Battle Breakers alla GDC

Note sulla patch v1.81 di Battle Breakers

12.16.2019

MODIFICHE PRINCIPALI

Sfide settimanali

È arrivata la nostra prima modalità di gioco aggiuntiva! La sfida settimanale è, beh, una sfida settimanale. Ogni settimana riceverai un set di missioni da una delle fazioni del gioco. Queste missioni danno in ricompensa monete sfida e hanno varie limitazioni per l'eroe, in base alla fazione. Con le sfide settimanali i nemici migliorano in base al tuo livello account.

Se completi tutte le cinque missioni principali, puoi giocare un dungeon bonus che ti darà una grossa quantità di monete sfida. Le sfide settimanali sono il primo strumento per ottenere cristalli di battaglia e Jieun, un eroe di arti marziali con tante varianti. Il negozio delle sfide settimanali racchiude oggetti sempre nuovi ogni settimana; ti conviene acquistare con regolarità i frammenti di cristalli di battaglia e altri oggetti! Anche guadagnando monete sfida otterrai XP della sfida settimanale. Salendo di livello le ricompense delle sfide settimanali aumenteranno leggermente e potrebbe attivarsi anche altro.

Scopo di progettazione: Le sfide settimanali ti ricompensano se usi gruppi più omogenei e ti incoraggiano a risolvere i problemi usando set di eroi diversi. In questo modo avrai un problema specifico da risolvere nell'arco di una settimana, con grosse ricompense che non aggiungono altro tran tran.

Cristalli di battaglia

Un nuovo oggetto, il cristallo di battaglia, ha uno speciale set di eroi che è posssibile vincere completando le sfide settimanali. Il cristallo di battaglia contiene cinque eroi nuovi ed eroi contenuti in pass battaglia precedenti (Fuma Kotaro). I cristalli di battaglia possono essere ottenuti soltanto giocando. Quando apri un cristallo di battaglia, riceverai sempre un eroe non doppio, a meno che tu abbia già nella lista ogni eroe possibile.

Scopo di progettazione: I cristalli di battaglia sono un modo per ottenere eroi di punta dai pass battaglia a cui non hai partecipato, ma includono anche un set di eroi speciali per renderli più preziosi per tutti. Col tempo potremmo aggiungere altri modi per ottenere cristalli di battaglia.

Tutto per tutto!

Dopo un determinato numero di turni, la maggior parte dei boss attiverà la nuova modalità Tutto per tutto: gli attacchi di tutti gli eroi e i nemici sono notevolmente potenziati e si intensifica ogni po’ di turni dal suo inizio. In Tutto per tutto si riduce anche la ricarica delle abilità base. I boss normali attivano Tutto per tutto dopo 100 turni, mentre i super boss l'attivano dopo 250 turni.

Nota: Alcuni boss speciali, come Zerath e Gabriel, non hanno la modalità Tutto per tutto.

Scopo di progettazione: "Lo scontro con i boss non finisce mai" è uno dei feedback che riceviamo più spesso. Con la meccanica di Tutto per tutto, gli scontri hanno una fine. Gli eroi anti-elementi e le abilità scavalca-difese sono ancora consigliati perché durante Tutto per tutto i nemici diventano molto forti.
 

Modifiche a combattimenti e bilanciamento

L'arrivo del boss ora ha più variabili ed è più avvincente, a partire dal livello 11 e salendo oltre l’80esimo. I livelli di generazione dei nemici sono aumentati in generale e ora il gioco risulterà più impegnativo nel complesso. Vogliamo continuare ad aumentare la varietà di nemici e affinare le meccaniche di gioco per bilanciare gli scontri e renderli più coinvolgenti.

Scopo di progettazione: "Il gioco è troppo facile e io vado di automatico" è uno dei feedback giunti a noi più spesso dal giorno del lancio, anche se la modalità automatica è progettata per non essere molto intelligente. Stiamo provando a rendere il gioco più appassionante e ogni vostro feedback è ben apprezzato. Alcune persone lo troveranno più difficile di altre, ma col tempo lo perfezioneremo.
 

Castello Ghiaccioscuro (pass battaglia)

È arrivato un nuovo pass battaglia!  Un'antica minaccia riemerge dalle gelide profondità (e 32 anni prima del previsto); i nostri eroi dovranno unire le forze per affrontare la malvagia magia volatile del Castello Ghiaccioscuro. Il pass battaglia del Castello Ghiaccioscuro include nuovi livelli, nuovi eroi e nuove sfide! Durante il Castello Ghiaccioscuro, ogni missione principale che completi nella sfida settimanale ti darà un livello PB.

Nota: Le bombe fumogene fanno parte dei Regni orientali e non verranno più lanciate. Le ricompense del pass battaglia possono variare per ogni pass battaglia. Il Castello Ghiaccioscuro è incentrato maggiormente sui materiali per evoluzione.

Evento Paesaggio innevato

È arrivato il momento del nostro primo evento natalizio! 

Paesaggio innevato si svolgerà a metà del Castello Ghiaccioscuro e i nuovi livelli di Ghiaccioscuro continueranno ad apparire dopo Paesaggio innevato. Gioca durante l'evento per affrontare il nostro primo mega boss!

Mega boss

Sta per arrivare un nuovo tipo di sfidante! I mega boss sono grandi nemici composti da più parti che possono essere prese di mira separatamente. È un nemico simile a una stanza con tanti boss, con l'eccezione che i mega boss hanno abilità e interazioni uniche.

Nota: Il primo mega boss sfida gli eroi al livello 50, con abilità max 5 e ignora tutti gli altri potenziamenti. 

Regali innevati

Buone feste! Durante l'evento Paesaggio innevato, puoi riscuotere il pacchetto Regali innevati nel menu Forzieri ogni 12 ore, dal 23 dicembre fino al 1° gennaio.

Offerta natalizia Fuoco

Un set di nuovi eroi Fuoco inizierà a fare incetta di oggetti del negozio dell'eroe durante le festività! Questi eroi avranno uno biglietto sconto del valore di 1.000 e saranno visibili velocemente.
  • Eroe 1: 23-24 dicembre
  • Eroe 2: 25-26 dicembre
  • Eroe 3: 27-28 dicembre
  • Eroe 4: 29-30 dicembre
  • Eroe 5: 31 dicembre - 1° gennaio
  • Eroe 6: 2-4 gennaio

Inoltre sarà disponibile gratis una mascotte speciale nei giorni 25 e 26 dicembre.

Ricompense accesso

Le ricompense d'accesso bonus per i festeggiamenti per il lancio nelle prime due settimane sono terminate. Non hai ancora ritirato tutte le ricompense? Se hai iniziato a ritirare le ricompense bonus ma non hai ancora finito, riceverai una scatola contenente altre ricompense per un accesso giornaliero finché non saranno terminate. Avresti voluto delle ricompense normali? Per ogni ricompensa bonus che hai ritirato, riceverai una scatola contenente la ricompensa normale corrispondente.  Ciò significa che ogni giocatore che ha raggiunto il Giorno 3 entro la fine del periodo dei bonus avrà diritto a entrambe le ricompense, quella normale e quella dell'accesso bonus.

Regali di amici

I giocatori con lunghe liste di amici spesso non hanno ricevuto i regali giornalieri per intero. Questo è uno degli aspetti che abbiamo migliorato e al momento stiamo lavorando alla creazione di una soluzione più completa per gli aggiornamenti futuri. Poiché si sono persi dei regali, i giocatori riceveranno stemmi della fedeltà, XP abilità e biscotti soffianuvola quando accedono alla versione 1.81. Tale ricompensa verrà aggiunta in automatico al tesoro.

Gli stemmi della fedeltà sono valuta speciale che non si trova durante il consueto gameplay e può essere utilizzata in negozio per acquistare da un'ampia gamma di oggetti.

Modifiche e correzioni

Gioco e livelli

  • Suggerimento dalla community: Ridotto di 1 il tempo di ricarica predefinito per l'abilità base di tutti gli eroi. La ricarica manuale di alcuni personaggi rimane inalterata.
  • Risolto un problema che impediva la sospensione del gioco automatico durante la comparsa di un super boss

Grafiche e audio

  • Migliorato il carattere grafico di tutti i fumetti.
  • Migliorate diverse animazioni.
  • Aggiunti gli effetti sonori ad alcuni pulsanti.
  • Aggiornati gli effetti sonori HSL.
  • Risolte/aggiornate le battute di sforzo di diversi eroi.
  • Piccole modifiche grafiche ad alcuni eroi.
  • Regolato il volume degli effetti sonori dei buff e quelli sbloccati per la regione.
  • Aggiunti gli effetti sonori a diversi buff che non avevano un feedback audio.
  • Risolti i problemi con le icone degli elementi obsoleti nelle istruzioni.

Interfaccia utente

  • Impostazioni: Spostato il filmato introduttivo dalla scheda Download alla scheda Storia.
  • Rimosso il testo non valido alla fine della descrizione del beneficio della mascotte che non riguarda le evocazioni.
  • Migliorata la gestione di liste amici corpose e priorità data agli amici di BB.
  • Aggiornata la descrizione del pacchetto Livello + (i contenuti non sono cambiati).
  • Il pulsante Gioca ora attiva una finestra a comparsa quando non ci sono livelli consigliati.
  • Ora puoi ispezionare gli eroi nei dettagli delle offerte, come la collezione di Battle Breakers.
  • Per l'acquisto di eroi ora il cursore della quantità è posizionato su 1 invece della quantità massima.
  • Aggiornata la lista amici per dare la priorità a 100 amici in base all'attività in BB.
  • L'interfaccia del pass battaglia ora può mostrare l'anteprima a ciclo di tutte le ricompense (oltre 200 livelli).
  • Rimosso temporaneamente il timer di aggiornamento del negozio dell'eroe finché non potrà essere più dinamico.
  • Risolto il problema del pulsante della mascotte che non poteva essere premuto durante un livello.
  • Risolto il problema con il pulsante Riscatta che non visualizzava il conteggio di quanto venduto.
  • Risolto un problema che a volte faceva disattivare i pulsanti.
  • Risolta una situazione in cui le conversazioni potevano essere bloccate raramente nel tutorial.
  • Risolto il problema con il timer delle ricompense giornaliere, che non funzionava correttamente nei vari fusi orari.
  • Risolte alcune situazioni in cui un eroe in possesso rimaneva nascosto nelle descrizioni della Fossa dei mostri.
  • Risolte diverse situazioni in cui la pluralizzazione non veniva gestita correttamente nelle lingue diverse dall'inglese.
  • Risolte diverse occorrenze in cui il testo localizzato occupava troppo spazio e interferiva con l'interfaccia.
  • Risolte alcune occorrenze in cui si faceva riferimento a nomi di oggetti obsoleti.
  • Suggerimento dalla community: Aggiunto il conteggio di quelli in possesso agli eroi di Spaccacielo.
  • Suggerimento dalla community: Le missioni completate ora appaiono in alto nell'interfaccia delle missioni.
  • Suggerimento dalla community: Il pulsante Nuovo blitz ora include i costi di ingresso.

Economia/Progressi

  • Risolto un problema secondo cui i giocatori non ricevevano i regali da alcuni amici, specialmente se le liste amici erano corpose. Vedi l'oggetto principale Regali di amici per maggiori dettagli.
  • Modificata l'affinità di alcuni eroi in "Epic Collab".
  • Risolto il problema con alcune mascotte che avevano valori di vendita in cambio di alluminio incongruenti rispetto alla loro rarità.
  • Rimossa la possibilità di rianimare con le gemme.
    • Scopo di progettazione: La rianimazione con gemme aveva lo scopo di aiutare i giocatori a superare uno scontro quasi impossibile che ne bloccava l'avanzamento. Alcuni giocatori sono finiti per rianimarsi e dopo breve morire di nuovo, arrivando a una condizione peggiore. Abbiamo deciso di disabilitare questa opzione e vedere come va.
  • Aggiunto un nuovo tipo di oggetto che concede un evento quando viene acquistato. Verrà visualizzato in modo graduale nei prossimi contenuti.
  • Aggiornati i contenuti del pacchetto di gemme.
    • Nota dello sviluppatore: I pacchetti di gemme possono cambiare con una certa frequenza.
  • Suggerimento dalla community: Gli eroi iniziali ora partono con 4* da Spaccacielo, in modo che possano essere venduti o usati negli scontri senza essere potenziati.
  • Suggerimento dalla community: Gran parte degli eroi nel negozio ora hanno un limite d'acquisto di 2, invece che 1.
  • Suggerimento dalla community: Il pulsante Gioca ora include livelli con boss, livelli pericolosi e altri livelli che erano stati esclusi, a meno che abbiano un costo di ingresso.
  • Suggerimento dalla community: Aumentati i punti regalo per varie attività per aiutare i giocatori con livelli più alti a generare più regali.
    • Livello +: 2 > 3
    • Fai evolvere: 10 > 30
    • Promuovi: 5 > 10
    • Alluminio: 20 > 25
    • Livello Fossa dei mostri: 5 > 15
    • Stanza completata: 1 > 3

Eroi

  • Gli eroi del pass battaglia si sono spostati.
    • Jayna, Gobby e Lama Silente compariranno ciclicamente nel negozio dell'eroe.
    • Fuma Kotaro è ora nel cristallo di battaglia.
  • Arcieri
    • Frantuma-armatura ora riduce completamente la DIF invece di usare Danno inferto.
    • Modificato il rapporto di scala da 20/40/60% a 20/27,5/35%.
    • Scopo di progettazione: Gli arcieri erano diventati troppo importanti e miglioravano rapidamente grazie all'applicazione accumulante di Frantuma-armatura. Quando erano poco migliorati non erano nemmeno efficaci perché causavano 1 danno e non riducevano la DIF. Questa modifica ha lo scopo di rendere gli arcieri più allineati e di non farli crescere a dismisura in caso di danni consistenti.
  • Negromanti
    • Aumentato il mana dell'abilità base da 4/8/12 a 5/10/15.
  • Spade incantate
    • Ora potenziano adeguatamente l'attacco successivo, non il turno successivo. L'utilizzo multiplo aumenta la durata.
  • Orrore abissale
    • Aggiornati i tag delle abilità per interagire in modo coerente con altri buff.
    • Non verrà rubata la DIF delle torri.
    • Risolto il problema con Orrore che usava un metodo obsoleto di +ATT causando un comportamento incoerente.
  • Leandra la Crociata
    • L'abilità comandante ora migliora con l'evoluzione.
  • Leader della squadra delle coccole
    • La combo boogie ora disabilita fedelmente la DIF riflessi.
  • Gobby, la maschera minacciosa
    • Ora è super raro invece di essere molto raro.
  • Calcaterra il Viandante
    • Aggiornata la descrizione di Frantumazione perché sia più chiara.
  • Falcon
    • L'adattamento passivo ora dovrebbe funzionare correttamente.
  • Gang Bao
    • Aggiornato Trai vita perché sia più affidabile.
  • Jarvic
    • Risolto il problema con Sinergia della lama che applicava buff in ordine inverso.
  • Armatura da battaglia mobile
    • Blitzkrieg ora richiede correttamente un altro bersaglio su cui rimbalzare.
  • Morgan dei Rossi -
    • Presenza ardente ora gestisce correttamente la morte e la resurrezione.
  • Nobile Sterminatore e Nobile Guardiano
    • L'attivazione consecutiva di Predizioni profetiche e perfette in un unico turno ridurrà il mana ottenibile.
    • Suggerimento dalla community: Aggiunta affinità di Bot d'assalto.
  • Pixie (Fuoco)
    • Aggiornato il valore di vendita perché sia l'elemento corretto.
  • Razor 
    • Aggiornata la descrizione delle Daghe di cristallo per renderla più chiara.
    • Ora le Daghe di cristallo bersagliano correttamente solo i nemici una volta per fila, invece che una volta per slot. Continuerà a colpire più di una volta i nemici su più file se prende come bersaglio entrambe le file.
    • Aggiunto feedback alla targhetta di Daghe ultra.
  • Lama Silente - Risolto un problema che rendeva inaffidabile Pugnalata alle spalle sugli alleati non naturali.
  • Condottiero Lü Bu - Aggiornati i tag delle abilità per interagire in modo coerente con altri buff.
  • Xiaohua (entrambe le versioni) - Ora estende correttamente la durata del buff quando usa Pugno d'acciaio.
 

Soluzioni varie

  • Risolti diversi crash.
    • Se si tenta di caricare un salvataggio che va continuamente in crash, è possibile scegliere di uscire dal livello e tornare alla mappa del mondo per impedire crash continui.
  • Risolta una serie di problemi di accesso.
  • Risolta una serie di problemi di testo e migliorata la chiarezza di alcune descrizioni di offerte.
  • Risolto il problema con la visualizzazione dell'icona sullo stato dell'eroe durante l'ispezione.
  • Risolto il problema di vendere grandi quantità di oggetti.
  • Risolto il problema del "Come si ottiene”, riguardanti eroi recenti, che non è più nascosto per impostazione predefinita.
  • Risolti i problemi con le icone delle classi di eroe nelle istruzioni.
  • Aggiunto altro feedback al processo di caricamento/installazione.
  • Migliorato il tempo di caricamento/installazione.