Battle Breakers na GDC

Notas da atualização do Battle Breakers v1.81

12.16.2019

MUDANÇAS IMPORTANTES

Desafios semanais

O nosso primeiro modo de jogo adicional chegou! O Desafio Semanal é, bem, um desafio semanal. Toda semana, você receberá um conjunto de missões de uma das facções do jogo. Essas missões oferecem moedas de desafio como recompensas e têm restrições de heróis diferentes dependendo da facção. Os desafios semanais selecionam os inimigos baseados no nível da conta.

Se vencer todos os cinco desafios das missões principais, você pode jogar em um calabouço bônus que dá uma quantia enorme de moedas de desafio. Os desafios semanais são o principal caminho para ganhar cristais de batalha e Jieun, um herói artista marcial com diversas variações. O estoque da loja do desafio semanal é atualizado toda semana, portanto compre estilhaços de cristal de batalha e outros itens regularmente! Ganhar moedas de desafio também rende EXP de desafio semanal. Aumentar o nível do seu desafio semanal aumenta ligeiramente as recompensas e, por fim, pode ter outros mecanismos.

Objetivos do projeto: Os desafios semanas recompensam você por ter uma coleção mais variada e encoraja a solução de problemas com conjuntos diferentes de heróis. Você também encontrará um problema específico no qual poderá se concentrar em solucionar durante a semana, com boas recompensas que não criam reduções adicionais.

Cristais de batalha

Item novo, o Cristal de Batalha tem um conjunto especial de heróis e pode ser obtido ao concluir os desafios semanais. O cristal de batalha contém cinco heróis novos e heróis apresentados em passes de batalha anteriores (Fuma Kotaro). Só é possível ganhar cristais de batalha jogando o jogo. Ao abrir um cristal de batalha, você sempre receberá um herói que ainda não tem, a menos que já tenha todos os heróis possíveis na sua lista.

Objetivos do projeto: Os cristais de batalha são uma oportunidade para ganhar heróis de assinatura dos passes de batalha perdidos e ainda incluem um conjunto especial de heróis para torná-los ainda mais valiosos para todos. Com o tempo, podemos adicionar outras maneiras de obter os cristais de batalha.

Morte súbita

Depois de um número determinado de turnos, muitos chefões ativarão o novo modo Morte Súbita. O que aumenta consideravelmente o ataque de todos os heróis e inimigos, e aumenta progressivamente nos turnos depois de começar. O modo Morte Súbita também reduz o tempo de recarga da habilidade básica. Os chefões normais ativam a Morte Súbita depois de 100 turnos e os superchefões depois de 250 turnos.

Nota: Alguns chefes especiais, como Zerath e Gabriel, não têm o modo Morte Súbita.

Objetivos do projeto: "A luta com o chefão não acaba nunca" é sempre a campeã de comentários. Com a mecânica do Morte Súbita, a luta acabará em algum momento. Ainda recomendamos trazer heróis sem elementos e habilidades que ignoram a DEF porque os inimigos ficarão mais fortes durante a Morte Súbita.
 

Combate e mudanças no equilíbrio

Os aparecimentos de chefões ficaram mais diversificados e desafiadores, começando aproximadamente no nível 11 e aumentando para 80+. Os níveis de aparecimento de chefões aumentaram e, com isso, o jogo ficará mais difícil no geral. Planejamos continuar aumentando a variedade de inimigos e ajustando os mecanismos da jogabilidade/equilíbrio do combate.

Objetivos do projeto: "O jogo é fácil demais, então eu fico no automático" é um dos comentários mais comuns desde o lançamento, ainda que o modo automático não seja projetado para ser muito inteligente. Tentamos deixar o jogo mais desafiador e estamos ansiosos pelos seus comentários. Isso será mais difícil para algumas pessoas do que para outras, mas vamos regulando com o tempo.
 

Castelo da Escuridão Congelante (Passe de batalha)

Chegou um novo passe de batalha!  Das profundezas gélidas — e 32 anos antes do esperado — nossos heróis devem se unir para confrontar a magia vil e volátil do Castelo da Escuridão Congelante. O passe de batalha do Castelo da Escuridão Congelante apresenta desafios, heróis e níveis novos! Durante o Castelo da Escuridão Congelante, você ganhará um nível de BP cada missão principal que você concluir no desafio semanal.

Nota: Bombas de fumaça fazem parte dos Reinos do Leste e não cairão mais. As recompensas do passe de batalha podem mudar a cada passe de batalha. O Castelo da Escuridão Congelante se concentra mais nos materiais de evolução.

Retiro de Inverno na Neve

O nosso primeiro evento de final de ano chegou! 

O Retiro na Neve ocorrerá no meio do Castelo da Escuridão Congelante, e os níveis do Castelo da Escuridão continuarão mesmo depois do Retiro na Neve. Participe do evento para lutar contra o nosso primeiro Megachefão!

Megachefões

Vem aí um desafiante novo! Os megachefões são inimigos enormes compostos de muitas partes que podem ser alvejadas separadamente. Funciona como um cômodo com vários chefões, a diferença é que os megachefões têm interações e habilidades exclusivas.

Nota: O primeiro megachefão limita os heróis em nível 50, a habilidade máxima em 5 e ignora todas as outras melhorias. 

Presentes nevados

Boas festas! Como parte do evento Retiro de Inverno na Neve, você pode resgatar seu pacote de presentes nevados no menu Baús a cada 12 horas, de 23 de dezembro até 1º de janeiro.

Oferta quentinha de fim de ano

Um conjunto de novos heróis do fogo aparecerá na loja de heróis no final do ano! Esses heróis estarão com desconto de 1.000 e serão vendidos por pouco tempo.
  • Herói 1: De 23 a 24 de dezembro
  • Herói 2: De 25 a 26 de dezembro
  • Herói 3: De 27 a 28 de dezembro
  • Herói 4: De 29 a 30 de dezembro
  • Herói 5: 31 de dezembro a 1º de janeiro
  • Herói 6: de 2 a 4 de janeiro

Além disso, um pet aparecerá de graça nos dias 25 e 26 de dezembro.

Recompensas de acesso diário

As recompensas de acesso diário bônus pela comemoração de lançamento nas primeiras duas semanas já voltaram ao normal. Não resgatou as suas ainda? Se já iniciou o pedido de resgate das recompensas bônus mas não finalizou, você receberá uma caixa que lhe dará recompensas de acesso diário uma vez por dia até concluir. Queria receber as recompensas normais? Para cada recompensa bônus resgatada, você receberá uma caixa com a recompensa normal correspondente.  Isso significa que os jogadores que chegarem no final da janela bônus no dia 3, terão direito às recompensas de acesso diário normal e bônus.

Presentes de amigos

Os jogadores com lista de amigos maiores quase não receberam todos os seus presentes diários. Nós fizemos melhorias nesse sistema e continuamos trabalhando em outras correções de erros para as próximas atualizações. Para compensar os presentes perdidos, os jogadores receberão emblemas de lealdade, EXP de habilidade e cookies de nuvem quando acessarem a 1.81. Esta recompensa será adicionada automaticamente à sua tesouraria.

Os emblemas de lealdade são uma moeda especial que não aparecem no jogo normal e podem ser trocados na loja por diversos itens.

Mudanças e correções

Jogabilidade e níveis

  • Sugestão da comunidade: Reduzimos o tempo de recarga padrão da habilidade básica de todos os heróis para 1. Alguns personagens com sobreposições de tempo de recarga não mudaram.
  • Corrigimos um erro que impedia pausar o jogo durante uma revelação de chefão no modo automático.

Arte e áudio

  • Melhoramos a arte dos personagens em todos os quadrinhos.
  • Melhoramos diversas animações.
  • Adicionamos efeitos especiais em alguns botões.
  • Melhoramos o tom, a saturação e a luz dos efeitos especiais.
  • Corrigimos/melhoramos o contorno de vários heróis.
  • Fizemos pequenos ajustes na arte de vários heróis.
  • Ajustamos o volume das regiões desbloqueadas e efeitos especiais de buff.
  • Adicionamos efeitos especiais em vários buffs que não tinham retorno de áudio suficiente.
  • Consertamos ícones de elementos ultrapassados nas instruções.

IU

  • Configurações: Movemos a introdução animada da aba de downloads para uma aba nova de histórias.
  • Removemos um texto inválido que aparecia no final da descrição da vantagem do pet sobre não afetar as invocações.
  • Melhoramos o gerenciamento das listas de amigos grandes e priorizamos os amigos do BB.
  • Atualizamos a descrição do pacote de evolução de nível (o conteúdo não mudou).
  • Agora aparecerá um botão Iniciar quando não houver níveis recomendados disponíveis.
  • Agora você poderá ler os detalhes dos heróis em promoção, assim como a coleção do Battle Breakers.
  • Agora, ao comprar heróis, a barra de quantidade mudará para 1 em vez de marcar o máximo.
  • Atualizamos a lista de amigos para priorizar 100 amigos baseados na atividade do BB.
  • Agora, a IU do passe de batalha mostra uma prévia de recompensa completa (+200 níveis).
  • Removemos temporariamente o cronômetro de atualização da loja de heróis até conseguirmos deixá-lo mais dinâmico.
  • Corrigimos a função de pressionar e segurar do botão de pet no nível.
  • Corrigimos o botão Comprar de Volta que não mostrava o contador esgotado.
  • Corrigimos um erro que deixava os botões cinza em alguns momentos.
  • Corrigimos um caso onde as conversas poderiam travar no tutorial.
  • Corrigimos um cronômetro de recompensa diária para funcionar corretamente em fusos diferentes.
  • Corrigimos alguns casos nos quais o herói obtido ficava oculto nas descrições do Fosso dos Monstros.
  • Corrigimos diversos casos de concordância verbal incorreta em textos localizados.
  • Corrigimos diversos locais nos quais os textos localizados ocupavam muito espaço e interferiam na IU.
  • Corrigimos alguns lugares que mostraram nomes ultrapassados dos itens.
  • Sugestão da comunidade: Adicionamos um contador próprio para os heróis no Quebra-céu.
  • Sugestão da comunidade: Agora, as missões concluídas aparecem mais no topo da IU de missões.
  • Sugestão da comunidade: Incluímos custos extras no botão Ataque de Novo.

Economia/Progressão

  • Corrigimos um erro no qual os jogadores não recebiam presentes de alguns amigos, sobretudo os com listas grandes de amigos. Veja mais informações no item Presentes de Amigos
  • .
  • Mudamos alguns heróis para a afinidade "Epic Collab".
  • Corrigimos alguns pets que tinham valores inconsistentes de venda X brilhante na raridade deles.
  • Removemos a possibilidade de ressuscitar com gemas.
    • Objetivos do projeto: A ressuscitação com gemas visava ajudar a vencer uma luta difícil que estava travando o seu progresso. Alguns jogadores acabavam em ciclos ruins nas quais ressuscitavam e morriam logo em seguida, o que os deixava numa situação ainda pior. Decidimos desativar essa função e ver como ficará a jogabilidade.
  • Adicionamos um novo tipo de item que fornece um evento quando é adquirido. Isso aparecerá gradualmente nos próximos conteúdos.
  • Atualizamos o conteúdo dos pacotes de gemas.
    • Observação do desenvolvedor: Os pacotes de gemas podem mudar periodicamente.
  • Sugestão da comunidade: Os heróis iniciantes agora começam em 4* do Quebra-céu para que possam ser vendidos ou adicionados ao fosso sem evolução.
  • Sugestão da comunidade: A maioria dos heróis da loja agora tem um limite de compra de 2 em vez de 1.
  • Sugestão da comunidade: O botão Iniciar agora inclui níveis de chefão, níveis de perigo e outros níveis que foram excluídos, com exceção dos que têm algum custo de entrada.
  • Sugestão da comunidade: Os pontos de presentes de diferentes atividades para ajudar jogadores de níveis mais altos agora geram mais presentes.
    • Subir de nível: 2 > 3
    • Evoluir: 10 > 30
    • Promover: 5 > 10
    • Brilhante: 20 > 25
    • Nível do Fosso dos Monstros: 5 > 15
    • Sala concluída: 1 > 3

Heróis

  • Os heróis do passe de batalha foram movidos.
    • Jayna, Gobby e Lâmina Silenciosa aparecerão periodicamente na loja de heróis.
    • Fuma Kotaro está agora no cristal de batalha.
  • Arqueiros
    • O quebrar armadura agora causa redução de DEF em vez de causar dano.
    • Mudamos a taxa de 20/40/60% para 20/27,5/35%.
    • Objetivos do projeto: Os arqueiros ficaram importantes e aumentam rapidamente de nível com aplicação acumulada deles no quebrar armadura. Antes, eles não eram muito eficientes porque acertavam 1 de dano e não tinham nenhum efeito contra a DEF. Essa mudança visa deixar os arqueiros mais consistentes em vez de espiralar tanto com dano maior.
  • Magos
    • Aumentamos a mana da habilidade básica de 4/8/12 para 5/10/15.
  • Espadachins Enfeitiçados
    • Agora, o buff aparece no próximo ATQ, não no próximo turno. O uso múltiplo aumenta a duração.
  • Horror abissal
    • Atualizamos as etiquetas das habilidades para interagirem consistentemente com outros buffs.
    • Não roubará mais DEF das torres.
    • Corrigimos o uso de um método de +ATQ que causava comportamento inconsistente.
  • Leandra Crusader
    • Agora, a habilidade de comandante melhora a evolução.
  • Líder da Equipe de Fofura
    • Agora, o combo do gingado desativa mesmo a DEF de reflexo.
  • Gobby, Máscara Ameaçadora
    • Agora é super-raro em vez de muito raro.
  • Treeking Earthwalker
    • Atualizamos a descrição do fragmentador para deixá-la mais compreensível.
  • Falcão
    • Uma adaptação passiva deve funcionar adequadamente agora.
  • Gang Bao
    • Atualizamos o extrair vida para deixá-lo mais confiável.
  • Jarvic
    • Consertamos a aplicação de buff da sinergia de lâminas na ordem reversa.
  • Traje de batalha móvel
    • Agora o ataque-relâmpago requer outro alvo para ser lançado.
  • Morgan das Profundezas -
    • Agora a morte e ressurreição funcionam adequadamente na Presença Ardente.
  • Nobre Matador e Nobre Guardião
    • A ativação consecutiva da Previsão e Previsões Exatas em um turno reduzirá o ganho de mana.
    • Sugestão da comunidade: Adicionamos a afinidade de robô de Assalto.
  • Pixie (fogo)
    • Atualizamos o valor de venda para ser o elemento certo.
  • Navalha 
    • Atualizamos a descrição das Adagas de Cristal para deixá-la mais compreensível.
    • Agora, as Adagas de Cristal miram somente em inimigos uma vez por turno, em vez de por espaço. Elas ainda acertarão várias linhas inimigas mais de uma vez se mirar em duas linhas.
    • Adicionamos comentários nas placas de informações das Adagas Ultra.
  • Lâmina Silenciosa - Corrigimos um problema que deixava o apunhalamento não confiável nos aliados que não são de Natureza.
  • Senhor da Guerra Lü Bu - Atualizamos as etiquetas das habilidades para interagir consistentemente com outros buffs.
  • Xiaohua (as duas versões) - agora estende a duração dos buffs adequadamente quando usar o Punho de Ferro.
 

Correções aleatórias

  • Corrigimos diversas falhas.
    • Se tentar carregar um jogo salvo que travou, você pode abandonar o nível e voltar ao mapa mundial para evitar que o problema se repita.
  • Corrigimos diversos erros de acesso.
  • Corrigimos uma variedade de erros e melhoramos algumas descrições.
  • Corrigimos o ícone que exibe o estado do herói durante a inspeção.
  • Corrigimos um erro que aparecia durante a venda de grandes quantidade de itens.
  • Corrigimos o "Como conseguir" nos heróis recentes para não sumir mais, como era o padrão.
  • Corrigimos ícones de classe dos heróis nas instruções.
  • Adicionamos mais comentários no processo de instalação/carregamento.
  • Melhoramos o tempo de carregamento/instalação.