Battle Breakers на GDC

Описание обновления 1.81 Battle Breakers

12.16.2019

ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Еженедельные испытания

Мы выпустили наш первый дополнительный игровой режим! Еженедельные испытания — это… еженедельные испытания. Каждую неделю одно из объединений будет поручать вам несколько заданий. Эти задания будут иметь те или иные ограничения для героев в зависимости от требований объединения. В награду за выполнение заданий вы получите монеты испытаний. Сила противников, с которыми вам предстоит столкнуться во время выполнения еженедельных испытаний, будет зависеть от уровня вашей учётной записи.

Если вам удастся выполнить все пять заданий, вы получите доступ к бонусному подземелью и сможете заработать ещё больше монет испытаний. Выполнение еженедельных испытаний — это основной способ получить боевые кристаллы и мастера кунг-фу Чжи Ын, доступной в нескольких вариантах. Ассортимент товаров магазина еженедельных испытаний обновляется раз в неделю, так что вы сможете регулярно приобретать осколки боевого кристалла и другие предметы! Вместе с монетами испытаний вы также будете получать опыт за еженедельные испытания. Еженедельные испытания более высокого уровня предлагают чуть более щедрую награду, а иногда вам будут предложены задания с другими игровыми механиками.

Цель нововведения: участие в еженедельных испытаниях побуждает игроков расширять список героев и решать игровые задачи с помощью их тщательного подбора. Кроме того, у игроков появляется задача, над которой они работают на протяжении всей недели, чтобы получить щедрую награду без необходимости проходить уровни по нескольку раз.

Боевые кристаллы

Новый предмет «боевой кристалл» позволяет игрокам открыть серию особых героев. Его можно получить за выполнение еженедельных испытаний. Боевой кристалл содержит пять новых героев, а также избранных героев боевого пропуска прошлого сезона (Фуму Котаро). Боевые кристаллы можно получить только за игровые достижения. Разбив боевой кристалл, вы получите уникального, не повторяющегося героя при условии, что вы собрали не всех возможных героев.

Цель нововведения: боевые кристаллы станут полезным приобретением для каждого игрока, так как они дают возможность получить ярких героев из боевых пропусков прошлых сезонов и особых персонажей. Не исключено, что в будущем мы добавим больше способов получить боевые кристаллы.

Внезапная смерть

Теперь после определённого количества ходов многие боссы будут активировать режим внезапной смерти. В этот момент сила атаки всех героев и врагов значительно возрастает и продолжает увеличиваться раз в несколько раундов. Кроме того, в режиме внезапной смерти сокращается перезарядка обычных навыков. Обычные боссы активируют режим внезапной смерти через 100 ходов, а супербоссы — через 250.

Примечание: некоторые боссы, как, например, Зерат или Габриэль, не активируют режим внезапной смерти.

Цель нововведения: многие игроки жалуются, что «битвы с боссами длятся вечность». Режим внезапной смерти призван решить эту проблему. Также мы думаем над тем, чтобы ввести антистихийных героев и способности, которые пробивают защиту, поскольку после активации режима внезапной смерти враги становятся слишком сильными.
 

Изменения баланса и механики боя

Примерно с 11-го и до 80-го уровня битвы с боссами будут становиться всё сложнее и разнообразнее. Сражения с обычными противниками тоже стали сложнее, как и вся игра в целом. Мы планируем увеличить разнообразие врагов и продолжить работу над балансом системы боя.

Цель нововведения: игроки нередко жалуются, что «игра слишком простая, из-за чего приходится постоянно включать автобой», несмотря на то, что эта функция имеет множество недостатков (и это, к слову, сделано намеренно). Мы работаем над тем, чтобы сделать игру более сложной и разнообразной, и всегда рады вашим отзывам. Возможно, из-за этих изменений некоторым игрокам станет труднее проходить игру, однако со временем мы найдём нужный баланс.
 

Замок Тёмного Мороза (боевой пропуск)

Представляем новый боевой пропуск!  Замок Тёмного Мороза поднялся из мёрзлых глубин на 32 года раньше срока, и нашим героям придётся объединиться, чтобы дать отпор его непредсказуемой зловещей магии. Боевой пропуск Замка Тёмного Мороза — это новые уровни, герои и испытания! Пока длится этот сезон, каждое выполненное задание еженедельных испытаний будет повышать уровень вашего боевого пропуска.

Примечание: так как дымовые бомбы относились к сезону Восточных княжеств, больше они появляться не будут. Награды боевых пропусков могут отличаться. Так, основной наградой боевого пропуска Замка Тёмного Мороза станут материалы для преобразования.

Событие «Заснеженный пейзаж»

Мы запускаем наше первое праздничное событие! 

«Заснеженный пейзаж» пройдёт в середине сезона Замка Тёмного Мороза, а новые уровни Тёмного Мороза продолжат появляться уже после этого события. Примите участие в событии и получите возможность сразиться с первым мегабоссом в игре!

Мегабоссы

А вот и новое испытание! Во время битвы с таким огромным противником, как мегабосс, вам придётся целиться в разные части его тела. Сражение с мегабоссом похоже на битву в зоне с несколькими боссами, за исключением того, что у мегабоссов есть уникальные навыки и способности.

Примечание: принять участие в битве с первым мегабоссом смогут герои до 50-го уровня и с максимальным уровнем навыка не выше 5-го, причём улучшения учитываться не будут. 

Снежные подарки

Весёлых праздников! В рамках события «Заснеженный пейзаж» с 23 декабря по 1 января каждые 12 часов в меню «Сундуки» вас будет ждать новенький набор снежных подарков.

Жаркая праздничная распродажа

На праздниках в магазине появится новая серия огненных героев! Эти герои будут стоить на 1000 билетов меньше, чем обычно, а появляться они будут быстро.
  • 1-й герой: 23–24 декабря
  • 2-й герой: 25–26 декабря
  • 3-й герой: 27–28 декабря
  • 4-й герой: 29–30 декабря
  • 5-й герой: 31 декабря — 1 января
  • 6-й герой: 2–4 января

Также с 25 по 26 декабря у вас будет возможность получить бесплатного особого питомца.

Награды за вход в игру

Акция с улучшенными наградами за вход в игру в течение первых двух недель подошла к концу. Не успели забрать все награды? Если вы начали получать бонусные награды, но не успели забрать все, то каждый день вам будет приходить коробка с дополнительными наградами за вход в игру до тех пор, пока вы не получите все награды. Обычные награды нравились вам больше? За каждую полученную бонусную награду вы также будете получать коробку с обычной наградой за соответствующий день.  Это значит, что любой игрок, который заходил в игру три дня на момент окончания периода выдачи бонусных наград, сможет получить как обычные, так и бонусные награды за вход в игру.

Подарки друзей

Игроки с большим количеством друзей часто недосчитывались ежедневных подарков. Мы внесли коррективы в работу функции и планируем решить эту проблему в будущих обновлениях. В качестве компенсации мы подарим пострадавшим игрокам знаки верности, опыт навыка и коржики пушистиков. Они смогут забрать их при первом же входе в игру после обновления до версии 1.81. Эти награды автоматически появятся в сокровищнице.

Знаки верности — это особая валюта, которую нельзя получить за какие-либо игровые достижения. Её можно потратить на различные товары в игровом магазине.

Исправления ошибок и изменения

Игровой процесс и уровни

  • Предложение сообщества: стандартная перезарядка обычных навыков всех героев сокращена на 1 ход. Это изменение не затронуло нескольких персонажей с индивидуальным временем перезарядки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой автобой нельзя было поставить на паузу во время обнаружения супербосса.

Графика и звук

  • Улучшен внешний вид персонажей во всех комиксах.
  • Исправления анимации.
  • Добавлены звуковые эффекты для нескольких кнопок.
  • Обновлена цветовая гамма спецэффектов.
  • Исправлены/обновлены реплики нескольких героев, произносимые во время битвы.
  • Внесены небольшие изменения во внешний вид некоторых героев.
  • Изменена громкость звуковых эффектов, связанных с открытием региона и усилениями.
  • Добавлены звуковые эффекты для нескольких усилений, которым не хватало звукового сопровождения.
  • Исправлены устаревшие значки стихий в руководстве.

Пользовательский интерфейс

  • Настройки: вступительный видеоролик перенесён с вкладки «Загрузка» на новую вкладку «История».
  • Удалён неверный текст в конце описания к бонусу питомца о том, что эффект не действует на призывы.
  • Улучшена сортировка больших списков друзей, а друзья из BB теперь находятся вверху списка.
  • Обновлено описание наград за повышение уровня (содержимое осталось прежним).
  • Возле кнопки «Играть» теперь появляется сообщение, если нет доступных рекомендованных уровней.
  • Теперь вы можете изучить героев, открыв подробности предложения, например коллекции Разбивателя.
  • При покупке героев ползунок по умолчанию стоит на цифре 1 вместо максимального количества.
  • Обновлён список друзей: теперь первые 100 друзей расположены в зависимости от того, как часто они играют в BB.
  • Теперь вы можете просмотреть весь список наград боевого пропуска (+200 уровней).
  • Мы убрали таймер обновления магазина героев до тех пор, пока не сделаем его более динамичным.
  • Решена проблема, связанная с нажатием и удерживанием кнопки питомца на уровне.
  • Исправлена связанная с кнопкой «Выкупить» ошибка, из-за которой не отображалось количество проданных героев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки иногда становились серыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой реплики в режиме обучения изредка блокировались.
  • Таймер ежедневной награды теперь работает корректно в разных часовых поясах.
  • Исправлены ошибки, из-за которых приобретённый герой не всегда отображался в описаниях ямы с монстрами.
  • Исправлены ошибки, из-за которых во всех языках, кроме английского, возникали проблемы с использованием форм множественного числа.
  • Частично решена проблема с тем, что в некоторых случаях переведённый текст занимает слишком много места и мешает взаимодействовать с интерфейсом.
  • Исправлены ошибки, из-за которых иногда использовались устаревшие имена предметов.
  • Предложение сообщества: на «Крушителе небес» теперь отображается количество имеющихся героев.
  • Предложение сообщества: выполненные задания теперь отображаются в верхней части списка заданий.
  • Предложение сообщества: на кнопке «Повторить блиц!» теперь отображается стоимость прохождения уровня.

Стоимость и прогресс

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки (чаще всего те, у которых много друзей) не получали подарки от некоторых друзей. Подробности читайте в разделе «Подарки друзей».
  • Изменено несколько героев из совместной акции Epic.
  • Решена проблема с некорректным соотношением стоимости продажи и украшения некоторых питомцев, которое не соответствовало их степени редкости.
  • Удалена возможность возрождаться за самоцветы.
    • Цель нововведения: возможность воскрешения за самоцветы должна была помогать игрокам побеждать в сложных битвах, которые мешали им проходить игру и развиваться. Некоторые игроки возрождались и тут же умирали, из-за чего оказывались в куда более неприятной ситуации, чем раньше. Мы решили убрать эту возможность и посмотреть, что из этого получится.
  • Добавлена новая категория предметов, получив которые, игрок может запустить событие. Они будут постепенно появляться с будущими обновлениями.
  • Обновлено содержимое комплектов самоцветов.
    • Примечание от разработчика: вполне вероятно, что содержимое комплектов самоцветов будет периодически меняться.
  • Предложение сообщества: теперь герои с «Крушителя небес» сразу же будут иметь как минимум 4 звезды. Это значит, что их не придётся преобразовывать для того, чтобы продать или поместить в яму.
  • Предложение сообщества: теперь большинство героев можно приобрести в магазине два, а не один раз.
  • Предложение сообщества: кнопка «Играть» теперь включает уровни с боссами, опасные уровни и другие уровни, у которых не указана стоимость прохождения.
  • Предложение сообщества: увеличено количество очков подарков, начисляемых за различные действия. Таким образом, высокоуровневые игроки смогут создавать больше подарков.
    • Повышение уровня: с 2 до 3 очков.
    • Преобразование: с 10 до 30 очков.
    • Повышение: с 5 до 10 очков.
    • Украшение: с 20 до 25 очков.
    • Повышение уровня ямы с монстрами: с 5 до 15 очков.
    • Прохождение зоны: с 1 до 3 очков.

Герои

  • Изменения для героев боевого пропуска.
    • Джайна, Гобби и Бесшумный Клинок будут периодически появляться в магазине героев.
    • Фуму Котаро теперь можно получить, разбив боевой кристалл.
  • Стрелки
    • Теперь при пробивании брони вместо нанесения урона снижается показатель защиты.
    • Изменено процентное значение: с 20/40/60% до 20/27,5/35%.
    • Цель нововведения: ценность стрелков чрезмерно возросла, а сами герои становились слишком сильными из-за того, что при каждом пробивании брони увеличивалось количество наносимого урона. В то же время при первом пробивании брони они оказывались малоэффективными, так как наносили слишком мало урона и не снижали защиту противника. Это изменение должно сделать стрелков более сбалансированными героями, у которых не настолько сильно возрастает значение наносимого урона.
  • Маги
    • Увеличен объём маны, получаемой за обычные навыки: с 4/8/12 ед. до 5/10/15 ед.
  • Заклинатели
    • Теперь усиление действует на следующую атаку, а не на следующий ход. Чем больше усилений получено, тем дольше длится эффект.
  • Ужас из бездны
    • Обновлены значки навыков: теперь они правильно сочетаются с другими усилениями.
    • Больше не будет красть защиту у башен.
    • Ужас из бездны больше не использует устаревший способ усиления атаки, из-за которого он начинал совершать нелогичные действия.
  • Крестоносец Леандра
    • Теперь навык командира улучшается после преобразования.
  • Капитан команды по обнимашкам
    • «Буги-комбо» теперь всегда блокирует рефлексы защиты.
  • Гобби Зловещая Маска
    • Изменена степень редкости с очень редкой до невероятно редкой.
  • Царь деревьев Листвень
    • Мы обновили описание «Дробления», чтобы сделать его более понятным.
  • Сокол
    • Пассивный навык «Приспособление» теперь должен срабатывать корректно.
  • Ган Бао
    • Мы обновили навык «Сила вампиризма», чтобы он работал стабильнее.
  • Джарвик
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Координация клинков» усиливала персонажей в обратном порядке.
  • Походный боевой костюм
    • «Блицкриг» теперь корректно атакует другую цель.
  • Морган Красный
    • «Жгучий взгляд» теперь корректно срабатывает при гибели и воскрешении.
  • Боец-дворянин и страж-дворянин 
    • Последовательное применение навыков «Опережение» и «Всегда впереди» за один ход будет уменьшать объём получаемой маны.
    • Предложение сообщества: боевой бот теперь относится к стихии.
  • Фея (огонь)
    • Обновлена стоимость героя при выставлении на продажу. Теперь она соответствует его стихии.
  • Бритва 
    • Мы обновили описание навыка «Кристальные кинжалы», чтобы сделать его более понятным.
    • Исправлена ошибка, из-за которой герой, применив «Кристальные кинжалы», целился во врагов по разу за ячейку, а не за ряд. Враги, разбитые на несколько рядов, будут по-прежнему получать урон несколько раз, когда герой целится в оба ряда.
    • Информация для «Ультра-кинжалов» теперь выводится корректно.
  • Бесшумный Клинок: исправлена ошибка, из-за которой «Удар в спину» не всегда действовал на неприродных союзников.
  • Полководец Люй Бу: обновлены значки навыков, теперь они правильно сочетаются с другими усилениями.
  • Сяохуа (оба варианта): теперь при использовании «Железного кулака» длительность усиления увеличивается корректно.
 

Прочие исправления

  • Исправлено несколько ошибок, приводивших к прекращению работы программы.
    • При попытке загрузить повреждённое сохранение вы сможете покинуть уровень и вернуться на карту мира, чтобы избежать ситуации, в которой игра каждый раз повторно прекращает работу.
  • Исправлены многочисленные ошибки, связанные со входом в игру.
  • Исправлены многочисленные ошибки в текстах, а некоторые описания стали понятнее.
  • Исправлено отображение значка героя при изучении.
  • Исправлена ошибка, которая возникала при попытке продать большое количество предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Как найти» по умолчанию была скрыта у новых героев.
  • Исправлены значки классов героев в руководстве.
  • Добавлено больше описаний, которые появляются при загрузке или установке.
  • Загрузка и установка будут занимать меньше времени.