تحديث v16.50 الإبداعي - جزر هائلة الحجم ودعم كبير من الفريق والمزيد!

٢٥‏.٥‏.٢٠٢١
بواسطة فريق Fortnite

يقدم تحديث Fortnite الإبداعي v16.50 المقياس المكاني والجزر ذات الحجم الهائل وسيسمح لك هذا بتشييد مبان أكبر حجمًا وتوفير خبرة لعب أفضل للاعبيك. إلى جانب ذلك، يقدم ملف التصحيح هذا تحديثًا لجميع الأجهزة لدعم ما يصل إلى 50 فريقًا وتم زيادة حد قنوات الأجهزة إلى 200!


الجزر ذات الحجم الهائل و ؛مقياس مكاني

يطلق هذا التحديث رسميًا مجسمات الجزر ذات الحجم الهائل التي تمنحك فرصة البناء في مساحة تعادل نحو 16x من المساحة المبنية من الجزر الأصلية. تستعين هذه الجزر بنظام المقياس المكاني الجديد ليساعدك على إحسان استغلال كل تلك المساحة. اطّلع على مقدمة المقياس المكاني والجزر ذات الحجم الهائل أدناه أو اقرأ عنهما في مزيد من التفاصيل في موقع التوثيق الإلكتروني.


XL Archipelago Island

 

جزيرة الأرخبيل الكبيرة جدًا، إحدى مجسمات الجزر الأربعة ذات الحجم الهائل.


دعم الفريق الكبير

بإمكان كل الأجهزة التي لديها إعدادات الفريق دعم ما يصل إلى 50 فريقًا ما يسمح بتشكيل مباريات مواجهات ثلاثية وثنائية ومجانية للجميع كبيرة النطاق كما ينبغي.


زيادة القنوات

نعلم أنك مع زيادة مساحة البناء ستحتاج إلى مزيد من القنوات لتشغيل حملاتك واشتباكاتك وإبداعاتك الرائعة لذا زاد حد القناة من 150 إلى 200 مع إصدارv16.50.


تحديثات الأزرار المشروطة

أعددنا تحديثًا مهمًا للزر المشروط ليجعله يتحكم في عدة عناصر ويخصص أحجام الأكوام. أعددنا أيضًا عدة تحديثات من أجل سهولة الاستخدام على اللاعبين. 


إصلاحات طريقة اللعب

  • لن يتوقف الخادم بعد الآن عند استخدام الشق السريع في Choppa في الوضع الإبداعي.
  • أُصلحت مشكلة عدم قدرة لوح التزلج على تنفيذ الحيل بسبب حواجز الجزيرة الضحلة.
  • أُصلحت مشكلة عدم تلقي مركبة الكرة ولوح التزلج أي ضرر من البيئة المحيطة.
  • أُصلحت مشكلة اختفاء المركبات وإغلاق لاعبين في موضعهم عند محاولتهم الخروج.
  • أُصلحت مشكلة عدم بدء اللعبة إذا كان اللاعب داخل كابينة الهاتف في أثناء العد التنازلي قبل اللعبة.
  • أُصلحت مشكلة بدء اللعبة بصرف النظر عن الوقت المتبقي من العد التنازلي الذي يبدأ تلقائيًا. 
  • أُصلحت مشكلة عدم التصاق الملتصق بالمركبات وبقائه معلقًا في الهواء بعد تحرك المركبات.
  • أُصلحت مشكلة بقاء خطاف المركبة الكرة معلقًا في الهواء بعد تحرك المركبة من موقعها.
  • أُصلحت مشكلة عدم تلقي Choppa ضررًا من القناصين ما عدا في المدى القريب.
  • أُصلحت مشكلة انحراف مركبة الكرة إلى الخلف إلى حد كبير وتحركها ببطء.
  • أُصلحت مشكلة انفجار القارب دون سبب عند الهبوط على سطح الماء.
  • أُصلحت مشكلة عدم تحرك الطائرة ثنائية السطح بعد خروج اللاعب. 
  • أُصلحت مشكلة تكبير الصورة بالكاميرا عند قيادة القارب إذا كان خيار سلاح المركبة مضبوطًا على "تعطيل".
  • أُصلحت مشكلة تسبب إعداد منصة الاصطدام لنقل اللاعب آنيًا في إعادة تشغيل القناة في أثناء الإطلاق. 
  • أُصلحت مشكلة التراجع عن حركات الكرة المركبة التوجيهية تحت تأثير قاذفة الثلج وكتلة الجليد.
  • أُصلحت مشكلة تداخل لوح التزلج مع الأرض.


الجزر

ستُضاف أربعة مجسمات لجزر جديدة كبيرة جدًا إلى هذا الإصدار:

  • جزيرة مسطحة بمربعات شبكية - جزيرة مسطحة وكبيرة جدًا بمربعات شبكية.
  • جزيرة الأرخبيل الكبيرة جدًا - بيئة كبيرة جدًا تتركز حول الماء والجزر المقابلة.
  • جزيرة قمة الجبل - جزيرة كبيرة جدًا فيها جبال وبحيرات وشواطئ.
  • جزيرة قمة الجبل فارغة - جزيرة قمة الجبل الكبيرة جدًا من دون نباتات.

عند العمل في هذه الجزر ستستخدم تلقائيًا المقياس المكاني الجديد.


المقياس المكاني

تتحكم الجزر الكبيرة جدًا في ميزانيات الذاكرة على نحو يختلف عن الجزر ذات الحجم العادي. يمكن وضع كم أكبر بكثير في جزيرة كبيرة جدًا ما دام يتوفر قدر استهلاك الذاكرة نفسه في أي منطقة كالذي يتوفر في جزيرة عادية.
تعمل الجزر القائمة بواسطة تحميل كل شيء في ذاكرة والاحتفاظ به فيها طوال الوقت.  حجم هذه الجزر ذات الحجم الهائل الجديدة يسمح لنا بالتحكم في الذاكرة عن طريق عدم تحميل دعائم وأجسام غير مُستخدمة/غير مرئية. في أثناء تجول اللاعبين في أنحاء الجزيرة يحمل النظام الأشاء التي بإمكان اللاعبين رؤيتها فحسب.

  • المقياس المكاني يقسم جزيرة إلى شبكة "خلايا".
  • عندما تضع دعامة تُضاف تكلفة ذاكرتها إلى كل الخلايا التي حولها التي يمكن رؤيتها منها.  
  • عندما تضيف جهازًا إلى الخريطة تُضاف ذاكرته إلى كل الخلايا في الخريطة إذ يلزم تحميل الأجهزة في الذاكرة دائمًا ولا يمكن مبادلتها كالدعائم. (وإلا ستتوقف عن العمل عندما تبتعد عنها أكثر من اللازم.)
  • عندما تضيف دعائم ستُحسب تكلفة الذاكرة لخلية مفردة على أساس إضافة تكلفة الذاكرة لكل الدعائم المرئية من تلك الخلية إلى جانب تكلفة كل الأجهزة التي على الجزيرة.

يُعرض استخدام الذاكرة بطريقتين: شريط الذاكرة وخريطة الجولة التمهيدية التي تغطي الخريطة.


شريط الذاكرة

  • إذا كان لديك دعامة في أداة هاتفك جاهزة للوضع سيُظهر شريط الذاكرة استهلاك الذاكرة لأعلى خلية ذاكرة في نطاق المكان الذي ستُوضع فيه الدعامة موضحًا "أسوأ الاحتمالات" التي سيواجهها وضع الدعامة في استهلاك الذاكرة القريبة.
  • إذا لم يكن لديك دعامة سيعرض شريط الذاكرة استهلاك الذاكرة للخلية ذات تكلفة الذاكرة الأعلى على جزيرتك.


خريطة الجولة التمهيدية

تعرض خريطة الجولة التمهيدية صورة بشفرة لونية للخلايا على جزيرتك.  يمكنك رؤية هذه المعلومات في الخريطة المصغرة للخلايا القريبة أو للجزيرة بأكملها عن طريق فتح شاشة الخريطة. ألوان الخلايا توضح لك قدر الذاكرة الذي تستخدمه كل خلية حاليًا. 

  • 0% = أزرق
  • 25% = أخضر
  • 50% = أصفر
  • 75% = برتقالي
  • 90% = أحمر مع“!” في الخلية - توشك الخلية على تجاوز الميزانية.
  • 100% = أحمر مع مغلق في الخلية - الخلية تجاوزت الميزانية ويجب تقليل ذاكرتها.

إذا بلغت الحد الأقصى في أي خلية على جزيرتك (سترى قفلًا) ستُمنع من وضع مزيد من الأشياء في منطقة تلك الخلية. ستضطر إلى استعادة تلك الخلايا المغلقة التي تقل عن الحد الأقصى لميزانية الذاكرة قبل أن يمكنك وضع مزيد من الأشياء في مداها أو وضع أجهزة في أي مكان في الجزيرة.

تلميحات لتقليل الذاكرة في الخلايا:

  • يمكنك إزالة دعائم من الخلية نفسها لمحاولة تقليل استهلاكها من الذاكرة.
  • ابحث عن الخلايا الممتلئة القريبة وحاول مسح الدعائم من تلك الخلايا لتقليل تكلفة ذاكرة الخلايا التي تفوق قيمة الميزانية.
  • امسح بعض الأجهزة لأن تلك تشارك في ذاكرة كل خلية في الجزيرة.

لا يزال تطوير المقياس المكاني جاريًا ونأمل أن نحسّنه بأساليب عديدة في الإصدارات اللاحقة. ؛ يسرنا تلقي تعليقك بشأن التحسينات التي تود إضافتها، فرجاء أرسل أفكارك إلينا عبر القنوات المعتادة.

المشاكل المعروفة: 

  • أحيانًا تصبح خريطة الجولة التمهيدية غير دقيقة أثناء عملك على جزيرة فترة.  
  • أحيانًا، لا تُمسح تكلفة الذاكرة الخاصة بالهياكل بشكل صحيح عند إزالتها.
  • قد يتعطل تحذير "تخطي الميزانية" أحيانًا، حتى في المناطق التي من المفترض أن تتمكن فيها من إضافة الهياكل.
  • في أي من هذه الحالات، مغادرة الإبداعي (أو العودة إلى مركز الترحيب) ثم معاودة التحميل سيحل المشكلة وسيسمح لك بالمواصلة.


إصلاحات الجزيرة

  • انخفض حجم المباني في الجزر حتى لا تدمر ألواح ركوب الأمواج والقوارب نفسها بسهولة عند الغطس تحت الماء.
  • أُصلحت مشكلة عدم نشر المخلوقات أو تحركها إذا كانت على بُعد 60 بلاطة من مركز الجزيرة.
  • أُصلحت مشكلة حيث نقطع اتصال اللاعبين الذين يسافرون إلى جزيرة شخصية بذاكرة مفرطة بالجلسة.
  • أُصلحت مشكلة تعذّر اللاعبين الذين لديهم تصاريح نشر من نشر الجزر الخاصة أو الجزر الخاصة أو الجزر التي بها خاصية العثور على اللاعبين.
  • أُصلحت مشكلة انخفاض معدل الإطارات لكل ثانية بالإضافة إلى إصلاح عدد من أعطال الرسوميات في مركز الترحيب بالهاتف.
  • أُصلحت مشكلة حيث تبقى كاميرا اللاعبين مصغّرة عندما يدخلون رجل الثلج المتخفي ثم يختارون "استعادة من النسخ الاحتياطي" من قائمة أدوات جزيرتي.
  • أُصلحت مشكلة حيث وضع تشكيلة محددة من أجهزة نشر المركبات لم يستخدم ذاكرة الجزيرة.
  • أُصلحت مشكلة حيث كان لبعض المركبات تكاليف ذاكرة خاطئة. 
  • أُصلحت مشكلة حيث كان يستطيع اللاعبون دخول ألعاب محذوفة مُسبقًا من تبويب "التفضيلات".
  • أُصلحت مشكلة حيث انتشر اللاعبين داخل الجزر المميزة عند الانضمام إلى حفل كامل.


إصلاحات واجهة المستخدم

  • أُصلحت مشكلة تتعلق بعدم تحديث قائمة "الجزر الحديثة" بعد دخول اللاعبون إحدى الجزر.
  • أُصلحت مشكلة تجعل المحيط مخفيًا في الخريطة المصغرة.
  • أُصلحت مشكلة حيث شاشة عرض معلومات اللاعب كانت تختفي عند إنهاء مباراة داخل طائرة جناح العاصفة X-4.
  • أُصلحت مشكلة حيث إعداد مدير السباق "عرض في شاشة عرض المعلومات" لم تخفِ شاشة عرض المعلومات عند ضبطها على "لا."


إصلاحات الهياكل & والمعرض

  • أُصلحت مسافة العرض للدعائم في معرض الأشكال البدائية لتُعرض من مسافات أبعد.


إصلاحات الأدوات

  • أُصلحت مشكلة عرض الدعائم بتوجهات محورية خاطئة عند التدوير.
  • أُصلحت مشكلة أن مجال المحور لم يكون مركزيًا عندما تم تفعيل خيار محاذاة الشبكة.


الأجهزة

  • تمت إضافة خاصية جديدة وخيارات إلى جهاز الزر المشروط.
    • يمكن للجهاز الآن دعم ما يصل إلى ثلاثة عناصر مختلفة في الوقت ذاته.
    • يمكنك الآن التخلي عن كومة من العناصر وجعل الجهاز يطلب عدد العناصر المحدد الذي وضعته كمطلب أساسي.
    • تم تغيير/إضافة الخيارات التالية:
      • تنشيط الفئة: بلا فئة، أي شيء، من واحد إلى 16 (الافتراضي: أي شيء)
      • وقت التفاعل: لا تتفاعل، فوري، 1-10 ثوانٍ، 15 ثانية، 20 ثانية (الافتراضي: فوري)
      • استخدام لونًا للصورة المجسمة: لا، أجل (الافتراضي: لا)
        • عند التعيين، ستعرض الصورة المجسمة لون الجهاز نفسه عندما يمكن التفاعل معه. (لا يزال التفاعل غير الصالح يعرض باللون الأحمر).
      • نص العناصر المفقودة: مجال النص (150 حرفًا كحد أقصى)
        • يدعم هذا عنصر واجهة المستخدم الجديد، الذي يمكن أن يظهر للاعب العناصر التي تنقصه حاليًا لتنشيط الجهاز. الكلمة المفتاحية العناصر المفقودة {missingitems} مطلوبة إذا أردت عرض تلك المعلومات، ولكن يمكن تخصيص النص حولها.
      • البقاء مفتوحًا بعد التنشيط: إيقاف، تشغيل (الافتراضي: إيقاف)
        • عند التشغيل، فور نجاح تنشيط الجهاز، سيستطيع كل اللاعبين التفاعل معه دون الحاجة إلى العناصر الرئيسية. سيظل هذا نشطًا حتى تتم إعادة ضبط الجهاز.
      • إظهار العنصر الرئيسي: مفتاح وأيقونة، مفتاح مجهول، مفتاح فقط، أيقونة فقط (الافتراضي: المفتاح فقط)
        • يحدد ما إذا كان الزر سيظهر فقط العناصر الرئيسية المطلوبة، فقط الأيقونة المحددة، "?" لإخفاء العناصر الرئيسية المطلوبة، أو ما إذا كانت سترتد بسرعة ذهابًا وإيابًا بين العناصر الرئيسية والأيقونة (هذا السلوك السابق).
      • عدد مواضع العناصر الرئيسية: 1، 2، 3 (الافتراضي: 1)
        • يعيّن عدد العناصر الرئيسية المختلفة التي يمكن إضافتها إلى الجهاز.
        • عند تفعيل فتحتين أو ثلاث فتحات عناصر، ستسبب الفتحة النشطة الحالية رسم أبيض حول الصورة المجسمة.
        • يمكن تبديل الفتحة النشطة الحالية عبر ضرب الجهاز بفأسك.
        • عند إسقاط العناصر في الجهاز، ستُضاف إلى الفتحة الحالية النشطة، وستتجاوز أي عناصر مسجلة مُسبقًا في الفتحة.
      • العناصر العناصر الرئيسية المطلوبة/العناصر الرئيسية الثانية المطلوبة/العناصر الرئيسية الثالثة المطلوبة: استخدام حجم الكومة، العدد المحدد
        • إذا تم تحديد استخدام حجم الكومة، سيطلب الجهاز عدد العناصر التي أُسقطت فيه بالضبط. وإلا، سيطلب الرقم المحدد.
      • إظهار اتجاه بطاقة الدخول: نعم، لا (الافتراضي: نعم)
        • إذا كان للجهاز بطاقة دخول مسجلة كعنصر مطلوب، سيؤدي تعيينها إلى إظهار اتجاه الجهاز عند الإمساك به.
      • التشغيل بواسطة منظمات التسلسل: تشغيل، إيقاف (الافتراضي: تشغيل)
        • يحدد ما إذا كان يجب تنشيط الجهاز إذا أصابته نبضة من منظم التسلسل أو جهاز توليد أرقام عشوائية.


عناصر قابلة للاستهلاك

تمت إضافة ست بطاقات دخول مختلفة ستعمل مع الزر المشروط وأجهزة منطقة الالتقاط ويمكن إعطاؤها إلى اللاعبين الذين معهم أجهزة مثل ناشر العناصر ومانح العناصر. الحصول على بطاقة دخول سيرشدك بصريًا إلى الزر المشروط المناسب إذا كان مسجلًا كعنصر رئيسي. بطاقات الدخول المُضافة:

  • بطاقة دخول السلطة
  •  
  • بطاقة دخول المغارة
  •  
  • بطاقة دخول زاوية الماكرين
  • بطاقة دخول الأسطول الصغير
  •  
  • بطاقة دخول منصة النفط
  •  
  • بطاقة دخول جزيرة القرش
  •  
  • المشاكل المعروفة: 
    • لا تظهر بطاقات الدخول حاليًا في عروض الصور المجسمة عندما توضع في أجهزة مثل ناشر العناصر أثناء لعب الوضع الإبداعي.
      • ستظهر بشكل صحيح عند نشرها أثناء اللعب من أجهزة ناشر العناصر.
      • لا تظهر بشكل صحيح في منطقة الالتقاط أثناء اللعب.
    • تسقط بطاقات الدخول من مستودعات اللاعب في نهاية اللعبة بدلًا من تدميرها.
  • أُضيفت سبعة عناصر موارد جديدة للاستخدام مع الأجهزة.  يمكن العثور على هذه العناصر في تبويب العناصر القابلة للاستهلاك:
    • خلية الطاقة النشطة مسحوق انفجار شريط لاصق فحم راتنج لاصق لحم مقدد بطاريات


إصلاحات الأجهزة والعناصر القابلة للاستهلاك

  • أُصلحت مشكلة حيث الشبكة الداخلية لجهاز نقطة حفظ السباق لم تتسع بدقة.
  • أُصلحت مشكلة حيث تلميح حفظ اللاعب عند الاستلام من جهاز نقطة الحفظ لم يكن دقيقًا.
  • أُصلحت مشكلة حيث لم يتمكن اللاعبون من تعطيل خيار حفظ الموارد على جهاز نقطة الحفظ.
  •  
  • أُصلحت مشكلة حيث كان اللاعبون يفتقدون رؤوسهم على ملابسهم إذا كانوا داخل كشك الهاتف عند انتهاء اللعبة.
  • أُصلحت مشكلة حيث يمكن تنشيط الزر المشروط عندما يتم إلغاء تنشيطه.
  • أُصلحت مشكلة حيث فخاخ القرميد تصبح مخفية إذا أعاد اللاعب ضبطها فور التدمير. 
  • أُصلحت مشكلة حيث لم تظهر منصة إعداد الفريق اسم الفريق الصحيح. 
  • أُصلحت مشكلة حيث جهاز منطقة الصيد "الاستخدامات المسموح بها" كان يستمر طوال اللعبة حتى يصل إلى حد الاستخدامات المسموح بها.
  • أُصلحت مشكلة حيث كان لناشر المراكب الرسوميات الافتراضية ناشر المركبات.
  • أُصلحت مشكلة حيث لم يظهر ناشر واقي الطين مركبات اللون الأسود. 


اللاماترون وتماثيل العرض

يتوفر اللاماترون وتماثيل العرض عبر مشاريع Epic فقط. لن يتم إصدارهما للعامة أو إصدار نسخة البيتا في تحديث 16.50 أو خلال التحديثات المستقبلية. سيتم إعلام الجميع حال توفر معلومات مستقبلًا.