Fortnite

ملاحظات تصحيح نسخة v10.10

Battle Royale

ما الجديد؟

المجمع التجاري
منطقة بركانية جديدة أعادت المركز التجاري الضخم إلى مجمع تجاري، وانخفضت الأسعار بشكل ملحوظ. تأتي هذه الخصومات على حساب الخطر المتزايد - ينتشر الأشرار المهووسون بالتفاوض في المنطقة البركانية، ويريدون احتكار مركز التسوق لأنفسهم. 

الانطلاقة العالمية للوضع محدود الوقت
انحنِ وراوغ وانبطح لتفادي الفخاخ الغادرة والحفر البركانية وغيرها لتصبح أسرع عدّاء مسارات في العالم. 16 لاعبًا يتسابقون لإكمال المسار. أول فريق يجمع 30 قطعة نقدية يفوز!
AR_09CM_WorldCup_FeatIsland_WorldRun_Social.jpg

الأوضاع محدودة الوقت

الانطلاقة العالمية للوضع محدود الوقت

نوع الفريق: وضع الفرق | جارٍ إعادة النشر: تشغيل
 
  • 16 لاعبًا.
  • 4 فرق.
  • أسرع فريق يجمع 30 قطعة نقدية يفوز.
    • إذا جمع فريقان نفس عدد القطع النقدية، فسيفوز الفريق الذي جمعهم بشكل أسرع.

الأسلحة + العناصر

  • أسلحة غير محظورة فقط في فِرَق قتال السيوف والأوضاع محدودة الوقت للمواجهات الزوجية:
    • نصل إنفينتي
      • تم تقليل الضرر البيئي لنصل إنفينتي من 10000 إلى 600.
  • تمت زيادة عدد كومات الموارد الموجودة في الصناديق في البلدة المائلة من 1 إلى 3.
  • تحديثات مركبات B.R.U.T.E.:
    • أُضيف ليزر استهداف يظهر عندما يقوم اللاعبون بتلقيم الصواريخ وإطلاقها.
      • بالإضافة إلى مدفعي B.R.U.T.E.، يظهر هذا الليزر للخصوم والزملاء في نفس الفريق.
      • ويساعد هذا الليزر في إرشاد جميع اللاعبين للمكان الذي يوجه إليه المدفعي صواريخه قبل إطلاقها.
    • تم رفع الوقت الذي يسبق انفجار B.R.U.T.E بعد بدأ العد التنازلي للتدمير الذاتي من 4 ثوان إلى 5.
    • تحسين الملاحظات المرئية والصوتية أثناء تسلسل التدمير الذاتي.
      • تهدف تعديلات التوقيت والصوت والصورة هذه إلى معالجة مشكلة مع الجهازية الإجمالية لتسلسل التدمير الذاتي.
    • يمكن الآن إدخال مركبات B.R.U.T.E. مباشرةً من وضع الطائرة الشراعية.
    • منطق مُحدَّث لنشر مركبات B.R.U.T.E. لأوضاع الفرق الكبيرة المُعاد نشرها.
      • سوف تُنشر مركبات B.R.U.T.E. تدريجيًا الآن خلال المواجهة بدلاً من انتظار مراحل العاصفة حتى تنتهي.
    • مركبات B.R.U.T.E. المهجورة في العاصفة ستُدمِّر نفسها تلقائيًا بعد 30 ثانية.
    • ستعاود مركبات B.R.U.T.E. الظهور على الخريطة المصغرة بعد 15 ثانية إذا لم يكن هناك أي لاعب في أيٍ من المقعدين.
    • يوم السبت الموافق 10 أغسطس، قمنا بخفض معدلات النشر لمركبات B.R.U.T.E. لكل دورة عاصفة في قوائم تشغيل الساحة والبطولة. سنواصل مراقبة تأثير هذا التغيير مقدمًا على حدث سلسلة البطل لعطلة نهاية الأسبوع القادمة.
      • بداية المباراة
        • فرصة بنسبة 21.5% أن من 1-3 B.R.U.T.Es سوف تنتشر
          • في السابق كانت الفرصة بنسبة 100% أن من 2-4 B.R.U.T.Es قد تنتشر
      • العاصفة 1
        • فرصة بنسبة 44% أن من 1-4 B.R.U.T.Es سوف تنتشر
          • في السابق كانت الفرصة بنسبة 100% أن من 2-4 B.R.U.T.Es قد تنتشر
      • العاصفة 2
        • فرصة بنسبة 40% أن من 1-2 B.R.U.T.Es سوف تنتشر
          • في السابق كانت الفرصة بنسبة 100% أن من 1-3 B.R.U.T.Es قد تنتشر
      • العاصفة 3
        • فرصة بنسبة 40% أن من 1-2 B.R.U.T.Es سوف تنتشر
          • في السابق كانت الفرصة بنسبة 66% أن 2 B.R.U.T.Es قد تنتشران
      • العاصفة 4
        • فرصة بنسبة 10% أن 1 B.R.U.T.E سوف تنتشر
          • في السابق كانت الفرصة بنسبة 50% أن 1 B.R.U.T.E قد تنتشر
      • العاصفة 5
        • فرصة بنسبة 3% أن 1 B.R.U.T.E سوف تنتشر
          • في السابق كانت الفرصة بنسبة 10% أن 1 B.R.U.T.E قد تنتشر
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم إصلاح مشكلة كانت مركبات B.R.U.T.E. لا تظهر بسببها في بعض الأحيان.
  • لم يعد بالإمكان استخدام مركبات B.R.U.T.E. لاجتياز الخريطة بشكل أسرع مما كان مُخطَّطًا له.
  • لم يعد معدل دوران برج مركبة B.R.U.T.E. يعتمد على معدل الإطارات.

طريقة اللعب

  • المجمع التجاري
    • استبدلت منطقة بركانية نقطة اهتمام المركز التجاري الضخم بمجمع تجاري.
      • ينتشر الآن مع المجمع التجاري حشد من الأشرار الذين يتقاضون رسومًا على اللاعبين.
        • قد يُسقط الأشرار سلاحًا أو عناصر قابلة للاستهلاك أو ذخيرة بمجرد إزالتها.
        • لا يمكن للأشرار الخروج من منطقة المجمع التجاري.
        • ملاحظة: لن يظهر الأصدقاء في أنماط معينة.
  • سيتم الآن فتح الصناديق وحاويات الذخيرة عند تدميرها.
    • مشكلة معروفة: لن يؤدي تدمير صندوق أو حاوية ذخيرة من خلال تدمير الغرض الذي توضع عليه إلى فتحها.
      • نخطط لحل هذه المشكلة في تحديث النسخة v10.20.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • يمكن الآن جمع نجوم المعركة الخفية للأسبوع الأول والأسبوع الثاني.
  • تم إصلاح مشكلة بسببها كانت الشجيرة تُعيد تعيين مؤقِّت تجهيزها المعروض إذا حاول اللاعب تنشيطه عدة مرات. (سيظل اللاعبين قادرين على تجهيز الشجيرة في الوقت المحدَّد، إلا أن المؤقِّت المعروض لن يكون صحيحًا.) 
  • تم إصلاح مشكلة بسببها لم يكن دخان إنزال الإمدادات يظهر إذا لم يكن الصندوق ظاهرًا في الأفق.
  • لم تعد الأشجار تتحوّل إلى أنواع مختلفة من الأشجار عند تدميرها.
    • يشمل ذلك الأشجار المغطاة بالثلوج والتي لم تعد تتحول إلى أشجار غير مغطاة بالثلوج.
  • تم إصلاح مشكلة بسببها كانت الصناديق تظهر في بعض الأحيان مكسورة أو مفتوحة في بداية المواجهة.
  • لم تعد رسالة "أهلاً بك في البلدة المائلة" تدور عندما يدخل اللاعبون البلدة المائلة أو يخرجوا منها. كما أنها لم تعد تتداخل مع تحذيرات العاصفة. 
  • لم يعد المشي على الزجاجات/الألعاب المتقلّبة المذهلة المتحرّكة يُسبِّب مشكلة في الكاميرا. 

الأحداث

  • أصدرنا حلاً في 5 أغسطس لمعالجة مشكلة المطابقة في الساحة والتي تسبّبت في مطابقة اللاعبين ضمن نطاق نشاط أوسع من المقصود. 
    • نظرًا لأن اللاعبين يتطابقون الآن ضمن نطاق نشاط أضيق، فقد يواجه بعض اللاعبين أوقات انتظار أطول. وهذا لضمان مواجهات ذات جودة أعلى. 

الملعب

إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم إصلاح مشكلة تتعلق بعدم إمكانية فتح الصناديق في البلدة المائلة.

الأداء

  • مزيد من الأداء المُحسَّن لتقليل فرصة هبوط اللاعبين على نقاط اهتمام بها مستوى منخفض من التفاصيل. 

الفن + الرسومات

  • تحديث مرئي لزي فرد الدورية البلاستيكي
    • تمت إضافة لطخات طينية، وآثار الاستعمال والاستهلاك، وحدود أكثر سطوعًا.
      • أضيفت هذه التغييرات لمنع هذا الزي من إحداث تأثير تمويهي في مناطق معينة من الخريطة، مما يجعل رؤيته صعبة للغاية.
    • جميع اللاعبين الذين سبق لهم شراء هذا الزي سيُتاح لهم خيار استرداد المال دون استخدام رمز استرداد إذا اختاروا القيام بذلك.
      • ملاحظة:سيكون خيار استرداد المال هذا متاحًا لمدة 30 يومًا، مع بدء المؤقِّت بعد تسجيل الدخول التالي.
  • تم تحديث الرسوم المتحركة لوضع الخمول الخاص بزي قائد فريق الميكانيكا إلى نسختها الأصلية.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم تحسين الصور المرئية لغلاف التعبير عن المشاعر الموجود على الأسلحة.

الصوت

  • تم تمكين التردد في PlayStation 4 وXbox One.

واجهة المستخدم

  • العرض التعليمي السياقي
    • نظام تلميحات مُصمَّم للمساعدة في توجيه وتعليم اللاعبين الجدد في Battle Royale.
    • يعرض هذا النظام تلميحات للاعبين أثناء المواجهات. يظهر كل تلميح في المواقف الأكثر ارتباطًا به.
    • يمكن التبديل بين "تشغيل" أو "إيقاف" في قائمة إعدادات اللعبة
      • مع العلم أنها مضبوطة على "تشغيل" كإعداد افتراضي.
  • تم تحديث خلفية متجر العناصر. 
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لم تعد قوالب المهام المكتملة تظهر "0%" ولم تعد تفتقد إلى علامة اختيار.
  • لم تعد التحديات المقترحة على شاشة الخريطة تشغل المساحة بأكملها أو تظهر مهام بمستويات أعلى.
  • لم تعد القوالب المخصَّصة للمهام محدودة الوقت تعرض كلمة "قريبًا" عندما يتوجب عليها عرض الوقت المتبقي.

إعادة العرض

  • في وضع الكاميرا "خريطة المعركة"، أصبح تتبُّع المسار الآن أكثر سلاسة بدلاً من القفز بخطوات كبيرة.
  • تم تعطيل المعالجة اللاحقة للعاصفة في وضع خريطة المعركة.
  • تمت إضافة روابط لوحة المفاتيح لتغيير سرعة التشغيل في عمليات إعادة العرض. أصبح المفتاح G يُزيد من سرعة التشغيل، بينما يُقلّل Shift+G من سرعة التشغيل. 
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لم يعد تغيير خيارات وضع الكاميرا "خريطة المعركة" يعيد تعيين موضع الكاميرا.
  • لم يعد وضع خريطة المعركة يتحول إلى منظور طرف ثالث عندما تنطلق حافلة المعركة.
  • تم تعطيل خيار رؤية الفِرَق في وضع خريطة المعركة عند عرض مواجهة بالنمط الفردي.

الأجهزة المحمولة

  • نظام الإشعارات اللحظية
    • يمكن إدارة النظام في إعدادات الجهاز أو في إعدادات اللعبة للتبديل ما بين "تشغيل" و"إيقاف".
  • ستُحترم المنطقة الآمنة على أجهزة X العاملة بنظام iOS في صفحة بطاقة المعركة.
  • سيُطبَّق الآن نظام إطلاق النار التلقائي على اللاعبين المزوَّدين بالشجيرة.
  • سيتم عرض كل من زملاء الفريق وشاشات عرض المعلومات بالشريط السريع عند المشاهدة.
  • تمت إزالة زر "إنهاء" من شاشة تسجيل الخروج.
  • تلزم نقرة واحدة لفتح الخريطة بعد إغلاقها بواسطة علامة ''X'' الموجودة بالجزء العلوي من الشاشة.
  • عاد زر "اضغط للتحدث" أثناء التواجد في حافلة المعركة.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم حل مشكلة التعطّل التي قد تحدث في الخلفية عند مغادرة اللعبة بعد إكمال المواجهة على الأجهزة العاملة بنظام Android.
  • تم حل مشكلة التعطّل التي قد تحدث عندما يكون الجهاز في وضع السكون لأكثر من 10 ثوانٍ مع نظام iOS.
  • أصبح لأزرار مركبات B.R.U.T.E. الآن أسماء مُناسِبة. 
  • عندما يختار اللاعبون وضع المطابقة، لن تظهر حدود اختيار ثانوية.
  • سيقوم الزر "رفض" في أداة تخطيط شاشة عرض المعلومات بإزالة أي تغييرات تم إجراؤها بشكلٍ صحيح.
  • سيختفي زر "إظهار المساعدة" عند دخول حافلة المعركة.
  • ستُعرض صفحة متجر العناصر في المنتصف للأجهزة بدقة 4:3.
  • لن يظهر مؤشر صفحة بطاقة المعركة مكرَّرًا.
  • لن يظهر زر "العلاج السريع" عندما يتم إسقاط اللاعبين بدون أن يخرجوا.
  • يتم إطلاق النار الآلي بالمسدس الدوار المزود بمنظار بشكل صحيح.
  • لن يؤدي الضغط على "X" على الخريطة لإغلاقها إلى تعطيل وظيفة الذراع الأيمن بالنسبة لأداة التحكم 'Razer: Raiju'.
  • لن يبقى مربع نص لوحة المفاتيح على الشاشة بعد قفل الشاشة وإلغاء قفلها أثناء كتابة رسالة إهداء على الأجهزة العاملة بنظام Android.
  • لقد أجرينا تحسينات على الرسوم قي المناطق التالية:
    • شاشة عرض جميع المكافآت من بطاقة المعركة
    • طائرة الرش الشراعية
    • أداة حصاد المضارب التكتيكية 
    • الزي البديل للأعجوبة 
    • حقيبة ظهر أتموسفير
    • عيون زي المحفز 
    • زي الثأر 
      • تم التحديث لتبدو كما هي في المنصات الأخرى. 

Creative

ما الجديد؟

مركبة B.R.U.T.E. 
يمكن استخدامه الآن في Creative!  أطلق العنان للفوضى الميكانيكية في ألعابك.
10BR_Social_Mech(B.R.U.T.E.)_Screenshot_Social.jpg

إدارة جزرك
هل نفدت منك المساحة لبناء إبداعاتك الجديدة؟ يمكنك الآن إضافة جزر وحذفها وفق إرادتك.

فلتر الكاميرا
يضيف تأثير بعد المعالجة على شاشات اللاعبين أثناء اللعب.

جزر

  • تم تحديث قائمة تحديد الجزيرة.
    • قم بإنشاء ما يصل إلى 50 جزيرة.
    • الجزر المتاحة: 
      • المعتدل، والمرج، والقطب الشمالي، والحصن المجمد، وبحيرة الثلج، والطريق الضيق، والأرض الخراب، والاستوائية، وأنهار الحافة، والبركان، والجرف الرملي، والبحيرات البركانية، وكيفن العائمة، والزجاج الأسود، والشبكة والمجمع.
    • تم تحديث واجهة مستخدم تحديد جزيرة لتحسين قابليتها للاستخدام.
    • تمت إضافة علامة التبويب جزر محذوفة:
      • عند حذف الجزر، ستظهر في هذه المنطقة ويمكن استعادتها لفترة محدودة. 
      • بمجرد أن يكون لديك 50 جزيرة و5 جزر محذوفة، ستفقد أقدم الجزر المحذوفة نهائيًا في كل مرة تنشئ فيها جزيرة جديدة.
  • لا تزال الجزر محددة في علامة تبويب الوصف في قائمة جزيرتي.
    • لن تؤدي إعادة نشر أي جزيرة حالية إلى تحديث رمز الجزيرة الأصلي بدلًا من إنشاء جزيرة جديدة. 
  • يمكن لمالك أي رمز منشور قفل رمز الجزيرة الخاص به بحيث لا يمكن للاعبين الوصول إلى الإصدار المحدد فقط من الجزيرة المنشورة افتراضيًا بالانتقال إلى رابط الكود على موقع Epic Games واختيار الإصدار النشط.

طريقة اللعب

  • تمت إضافة خيارات جديدة لقائمتي اللعبة و إعدادات اللعبة:
    • ملاحظة: تمت إضافة كل شيء أدناه في الإصدار v10.00 ولكنه لم يكن موجودًا في ملاحظات التصحيح.
    • يجب على جميع الفرق إنهاء ما يلي: نعم، لا (الإعداد الافتراضي: لا).
    • شرط الفوز: معظم الجولات، معظم النقاط (الإعداد الافتراضي: معظم الجولات).
    • السماح بالمساعدة في التصويب: نعم، لا (الإعدادات الافتراضية: نعم).
    • ضرر الفأس في وضع لاعب ضد لاعب: الإعدادات الافتراضية، بدون (الإعداد الافتراضي: افتراضي).
  • قم بزيارة كأس نهائيات World Cup Creative في المركز الإبداعي. يمكنك أيضًا رؤية أسماء الفائزين محفورة عليه.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم إصلاح خطأ برمجي حيث لا تمتثل المواجهات التي تحول لاعبي' الفرق عند الموت للحد الأقصى لحجم الفريق أو إعدادات نسبة الفريق.
  • تم إصلاح خطأ برمجي حيث يعود اللاعب الذي ينضم إلى مباراة قيد التقدم كمشاهد - إلى المركز الإبداعي عندما تغير اللعبة الجولات.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعبين تجاوز إعدادات "السماح بالخروج من الحدود" عند استخدام وضع الطيران.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قيام خيار "آخر لاعب صامد" بإنهاء المباريات عند التصفية النهائية.

الأسلحة والعناصر

  • تم تقليل قيمة الضرر البيئي لنصل إنفينتي من 10000 إلى 600 للسماح باستخدامه مع مولِّدات الوحوش.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • ناسخ العناصر
    • تم إصلاح خطأ برمجي حيث يدخل اللاعب في حالة عطل عند استخدامه لناسخ العناصر في نفس وقت إزالته من مستودعه.
    • تم إصلاح المشكلة حيث كان يستخدم ناسخ العناصر أيقونة ذخيرة الصواريخ خطأً.

الأدوات الإبداعية والهاتف 

  • تمت إضافة خيار جديد لقائمة إعدادات اللعبة:
    • فلتر الكاميرا: يتيح لك إضافة تأثيرات ما بعد المعالجة إلى شاشات المشغل في أثناء تواجدها على الخريطة الخاصة بك.
      • إعداد افتراضي، بني مائل للحمرة، قديم (إعداد افتراضي: افتراضي).
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم إصلاح المشكلة حيث يؤدي تحديد أجزاء البناء بسرعة باستخدام التحديد المتعدد إلى تحول أجزاء البناء الأخرى (والبقاء) باللون الأخضر على الجزر.

المباني الجاهزة والمعارض

  • تمت إضافة معرض الأعمدة. ويمكن تحريكه مثل الدعائم.
  • تمت إضافة معرض الجسيمات ب، الذي يضم جزيئات فراشة ونورس.
  • تمت إضافة قطع إضافية، بنفس اللون على كلا الجانبين، إلى مسار التحديات للمعارض، الأسود والأزرق والأخضر وشريط المقبض والبرتقالي والأرجواني والأحمر والأبيض.
  • تم تحديث معرض العناصر السكنية الداخلية بدعائم عيد الميلاد.
  • تم تحديث معرض الشاحنة والواحة بعمود هاتف وعلامة طريق سريع والجمل.
  • تم تحديث معرض المنحدر الثلجي الطبيعي بصخور نيزك ثلجية.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لم تعد الدعائم في مطعم جانب الطريق قابلة للتفاعل.
  • يمكن الآن تدوير معرض عناصر قرية الفايكنغ بعد لصقها.
  • تم إصلاح المشكلة حيث تختفي جزيرة بحيرة الثلج مع الإعدادات البصرية المنخفضة.
  • تم إصلاح مشكلة استمرار معرض المنشور المثلثي القائم الذي يساعد شريط الصحة عند استخدام "أداة الهاتف" للالتقاط.

الأجهزة

  • تمت زيادة عدد قنوات الزناد المتاحة من 24 إلى 32 وعدد أجهزة الاستقبال المتاحة من 30 إلى 40.
  • تمت إضافة نسخة جديدة من مولّد العنصر.
    • يتم وضع مولّد العنصر الجديد ككائن بدلًا من كونه فخًا ويمكن التلاعب به باستخدام أداة الهاتف.
      • ملاحظة: سيستمر توفر مولّد العنصر القديم الذي كان فخًا لفترة من الوقت، وستتم إزالته في النهاية من المستودع.  لن يؤثر هذا على الخرائط الحالية التي تستخدم مولّد العنصر القديم، بل سيزال الإصدار القديم من قائمة الأجهزة. أخبرنا برأيك حول مولّد العنصر الجديد على قنواتنا الاجتماعية.
    • إعادة توليد العناصر: تشغيل، إيقاف التشغيل (الإعداد الافتراضي: تشغيل).
    • التوليدات العشوائية: إيقاف التشغيل، عشوائي، لا توجد إعادات (إعداد افتراضي: إيقاف التشغيل).
    • مرئي في أثناء المواجهات: تشغيل، إيقاف التشغيل (الإعداد الافتراضي: تشغيل).
    • الوقت قبل التوليد الأول: حالًا، 1 ثانية، 2 ثانية، 3 ثوان، 4 ثوان، 5 ثوان، 10 ثوانٍ، 15 ثانية، 20 ثانية، 25 ثانية، 30 ثانية، 45 ثانية، 1 دقيقة، 1.5 دقائق، 2 دقائق، 3 دقائق، 4 دقائق، 5 دقائق (الافتراضي: 10 ثوان).
    • الوقت بين مرات التوليد: حالًا، 1 ثانية، 2 ثانية، 3 ثوان، 4 ثوان، 5 ثوان، 10 ثوانٍ، 15 ثانية، 20 ثانية، 25 ثانية، 30 ثانية، 45 ثانية، 1 دقيقة، 1.5 دقائق، 2 دقائق، 3 دقائق، 4 دقائق، 5 دقائق (الافتراضي: حالًا).
    • تكلفة المعدن/الأحجار/الخشب للعنصر: لا يمكن التقاط العنصر إلا إذا كان لدى اللاعب الكمية المطلوبة من المادة المحددة في مستودعه.
      • بلا تكلفة، 5، 10-200 (زيادة بمقدار 10)، 200-500 (زيادة بمقدار 20)، 500-700 (زيادة بمقدار 50)، 800، 900، 1000 (الإعداد الافتراضي: بلا تكلفة).
    • ذخيرة إضافية للأسلحة: تشغيل، إيقاف التشغيل (الإعداد الافتراضي: تشغيل).
    • الركض فوق العنصر: إيقاف تشغيل، تشغيل (الإعداد الافتراضي: إيقاف التشغيل).
    • وضوح العنصر: 1x، 2x، 3x، 4x، 5x (افتراضي: 1x).
    • ممكّن عند بدء اللعبة: ممكّن، معطل (الإعداد الافتراضي: ممكّن).
    • تمكين عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
    • تعطيل عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
    • توليد العنصر عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
    • التدوير إلى العنصر التالي عند الاستلام من:  لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
  • تمت إضافة مولّد .B.R.U.T.E
    • إعدادات المولّد
      • ممكّن: معطل، ممكّن، تحمية، بدء المباراة (الإعدادات الافتراضية: ممكّن).
      • وقت إعادة التوليد: أبدًا، حالًا، 1 ثانية، 2 ثانية، 3 ثوان، 4 ثوان، 5 ثوان، 10 ثوانٍ، 15 ثانية، 20 ثانية، 25 ثانية، 40 ثانية، 45 ثانية، 1 دقائق، 1.5 دقائق، 2 دقائق، 3 دقائق، 4 دقائق، 5 دقائق (الإعدادات الافتراضية: حالًا). 
      • إعادة توليد المركبة عند التمكين: نعم، لا، عند الحاجة فقط. (الإعداد الافتراضي: نعم). 
      • تدمير المركبة عند التعطيل: نعم، لا (الإعدادات الافتراضية: نعم). 
      • إعادة انتشار المركبة عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
      • محو المركبة عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
      • تمكين عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
      • تعطيل عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
  • أداة متطورة للتحكم في العاصفة (أُضيفت في الإصدار v10.00) - تمكنك من إنشاء عاصفة مخصصة متعددة المراحل في خريطتك.  استخدمها جنبًا إلى جنب مع الإشارة التنبيهية المتطورة للعاصفة لإنشاء أنماط عاصفة مخصصة للغاية. ما يزال هذا الجهاز قيد التطوير ويمكن تغييره في المستقبل لتوفير تجربة أفضل.
    • إعدادات الأداة المتطورة للتحكم في العاصفة
      • توليد عاصفة عند بدء اللعبة: هل ينبغي أن تبدأ العاصفة بمجرد بدء اللعبة؟
        • نعم، لا (الإعدادات الافتراضية: نعم).
      • مراحل العاصفة: هل يجب أن تستخدم العاصفة مراحل Battle Royale القياسية أو تأخذ تعليمات من الإشارة التنبيهية المتطورة للعاصفة؟
        • افتراضي، مخصص (الإعداد الافتراضي: افتراضي)
        • ملاحظة: إذا كنت تستخدم مراحل العاصفة المخصصة، يُنصح بشدة بالحصول على الإشارة التنبيهية المتطورة للعاصفة لكل مرحلة من مراحل عاصفتك، بما في ذلك المرحلة 1، لأنه مع التنفيذ الحالي، قد يؤدي ترك المراحل غير محددة إلى بعض النتائج غير المتوقعة/غير المرغوب فيها.
      • نطاق المرحلة الأولى: يعين النطاق الأولي للعاصفة في المرحلة الأولى.
        • عدم التجاوز، 5 أمتار، 20 مترًا، 30 مترًا، 40 مترًا، 50 مترًا، 75 مترًا، 100 مترًا، 200 مترًا، 300 مترًا، 400 مترًا، 500 مترًا، 1000 مترًا، 2000 مترًا، 3000 مترًا، 4000 مترًا، 5000 مترًا (الافتراضي: 200 مترًا)
      • وقت التأجيل: متى ينبغي أن تظهر العاصفة بعد بدء اللعبة؟
        • بدون، 5 ثوان، 10 ثوان، 15 ثانية، 30 ثانية، 1 دقيقة، 2 دقيقة، 3 دقائق، 4 دقائق، 5 دقائق، 10 دقائق (الافتراضي: بدون).
      • مرحلة البدء: في أي مرحلة يجب أن تبدأ العاصفة عندما تظهر؟
        • 1-50 (الافتراضي: 1)
      • نقل المراحل المتأخرة: هل يمكن أن تنتقل المراحل المتأخرة من العاصفة إلى خارج محيط العاصفة السابقة؟
        • نعم، لا (الإعدادات الافتراضية: نعم).
        • ملاحظة: يسري هذا عند استخدام مراحل العاصفة الافتراضية.  باستخدام مراحل العاصفة المخصصة، ستأخذ العاصفة قواعد حركتها من الإشارة التنبيهية المتطورة للعاصفة الخاصة بك.
      • توليد عاصفة عند الاستلام من: يولد العاصفة عند استلام إشارة من القناة المحددة.
        • لا توجد قناة، 1-32 (الإعدادات الافتراضية: لا توجد قناة).
      • تدمير العاصفة عند الاستلام من:  يعطل أداة التحكم للعاصفة، مع إزالة العاصفة فورًا بمجرد استلام إشارة من القناة المحددة.
        • لا توجد قناة، 1-32 (الإعدادات الافتراضية: لا توجد قناة).
      • عند انتهاء المرحلة يكون الإرسال مُفعل: يرسل إشارة للقناة المحددة عند نهاية كل مرحلة من العاصفة.
        • لا توجد قناة، 1-32 (الإعدادات الافتراضية: لا توجد قناة).
  • الإشارة التنبيهية المتطورة للعاصفة (تمت إضافتها في النسخة v10.00) - يمكن استخدمها لتخطي سلوك العاصفة الافتراضي لـ Battle Royale، مما يسمح لك بتوليد العواصف التي تتحرك وتتصرف تمامًا بالطريقة التي تريدها.  استخدم هذه العناصر جنبًا إلى جنب مع الأداة المتطورة للتحكم في العاصفة عند تعيينها لاستخدام مراحل العاصفة المخصصة.
    • إعدادات الإشارة التنبيهية المتطورة للعاصفة
      • المرحلة: ما هي مرحلة العاصفة التي تتحكم فيها الإشارة التنبيهية؟
        • 1-50 (الافتراضي: 1)
      • نطاق النهاية: يحدد نطاق الحجم العاصفة في نهاية المرحلة المحددة.
        • عدم التجاوز، 5 أمتار، 10 أمتار، 20 مترًا، 30 مترًا، 40مترًا، 50 مترًا، 75مترًا، 100مترًا، 200 مترًا، 300مترًا، 400مترًا، 500مترًا، 1000مترًا، 2000مترًا، 3000مترًا، 4000مترًا، 5000مترًا (الافتراضي: عدم التجاوز)
      • وقت الانتظار: كم من الوقت يجب أن تنتظر العاصفة قبل البدء في تعديل حجمها؟
        • عدم التجاوز، 5 ثوانٍ، 10 ثوانٍ، 15 ثانية، 30 ثانية، 1 دقيقة، 2 دقيقة، 3 دقائق، 4 دقائق، 5 دقائق، 10 دقائق، 20 دقيقة (الافتراضي: عدم التجاوز)
      • وقت تعديل الحجم: كم من الوقت تستغرق العاصفة للوصول إلى نصف قطرها الجديد؟
        • عدم التجاوز، 30 ثانية، 1 دقيقة، 1.5 دقيقة، 2 دقيقة، 2.5 دقيقة، 3 دقائق، 5 دقائق، 10 دقائق (الافتراضي: عدم التجاوز)
      • الضرر: ما مقدار الضرر الذي يجب أن تسببه العاصفة في كل ثانية للاعبين المحاصرين بها؟
        • عدم التجاوز، لا شيء، 1%، 2%، 5%، 7%، 10%، 15%، 20%، 25%، 50%، 75%، تصفية فورية (الافتراضي: عدم التجاوز)
      • سلوك الحركة: كيف ينبغي للعاصفة أن تتحرك؟
        • عدم التجاوز، حركة عشوائية، التحرك إلى الإشارة التنبيهية، لا شيء (الإعدادات الافتراضية: عدم التجاوز)
      • أقل مسافة للتحرك: ما هي أقل مسافة يجب أن للعاصفة أن تتحركها؟  (يعمل فقط إذا تم ضبط الحركة على "حركة عشوائية").
        • عدم التجاوز، 0 مترًا، 5 أمتار، 10 أمتار، 20 مترًا، 30 مترًا، 40مترًا، 50 مترًا، 75مترًا، 100مترًا، 200 مترًا، 300 مترًا، 400 مترًا، 500 مترًا، 1000 مترًا، 2000 مترًا، 3000 مترًا، 4000 مترًا، 5000 مترًا (الافتراضي: عدم التجاوز)
      • أقصى مسافة للتحرك: ما هي أقصى مسافة يجب للعاصفة أن تتحركها؟  (يعمل فقط إذا تم ضبط الحركة على "حركة عشوائية").
        • عدم التجاوز، 0 مترًا، 5 أمتار، 10 أمتار، 20 مترًا، 30 مترًا، 40مترًا، 50 مترًا، 75مترًا، 100مترًا، 200 مترًا، 300 مترًا، 400 مترًا، 500 مترًا، 1000 مترًا، 2000 مترًا، 3000 مترًا، 4000 مترًا، 5000 مترًا (الافتراضي: عدم التجاوز)
  • تمت إضافة خيارات إلى أداة التحكم الأساسية في العاصفة
    • توليد عاصفة عند بدء اللعبة: هل ينبغي أن تبدأ العاصفة بمجرد بدء اللعبة؟
      • نعم، لا (الإعدادات الافتراضية: نعم).
    • توليد عاصفة عند الاستلام من: يولد العاصفة عند استلام إشارة من القناة المحددة.
      • لا توجد قناة، 1-32 (الإعدادات الافتراضية: لا توجد قناة).
  • تدمير العاصفة عند الاستلام من:  يعطل أداة التحكم للعاصفة، مع إزالة العاصفة فورًا بمجرد استلام إشارة من القناة المحددة.
    • لا توجد قناة، 1-32 (الإعدادات الافتراضية: لا توجد قناة).
  • عند انتهاء المرحلة يكون الإرسال مُفعل: يرسل إشارة للقناة المحددة عند نهاية كل مرحلة من العاصفة.
    • لا توجد قناة، 1-32 (الإعدادات الافتراضية: لا توجد قناة).
  • تمت إضافة خيارات لجميع أجهزة مولّد المركبات.
    • ممكّن: متى يمكن للمولد إنشاء مركبات؟. 
      • معطل، ممكّن، تحمية، بدء المباراة (الإعدادات الافتراضية: ممكّن).
    • وقت إعادة التوليد: كم من الوقت يجب أن ينتظر المولد بعد أن يتم تدمير مركبته، قبل أن يُولد مركبة جديدة؟ ("أبدًا" سوف تسمح للمركبات بأن يتم توليدها عن طريق مشغلات فقط).
      • أبدًا، حالًا، 1 ثانية، 2 ثانية، 3 ثوانٍ، 4 ثوانٍ، 5 ثوانٍ، 10 ثوانٍ، 15 ثانية، 20 ثانية، 25 ثانية، 40 ثانية، 45 ثانية، 1 دقائق، 1.5 دقائق، 2 دقائق، 3 دقائق، 4 دقائق، 5 دقائق (الإعدادات الافتراضية: حالًا). 
    • إعادة توليد المركبة عند التمكين: عندما يتحول المولّد من معطل إلى ممكّن، فهل ينبغي أن يولد مركبة جديدة؟ "نعم" سوف تتسبب في قيام المولّد بتدمير أي مركبة موجودة وإنشاء أخرى جديدة على الفور، بينما "عند الحاجة فقط" ستنشئ مركبة جديدة إذا لم تكن موجودة بالفعل فقط.
      • نعم، لا، عند الحاجة فقط. (الإعداد الافتراضي: نعم). 
    • تدمير المركبة عند التعطيل: هل يجب على المولد تدمير أي مركبة موجودة عند تعطيله؟
      • نعم، لا (الإعدادات الافتراضية: نعم). 
    • إعادة انتشار المركبة عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
    • محو المركبة عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
    • تمكين عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
    • تعطيل عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
  • تمت إضافة خيارات جديدة لجهاز الهدف.
    • تشغيل الصوت / تأثيرات بصرية: تشغيل، إيقاف التشغيل (الإعداد الافتراضي: تشغيل)
    • الاصطدام أثناء المواجهات: تشغيل / إيقاف تشغيل، في حالة الظهور (الإعدادات الافتراضية: تشغيل).
    • الاصطدام ضد: الكل، أسلحة فقط (الإعدادات الافتراضية:
    • الكل).
    • النتيجة: 0، 1، 2، 3، 4، 5، 10، 15، 20، 25، 50، 75، 100، 150، 200، 250، 300، 350، 400، 450، 500، 600، 700، 800، 900، 1000 (الإعدادات الافتراضية: 0).
    • تشغيل الرؤية عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
    • إيقاف تشغيل الرؤية عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
  • تمت إضافة خيارات جديدة لمولد الكائنات.
    • نوع المولد: يعين مظهر المولد.
      • مولد مكعب، مولد ثلجي (الإعدادات الافتراضية: مولد مكعب).
    • تمت إضافة خيارات إضافية لنوع الكائنات:
      • مكعب عشوائي، شرير الجليد، شرير الجليد الكبير، وحشي الجليد، وحشي الجليد الكبير، ثلجي بعيد المدى، شرير السم، الوحشي المتفجر، الثلج العشوائي، انطلاقة عشوائية، الكل عشوائي (الإعدادات الافتراضية: مكعب عشوائي).
  • تمت إضافة الكعك إلى معرض العناصر القابلة للاستهلاك.
    • استهلاك وتناول الكعك يعطي اللاعب 5 صحة أو درع.
  • الأجهزة التالية لديها صور مجسمة محدثة/جديدة:
    • B.R.U.T.E.، عربة التسوق، ATK، المحطم الرباعي، جناح العاصفة X-4، لوح التزحلق، المدفع، الكرة، المؤقت، لوحة النتائج، إعدادات ومستودع الفريق.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تمت إعادة تسمية خيار "آخر لاعب صامد" في قائمة اللعبة إلى "آخر لاعب صامد حتى النهاية" وتم جعل التلميح مُساعد أكثر.
  • تم إصلاح بعض المشاكل في جهاز المحفز: 
    • يُحدّث الآن المحفز بشكل صحيح رقم القناة المرئية في المحفزات المنسوخة.
    • يُعزي المحفز الآن بشكل صحيح في الإشارة للاعب عند تفعيل ' من المركبة.
    • سيتم تفعيل المحفزات الآن مرة واحدة لكل إطلاق من البندقية (بدلًا من مرة لكل رصاصة).
  • تم تحديث التلميح في خيار الإكمال مرة واحدة في مؤقت الجهاز.
  • تم إصلاح بعض المشاكل في جهاز المنطقة منزوعة السلاح:
    • تم إصلاح مشكلة حيث يتمكن اللاعبون من التأرجح وتوجيه أضرار باستخدام الفأس داخل المنطقة منزوعة السلاح.
    • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعبين استخدام الأسلحة عند الانتقال خارج منطقة منزوعة السلاح إلى منطقة أخرى.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قيام جهاز العاصفة المتطور من تحريك العاصفة إلى الإشارة التنبيهية الصحيحة خلال المراحل. 
  • تم إصلاح مشكلة عدم عرض كائن العلم بشكل صحيح عند وضعه في مولّد العنصر و إعدادات الفريق وإعدادات أجهزة المستودع.

واجهة المستخدم والوسائل الاجتماعية

  • تمت إضافة القدرة على إظهار النتائج التراكمية على قطعة لوحة النتائج لأداة تخطيط شاشة العرض.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم إصلاح المشكلة حيث يؤدي فحص قائمة التحدي داخل اللعبة للمرة الثانية في أثناء استخدام وحدة التحكم إلى إغلاقها وإيقاف تشغيلها.
  • تم إصلاح مشكلة عرض زر إخفاء/إظهار التفاصيل بشكل غير صحيح عند عرض لوحة وصف الجزيرة.
  • تم إصلاح مشكلة بقاء المستودع الإبداعي على الشاشة بعد إغلاق القائمة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تمكن زعيم الحزب من الانضمام إلى مباراته النشطة إذا غادر في أثناء تقدمه لكنه ما زال عضوًا في الحزب.

الأداء

  • تم عمل المزيد من التحسينات بمصدر الربط بالحاسوب
  • تم تحسين ذاكرة نظام iOS لتحسين الاستقرار
  • تم حفظ عدد من مصادر الربط على Switch

الأجهزة المحمولة

إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • يمكن الآن ملاحظة التأثيرات البصرية لدخان الضربة الجوية من بعيد.
  • لن يتداخل النص في إعدادات جزيرتي عند الانتقال عبر الخيارات.
  • يمكن الآن إبراز كرسي المخرج من معرض عناصر موقع الفيلم باستخدام أداة الهاتف على الأجهزة المحمولة.

Save The World

ما الجديد؟

Penny تبدأ الرحلة!
هذا الأسبوع، ساعد Penny في شق طريقها إلى محطة الإذاعة لبث أغنيتها لفصل الصيف. املأ المركبة وجمّع مجموعتك فقد حان الوقت لبدء الرحلة مع مهمة أسبوعية جديدة! 
10BR_PennyMaydayBadge_Social.jpg

Thora الصاعقة
أينما تحل الصاعقة...تحل Thora.
10STW_ThunderThora_Social.jpg

المهام + الأنظمة

كما ذكرنا في أحدث إصدار من خارطة الطريق، سنجري بعض التعديلات على المكافآت بصفحة عامة، وخصوصًا أعلى قمة القمم التوائم. فيما يلي التغييرات التي سيتم إجراؤها:
  • تعديلات القمم التوائم للمستوى الأعلى
    • تمت زيادة كمية مواد التطور والذهب التي تم منحها من خلال تنبيهات المهام.
    • تمت زيادة نُدرة الأسلحة/الصامدين التي تم منحها من خلال تنبيهات المهام وجعلها أقل احتمالاً بشكل ملحوظ لتصبح مفاتيح تحويل.
    • تمت زيادة فرصة مكافأة تنبيهات المهام بمواد التطور والمزايا.
    • تمت زيادة كمية قطرات المطر، وتعديل المزايا، والتطوير الملحمي، والتطوير الأسطوري الذي تمنحه المهام ومهام المجموعة.
    • تمت زيادة فرصة المهام ومهام المجموعات التي تُقدم مواد المزايا كمكافأة، مع تقليل فرصة تقديم نقاط الخبرة كمكافأة.
    • تمت زيادة فرصة مكافأة مهام المجموعة بمواد التطور.
    • تمت زيادة فرصة مكافأة المهام بقطرات المطر.
    • تمت زيادة فرصة مكافأة المهام بمعادن وبلور من المستوى الأعلى بدلاً من خلايا الطاقة.
    • تمت زيادة فرصة مكافأة المهام بنقاط خبرة البطل أو نقاط خبرة المخطط أو نقاط خبرة الصامد.
  • تمت زيادة كمية مواد المزايا التي تم منحها من خلال تنبيهات المهام في وادي الدهاة المرتفع والقمم التوائم.
  • تمت زيادة عدد تنبيهات مهام عواصف المسخ والزعيم الصغير في اللعبة بأكملها
    • تكون هذه الزيادة أكبر بشكل ملحوظ في بلانكرتون ووادي الدهاة.
  • تحديثات في إعادة تدوير المصيدة وتسجيل المصيدة:
    • المصائد المُعاد تدويرها بأقصى متانة تُعيد الآن جميع المكوّنات المستخدمة في تصنيعها.
    • لا توفر المصائد درجة تعيين ودرجة تصنيع بعد الآن، ولكن نقاط التنشيط الخاصة بها قد تمت زيادتها لتعويض هذا التغيير.
  • لن تكون مناطق Hit the Road المُقفلة ظاهرة على خريطة العالم بعد الآن.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تمت إعادة تعيين تحرير الأذونات لجميع دروع العاصفة لإزالة أية إضافات غير مقصودة من خطأ حديث.  سيحتاج اللاعبون لإعادة إضافة الأذونات.
  • تم إصلاح بعد تنبيهات المهام التي تفشل في النشر بالشكل الصحيح. ستنشر جميع مهام المجموعة الآن تنبيهًا ضخمًا نتيجة لذلك.
  • ستتم الموافقة على مكونات التصنيع الآن عند إكمال مهمة إعادة التزويد بنجاح.
  • تم إصلاح تدفق الإلحاق حتى لا يعرض حوار إعادة المحاولة قبل محاولة التشغيل الأول فعليًا.
  • أصبحت الموجة 3 من دفاع درع عاصفة القمم التوائم 5 الآن موجة مؤقتة بدلاً من موجة استبعاد.
  • تم إصلاح مكافأة توجيه الإسعافات في Hit the Road للعلاج بشكل صحيح.
  • ستشتمل الأسلحة المُقدمة كمكافأة مقابل إكمال Record Dash في Hit the Road على مزايا الآن.
  • لن تتم مقاطعة الرقصات بعد الآن عند تشغيلها في المركبة في Hit the Road.
  • بعد تحديثات موسيقى الشاحنة، لن يتم تشغيل الموسيقى عندما يكون اللاعبون بعيدون عن الشاحنة.
  • يتم كتم صوت موسيقى الشاحنة وموسيقى المنطقة بالشكل الصحيح أثناء الأغاني في نهاية مهام Hit the Road.
  • لن تستمر محادثات Lars في Hit The Road على شاشات النصر أو الهزيمة.
  • ينبغي أن يظهر الرمز المعدني الآن بشكل مستمر في نص الهدف للمهمة الثانوية Bridge Out.
  • تم إصلاح مشكلة إغلاق في الصاروخ عند تحريك الكاميرا أثناء مهمة إطلاق الصاروخ.
  • ينبغي أن يحصل اللاعبون الآن على الميدالية الصحيحة عند إكمال المتطلبات الأساسية للمهمة.
  • تنشر صناديق المكافآت من مهمة Signal Boost في مكان أقرب للاعبين.
  • تكافئ مهمة Signal Boost من Hit the Road بالعديد الصحيح من صناديق المكافآت.

واجهة المستخدم

  • لا تصبح الخريطة الصغيرة فارغة بعد الآن عند تصفية لاعب في Hit the Road.
  • لن تظهر علامات الأغراض مرة أخرى على الخريطة لوقت غير محدد في مهمة Hit the Road.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لن يستمر تشغيل موسيقى الرقصة عند الانتقال إلى علامة تبويب أخرى أثناء استعراض رقصة في الردهة.
  • تظهر صورة الرش الآن بالشكل الصحيح عند إيقاف الظلال.
  • تم إصلاح شكل عرض زر وحدة تحكّم التكبير/التصغير على خريطة العالم.
  • ستعرض مكافآت تنبيه المهمة الآن المكافآت بالشكل الصحيح أثناء المهمة.
  • لن يعرض عداد الذخيرة على شاشة عرض المعلومات أرقامًا كبيرة بعد الآن عند تصفية اللاعب.
  • لن يكون نص التلميح الظاهر على شاشة التحميل غير مكتمل بعد الآن.
  • سيتم تحديث قوالب كتاب المجموعة الآن بالشكل الصحيح عند البحث عن عنصر.
  • سيتم إخفاء علامة تبويب المكافآت الفارغة الآن بالشكل الصحيح عندما يتم عرض الصامدين في متجر الحدث/الأسبوعي.
  • تعرض ألعاب الحرب المخصصة في القمم التوائم الآن أسماء عنصر المكافأة الصحيح.
  • لن يخسر اللاعبون إدخال علامة تبويب إغلاق اللعبة أثناء فتح حزم اللاما.
  • عند محاولة مغادرة درع العاصفة أثناء انتظار الدعم، لن يظل اللعب محتجزًا هناك.
  • تم إصلاح عطل على الكمبيوتر عند محاولة تشغيل محتوى فيلم قديم.
  • يشغل النجم المتخفي الآن فراغ المستودع.
  • يعرض شريط الصحة والدرع للاعب المشاهد الآن القيم الصحيحة في مهمة Hit the Road.
  • ستعرض قائمة معلومات المكافأة الآن المكافآت مقابل إكمال مهمة دفاع درع العاصفة 1.
  • سيظهر عدد الموجات المكتملة الآن بالشكل الصحيح على شاشة النتائج بعد إكمال مهمة تحمل دفاع درع العاصفة.

الأداء

  • تم تحسين الأداء في الواجهة الأمامية.

الأبطال

  • Thora الصاعقة عادت إلى متجر الحدث!
    • الميزة القياسية: الأرضيات المكهربة
      • يتلقى الأعداء الواقفون على الهياكل والمتأثرون بالقاعدة ضررًا في طاقة القاعدة قدره 12.7 كل 5 ثوان.
    • ميزة القائد: الأرضيات المكهربة+
      • يتلقى الأعداء الواقفون على الهياكل والمتأثرون بالقاعدة ضررًا في طاقة القاعدة قدره 38.1 كل 5 ثوان.
    • متوفر في متجر الحدث بدءًا من 14 أغسطس في الساعة 8 مساءً حسب توقيت المنطقة الزمنية الشرقية.
  • يمكن تشغيل مزايا البطل التالية باستخدام المسدسات الرشاشة بالإضافة إلى نوع سلاحهم الأصلي:
    • استرداد ذخيرة الهجوم
    • ضرر هجوم خطير
    • الضرر الهجومي
    • وهج المجد
    • الهجوم الأول
    • أين الأيسر
  • لم يتم تحديث المزايا التالية ليتم تشغيلها باستخدام المسدسات الرشاشة. وأصبحت هذه المزايا مؤهلة لإعادة التعيين:
    • اجعل الأمر يستحق
    • مسدس ذو ست طلقات
    • طلقة ما فوق الفخذ
    • التلاطم
    • الحزام
  • يمكن تشغيل ميزة الهجوم الأول الآن بعد الإفراط في التسخين للأسلحة التي تستخدم توليد الحرارة بدلاً من المخازن.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لم يعد يتم إطلاق اللاعبين عند استخدامهم للهجوم الثقيل بالنصل الطيفي على إعصار رملي.
  • تتسبب قدرة النجوم المقذوفة للنينجا الآن في إلغاء الرقصات.
  • سيؤدي تدمير قاعدة أثناء تنشيط المصائد ذات الشحن الزائد إلى الاحتفاظ بمكافأة القاعدة في المصائد.

الأسلحة + العناصر

  • تمت إعادة تصنيف الأسلحة الأسطورية التالية، وفئات ندرتها المنخفضة، كمسدسات رشاشة وهي مؤهلة لإعادة التعيين:
    • بلاستورون ميني
    • بندقية القط الأمريكي
    • سلاح الطلقات السريعة
    • الشوكران
    • مسدس البرق
    • المونسون
    • راتاتات
    • التيار الساحب
    • الشبح كاتم الصوت
    • الضارب
    • آلة كاتبة
    • لهيب فندرتك
    • الأفعى
  • تمت إضافة مفاتيح تحويل جديدة لفئة سلاح المسدس الرشاش.
  • تم تحديث تنبيهات المهام لاحتمالية المكافأة بمفاتيح تحويل مسدس رشاش جديدة.
  • تم تحديث مكافآت اختيار اللاما لاحتمالية المكافأة بمخططات المسدس الرشاش.
  • مزايا المدافع التي تزيد أضرار الهجومي أو المسدس ستزيد الآن من ضرر المسدس الرشاش أيضًا.
  • يمكن الآن للمدافعين بالهجوم أو المسدس استخدام المسدسات الرشاشة بالإضافة إلى نوع السلاح الأساسي لهم.
  • عندما تقوم بإعادة تدوير مصيدة من مخزنك سيُعاد إليك ما يصل إلى 100% من المواد المستخدمة لتصنيعها، وفقًا للمتانة المتبقية.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • يحمل المدافعون الآن الرماح بالشكل الصحيح.

طريقة اللعب

إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • يتم الآن عرض راية مهمة الإنهاء التام المستحيل بالشكل الصحيح في قسم مكافآت المهمة في سجل المهمة.
  • تم تصحيح مسار المومياء حول القاعدة.
  • فصل اللاعب حسب تصنيف الطاقة: لن يتم بعد الآن فصل لاعب عندما يكون تصنيف طاقته قليل للغاية بعد انتهاء المواجهة. 
    • يُصلح هذا خطأ برمجي يكون اللاعبون فيه غير مسجلين عند نهاية اللعبة، ولكن تم إخراجهم قبل رؤية ترتيب المنصفة في المباراة النهائية بسبب تعذّر العثور على مستوى طاقتهم.
    •  

الأعداء

إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • يمكن للمومياوات الآن توجيه الضرر للهياكل عند وقوف اللاعبين على القاعدة.

الفن + الرسومات

إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لن تظهر الهياكل المبنية شفافة بعد الآن عند ترقيتها.

الصوت

إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم إصلاح مشكلة عندما لا تعمل التأثيرات الصوتية لصوت السلب أحيانًا.

عام

إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • يمكن للاعبين الآن الاتصال بخوادم اللعبة بعد تسجيل الخروج من خلال الاتصال بجهاز آخر.
  • لم يعد تشغيل PlayStation 4 من وضع الاستراحة يتسبب في ظهور خطأ "فشل إنشاء المجموعة".
  • لن يؤدي الضغط على زر المسافة مع فتح قائمة الراية إلى فتح قائمة أخرى بعد ذلك.

واجهة المستخدم

  • تمت إضافة إعداد في عناصر تحكم الوالدين لتمكين/تعطيل النص.
    • ستظهر رسالة خطأ عند محاولة إجراء دردشة نصية عند تعطيل الميزة.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لن تكون عروض المتجر غير ظاهرة بعد الآن عندما يغير اللاعبون إعداد اللغة.
  • لن تكون أسلحة الرماية غير ظاهرة بعد الآن عند التحويل من سلاح منظار.

اجتماعي

  • تمت إضافة زر "تمكين الدردشة الصوتية" إلى علامة التبويب الدردشة الصوتية في اللوحة الاجتماعية عندما يكون أحد اللاعبين في مجموعة والدردشة الصوتية معطلة.
  • تمت إضافة إشعار "تمكين الدردشة الصوتية" والذي سيظهر مرة في كل جلسة لعبة بعد انضمام أحد اللاعبين إلى مجموعة مع والدردشة الصوتية معطلة.
  • تم إصلاح مشكلة متعلقة بمؤشر حالة الصوت الذي كان لا يظهر في بعض الأحيان بالشكل الصحيح عند كتم صوت اللاعبين.
  • لن تستمر إشعارات دعوة المجموعة في الظهور على الشاشة بعد انضمام اللاعب أو رفضه لدعوة المجموعة.

الأداء

  • تم تحسين عرض وحدة المعالجة المركزية على Switch. ويهدف هذا لتحسين معدّل الإطارات عندما يظهر عدد كبير من الأغراض.

المشكلات المعروفة

هل ترغب في تتبع مشكلات المجتمع الهامة؟ توجه إلى Fortnite | لوحة Trello لمشكلات المجتمع من هنا.