Fortnite

ملاحظات تصحيح الإصدار 10.20

Battle Royale

ما الجديد؟

Fortnite X الفوضى
اجلب الفوضى. اعبر الحدود إلى عالم مجنون وألق نظرة على المنطقة البركانية في باندورا. يضم هذا التعاون تحديات بسمات بمكافآت مجانية وعناصر زينة المختل وكلابتراب والمزيد. توجه إلى منشور المدونة أو شاهد الفيديو أدناه لتعرف كل الفوضى الموجودة!

فقاعة الدرع
هذه فقاعة من الصعب تفجيرها. خذ ساترًا تحت هذه القبة المنيعة ضد القذائف والمتفجرات!
10BR_ShieldBubble_Social.jpg

الأسلحة + العناصر

  • فقاعة الدرع
    • عنصر نادر.
    • موجود في غنائم الأرض والصناديق وإنزالات الإمداد وماكينات البيع الآلي.
    • تستمر لمدة 30 ثانية.
    • ينشئ فقاعة كبيرة تحظر المقذوفات والمتفجرات. ولكن لا يزال بإمكان اللاعبين الركض خلالها.
      • يمكن إطلاق القذائف والمتفجرات من داخل الفقاعة ولكن لا يمكن أن تخرج منها.
      • باعث الفقاعة يحتوي على 400 نقطة صحة. يؤدي تدميره إلى إلغاء تنشيط الفقاعة.
  • B.R.U.T.E.
    • أيقونة خريطة B.R.U.T.E. ظاهرة الآن طوال الوقت على الخريطة.
      • وهذا لرفع الوعي الخاص بحضور وموقع B.R.U.T.E. لكل اللاعبين في المواجهات.
    • تم إجراء تغييرات B.R.U.T.E أدناه في الفترة بين 22 و23 أغسطس. تتوفر هذه التغييرات الآن أيضًا في وضعي الساحة والبطولة.    
      • تم تقليل الحد الأقصى من الصواريخ التي يتم إطلاقها من قبل B.R.U.T.E. في دفعة واحدة من 10 إلى 6.
      • تم تقليل معد إطلاق الصواريخ من B.R.U.T.E. بنسبة 56%.
      • لم يعد آلي B.R.U.T.E. يمنح المواد إلى السائق والراكب أثناء الدهس أو الاندفاع من خلال البيئة.
      • تمت إعادة نطاق التفجير لصواريخ B.R.U.T.E. إلى نطاقها الأصلي.
        • قمنا بتقليل نطاق التفجير بنسبة 42٪ في الإصلاح السريع الصادر في 22 أغسطس. كان هناك شعور أن هذا التغيير على وجه التحديد مغيرًا بشكل كبير من ملامح اللعبة، مما جعل من الصعب للغاية أن تقوم آليات B.R.U.T.E بإصابة الأهداف بصواريخ أقل وانتقال أقل. لذا، قمنا بإعادته لما كان عليه قبل 22 أغسطس. نحن نواصل تقييم تغييرات B.R.U.T.E. عن كثب لنتأكد من أنها تتماشى مع أهدافنا.
      • تم رفع أيضًا فترة تهدئة الاندفاع من 3 ثوانٍ إلى 5 ثوانٍ.
      • تم تقليل السرعة التي يتم اكتسابها من التعزيز أثناء التواجد في الجو بنسبة 33%.
      • قمنا بتعديل تنوع معدلات النشر لمراحل العاصفة 1 و2 و3 في الأنماط الأساسية. 
        • ملاحظة: لا تؤثر هذه التعديلات على تقييمات النشر في قوائم تشغيل الساحة والبطولة. يمكنك أن تتعرف على تقييمات النشر في ملاحظات التصحيح v10.10.
        • مرحلة العاصفة 1
        • تم رفع الحد الأقصى من عدد مرات نشر آليات B.R.U.T.E. من 5 إلى 6.
        • تم تقليل فرصة نشر 0 من آليات B.R.U.T.E. من 29٪ إلى 14.3٪.
        • معدلات النشر الجديدة 
          • فرصة 14.3% لنشر 0
          • فرصة 14.3% لنشر 1.
          • فرصة 14.3% لنشر 2.
          • فرصة 14.3% لنشر 3.
          • فرصة 14.3% لنشر 4.
          • فرصة 14.3% لنشر 5.
          • فرصة 14.3% لنشر 6.
        • معدلات النشر القديمة
          • فرصة 29% لنشر 0.
          • فرصة 14.3% لنشر 1.
          • فرصة 14.3% لنشر 2.
          • فرصة 14.3% لنشر 3.
          • فرصة 14.3% لنشر 4.
          • فرصة 14.3% لنشر 5.
      • مرحلة العاصفة 2
        • تم رفع الحد الأقصى من عدد مرات نشر آليات B.R.U.T.E. من 3 إلى 5.
        • معدلات النشر الجديدة
          • فرصة 16.7% لنشر 0.
          • فرصة 16.7% لنشر 1.
          • فرصة 16.7% لنشر 2.
          • فرصة 16.7% لنشر 3.
          • فرصة 16.7% لنشر 4.
          • فرصة 16.7% لنشر 5.
        • معدلات النشر القديمة
          • فرصة 25% لنشر 0.
          • فرصة 25% لنشر 1.
          • فرصة 25% لنشر 2.
          • فرصة 25% لنشر 3.
          • مرحلة العاصفة 3
        • معدلات النشر الجديدة
          • فرصة 25% لنشر 0
          • فرصة 25% لنشر 1
          • فرصة 25% لنشر 2
          • فرصة 25% لنشر 3
        • معدلات النشر القديمة
          • فرصة 33% لنشر 1
          • فرصة 33% لنشر 2.
          • فرصة 33% لنشر 3.
      • تم تقليل تكلفة المواد لاستخدام الدرع الزائد للمدفعي من 200 إلى 75.
      • تم رفع صحة B.R.U.T.E من 1000 إلى 1250.
  • شق الخردة
    • تمت إعادة تمكين شق الخردة في كل الأنماط.
  • محظور
    • انقلاب العاصفة
    • البندقية ذات المخزن الأسطواني
    • قناصة مستكشف العاصفة
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم إصلاح مشكلة كان لا يدمر فيها شق الخردة آليات B.R.U.T.E. في نطاق التأثير.
  • لم تعد تختلف الأسلحة والعناصر المتلقاة من ماكينات البيع الآلي عن الأسلحة والعناصر المعروضة عند استلامها.
  • تم إصلاح خطأ كان من الممكن نشر تناثر المشروب بأسرع مما ينبغي.
  • لم تعد بندقية صيد المعارك غير دقيقة لفترة قصيرة بعد تبديل اللاعبين لها بعد سلاح يستخدم بشكل أفضل أثناء التصويب الدقيق (مثل بنادق القنص).
  • أصبحت موجات الصدمة تؤثر بشكل سليم على أفراد الحشد.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ملء مشروب الدرع الصغير لدرع اللاعبين إلى 50 إذا كان 49.
  • تم إصلاح مشكلة توجيه قنابل الرائحة الكريهة لضرر أقل للاعبين باستخدام B.R.U.T.E.
  • المدفعية في B.R.U.T.E. غير المصحوبين بسائق لم يعد تحجبهم الرؤية أثناء التواجد في دوامة البركان.
  • لم يعد من الممكن ركوب الألواح بواسطة B.R.U.T.E.
  • تظهر الآن حالة ضرر مركبة B.R.U.T.E. عندما يدخل لاعبون مزودون بغلاف مركبة في B.R.U.T.E. لم تكن مشغولة في السابق.
  • لم تعد إعادة تعبئة بندقية صيد B.R.U.T.E. تمنع من إطلاق الصواريخ.
  • تم إصلاح مشكلة تتعلق بتوجيه ضربة B.R.U.T.E. الجوية لمزيد من الضرر لناشرات الحشد أكثر مما ينبغي.
  • لم يعد من الممكن إيقاف التدمير الذاتي مؤقتًا لمركبة B.R.U.T.E.
  • لم يعد تبديل المقاعد في B.R.U.T.E. أو الخروج منها أثناء تعبئة الصواريخ يؤدي إلى تعطيل الرقص.
  • لم يعد يؤدي دخول B.R.U.T.E. إلى فقد اللاعبين لقدرتهم على استخدام الأسلحة أو العناصر عند الخروج.

بيئة اللعب

  • باندورا
    • في الواحة بالقرب من نخيل الجنة، أنشأت الإشارة التنبيهية للشق منطقة براكين باندورا.
      • جزء من تعاون Fortnite X الفوضى. 
      • المنطقة البركانية تشبه كوكب باندورا كثيرًا. ولكن الأمر يتجاوز المثال، نفس قوانين الكوكب سارية!
        • أثناء التواجد في المنطقة البركانية، سيبدأ اللاعبون إنشاء الدرع بعد 4 ثوان بعد تلقي الضرر.
      • ستتوفر باندورا حتى 10 سبتمبر.
  • البلدة المائلة
    • تمت إضافة مسارات سالكة لا تصل البلدة بالهضاب المحيطة. 
      • هذا بهدف تحسين التجربة في دوائر آخر المواجهة التي تحدث في البلدة المائلة.
  • تم رفع الوقت بين مراكز بناء التربو المتتالية من 0.005 ثوان إلى0.15 ثانية.
    • وهذا بهدف جعل ساحة اللعب متساوية فيما يخص سرعة الاتصال عندما يتعلق الأمر باللعب الدفاعي.
    • ثانية. يبقى المركز الأول للتشييد باستخدام بناء التربو كما هو
  • تم تطبيق التغييرات أدناه في 23 أغسطس:
    • العاصفة المتحركة
      • لم تعد تتحرك المناطق الآمنة أثناء التقلص في المراحل اللاحقة من المواجهات.
        • ملاحظة: لن يؤثر هذا التغيير على قوائم تشغيل الساحة والبطولة.
        • تم إجراء هذا التغيير في 23 أغسطس.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لم يعد يؤدي الدخول في منطقة براكين البلدة المائلة أثناء استخدام مركبة B.R.U.T.E. إلى استمرار فلتر الشاشة وتأثير عدم البناء بعد مغادرة المنطقة البركانية.
  • لم يعد يؤدي الإبعاد من B.R.U.T.E. إلى دخول اللاعبين في حالة السقوط دون الخروج التي يتمكنون فيها من السير/الجري وعدم القدرة على الإنعاش.
  • تم إصلاح مشكلة عدم مهاجمة أفراد الحشد للاعبين في B.R.U.T.E.
  • لم يعد يتم احتساب الإضرار بمركبة B.R.U.T.E. ضمن الحد الأدنى لضرر اندفاع العاصفة.
  • لم يعد يمكن إلحاق الضرر للاعبين داخل المباني غير القابلة للتدمير بواسطة شق الخردة.
  • سيؤدي تدمير صندوق أو حاوية ذخيرة من خلال تدمير الغرض الذي توضع عليه إلى فتحها.

الفن + الرسومات المتحركة

إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم إصلاح مشكلة تقطيع صورة الذراع الأيسر للمحفز خلال عدة حقائب ظهر في الردهة أثناء حالة خامل.
  • يظهر الآن زي Y0ND3R وغلاف EQ بشكل سليم على PlayStation 4.
  • لم يعد يؤدي إدخال مركبة B.R.U.T.E. في منطقة براكين البلدة المائلة ثم الخروج من المنطقة البركانية أثناء التواجد في مركبة B.R.U.T.E. إلى عدم إمكانية عودة زي اللاعب إلى الزي المزود.

الصوت

  • تم تعديل شكل إضعاف صوت شق الخردة من كرة إلى كبسولة.
    • هذا بهدف جعل أغراض شق الخردة مسموعة أكثر عند النشر في مكان مرتفع.
  • تم تخفيض مستوى صوت زيادة حرارة المينيغون.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لم يعد يصدر صوت فتيل القنبلة اليدوية المتشظية عندما يرمى.
  • لم يعد يعمل صوت حافلة المعركة من المكان الخطأ في جزيرة البداية.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل التأثيرات الصوتية للنشر لأغراض شق الخردة إذا أصابت القذيفة المرمية أحد اللاعبين.

واجهة المستخدم

إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعبين على رؤية التحديات عند تسجيل الدخول للمرة الأولى في الموسم X.
  • واجهة مستخدم الإدخال لوضع مدفعية B.R.U.T.E. لم تعد تظهر الإدخالات غير الصحيحة للاعبين المستخدمين لأدوات تحكم.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تحديث أيقونة اللاعب بشكل سليم عند تعيين زي الخزانة الخاص به إلى عشوائي.
  • لم يعد يحدث خطأ التقريب في عدادات الصحة والدروع بعد تطبيق الضمادات والدروع الصغيرة.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في عرض اللوحة الاجتماعية لمجموعة غير صحيحة من أعضاء الفريق.

إعادة العرض

  • عمليات إعادة العرض المحلية لها الآن نفس شاشة عرض المعلومات كما في عمليات إعادة عرض البث/الخادم.
  • بعد تصفية أحد اللاعبين من إعادة العرض، ستتبع الكاميرا الآن زملائه في الفريق أو اللاعب الذي قام بتصفيته.
  • أُعيد ترتيب وتعديل عناصر تحكم شاشة عرض المعلومات الخاصة بإعادة العرض إلى حدٍ ما. 
    • وفي إطار هذه الإصلاحات، تمت إزالة الزر المُستخدَم للوصول إلى قائمة اللاعبين. ومع ذلك، لا يزال بإمكان اللاعبين الوصول إلى قائمة اللاعبين باستخدام شاشة الخريطة.
  • في يوم 20 أغسطس، قمنا بتعطيل عمليات إعادة عرض البث على PlayStation 4 وXbox One لتحسين الاستقرار ومعالجة مشاكل الأداء. 
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم إصلاح مشكلة عدم إخفاء بعض عناصر شق الخردة الأصغر في إعادة العرض بعد الوصول إلى الأرض.
  • لم تعد مقذوفات شق الخردة الملقاة تتكرر في إعادة العرض.
  • عناصر شق الخردة التي تلمس الأرض في عمليات إعادة العرض لم تعد تؤدي إلى ظهور الأصول.
  • تم إصلاح مشكلة تتعلق بتأثيرات شق الخردة الصوتية في عمليات إعادة العرض.

الأجهزة المحمولة

  • سيعمل نظام التشغيل iOS الآن على تحسين المحتوى أثناء الجولة الأولى للاعبين بعد التصحيح. سيساعد ذلك في تقليل فترات التوقف والتحميل عند انتظار مغادرة حافلة المعركة.
  • تم إعادة تمكين دعم بيئة اللعب بمعدل 60 إطار/ثانية لأجهزة iPhone 8. 
  • تم تحديث الصور التي تظهر على الشاشة أثناء عملية التصحيح.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • ستقوم الآن قوالب قائمة التشغيل والقوالب "الجديدة" وقوالب صفحات الأحداث بعرض الصور الصحيحة. 
  • تم إصلاح مشاكل التصادم بين الشخصيات وبعض عناصر الزينة.
  • تم إصلاح مشكلة الصوت عند استخدام لمركبة B.R.U.T.E على نظام التشغيل Android.
  • التراجع عن العروض السينمائية لم يعد يسبب ظهور شاشة سوداء.
  • تم تصحيح محاذاة الخط في قائمة التحديات.
  • تم إصلاح مشكلة تطفو فيها أحزمة الذخيرة بينما كان اللاعبون في مركبة B.R.U.T.E.
  • تم إصلاح مشكلة كان فيها إطلاق النار الآلي نشطًا ضد بعض المركبات.

إبداعي - Creative

ما الجديد؟

إعداد المبنى باندورا
سجل إعداد المبنى باندورا المفضل لديك! سوف تعرض Fortnite تجمع تحت العنوان "باندورا" في المستقبل القريب، لذلك تأكد من التسجيل ومشاركة إبداعاتك. جزء من تعاون Fortnite X Mayhem. 
10BR_Mayhem_Prefab_NewsHeader.jpg

الجزيرة القاحلة
وادي صحراء بقمم عالية وصخور متعرجة، مستوحى من منطقة صحراء باندورا الموجودة بخريطة Battle Royale.
Pandora_woRocks.png

التواصل
طرق جديدة لإعلام اللاعبين بما يجري مع إضافة جهاز مكبر الصوت وجهاز رسائل شاشة عرض المعلومات.
NewsHeader_HUDMessageDevice.jpg

أنرها
اسمح للاعبينك باستكشاف تلك الزوايا المظلمة في الخريطة باستخدام المصباح ومسدس الكشاف.
NewsHeader_FlashlightPistol.jpg

جُزر

  • تمت إضافة وادي صحراء بقمم عالية وصخور متعرجة، مستوحى من منطقة الصحراء الموجودة بخريطة Battle Royale.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لم تعد الأرض على جزر بحيرة الثلج تومض على الأجهزة المحمولة.

طريقة اللعب

  • تمت إضافة قيمة جديدة إلى خيار "فلتر الكاميرا" في قائمة "إعدادات اللعبة": رسمة هزلية.
  • تمت إضافة خيار "تدمير الأسلحة" لقائمة "إعدادات اللعبة".
    • يحدد مقدار الضرر الذي ستلحقه أسلحة اللاعب بالبيئة والمباني على الخريطة.
    • لا شيء، 10%، 25%، 50%، 75%، 100%، 125%، 150%، 175%، 200%، 300%، 400%، 500%، فوري (إعدادات افتراضية: 100%).
  • تمت إضافة خيار "تعديل" لقائمة "إعدادات اللعبة".
    • يحدد من يُسمح له بتعديل الهياكل المبنية للاعبين في أثناء اللعبة.
    • افتراضي، أي شخص (الإعداد الافتراضي: افتراضي).  افتراضي - يمكن للاعبين تعديل الهياكل التي بنوها بأنفسهم أو التي بناها زملاؤهم في الفريق.  أي شخص - كل الهياكل التي بناها اللاعب يكمن لأي شخص تعديلها.
  • تمت إضافة قيمة جديدة إلى خيار "الانضمام قيد التقدم" في قائمة "اللعبة": التوليد في الجولة القادمة.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لا يفقد اللاعبون وظائف الحركة عند دخول سيارة تتداخل مع صدع.
  • تم حل مشكلة عدم توليد مخلوقات في جزر كيفن العائمة.
  • لن يتمكن اللاعبون بعد الآن من الوصول إلى مستودع الإبداع على خريطة Battle Royale عندما يدخلون المدن المائلة أو المجمع التجاري.
مشكلة معروفة:
  • لم تعد تؤدي المركبات ذاتية التشغيل إلى تشغيل المصائد. وهذا يعطل الكثير من جزر Creative التي تستخدم هذه الآلية لتشغيل الأحداث. نعمل بقوة لحل هذه المشكلة.​​​​​​​

الأسلحة + العناصر

  • تمت إضافة مسدس الكشاف.
    • يسمح للاعبين بالدفاع عن أنفسهم في أثناء التنقل في الظلام.
    • عنصر نادر.
    • استخدم ذخيرة خفيفة.
    • الضرر: 26.
    • إصابة الرأس: 52.
    • 6.75 طلقة في الثانية.
    • 16 طلقة في الذخيرة.
  • تمت إضافة مصباح.
    • علامة تجارية مشتعلة لتضيء طريقك.
    • عنصر نادر.
    • لا يمكن استخدامه كسلاح شجار.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • يتم الآن تنشيط المصائد للاعبين بعد تحولهم إلى دعامة.
  • يكون موضع الكاميرا أكثر ثباتًا عند التبديل مباشرةً بين الدعائم المختلفة باستخدام مغناطيس الدعامة.
  • تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بكيفية تفاعل مغناطيس الدعامة مع حالة "إلى أسفل ولكن ليس إلى الخارج".

المباني الجاهزة والمعارض

  • تمت إضافة 6 مبان جاهزة جديدة:
    • مجمع حاويات باندورا.
    • منزل L بباندورا.
    • كومة نقل باندورا.
    • مأوى حظيرة باندورا.
    • مأوى موقد باندورا.
    • مأوى مسافرين بباندورا.
  • تمت إضافة 6 معارض جديدة:
    • معرض باندورا.
    • معرض عناصر بناء باندورا.
    • معرض عناصر بناء باندورا الكبير.
    • معرض حاويات باندورا.
    • معرض العظام والصخور بباندورا.
    • معرض أضواء باندورا.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لن يتم تدمير أرضيات معرض المنحدر الصخري تلقائيًا بعد لصقها.
  • يمكن رؤية تأثيرات "فراشة الجرم السماوي" على إعدادات جودة رسومية أقل.
  • لم يعد لدى معرض بويبلو تصادمًا غير مرئي أسفل جدران معينة.
  • الهرم الكبير المصنوع مقدمًا، ليس لديه أرضية سوداء بعد الآن على الأجهزة المحمولة.
  • صورة رئيس الطماطم ذات الإطار من معرض ميجا مول وصورة مخزن الغبار ذات الإطار من معرض داستي بروب، أصبح لديهم تعارض.
  • لم يعد باستطاعة اللاعبون "البحث" عن السرير من الكابينة القائمة على دعائم المصنوعة مقدمًا.
  • تعطي الأغراض من معرض العناصر السكنية الداخلية مواد مناسبة عند التدمير.
  • أسطح المصانع من معرض مخزن الغبار ومعرض العشاء يمكن لصقها.

الأجهزة

  • تم إضافة جهاز مولد أرقام عشوائية. 
    • هذا يختار رقمًا عشوائيًا فيما بين قيمتين ويعرض النتيجة. اختياريًا، يمكنه أيضًا أن يمنح درجة أو يطبق هذه القيمة العشوائية على وحدة تخزين أمامها لتشغيل الأجهزة.
    • حد القيمة 1: 0-99 (الإعداد الافتراضي: 1). يمكن أن يكون الحد الأقصى أو الحد الأدنى للقيمة.
    • حد القيمة 2: 0-99 (الإعداد الافتراضي: 6). يمكن أن يكون الحد الأقصى أو الحد الأدنى للقيمة.
    • قيمة الفوز: إذا كان الناتج أعلى من هذا، أنت ' تربح '. يمكن استخدام هذا مع خيارات التعديل الآخرى ويمكن استخدامه لإرسال إشارة الإصلاق. 
      • 0-99 (الإعداد الافتراضي: 4)
    • مضاعف النتيجة: يضاعف الناتج المرئي (ونتيجة الفوز) للجهاز. مثلًا، إذا قمت بالتدوير 5 مرات مع مضاعف 10x، فسيقوم الجهاز بالإعلان عن قيمة 50.
      • 1-10 (الإعداد الافتراضي: 1).
    • وقت التشغيل: يحدد الوقت الذي يستغرقه الدوران للإكتمال 
      • لحظي، 1-30 ثانية (الإعداد الافتراضي: 3 ثوان)
    • إعادة تعيين التأخير: يحدد المدة التي سينتظرها الجهاز بعد دوران قبل أن يتم تنشيطه مرة أخرى.
      • بدون، ثانية، ثانيتان، 3 ثوان، 5 ثوان، 10 ثوان، 20 ثانية، 30 ثانية، دقيقة، دقيقتان، 3 دقائق، 5 دقائق، 10 دقائق، 15 دقيقة، 20 دقيقة (الإعداد الافتراضي: بدون).
    • نقاط الجائزة: يحدد الظروف التي يتم بموجبها منح النقاط للاعب الذي قام بتنشيط الجهاز.
      • أبدًا، دائمًا، عند الفوز، عند الخسارة (الإعداد الافتراضي: أبدًا).
    • نوع النتيجة: يحدد كيف يتم التعامل مع أي نقاط جائزة.
      • إضافة، إزالة، تعيين (الإعداد الافتراضي: إضافة).  
        • إضافة وإزالة - يُعدل نتيحة اللاعب الحالية من خلال مقدار النقاط.
        • تعيين - يفرض النتيجة الحالية للاعب على مقدار النقاط، متجاهلًا أي درجة حالية.
    • قيمة النقاط: يحدد مقدار النقاط التي يتم منحها للاعب.
      • مقدار الدوران، 1، 2، 3، 4، 5، 10، 15، 20، 35، 50، 100، 200 (الإعداد الافتراضي: مقدار الدوران).
    • المنطقة: لتحديد ما إذا كان هذا الجهاز يحتوي على منطقة، وإذا كان الأمر كذلك، فإن الاتجاه الذي تتمد فيه يكون خارج من اللوحة. عند التدوير، سيتم تمييز موقع داخل المنطقة استنادًا إلى نتيجة الدوران. ستعمل هذه المنطقة المميزة على تنشيط مشغلات الموسيقى وأجهزة التسلسل الموسيقية ومكبرات الصوت ومولدات الأرقام العشوائية الأخرى.
      • لا شيء، إلى الأمام، يسار، يمين، إلى الخلف (الإعداد الافتراضي: لا شيء).
    • المدى: مدى المنطقة.
      • ½، طبيعي، 2-20، 24، 26، 28، 30، 40، 60، 80، 100 (الإعداد الافتراضي: 4).
    • العرض: عرض المنطقة.
      • ½، طبيعي، 2-20، 24، 26، 28، 30، 40، 60، 80، 100 (الإعداد الافتراضي: طبيعي).
    • الارتفاع: ارتفاع المنطقة.
      • ½، طبيعي، 2-20، 24، 26، 28، 30، 40، 60، 80، 100 (الإعداد الافتراضي: طبيعي).
    • مرئي في أثناء تشغيل اللعبة: إيقاف تشغيل، تشغيل (الإعداد الافتراضي: تشغيل).  في حالة إيقاف التشغيل، لا يزال من الممكن تشغيل الجهاز عبر إشارة مستلمة ، ولكن ليس من خلال تفاعل اللاعب.
    • تشغيل الصوت: لتحديد ما إذا كان الجهاز سوف يُشغل الأصوات للدوران، الفوز والخسارة.
      • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: تشغيل).
    • الفريق: أي فريق، 1-16 (الافتراضي: أي فريق).
    • ممكّن: يحدد عندما يكون الجهاز نشطًا. 
      • معطل، ممكّن، إحماء فقط، بيئة اللعب فقط (الافتراضي: ممكّن).
    • التنشيط عند مرحلة اللعبة: يبدأ الدوران عندنا تبدأ مرحلة اللعبة 
      • أبدًا، إحماء، بدء اللعبة (افتراضي: أبدًا).
    • المستقبلات: 
      • تمكين عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
      • تعطيل عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
      • التنشيط عند الاستلام من: يبدأ الدوران عند استلام الإشارة من القناة المحددة.
        • لا توجد قناة، 1-32 (الإعدادات الافتراضية: لا توجد قناة).
      • إلغاء عند الاستلام من: يلغي أي دوران حالي قيد التنفيذ عند استلام الإشارة من القناة المحددة.
        • لا توجد قناة، 1-32 (الإعدادات الافتراضية: لا توجد قناة).
    • أجهزة الإرسال:
      • عند الفوز إرسال على: إذا اعتبر الدوران "فوز"، يتم إرسال إشارة للقناة المحددة.
        • لا توجد قناة، 1-32 (الإعدادات الافتراضية: لا توجد قناة).
      • عند الخسارة إرسال على: إذا اعتبر الدوران "خسارة"، يتم إرسال إشارة للقناة المحددة.
        • لا توجد قناة، 1-32 (الإعدادات الافتراضية: لا توجد قناة).
      • عند الوصول للحد الأقصى الدوران يتم الإرسال على: إذا أسفر الدوران عن أعلى قيمة ممكنة، يتم إرسال إشارة على القناة المحددة.
        • لا توجد قناة، 1-32 (الإعدادات الافتراضية: لا توجد قناة).
      • عند الوصول للحد الأدني للدوران. إرسال على: إذا أسفر الدوران عن أقل قيمة ممكنة، يتم إرسال إشارة على القناة المحددة.
        • لا توجد قناة، 1-32 (الإعدادات الافتراضية: لا توجد قناة).
    تمت إضافة جهاز مدير النتائج. 
    • يقدّم هذا الجهاز نقاطًا للاعب الذي يقوم بتنشيطه. لا يمكن تنشيطه إلا عبر أجهزة الاستقبال الخاصة به - لا يمكن التفاعل معه مباشرة من قِبل اللاعبين.
    • قيمة النقاط
      • يحدد مقدار النقاط الممنوحة لأول مرة يتم فيها تنشيط الجهاز أثناء اللعبة.
        • -200، -100، -50 ، -35، -20، -15، -10، -5، -4، -3، -2، -1، 0، 1، 2، 3، 4، 5، 10، 15، 20، 35، 50، 100، 200 (الافتراضي: 0).
    • نوع منح النتيجة: يحدد تأثير الجهاز على نقاط اللاعب الذي يقوم بالتنشيط.
      • جمع، طرح، تعيين، لا شيء (الافتراضي: جمع). 
        • الجمع والطرح - لتعديل نتيحة اللاعب الحالية.
        • تعيين - لفرض النتيجة الحالية للاعب على مقدار اللازم، متجاهلاً أي نتيجة حالية.
        • لا شيء - لا يغير النتيجة الحالية للاعب، مما يجعل الجهاز عدّادًا.
    • الفريق
      • أي فريق، 1-16 (الافتراضي: أي فريق).
    • عدد مرات التشغيل
      • يحدّد عدد المرات التي يمكن فيها تشغيل الجهاز قبل أن يتوقف عن الاستجابة.  لا يزال من الممكن إعادة تعيين هذه القيمة عن طريق "إعادة تعيين" عند استقبالها من جهاز الاستقبال حتى بعد الوصول إلى الحد الأقصى.
        • لا نهائي، 1-10 (الإعداد الافتراضي: لا نهائي).
    • زيادة النتيجة
      • في كل مرة يتم فيها تشغيل الجهاز بعد الأول، سيتم تعديل مقدار النقاط التي سيتم منحها عن طريق هذا المقدار.  يمكن اتباع هذه الطريقة لإنشاء هياكل مكافأة متزايدة أو متناقصة.
        • -200، -100، -50 ، -35، -20، -15، -10، -5، -4، -3، -2، -1، 0، 1، 2، 3، 4، 5، 10، 15، 20، 35، 50، 100، 200 (الافتراضي: 0).
    • النتيجة الدنيا
      • يحدّد هذا الحد الأدنى للقيمة التي يمكن تقليل درجة الجائزة إليها من خلال خيار زيادة النقاط. لن تكون النتيجة الفعلية الممنوحة أقل من هذه القيمة، حتى إذا كانت قيمة النقاط الأولية تبدأ أقل.
        • -999، -500، -400، -300، -200، -100، -50 ، -35، -20، -15، -10، -5، -3، -2، -1، 0، 1، 2، 3، 5، 10، 15، 20، 35، 50، 100، 200 (الافتراضي: -999).
      النتيجة القصوى
      • يحدّد هذا الحد الأقصى للقيمة التي رفع تقليل درجة الجائزة إليها من خلال خيار زيادة النقاط.  لن تكون النتيجة الفعلية الممنوحة أكبر من هذه القيمة، حتى إذا كانت قيمة النقاط الأولية تبدأ أعلى.
        • -200، -100، -50 ، -35، -20، -15، -10، -5، -3، -2، -1، 0، 1، 2، 3، 5، 10، 15، 20، 35، 50، 100، 200، 300، 400، 500، 999 (الافتراضي: 999).
    • ممكّن: يحدد عندما يكون الجهاز نشطًا. عند تعطيله، لا يمكن تنشيط الجهاز بواسطة أجهزة الاستقبال الخاصة به.
      • مُعطَّل، مُمكَّن، إحماء فقط، بيئة اللعب فقط (الافتراضي: مُمكَّن).
    • مرئي في اللعبة تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: إيقاف التشغيل).
    • الإرسال على النتيجة
      • عندما يمنح الجهاز هذا المقدار من النقاط فإنه سيتم إرسال.
        • -200، -100، -50 ، -35، -20، -15، -10، -5، -4، -3، -2، -1، 0، 1، 2، 3، 4، 5، 10، 15، 20، 35، 50، 100، 200 (الافتراضي: 0).
    • المستقبلات:
      • التنشيط عند الاستلام من: تمنح الجوائز للاعب الذي يقوم بالتنشيط عند تلقي إشارة على القناة المحددة.
        • لا توجد قناة، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
      • التمكين عند الاستلام من
        • لا توجد قناة، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
      • التعطيل عند الاستلام من
        • لا توجد قناة، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
      • إعادة التعيين عند الاستلام من
        • عند تلقي إشارة من القناة المحددة، سيتم تمكين الجهاز، وسيُعاد تعيين قيمة درجة الجائزة إلى القيمة المحددة في خيار "قيمة النقاط" وسيُعاد تعيين عدد مرات التشغيل إلى 0.
          • لا توجد قناة، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
      • الزيادة عند الاستلام من
        • يتسبب في ضبط قيمة جائزة النتيجة الحالية من خلال قيمة زيادة النقاط دون منح أي درجة بالفعل للاعب الذي يقوم بالتنشيط.
          • لا توجد قناة، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
    • أجهزة الإرسال:
      • عند الوصول لحد المشغلات الأقصى الإرسال إلى
        • عندما يتم تشغيل الجهاز عدد المرات المحددة بواسطة خيار "عدد مرات التشغيل"، أرسل إشارة على القناة المحددة.
          • لا توجد قناة، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
      • عند إنتاج النتيجة الإرسال إلى
        • عندما يتم منح النتيجة المحددة في "الإرسال على النتيجة" للاعب، أرسِل إشارة على القناة المحددة.
          • لا توجد قناة، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
  • تمت إضافة جهاز سماعات. 
    • يشغّل الصوت للجميع بالجوار عند تشغيله. 
    • صوت السماعة يحدد عينة الصوت الذي تريد تشغيله.
      • لا يوجد، حركة أ، حركة ب، حركة ج، مصد أ، مصد ب، نهاية أ، نهاية ب، فشل أ، فشل ب، عودة إلى الماضي، انتهت اللعبة، سحر، غموض أ، غموض ب، غموض ج، محايد، إيجابي، مكافأة أ، مكافأة ب، رعب أ، رعب ب، نجاح أ، نجاح ب، نجاح ج، مفاجأة أ، مفاجأة ب، تهديد، انتقال أ، انتقال ب، فتح، غسيل (الإعداد الافتراضي: حركة أ).
    • مستوى الصوت: منخفض جدًا، منخفض، متوسط، صاخب، صاخب جدًا (الإعداد الافتراضي: متوسط).
    • مسافة الإضعاف: تحدد مدى انتقال الصوت.
      • قريب، متوسط​​، بعيد، بعيد جدًا، جزيرة (الإعداد الافتراضي: متوسط). الجزيرة - يمكن سماع الصوت في أي مكان على الخريطة.
    • سلوك إعادة التشغيل: يحدد ما يجب أن يحدث إذا تم تشغيل الجهاز مرة أخرى أثناء تشغيل الصوت بالفعل.
      • تجاهل، إعادة تشغيل (الإعداد الافتراضي: تجاهل).
    • ممكّن: يحدد عندما يكون الجهاز ممكّنًا. عند تعطيله، لا يمكن تنشيط الجهاز بواسطة أجهزة الاستقبال الخاصة به.
      • مُعطَّل، مُمكَّن، إحماء فقط، بيئة اللعب فقط (الإعداد الافتراضي: ممكّن). 
    • تنشيط عند الإصابة: يحدد ما إذا كان من الممكن تنشيط الجهاز من خلال تطبيق الأضرار التي لحقت به.
      • نعم، لا (الإعداد الافتراضي: نعم). 
    • مرئي في اللعبة تشغيل، إيقاف التشغيل (الإعداد الافتراضي: إيقاف التشغيل). 
    • المستقبلات:
      • التنشيط عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
      • تمكين عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
      • تعطيل عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
  • تمت إضافة جهاز رسائل شاشة عرض المعلومات.
    • يسمح لك هذا الجهاز بإرسال رسائل نصية للاعبين من خلال شاشة عرض المعلومات في مجموعة متنوعة من الأنماط.  يمكن وضع توقيت للرسائل أو تفعيلها عبر المشغلات وأجهزة الاستقبال. يمكن عرض رسالة واحدة فقط على الشاشة في المرة الواحدة، بغض النظر عن الموضع.
    • الرسالة
      • مربع نصي يحتوي على 80 حرفًا.
    • الفريق
      • الكل، 1-16 (الإعداد الافتراضي: الكل).
    • الوقت من بداية الجولة
      • سيتم عرض الرسالة بعد مرور الوقت المحدد منذ بداية اللعبة.
        • لا يوجد، 1-10 ثوان، 15 ثانية، 20 ثانية، 25 ثانية، 30 ثانية، 40 ثانية، 50 ثانية، دقيقة واحدة، دقيقتان، 3 دقائق، 4 دقائق، 5 دقائق، (الإعداد الافتراضي: 10 ثوان).
    • وقت العرض
      • يحدد مدة ظهور الرسالة على الشاشة.
        • 1-5 ثوان، 10 ثوان، 15 ثانية، 20 ثانية، 25 ثانية، 30 ثانية، 40 ثانية، 50 ثانية، 60 ثانية، دائم (الإعداد الافتراضي: 5 ثوان).
    • نمط النص
      • افتراضي، صغير، كبير، غامق، كبير جدًا، أزرق، أزرق غامق، برتقالي، برتقالي غامق، أحمر، إطار أحمر (الإعداد الافتراضي: افتراضي).
    • نوع الرسالة
      • يحدد مستوى أهمية الرسالة.  ستوضع الرسائل الافتراضية في قائمة الانتظار خلف الرسائل الأخرى.  ستُعرض الرسائل الحرجة على الفور.
        • افتراضي، حرجة (الإعداد الافتراضي: افتراضي).
    • تشغيل الصوت
      • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: تشغيل).
    • الموضع
      • يحدد مساحة الشاشة التي ستُعرض فيها الرسالة.
        • وسط بالأسفل، وسط بالأعلى، وسط يمينًا (الإعداد الافتراضي: وسط بالأسفل).
    • الرؤية أثناء اللعبة
      • مرئي، مخفي (الإعداد الافتراضي: مخفي).
    • المستقبلات
      • الإظهار عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
      • الإخفاء عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (إعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
  • تم إجراء عدد من التغييرات على أداة التحكم المتطورة في العاصفة.
    • بشكل عام، حاولنا تبسيط استخدام أداة التحكم المتطورة في العاصفة والإشارة التنبيهية المتطورة للعاصفة لتسهيل توليد عواصف مخصصة.
    • تمت إضافة توليد عاصفة عند بدء اللعبة:
      • هل ينبغي أن تبدأ العاصفة بمجرد بدء اللعبة؟
        • نعم، لا (الإعداد الافتراضي: نعم).
    • تمت إضافة توليد عاصفة عند الاستلام من
      • يولّد العاصفة عند استلام إشارة من القناة المحددة.
        • لا توجد قناة، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
    • تمت إضافة تدمير العاصفة عند الاستلام من
      • يعطل أداة التحكم للعاصفة، مع إزالة العاصفة فورًا بمجرد استلام إشارة من القناة المحددة.
        • لا توجد قناة، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
    • تمت إضافة عند انتهاء المرحلة يكون الإرسال مُفعل
      • يرسل إشارة للقناة المحددة عند نهاية كل مرحلة من العاصفة.
        • لا توجد قناة، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
    • تمت إزالة خيارات مرحلة البدء وخيارات نقل المراحل المتأخرة - تسببت هذه الخيارات في حدوث ارتباك عند استخدامها مع الإشارة التنبيهية للعاصفة. الهدف من ذلك هو أن الإشارة التنبيهية للعاصفة ستُستخدم لتكوين مراحل العاصفة المتأخرة.
    تم إجراء عدد من التغييرات على الإشارة التنبيهية المتطورة للعاصفة.
    • تمت إزالة قيمة "عدم التجاوز" من جميع الخيارات - يجب الآن تعيين جميع القيم على وجه التحديد وإضافة القيم الافتراضية. وقد تم ذلك للحد من الارتباك حول كيفية عمل الإشارة التنبيهية للعاصفة مع جهاز العاصفة.
    • تمت إزالة القيمة "لا شيء" من خيار سلوك الحركة.
        اختر ما إذا كانت العاصفة ستنتقل إلى هذه الإشارة التنبيهية للعاصفة أو في اتجاه عشوائي.
    • تمت إضافة قيمة إضافية إلى خيار نطاق النهاية: 0 م
  • تمت إضافة خيار جديد إلى مولّد العنصر واللوحة وأجهزة مولّد عنصر الالتقاط
    • عند التقاط العنصر الإرسال على
      • لا توجد قناة، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
  • تمت إضافة قيم إضافية إلى خيار المدة لجهاز المؤقت
    • 6 دقائق، 7 دقائق، 8 دقائق، 9 دقائق، 11 دقيقة، 12 دقيقة، 13 دقيقة، 14 دقيقة.
  • تمت إضافة عدد من الخيارات لجهاز اللاسلكي.
    • التشغيل أثناء مرحلة ما قبل اللعبة: نعم، لا (الإعداد الافتراضي: لا).
    • التشغيل أثناء الإحماء: نعم، لا (الإعداد الافتراضي: لا).
    • التشغيل أثناء اللعب: نعم، لا (الإعداد الافتراضي: لا).
    • التشغيل أثناء نهاية الجولة: نعم، لا (الإعداد الافتراضي: لا).
    • التشغيل أثناء نهاية اللعبة: نعم، لا (الإعداد الافتراضي: لا).
    • التشغيل عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
    • التوقف عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
  • تمت إضافة عدد من الخيارات للجهاز التفجيري.
    • مرئي في أثناء تشغيل اللعبة: تشغيل، إيقاف التشغيل (الإعداد الافتراضي: تشغيل).
    • الاصطدام في أثناء تشغيل اللعبة: تشغيل، إيقاف التشغيل (الإعداد الافتراضي: تشغيل).
    • الاصطدام ضد: الكل، أسلحة فقط (الإعدادات الافتراضية: الكل).
    • عند الانفجار الإرسال على: لا توجد قناة، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
    • تشغيل الرؤية عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
    • إيقاف الرؤية عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
    • تمت إضافة قيم إضافية إلى خيار "وقت التفجير" من خيار "بدء اللعبة": 11 دقيقة، 13 دقيقة، 14 دقيقة.
  • تمت إضافة خيارات إلى إعدادات الفريق ومستودع الجهاز.
    • إنهاء الجولة عند الاستلام من: إنهاء الجولة الحالية عندما يفوز هذا الفريق.
    • عندما يتم القضاء على الفريق يعمل الإرسال: يتم الإرسال عندما يتم القضاء على الفريق المرتبط بإعدادات جهاز هذا الفريق. 
  • تم حذف خيار من جهاز الهدف.
    • الاصطدام في أثناء تشغيل اللعبة: في حالة الظهور
      • كان هذا يسبب مشاكل في أداء الشبكات.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • يتم الآن حفظ الإعدادات على أجهزة معينة على Xbox One بشكل صحيح (بما في ذلك توليد اللاعب ولوحة إعلانات والجهاز التفجيري).
  • تم إصلاح مشكلة حيث وصلت تكلفة ذاكرة جهاز لوحة الإعلانات إلى 200.
  • جهاز تعزيز السرعة يؤثر الآن على B.R.U.T.E.
  • سوف تتولد مرحلة العاصفة الأولية الآن في موقع جهاز الأداة المتطورة للتحكم في العاصفة.
  • تم إصلاح المشكلة حيث تؤدي "خيارات التحكم بالعاصفة" الخاصة بخيارات "توليد العاصفة عند الاستلام من" إلى إعادة تعيين العواصف الحالية.
  • لم تعد تأثيرات الصوت المحيطة الخارجة من جهاز الإشارة التنبيهية المتطورة للعاصفة مسموعة في أثناء الألعاب.
  • لن يكون اللاعبون قادرين على استخدام الأسلحة بعد إعادة التوليد داخل منطقة منزوعة السلاح.
  • تم إصلاح المشكلة حيث تحظر المقتنيات التفاعل مع الممثلين الآخرين عندما يكونون قريبين.
  • إطارات الجهاز الحاجز لم تعد تظهر في مكان بعيد عن اللاعبين. 
  • ستعمل أجهزة الحاجز الآن على حظر اللاعبين في ردهة ما قبل اللعبة.
  • تم إصلاح المشكلة حيث يرسل جهاز إعدادات الفريق والمستودع إشارة حذف الفريق بالخطأ بينما لم يتم'tالقضاء على الفريق.
  • يتم عرض فلتر الكاميرا ريترو بشكل صحيح على PlayStation 4 أو Xbox One، بالإضافة إلى عناصر عرض أخرى على الأجهزة المحمولة.
  • سيعرض مولد الكائنات الأوصاف عند التنقل في خيارات التخصيص.

واجهة المستخدم + الوسائل الاجتماعية

  • سيتم الآن إخفاء شريط "إنشاء سريع" وتعطيل إنشاء مفاتيح الاختصار في حالة تعيين خيار "السماح بالبناء" في قائمة "إعدادات اللعبة" على الخيار "إيقاف".
  • تمت إضافة زر "تكرار" إلى قائمة "إنشاء اللعبة" للسماح للاعبين بإنشاء نسخة مكررة سريعة للجزيرة الحالية.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لن يتم حجب الشاشة عند استخدام B.R.U.T.E. بعد أن تم القضاء عليها.
  • تم إصلاح مشكلة أداة النتيجة في شاشة عرض المعلومات حيث لا تتبع ترتيب اللاعب / الفريق بشكل صحيح.
  • يمكن الآن تحديد حقول النص في Playstation 4 وSwitch.
  • تم إصلاح قائمة "لوحة نتائج وضع الإبداع" في عمليات الإعادة لإظهار الأزرار لإغلاقها أو ترك المباراة.

Save The World

ما الجديد؟

سلسلة مهام طريق العودة الطويل
يتصادم الماضي والمستقبل في مغامرة خارج حدود الزمن! ساعد Ray وDennis وLars للقتال في هذه الأوقات الصعبة.
Social.jpg

فؤوس الزينة
استعد للحصاد بأناقة بينما تتمايل الفؤوس في طريقها إلى الخزانة.
10StW_PickaxeLocker_Social.png

مصيدة جدار الصوت
اجعل تلك المومياوات تتحرك وتحفر واصرف انتباهها عن الهجوم! اجعل المومياوات ترقص من كل قلبها مع مصيدة جدار الصوت الجديدة.
10StW_SpeakerTrap_Social.jpg

المهام + الأنظمة

  • اكتشف مصائر Ray وLars وDennis وحتى Ned المحتملة في المستقبل في سلسلة من المهام حيث يصطدم الماضي بالمستقبل!
    • تقدّم في طريقك من خلال 15 مهمة لكسب الذهب وتذاكر الأحداث واختيار أسلحة أسطورية جديدة بعيدة المدى وبطل بنّاء جديد تمامًا!
  • Hits the Road للجزء الثاني لأغنية الصيف الخاصة بها!
    • هذا الأسبوع، تستكمل Quinn رحلتها وتشق طريقها إلى محطة الإذاعة لبث أغنيتها لفصل الصيف.
    • تابع الجزء الأول من أغنية الصيف لـ Quinn بينما تستعد لمغامرتها القادمة.
    • الجزء الأول متاح حتى 28 أغسطس في تمام الساعة 8:00 مساءً بالتوقيت الشرقي. 
    • الجزء الثاني متاح ابتداء من 28 أغسطس في تمام الساعة 8:00 مساءً بالتوقيت الشرقي.
  • تمت إضافة "إبادة المومياء (المسدس الرشاش)" كمهمة يومية محتملة.
  • تم تحديث واجهة مستخدم شارة "إنقاذ الصامدين" لعرض متطلباتها من الفضة والذهب والبلاتين بشكل صحيح. (الفضة 3 أو أكثر، الذهب 7 أو أكثر، البلاتين 9) 
  • لا يقبل برج الرادار الآن سوى الكمية المطلوبة من عناصر الطاقة لإجراء عمليات مسح ضوئي إضافية.
  • تم تخفيض مستوى طاقة المومياء المتدرجة بين الأهداف الفرعية في Hit the Road.
  • هناك الآن مهمة "إخلاء المأوى" مضمونة في منطقة مستوى الطاقة 64 بوادي الدهاة.
  • زادت المكافآت التي تم الحصول عليها من نشاط كرة الظل.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • سيُلغى ظهور سيارة Hit the Road الآن إذا فشلت المهمة. 
  • سيتم الآن تدمير الدب تيدي وبرج الصدمات بواسطة شاحنة التحويم في Hit the Road إذا تم وضعهما في طريقها.
  • تحديد الخوادم في مهمة "هل حاولت إغلاقه ثم إعادة تشغيلة مرة أخرى؟" تتطلب الآن التقريب عن كثب ولا يمكن اكتشافها من خلال الجدران.
  • سوف تشير الآن خريطة وادي الدهاة إلى المناطق التي يمكن إتمام مهمة "الصورة الكاملة" بها.
  • لن يتم حظر اللاعبين بعد ذلك في الحفلات الخاصة من مناطق المستوى الأدنى في Hit the Road عند إقرانهم بلاعبين على مستوى طاقة أعلى.
  • تظهر المومياوات الآن بشكل صحيح في كافة موجات دفاع درع العاصفة.
  • ملاحظة: اكتشفنا أن هذا الخطأ البرمجي كان يحظر نقاط ظهور المومياء الصالحة، الآن ستهاجم بعض المقويات من اتجاهات جديدة.

واجهة المستخدم

إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • أصبح ارتباطات المفاتيح الرقصة مرئية الآن وقابلة للتعيين في Save the World.
  • اللامات التي بسعر مخفض 0 بنقود V-Bucks/تذاكر X-Ray سيتم عرضها بـ0 نقود V-Bucks بدلًا من 0 تذاكر X-Ray.
  • مساحة إضافية ثابتة بين أيقونات العملات والكميات في متجر العناصر.
  • لم يعد يتم تعطيل زر "التحديد" أثناء استخدام الماوس في تدفق جوائز كتاب المجموعة.
  • لن يصبح المهمة المحددة كبيرة أو ممتدة أفقيًا أثناء استعراض خريطة المنطقة.
  • يتم الآن نشر راية القائد والإحصائيات بشكل صحيح في شريط الفريق بعد مغادرة المنطقة بمجموعة.
  • لا يمكن للاعبين بعد الآن أن يغيروا قادة المجموعة أثناء إعداد المبارة.
  • لم يعد ممكنًا عرض "البيانات الافتراضية" للأسلحة في مهامHit the .Road يظهر الآن أداة تحميل دوارة حتى تصبح المعلومات الصحيحة جاهزة للعرض.
  • لم يعد ممكنًا أن تومض بطاقات العناصر عند فتح اللاما في المتجر.
  • لن تسبب نوافذ التقدم المنبثقة بعد الآن تداخلًا لقصاص المهمة مع عناصر واجهة المستخدم أعلاه.
  • شاشات تحميل PsA التي تم تغطيتها بنقاط رصاص الهدف عند الدخول إلى مهمة
  • يحتوي اللغم الأرضي على وصف صحيح لمحيط الانفجار على شاشة ترقية الأداة

الأداء

  • انخفاض بسيط في ستخدام الذاكرة في نهاية المستوى

الأبطال

  • يلبي الكربيد نداء العمل ويعود إلى متجر الحدث!
    • الميزة القياسية: السرعة
      • يطبق سلاح الأيسر والأيمن إصابة تلحق13 من ضرر الطاقة الأساسي في الثانية لمدة 3 ثوان
    • ميزة القائد: السرعة+
      • يطبق سلاح الأيسر والأيمن إصابة تلحق 26 من ضرر الطاقة الأساسي في الثانية لمدة 3 ثوان. يستخدم الأيسر والأيمن مسدسات Space التي تطلق أشعة ليزر ارتدادية خارقة.
    • متوفر في متجر الحدث بدءًا من 28 أغسطس في الساعة 8 مساءً حسب توقيت المنطقة الزمنية الشرقية.
  • يدخل Dennis Jr البنّاء الخرافي الجديد المرحلة!
    • الميزة القياسية: الممزق
      • تشتمل عمليات التصفية بالفأس على فرصة 11% لمنحعزف الغيتار (تزيد الضرر بنسبة 50% وسرعة هجوم الشجار بنسبة 32% وتتحلل بنسبة 8 ثوان).
    • ميزة القائد: الممزق+
      • تشتمل عمليات التصفية بالفأس على فرصة 37% لمنحعزف الغيتار.
    • ميزة الفريق: الاندماج التام مع الموسيقى
      • يتطلب: بطلان رائعان جدًا.
      • عزف الغيتار يزيد أيضًا معدل الإصابة الخطيرة بنسبة 160 (تهبط خلال 8 ثوان) ويمنح دفعة علاج بمقدار 73.
      • متوفر من “طريق العودة الطويل” quest line.
  • خض المنافسة باستخدام Wildcat بريك بيت، الجندي الجديد!
    • الميزة القياسية: إيقاع المعركة
      • التخلص من 10 أعداء خلال 9 ثوان يمنح عزف الغيتار.
    • ميزة القائد: إيقاع المعركة+
      • التخلص من 4 أعداء في خلال 9 ثوان يمنح عزف الغيتار.
    • متوفر من لاما الرائعة.
  • أصبح النجم مع Penny باور بوب، البنّاء الجديد!
    • الميزة القياسية: تدمير البيت
      • تشتمل عمليات التصفية الهجومية الثقيلة على فرصة 12.5% لمنح عزف الغيتار.
    • ميزة القائد: تدمير البيت+
      • تشتمل عمليات التصفية الهجومية الثقيلة على فرصة40% لمنحعزف الغيتار.
    • متوفر من لاما الرائعة.
  • اسرق العرض مع Quinn المنصة الرئيسية، الأجنبية الجديدة
    • الميزة القياسية: الرقائق الفرعية
      • يحتوي حصادأغراض معدنية على فرصة32%لمنح رقائق فرعية. استهلاك الرقائق الفرعية يمنحعزف ' الغيتار.
    • ميزة القائد: رقائق فرعية+
      • يحتوي حصادأغراض معدنية على فرصة100%لمنحرقائق فرعية. استهلاك الرقائق الفرعية يمنحعزف ' الغيتار.
    • متوفر من لاما الرائعة.
  • Hiro الرياضي، Ninja الجديد، يصبحان لاعباك الأكثر أهمية!
    • الميزة القياسية: التخبط
      • الأعداء الذين تمت تصفيتهم لديهم 7% من الفرص لفقد كرة قدم. كرات القدم تمنح عزف' الغيتار عند التقاطها.
    • ميزة القائد: تخبط+
  • الأعداء الذين تمت تصفيتهم لديهم 23% من الفرص لفقد كرة قدم. كرات القدم تمنح عزف' الغيتار عند التقاطها.
  • متوفر من لاما الرائعة.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم إصلاح اصطدام الضربة المضادة للأجسام الذي يصبح غير متسق بعد تدمير الحواف.
  • تمت الآن إزالة المؤثر الإيجابي للمصائد ذات الشحن الزائد من المصائد عندما يتم تدمير القاعدة.
  • لم يعد الدب تيدي الواقف يمنع الممياوات من استهداف اللاعبين.

الأسلحة + العناصر

  • اللاما الرائعة متوفرة الآن!
    • تحتوي على 4 أبطال راد خالصة و5 أسلحة صندوق الموسيقى جديدة!
    • التكلفة: 500 تذكرة Hit the Road
  • تمت إضافة مجموعة أسلحة صندوق الموسيقى المتوفرة في اللامات الرائعة
    • ناسفة الإيقاع: بندقية هجومية عالية التأثير تطلق طلقتين من القذائف المحترقة.
    • كريشيندو: بندقية قنص مخترقة يمكن رفع مستواها للحصول على ضرر إضافي.
    • إيرز سبليتر: رمح يوجه ضررًا شديدًا من خلال هجمات طعن طويلة المدى.
      • الهجوم الثقيل: النبضة الصوتية - اضرب الرمح في الأرض بقوة، لتوجيه الضرر للأعداء القريبين وصدهم بالإضافة إلى توفير مؤثر ضرر مؤقت لك ولحلفائك. تتراكم حتى 4 مرات.
    • رمية الميكروفون: هراوة كبيرة بإمكانية صد ممتازة.
      • الهجوم الثقيل: نبضة رد الفعل- اضرب رأس الميكروفون في الأرض، لتفجير الأعداء أمامك بنبضة صوتية.
    • ووفر: بندقية صيد تطلق تفجيرات صوت على الأعداء في نطاق دائري متوسط، وتوجه لهم الضرر وتصدهم.
  • مصيدة جدار الصوت جديدةمن خلال مهمة Hit the Road، “الانتقال الرائع"
    • تصعق هذه المصيدة وحوش الضباب وتؤدي إلى أن تبدأ المومياوات الأخرى في الرقص لفترة قصيرة.
  • تم تحديث رمز السلاح الظاهر إلى جانب بطاقة عناصر المدافع ليشير إلى أنه بإمكانه استخدام المسدسات الرشاشة.
  • أصبحت أوقات التصنيع الآن موحدة وفصيرة لجميع عناصر التصنيع بغض النظر عن الندرة. 
    • تصنع الأسلحة خلال 5 ثوانٍ.
    • تصنع المصائد خلال 3 ثوانِ.
    • تصنع الذخيرة خلال ثانيتين
    • المكونات المصنعة خلال 0.5 ثانية.
  • تم خفض تكاليف تصنيع المخطط لمصائد منصة العلاج.
    • شائع-غير شائع: عشبتان و 4 زهور ولحم خنزير مقدّد واحد.
    • نادر: 3 أعشاب و 5 زهور ولحم خنزير مقدّد واحد.
    • ملحمي: 4 أعشاب و 5 زهور ولحم خنزير مقدّد واحد.
    • أسطوري:  5 أعشاب و 6 زهور ولحم خنزير مقدّد واحد.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • يمكن الآن زيادة ندرة أسلحة المسدسات الرشاشة.
  • تدور الآن المصائد بشكل صحيح عند وضعها دون أرضية.
  • لن تنزلق ناسفات الصباب بعد الآن بعد إبعادها بواسطة اللاعبن أثناء هجوم الليزر.
  • تم إصلاح مشكلة في بندقية قنص بأنبوب مفرّغ تشير إلى أماكن غير متسقة عند إعادة إطلاق النيران.
  • لم تعد تسبب أشعة الموت ومضات بيضاء ساطعة عند الإطلاق بالقرب من اللاعبين الآخرين
  • لم يعد يتم تدمير الراية ذاتيًا إلا عند وضع راية جديدة بواسطة اللاعب نفسه.

طريقة اللعب

  • تخصيص الفأس متاح الآن في الخزانة!
    • اختر أي من الأنماط التي فتحتها أثناء التقدم في اللعبةـ أو اختر أي فأس حصلت عليه من Battle Royale.
    • يمكنك أيضًا استخدام فؤوس Save the World التي حصلت عليها في Battle Royale. سجّل الدخول إلى Save the World لإلغاء قفلها.
    • المزيد من المعلومات متوفرة في blog post.
      • ملاحظة: سنزيل خاصية الهجوم الثقيل من الفؤوس، حيث إنها لا تتناسب مع الحصاد بشكل فعال. سيتلائم هذا التغيير أيضًا مع إضافة الفؤوس المزدوجة لكلتا اليدين. لن يؤثر هذا التغيير على الضربة المضادة للأجسام الخاصة باللاعبين الأجانب.
  • ألعاب الحرب - مشكلة مزدوجة: تمت زيادة مقاومة الارتداد في المومياوات المحطمة الذهبية لكي لا يتم تثبيتها في مكانها إلى الأبد بواسطة مصائد التجميد أو المنصات القاذفة.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • ألعاب الحرب: العد التنازلي الكمي: تم إصلاح مشكلة حيث كانت تنتشر الموجة الثانية في مكان خاطئ.
  • الإشارة التنبيهية النشطة للمخيم تظهر الآن بشكل صحيح للاعب الذي ينضم لمهمة "تدمير المخيمات" قيد التقدم.
  • لم تعد الشاحنة الحوامة تعلق بصريًا إذا أعاد اللاعب الاتصال بوضع انطلق في الطريق.
  • تم إصلاح عطل نادر من الممكن أن يحدث عند دخول اللاعب في حالة السقوط ولكن دون القضاء عليه.
  • أماكن الانتشار المعدلة في محاكاة ألعاب الحرب: العد التنازلي الكمي.
  • تقدم مسامير الجدار الآن نقاط المعركة عندما تدمر أحد الأعداء.

الفن + الرسومات

إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لم تعد التأثيرات البصرية للمصيدة تنطبق على الأغراض البيئية.
  • تعرض التأثيرات البصرية للمومياوات المحطمة والممياوات المميتة والممياوات الناسفة النائمة بشكل صحيح. 

الصوت

  • تمت إزالة صوت نتيجة نهاية اليوم.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لم تعد أصوات العاصفة موجودة عند التبديل بين أوضاع اللعبة.

عام

  • سيُمنح اللاعبون الآن كل فأس حصلوا عليها من خلال لعب وضع Save the World لاستخدامها كعنصر زينة في كل وضع لعب. سجّل الدخول إلى Save the World لإلغاء قفلها.

التواصل الاجتماعي

  • لن يتم إلغاء المطابقة بعد مغادرة اللاعب وهو في حالة توقف.

الأداء

  • سيعمل نظام التشغيل iOS الآن على تحسين المحتوى أثناء الجولة الأولى للاعبين بعد التصحيح. سيساعد ذلك في تقليل فترات التوقف والتحميل عند انتظار مغادرة حافلة المعركة.
  • تم إعادة تمكين دعم بيئة اللعب بمعدل 60 إطار/ثانية لأجهزة iPhone 8. 
  • جعل أوقات التحميل لإطلاق Fortnite أقصر على أجهزة Mac معينة. 
  • أصلح تراجع أداء التحميل على Xbox One وSwitch الذي تم تقديمه في الإصدار 10.10. يهدف هذا الإصلاح لتحسين أوقات التحميل وتقليل حالات هبوط اللاعبين على المباني ذات المستوى المنخفض من التفاصيل.
  • قام بتحسين الاستقرار والأداء على نظام iOS من خلال تقليل مسافات تدفق المستوى. خفّض مستوى مسافات التدفق على نظام iOS.
  • قد يؤثر ذلك على صور الأجسام البعيدة.
متنوعات
  • وقت محسَّن مستغرق في انتقاء عوامل البناء.
  • قاذفات محسَّنة من بنادق القنص.
  • عناصر زينة محسَّنة كانت تقوم بفحص تصادم باهظ الثمن.

المشكلات المعروفة

هل ترغب في تتبع مشكلات مجتمع اللاعبين المهمة؟ توجه إلى Fortnite | لوحة Trello لمشكلات المجتمع من هنا.