Fortnite

ملاحظات التصحيح لنسخة v10.30

لعبة Battle Royale

ما الجديد؟

النخيل الرطب
في مستنقع المنطقة البركانية الجديدة هذه، يمكنك المرابضة لإخفاء نفسك في شكل عنصر صيد!

بستان الزيوت
لقد أعادت منطقة بركانية إنشاء بستان الزيوت، ولكن أصبح الطعام المفضل للمنطقة الآن هو شطائر التاكو. شطائر التاكو شهية للغاية هنا، لدرجة أن رائحتها تجعل الناس يحتفلون! 

الأوضاع محدودة الوقت:

بلدة الضربة القاضية

نوع الفريق: الوضع الفردي | إعادة النشر: تشغيل
 
من إنشاء AlanShinohara. كانت بلدة الضربة القاضية إحدى أفضل 3 مشاركات منافسة لمسابقة منشئي الأوضاع محدودة الوقت!
 
استخدم الساحب للقفز ومخادعة الرصاصات وأنت تقضي على الأعداء في الهواء بطلقة واحدة في الرأس باستخدام مسدس فلينتنوك. يفوز اللاعب صاحب أعلى عدد عمليات تصفية في نهاية المواجهة!

الأسلحة + العناصر

  • محظور
    • رشاش دفعات صغير الحجم
  • غير محظورة
    • المسدس الرشاش التكتيكي (أيضاً: متوفر الآن في ساحة اللعب!)
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لن يتمكن اللاعبون المندفعون بواسطة قنبلة موجة الصدمة من تدمير مصيدة قريبة مجددًا دون أن يدمروا قطعة البناء المعلقة بها أولاً. 
  • يظهر الآن بطاقة معلومات المصيدة الكهربائية الأربع نجوم المناسبة (تشير إلى الندرة الملحمية) بدلًا من نجمتين (تشير إلى ندرة غير شائعة).
  • تم حل مشكلة عدم بناء المصيدة الكهربائية بشكل صحيح عند طرحها على المنحدرات أو التضاريس غير المستوية.
  • سيتم الآن إطلاق مركبات B.R.U.T.E.‎ إذا لامست مكعب الجزيرة العائمة.
  • تتسبب الآن هجمات مركبة B.R.U.T.E.‎ الساحقة في إلحاق ضرر مستمر بالمركبات الأخرى. 
    • سابقًا، كانوا سيتعاملون إما مع أضرار مضاعفة أو ثلاثية الأضعاف للمركبات الأخرى.
  • يتم الآن تحديث لون مقياس فترة الانتظار الخاصة بمركبة B.R.U.T.E.‎ بشكل صحيح ليتوافق مع قيمة فترة الانتظار.

طريقة اللعب

  • النخيل الرطب
    • لقد أنشأت الإشارة التنبيهية في نخيل الجنة نقطة الاهتمام الجديدة هذه! بالإضافة إلى طبيعتها المستنقعية، تشتهر المنطقة البركانية هذه بأنها مكان جيد للابتعاد عن الأنظار.
      • أثناء الوجود في المنطقة البركانية، سيخفي المرابضة اللاعبين في شكل عنصر صيد عشوائي. يمكنهم الخروج من وضعية العناصر أو باستخدام زر إطلاق النار الرئيسي.
        • لا يزال اللاعبون يتحملون الضرر أثناء وجودهم في وضعية عنصر الصيد.
      • يتيح التصويب الدقيق (ADS) للاعبين الثبات في أماكنهم والبحث عن ضحايا غافلين.
  • بستان الزيوت
    • لقد أعادت منطقة بركانية إنشاء بستان الزيوت! لكن هذه المرة، البرجر الأخرق مستبعد وشطائر التاكو مضمنة!
    • وبصفة دورية، ستمطر السماء شطائر التاكو الحار. ورائحتها شهية لدرجة أن اللاعبين في المنطقة لا يسعهم إلا الرقص! 
      • أثناء الرقص، سيكون اللاعبون محصنين ضد الأضرار من الآخرين، وسيجددون الصحة بمعدل 20 نقاط صحة في الثانية.
        • لا يمنع الرقص أضرار العاصفة ولا يجدد الصحة في العاصفة.
    • يمكن استهلاك شطائر التاكو الحار لـ 10 نقاط صحة فعالة (مجموع صحة + درع اللاعب) وزيادة مؤقتة في سرعة الحركة (40% زيادة لمدة 20 ثانية).
      • لا تدوم شطائر التاكو الحار لفترة طويلة-خذها سريعًا قبل أن تنتهي صلاحيتها!
  • اختيار المجتمع
    • سيتمكن اللاعبون من التصويت على ما يتم عرضه في متجر العناصر!
    • سيبدأ تصويت المجتمع الأول خلال هذا الأسبوع. لمزيد من المعلومات عن اختيار المجتمع، راجع منشور المدوّنة.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لن يتم تحميل نقاط اهتمام على مسافات مختلفة اعتمادًا على زاوية التوجه بعد الآن.
  • تم حل مشكلة متعلقة بدخول اللاعبون في وضع التحرير لقطعة بناء لا يتم عندها تشغيل شبكة الرماية الخاصة بهم. 
  • إحياء أحد أعضاء المجموعة لم يعد يؤدي إلى انقطاع اتصال اللاعب الذي قام بالإحياء.

ساحة اللعب

إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم حل مشكلة متعلقة بتمكن اللاعبين من إحداث الضرر لبعضهم البعض بمركز ساحة اللعب.

الأداء

  • تم تحسين أداء تصادمات فقاعة الدرع.

الفن + الرسومات المتحركة

  • عندما تكون شخصيات اللاعبين بالقرب من حائط، فسيقومون بتخفيض أسلحتهم أثناء وضعيتهم الخاملة.
    • هذا لتقليل الحالات التي تظهر فيها أيدي شخصيات اللاعبين عبر الجدران.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم تغيير لون الشريط من زي Jets 2019-2020 NFL من الأبيض إلى الأخضر ليتناسب بدقة مع الزي الرسمي الحقيقي.
  • لم يعد يظهر غلاف طبعة الزهور بشكل غير صحيح على بنادق الهجوم والقنص.
  • إلحاق الضرر بشجرة لم يعد يضع نسيج الصخور على أوراقها أو أن يتسبب في أن يصبح نسيجها الخشب شفافًا.

الصوت

  • قلل من درجة علو أصوات الفتح والغلق للطائرات الشراعية للزملاء في الفريق بنسبة 50%.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم حل المشكلة المتعلقة بأن صوت حافلة المعركة يكون صامتًا لفترة قصيرة من الزمن.

واجهة المستخدم

إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لم يعد إرسال ملاحظات أثناء إعادة العرض يتسبب في أن يعلق اللاعبون في قائمة الإبلاغ عن اللاعب أو قائمة الملاحظات.
  • ستشير الآن تصفية لاعب آخر باستخدام شق خردة ديناصور التريسيراتوبس إلى أنه قد تم إرساله إلى العصر الطباشيري في موجز التصفية. 
    • في السابق، كان موجز التصفية يقول إنه تم إرساله إلى العصر الجوراسي، لكن ديناصور التريسيراتوبس كان موجودًا فقط خلال العصر الطباشيري. نعتذر عن تحطم التيرانوصور هذا لأسباب تتعلق بالإشراف.

إعادة العرض

  • تم حل مشكلة عدم عمل أدوات التحكم في الماوس بشكل صحيح في بعض عمليات إعادة العرض.
  • الاقتراب من الذخيرة لم يعد يؤدي إلى ظهور رسالة "لا يمكن الاحتفاظ بمزيد من هذا العنصر! " عند ظهور هذا الإجراء في عمليات إعادة العرض. 

الجهاز المحمول

  • الإعدادات الجديدة
    • البناء والتحرير
      • يمكن للاعبين الآن ضبط إعدادات حساسية اللمس لكل من البناء والتحرير.
    • التبديل بالتصويب 
      • يحدد التصويب ليكون من خلال زر التبديل تشغيل/إيقاف تشغيل أو الضغط باستمرار.
        • سيتطلب إيقاف هذا الإعداد من اللاعبين الضغط باستمرار على "التصويب الدقيق" للتصويب. 
          • تم تشغيل الإعداد بالصورة الافتراضية.
      • يتضمن إعداد تبديل التصويب الآن اللمس بالإضافة إلى أدوات التحكم على الهاتف المحمول.
    • تأكيد التعديل عند الإطلاق
      • سيتيح هذا الإعداد للاعبين تأكيد التعديل في أي وقت يطلقون فيه اختيارات التعديل الخاصة بهم.
    • مضاعف تسريع اللمس 
      • سيكون للقيمة 1 تسريع مظهر اللمس بالكامل، والقيمة 0 لن يكون لها تسريع مظهر اللمس. 
      • هذا ليس مرادفًا للحساسية. لا تعني القيم الأقل بالضرورة إلى سرعات أكثر بطئًا للمظهر.
  • زر جديد
    • زر إعادة تعيين اختيار التعديل
      • تم تحديد موقع هذا الزر في أداة تخطيط شاشة العرض العلوية.
      • سيؤدي ذلك إلى إعادة تعيين حالة التعديل لقطع البناء عند فتحها للتعديل.
  • تمت إضافة دعم 60 إطار/ثانية لهاتف iPhone X.
  • تحديث إطلاق النار الآلي بشبكة الرماية لزيادة الرؤية عند الوجود بالأسطح ذات القيمة العالية.
  • تعديلات إطلاق النار الأوتوماتيكي للبندقية ذات المخزن الأسطواني وبندقية الصيد التكتيكية.
    • تقليل أقصى نطاق لإطلاق النار الآلي ليتناسب مع مجموعة فعالة من المقذوفات.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم حل مشكلة المتعلقة بإطلاق الأسلحة بشكل تلقائي بعد وضع المصيدة.
  • لم تعد ماكينة البيع تعطي العنصر الخطأ عند استخدام الإدخال باللمس.
    • المشكلة المعروفة: لا يزال بإمكان اللاعبين الذين يستخدمون زر الالتقاط المخصص أن يتلقوا العنصر الخطأ. نعمل على حل هذه المشكلة.
  • سيُظهر عدد عمليات تصفية الفريق العدد الدقيق لعمليات التصفية.
  • تم إصلاح صندوق غير قابل للفتح يقع شمال شرق البحيرة المجمدة في بستان الزيوت.
  • تم تصحيح أزرار مركبة B.R.U.T.E.‎ التي كان تسميتها خاطئًا على أداة تخطيط الشاشة العلوية.
  • لن يتم كتم كافة الأصوات عن طريق التعبير عن المشاعر أثناء قيادة مركبة B.R.U.T.E.‎ ولن يؤدي إلى التحطم.
  • إغلاق قائمة الإعدادات أثناء التمرير لا يجعل التمرير مستحيلًا عند إعادة فتحه.
  • يكون الحد الأقصى لعلو الصوت المسموح به أعلى على الأجهزة العاملة بنظام أندرويد.
  • ستعرض المؤثرات الخاصة الآن عندما يتم إطلاق الطلقات من قناصة مستكشف العاصفة والمسدس كاتم الصوت والمدفع المسدس والبندقية الهجومية الخضراء.
  • لن يستمر زر العلاج السريع بعد استخدام عنصر الشفاء الأخير أثناء الوجود العاصفة. وأيضًا لن تختفي عند الدخول في العاصفة.
  • يمكن للأجهزة ذات الإمكانيات المتواضعة أن ترى الكتابة على جوائز كأس العالم.
  • لن تعرض شاشة وضع إطلاق النار البلاط الوردي على أندرويد.
  • في دمدمة الفريق، لن يتم حظر مدخلات الخانة السريعة من خلال عدادات الهدف والتصفية.
  • لقد أجرينا بعض التحسينات على الرسوم والصوت لما يلي:
    • حافلة المعركة
    • زي سينابس
    • زي الملاح B.R.U.T.E.‎
    • أداة حصاد عصا الإشعاع
    • أداة حصاد بكرات المتمرّد
    • أداة الحصاد فأس البيتزا 
    • زي ملكة اللمعان 
    • أداة حصاد معول الليزر 
    • أداة حصاد المصاصة 
    • زي المغامر المزين بالنجوم 
    • زي فري ستايل أثناء رسومات المتحركة الخاصة بالتعبير
    • أداة حصاد حد الشق 
    • زي شيفو 
    • زي دينامو 
    • ستعرض أداة حصاد تيار متردد/تيار ثابت المؤثرات الخاصة المناسبة في الخزانة.
    • ستظهر زينة ظهر المفجر على اللاعبون عند التجهيز.
    • ستظهر فأس المطرقة ممر متأرجح.

الملخص

  • من الإصلاح السريع بتاريخ 5 سبتمبر
    • أجريت بعض تغييرات التوازن. يمكن العثور على تفاصيل هذه التعديلات على منشور المدونة الخاص بنا.
  • من الإصلاح السريع بتاريخ 6 سبتمبر
    • لم تعد تختفي علامات أسهم زملاء الفريق في أوضاع الفرق الكبيرة عندما لا يزال زملاء الفريق مرئيين.
  • من الإصلاح السريع بتاريخ 6 سبتمبر
    • تم تعطيل حبال الانزلاق مؤقتًا لحل مشكلة.
      • نخطّط لحل هذه المشكلة في التحديث القادم.

Creative

ما الجديد؟

الأبطال والأشرار
استعرض ولاءك للخير أو للشر مع أربعة مبان جاهزة جديدة. ركّب قصر بطل أو طور عرين شرير شيطاني.
10CM_Theme_HeroLair_Social.jpg

ماكينة البيع
أخيرًا وبعد وقت طويل. جهز وخصص ماكينات البيع لتتماشى مع لعبتك.
10CM_VendingMachine_Social.jpg

أجهزة الفئات
مجموعة أجهزة ذات تكوين عال تمكّنك من إنشاء فئات لاعبيك بسمات فريدة.
10CM_ClassDevice_Social.jpg

الجُزر

  • تم تحديث شاشة إعدادات جزيرتي فيما يخص التخطيط والمرئيات. تظهر الشاشة الآن علامة تبويب في قائمة اللعبة الرئيسية ولكن يمكن أيضًا الوصول إليها بنفس الطريقة الحالية.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم إصلاح مشكلة انقطاع اتصال اللاعبين أحيانًا عند حفظ جزرهم.
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء الجزيرة وترك اللاعبين على سطح الماء.

طريقة اللعب

  • تمت إضافة خيار جديد لإعدادات جزيرتي:
    • معرّف الفئة الافتراضي: يضبط الفئة الافتراضية المخصصة للاعبين في بداية كل جولة.
      • بدون، 1-16 (الافتراضي: بدون).
    • عكس فئة اللاعب إلى الوضع الافتراضي عندما: تحدد الموعد المفترض لعكس فئة اللاعب إلى الفئة الافتراضية.
      • انتهت الجولة، انتهت اللعبة، تمت تصفية اللاعب (الافتراضي: انتهت اللعبة).
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم إزالة حظر ارتباط المفاتيح عند إيقاف تشغيل السماح بالبناء، لأن هذا كان يؤدي إلى كسر تعيين المصيدة على نفس الجُزر.
  • تم إصلاح مشكلة انتهاء اللعبة فورًا في حالة تشغيل الصمود حتى النهاية وكان لأحد الفريق يمتلك نشر لا نهائي.
  • تم إصلاح المشكلة التي كانت تسببها دخول مركبة أعلى شق للاعبين بفقد بعض وظائف الحركة بعد النقل الآني.
  • لم يعد يعلق اللاعبون أثناء إعادة النشر عند العودة إلى المركز بعد المشاهدة داخل اللعبة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعبين على إلغاء التخفي في شكل سلاح إذا حاولوا الإلغاء أثناء الاصطدام بغرض آخر.

الأسلحة + العناصر

  • تمت إضافة بندقية قنص يدوية أسطورية إلى مستودع Creative.
  • تمت إضافة المسدس النادر إلى مستودع Creative.
  • تمت إضافة المصيدة الكهربائية إلى مستودع Creative.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لن تبقى الأعلام في مستودع اللاعب بعد تصفيته.

المباني الجاهزة والمعارض

  • تمت إضافة 4 من المباني الجاهزة الجديدة.
    • عرين الشرير
    • عرين الشرير المتهالك
    • قصر البطل
    • قصر البطل المتهالك
  • تمت إضافة 6 معارض جديدة.
    • معرض عرين الشرير
    • معرض عرين الشرير المتهالك
    • معرض قصر البطل
    • معرض قصر البطل المتهالك
    • معرض عشب المنحدر الرمادي
    • معرض عناصر البطل/الشرير
  • تمت إضافة سيارة أرجوانية غامقة إلى معرض السيارات ب.
  • تمت إضافة جسيم سرب خفافيش إلى معرض الجسيمات ب.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم تغيير بعض الصناديق في مبنى مجمع الحاويات لتصبح غير قابلة للبحث.

الأجهزة

  • تمت زيادة عدد قنوات المشغل المتاحة من 32 إلى 50 وعدد أجهزة الاستقبال المتاحة من 40 إلى 50.
  • تمت إضافة جهاز تصميم الفئة.
    • يمكّن هذا اللاعبين من تحديد فئات لاعبين مخصصة. يقوم كل جهاز بتكوين الإعدادات ومستودع البدء لفئة واحدة.
      • أسقط عناصر المستودع على الجهاز لتحديد مستودع البدء للفئة.
      • استخدمه مع جهاز محدد الفئة لاستخدام الفئات أثناء وضع اللعب.
    • اسم الفئة: يحدد اسم العرض للفئة المطابق المقرر استخدامه في واجهة المستخدم.
    • معرّف الفئة: يحدد الفئة التي سيُطبق عليها إعدادات هذا الجهاز.
      • بدون، 1-16 (الافتراضي: بدون).
    • تمنح عند إعادة النشر: لتعيين ما إذا كان الجهاز يمنح عناصره إلى اللاعبين عند إعادة النشر بعد التصفية.
      • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: إيقاف التشغيل).
    • مرئي في أثناء المواجهات: تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: إيقاف التشغيل).
    • ذخيرة إضافية للأسلحة: تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: تشغيل).
    • صحة البدء: 1% من الصحة، 50% من الصحة، 100% من الصحة، منيع، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • الحد الأعلى للصحة: 1 صحة، 25 صحة، 75 صحة، 100 صحة، 200 صحة، 500 صحة، 1000 صحة، 2000 صحة، 10000 صحة، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • دروع البدء: دروع فارغة، 50% دروع، 100% دروع، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • الحد الأعلى للدروع: بدون دروع، 25 درعًا، 50 درعًا، 75 درعًا، 100 درع، 200 درع، 500 درع، 1000 درع، 2000 درع، 10000 درع، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • إعادة تعبئة فورية: تشغيل، إيقاف التشغيل، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • الذخيرة اللانهائية: تشغيل، إيقاف التشغيل، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • الموارد اللانهائية: تشغيل، إيقاف التشغيل، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • الاحتفاظ بالعناصر عند التصفية: إسقاط، احتفاظ، حذف، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • الاحتفاظ بالموارد عند التصفية: إسقاط، احتفاظ، حذف، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • ضرر السقوط: تشغيل، إيقاف التشغيل، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • الجاذبية: منخفضة جدًا، منخفضة، عادية، عالية، عالية جدًا، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • إجهاد القفز: تشغيل، إيقاف التشغيل، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • قتال اللاعب: تشغيل، إيقاف التشغيل، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • أسماء وموقع اللاعب: إظهار دائمًا، إخفاء دائمًا، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • إعادة استخدام الطائرة الشراعية: تشغيل، إيقاف التشغيل، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • سقط ولكن لم يقضى عليه: افتراضي، تشغيل، إيقاف التشغيل، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • السماح بالبناء: تشغيل، إيقاف التشغيل، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • وقت إعادة التوليد: 1-30 ثانية، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • عمليات النشر: لانهائية، 1-10، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • الصحة الممنوحة عند التصفية: 0، 10، 25، 50، 100، 250، 500، 1000، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • الأخشاب الممنوحة عند التصفية: 0، 5، 10، 15، 20، 25، 30، 40، 50، 50، 100، 250، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • الأحجار الممنوحة عند التصفية: 0، 5، 10، 15، 20، 25، 30، 40، 50، 50، 100، 250، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • المعادن الممنوحة عند التصفية: 0، 5، 10، 15، 20، 25، 30، 40، 50، 50، 100، 250، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • الحد الأقصى لموارد البناء: 0، 100، 150، 200، 300، 400، 450، 500، 750، 999، 2000، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • السماح بإنزال العناصر: نعم، لا، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • السماح باختيار العناصر: نعم، لا، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • سرعة الحصاد: 0x، 0.1x، 0.5x، 1x، 2x، 3x، 4x، 5x، 10x، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
    • وقت الحصانة بعد النشر: 0 ثانية، ثانية، ثانيتان، 5 ثوان، 10 ثوان، 20 ثانية، 30 ثانية، 40 ثانية، 50 ثانية، دقيقة، دقيقتان، 5 دقائق، 10 دقائق، (الافتراضي: عدم التجاوز).
  • تمت إضافة أداة تحديد الفئة
    • ينشئ منطقة تبديل للاعبين إلى فئة محددة.
    • معرّف الفئة: يحدد إلى أي فئة سيتحول اللاعبون عند دخولهم إلى المنطقة. إذا تم تعيين "بلا"، فيرجع اللاعبون الذين يدخلون المنطقة إلى عدم وجود فئة.
      • بدون، 1-16 (الافتراضي: بدون).
    • الفريق: يحدد الفريق الذي يمكنه تنشيط الجهاز.
      • أي فريق، 1-16 (الافتراضي: أي فريق).
    • وقت التبديل: يضبط الوقت الذي يحتاج فيه أن يظل اللاعب داخل منطقة الجهاز قبل تغيير فئة اللاعب.
      • لحظة، 1 ثانية، ثانيتان، 3 ثوان، 4 ثوان، 5 ثوان، 6 ثوان، 7 ثوان، 8 ثوان، 9 ثوان، 10 ثوان، 15 ثانية، 20 ثانية (الافتراضي: 3 ثوان).
    • يعيد توليد اللاعب على Switch: يحدد ما إذا كان الجهاز سوف يجري إعادة توليد بعد وضع اللاعب في فئة جديدة أم لا.
      • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: إيقاف التشغيل).
    • مساحة مستوى الصوت: 0.5 متر، 1 متر، 2 متر، 3 أمتار، 4 أمتار، 5 أمتار، 10 أمتار، 15 مترًا، 20 مترًا، 30 مترًا، 40 مترًا، 50 مترًا (الافتراضي: 1 متر).
    • مستوى الصوت مرئي في اللعبة: يحدد ما إذا كانت ستظل المنطقة مرئية خلال اللعب.
      • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: تشغيل).
    • مرئي في اللعبة: يحدد ما إذا كان الجهاز مرئيًا في أثناء اللعبة.
      • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: تشغيل).
    • لون الشدة: لون الفريق، أبيض، أزرق سماوي، برتقالي أحمر، ذهبي، أخضر تفاحي، فوشيا، برتقالي، زمردي، بيج، أرجواني، أخضر نيون، لازوردي، فضي، أزرق مائي، وردي، أخضر (الافتراضي: أزرق مائي).
    • ممكّن: سيتم تمكينه في أثناء هذه المراحل من اللعبة.
      • معطل، مُمكّن، ما قبل اللعبة فقط، بيئة اللعب فقط (افتراضي: بيئة اللعب فقط).
    • دعم المرسل:
      • عند تبديل فئة الإرسال على: ينقل إشارة على القناة المحددة عندما ينتقل اللاعب إلى فئة ما عبر هذا الجهاز.
        • لا توجد قناة، 1-50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
    • دعم المستقبل:
      • تمكين عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
      • تعطيل عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
      • تغيير لاعب إلى فئة عند الاستلام من: يغير اللاعب المشغل إلى الفئة المحددة عبر هذا الجهاز عند استلام إشارة من القناة المحددة.
        • لا توجد قناة، 1-50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
  • تمت إضافة مكينة بيع مخصصة.
    • يتيح هذا للاعبين وضع ماكينة بيع وتخصيص العناصر التي يمكن شراؤها استنادًا إلى تكاليف المواد.
    • قم بإسقاط العناصر بجوار آلة البيع بعد وضعها لإضافتها إلى الجهاز. ستصبح العناصر متاحة للاعبين بالترتيب الذي تتم إضافتهم به إلى آلة البيع.
    • سوف يستهلك العنصر الأول المسجل من موارد الخشب من مخزون اللاعب للشراء، بينما يستهلك العنصر الثاني الحجر بينما يستهلك العنصر الثالث المعدن.
    • تكلفة العنصر الأول بالأخشاب: بلا تكلفة، 5، 10، 20، 30، 40، 50، 60، 70، 80، 90، 100، 110، 120، 130، 140، 150، 160، 170، 180، 190، 200، 220، 240، 260، 280، 300، 320، 340، 360، 380، 400، 420، 440، 460، 480، 500، 550، 600، 650، 700، 800، 900، 999 (الافتراضي: بلا تكلفة).
    • تكلفة العنصر الثاني بالأحجار: بلا تكلفة، 5، 10، 20، 30، 40، 50، 60، 70، 80، 90، 100، 110، 120، 130، 140، 150، 160، 170، 180، 190، 200، 220، 240، 260، 280، 300، 320، 340، 360، 380، 400، 420، 440، 460، 480، 500، 550، 600، 650، 700، 800، 900، 999 (الافتراضي: بلا تكلفة).
    • تكلفة العنصر الثالث بالمعدن: بلا تكلفة، 5، 10، 20، 30، 40، 50، 60، 70، 80، 90، 100، 110، 120، 130، 140، 150، 160، 170، 180، 190، 200، 220، 240، 260، 280، 300، 320، 340، 360، 380، 400، 420، 440، 460، 480، 500، 550، 600، 650، 700، 800، 900، 999 (الافتراضي: بلا تكلفة).
    • ذخيرة إضافية للأسلحة: تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: تشغيل).
    • ممكّن عند بدء اللعبة: ممكّن، معطل (الإعداد الافتراضي: ممكّن).
    • دعم المستقبل:
      • تمكين عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
      • تعطيل عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
      • توليد العنصر عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
      • التدوير إلى العنصر التالي عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
    • دعم المرسل.
      • عند توليد العنصر الإرسال على: لا توجد قناة، 1-50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
  • تمت إضافة خيارات الإطلاق والاستقبال المضافة إلى مولّد عنصر الالتقاط.
    • دعم المرسل:
      • عند إسقاط العنصر الإرسال على: ينقل الإشارة على القناة المحددة عند إسقاط عنصر الالتقاط.
        • لا توجد قناة، 1-50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
      • عند التقاط العنصر الإرسال على: ينقل الإشارة على القناة المحددة عند التقاط عنصر الالتقاط في منطقة الالتقاط.
        • لا توجد قناة، 1-50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
    • دعم المستقبل:
      • تمكين عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
      • تعطيل عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
  • تمت إضافة شاشة عرض معلومات جديدة وخيارات النص جديدة إلى جهاز مولد الكرات.
    • يتيح لك هذا إظهار اللاعبين حيث تكون الكرة عبر أيقونة شارة، بالإضافة إلى إعطاء القدرة على إضافة نص مرئي حسب مهام الفريق في اللعبة.
    • أيقونة شاشة عرض المعلومات: بدون، نمط الشارة (الافتراضي: بدون).
    • فريق صديق: الكل محايدون، أي شيء، 1-16، الكل أعداء (الافتراضي: الكل محايدون).
    • وضوح الفريق: أي شيء، 1-16، الكل أعداء، الكل محايدون، الكل أصدقاء (الافتراضي: أي فريق).
    • معرف أيقونة شاشة عرض المعلومات: بدون، A-D، W-Z (الافتراضي: بدون).
    • يتطلب خط الرؤية: نعم، لا (الافتراضي: نعم).
    • إخفاء أيقونة شاشة عرض المعلومات على مسافة: 2 متر، 5 متر، 10 متر، 15 متر، 20 متر، 30 متر، 50 متر، 100 متر، 150 متر، 200 متر، 250 متر، 500 متر، (الافتراضي: 20 متر)
    • حقل نص أيقونة الفريق العدو: يحدد النص الذي سيتم عرضه على اللاعبين الأعداء.
    • نص أيقونة الفريق الصديق: يحدد النص الذي سيتم عرضه على اللاعبين الأصدقاء.
    • حقل نص أيقونة الفريق المحايد: يحدد النص الذي سيتم عرضه على اللاعبين المحايدين.
    • حجم الخط في شاشة عرض المعلومات: 1x ،1.5x ،2x (الافتراضي: 1x).
    • دعم المستقبل:
      • إخفاء شاشة عرض المعلومات عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
      • إظهار شاشة عرض المعلومات عند الاستلام من: لا توجد قناة، 1-50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
  • تمت إضافة خيار جديد لجهاز مولّد العنصر:
    • توليد العناصر باستمرار: يسمح للعناصر الإضافية بالاستمرار في التولد حتى إذا كانت العناصر التي تم توليدها مسبقًا ما تزال موجودة.
      • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: إيقاف التشغيل).
  • تمت إضافة خيارات إلى إعدادات الفريق وجهاز المستودع.
    • معرّف الفئة الافتراضي: يضبط الفصل الافتراضي المخصص للاعبين في الفريق المحدد في بداية كل جولة.
      • بدون، 1-16، عدم التجاوز (الافتراضي: عدم التجاوز).
  • تمت إضافة خيار جديد إلى أداة التحكم البسيطة في العاصفة وأداة التحكم المتطورة في العاصفة.
    • السلوك عند الانتهاء: يحدد ما يجب أن يحدث للعاصفة عندما تنهي مرحلتها النهائية.
      • البقاء، التدمير الفوري، تدمير في 5 ثوان، تدمير في 10 ثوان، تدمير في 15 ثانية، تدمير في 30 ثانية، تدمير في 60 ثانية، تدمير في دقيقتين، تدمير في 3 دقائق، تدمير في 4 دقائق، تدمير في 5 دقائق (الافتراضي: البقاء)
  • تمت إضافة خيار جديد لجهاز مدير الكائنات:
    • سرعة الحركة: بطيئة جدًا، بطيئة، سريعة، سريعة جدًا. (الافتراضي: سريعة).
  • تمت إضافة قيم جديدة إلى خيار "وقت البدء من الجولة" في جهاز رسائل شاشة عرض المعلومات.
    • 6 دقائق، 7 دقائق، 8 دقائق، 9 دقائق، 10 دقائق.
  • تمت إضافة خيارات جديدة لجهاز منطقة الالتقاط.
    • التمكين في أثناء المرحلة: الكل، ما قبل اللعبة فقط، بيئة اللعب فقط، بدون (الافتراضي: الكل)
    • تمكين عند الاستلام من: لا توجد قناة، القناة 1 - 16 (الافتراضي: لا توجد قناة)
    • تعطيل عند الاستلام من: لا توجد قناة، القناة 1 - 16 (الافتراضي: لا توجد قناة)
    • استهلاك العنصر عند إحراز النقاط: نعم، لا (الافتراضي: نعم)
    • استهلاك العنصر عند إسقاطه: نعم، لا (الافتراضي: نعم)
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم إصلاح مشكلة عدم تجميع المواد المستهلكة بشكل صحيح عند توليدها باستخدام جهاز مولّد العنصر مع تمكين'تشغيل الالتقاط'.
  • يسمح خيار "ضرر المبنى" الموجود في جهاز "إعدادات الفريق" الآن بإلغاء إعدادات جزيرتي بشكل صحيح.
  • تم تعطيل المساعدة في التصويب على كرات ناشر الكرات.
  • لن يرى اللاعبون مربعًا أحمر مرئيًا في اللعبة بعد وضع مولد أرقام عشوائية.
  • لن تعود دائرة العاصفة من وحدة تحكم العاصفة المتقدمة إلى الظهور بعد الإغلاق الكامل للعبة.
  • تم إصلاح المشكلة حيث يظل بإمكان الحراس إطلاق النار على اللاعبين في أثناء وجودهم داخل منطقة خالية منزوعة السلاح.
  • تم إصلاح مشكلة عدم عمل إعداد "الإحماء فقط" على "جهاز الحاجز" قبل بدء اللعبة.
  • تم إصلاح المشكلة حيث لا يقوم جهاز "الإرسال عند التقاط العنصر" بالإرسال على جهاز "مولد التقاط العناصر" عندما يكون عنصر الالتقاط قيد الاستخدام هو العلم.
  • تظهر معاينات مولّد العنصر الآن بدقة خيار تعيين مقياس العنصر.
  • تم إصلاح مشكلة تتعلق بقرب الجهاز التفجيري عند بدء تشغيل اللعبة.
  • تم إصلاح المشكلة حيث لم تكن منطقة الالتقاط تستهلك العناصر عند تمكينها.
  • تم حل المشكلة حيث كانت منطقة الالتقاط تبض ولكن دون منح أي نقاط.
  • تم إصلاح المشكلة حيث أصبحت الجسيمات داخل مناطق الالتقاط الكبيرة غير مرئية عند الابتعاد عن المركز.
  • تم إصلاح مشكلة في إعدادات رؤية الفريق للبرميل المتفجر.
  • تم إصلاح المشكلة حيث يمكن تدمير البرميل المتفجر في أثناء مرحلة الإحماء.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور جسيمات الضرر عند ضرب جهاز الهدف غير المرئي.

واجهة المستخدم + الوسائل الاجتماعية

  • تمت إضافة طريقة ثانية للوصول إلى قائمة الإعدادات جزيرتي من قائمة مخزن الإبداع. يمكنك الآن فتح القائمة وبدء لعبة بنفس سرعتك في تحديد جهاز لوضعه على جزيرتك.
  • تمت إضافة زر مسح العناصر إلى الأجهزة التالية لإزالة جميع عناصر المخزن التي تم إسقاطها مسبقًا على الجهاز: منطقة الالتقاط، مولد عنصر الالتقاط، ومصمم الفئة.  سيتم نشر هذا على أجهزة أخرى في الإصدارات القادمة.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تعرض واجهة المستخدم الآن تحذيرًا عندما يصل اللاعب إلى حد الجهاز.
  • يمكن للاعبين إزالة جزيرة بنفس اسم الجزيرة المحمّلة حاليًا.
  • سرعة التنقل في بعض علامات تبويب المخزون ثابتة.

Save The World

ما الجديد؟

Penny تبدأ الرحلة الجزء الثاني
هذا الأسبوع، ساعد Penny لتصل إلى محطة الإذاعة في هذه التتمة المثيرة حيث تنحو الأمور منحى غريبًا بعض الشيء. املأ الشاحنة وجمّع مجموعتك فقد حان الوقت لبدء الرحلة مع مهمة أسبوعية جديدة.
10BR_PennyMaydayBadge_Social-(1).jpg

عودة Rio العميل الميداني
استعد لتعبئة مدفع المرحلة لنسف المومياوات عبر المرحلة! Rio العميل الميداني يعود إلى متجر الحدث!
10StW_FieldAgentRio_Social-(1).jpg

المهام + الأنظمة

  • يأتي هذا الأسبوع ويجلب معه مهمة جديدة خاصة إلى "Hit the Road" هدية من Lars وحبه لكل الأشياء الموسيقية. ألق نظرة على سجل المهمة للمزيد من المعلومات!
  • تمت إزالة بعض اتجاهات نشر الأعداء المحتملين من عدة مقويات في خريطة دفاع درع عاصفة القمم التوائم.
    • تمت إزالة عمليات النشر "المتقاطعة" التي كانت تؤدي إلى تدمير الهياكل عند نشر المومياء. وقد أدى هذا إلى أن أصبحت عمليات نشر محددة صعبة جدًا لبناء دفاعات كافية للصمود أمام موجات محددة.
  • سيظهر الآن مربع الحوار إذا حاول اللاعبون بدء مهمة دفاع درع العاصفة أثناء استمرار تفكيك حصن درع العاصفة. يجب أن يكون الحصن مستقرًا (بدون تعديلات جارية) قبل بدء مهمة / انتظار دعم.
  • تمت زيادة مكافآت نقاط المطر الخالصة لمهام مستوى طاقة 140 إلى 25%.
    • مثال، ستمنح مكافأة 64 من نقاط المطر الخالصة الآن 80 من نقاط المطر الخالصة.
  • لمهام الأربعة لاعبين التي تبدأ بمستوى طاقة 108، تمت زيادة مكافآت مواد التطور وترقية الميزات بوجه عام. بعض الأمثلة أدناه: 
    • مهمة الأربعة لاعبين التي كانت تمنح 168 من نقاط المطر الخاصة في منطقة مستوى الطاقة 108 قبل تحديث 10.30 ستمنح الآن 256 من نقاط المطر الخالصة.
    • مهمة الأربعة لاعبين التي كانت تمنح 168 من نقاط المطر الخاصة في منطقة مستوى الطاقة 140 قبل تحديث 10.30 ستمنح الآن 320 من نقاط المطر الخالصة.
    • مهمة الأربعة لاعبين التي كانت تمنح 164 من ترقية ميزات Epic في منطقة مستوى الطاقة 108 قبل تحديث 10.30 ستمنح الآن 204 من ترقية الميزات.
    • مهمة الأربعة لاعبين التي كانت تمنح 164 من ترقية ميزات Epic في منطقة مستوى الطاقة 140 قبل تحديث 10.30 ستمنح الآن 248 من ترقية الميزات.
    • ملاحظة: هذه مجرد أمثلة. وربما تجد نفسك تربح أكثر أو أقل من تلك الأمثلة حسب أداء هدف المهمة. راجع منشور المدونة هذا للمزيد من المعلومات!
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • أصبح اللاعبون الآن أقل احتمالية للنشر بجوار المخيمات عند بدء مهمة.
  • يستطيع اللاعبون الآن "اعثر على النيزك" من أسفل الحفرة في مهمة Comet Jr.

واجهة المستخدم

  • تمت إضافة رسومات تمرير في قوائم إدارة العناصر.
  • تمت إضافة نوع سلاح المسدس الرشاش إلى جدار مستودع الأسلحة خلف Clip في شاشة مستودع الأسلحة.
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • أصبحت الرقصات المرتبطة بأزياء BR محددة غير قابلة للتحديد من عجلة الرقصات عندما لا تكون قابلة للتشغيل.
  • تم تقليل الفوضى التي كانت تنتج عن تعارض النص الظاهر على شاشات تحميل PSA مع راية التلميحات.
  • يُعرض الآن تأثير التقديم السريع بشكل صحيح عند فتح اللامات.
  • يتم تحديث شاشات البطل الآن بشكل صحيح عند تغيير قائد حمولة البطل الحالية.
  • تم إصلاح النص الوامض في شاشة فحص العناصر الذي كان يؤدي إلى تراكب قدرات البطل لفترة زمنية قصيرة.
  • واجهة مستخدم متانة المصيدة لم تعد تعرض الرقم الخطأ.
  • لم يعد يتنقل اللاعبون بدون قصد من خلال الواجهة الأمامية واللوحة الاجتماعية مفتوحة.
  • مطالبات زر الصفحة ستظهر الآن بشكل صحيح عجلة رقصات الردهة عند استخدام تكوين أداة تحكم "البنّاء المحترف".
  • لن تظهر نتائج فتح اللاما نسخًا إضافية غير صحيحة من العنصر.
  • تعرض واجهة المستخدم في مهام "إعادة التزويد" الآن بشكل صحيح بعد إكمال جميع الأهداف الرئيسية.
  • تم تصحيح أخطاء نحوية في نص الحملات الاستكشافية

الأبطال

  • Rio العميل الميداني يعود مجددًا إلى متجر الحدث!
    • الميزة القياسية: مدفع المرحلة
      • يسبب استخدام نقل المرحلة في أن يطلق سلاحك بعيد المدى التالي نبضة مرحلة، مما يلحق 31 من ضرر الطاقة الأساسي ويخترق الأعداء.
    • ميزة القائد: مدفع المرحلة +
      • يسبب استخدام نقل المرحلة في أن يطلق سلاحك بعيد المدى التالي نبضة مرحلة، مما يلحق 93 من ضرر الطاقة الأساسي ويخترق الأعداء.
    • ميزة الفريق: ناسف المرحلة
      • ستطلق رصاصتك التالية نبضة مرحلة كل 5 ثوان وتوجه 47 من ضرر الطاقة الأساسي.
    • متوفر في متجر الحدث بدءًا من 11 سبتمبر في الساعة 8 مساء حسب توقيت المنطقة الزمنية الشرقية.
  • راجناروك يعود ليضرب من جديد!
    • الميزة القياسية: العودة إلى المرسل
      • يعود التحطيم السيزمي إلى نقطته الأصلية. يقلل من ضرر وتأثير التحطيم السيزمي بنسبة 25%.
    • ميزة القائد: العودة إلى المرسل +
      • يعود التحطيم السيزمي إلى نقطته الأصلية. يزيد من ضرر وتأثير التحطيم السيزمي بنسبة 125%.
    • ميزة الفريق: هدئ نفسك
      • تجميد مهاجمي الشجار لمدة ثانيتين. يتم إبطاء وحوش الضباب بنسبة 43%.
    • متوفر من إكمال مهمة "الإصدار المحدود".
  • منفّذ عاصفة النصال يعود لأرض المعركة!
    • الميزة القياسية: تدمير كوناي
      • تفنجر الخناجر من عاصفة كوناي بعد فترة وجيزة من الصدمة، مما يلحق 4 من ضرر الطاقة الأساسي في نطاق 0.25 قالب.
    • ميزة القائد: تدمير كوناي +
      • تفنجر الخناجر من عاصفة كوناي بعد فترة وجيزة من الصدمة، مما يلحق 8 من ضرر الطاقة الأساسي في نطاق 0.5 قالب.
    • ميزة الفريق: ظل بلا نهاية
      • لكل نينجا بثلاث نجوم أو أكثر، تزيد فترة موقف الظل بأربع ثوان.
    • متوفر من إكمال مهمة "الإصدار المحدود".
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم إصلاح خطأ هجائي في وصف Wildcat بريك بيت.
  • لم يعد من الممكن تخطي رسومات وضعB.A.S.E. بعد تبديل الأسلحة.
  • تم إصلاح رسومات البنّاء أثناء التواجد في الردهة.
  • توجه وثبة السرعوف بشكل صحيح ضررًا بعد استخدام هجوم الوثبة أثناء نشاط معدل عاصفة وثب النينجا.
  • لم يعد تطلق الانطلاقة المدمرة أعداء أبعد من المتوقع عند تنفيذ انطلاقة مدمرة إلى مخيم.
  • يحتل الآن راجناروك وThora الصاعقة وRio العميل الميداني مساحة في المستودع.
  • لم يعد من الممكن وضع سلاح روزي فوق مخيم.

الأسلحة + العناصر

إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم تحديث الضارب البخاري لتطبيق مكافآت الضرر الإضافية بشكل صحيح على هجوم الدوامة للمناجل بدلاً من المعدات.
  • تم إصلاح مشكلات عدم تشغيل المؤثرات المرئية لشحن كريشيندو والحد الأقصى للشحن بشكل صحيح على جميع العملاء.
  • يملأ الآن مخطط ناسفة الإيقاع مساحة بالمستودع بشكل صحيح ويمكن إعادة تدويرها.
  • يعمل الآن تأثير إعادة تعبئة قاذف صواريخ V6 لجميع اللاعبين في المهمة.
  • يختفي الآن صاروخ أداة الموت الصغيرة بشكل صحيح بعد التفجير.
  • تم إصلاح مشكلة عدم توقف اهتزاز الكاميرا بعد استخدام هجوم الوثبة.

طريقة اللعب

  • تمت إضافة معدل تنبيه العاصفة الجديد "المسدس الرشاش الفعال".
إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • يتم إلغاء نشر نقاط الدورية الآن بعد أن تظهر على الخريطة.
  • لم تعد مومياوات الشغب بطاقة الطبيعة تفشل في حجب الهجمات.

الفن + الرسومات المتحركة

إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لم تعد المؤثرات المرئية لعناصر الطبيعة تستمر على درع مومياء الشغب أثناء الرقص.

الصوت

إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • تم تحديث أصوات اصطدام المركبات (السيارات، الحافلات، الشاحنات، وغير ذلك) بمحتوى أكثر تميزًا بكل نوع مركبة.
  • تم تحديث أصوات المومياء الناسفة لإضافة بُعد صوتي أفضل للبيئة أثناء المعركة.
  • تم تحديث الصوت لتسلسل ارتفاع المركبة في ركوب البرق.
  • تم إصلاح مشكلة عدم توقف موسيقى رقص المومياء عند التصفية.
  • تم تحديث أصوات إطلاق المومياوات من مصائد إطلاق الأرضيات / الجدران.
  • تم تعديل مشكلات مستوى الموسيقى والصوت في DBNO. 
  • تم تحديث صوت فشل المكافأة الإضافية إلى صوت أقصر للتوافق مع ملاحظات واجهة المستخدم.

عام

إصلاحات الأخطاء البرمجية
  • لم تعد الهياكل تستمر باللون الأصفر الساطع.
  • تم حل مشكلة مواجهة لاعبي Xbox One players المتكررة لرسالة خطأ تعيدهم إلى قائمة وحدة التحكم عند محاولة تشغيل اللعبة.

الأداء

  • تم تحسين البث المباشر على Switch لضمان تحميل المباني بالكامل قبل هبوط اللاعبين. 
    • يرجى ملاحظة أن هذا سيؤدي إلى جعل التصحيح أكبر من المعتاد.
  • تم تقليل وقت التحميل الأولي على Switch. حيث تبدأ اللعبة بشكل أسرع بمدة 10 ثوان تقريبًا.
  • تم تحسين وقت التنشيط على Xbox One. يقلل هذا من الوقت المستغرق قبل ظهور شاشة التحميل.
  • تم تحسين أداء الرسومات المتمايلة للمباني.

المشكلات المعروفة

  • هل ترغب في تتبع مشكلات المجتمع الهامة؟ توجه إلى Fortnite | لوحة Trello لمشكلات المجتمع من هنا.