Fortnite

ملاحظات التصحيح الإصدار 9.10

Battle Royale

ما الجديد؟

النقاط الساخنة
مواقع محددة عشوائيًا على الخريطة بها معدل غنيمة مرتفع بزيادة في إنزالات الإمداد!
[الأصل]
 

تدوير وضع محدود الوقت:

ثنائيات مواجهات القنص

بنادق القنص فقط. يتم تصفية اللاعبين الساقطين على الفور. فليفز صاحب التصويب الأفضل!

الفرق غير المحظورة

بيئة لعب Battle Royale بمجموعة محدودة من الأسلحة المكونة كليًا من عناصر محظورة في الأوضاع القياسية.

فرق المواجهات القريبة

القتال عن قرب باستخدام بنادق الصيد وأحزمة الطيران!

الأسلحة + العناصر

  • قنابل الظل
    • تم تقليل الإتاحة من غنيمة الأرضيات من .835% إلى .677%
    • تم تقليل الإتاحة من الصناديق من 4.65% إلى 3.98%
    • تم تقليل عدد الإنزالات من 3 إلى 2
      • شهدت قنابل الظل الكثير من حالات الاستخدام المتأخر في المواجهات، ونرغب في تشجيع التوازن بين الخطورة والمكافأة عند اختيار العناصر. بترك أقصى حجم للتراكم دون تغيير وتقليل الإتاحة، تبقى إمكانيات العنصر كما هي ولكن تبديل مكانًا له في وقت مبكر أمر أشد خطرًا.
  • بندقية قنص نصف آلية غير محظورة
    • متوفرة في آلات البيع الآلي والصناديق وغنيمة الأرضيات
      • ونظرًا لرفع الحظر عن البندقية الحرارية والمسدس الدوار المزود بمنظار مؤخرًا، أردنا خلال هذا الأسبوع إحضار عنصر قديم ولكن جيد لإكمال مجموعة عناصر المدى المتوسط والبعيد.
  • بندقية صيد معارك نادرة
    • تم تقليل الإتاحة من غنيمة الأرضيات من 2.015 إلى1.409
    • تم تقليل توفر غنائم الصدر من 2.183 إلى 1.846
      ​​​​​عند مقارنتها بعناصر نادرة أخرى، كان هذا النوع من بنادق صيد المعركة يسقط على نحو أكثر. هذا التغيير سيجعلها قريبة من عناصر مماثلة.
      
      
إصلاحات الأخطاء
  • التفجيرات عن بعد أصبحت تفتح وتغلق بأبواب مثبتة بها.
  • لم يعد الجزء الساقط من كومة العنصر القابل للاستهلاك يتوقف باستخدام العنصر القابل للاستهلاك.
  • تغادر قنابل الظل مستودع اللاعبين بشكل صحيح حين لا تبقى تفجيرات.
  • يتم استهلاك قنابل الظل بشكل صحيح عند التقاط عنصر استبدال أثناء التنشيط.
  • توجه الآن بندقية صيد المعارك تخفيضًا ملائمًا للضرر البيئي
  • لم يعد يتم فقد القدرة على الحركة إذا استخدم الشق السريع مع المناطيد.
  • تتصل الشجيرة الآن بشكل صحيح باللاعبين في رسومات محددة، مثل القفز المظلي
  • تم حل السلوك غير المنتظم عند استخدام مسدس فلينت نوك أثناء الربض..
  • يتم الآن إزالة صوت فتحة الهواء بشكل صحيح عند التدمير
  • تمنع الآن قنابل الرقص اللاعبين المتضررين من القفز المظلي بشكل صحيح.
  • تم حل مشكلات الكاميرا عند الخروج من برج مثبت.

بيئة اللعب

  • تقديم النقاط الساخنة!
    • سيتم تمييز مواقع مسماة كل مواجهة، بواقع موقع مضمون وإمكانية الوصول حتى 3 مواقع في النص الذهبي على الخريطة.
      • تمثل هذه النقاط الساخنة وجود حاويات الغنائم. أسقط الحاويات بإطلاق النار عليها للحصول على أسلحة إضافية بجودة عالية.
        • فرصة 25% للحصول على نقطتين ساخنتين
        • فرصة 5% للحصول على 3 نقاط ساخنة
      • ​​​​​​​حاويات الغنائم
        • تسقط حاويات الغنائم أسلحة نادرة أو بجودة أعلى بالإضافة إلى حزمتين من الذخيرة.
        • ستوجد نقاط ساخنة بين حاويتي الغنائم 12 و16 بناءً على حجم الموقع.
  • تمت إضافة علامة التصويب أثناء القفز المظلي للسماح لتحديد مواقع الخريطة على نحو أكثر دقة
إصلاحات الأخطاء
  • لم يتمكن اللاعبون في بعض الأحيان من الخروج من المركبات.
  • تم إصلاح مشكلة في تبديل المواد التلقائي الذي يؤدي إلى إلغاء البناء السريع إذا كان العميل لا يتوقع عدد المواد بسرعة كافية.
  • تم تحديث تصادم مصائد نيران المخيمات البيئية والمدفئة للسماح للاعبين بالسير فوق نيران المخيمات.
  • لم يعد بإمكان اللاعبين إطلاق النار/إعادة تعبئة الأسلحة أثناء إنعاش زملاء الفريق الساقطين وغير المقضي عليهم.
  • لم تعد الخطوط النفاثة تلتصق باللاعب إذا نزلوا من الحافلة إلى تيار المروحة مباشرة

الصوت

  • تم تحسين أصوات قفز العدو.
  • تم تقليل الوقت اللازم لبدء صوت القفز المتكرر، لتعلم بشكل أفضل بنزول العدو عليك من الأعلى.
  • تم تعزيز مستوى صوت خطا الأقدام القريبة وأصوات هبوط الأعداء التي لا تتوافق مع الرؤية.
  • خرائط فضائية أضيق لأصوات فؤوس المسافات القريبة من لاعبين آخرين.
  • تمت إضافة صوت أصفى عند تأكيد العدو لتعديل على قطعة بناء في مساحة قالبين تقريبًا من موقعك.
  • تمت إزالة صوت الطائرة الشراعية للاعبين المنتقلين عبر تيار مروحة.
  • أصبحت الأولوية الآن لموسيقى الرقصة على رقصات اللاعبين الآخرين في البداية.
  • أصبحت موسيقى الرقصة استريو كامل في البداية.
  • تمت إضافة صوت جديد لإصابة الرأس + كسر الدرع عند حدوث الحدثين في نفس الوقت.
  • تم تقليل الحد الأدنى من السرعة المطلوب لتشغيل صوت هبوط
إصلاحات الأخطاء
  • يؤدي السير على حافة قطعة بناء إلى تشغيل صوت خطا أقدام صحيح حسب المادة.
  • يعمل الآن صوت فأس العدو بشكل صحيح من نقطة التأثير وليس من اللاعب المستخدم للفأس.
  • تم إصلاح صوت إطلاق النار من قوس السهام المتفجرة لئلا تتقاطع عند تبديل الأسلحة بعد إطلاق النيران مباشرة.
  • لم يعد إطلاق النار من الأسلحة يقلل من أصوات البناء.
  • تمت إزالة تخفيض بعض الأصوات الهامة عند التلويح بالفأس.

واجهة المستخدم

  • تم تغيير "العودة إلى الردهة" إلى "مغادرة المواجهة".
  • تم تعديل لون "الضرر" عند إرجاع ضرر الدرع إلى نسخة تباين زائدة من النسخة الأصلية. 
    • الهدف هو الزيادة من سهولة القراءة لقيمة الدرع الحالية بعد تلقي الضرر مباشرة، ولكن اللون الأحمر كان يؤدي إلى اعتقاد اللاعبين أنهم يتلقون ضررًا أكبر.
إصلاحات الأخطاء
  • كان بإمكان قادة المجموعات الذين يغادرون المواجهة الحالية للمجموعة بدء مواجهة جديدة وأخذ المجموعة بأكملها معهم.

المشاهدة

إصلاحات الأخطاء
  • لم يعد التركيز يتغير عند مشاهدة إعادة عرض لخادم أثناء مرحلة الحافلة.
  • لن تؤدي مشاهدة الألعاب الحية بعد الآن إلى تغيير اللاعبين عندما الانضمام إلى حافلة المعركة.

الجهاز المحمول

لقد لاحظنا أن تصحيحات iOS تمر مؤخرًا بحالات تأخير لظهورها في App Store. وقد أعلنت شركة Apple أن أي تطبيق يمكن أن يستغرق حتى 24 ساعة ليظهر في App Store. إذا لم يتوفر تحديث، فاحرص على مراجعة قنوات التواصل الاجتماعية الخاصة بنا لمزيد من المعلومات.
  • تمت إزالة شاشة العرض العلوية عند إعادة النشر.
  • أجرينا تحسينات على واجهة المستخدم بإضافة زر خروج للآتي:
  • تكوين الفرقة في الردهة
  • خيارات مواجهة الملعب
  • شاشة الحدث
  • تمت إزالة إعدادات مفتاح الاهتزاز للأجهزة التي لا تدعم الاهتزاز.
إصلاحات الأخطاء
  • يظهر الآن عدد ذخيرة اللاعبين بشكل صحيح بجميع اللغات.
  • تم تعديل الخريطة الصغيرة لتلائم الوضع محدود الوقت للفرق الكبيرة بشكل صحيح.
  • تم تحسين جودة صوت سماعة رأس البلوتوث.
  • لم يعد شريط تحميل التفاعل يتقدم عكس عقارب الساعة.
  • لم يعد عنصر واجهة المستخدم بدء المواجهة في وضع Creative يتقاطع مع شريط حرارة المستودع.
  • يظهر الآن زر وضع التداخل في وضع Creative بشكل صحيح.
  • لم يكن عداد معدل الإطار يظهر بالكامل على الشاشات المنحنية.
  • يعمل صوت الرقصات الآن للمدة الكاملة على منصة Nintendo Switch™.
  • إصلاحات الأسلحة بمنظار:
    • كان من الممكن أن يظل منظور التصويب الدقيق على الشاشة عند تبديل الأسلحة.
    • كان من الممكن أن تُعكس رؤية اللاعب عند التصويب.

Creative

ما الجديد؟

Fortnite x Jordan

استعرض حركاتك في الوضع محدود الوقت الإنزال في وسط المدينة والمستوحى من مدينة نيويورك بواسطة Jordan والذي يضم فنانيْن من نمط Creative وهما NotNellaf وTollmolia. أطلق العنان لقفزات هائلة وأبهر شوارع المدينة واجمع القطع النقدية للفوز!

سجل نتيجة كبيرة بحصولك على باقة Hang Time. احصل على زي الطاحن وزي كلتش وحزمة تحدي فريدة للمجموعة.

للمزيد من المعلومات حول تعاون Fortnite x Jordan، ألق نظرة على المدونة الرسمية. 
09BR_LTM_DowntownDrop_Social_Announce_1920x1080.jpg

نمط تلال الجن

أنشئ جزرك الغامضة باستخدام نمط تلال الجن الجديد! تتضمن مجموعات متعددة من المباني الجاهزة والمعارض لجميع منشآتك المخيفة.
AR_09CM_Theme_HauntedHillsThemeAssets_Social-.jpg

الجزر

  • تظهر الآن جزر Creative في الخريطة المصغرة بالإضافة إلى خريطة ملء الشاشة.
إصلاحات الأخطاء
  • يستطيع اللاعبون الآن تغيير خانة الجزيرزة في الشق الشخصي حتى بعد زيارة جزيرة ما بتكلفة ذاكرة مرتفعة.

بيئة اللعب

  • إعداد "أسرع وقت للفوز" الجديد
    • يحدد وقت الفوز في كل جولة الحد الزمني الجديد للجولة التالية.
    • يحدد الفائز بعد كل الجولات بأنه عضو الفريق الفائز بالجولة في أقل وقت.
  • تمت إضافة خيارات للحد الزمني من 6 و7 و8 و9 و12 دقيقة.
إصلاحات الأخطاء
  • لم يعد من الممكن إعلان فوز فريق بالخطأ بالجولة.
  • سيقوم اللاعبون الآن بالنشر بشكل صحيح في منصات نشر أو نقاط تفتيش وليس في الهواء.
  • لم تعد موسيقى الردهة تعمل بشكل متكرر بعد الفوز بالمواجهة.
  • لم تعد اللاعبون بحاجة للضغط على نفس الزر مرتين لتنفيذ حركات محددة بأداة التحكم.
  • سوف تُمنح الأسلحة الآن من خلال إعدادات الفريق وجهاز المستودع حتى بعد تدوير الفريق.
  • يتم الآن حذف مصائد الأرضية بالإضافة إلى أرضية الدعم حتى عند بناء منحدر فوقه.
  • لم يعد الفأس يلوح تلقائيًا عند التبديل إلى الهاتف عند التلويح.
  • لم تعد تظهر حركة متوترة على أصول متعددة على الجزر المتميزة.
  • تتمكن الكائنات من التنقل خلال القناطر من مجموعة هيكل الغابة.
  • لم يعد يتم الإعلان عن مالك الجزيرة تلقائيًا باعتباره الفائز بالمواجهة طالما كان لديه صحة تزيد عن الخصوم.
  • يتم تحديد الفائز بالمواجهة الآن باحتلال المركز الأول بلوحة النتائج وليس بأعلى نقاط إجمالية.

الأدوات الإبداعية + الهاتف

إصلاحات الأخطاء
  • سيستهدف الهاتف أجهزة الحواجز الآن للحذف.
  • تعمل الآن أدوات تحكم الأسلوب القديم والبناء السريع بشكل صحيح مع الهاتف.
  • لا يعد يفقد المحور عند تدوير كائن مع الهاتف.
  • يستطيع اللاعبون تحديد الهاتف الآن عند استخدام مخطط تحكم مخصص على Switch.
  • لم يعد بإمكان اللاعبين تدمير الشاشات المجسمة بدون الحصول على إذن أثناء التواجد على جزيرة لاعب آخر.

المباني الجاهزة والمعارض

  • تمت إضافة 6 مبان جاهزة جديدة
    • القبر المسكون بتلال الجن
    • أطلال الكآبة بتلال الجن
    • المسكن المهجور بتلال الجن
    • منزل سفح التل بتلال الجن
    • حصن القرصان
    • هيكل الطماطم
  • تمت إضافة 5 معارض جديدة
    • معرض تلال الجن
    • معرض دعامة تلال الجن
    • معرض طبيعة تلال الجن
    • معرض دعامة هيكل الطماطم
    • معرض أرضية سراديب الموتى الذي يضم أرضيات سراديب الموتى المختلطة بتراب وطمي.
  • تمت إضافة قطع إلى المعرض المنيع
    • المزيد من أنواع الجدران المنيعة
    • قوالب الأراضي المنيعة
    • الصخور البركانية المنيعة
    • منصة التحويم المنيعة
    • حلقة السلة بالأبراج المائلة الحديثة المنيعة
إصلاحات الأخطاء
  • تم استبدال حلقة السلة من معرض دعامة الأبراج المائلة الحديثة بنسخة قابلة للتدمير وتمت إضافة نسخة غير قابلة للتدمير إلى المعرض المنيع.
  • تم تغيير اسم المبنى الجاهز المتاجر المحطمة إلى مبنى تأمين عدم القلق.
  • لم يعد العشب يتقاطع خلال أكوام الحصى من المعرض المحروق.
  • لم تعد القطع التالية تختفي عند محاولة النسخ/اللصق: زاوية سطح مهبط الحظ، سطح حظيرة القاعدة القطبية وزخارف سطح الحظيرة.
  • تمت إضافة اصطدام اللاعب إلى سجادة القصر، مع منحها نفس خصائص الدعامات الأخرى.
  • تمت زيادة حجم المعاينة لمعرض دعامة الأبراج المائلة الحديثة.
  • يمكن الآن نسخ ولصق منضدة المطعم الركنية في مبنى تأمين عدم القلق (المعروف سابقًا باسم المتاجر المحطمة).
  • أحجام المعاينة الزرقاء لمعرض جدران المصنع ولمعرض الباركور تلائم الآن أحجام المعارض الخاصة بها.
  • لم تعد الكائنات من معرض الأضواء العسكرية تظهر شريطًا أسودًا يُرى من الخلف على الأجهزة المحمولة.

الأجهزة

  • تمت إضافة جهاز تعزيز الطحن:
    • للسماح للاعب بالتزحلق على أي سطح وتوجه تأثيرات شرر لقدم اللاعب. 
      • مدة التأثير: 3 ثوان، 5 ثوان، 10 ثوان، 20 ثانية، 30 ثانية، 1 دقيقة، دقيقتان، 5 دقائق، بلا نهاية (الافتراضي: 3 ثوان)
      • يعطل التأثير عند الالتقاط: تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: إيقاف التشغيل).  في حالة التشغيل، يتم تفعيل تأثير الطحن لهم، ولكن جمع هذا التعزيز سيلغيه على الفور.
      • نطاق الالتقاط: باللمس، 0.25، 0.5، 0.75، 1، 1.5، 2، 2.5، 3، 3.5، 4، 4.5، 5 (الافتراضي: باللمس)
      • الوقت حتى إعادة النشر: لا يوجد، 5 ثوان، 10 ثوان، 15 ثانية، 20 ثانية، 25 ثانية، 30 ثانية، 45 ثانية، 1 دقيقة، دقيقتان، 3 دقائق، 4 دقائق، 5 دقائق (الافتراضي: 15 ثوان)
  • تمت إضافة جهاز قوالب متغيرة اللون
    • قالب أرضية الدعامة الذي سيتغير حسب لون فريق اللاعب الذي يلمسه.
    • فريق البدء: حيادي، 1-16 (افتراضي: حيادي)
    • الوقت حتى الإرجاع: يحدد وقت انتظار القالب قبل بدء الإرجاع إلى اللون الأصلي.
      • لا يوجد، 1 ثانية، ثانيتان، 3 ثوان، 5 ثوان، 10 ثوان، 20 ثانية، 30 ثانية، 40 ثانية، 50 ثانية، 1 دقيقة، دقيقتان، 3 دقائق، 4 دقائق، 5 دقائق، 6 دقائق، 10 دقائق، 15 دقيقة، 20 دقيقة، 30 دقيقة،1 ساعة (الافتراضي: 1 ثانية).
    • النتيجة: 0، 1، 2، 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9، 10، 15، 20، 25، 30، 40، 50، 60، 100، 500، 1000، 2000، 5000
    • سرقة النتيجة: نعم، لا
  • تمت إضافة خيارات إضافية للجهاز التفجيري.
    • الوقت حتى الانفجار من إيقاف اللعبة، البدء: 3 دقائق، 4 دقائق، 6 دقائق، 7 دقائق، 8 دقائق، 9 دقائق، 12 دقيقة، 15 دقيقة، 20 دقيقة (الافتراضي: إيقاف التشغيل)
    • مهلة التفجير: عند إطلاق تفجير عن بعد، يتم الانتظار لمدة محددة من الثواني قبل التفجير.
      • الخيارات: بدون، 1 ثانية، ثانيتان، 3 ثوان، 4 ثوان، 5 ثوان، 10 ثوان، 20 ثانية، 30 ثانية، 1 دقيقة (الافتراضي: إيقاف التشغيل)
  • تمت إضافة خيارات إضافية لجهاز الالتقاط
    • التقاط اللاعب: يسمح للاعبين بتسجيل النقاط بالبقاء داخل منطقة الالتقاط.
      • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: إيقاف التشغيل)
      • كل لاعب - يربح كل لاعب في منطقة الالتقاط نقاطًا لنتيجة الفريق.
      • لاعب واحد لكل فريق - يربح لاعب واحد من الفريق داخل منطقة الالتقاط نقاطًا لنتيجة الفريق، بغض النظر عن عدد اللاعبين الآخرين من ذلك الفريق معهم في المنطقة.
    • مدة التقاط اللاعب: سيربح اللاعب نقاطًا لفريقه في كل مرة يبقى فيها داخل منطقة الالتقاط خلال تلك الفترة الزمنية.
      • 1 ثانية، 5 ثوان، 10 ثوان، 30 ثانية، 1 دقيقة، 5 دقائق، 10 دقائق، (الافتراضي: 1 ثانية)
  • تمت إضافة خيارات إضافية لمصد لعبة الكرة والدبابيس
    • الارتداد: عالية ميغا
  • تمت إضافة خيارات إضافية لمعرض المقتنيات
  • تمت إضافة خيارات كائنات جديدة: الهرم العنبري، الهرم الأزرق، الأسطوانة، الحذاء، كرة السلة.
    • كائن القطعة النقدية: يسمح لك بتغيير نوع الكائن ليتم جمعه بدون الحاجة للحذف واستبدال الكائن.
    • الصوت المحيطي: تشغيل، إيقاف تشغيل. (الافتراضي: تشغيل)
    • قاعدة الاستهلاك:
      • ذاتي - عند جمع القطعة النقدية، تختفي للاعب الجامع ولكن تبقى متاحة للجميع. (الافتراضي)
      • فريق - عند جمع القطعة النقدية، تختفي أمام جميع الأفراد في فريق اللاعب الجامع ولكن تبقى متاحة للاعبين من الفرق الأخرى.
      • الكل - عند جمع القطعة النقدية، تختفي من أمام جميع اللاعبين الآخرين.
  • تمت إضافة خيارات إضافية لمعرض الأهداف
    • تمت إضافة ثلاثة كائنات إضافية للأهداف:  الأسطوانة، الصندوق، المجال
    • مرئي أثناء المواجهات: تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: تشغيل)
  • تمت إضافة خيارات إضافية لناشر العناصر
    • الركض فوق العنصر: يحدد ما إذا كان يمكن التقاط العنصر بالركض أو القيادة فوقه بدلاً من استخدام مفتاح التفاعل.
      • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: إيقاف التشغيل)
    • وضوح العنصر: يضبط حجم وارتفاع صورة العنصر المعروضة لتوضيحها بشكل أكبر، خاصة من مسافات بعيدة.
      • 1x، 2x، 3x، 4x، 5x (افتراضي: 1x)
  • تمت إضافة خيارات إضافية لمدير الكائنات:
    • ضرر البيئة: بدون
    • النتيجة: بدون
إصلاحات الأخطاء
  • تظهر أجهزة الحواجز بشكل صحيح إذا كان اللاعب يقف إلى جوارها قبل بدء المواجهة.
  • يتم تنشيط ارتداد ذراع لعبة الكرة والدبابيس بعد الصدمة الأولى.
  • يمكن الآن تحديد حد أقصى للموارد في إعدادات الفريق وجهاز المستودع. الإعداد باسم "الحد الأقصى لموارد البناء".
  • لم يعد إعداد الجاذبية "المنخفضة للغاية" في إعدادات الفريق وجهاز المستودع تتطلب موت لاعب حتى يتم تطبيقها.

واجهة المستخدم + الوسائل الاجتماعية

  • تمت إضافة خيارات لقائمة إعدادات واجهة الاستخدام لإظهار شاشة الفائز بالجولة وشاشة لوحة النتائج أثناء المواجهات القائمة على الجولات.
  • تمت إضافة شاشة جديدة لإظهار الفائز بالمواجهة.
إصلاحات الأخطاء
  • خريطة جزيرة Battle Royale الرئيسية ظاهرة الآن في وضع Creative.
  • ستظهر الآن لوحة قائمة الأصدقاء على نظام iOS.
  • لم يعد بإمكان اللاعبين فتح القائمة الرئيسية بعد فتح واجهة مستخدم لوحة التواصل الاجتماعي ولوحة النتائج بشكل متزامن.
  • سيظهر الآن زر وضع التداخل على الأجهزة المحمولة.
  • لم يعد وقت الخادم يظهر أثناء لعب المواجهات.
  • لم يعد عنصر واجهة المستخدم "بدء المواجهة" في يتقاطع على الأجهزة المحمولة.
  • تظهر الآن نتيجة المعروضة في نهاية الجولة موجزًا لجميع الجولات.

Save The World

Save the World

ما الجديد؟

الصخور الفضائية
ملبدة بالغيوم مع فرصة نزول نيازك! يمكن لوابل نيزكي قوي أن يهز عالمك.. أو قاعدتك.. في محاكاة ألعاب الحرب الجديدة هذه.
09StW_Wargames_Social_SpaceRocks.jpg

Jonesy ركس
التيرانوصورات تدمر المومياء بقوة التمساح لدى هذا الجندي الجديد!
09StW_DinosaurSoldier_Social.jpg

المهام + الأنظمة

محاكاة ألعاب حرب جديدة: الصخور الفضائية
  • ستمطر النيازك على قاعدتك في محاكاة ألعاب الحرب الجديدة هذه.
  • سيواجه اللاعبون ثورة نيازك سريعة أو نيزكًا هائلاً في نهاية كل موجة. احرص على تفجير هذه النيازك وإسقاطها من السماء أو بناء مأوى ما!
  • محاكاة ألعاب الحرب الجديدة تعني المزيد من الفرص لتذاكر الحدث وراية جديدة والمزيد من التنوع للمهام اليومية.

إصلاحات الأخطاء
  • لم تعد واجهة المستخدم الخاصة بالزر تظهر بشكل خاطئ على مبنى قم بإخلاء المأوى.
  • سيتم تغيير تذاكر الحدث الظاهرة على واجهة مستخدم لاما الأشعة السينية إلى نوع جديد لتذكرة الحدث عند انتهاء الحدث السابق.
  • ستظهر الآن واجهة المستخدم العناصر / الأدلة الصحيحة المتلقاة بعد إكمال تحويل.
    • ملاحظة: التحويل لا يمنح "القاعدة" أبدًا أدلة/تصميمات التدريب 1/4/9 التي تحصل عليها عندما تعيد تدوير أحد العناصر، ولكن وجد خطأ في واجهة المستخدم كان يظهر بشكل خاطئ أنك ستحصل على هذه العناصر.
    • سيتم منح صندوق هدايا لكل لاعب استخدم ميزة التحويل من الإصدار 7.40 وحتى الآن مما يمنح الأدلة الفائتة التي أشارت إليها واجهة المستخدم.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع اللاعبين من بدء دفاع العاصفة لوادي الدهاة 10.

واجهة المستخدم

  • تم تغيير واجهة مستخدم مكافأة ألعاب الحرب للقمم التوائم من "تطوير نادر!" إلى "تطوير!" ليعكس بدقة أكبر تطوير الندرة المتنوعة التي قد يتم تلقيها.
إصلاحات الأخطاء
  • تظهر الآن جميع قوائم تعديل المهام العدد الدقيق لأدوات التعديل بشكل صحيح.
    • كان في السابق تظهر 4 أدوات تعديل فقط حتى لو توفرت أدوات تعديل أكثر.
  • يعمل شريط تمرير على واجهة مستخدم تأكيد إعادة التدوير بشكل صحيح عند استخدام لوحة الألعاب.
  • لم يعد الضغط العشوائي على زر إعادة العرض يؤدي إلى اللعب المتكرر للتعليق الصوتي لمكافأت المهام.
  • لم تعد علامة تبويب مستودع الأسلحة تظهر إشعار علامة التعجب إذا كان خيارات قائمة التحويل أو كتاب المجموعة لديها عناصر مخفية أو مؤمّنة.
  • لم تعد الخريطة المصغرة تظهر باللون الأبيض قبل تشغيل التعليق الصوتي لشخصية Ray أثناء بداية المهمة.
  • يعمل الآن تنقل القائمة بشكل صحيح بعد إلغاء بحث المهمة أثناء استخدام أداة تحكم.
  • لن يعد اللاعبون يعلقون في شاشة مكافآت الحملات الاستكشافية عند محاولة استرداد المكافآت أثناء المطابقة أو في الردهات النشطة.
  • تم إصلاح مشكلة عند توسع حدث المهمة وثباتها مما كان يؤدي إلى عدم إمكانية تنقلها على وحدات التحكم.

الأداء

  • تم تقليل الأعطال في أجزاء متنوعة في الواجهة الأمامية بما يشمل:
    • فتح قوائم خانة الحملة الاستكشافية أو خانة الفرقة
    • تعيين بطل لحمولة
    • التنقل بين العناصر على شاشة التحويل
    • استخدام تعزيز نقاط الخبرة
    • ترقية الأدوات الذكية
  • تم تحسين تحميل العميل لمنع الأعطال أثناء بيئة اللعب.
  • تم تحسين جمع بيانات الأداء لتحديد مشكلات الأداء في المستقبل.

الأبطال

  • أضفنا بطلاً جديدًا إلى متجر الحدث: Jonesy ركس يدوس في المعركة!
    • الميزة القياسية: قوة التمساح
      • كل 1 ثانية، تضيف 3% من الصحة الحالية للضرر لضربة السلاح بعيد المدى التالية.
    • ميزة القائد: قوة التمساح +
      • كل 1 ثانية، تضيف 9% من الصحة الحالية للضرر لضربة السلاح بعيد المدى التالية.
    • متوفر في متجر الحدث في 22 مايو في الساعة 8 مساء حسب توقيت المنطقة الزمنية الشرقية
إصلاحات الأخطاء
  • لم تعد تسري قاعدة البنّاء توجه تأثيراتها على قطع البناء المدمرة.
  • لم يعد سلاح روزي يفجر الألغام الأرضية عند وضعها بالقرب منها.
  • لم تعد موجة الصدمة يكلّف التحمل ويوجه فترة الانتظار إذا انقطعت القدرة.
  • لم يعد الفخ يضرر الحلفاء في نطاق التأثير باستخدام ميزة "دورك، ازحف".
  • توجه الآن ميزة التحرك للأمام مكافأة سرعة الحركة الكاملة.
  • لم تعد الانطلاقة المدمرة تستهدف اللاعبين الحلفاء واللاعبين المتحكم فيهم بواسطة الكمبيوتر.
  • يستهدف برج الصدمات الآن الأعداء الموجودين خلف الجدران المنخفضة.
  • لم تعد موجة الصدمة تعلق في الرسومات الخاصة بها.
  • يوجد الآن فترة انتظار ملائمة للدب تيدي عند الرمي في أقل من 60 طاقة.
  • لم تعد ميزة "عند الضرورة" تشتمل على تأثيرات بصرية مستمرة عند تغيير السلاح أثناء إعادة التعبئة.
  • يوجه سحب حياة ميزة حدس الصياد بشكل ملائم لهجمات الشجار بدلاً من جميع أنواع الهجوم.
  • لم يعد من الممكن تمرير ضربة مضادة للأجسام من خلال الدب تيدي.
  •  
  • لم يعد سحّاب المرحلة يوجه تأثيرات علاج عند التنقل خلال الحلفاء.
  • يظهر سحّاب المرحلة الآن قيمة العلاج الصحيحة عند استخدامه كميزة قائد.
  • لم يعد بإمكان مدفع القلب الأسود الخاص بـ Blakebeard إصابة ملك العاصفة عدة مرات.
  • تُمنح قدرات الأجنبي الآن بشكل ملائم تخفيضًا في فترة الانتظار عند استخدامها بقطعة ذخيرة واحدة.

الأسلحة + العناصر

إصلاحات الأخطاء
  • يُعاد تعيين متانة نار المخيم المدفئة بشكل صحيح عند إعادة تعبئتها من مهمة سابقة لألعاب حرب / دفاع درع العاصفة.

بيئة اللعب

إصلاحات الأخطاء
  • يتم الآن استعادة متانة المصيدة بشكل صحيح إلى قيمتها ما قبل المهمة عند الإخفاق في مهمة ألعاب الحرب أو مهمة دفاع درع العاصفة.
    • ملاحظة: نحن نعمل حاليًا على إصلاح لإعادة تعيين المتانة عندما يتم إكمال المهام بنجاح.
  • سيتم الآن تصفية اللاعبين عند السقوط من العالم في منطقة درع عاصفة بلانكرتون.
  • يمكن الآن نشر الكائنات بدون الانتظار لفترة طويلة.
  • يدرج الآن خيار التصنيع والإدراج عنصرًا بشكل صحيح بعد إتمام التصنيع.

الصوت

  • يعمل صوت تدمير كيس الضباب بشكل صحيح في ألعاب الحرب.


عام

واجهة المستخدم

إصلاحات الأخطاء
  • تم إصلاح مشكلة في الإعدادات حيث كانت تظهر جميع الشرائح بنصف العرض.

المشكلات المعروفة

هل ترغب في تتبع مشكلات المجتمع الهامة؟ توجه إلى Fortnite | لوحة Trello لمشكلات المجتمع من هنا.