Fortnite

ملاحظات التصحيح v9.20

Battle Royale

ما الجديد؟

انقلاب العاصفة
قوة العاصفة بين يديك!

الأسلحة + العناصر

  • انقلاب العاصفة
    • عنصر يتم إلقاءه وينفجر عند الاصطدام وينشئ منطقة كروية الشكل.
    • عندما يتقاطع الشكل الكروي بالعاصفة، سينشئ منطقة آمنة.
    • عندما يتقاطع الشكل الكروي بمنطقة آمنة، سينشئ منطقة عاصفة.
    • يلحق انقلاب العاصفة نفس الضرر كالعاصفة الحالية.
    • تستمر العاصفة لمدة 20 ثانية قبل أن تتبدد.
    • يتوفر في ندرة ملحمية.
    • يمكن العثور عليه من غنائم الأرضيات والصناديق وآلات البيع.
    • يتم إنزاله في كومات من 1.
    • أقصى كومة من 1.
  • محظور
    • جميع الأشكال المختلفة لبندقية الصيد
    • في الوقت الذي نقدر فيه المجموعة المتنوعة من خيارات القنص، أصبحت بندقية الصيد أقل قوة بشكل ما من بندقية المشاة بعدما تم تغييرها إلى hitscan. بالإضافة إلى هذا، هناك بعض خيارات بندقية القنص المتوفرة حالياً ونشعر أنها لا تفي حاليًا بالدور اللازم في تشكيلة العناصر.
  • حاوية الغنائم
    • تم تقليل توافر حزمة بندقية القنص من 12.5% إلى 8.45%
    • تم تقليل توافر الحزمة المتفجرة من 12.5% إلى 7.04%
    • كانت فرص الحصول على عناصر نادرة عالية القوة من طائرات الإمداد بدون طيار أعلى مما كان يبدو صائباً، لذا قمنا بتقليل توفرها نسبياً
  • البرج المثبت
    • تستغرق السخونة الآن فترة أطول بنسبة 20%.
    • تم تقليل إمكانية استخدام البرج المثبت بمرور الوقت، وذلك عن طريق زيادة الوقت قبل السخونة بشكل طفيف، والهدف من ذلك هو المساعدة في زيادة مستوى خطورته/مكافأته.
  • زيادة الحد الأقصى من وقت الشحن لقوس السهام المتفجرة من ثانية إلى 1.25 ثانية
    • قوس السهام المتفجرة أقوى نسبياً مما نرغب. من المفترض أن يقلل التعديل من الوتير بين الطلقات؛ مما يجعل حالات الخطأ أكثر خطورة. نود أن نقيم تأثير هذا التغيير قبل القيام بأي تعديلات إضافية ومن المحتمل أن يكون من الضروري القيام بالمزيد من التعديلات إذا لم يكن لهذا التغيير الأثر المنشود.
  • إيقاف تشغيل صوت تيار المروحة والحلقة الوردية والشفرات الدوارة عند تعطيلها أثناء المرحلة الخامسة من العاصفة.
  • سيؤدي إنعاش اللاعبين من مركبة إعادة تشغيل إلى فقد المناعة عند إطلاق النار أو البناء.
  • فتحات الهواء الآن أكثر تساهلاً لمنع ضرر السقوط عندما يقفز اللاعبون من الأماكن المرتفعة.
 

إصلاحات الأخطاء

  • تم إصلاح مشكلة كان يتعذر فيها مسبقًا إعادة التعبئة التلقائية للأسلحة التي لم يكن بها ذخيرة.
  • تم إصلاح مشكلة كان يستقبل فيها اللاعبون ضررًا كاملاً بعد الخروج من Baller سريعاً على المنحدر.
  • لم يعد من الممكن استخدام المساعدة في التصويب لإطلاق النار على اللاعبين باستخدام قنبلة الظل.
  • تم إصلاح مشكلة كان يمكن فيها للاعبين إلحاق الضرر بزملاء الفريق الذين انقطع اتصالهم من المواجهة.
  • تم إصلاح مشكلة كان يتم فيها التقاط القرص الطائر من Ballers في وسط الجو.
  • تم إصلاح مشكلة كان يستمر فيها صوت تيار المروحة وتأثيراته المرئية في الحدوث بعد خروج اللاعب.
  • تم إصلاح مشكلة كان يقع فيها التأثيرات الصوتية والمرئية لفتحات الهواء أكثر من مرة.
  • تم إصلاح مشكلة كان يتعذر فيها على ألواح التزحلق الخروج من تيارات المروحة.
  • لم يعد يسبب الخروج من مركبة دخلت إلى تيار المروحة في القفز الحر للاعبين.
  • لم تعد آلات البيع غير قابلة للاستخدام عندما تتم تصفية لاعب يقوم باستخدامها.
  • يمكن الآن لمسدس فلينت نوك بشكل ثابت أن يصيب الأهداف وإطلاق النار من المسافة الصحيحة.
  • لم يعد صوت الديناميت يعلق بشكل متكرر أثناء الإعادات.
  • لم يعد التأثير المرئي لارتداد الحمم قائمًا إذا قام Baller بالقفز من الحمم إلى المياه.

تدوير وضع محدود الوقت:

قتال السيوف

يحتوي صندوق الكنز على أسلحة ملحمية أو أفضل بالإضافة إلى سلاح Infinity Blade الموسمي! قاتل خصومك لمعرفة من يستحق سلاح Infinity Blade... ومن لا يستحق.

أسلوب اللعب

  • تمت إزالة خيار تبديل المادة تلقائيًا وهو قيد التشغيل دائمًا.
    • أتاح لنا إزالة الخيار تحسين سلوك التبديل التقائي، والذي يقلل على نحو أساس الحالات النادرة التي لم تُبدل فيها المواد على نحو صحيح.
  • زيادة المدة للزمن الذي يمكن فيه منح رصيد التصفية إلى آخر محدث للضرر.
    • ضرر السقوط من 15 ثانية إلى 60 ثانية
    • التصفية الذاتية من 15 ثانية إلى 60 ثانية
    • تصفية العاصفة من 5 ثواني إلى 60 ثانية
  • تمت إضافة الدعم لأجهزة التحكم بالقدم لخيارات إمكانية وصول ذوي الاحتياجات الخاصة
  • تم تعديل معلومات عناصر تحكم عكس الطائرة لتصف الخيار على نحو أفضل.
  • تم خفض مستوى الصعوبة لمنح فورتبايت بالإنهاء بين أفضل 10 في الفرق أو الثنائيات أو الوضع الفردي من 25، 50، 75، 100 إلى 5، 15، 30، 50
 

إصلاحات الأخطاء

  • تتيح الآن خيارات تحكم البناء المخصصة بشكل ثابت للاعبين أن يبنوا سريعًا عند استخدام إجراء "الوضع" فيما يكون لديهم إجراء "السلم" أو "الجدار" أو "السطح" أو "الأرضية" مرتبطًا بشكل متزامن.
  • تم إصلاح مشكلة كان من الممكن أن يتم فيها مقاطعة تدمير مبنى بإعادة توصيله بقاعدته.
  • تم إصلاح مشكلة كان يتعلق فيها اللاعبون في الهواء إذا انقطع اتصالهم أثناء مرحلة الإنزال.
  • يتم الآن فتح القفل بشكل صحيح عن عناصر فورتبايت معينة تتطلب عنصر زينة محدد للاعبين المجهزين به.
  • تم إصلاح مشكلة كان يضع فيها اللاعبون بالخطأ قطعة أرضية بالأعلى عند محاولة البناء أسفلهم.

الصوت

إصلاحات الأخطاء

  • لن يعد المؤثر الصوتي للعاصفة ينتهي قبل أوانه.

الأجهزة المحمولة

لقد لاحظنا أن تصحيحات iOS تمر مؤخرًا بحالات تأخير لظهورها في App Store. وقد أعلنت شركة Apple أن أي تطبيق يمكن أن يستغرق حتى 24 ساعة ليظهر في App Store. إذا لم يتوفر تحديث، فاحرص على مراجعة قنوات التواصل الاجتماعية الخاصة بنا لمزيد من المعلومات.
 

  • تقديم العلاج السريع
    • يتيح استخدام العناصر القابلة للاستهلاك للدرع والصحة بشكل أكثر سهولة.
      • عندما تكون الصحة أو الدروع أقل من 100 (الحد الأقصى) - سيتم عرض زر العلاج السريع على الشاشة.
    • زر منفصل يجب عليك إضافته يدوياً من أداة HUD Layout
    • يعرض رمز الزر العناصر ذات الأولوية الحالية من مستودع اللاعب.
      • الأولوية 1 - دورق الشربة أهم من كل عناصر العلاج الأخرى
      • الأولوية 2 - الصحة أهم من عناصر الدرع
      • الأولوية 3 - حقيبة اللوازم الطبية أهم من الضمادات
      • الأولوية 4 - إذا كانت الدروع أقل من 50، فإن الأولوية للدروع الصغيرة
      • الأولوية 5 - إذا كانت الدروع تساوي أو أعلى من 50، فإن الأولوية لجرعات الدرع
  • تمت إضافة زر "ْX" (خروج) لغلق عدة شاشات حيث كان الزر "إغلاق" صغيرًا جدًا.
  • سيتلقى اللاعبون الآن رسالة خطأ إذا حاولوا تحديث اللعبة، لكن لديهم مساحة تخزين غير كافية.
إصلاحات الأخطاء
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان لا يتم عرض الأزياء بشكل صحيح بعد تسجيل الخروج ومعاودة تسجيل الدخول.
  • لم يعد من الممكن استخدام المساعدة في التصويب وإطلاق النار التلقائي لإطلاق النار على اللاعبين باستخدام قنبلة الظل
  • تم إصلاح مشكلة للاعبين على نظام Android الذين يواجهون خطأ أثناء محاولة مشاهدة المواجهات.
  • تم إصلاح مشكلة إمكانية التفاعل مع الأبواب وحبال الانزلاق من مسافات بعيدة.
  • توسيط شاشات الأحداث والتحديات بشاشات العرض 4:3.
  • تم إصلاح مشكلة إعادة اللاعبين بزر وضع المعركة/البناء إلى حركة وسط وضع المعركة.
  • تم إصلاح مشكلة إبقاء أسماء الفرق التي تمت تصفيتها أسفل اللاعب المتفرج.
  • يظهر تخطيط وحدة التحكم بشكل صحيح عند العرض بالأجهزة بشاشة أعرض.
إصلاحات أخطاء Creative
  • تم إصلاح مشكلة صعوبة التحديد باستخدام أسهم التحديد.
  • يتم الآن عرض واجهة مستخدم التحكم العمومية بشكل ثابت.
  • تم إصلاح مشكلة بتشغيل التأثيرات الصوتية بتكرار أثناء المسك بقنبلة يدوية.
  • يمكن الآن للاعبين بشكل ثابت استخدام وحدة التحكم للوصول إلى قائمة تفاصيل العرض.
  • تم إصلاح مشكلة كان لا يتم عرض النتائج فيها بشكل صحيح في بداية المواجهة.

عام

  • رموز الراية- تم تحديثها من 256x256 إلى 512x512
    • النوع القياسي - تم تحديث 31 نوع رسومي كبير
    • النوع القياسي - تم تحديث 17 نوع رسومي كبير
  • يستطيع لاعبو الكونسول الآن الوصول إلى خيارات اللغة من خلال قائمة الإعدادات.
  • يستطيع اللاعبون الآن اختيار إعداد على علامة تبويب "الحساب" لإلغاء الاشتراك في استبيانات اللاعب.
  • تم تحديث ردهة القائمة الرئيسية ليصبح مطابقًا لردهة Battle Royale.
    • أجرينا بعض التعديلات الأولية على الردهة الجديدة بهدف التحسين مع الوقت وتحديث السمة في الواجهة الأمامية.
إصلاحات الأخطاء
  • تم إصلاح عدم تكرار مقاطع الفيديو على PS4.
  • أيقونة علامة الاستفهام في قائمة الإعدادات تملأ المربع بشكل كامل.

واجهة المستخدم

  • أضفنا القدرة على التراجع عن شراء جديد في متجر Fortnite!
    • ستتمكن فور إجراء شراء جديد من التراجع عن شراء هذا العنصر لفترة محدودة طالما بقيت على شاشة الشراء.
    • بعد إجرائك لشراء، سيوجد فترة انتظار باستخدام تراجع على نفس العنصر، ولكن ستتمكن من التراجع عن أي مشتريات جديدة أخرى!
    • بعد أن تختار التراجع عن شراء، سيتم إلغاء ملكية هذا العنصر وسيُعاد إليك نقود V-Bucks الخاصة بك.
    • سيتبع التراجع نفس متطلبات الأهلية الخاصة بطلبات الإرجاع.
      • ما الذي يمكن استخدام التراجع فيه؟
        • العناصر متاحة للشراء باستخدام نقود V-Bucks في متجر العناصر
          • الرقصات
          • الطائرات الشراعية
          • أدوات الحصاد
          • زينة الظهر
          • الأزياء
          • الأغلفة
          • الموسيقى
      • ما الذي لا يمكن استخدام التراجع فيه؟
        • عروض لفترة محدودة في المتجر مثل حزمة أساطير اللافا وحزمة الأساطير المجمدة وحزمة لاغونا
        • V-Bucks
        • الإهداء
        • بطاقة المعركة
        • مستويات بطاقة المعركة
        • حزمة المؤسس
        • ترقيات حزمة المؤسس
        • غنيمة اللامات (Save the World)
        • الحدث والعناصر الأسبوعية (Save the World)
  • يصبح الآن اللاعبون في فرقتك مميزين بشكل أقوى عند التحدث.
    • لم نعد نعرض مؤشرات صوتية نشطة داخل اللعبة للاعبين غير الموجودين في فرقتك.
    • قمنا بتعديل هذا للاحتفاظ برؤية اللاعبين المتحدثين المحسّنة التي توفرها المؤشرات الصوتية النشطة مع جعلها أكثر سهولة لك لتحصل على معلومات سياقية على الفور (حالة الصحة والدرع على سبيل المثال) للشخص المتحدث.

Creative

ما الجديد؟

أدوات الإرسال والاستقبال
أطلق تفجيرًا على قطعة نقدية وأنزل حاجزًا عندما يوجه أحد اللاعبين ضربة لهدف والمزيد غير ذلك! هذه بداية فقط، وسيتم تمكين المزيد من الخيارات والأجهزة في بعض التحديثات التالية.
09CM_TriggerReceivers_Social.jpg

جهاز العاصفة
يمكنك الآن إطلاق قوة العاصفة لتحدي لاعبيك حتى أقصى الحدود.  توقع المزيد من الطرق للمرور عبر العاصفة في الإصدارات اللاحقة.

09CM_CreativeStormDevice_Social.jpg

سمة بويبلو
ابن بلدة صحراوية مع المباني الجاهزة والمعارض الخاصة ببويبلو. تقترن بشكل رائع مع جزيرة الوادي الجديدة.

09CM_Theme_Pueblo_Social.jpg

الجزر

  • جزيرة الوادي الجديدة: وادي بسمة صحراء بنهر يقطعه.
إصلاحات الأخطاء
  • سيتم حفظ صور الرش إذا تم منح اللاعب إذن تحرير على الجزيرة.

بيئة اللعب

  • تم تحديث إعدادات جزيرتي:
    • تمت إضافة خيار "نمط موارد البناء": يحدد الوضع المستخدم عند حساب عدد الموارد المكتسبة من جراء تدمير البيئة.
      • Creative وBattle Royale وSave the World (افتراضي: Creative)
    • تمت إضافة خيار "سرعة الحصاد": يحدد مضاعف ليتم تطبيقه على عدد من الموارد المكتسبة من جراء تدمير البيئة.
      • 0x، 0.1x، 0.5x، 1x، 2x، 3x، 4x، 5x، 10x (افتراضي: 1x)
    • تمت إضافة خيار "السماح بإنزال عنصر": يحدد ما إذا كان يمكن إنزال العناصر بواسطة اللاعبين.
      • نعم، لا (الافتراضي: نعم)
    • تمت إضافة خيار "السماح باختيار عنصر":  يحدد ما إذا كان يمكن اختيار العناصر بواسطة اللاعبين.
      • نعم، لا (الافتراضي: نعم)
    • تمت إضافة "تدمير الكائنات عند وضع بناء": يحدد ما إذا كان مبنى اللاعب يدمر الأعداء أو السماح للاعبين بالبناء خلالها.
      • نعم، لا (الافتراضي: نعم)
    • تم تغيير اسم خيار "حظر مبنى في اللعبة" إلى "السماح بالبناء": يحدد ما إذا يسمح للاعبين بالبناء أثناء لعب مواجهة.
    • تم تغيير اسم خيار "ضرر المباني في اللعبة" إلى "ضرر البيئة": يحدد ما إذا يسمح للاعبين بتدمير البيئة أثناء لعب مواجهة.
    • تم تغيير خيار "إنزال عناصر عند التصفية" لـ "حفظ العناصر عند التصفية": يحدد إمكانية حفظ اللاعبين للعناصر الخاصة بهم عند تصفيتهم أثناء المواجهة.
    • تم تغيير "الموارد اللانهائية في اللعبة" إلى "الموارد اللانهائية في اللعبة": يحدد إمكانية امتلاك اللاعبين لموارد بناء لانهائية أثناء لعب مواجهة.
إصلاحات الأخطاء
  • تم إصلاح مشكلة انقطاع اتصال اللاعبين من حين لآخر بعد الفوز بمواجهة.
  • تم إصلاح عدد انقطاع الركض التلقائي بين جولات اللعبة.
  • إعداد "بعد آخر نشر محدد الجهة" لا يعمل مع كل الفرق.
  • سيتم الآن منح الانتصار للفريق الصحيح في ألعاب "سجل نقاطًا لتحقيق الفوز".
 

الأسلحة + العناصر

  • تمت إضافة عنصر راية إلى مستودع العناصر القابلة للاستهلاك:
    • التزويد عند الاختيار.
    • عند التزود بالعنصر، يتعطل البناء وتزويد عناصر مستودع أخرى.
    • يمكن التلويح به كسلاح شجار، أو استخدامه لحصاد المواد أو رميه على زملاء الفريق.
    • عند نشره من جهاز مولّد عنصر التقاط، ستكتسب الراية لون شدة الجهاز.
إصلاحات الأخطاء
  • سيدفع مسدس فلينت نوك الآن اللاعبين بشكل موثوق بالقدر المناسب.

الأدوات الإبداعية + الهاتف

  • يتم الآن حفظ الإعدادات لسرعة الطيران والانتقال ومحاذاة الشبكة والإنزالات والاصطدام واستمرارها خلال جلسات اللعبة.
  • تم تطوير الأداء للتحديد المتعدد عند نسخ عدة أغراض في المرة الواحدة.
إصلاحات الأخطاء
  • تم إصلاح تنشيط وضع التداخل بشكل غير متوقع عند تكوين الذراع الأيسر على قفز على أدوات التحكم.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور الأغراض المنسوخة مزاحة من الكاميرا.
  • تم إصلاح عدم قدرة الهاتف على نسخ ولصق باب حظيرة القاعدة القطبية.
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء نص مساعدة أدوات التحكم في أوقات محددة.
  • تم إصلاح مشكلة حظر أدوات زينة خط الرؤية للهاتف من حين لآخر، مما يمنع الأغراض من التفاعل.
  • تم إصلاح مشكلة إمكانية عرض الهاتف لمستوى الطاقة من Save the World.
  • تم إصلاح مشكلة عرض نص مساعدة أدوات التحكم لارتباط زر خاطئ عند نسخ أصل.
  • تم تحسين التحديد المتعدد للسماح له بالعمل بشكل أكثر اتساقًا مع أصول الجدران والأرضيات والسلالم والأسطح عند النسخ والقص.
  • تم إصلاح عطل يقع عند نسخ ولصق أقصى عدد مسموح به من الأصول عند استخدام التحديد المتعدد.

المباني الجاهزة والمعارض

  • تمت إضافة 6 مباني جاهزة لحي بويبلو.
    • ثلاثي بويبلو
    • ثنائي بويبلو
    • بويبلو السكني أ
    • بويبلو السكني ب
    • البوابة الأمامية لبويبلو
    • برج جرس بويبلو
  • تمت إضافة 8 معارض جديدة.
    • معرض بويبلو
    • معرض دعامة بويبلو
    • معرض طبيعة الصحراء
    • معرض دعامة سكنية خارجية
    • معرض دعامة الحاوية
    • معرض دعامة سكنية داخلية
    • معرض عدم اصطدام - دعائم تسمح للاعبين بالسير خلالها
    • معرض دعامة حفل الشارع - يضم لافتات حفل الحي الجديدة ورايات الفريق
  • تمت إضافة السيارة الصدئة والشاحنة الصدئة إلى معرض السيارات.
  • تمت إضافة جدران بقوالب طوب بيضاء إلى معرض جدران المصنع.
  • تمت إضافة صخور صحراوية وطوابق أرضية إضافية إلى المعرض المنيع.
  • تمت إضافة أقزام إلى معرض الدعائم العامة ب.
  • تم تغيير اسم معرض الأرضية العشبية إلى معرض أرضية العشب والوحل أ.
إصلاحات الأخطاء
  • تم إصلاح أعمدة هيكل الطماطم الحجرية ليصبح في الموضع الصحيح.

الأجهزة

  • أدوات الإرسال والاستقبال
    • نظام جديد ليتيح للأجهزة أن ترتبط ببعضها البعض من خلال القنوات.
    • يوجد حاليًا 8 قنوات لكل جزية وحتى 15 جهازًا يمكن توصيلهم داخل قناة.
    • يمكن أن يكون للجزيرة إجمالي 100 جهاز إرسال و100 جهاز استقبال
    • تمت إضافة جهاز المحفز.
      • تم التشغيل بواسطة اللاعب: يحدد إذا ما كان هذا المحفز سيرسل إشارة أم لا عندما يخطو عليه اللاعب.
        • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: تشغيل)
      • تم التشغيل بواسطة الضرر: يحدد إذا ما كان هذا المحفز سيرسل إشارة أم لا عندما يتلقى ضررًا.
        • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: إيقاف التشغيل)
      • عدد مرات التشغيل: يحدد العدد الإجمالي للمرات سيرسل فيها هذا المحفز إشارة.
        • لا نهائي، 1-10 (الإعداد الافتراضي: لا نهائي)
      • مهلة المحفز: يحدد المهلة بين استلام حافز وإرسال إشارة.
        • بدون، ثانية، ثانيتان، 3 ثوان، 5 ثوان، 10 ثوان، 20 ثانية، 30 ثانية، دقيقة، دقيقتان، 3 دقائق، 5 دقائق، 10 دقائق، 20 دقيقة (الإعداد الافتراضي: بدون)
      • مهلة إعادة تعيين المحفز: يحدد الفترة التي عليه فيها الانتظار بعدما يقوم المحفز بإرسال إشارة قبل أن يتم تشغيله مجددًا.
        • بدون، ثانية، ثانيتان، 3 ثوان، 5 ثوان، 10 ثوان، 20 ثانية، 30 ثانية، دقيقة، دقيقتان، 3 دقائق، 5 دقائق، 10 دقائق، 20 دقيقة (الإعداد الافتراضي: بدون)
      • صوت المحفز: يحدد إذا ما كان على المحفز أن يطلق صوتًا عندما يقوم بإرسال إشارة.
        • ممكّن، معطل (إعداد افتراضي: ممكّن)
      • الوضوح في اللعبة: يحدد إذا ما كان بالجهاز اصطدامًا وإذا ما كان مرئيًا في المواجهات.  (لا يؤثر هذا على قدرته في استلام الحافز).
        • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: تشغيل)
      • ممكّن عند بدء لعبة صغيرة: يجدد إذا ما كان الجهاز سيستجيب إلى حافز من بدء مواجهة، أم إذا ما كان يجب تمكينه من قبل جهاز آخر.
        • ممكّن، معطل (إعداد افتراضي: ممكّن)
      • تمكين عند الاستلام من: سيؤدي استلام إشارة من قناة محددة إلى تمكين هذا الجهاز.
      • تعطيل عند الاستلام من: سيؤدي استلام إشارة من قناة محددة إلى تعطيل هذا الجهاز.
      • عند التشغيل الإرسال على: يحدد إذا ما كانت القناة على هذا الجهاز سترسل إشارة أم لا عندما تتلقى حافزًا.
  • تمت إضافة أجهزة استقبال وأجهزة إرسال إلى الأجهزة.  كل منها يحدد القناة التي سيستجيب لها الجهاز أو يرسل لها عندما يتم الإيفاء بالشروط.
    • أجهزة معرض التحدي
      • تمت إضافة جهاز استقبال "تشغيل الرؤية عند الاستلام من".
      • تمت إضافة جهاز استقبال "إيقاف تشغيل الرؤية عند الاستلام من".
      • تمت إضافة جهاز إرسال "عندما يتم جمع الإرسال على".
    • جهاز منظم تسلسل موسيقي
      • تمت إضافة جهاز استقبال "بدء التسلسل عند الاستلام من".
      • تمت إضافة جهاز استقبال "إيقاف التسلسل عند الاستلام من".
    • جهاز الهدف
      • تمت إضافة جهاز استقبال "تدمير عند الاستلام من".
      • تمت إضافة جهاز إرسال "عند التدمير الإرسال على".
    • جهازا ذراع لعبة الكرة والدبابيس والمصد
      • تمت إضافة جهاز استقبال "تنشيط عند الاستلام من".
      • تمت إضافة جهاز استقبال "تمكين عند الاستلام من".
      • تمت إضافة جهاز استقبال "تعطيل عند الاستلام من".
      • تمت إضافة جهاز استقبال "عند التنشيط الإرسال على".
    • الجهاز التفجيري
      • تمت إضافة جهاز استقبال "تفجير عند الاستلام من".
    • جهاز سلاح الحراسة
      • تمت إضافة جهاز استقبال "النشر عند الاستلام من".
      • تمت إضافة جهاز إرسال "عند التصفية الإرسال على".
    • جهاز مولّد الكائن
      • تمت إضافة جهاز استقبال "تصفية الكائنات عند الاستلام من".
      • تمت إضافة جهاز استقبال "تدمير المولد عند الاستلام من".
    • جهازا مستوى صوت الضرر والحاجز
      • تمت إضافة جهاز استقبال "تمكين عند الاستلام من".
      • تمت إضافة "تعطيل عند الاستلام من" من أداة الاستقبال.
  • تمت إضافة جهاز أداة التحكم البسيطة في العاصفة.
    • يسمح لك هذا الجهاز بإضافة عاصفة تضييق بسيطة إلى الخرائط الخاصة بك.
    • نطاق البدء: يحدد الحجم الأولي للعاصفة عند بدء اللعبة.
      • 5 متر، 10 متر، 20 متر، 30 متر، 40 متر، 50 متر، 75 متر، 100 متر، 200 متر، 300 متر (الافتراضي: 50 متر)
    • نطاق النهاية: يحدد الحجم النهائي للعاصفة.
      • 0 متر، 5 متر، 10 متر، 20 متر، 30 متر، 40 متر، 50 متر، 75 متر، (الافتراضي: 0 متر)
    • مدة الانتظار: يحدد المدة التي ستنتظر فيها العاصفة قبل التقلص.
      • 5 ثوان، 10 ثوان، 15 ثانية، 30 ثانية، 1 دقيقة، دقيقتان، 3 دقائق، 4 دقائق، 5 دقائق، 10 دقائق، 20 دقيقة (الافتراضي: دقيقتان)
    • مدة التقلص: يحدد المدة التي ستستغرقها العاصفة للتقلص من نطاق البدء إلى نطاق النهاية.
      • 30 ثانية، 1 دقيقة، 1.5 دقيقة، دقيقتان، 2.5 دقيقة، 3 دقائق، 5 دقائق، 10 دقائق (الافتراضي: 1 دقيقة)
    • وقت التأجيل: يحدد الفترة الزمنية التي ستنقضي قبل ظهور العاصفة.
      • بدون، 5 ثوان، 10 ثوان، 15 ثانية، 30 ثانية، 1 دقيقة، دقيقتان، 3 دقائق، 4 دقائق، 5 دقائق، 10 دقيقة (الافتراضي: بدون)
    • الضرر: يحدد النسبة المئوية للحد الأعلى للصحة التي سيفقدها اللاعبون في العاصفة كل ثانية.
      • 1%، 2%، 5%، 7%، 10%، 15%، 20%، 25%، 50%، 75%، تصفية فورية (الافتراضي: 10%)
  • تم تحديث جهاز منطقة الالتقاط.
    • تم تحديث خيار قيمة النقاط ليشمل 0
  • تمت إضافة جهاز مولد التقاط العنصر.
    • يمكنك هذا من إنشاء تجارب أكثر خصوصية لالتقاط الأغراض من خلال مولد عنصر يضيف مزيدًا من العملية ترتبط مباشرً بية لعب التقاط الأغراض.  (تلميح: يعمل بشكل جيد مع عنصر الراية الجديد)
    • وضع الإنشاء: بعد وضع الجهاز، أسقط عنصرًا من مستودعك على مولّد التقاط العنصر لتحديد العنصر المراد نشره.
    • وضع اللعب: سينشر هذا الجهاز حالة واحدة من العنصر المحدد ولن ينشر حالة أخرى حتى تتم إزالة الحالة السابقة من اللعب.
    • فريق صديق: يحدد الفريق المقترن بالعنصر الملتقط
      • 1-16 أو الكل (افتراضي: الكل)
    • تم الالتقاط بواسطة: يحدد الفرق التي تتمكن من أخذ العنصر الملتقط
      • الفريق الصديق، الفريق المعادية (الافتراضي: الفريق الصديق)
    • لون الشدة:  يؤدي إلى تمييز أجهزة مولّد عنصر الالتقاط عن بعضها البعض من حيث الشكل.
      • لون الفريق، أبيض، أزرق سماوي، برتقالي أحمر، ذهبي، أخضر تفاحي، فوشيا، برتقالي، أكوامارين، بيج، أرجواني، أخضر نيون، لازوردي، أزرق مائي، وردي، أخضر (الافتراضي: أزرق مائي)
    • قيمة النقاط: يحدد قيمة نقطة لعنصر الالتقاط عند التقاطه. هذه إضافة لخيار قيمة النقطة على جهاز منطقة الالتقاط.
      • 0-100 (الافتراضي: 0)
    • إعادة العناصر الساقطة: يحدد المدة اللازمة لعودة العنصر إلى المولد بعد هبوطه.
      • فورًا، 3 ثوان 5 ثوان، 10 ثوان، 20 ثوان، 30 ثوان، أبدًا (الافتراضي: أبدًا)
    • تشغيل أصوات الالتقاط: في حالة تمكينه، قم بتشغيل التنبيهات الصوتية عند تغير حالة عناصر الالتقاط (تم الالتقاط، تم الاختيار، تم الإسقاط، وما شابه).
      • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: تشغيل)
  • تم تحديث جهاز لوحة نقطة فحص اللاعب.
    • تدعم نقاط الفحص الآن نشر ما يصل إلى خمسة لاعبين عليها في المرة الواحدة.
  • تم تحديث جهاز مصد لعبة الكرة والدبابيس.
    • تمت إضافة خيار حمل القفز الجانبي: يحدد مقدار الارتفاع المطبق على اللاعبين عند الدفع.
      • عدم التجاوز، بدون، منخفض، متوسط، مرتفع، مرتفع جدًا، مرتفع للغاية، مرتفعة بشدة (الافتراضي: عدم التجاوز)
    • لم تعد تقوم الكائنات بتشغيل المصدات عند عدم التأثر بها.
    • لا يزال يمكن إلى الآن تشغيل المصدات إذا تم تعيين الصدمة إلى إيقاف، مما يمكنها من تطبيق الضرر أو التسجيل أو الطرق.
    • تمت زيادة خيار "إعادة التعيين الفورية" على المصدرات من 0.1 ثانية إلى 0.25 ثانية، حيث يمكن تشغيل الجهاز الآن بشكل متكرر إلى كانت الصدمة متوقفة.
    • تم تغيير اسم هذه القيمة من "فوري" إلى "0.25 ثانية" لتمثيل الحد الأدنى من فترة الانتظار بشكل دقيق.
    • تمت إضافة خيار أهمية اتجاه الغرض: يحدد مدى تأثير اتجاه الغرض الذي يصيب المصد في اتجاه الاندفاع. (0% يعني بأن المصد سيدفع دومًا اللاعبين بعيدًا بشكل مباشر).
      • 0%، 10%، 20%، 30%، 40%، 50%، 60%، 70%، 80%، 90%، 100% (الافتراضي: 100%).
    • تمت إضافة خيار الفريق: يجعل المصد يعمل لفريق محدد فقط.
      • أي فريق، 1-16 (الافتراضي: أي فريق)
    • تمت إضافة خيار قيمة النقاط: يحدد نقطة لمنحها إلى لاعب يشغل المصد.
      • -20، -15، -10، -5، -3، -2، -1، 0، 1، 2، 3، 5، 10، 15، 20 (الافتراضي: 0)
    • تمت إضافة خيار التمكين عند بدء اللعبة:
      • ممكّن، معطل (إعداد افتراضي: ممكّن)
    • تمت إضافة تلميحات أدوات لجميع خيارات المصد.
    • تمت إصلاح مشكلة حيث كان يظهر شريط صحة على نسخ من المصد.
  • تمت إضافة خيارات إضافية للجهاز التفجيري.
    • تشغيل صوت / تأثيرات بصرية: يحدد تشغيل تأثيرات صوتية وبصرية للتفجير أو تطبيق الضرر بهدوء/بخفاء.
      • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: تشغيل).
    • قيم إضافية لضرر الهياكل:
      • 150، 200، 250، 300، 350، 400، 450، 2000، 5000.
    • إظهار شريط الصحة:
      • نعم، لا. (الافتراضي: نعم).
  • تم تحديث جهاز حجم الضرر.
    • تم تغيير خيارات يؤثر على الكائنات ويؤثر على اللاعبين ويؤثر على المركبات ويؤثر على المركبات ذاتية التشغيل من نعم/لا إلى تشغيل/إيقاف.
    • تمت إضافة خيار التمكين عند بدء اللعبة:
      • ممكّن، معطل (إعداد افتراضي: ممكّن)
    • تمت إضافة خيار يؤثر على المركبات ذاتية التشغيل:
      • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: إيقاف التشغيل)
  • تم تحديث جهاز ذراع لعبة الكرة والدبابيس.
    • تمت إضافة خيار الطرق: يحدد مدى القوة الدافعة التي يطبقها الذراع على الأجسام عندما يدفعها.
      • بدون، منخفض، متوسط، مرتفع، مرتفع جدًا، مرتفع للغاية، مرتفعة بشدة (الإعداد الافتراضي: منخفض)
    • تمت إضافة إعداد عالية ميغا إلى خيار الطرق ليطابق جهاز المصد.
    • تمت إضافة قيمة جديدة إلى خيار اتجاه الشقلبة:
      • أي (يتم التشغيل من أي جانب ويميل نحو ذلك الجانب)
      • المعاكس (يتم التشغيل من أي جانب ويميل نحو الجانب المعاكس)
      • قلاب (يبدل الجانب القابل للتشغيل في كل مرة يتم فيها تشغيله)
      • أبدًا (لا يقوم بالدفع، لكن لا يزال يقوم بتشغيل التأثيرات الأخرى مثل الضرر وتسجيل النقاط).
    • تمت إضافة خيار الصدمة عند الرجوع للخلف: يتيح للذراع أن يصيب أي أجسام خلفه ويعود إلى وضعه الأصلي.
      • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: إيقاف التشغيل)
    • إضافة خيار نسبة زاوية الارتداد: يحدد مدى تأثير اتجاه الغرض الذي يصيب الذراع في اتجاه الاندفاع. (0% يعني بأن الذراع سيدفع دومًا اللاعبين بعيدًا بشكل مباشر).
      • 0%، 10%، 20%، 30%، 40%، 50%، 60%، 70%، 80%، 90%، 100% (الافتراضي: 100%).
    • تمت إضافة خيار الفريق: يجعل الصادم يعمل لفريق محدد فقط.
      • أي فريق، 1-16 (الافتراضي: أي فريق)
    • تمت إضافة خيار التمكين عند بدء اللعبة:
      • ممكّن، معطل (إعداد افتراضي: ممكّن)
    • تمت إضافة خيار قيمة النقاط: يحدد نقطة لمنحها إلى لاعب يشغل الصادم.
      • -20، -15، -10، -5، -3، -2، -1، 0، 1، 2، 3، 5، 10، 15، 20 (الافتراضي: 0)
    • لم تعد تقوم الكائنات بتشغيل الصادم دون تأثر.
    • تمت زيادة مساحة التأثير عند تنشيط الصادم من خلال تلقي الضرر أو عند التشغيل عن بعد.
    • تمت إضافة تلميحات أدوات لجميع خيارات الصادم.
  • تم تحديث معرض التحدي
    • تمت إضافة خيار الرؤية عند بدء اللعبة الصغيرة:
      • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: تشغيل)
  • تم تحديث جهاز سلاح الحراسة:
    • تمت إضافة خيار النشر عند بدء اللعبة الصغيرة:
      • نعم، لا (الافتراضي: نعم)
  • تم تحديث جهاز الحاجز:
    • تمت إضافة خيار ممكّن: يحدد عندما يكون تأثير الحاجز نشطًا.
      • معطل، ممكّن، إحماء فقط، بيئة اللعب فقط (الافتراضي: بيئة اللعب فقط)
  • تمت إضافة خيارات إضافية لإعدادات الفريق وأجهزة مستودع البدء:
    • اسم الفريق: يحدد اسم العرض للفريق المطابق المقرر استخدامه في واجهة المستخدم (لوحة النتائج، شاشة النصر، وما شابه)
    • لون الفريق: يعين لون محدد للفريق المطابق المقرر استخدامه في واجهة المستخدم وللأجهزة التي تدعم لون الفريق كخيار للون الشدة. (منطقة الالتقاط، مولّد عنصر الالتقاط)
    • عدم تجاوز، أبيض، أزرق سماوي، برتقالي أحمر، ذهبي، أخضر تفاحي، فوشيا، برتقالي، أكوامارين، بيج، أرجواني، أخضر نيون، لازوردي، أزرق مائي، وردي، أخضر (الافتراضي: عدم تجاوز)
    • النسبة الأولية لحجم الفريق:  يسمح هذا لأحجام الفرق غير التناظرية التي تحافظ على نسبة من اللاعبين لكل فريق لأي عدد من اللاعبين في مواجهة.
      • عدم التجاوز، 1-10 (افتراضي: عدم التجاوز)
      • مثال: نسبة 4 للفريق 1 و1 للفريق 2، تعني بأن مع 10 لاعبين، سيتكون الفريق 1 على 8 لاعبين والفريق 2 على لاعبيْن.
  • تمت إضافة خيارات إضافية إلى جهاز نشر اللاعب:
    • التأمين باسم اللاعب: إذا تمت إضافة النص إلى هذا الحقل، يمكن نشر اللاعبين الذين تحتوي أسماؤهم على هذه السلسلة فقط هنا.  اترك الحقل فارغًا للسماح لأي شخص باستخدام نقطة النشر هذه.
  • تمت إضافة خيار إضافي لجهاز المنظم الموسيقي:
    • التنشيط عند مرحلة اللعبة: يحدد عند بدء المنظم تلقائيًا.
      • أبدًا، إحماء، بدء اللعبة (افتراضي: أبدًا).
    • تمت إضافة إمكانية لمنظم الموسيقى لتنشيط جهاز التشغيل.
إصلاحات الأخطاء
  • تم إصلاح مشكلة عدم تدوير الأجهزة بشكل ملائم عند وضعها على طوابق فعلية.
  • تم إصلاح مشكلة عدم عرض جهاز الحاجز بشكل غير ملائم إذا كان اللاعب بالقرب منه في بدء اللعبة.
  • يمكن الآن التفاعل مع الكائنات الموضوعة داخل جهاز حاجز بشكل أكثر اتساقًا.
  • تم إصلاح مشكلة تدوير الحراس بشكل غير صحيح.
  • تم إصلاح مشكلة الإضرار بالحراس بأجهزة تفجير عندما تنفجر داخل نطاق الاستهداف الخاص بها.
  • سيتم الآن إعادة تعيين منظمات الموسيقى المكررة بشكل صحيح عند بدء مواجهة أو جولة.

واجهة المستخدم + الوسائل الاجتماعية

  • تم تحديث تجربة مستخدم المدخل:
  • تم تغيير أسماء المدخل لتظهر فقط عند الاقتراب من المدخل.
  • تم تحديث تنسيق تفاصيل المدخل لتحسين وضوح النص.
  • تم تغيير المسافة التي تظهر فيها المطالبة لتغيير المدخل وتمت إضافة تسمية لتوضيح تغيير وجهة المدخل.
  • تم تحديث أسلوب قائمة الخادم ومطالبات الميزة الجديدة.
إصلاحات الأخطاء
  • تم إصلاح مواضع أعضاء الفرقة في القائمة الرئيسية للردهة لتفادي التداخل مع لوحة الإنشاءات المميزة.
  • تم إصلاح مشكلة وجود مسافة عمود غير صحيحة على لوحة النتائج.
  • تم إصلاح عمود وقت لوحة النتائج الذي يعرض "DNF" حين لا يوجد وقت للاعب للعرض. تعرض الآن "--:--:--".
  • تم إصلاح عدم استجابة زر "إظهار التفاصيل" بعد فتح وإغلاق قائمة اللعبة الداخلية.
  • تم إصلاح نص زر المساعدة لأداة الحصاد عند اختفاؤه بعد إلغاء التزود بأداة الحصاد أثناء استخدام أداة تحكم.
  • تم إصلاح عرض زر "العودة إلى المركز" في قائمة اللعبة الداخلية حتى أثناء التواجد داخل المركز.
  • تم إصلاح مشكلة إمكانية ظهور شريط "الذاكرة المستخدمة" أثناء الوجود في المركز.
  • تم إصلاح مشكلة في ظهور إدخال أداة التحكم على لوحة وصف اللعبة عند استخدام أداة تحكم على الأجهزة المحمولة.

Save The World

ما الجديد؟

نحو آفاق النجوم
انضم إلى فريق الممثلين والطاقم بالخاص بفيلم نحو آفاق النجوم مع انطلاق VSS Gallant مرة أخرى.
09BR_RetroSciFiQuest_Social.jpg

الغزو
يجب أن تبتعد عندما ينطفأ الليزر في محاكاة ألعاب الحرب الجديدة هذه!
09StW_Wargames_Social_Invasion.jpg

المهام + الأنظمة

  • محاكاة ألعاب حرب جديدة: الغزو
    • يغزو طبق طائر السماء فوق درع العاصفة وينسف دفاعاتك ويشع إلى الأرض بعض الصحبة غير المرغوب فيها.
    • دمر ذلك الصحن الدوار الذي ينهكك دفاعاتك... لكن كما هو الحال مع كل تتمة سيئة، سيعود!
    • محاكاة ألعاب الحرب الجديدة تعني المزيد من الفرص لتذاكر الحدث وراية جديدة والمزيد من التنوع للمهام اليومية.
    • متوفر في ألعاب الحرب في 5 يونيو الساعة 8 مساءً بتوقيت المنطقة الزمنية الشرقية
  • سيصطف الآن الغزو وأي إصدارات ألعاب حرب مستقبلية مع عملية التدوير الليلة بالمتجر (8 مساءً بتوقيت المنطقة الزمنية الشرقية). سيوائم هذا على نحو أفضل مهمة ألعاب الحرب الجديدة مع عمليات المحاكاة المتوفرة.
  • تتوفر لاما الخيال العلمي الآن في المتجر.
    • يقدم 4 أبطال خيال علمي جدد و5 أسلحة خيال علمي جديدة.
    • يكلف 500 تذكرة صيف
  • ستتم الآن مطابقة اللاعبين في مهام ألعاب الحرب ودرع العاصفة عبر مختلف المناطق عند استخدام ميزة رقيب المجتمع. سيساعد هذا في تقليل أوقات المطابقة.
  • تم تحديث المكافآت من المهام الأسبوعية!
    • عند إكمال مهمة أسبوعية، ستتم مكافآتك بـ 500 تذكرة صيف ومكافأة أخرى يمكن اختيارها (ذهبية أو أدواتت تعديل الميزات أو أدوات تطوير الميزات) بناءً على تقدمك في سلسلة المهام الرئيسية.
    • تمت زيادة كمية مواد الذهب والميزات التي تقدم كمكافأة.
  • لن تعد بحاجة إلى إكمال مهمة "ركوب البرق" لفتح القفل عن هجمات الشجار الثقيلة. يتم فتح القفل عنها من بداية اللعبة.
إصلاحات الأخطاء
  • تمت معالجة مشاكل بمطابقة ألعاب الحرب التي تقرر أزواج اللاعبين على نحو صحيح. تشتمل الإصلاحات على استخدام إعدادات الحد الأدنى/الحد الأقصى من مستوى الصعوبة لألعاب الحرب واللعب مع الآخرين والتمييز بشكل ملائم بين مهام توسيع الدرع لدفاع درع العاصفة وحالات محاكاة ألعاب الحرب.
  • يستعيد تحدي ألعاب الحرب بدون مصائد بشكل صحيح المصائد عندما تنتهي المحاكاة. تمت إضافة هذا التحدي مجددًا إلى عملية التدوير.
  • تمت معالجة مشكلة منعت المصائد من إعادة تعيين المتانة على نحو صحيح بعد انتهاء مهمة ألعاب الحرب / دفاع درع العاصفة.
    • تم إصدار الإصدار الأول من هذا الإصلاح في v9.10.
  • لن يعد يؤدي إصلاح الأجزاء المخفية من المأوى إلى النشر داخل التضاريس.
  • سيعثر روبوت الرؤية الآن على أجزاء مخفية بعدما يتم الدفاع عنه بنجاح في مهام إصلاح المأوى.
  • يمكن الآن للاعبين استلام مورد "الأشخاص" على نحو صحيح عند إكمال مهام "إنقاذ الناجين" في المناطق مرتفعة المستوى.

واجهة المستخدم

  • يمكن الآن اختيار العناصر في المساحة الفائضة للمستودع للاستخدام في التحولات.
  • لن تميز العناصر التي تم تطويرها أو تم ترقية مستوى ندرتها بعد الآن كعناصر جديدة أو غير مرئية.
إصلاحات الأخطاء
  • لن يتم تشغيل حركات نشر البطل مرتين بعد الآن في شاشة حمولة البطل.
  • يتم الآن عرض معلومات المتانة على النحو الصحيح لمخططات مصيدة الحارس.
  • تتمتع الآن الأسهم المنسدلة بسلوك أكثر ثباتا عند التنقل عبر كتاب المجموعة.
  • يتم الآن إغلاق شاشة المستودع بشكل صحيح إذا تم تركها مفتوحة عندما اكتمال المهمة.
  • يمكن للاعبين الآن التبديل ذهابًا وإيابًا على نحو مناسب بين مساحة التخزين وحقيبة الظهر في قسم مساحة التخزين بعلامة تبويب مستودع الأسلحة.
  • تأخذ مقاومة الضرر الآن في الاعتبار كمية الدرع التي يتم منحها من مزايا خانة الدعم عند عرض قيمتها.
  • لن يتم تأمين اللاعبين بعد الآن على نحو غير مرغوب فيه في القائمة الفرعية لتعزيز الحاسب عند التنقل إليها من شاشة المكافآت اليومية.
  • لن تعد تظهر أسماء اللاعبين فوق رايات اللاعبين غير الصحيحة عند التواجد في شاشة النتيجة.
  • يتم الآن تحديث سجل المهمة بشكل مناسب عند استعرض عدة مهام في توالٍ سريع.
  • تعرض الآن الصور وبطاقات العناصر بشكل صحيح بعد شرائها من متجر العناصر.
  • تم إصلاح أسماء مكافآت ترقية مستوى البطل التي تظهر كناجين في شاشة الانتصار.

الأداء

  • أداء محسن أثناء التواجد في قائمة التحويل وعند التنقل في / تصنيع المخططات.
  • أداء محسن لحركة وحركات الوحش.
  • أداء محسين للهجمات والقدرات المتنوعة:
    • دبابة بروبان البطيء
    • هجوم انقضاض المومياء المميتة
    • هجوم سحابة خلية النحل
    • هجوم رشق مومياء الجماجم
    • درع مومياء الشغب
    • ميزة رحلة ذهاب وإياب النينجا
    • برج صدمات الأجنبي
    • نقل مرحلة الأجنبي
    • البنّاء الحر
    • أيسر وأيمن
إصلاحات الأخطاء
  • تم إصلاح أعطال القائمة على أجهزة الكمبيوتر منخفضة الكفاءة عند التبديل إلى علامتي تبويب الأمر أو مستودع الأسلحة للمرة الأولى.
  • تم إصلاح عطل عند الحول إلى قائمة الناجين وخريطة اختيار المهمة.

الأبطال

  • Azalea Clark، الأجنبية الغامضة الجديدة انضمت للطاقم!
    • الميزة القياسية: تكنولوجيا الفضاء
      • تزيد من ضرر طاقة القدرة بنسبة [15%.
    • ميزة القائد: تكنولوجيا الفضاء +
      • تزيد من ضرر طاقة القدرة بنسبة [15%. وبالإضافة إلى ذلك، ينفجر برج الصدمات، مما يوجه 107 ضرر طاقة للأعداء القريبين.
    • ميزة الفريق: Z.A.P.
      • تتطلب: 2 من أبطال مستكشف الفضاء.
      • Z.A.P. يحمي ظهرك، حيث يوجه 105 من ضرر الطاقة الأساسي إلى عدو عشوائي كل 6 ثوان.
    • متاح من سلسلة مهمة "نحو آفاق النجوم"
  • اصدم الأعداء باستخدام Rio الكائن الفضائي، الجندي الجديد!
    • الميزة القياسية: تكرار الصوت الرنان
      • تزيد من ضرر الطاقة بنسبة 26% ضد الدروع.
    • ميزة القائد: تكرار الصوت الرنان+
      • تزيد من ضرر الطاقة بنسبة 78% ضد الدروع.
    • متوفرة من لاما الخيال العلمي.
  • إطلاق البناء بـ ED-EE!
    • الميزة القياسية: الحماية الإلزامية
      • الضربات الخطيرة بواسطة طاقة سلاح الشجار تضيف 32% من الدرع الحالي للضرر.
    • ميزة القائد: الحماية الإلزامية+
      • الضربات الخطيرة بواسطة طاقة سلاح الشجار تضيف 96% من الدرع الحالي للضرر.
    • متوفرة من لاما الخيال العلمي.
  • اصعق المومياوات بالـ Cyberclops، الأجنبي الجديد!
    • الميزة القياسية: قوس البلازما
      • يتمتع ضرر الطاقة بفرصة 20% لصعق أعداء قريبين بنسبة 58% من الضرر الموجه.
    • ميزة القائد: قوس البلازما +
      • يتمتع ضرر الطاقة بفرصة 20% لصعق أعداء قريبين بنسبة 116% من الضرر الموجه. وبالإضافة إلى ذلك، يوجه الدب تيدي ضرر طاقة.
    • متوفرة من لاما الخيال العلمي.
  • Ken الفضائي، النينجا الجديد، يبلغ من أجل الواجب!
    • الميزة القياسية: سحّاب الطاقة
      • عمليات التصفية من خلال ضرر الطاقة تستعيد 8.5% من الدروع المفقودة.
    • ميزة القائد: سحّاب الطاقة+
      • عمليات التصفية من خلال ضرر الطاقة تستعيد 17% من الدروع المفقودة. وبالإضافة إلى ذلك، يوجه النجوم المقذوفة ضرر طاقة.
    • متوفرة من لاما الخيال العلمي.
  • تعود Jess خبيرة الآثار إلى المتجر الأسبوعي!
    • الميزة القياسية: تكلفة الضرب
      • لزيادة فعالية الهجوم الثقيل للضربة المضادة للأجسام بنسبة 28%
    • ميزة القائد: تكلفة الضرب+
      • لزيادة فعالية الهجوم الثقيل للضربة المضادة للأجسام بنسبة 128%
    • تاريخ البدء 5 يونيو في الساعة 8 مساءً بتوقيت المنطقة الزمنية الشرقية
    • تاريخ الانتهاء: 12 يونيو في الساعة 8 مساءً بتوقيت المنطقة الزمنية الشرقية
إصلاحات الأخطاء
  • لم تعد ميزة المكافح تعالج لاعبي DBNO.
  • ستسمر قوة القاعدة بشكل مناسب في التشغيل بعد إعادة نشر اللاعب.
  • يعرض الآن المسدس ذو ست طلقات+ قيم تلميحات الأداة الصحيحة.
  • تمنح الآن ميزة قائدة العطل+ الكمية المناسبة من الضرر المتزايد لنض البلازما.
  • لن تغرق قذائف المدفع وأسلحة الهدايا بعد الآن في الأرض.
  • لم يعد يلعب الأعداء حركات غير صحيحة أثناء التعرض للإصابة من قبل الانطلاقة المدمرة إذا كان اللاعب يستخدم ميزة الاندفاع الطويل.
  • لن يعد اللاعبون عالقون بعد صدهم أثناء وضع القاعدة.
  • تمت الآن إزالة المؤثر الإيجابي للدرع من الهياكل عندما يتم تدمير القاعدة.

الأسلحة + العناصر

  • تمت إضافة مجموعة أسلحة الخيال العلمي المتوفرة في لامات الخيال العلمي:
    • موسع الضوء الذري: رمح الطاقة مع الهجوم الثقيل للتحطيم الكهربائي الذي يلحق ضررًا على الأعداء في نطاق ضخم.
    • Blastotron 9000:بندقية قنص الطاقة الآلية بلا منظار.
    • بلاستورون ميني مسدس طاقة آلي يطلق النار بسرعة.
    • غاماترون 9000: بندقية هجومية للطاقة تطلق دفعات بسرعة.
    • مشوه المومياء: ضرر عال ومطرقة طاقة منخفضة التأثير بهجوم ثقيل الثقب الأسود المدمر يجذب المومياوات إلى الداخل قبل أن يوجه الضرر.
  • تقديم مصيدة حفرة القطران.
  • يعلق الأعداء الذين يخطون نحو هذه المصيدة لمدة قصيرة. هذه المصيدة تفاعلية للرصاص، فإذا علق العدو فجرب حظك!
  • متوفر في متجر الحدث في 5 يونيو الساعة 8 مساء حسب توقيت المنطقة الزمنية الشرقية.
إصلاحات الأخطاء
  • تمت معالجة مشكلة تسبب في تحول الجني إلى قزم عند تطوره.
    • ملاحظة: سبب هذا في السابق في مشاكل في تصنيف العنصر وكان يمكن أن ينتج عنه ألا يكون لدى اللاعبين جني لوضعهم في كتاب المجموعة الخاص بهم. يتم الآن اعتبار القزم قزمًا بالكامل وسيتم منح أي شخص تأثر بهذه المشكلة الجني بالشخصية نفسها كما كان في السابق.
  • يتم الآن تطبيق ميزتي المصيدة "صحة المبنى المتزايدة" و"علاج المبنى الملحق" على نحو صحيح على الجدار/الأرضية/السقف المرفقتين به.
  • تمت معالجة مشكلة كان لا يتلقى فيها اللاعبون المخططات الملحمية التي تم شراؤها من متجر العناصر.
    • تشتمل حزم البطاقة على مخططات ملحمية سيتم منحها للاعبين المتأثرين بهذه المشكلة في المستقبل القريب.

بيئة اللعب

  • تم الآن إلغاء التشغيل التلقائي بعد الموت وإعادة النشر.
إصلاحات الأخطاء
  • لم تعد الانطلاقة المدمرة تُدمر المباني المشيدة من قبل اللاعبين قيد التشييد.
  • ستبدأ دروع اللاعبين بإعادة التعبئة بشكل صحيح إذا تمت إعادة نشر لاعب واستقبل ضررًا بدروع أقل من ممتلئة.
  • توسع الآن الهياكل في القمم التوائم من نطاق قيمة الحد الأعلى من الصحة الصحيحة.
  • تمت معالجة مشكلة كانت تسبب في إيقاف الوحوش القاذفة من الهجوم على درع العاصفة.
  • الحد الأقصى من الصحة/الدرع للاعبين أكثر ثباتًا عبر ستون وود وبلانكرتون ووادي الدهاة والقمم التوائم لألعاب الحرب.
  • ستحاول الآن المصائد عالية المستوى الموضوعة في المناطق المبكرة إعادة تعيين المستوى المصنعة به في الأصل عندما تبدأ لعبة حرب عالية المستوى.
    • ستتم الآن إعادة تعيين المصائد الموجودة في درع العاصفة الموضوعة قبل هذا التحديث إلى أقصى مستوى للدرجة الخاصة بها.

الأعداء

  • غزت المصائد الكهربائية من العالم الآخر العالم، لتحل محل العناصر المشابهة لها من حاملي البنادق للوقت الراهن.

الصوت

إصلاحات الأخطاء
  • يتم سماع المؤثرات الخاصة لمؤقت العد التنازلي على نحو صحيح في نهاية الموجات في ألعاب الحرب.

 

المشكلات المعروفة

هل ترغب في تتبع مشكلات المجتمع الهامة؟ توجه إلى Fortnite | لوحة Trello لمشكلات المجتمع من هنا.