Fortnite

ملاحظات التصحيح الإصدار 9.30

Battle Royale

ما الجديد؟

مشروب Chug
جدد طاقتك أنت وحلفاءك بهذا المشروب الجديد اللذيذ.

 

تدوير وضع محدود الوقت:

  • ثنائيات مواجهات القنص
    • بنادق القنص فقط. فليفز صاحب التصويب الأفضل!
  • المواجهات الثلاثية
    • معركة Battle Royale كلاسيكية بفرق مكونة من ثلاثة أشخاص.
  • فرق الذهب القوي
    • قاتل حتى النهاية باستخدام أسلحة أسطورية!

الأسلحة + العناصر

  • مشروب Chug
    • عند الاصطدام، ينثر هذا العنصر الملقى سائلاً في مساحة صغيرة. سيُمنح فورًا جميع اللاعبين المتواجدون داخل نطاق التناثر 20 صحة/درع.
      • يمنح صحة إلا إذا كانت صحتك كاملة، وفي هذه الحالة سيمنح درعًا.
      • يمكن لمشروب Chug أن يعالج الحلفاء والأعداء ويمكن أن يمدد فترة حالة "الإسقاط" للاعبين الساقطين.
    • نوع نادر.
    • يتم إنزاله في تراكمين.
    • أقصى حجم تراكم: 6.
    • يمكن العثور عليها من غنائم الأرضيات والصناديق وأجهزة البيع الآلي وإنزالات الإمداد واللامات.
  • تمت إزالة مهلة سحب بندقية الصيد
    • تنطبق فترات انتظار بندقية الصيد الآن فقط عندما يحمل اللاعب عدة بنادق صيد، بغض النظر عن نوع بندقية الصيد.
      • هذا تغيير في جودة الحياة لمنع نظام تأجيل التبديل من التداخل مع اللاعبين الذين ليس لديهم بنادق صيد متعددة في مستودعهم. وكحال جميع التغييرات، سنراقب عن كثب هذا التغيير وسنجري التعديلات عند الضرورة
  • تم تخفيض فعالية المسافة الطويلة لبندقية صيد المعارك
    • تم تقليل الضرر على المسافات المتوسطة بنسبة 10%
      • 2,44 قالب إلى 4,88 قوالب
    • تم تقليل الضرر على المسافات الطويلة بنسبة 20%
      • 4,88 قوالب إلى 9,76 قوالب
    • دقة بندقية صيد المعارك تمكّن اللاعبين بشكل فريد من تصويب طلقات من مسافات أبعد مقارنة ببنادق الصيد الأخرى. ولكن الضرر الواقع على تلك المسافات الأبعد أعلى بعض الشيء من المطلوب.
  • محظور
    • قوس السهام المتفجرة
    • المسدسات المزدوجة
    • ديناميت
    • كان يوجد عدد كبير من أسلحة القذائف التفجيرية. تؤدي إضافة قوس السهام المتفجرة إلى الحظر إلى الحفاظ على وصول لمرحلة التشبع من هذا النوع من الأسلحة.
  • تمت إزالة القدرة على الركوب على مقذوفات قاذفات القنابل المغناطيسية
    • بسبب السرعة العالية لهذه المقذوفات، فقد كانت تؤدي إلى مشكلات في البث الآني. لا يزال بإمكانك ركوب الصواريخ المقذوفة من قاذفات الصواريخ.
  • تمت إضافة مهلة قصيرة لبدء توجيه الضرر للاعبين من انقلاب العاصفة في البداية لتقليد لعب العاصفة العادية
  • تمت إضافة انقلاب العاصفة إلى المصور الصوتي عند تنشيطه
  • لن تعد تظهر الدمى في موجز التصفية على جزيرة المبتدئين


إصلاحات الأخطاء والتعديلات

  • بإمكان اللاعبين إطلاق النار فورًا بعد استخدام الشق السريع.
  • طائرات الإمداد بدون طيار كانت أحيانًا تنشر تحت الأرض في المناطق المائية.
  • تم تعديل المنطقة حول مركبة إعادة تشغيل التي لا يمكن للاعبين البناء فيها لمنع وضع الأرضيات والمصائد تحت المركبة.
  • كان يتم تعبئة قاذفة القنابل المغناطيسية تلقائيًا أثناء التصويب الدقيق.
    • يؤدي هذا الإصلاح إلى جعلها منتظمة مع بنادق القنص وسيتم إعادة تعبئتها ما أن يتم إزالة المنظار أو بعد المحاولة التالية لإطلاق النار.
  • تم تعديل توقيت تأثيرات العناصر القابلة للاستهلاك لمساعدة اللاعبين في المواقف التي كانوا يبتعدون فهيا عن العناصر القابلة للاستهلاك قبل الانتهاء من تنشيطها.
  • لن تعد بطاقات إعادة التشغيل تسقط على الأرض. ستبقى في مكان النشر الخاص بها.
  • كانت بطاقات إعادة التشغيل تبقى متاحة على الخريطة حتى بعد انتهاء العداد.
  • كان من الممكن أن تلغي نيران المخيمات ضرر التفجير في زوايا معينة.
  • كان يمكن تنشيط قدرة القفز المزدوج لقنبلة الظل أثناء وقوعها تحت تأثير قنبلة الرقص.
  • كانت تأثيرات قنبلة الرقص تستمر على اللاعبين أثناء القفز المظلي.
  • كانت قنابل الظل الفارغة لا يتم تجاهلها بشكل صحيح في حالة التصفية أثناء تنشيط التأثير في أنماط اللعبة المعاد نشرها.
  • كان اللاعبون الذين تم استخدام شق سريع عليهم أثناء إنعاشهم لا يوضعون في حالة القفز المظلي.
  • كان انقلاب العاصفة يوجه ضررًا غير صحيح إذا تداخل انقلابان.
  • كان انقلاب العاصفة قادرًا على إيقاف إنزال الإمداد من السقوط
  • كانت الأسلحة تظهر أثناء استخدام الرقصات على لوح التزحلق

بيئة اللعب

  • تم تحويل ميزة "الضغط المستمر للتبديل" إلى خيار. الوضع الافتراضي إيقاف التشغيل.
    • مع وضع الخيار على إيقاف، عاد الآن الاختيار عند الضغط على الزر لأول مرة بدلاً من ترك الزر. يفترض أن يؤدي هذا إلى سلوك اختيار أكثر استجابة.
  • تم تسهيل إكمال لوحة الضغط في الشمال الغربي من المجمع من فورتبايت.
    • ما أن يتم فتحها سيتوفر الفورتبايت حتى 15 ثانية.
    • ستؤدي إيقاف جميع المركبات على المنصات إلى تشغيلها ما عدا الحوامة.
  • تؤدي الآن تيارات المروحة إلى تخفيف التأثيرات المرئية وصوت اللعب للتنبيه إلى أنها ستتوقف قبل تعطيل التصادم والقوات، لمنح اللاعبين تحذيرًا مسبقًا.
  • تمت إضافة تأثيرات تبديل لون انقلاب العاصفة، بناءً على نقاط تقاطع العاصفة.


إصلاحات الأخطاء والتعديلات

  • كان القفز المظلي من الحافلة باتجاه تيار المروحة لا ينشر تلقائيًا الطائرات الشراعية على ارتفاع صحيح.
  • كان اندفاع العاصفة لا يعمل في المرحلة 8
  • كان يتم تقريب صحة اللاعب بشكل غير صحيح عند تلقي ضرر.
  • كان يمكن أن يختفي شريط الصحة للهياكل عند ضرب الجدران والتبديل إلى وضع البناء.
  • كانت اللافا توجه الضرر للاعبين بسرعة كبيرة.

الأداء

  • إجراء تحسينات على الجدران المنشأة بواسطة اللاعبين لمساعدة مواقف نهاية اللعبة بآلاف قطع البناء.
  • تمت إضافة تحسينات عامة لمؤشرات الصوت المرئية.


إصلاحات الأخطاء والتعديلات

  • تم حل مشكلة تؤدي إلى الأداء الضعيف في الردهة على أجهزة Mac أثناء التواجد في مجموعات كبيرة.

الصوت

  • تحسينات على قاذفة القنابل اليدوية وأصوات فتيل القنابل اليدوية
    • تمت إضافة تكرار فتيل في مسافة قصيرة تضعف بناء على نطاق الضرر.
    • يرتفع الصوت مع اقتراب القذيفة من الانفجار. إذا سمعت هذا الصوت فسوف تتلقى ضررًا إلا إذا منعت الانفجار.
  • تمت تقليل مستوى صوت المركبات في تيارات المروحة التي لا تشتمل على سائق/راكب.
  • تمت زيادة نطاق صوت صدمة الفأس للعدو 1x1 من قالب واحد إلى 1,5 من القوالب


إصلاحات الأخطاء والتعديلات

  • تم إصلاح مشكلة تبديل الأجهزة الصوتية أثناء عملها عند التبديل بين المخارج.
  • كان يمكن أن يعاد تشغيل أصوات دفعة واحدة عند السير نحو نطاق صوت.
    • كان يُلاحظ هذا بوضوح أكبر في أصوات الحصاد والتفجير وطلقات البنادق.
  • أصبح الانتصار الملكي لا يتأثر بتأثير الحركة البطيئة عند الفوز في مواجهة.
  • كانت تصدر أصوات إطلاق نيران خاطئة من بندقية صيد المعارك على الأجهزة المحمولة/Switch.
  • كانت أصوات شفط الكرة تعمل بشكل ثنائي الأبعاد إذا قام أحد اللاعبين بتجريب الكرة بعد قيامك بفكها سابقًا.
  • كانت أصوات العناصر القابلة للاستهلاك لا تعمل إذا تم الاقتراب من لاعب أثناء استخدامها بالفعل
  • كان صوت خطوات الأقدام لرقصة "خذ الجني" لا تعمل.

واجهة المستخدم

  • إخفاء شريط صحة المركبة التي تظهر فوق المركبات إذا كنت اللاعب الذي تشغلها لتفادي عرض شريطين لصحة المركبة.
    • سيبقى شريط صحة المركبة ظاهرًا فوق صحة ودرع اللاعب في شاشة HUD.


إصلاحات الأخطاء والتعديلات

  • كانت خطوط متجه الاتجاه للسلامة لا تظهر بشكل صحيح على الخريطة عند التواجد في أوضاع لعبة تم تمكين إعادة النشر فيها.

إعادة العرض

إصلاحات الأخطاء والتعديلات

  • إلغاء الاشتراك في إعادة العرض كان يؤدي إلى اختفاء لون الخط الذهبي على نقاط اهتمام ذهبية.

الجهاز المحمول

  • تم زيادة حجم نطاق الاختيار التلقائي للعناصر


إصلاحات الأخطاء والتعديلات

  • تحسينات على الرسوم:
    • رسومات اللافا كانت لا تظهر بشكل صحيح في الوضع محدود الوقت أرضية اللافا على أجهزة الأندرويد.
    • تم حل مشكلات HLOD التي كانت تظهر في بحيرة الغنائم على الأجهزة المحمولة.
    • تم حل مشكلة رسومات نشر طائرة كوينجات الشراعية على Google Pixel 2.
    • كانت ياقة زي الفطرة ملتصقة بغطاء الرأس.
    • كان غلاف الشرير وأغلفة المضطرب لا تظهر بشكل صحيح على بعض الأجهزة المحمولة.
    • كانت أيقونة زي هشة تظهر على شكل بكسلات.
  • كان عداد الإطار/الثانية لا يظهر بشكل صحيح داخل اللعبة عند التمكين.
  • حينما كانت الخريطة مفتوحة، كان يؤدي الضغط في أي مكان خارجها إلى جعل هذه الضغطة تعمل كما لو كان ذراع حركة.
  • كانت مخططات شاشة عرض أسلحة الدورات لا تظهر بعد القفز من حافلة المعركة
  • تم حل مشكلة ظهور مطالبات "طلب الوصول إلى جهات الاتصال" للاعبي الأجهزة المحمولة.
  • كانت التأثيرات الصوتية والموسيقى لا تعمل بشكل صحيح على جهازي Moto Z2Force وHTC U11.
  • كانت بندقية الصيد تتوقف عن إعادة التعبئة عند تنشيط اضغط على أي مكان.
  • كان استخدام أداة تحكم البلوتوث يؤدي إلى تعيين اللاعبين إلى مستودع لاعبين غير صحيح.
  • كانت نماذج شخصيات اللاعبين لا تظهر بعد العودة إلى الردهة من متجر العناصر.
  • كانت واجهة مستخدم أداة التحكم تظهر على الشاشات حتى مع عدم اتصال أداة التحكم.

Creative

ما الجديد؟

ناسخ العناصر
اختبئ على مرأي من الجميع! تحول إلى عنصر واختف عن أعين الخصوم! استخدم هذه الأداة وإعدادات اللعبة الجديدة لإنشاء لعبة صيد العناصر الخاصة بك!

AR_09CM_PropHunt_Social.jpg

جزر جديدة
ابن على جزيرتين جديدتين تمامًا! جزيرتا الأراضي الجرداء وكالديرا متاحتان الآن.

volcano_island.png


الإضاءة والضباب
أدخل عالمك في عتمة الضباب أو أمده بالنور باستخدام إعدادات جديدة.

الجزر

  • تمت إضافة جزيرة الأراضي الجرداء.
  • تمت إضافة جزيرة كالديرا.
  • تمت إضافة إعدادات لعبة جديدة لتكوين الإضاءة والضباب بالخارج.
    • سطوع الضوء: للتحكم في شدة الإضاءة الخارجية من الشمس أو القمر.
      • الإعداد الافتراضي: يستخدم سطوع الضوء حسب وقت اليوم الحالي.
      • 0% - 100%: يحدد سطوع إضاءة ثابت محدد. 0% مظلم جدًا و100% ساطع جدًا.
    • لون الضوء: للتحكم في لون الضوء من الشمس أو القمر.
      • الإعداد الافتراضي: يستخدم لون الضوء حسب وقت اليوم الحالي.
      • أبيض، أحمر، أخضر، أزرق، أصفر، ماغينتا، سماوي: يحدد لونًا محددًا للإضاءة.
    • كثافة الضباب: للتحكم في كثافة الضباب على الجزيرة.
      • الإعداد الافتراضي: يستخدم إعدادات الضباب حسب وقت اليوم الحالي.
      • 0% - 100%: يحدد كثافة ضباب محددة. 0% يوقف تشغيل الضباب، 100% يقرب الضباب بشدة إلى الكاميرا!
    • لون الضباب: للتحكم في لون الضباب الإجمالي للجزيرة.
      • الإعداد الافتراضي: يستخدم لون الضباب حسب وقت اليوم الحالي.
      • أسود، أبيض، أحمر، أخضر، أزرق، أصفر، ماغينتا، سماوي: يحدد لونًا محددًا للضباب.
    • لاحظ أن رسومات الإضاءة والضباب قد تبدو مختلفة حسب المنصة.

بيئة اللعب

  • تمت إضافة إعداد جديد "البناء قد يدمر البيئة" في إعدادات اللعبة.
    • نعم: عندما يقوم اللاعبون بالبناء أثناء اللعب، قد يتم تدمير بعض العناصر عند البناء عليها. هذا هو الإعداد الافتراضي.
    • لا: لا يتم تدمير العناصر عند بناء اللاعبين فوقها أثناء اللعب.
  • تمت إضافة خيار "حذف" للـ"الاحتفاظ بالعناصر عند التصفية" في إعدادات اللعبة.
    • افتراضيًا، سيسقط اللاعبون عناصر المستودع الخاصة بهم عند تعرضهم للتصفية.
    • عند تحديد "حذف"، ستتم إزالة عناصر المستودع من اللعبة عند تعرض اللاعب للتصفية وسيتم إعادة نشر اللاعب بعناصر افتراضية.
  • تمت إضافة إعدادات جديدة لتطبيق الضرر على اللاعبين عندما يصيبون شيئًا ما.
    • قدر الضرر الذاتي عند الضرب: كم الضرر الموجه للاعب المهاجم عند إصابته لهدف.
      • 0 - 999 (الافتراضي: 0)
    • الضرر الذاتي يتطلب ضرر فوق الصفر: يحدد ما إذا كان مطلوبًا نقطة ضرر واحدة على الأقل قبل الإضرار أيضًا باللاعب المهاجم.
      • نعم، لا (الافتراضي: نعم)
    • عامل تصفية أهداف الضرر الذاتي: التقييد الاختياري للضرر الذاتي لينطبق على أنواع محددة من الشخصيات فقط.
      • غير اللاعبين، اللاعبون، الكل (الإعداد الافتراضي: الكل)
    • عامل تصفية أسلحة الضرر الذاتي: التقييد الاختياري للضرر الذاتي لينطبق عند استخدام فئات محددة من الأسلحة.
      • الفأس فقط، الأسلحة بعيدة المدى فقط، أسلحة الشجار فقط، الكل (الإعداد الإعداد الافتراضي: الكل)
    • يمكن تجاوز هذه الإعدادات لفرق محددة باستخدام جهاز "إعدادات ومستودع الفريق".
  • تمت إضافة تأثيرات عند إعادة النشر بالإضافة إلى تأثير وميض ذهبي للإشارة إلى متى يكون اللاعب منيعًا بعد إعادة النشر.
  • تمت إضافة خيار جديدة في إعدادات اللعبة للـ "السماح بإعادة النشر يدويًا"
    • نعم، لا (الافتراضي: نعم)


إصلاحات الأخطاء والتعديلات

  • كان إعداد الحجم الأولي الأقصى للفريق مفعلاً في بعض الحالات.
  • كان اللاعبون ينتشرون بدون مستودعهم الأولي.
  • كانت مشكلة شبكات تحدث مع تصادم فيزياءات والتي كانت تؤدي إلى مشكلات "إجهاد القفز" مع عناصر محددة.
  • كان يمكن كتم التأثيرات الصوتية للجهاز التفجيري أثناء تشغيل إشارة بدء المواجهة.
  • كان لا يتم تفعيل الإشارات الصوتية في نهاية وبداية الجولات بشكل صحيح.
  • كان مولد التقاط العنصر لا يعرض اسم العنصر ذي الصلة أثناء التفاعلات في موجز النشاط.

الأسلحة + العناصر

  • تم إضافة ناسخ العناصر
    • تحول إلى عنصر للاختباء من خصومك! يمكنك التصويب على عناصر بالقرب منك وإطلاق ناسخ العناصر لامتلاك مظهر الغرض المرغوب.
      • للحصول على أفضل نتائج، استخدمه مع العناصر التي تم العثور عليها في المعارض التالية:
        • معرض العناصر السكنية الخارجية
        • معرض العناصر السكنية الداخلية
        • معرض عناصر الحاوية
      • عند التحول، يمكنك السخرية من لاعبين آخرين من خلال إطلاق صفير.
      • ثبت موقعك بالوقوف بثبات كامل والاندماج.
        • يمكنك تدوير الكاميرا بدون تدوير العنصر عند تثبيته.
      • لاحظ أنه يمكنك التحول إلى جدران أو عناصر هيكلية أو أجهزة أو مصائد.
    • تمت إضافة واجهة المستخدم التي تظهر أثناء الألعاب للإشارة إلى عدد اللاعبين المختبئين.
      • عنصر واجهة المستخدم يتتبع عدد الأشخاص الذين يمتلكون ناسخ عناصر في مستودعهم.
      • يظهر عنصر واجهة المستخدم تلقائيًا إلى بدء أحد الأشخاص لعبة بناسخ عناصر في مستودعهم.
    • تمت إضافة واجهة مستخدم للإشارة إلى الفترة الزمنية بين التأثير الصوتي للرنة الخفيفة عند الاختباء كعنصر.
      • لا يتم تفعيل عنصر واجهة المستخدم هذا والإشارة الصوتية إلا أثناء اختباء اللاعبين الممتلكين بأسلحة ناسخ العناصر كعناصر بشكل نشط.
  • يُشار إلى مواقع عناصر الرايات عند إسقاطها أو حملها على الخريطة المصغرة.

إصلاحات الأخطاء والتعديلات
  • كان يتم نزول صحة اللاعبين إلى 50/100 بعد إعادة النشر في اللعبة إذا تم تجهيز Infinity Blade.
  • كانت زاوية كاميرا جناح العاصفة لا تتغير عند التبديل بين المقاعد.
  • كان الوقت اللازم لتجهيز رجل الثلج المتخفي لا يطابق الوقت الظاهر على شاشة HUD والمقدر بـ 3,5 ثانية.

الأدوات الإبداعية + الهاتف

إصلاحات الأخطاء والتعديلات

  • كان تمييز المرور فوق العناصر لا يظهر على بعض العناصر وقوالب البناء.
  • كانت الأغراض التي كانت تُحمل مع الهاتف تُحفظ خارج حدود الجزيرة.
  • كان الهاتف لا يحذف الأغراض التي كانت تلامس حدود الجزيرة.
  • كان يتم لصق الأغراض المميزة باللون الأحمر عند استخدام التحديد المتعدد.

المباني الجاهزة والمعارض

  • تمت إضافة المبنى الجاهز للمركز التجاري الضخم
  • تمت إضافة معرضين جديدين:
    • معرض المركز التجاري الضخم
    • معرض عناصر المركز التجاري الضخم
  • تمت إضافة زخارف برج الساعة وزخارف الشحن إلى معرض الأبراج المائلة الحديثة أ.
  • تمت إضافة جدران المقشر إلى معرض الأبراج المائلة الحديثة ب.
  • تمت إضافة الشجرة الموجودة في المركز التجاري الضخم إلى معرض شجرة الطبيعة.
  • تمت إضافة الشجيرة الموجودة في المركز التجاري الضخم إلى معرض شجيرة الطبيعة.
  • تمت إضافة عرش البركان وبيضة التنين الأحمر إلى معرض عناصر القلعة.
  • تمت إضافة جسيم فقاعات اللافا إلى معرض الجسيمات.
  • تمت إضافة صخور الحمة الفوارة إلى معرض الصخرة البركانية.
  • تمت إضافة ألوان خيمات متنوعة إلى معرض عناصر الجيش.
  • تمت إعادة تسمية معرض التحدي إلى معرض العناصر القابلة للجمع


إصلاحات الأخطاء والتعديلات

  • كان يؤدي وضع نفق المعمل إلى تدمير العناصر الأخرى القريبة منه.
  • كان حجم مستوى صوت المعاينة لمعرض عناصر مجموعة المجمع لا تناسب المعرض.
  • كانت ملصقات السجادة والألعاب الرياضية من معرض عدم اصطدام لا تظهر على منصات الأجهزة المحمولة.
  • كان يتم حذف باب حظيرة القاعدة القطبية من تلقاء نفسها عند نسخها ولصقها.
  • كانت أداة التحكم البسيطة في العاصفة لا تصدر وهجًا باللون الأخضر عند تمييزه للتحديد المتعدد.

الأجهزة

  • تمت إضافة إعدادات جديدة للإشارات التنبيهية.
    • ممكّن: للتحكم في موعد إظهار الإشارة التنبيهية.
      • ممكّن (افتراضي) - تشغيل
      • معطل - إيقاف التشغيل
      • الإحماء فقط - يظهر أثناء مرحلة الإحماء
      • بيئة اللعب فقط - تظهر عند نشاط اللعبة
    • نمط الإشارة التنبيهية: يحدد الشكل المرئي للإشارة التنبيهية.
      • الإشارة التنبيهية (افتراضي)
      • نمط الشارة
      • الاثنان
    • إخفاء أيقونة شاشة HUD على مسافة: يحدد المسافة التي ستظهر وفقها أيقونة الإشارة التنبيهية على شاشة العرض الرأسية للاعبين. (نمط الشارة فقط)
      • 2 متر، 5 متر، 10 متر، 15 متر، 20 متر، 30 متر، 50 متر، 100 متر، 150 متر، 200 متر، 250 متر، 500 متر، (الافتراضي: 20 متر)
    • معرف أيقونة شاشة HUD: يسمح بعرض حرف أبجدي محدد على أيقونة شاشة HUD (نمط الشارة فقط)
      • بدون، A، B، C، D، W، X، Y، Z (الافتراضي: بدون)
    • يتطلب خط الرؤية: يتحكم فيما إذا كانت أيقونة شاشة HUD لا تظهر إلا في مكان مكشوف. في حالة العطيل، سيتم إظهار الشارة على شاشة HUD حتى عند إعاقة الرؤية.
      • نعم، لا (الافتراضي: نعم)
    • فريق صديق: يتحكم فيما إذا كانت هذه الإشارة التنبيهية تظهر في صورة صديق أو عدو للفريق المحدد.
      • جميع الأعداء، جميع المحايدين، جميع الأصدقاء، 1، 2، 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9، 10، 11، 12، 13، 14، 15، 16 (الافتراضي: جميع المحايدين)
    • وضوح الفريق: يقيد وضوح هذه الإشارة التنبيهية لفرق محددة فقط (الإشارة التنبيهية والشارة)
      • جميع الأعداء، جميع المحايدين، جميع الأصدقاء، 1، 2، 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9، 10، 11، 12، 13، 14، 15، 16 (الافتراضي: أي فريق)
    • تمكين عند الاستلام من: يظهر الإشارة التنبيهية عند تشغيل القناة المحددة باستخدام جهاز المشغل.
    • تعطيل عند الاستلام من: يخفي الإشارة التنبيهية عند تشغيل القناة المحددة باستخدام جهاز المشغل.
  • تمت إضافة إعدادات جديدة لعناصر الجسيمات:
    • ممكّن: للتحكم في موعد إظهار الجسيمات.
      • ممكّن، الإحماء فقط، بيئة اللعب فقط، معطل (الافتراضي: ممكّن)
    • تمكين عند الاستلام من: يظهر الجسيم عند تشغيل القناة المحددة.
    • تعطيل عند الاستلام من: يخفي الجسيم عند تشغيل القناة المحددة.
  • تمت إضافة إعدادات جديدة لجهاز الهدف:
    • تمت إضافة خيار صحة إضافي، "المنيع". عند ضبط هذا الخيار، تتمكن المشغلات أو الأجهزة التفجيرية مع تمكين خيار "إلحاق الضرر بالمباني المنيعة" الإضرار بالجهاز.
    • تمت إضافة إعداد "عتبة إشعار التحذير" للتحكم في النسبة المئوية للصحة المتبقية التي سيظهر عندها إشعار تحذير الضرر.
      • بدون، 35%، 50%، 75% (الافتراضي: بدون)
    • تمت إضافة إعداد "عتبة إشعار الخطر" للتحكم في النسبة المئوية للصحة المتبقية التي سيظهر عندها إشعار الضرر الخطير.
      • بدون، 5%، 10%، 25% (الافتراضي: بدون)
    • تمت إضافة إعداد "إظهار رسائل التدمير". في حالة التمكين، أظهر رسائل موجز التصفية عند تدمير الهدف.
      • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: إيقاف التشغيل)
  • تمت إضافة إعداد جديدة إلى جهاز مولد التقاط العنصر.
    • تمت إضافة إعداد "إظهار رسائل الالتقاط". عند التمكين، أظهر رسائل موجز التصفية متى ما تغيرت حالة عنصر الالتقاط (تم الالتقاط، تم الاختيار، تم الإسقاط، وما شابه).
      • تشغيل، إيقاف التشغيل (الافتراضي: تشغيل)
  • تمت إضافة إعدادات جديدة لجهاز نشر اللاعب:
    • تمت إضافة خيار "التمكين أثناء المرحلة". (معطل، ممكّن، الإحماء فقط، بيئة اللعب فقط. الإعداد الافتراضي: ممكّن).
      • يسمح لك بالتعيين إذا كانت منصة نشر اللاعب منشطة بين بيئة اللعب ومراحل ما قبل اللعبة.
    • يتغير الآن لون المنصة إلى اللون الأحمر عند تعطيل النشر (إما تعطيل يدوي أو عدم وجود فريق صالح).
    • تمكين عند الاستلام من: يسمح باستخدام جهاز النشر هذا عند تشغيل القناة المحددة.
    • تعطيل عند الاستلام من: يلغي السماح باستخدام جهاز النشر هذا عند تشغيل القناة المحددة.
  • تم تعديل اسم جهاز فتحة الهواء في معرض فتحة الهواء، لأنه يحتوي الآن على عدة عناصر.
  • تمت إضافة الحمة الفواراة إلى معرض فتحة الهواء.
    • الحمة الفوارة ينبوع طبيعي يطلق اللاعبين في الهواء للأعلى ويسمح بتنشيط الطائرات الشراعية.
  • تمت إضافة إعدادات جديدة لجهاز فتحة الهواء:
    • ممكّن: (معطل، ممكّن، الإحماء فقط، بيئة اللعب فقط. الإعداد الافتراضي: بيئة اللعب فقط)
    • قوة الدفع: بدون، منخفضة، متوسطة، مرتفعة، مرتفعة جدًا، مرتفعة للغاية، مرتفعة بشدة (الإعداد الافتراضي: متوسطة)
    • تمت إضافة نطاق العاصفة: المسافة من الجهاز تصل إليها العاصفة (3 متر-15 متر بتعديلات زيادة 1 متر. متر 3 متر).
    • النسبة المئوية الدنيا للدفع: 30% و40% و50% و60% و70% و80% و90% و100% (الافتراضي، 100%). ما مقدار قوة الدفع المطبقة إلا دخلت في العاصفة في أقصى نطاق.
    • تمكين عند الاستلام من: يمكّن قوة الفتحة عند تشغيل القناة المحددة.
    • يعطل قوة الفتحة عند تشغيل القناة المحددة.
    • التنشيط عند الاستلام من قناة: يزود عاصفة لثانية واحدة قبل إيقاف التشغيل. مفيدة عند استخدامها كمصيدة.
  • تمت إضافة إعدادات جديدة للجهاز التفجيري:
    • إضافة خيار صحة جديد: غير قابل للتدمير.
    • إضافة قيم إضافية إلى نطاق قريب (1/8 قالب، 1/4 قالب).
    • نمط شريط الصحة. للتبديل بين شريط الصحة الافتراضي وشريط صحة نمط الهدف وشريط صحة نمط الهدف الذي لا يظهر إلا عند تضرر البرميل. (افتراضي، نمط الشارة، تضرر نمط الشارة. الإعداد الافتراضي: افتراضي).
    • إخفاء أيقونة شاشة HUD على مسافة: المسافة التي تظهر فيها الأيقونة بالمتر (نمط الشارة فقط)
      • 2 متر، 5 متر، 10 متر، 15 متر، 20 متر، 30 متر، 50 متر، 100 متر، 150 متر، 200 متر، 250 متر، 500 متر. (الافتراضي: 20 متر).
    • معرف أيقونة شاشة HUD:  يعرض حرفًا ليظهر على أيقونة شاشة HUD (نمط الشارة فقط)
      • بدون، A، B، C، D، W، X، Y، Z. الافتراضي: بدون
    • يتطلب خط الرؤية: ما إذا كانت أيقونة شاشة HUD لا تظهر إلا عندما تكون في نطاق خط الرؤية. (نمط الشارة فقط).
      • نعم، لا (الافتراضي: أجل.
  • تمت إضافة إعداد جديد إلى إعدادات ومستودع الفريق.
    • النسبة الأولية لحجم الفريق: يسمح لك هذا بتعيين نسب حجم الفريق. على سبيل المثال، إذا كان الفريق 1 يمتلك نسبة حجم فريق 3 وكان الفريق 2 يمتلك نسبة حجم فريق 1، فإن الفريق 1 سيمتلك ثلاثة أضعاف عدد اللاعبين الذين لدى الفريق 2.
      • عدم التجاوز، 1 - 10 (الافتراضي: عدم التجاوز)
  • تمت إضافة إعدادات جديدة لجهاز نقطة فحص اللاعب:
    • تمت إضافة التمكين عند بدء اللعبة: ما إذا كانت نقطة النقطة ستضع علامة على حفظ عندما تجري عليها
      • ممكّن، معطل (إعداد افتراضي: ممكّن)
    • تمت إضافة تمكين عند الاستلام من: تمكين نقطة الفحص عند استلامها على هذه القناة
    • تمت إضافة تعطيل عند الاستلام من: تعطيل نقطة الفحص عند استلامها على هذه القناة
    • تمت إضافة عند التنشيط للمرة الأولى الإرسال على: عند تنشيط نقطة الفحص هذه لأول مرة، سننقل على هذه القناة
    • تمت الإضافة عند التنشيط للمرة الأولى لكل لاعب الإرسال على: عند تنشيط نقطة الفحص هذه لأول مرة لكل لاعب، سننقل على هذه القناة
  • تمت إضافة إعدادات جديدة لجهاز نشر العناصر:
    • تمت إضافة خيار جديد للوقت قبل أول نشر: فوري، ينشر العنصر عند بدء اللعبة
    • تمت إضافة التمكين عند بدء اللعبة: ما إذا كان مولّد العنصر سيبدأ نشر العناصر في بداية اللعبة
      • ممكّن، معطل (إعداد افتراضي: ممكّن)
    • تمت إضافة تمكين عند الاستلام من: يبدأ نشر العناصر من مولّد العنصر عند استلامها على هذه القناة
    • تمت إضافة تعطيل عند الاستلام من: يدمر العنصر على المولد ويوقف المولد عن نشر العناصر عند استلامها على هذه القناة
    • تمت إضافة نشر العنصر عند الاستلام من: ينشر العنصر التالي في مولّد العنصر إذا لم يوجد بالفعل عنصر على مولد العنصر عند استلامه على هذه القناة
    • تمت إضافة التدوير إلى العنصر التالي عند الاستلام من: يدمر العنصر التالي على مولّد العنصر ثم ينشر العنصر التالي على مولد العنصر عند استلامه على هذه القناة
  • تمت إضافة إعدادات جديدة لجهاز نشر الكائنات:
    • ممكّن عند بدء اللعبة: ما إذا كان المولد سينشر بنشاط في بدء اللعبة أم لا.
      • ممكّن، الإحماء فقط، بيئة اللعب فقط، معطل (الافتراضي: ممكّن)
    • تمكين عند الاستلام من: تمكين المولد عند استلامها على هذه القناة
    • تعطيل عند الاستلام من: تعطيل المولد عند استلامها على هذه القناة
  • تمت إضافة إعدادات جديدة لجهاز لوحة الإعلانات:
    • ممكّن: ما إذا كان النص سيظهر أثناء حالة اللعبة المحددة أم لا.
    • تعيين إظهار النص عند الاستلام من إظهار نص لوحة الإعلانات عند استلامها على هذه القناة
    • تعيين إخفاء النص عند الاستلام من: إخفاء نص لوحة الإعلانات عند استلامها على هذه القناة
  • تم تغيير اسم خيار معرض العناصر القابلة للجمع، مرئي فقط للفريق الجامع إلى مرئي إلى الفريق الخصم.
    • أبدًا أو دائمًا أو حتى الجمع بالكامل (افتراضي: أبدًا)


إصلاحات الأخطاء والتعديلات

  • كانت منصة التحويم تمنع اللاعبين من البناء من خلاله في بعض الحالات.
  • تم إصلاح مشكلات متعددة في لوحة الإعلانات وطريقة لف النص بين الخطوط.
    • تم عكسه إلى الخط الأصلي.
  • كان لا يتم حفظ مولّد العنصر بشكل صحيح في حالة وقت إعادة النشر من 3 ثوان.
  • تم إصلاح مشكلة عدم زيادة حجم جهاز العائق مرئيًا بناءً على التغييرات المصنوعة في خيارات التخصيص.
  • كانت الراية لا تظهر على الخريطة أو الخريطة المصغرة.
  • كانت العاصفة لا تظهر على الخريطة أو الخريطة المصغرة.
  • كانت خوادم Creative تنتهي عند اكتمال اللعبة بعد انتهاء غلق العاصفة.
  • كان يتم عرض التأثيرات الصوتية لإلغاء نشر الراية والتقاطها وإلقاءها من منطقة الالتقاط بدلاً من أماكن الحوادث.
  • كان اللاعبون محصنون من ضرر العاصفة عند تعيين "دائرة البدء" على 10 على جهاز أداة التحكم البسيطة في العاصفة.
  • كانت العاصفة من أداة التحكم البسيطة في العاصفة تفتقد إلى عداد عند نشاطها أثناء المواجهات.
  • صوت رفرفة الراية المحيطة كانت صاخبة للغاية.
  • كان الصوت المحيطي لأداة التحكم البسيطة في العاصفة يتوقف بعد المواجهة.
  • كان تصميم قالب تغيير اللون يتمدد عند وضعه رأسيًا.

واجهة المستخدم + الوسائل الاجتماعية

  • تم تغيير تقدم نهاية الجولة ونهاية المواجهة.
    • تمت إضافة تمديد الوقت عند انتهاء الجولة و/أو المواجهة لتقسيم اللعب قبل إظهار الفائزين.
    • تظهر الآن شاشات الفائزين قبل جميع لوحات النتائج.
      • يظهر الفائزون بالجولات إذا كانت المواجهة تشتمل على جولات متعددة
        • عرض عدد الجولات بدلاً من أسماء الفرق
      • يظهر الفائزون بالمواجهة في نهاية المواجهات
        • تمت رفع مستوى التوضيح إذا كان اللاعب في الفريق الفائز
    • يتم إظهار لوحات النتائج لاحقًا.
      • تظهر نتائج الجولات إذا كانت المواجهة تشتمل على جولات متعددة
        • يظهر العداد الوقت حتى الجولة التالية أو الوقت حتى عرض نتائج المواجهة
      • تظهر نتائج المواجهة في نهاية المواجهات
  • تم تغيير "عمليات التصفية لتحقيق الفوز" إلى "عمليات التصفية لتحل النهاية"
  • تم تغيير "عمليات تصفية الكائن للفوز" إلى "عمليات تصفية الكائن لتحل النهاية"
  • تم تغيير "الأهداف لتحقيق الفوز" إلى "الأهداف لتحل النهاية"
  • تم تغيير "اجمع العناصر لتحقيق الفوز" إلى "اجمع العناصر لتحل النهاية"
  • تم تغيير "سجل نقاطًا لتحقيق الفوز" إلى "سجل نقاطًا لتحل النهاية"
  • تم تغيير اسم "إحصائيات لوحة النتائج" 1-4 إلى "المواجهة الفاصلة للوحة النتائج" 1-4.
  • تمت إزالة "إحصائية لوحة النتائج 5" من إعدادات واجهة المستخدم من جزيرتي.


إصلاحات الأخطاء والتعديلات

  • تم تغيير نص المساعدة لإعداد اللعبة السماح بإعادة النشر يدويًا لتسهيل فهمها.
  • تم تغيير نص مساعدة إعدادات لوحة النتائج لتوضيح طبيعة شرط الفوز للجولة.
  • تم تغيير الإعدادات الثابتة لمولد الكائنات من "ممكّن" و"معطل" إلى "صحيح" و"خطأ".
  • كان يمكن أن يحصل اللاعبون على عناصر واجهة مستخدم مكررة أثناء المواجهات.
  • كان يكمن أن يتداخل نص وصف الجزيرة مع نقطة الشق الوسيطة إذا كان الوصف طويلاً للغاية.
  • كان لا يظهر علامة تبويب الصندوق في مستودع Creative عدد العناصر المخزنة.

Save The World

ما الجديد؟

تحمل درع العاصفة!
بدون موجات، بدون مشكلات! كم ستتمكن من الاستمرار في وضع تحمل درع العاصفة الجديد؟
09StW_Wargames_Social_Endurance.jpg

عودة فدائيو الكروم!
أعد تعبئة وشحن بندقيتك باستخدام هؤلاء الجنود الرائجين العائدين!
09StW_ChromiumDieCast_Social.jpg

المهام + الأنظمة

  • مهمة جديدة لدفاع درع العاصفة: التحمل
    • أكمل جميع مهام درع العاصفة لديك في أي منطقة لفتح مهمة تحمل درع العاصفة.
    • يتكون تحمل درع العاصفة من 30 موجة من الأعداء المتصاعدين والتي ستختبر أفضل تصميمات الحصون.
    • سيقدم الرائد من حين لآخر محاكاة ألعاب حرب للحفاظ على جاهزيتك.
    • يعتمد مستوى الصعوبة على المنطقة التي توجد بها، لذا فإن المستوى الأسهل سيكون في ستون وود ولكن سيتطلب لعب خبراء في القمم التوائم.
    • يسقط الأعداء ذخيرة أكثر من المعتاد، ولكن خطط لجلب أنواع مختلفة من السلاح لتكون في أمان.
    • اللاعبون الذين يكملون هذا التحديث سيربحون:
      • أربع رايات تحدي جديدة وفريدة مقابل إكمال الثلاثين موجة كلها في كل منطقة.
      • اربح لاما مخبأ الأقزام الأسطوري مقابل إكمال الثلاثين موجة كلها في المنطقة.
      • اربح أداة تعديل ميزات ذهبية وقم بتطوير الميزة! حسب تقدمك في الموجات.
  • تم استبدال مهمة استرداد البيانات بإصدار العاصفة التجريبي!
    • مهمة استرداد البيانات تشتمل على إغلاق عاصفة في منطقة الهبوط.
    • منطقة دفاع منطقة الهبوط منطقة 1x1.
    • يستطيع اللاعبون التصويت على السماح بإطلاق النار على المنطاد وإسقاطه بعد تحديد موقع منطقة الهبوط.
    • لا تشتمل أول مهمة استرداد بيانات في ستون وود على عاصفة ولكن تشتمل على منطقة هبوط 1x1.
  • إعادة التزويد رجع كمهمة أساسية دائمة.
    • احصد واجمع قائمة تسوق من العناصر خلال 10 دقائق أثناء تقلص العاصفة.
  • تم تحديث مهمتي "دعم ألعاب الحرب" و"دعم ألعاب الحرب (قابل للتكرار)" لاحتساب مضيفين يستخدمون وظيفة "انتظر الدعم" بالإضافة إلى اللاعبين الذين يستخدمون ميزة دعم ألعاب الحرب في رقيب المجتمع.
  • ستقدم الآن كل من ستون وود وبلانكرتون ووادي الدهاة والقمم التوائم نفس كمية تذاكر الحدث لألعاب الحرب.
  • ستتم مكافأة اللاعبين الآن بأي مادة من مواد التطور الأرعة في جميع مستويات الصعوبة في ألعاب الحرب في بلانكرتون والقمم التوائم.
  • تطوير! ستكون المكافآت في ألعاب الحرب عالية المستوى في القمم التوائم من النوع الملحمي أو الأسطوري فقط.
  • في محاكاة ألعاب حرب المسحورة، لن تعد التماثيل تنبثق إذا تحرك اللاعب لمسافة بعيدة بما يكفي من التمثال.
  • تمت زيادة تصنيف القوة والمومياء في آخر منطقتي صعوبة في القمم التوائم إلى 132 و140 على الترتيب.
    • هذا تغيير بصري فقط - لا يوجد تغيير في الصعوبة الفعلية للمومياوات.

إصلاحات الأخطاء والتعديلات
  • ستظهر الآن المهمة الثانوية لتدريب الهدف في مناطق مكشوفة بدرجة أكبر.
  • كانت أيقونات التماثيل في محاكاة ألعاب حرب المسحورة تختفي من الخريطة المصغرة بعد قطع اتصال اللاعب من المجموعة.
  • إذا سقط جميع أعضاء المجموعة في ألعاب الحرب، فكان يتم أحيانًا إنعاش اللاعبين قبل عرض شاشة الهزيمة.
  • كان قم بإصلاح المأوى تتلقي ضررًا من المومياوات في الكهوف السفلية أسفل المأوى.

واجهة المستخدم

  • تم إجراء مراجعة لكمبيوتر درع العاصفة من خلال تخطيط وتصميم جديدين كليًا!

إصلاحات الأخطاء والتعديلات
  • كانت تحدث مشكلات الإضاءة في الردهة عند إيقاف تشغيل التظليل.
  • كان لا يمكن تمرير أسماء المهام في علامة تبويب المهمة إذا كانت أطول من مساحة العرض المقصودة.
  • كانت نصوص بعض اللغات تظهر مقطوعة أثناء تسلسل اختيار فتح اللاما.
  • كان لا يتم تحديث مطالبة فتح اللاما عند استرداد مكافآت اللاما.

الأداء

  • تم تحسين أداء القارب الذي يظهر في بعض المناطق القاحلة.
  • تم تحسين أداء مصيدة السقف الساقط.

إصلاحات الأخطاء والتعديلات
  • كان يحدث عطل عند الدخول في قائمة مستودع الأسلحة.

الأبطال

  • Ramirez الكروم يعود إلى متجر الحدث!
    • الميزة القياسية: عند الضرورة
      • إعادة التعبئة لمخزن فارغ يجدد 13.5% من درعك لمدة 3 ثوان.
    • ميزة القائد: عند الضرورة+
      • إعادة التعبئة لمخزن فارغ 50% أسرع ويجدد 13.5% من درعك لمدة 3 ثوان.
    • متوفر في متجر الحدث بدءًا من 19 يونيو في الساعة 8 مساء حسب توقيت المنطقة الزمنية الشرقية
  • Jonesy الحديدي يعود إلى متجر الحدث!
    • الميزة القياسية: البندقية!
      • لزيادة ضرر الإطلاق الحر بنسبة 25%
    • ميزة القائد: البندقية!+
      • لزيادة ضرر الإطلاق الحر بنسبة 50% وتغيير نوع الضرر إلى طاقة.
    • متوفر في متجر الحدث بدءًا من 19 يونيو في الساعة 8 مساء حسب توقيت المنطقة الزمنية الشرقية

إصلاحات الأخطاء والتعديلات
  • الميزة القياسية عند الضرور كانت تمنح سرعة إعادة تعبئة بشكل غير صحيح.
    • ونتيجة لذلك، تم تمييز Ramirez الكروم لإعادة تعيين العنصر.
  • ميزة القائد عند الضرور كانت تمنح سرعة قيمة الدرع المشار إليه بشكل غير صحيح.
  • كانت سرعة إعادة التعبئة لا تعمل بشكل سليم عند استخدام ميزة القائد عند الضرورة+.
  • كانت ميزة المحلي والأجنبي لا تتبع عمليات التصفية بشكل سليم لنقل المرحلة.
  • كانت ميزة تبديل السرعات تؤدي إلى نقل المرحلة للصيد على المنحدرات.
  • كانت ميزتا سحّاب المرحلة وجري وصعق لا تصطدمان بشكل سليم مع المومياوات.
  • تمت تصحيح مشكلة كانت تؤدي إلى منح ميزة بطل تركيز التماسيح لنفس المكافأة التي يمنحها ميزة القائد حتى عند وضعه في خانة غير قائد.

الأسلحة + العناصر

  • يستطيع المدافعون الآن مرة أخرى الرؤية وإطلاق النار من خلال الجدران باستخدان بندقية القنص النيون.
  • يستطيع المدافعون الآن مرة أخرىإطلاق النار من خلال الجدران باستخدان الطامس.
    • إذا كان يوجد جدار بني المدافع والمومياء، فيستطيع المدافع سماع المومياء على بعد 4 قوالب فقط.
    • ونتيجة لذلك، تم تمييز الطامس الآن كعنصر مؤهل لإعادة التعيين.
  • لم تعد خلايا الطاقة تكلف تصنيع لحم مقدد.
    • تم زيادة تكلفة البطارية من 1 إلى 3 لكل 100 خلية طاقة.

إصلاحات الأخطاء والتعديلات
  • كان المدافعون لا يستطيعون إطلاق نيران بلازماترون 9000.
  • تم إصلاح عدم ظهور تعديلات العناصر بشكل صحيح على مجموعات الأسلحة التالية:
    • ستيم بانك
    • رات رود
    • فلينتلوك
    • من القرون الوسطى
  • كانت تأثيرات تدمير السلاح لا تعمل بشكل صحيح عند نفاد متانة قاذفة بيضة عيد الفصح.
  • تم إصلاح قذائف الطلقات المتناثرة من مزايا أسلحة الخيال العلمي القديم التي تنفجر ضد أنواع محددة من التصادم غير المرئي.
  • كانت تأثيرات العناصر تنمو أحيانًا إلى حجم هائل باستخدام عنصر قابل للاستهلاك والتزود التلقائي بسلاح.

بيئة اللعب

إصلاحات الأخطاء والتعديلات
  • كانت الشاشة يتم تصغيرها أحيانًا ويتغير لونها عند تلقي ضرر من شق.

الفن + الرسومات

إصلاحات الأخطاء والتعديلات
  • كان المدافعون لا يحملون أسلحة محددة بشكل سليم في بعض الأحيان.
  • كان اللاعبون في بعض الأحيان يرون أو يسمعون التأثيرات الصوتية عند الاقتراب من لاعب على الجانب الآخر من العاصفة.
  • كانت تأثيرات العاصفة في البيئة القاحلة لا تغير تدريجات اللون بشكل صحيح عند دخول اللاعبين إلى العاصفة.

الصوت

إصلاحات الأخطاء والتعديلات
  • تم تحديث صوت جمع صندوق الإمدادات.
  • كانت تفجيرات برج الصدمات يتم كتمها أحيانًا أثناء القتال.
  • كانت صدمات المومياء الناسفة تستخدم صوتًا غير صحيح.
  • كانت أصوات ضرب منطقة الهبوط بالفأس تصدر بشكل غير صحيح في مهام استرداد البيانات.

عام

واجهة المستخدم

  • استبيانات اللاعب
    • لعناصر واجهة المستخدم ذات الأجوبة المتعددة والخيارات المحددة، يوجد الآن حد أعلى لحجم ذلك الحقل قبل بدء التمرير.
  • تمت إعادة ضغط رسائل الدردشة النصية في سطر واحد في جميع أوضاع اللعبة وجميع الشاشات.

إصلاحات الأخطاء والتعديلات
  • كانت بعض إعدادات شاشة HUD لا تُحفظ بشكل صحيح.

اجتماعي

إصلاحات الأخطاء والتعديلات
  • كان يمكن أن يعلق اللاعبون في حالة مجموعة سيئة عند تسجيل الدخول في منصة مختلفة.

الجهاز المحمول

  • أصبح الآن إعداد الدردشة الصوتية لنظام IOS تشغيل وليس إيقاف التشغيل، ليتلاءم مع المنصات الأخرى.



المشكلات المعروفة

هل ترغب في تتبع مشكلات المجتمع الهامة؟ توجه إلى Fortnite | لوحة Trello لمشكلات المجتمع من هنا.