Verbesserungen der Arenaspielersuche und bevorstehendes AMA

24.5.2019
Von Das Fortnite-Team

Verbesserungen der Arenaspielersuche

Direkt nach V.9.10 haben wir die neue Entwicklungsstufe des Arenaspielersuche-Systems eingeführt und den Modus seitdem geprüft und an ihm gefeilt.

Beim bisherigen Modell wurde nach Gegnern mit ähnlichen Hype-Werten gesucht, wobei die Suche mit der Zeit auf immer größere Abweichungen ausgeweitet wurde, damit ihr passende Spieler findet.  Nach 15 Minuten gab das System dann auf und erstellte ein Match mit der bestmöglichen Übereinstimmung, wobei auf die in diesem Moment verfügbaren Spieler zurückgegriffen wurde. Um Fällen entgegenzuwirken, bei denen Spieler mit extrem hohen Hype-Werten nie im gleichen Match landeten, wurde bei der Spielersuche jeder mit über 350 Hype als gleichwertig betrachtet.

Das Hauptproblem bei diesem alten System bestand darin, dass alle suchenden Spieler ihre Hype-Auswahl erweitern mussten, um sich gegenseitig zu finden. Dies bedeutet, dass für alle Spieler in Divisionen mit hohen Spielerzahlen leicht Matches erstellt werden, woraufhin man in weniger genutzten Divisionen weiterhin nach zusätzlichen Spielern suchen muss. 

Die neue Spielersuche verwendet verschiedene Hype-Klassen, die jeweils durch einen bestimmten Mindest- und Höchstwert definiert werden.  Sollten in einer Klasse nicht ausreichend Spieler teilnehmen, wird sie nach einer bestimmten Zeit mit einer anderen Klasse zusammengeführt.  Wir erwarten, dass so bessere Matches für Spieler aller Divisionen zustande kommen und dass Spieler der Champion-Liga nach längerer Wartezeit wesentlich seltener mit Gegnern der offenen Liga in einem Match landen.  Zusätzlich sollte sich dieses System besser an kleinere Regionen anpassen, wenn es gerade nur wenige Spieler in den höchsten und niedrigsten Divisionen gibt.

Wir behalten die Wartezeiten und Matchqualität beider Systeme genau im Auge und vergleichen sie. Derzeit nehmen wir noch aktiv Anpassungen am System vor, was hier und da zu Unterbrechungen führen kann. Ihr solltet es auf jeden Fall mal ausprobieren.


Berichten von Fehlern

Durch die Hilfe der Community konnten wir in den letzten Wochen einige der deutlichsten Probleme schneller angehen. Wir werden damit weitermachen und dank eurer Hilfe noch zügiger vorankommen. Je besser ein Fehlerbericht ist, desto effektiver können wir Probleme untersuchen und beheben – das trifft vor allem auf komplexe Probleme in Zusammenhang mit Wettkämpfen zu. Wenn ihr in Fehlerberichten so viele der folgenden Informationen wie möglich angebt, wird das die Fehlerbekämpfung deutlich beschleunigen:

1) Beschreibt den Fehler verständlich und genau und gebt an, wann er auftaucht.
  • Je detaillierter die Beschreibung ist, desto schneller und genauer können wir das Problem untersuchen.
  • Wenn ihr das Datum angebt, an dem der Fehler aufgetreten ist, können wir den Fall genauer mit bestimmten Updates und Patches abgleichen.
2) Gebt die Plattform an, auf der der Fehler auftritt.
  • Manche Spielfehler treten nur auf bestimmten Plattformen auf. 
  • Mit dieser Information können wir besser erkennen, ob ein Problem nur auf einer Plattform oder auf allen unterstützten Systemen besteht. 
3) Liefert einen Videobeweis des Fehlers.
  • Ein Video sagt mehr als tausend Worte.
  • Wenn ihr uns den Link zu einem Video des Fehlers gebt, können wir ihn intern direkt nachstellen und nachverfolgen.
  • Wenn ihr etwas entdeckt, meldet es! Sogar wenn ihr nicht selbst spielt, könnt ihr Abschnitte von Videos und Streams, in denen Spielfehler und andere Probleme auftreten, ausschneiden bzw. aufnehmen. Auch so könnt ihr einen bedeutenden Beitrag leisten. 
4) Nutzt die Meldeschaltfläche im Spiel und sendet Spieler-Logs.
  • Spieler-Logs geben uns einen direkten Einblick in all die unterschiedlichen Variablen, die in einem Match von Bedeutung sind. Sie sind unglaublich nützlich, wenn unser Team Fehler behandelt.
  • Ihr könnt direkt im Spiel einen Fehlerbericht abschicken, indem ihr das Hauptmenü öffnet und dort „Feedback“ wählt. Wenn ihr diese Funktion nutzt, erhalten wir die Logs automatisch. Denkt daran, in den Textfeldern des Berichts so genau wie möglich zu sein.


Details zum AMA

Letzte Woche hatten wir von unserem bevorstehenden AMA (Ask Me Anything, Deutsch: Fragt mich alles) berichtet. Ihr habt Fragen? Wir haben die Antworten. Schaut am Freitag, den 31. Mai von 21:00 Uhr bis 22:00 Uhr MESZ beim Fortnite-Wettkampf-AMA im /r/FortniteCompetitive-Subreddit vorbei.

Diese netten Leute werden bereitstehen, um eure Fragen zu beantworten:

EpicEricSW – Design
skyzyn – Wettkampfdesign
EpicMFG – Beobachtung und Übertragungen/Streaming
EpicLoomin – Wettkampfbetrieb
EpicEquinox – Wettkampfanalyse
JustMooney1 – Community

Bis dahin könnt ihr uns eure Fragen über den Subreddit, die sozialen Medien oder per Brieftaube zukommen lassen. So können wir mit dem AMA direkt loslegen, wenn es so weit ist.

*Hinweis: Diese AMA wird nur auf English abgehalten.