Reglamento oficial de las Copas en metálico de la temporada 2 del capítulo 2 v2

20.3.2020
Por El equipo de Fortnite
Reglamento oficial de las Copas en metálico de la temporada 2 del capítulo 2 v2

1.    Introducción y aceptación

1.1    Introducción

Este reglamento oficial de Copas en metálico de Fortnite de la temporada 2 del capítulo 2 ("Reglamento") regula todas las etapas de las Copas en metálico de Fortnite de la temporada 2 del capítulo 2 durante el año 2020 ("Copa en metálico" o "Evento").

Este Reglamento está diseñado para garantizar la integridad del juego competitivo en Fortnite (el "Juego") en relación con el Evento y su intención es promover una competencia enérgica y ayudar a garantizar que todo el juego competitivo de Fortnite durante el Evento sea divertido, justo y libre de comportamientos tóxicos (como se define más adelante).

1.2    Aceptación

Para participar en el Evento, los jugadores deben aceptar seguir este Reglamento en todo momento, incluido el Código de conducta de la sección 8. Si el jugador es menor de edad (como se define a continuación) uno de los padres o el tutor legal del Menor deberá aceptar en su nombre. El jugador (o, en caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal) puede aceptar este Reglamento haciendo clic en aceptar o estar de acuerdo, según la opción que tenga disponible Epic Games, Inc. ("Epic") en el cliente del juego. Al participar en cualquier juego o partida que forme parte del Evento, el jugador confirma que él o ella (o, en caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal) acepta el Reglamento en conformidad con esta sección 1.2.

1.3    Aplicación

Epic será el responsable principal de aplicar este Reglamento a todos los participantes del Evento y, junto a los Administradores del Evento (definidos más adelante), podría sancionar a los jugadores que incumplan este documento, tal como se describe en la sección 9.

1.4    Modificaciones

Epic puede actualizar, revisar, cambiar o modificar este Reglamento cuando lo considere oportuno. La participación de cada jugador en el Evento luego de cualquier actualización, revisión, cambio o modificación a este Reglamento se considerará una aceptación de las mismas.

2.    Estructura del evento

2.1    Definición de términos
        
2.1.1    Arena

El modo clasificatorio y competitivo de Fortnite consta de tres (3) ligas (individualmente, una "Liga") separadas en diez (10) divisiones (individualmente, una "División") las cuales se encuentran a continuación:

Liga abierta: División I (0 - 249 puntos de entusiasmo ("Entusiasmo")) 
Liga abierta: División II (250 - 499 de entusiasmo)
Liga abierta: División III (500 - 999 de entusiasmo)
Liga abierta: División IV (1000 - 1499 de entusiasmo)

Liga de aspirantes: División I (1500 - 2499 de entusiasmo)
Liga de aspirantes: División II (2500 - 3999 de entusiasmo)
Liga de aspirantes: División III (4000 - 5999 de entusiasmo)

Liga de campeones: División I (6000 - 11 999 de entusiasmo)
Liga de campeones: División II (12 000 - 15 999 de entusiasmo)
Liga de campeones: División III (16 000 y más de entusiasmo)

2.1.2    Eliminación

Sucede cuando un jugador acaba con los PV y el escudo (si tiene) de otro jugador. Sujetos a la sección 7.1.2, el crédito de eliminación se determina por (a) las noticias de acción localizadas en la esquina inferior izquierda de la pantalla del juego y por (b) la IU que ilustra el número total de eliminaciones conseguidas en una partida, siempre que no se otorgue en ningún caso crédito de eliminación a un jugador en ninguna parte de una partida que siga a la eliminación de dicho jugador.

2.1.3    Administrador del Evento

Cualquier empleado de Epic o miembro del equipo de administración, transmisión o producción, personal de evento o cualquier otra persona empleada o contratada con el objeto de llevar a cabo el Evento.

2.1.4    Modo de juego

Un conjunto de reglas específico, un conjunto de elementos del juego o las condiciones para ganar en una partida determinada. Los modos de juego pueden ser muy extensos y pueden o no diferir de una partida a otra. Los administradores del Evento explicarán los parámetros específicos para cada modo de juego antes del comienzo de una partida.

2.1.5    Partida

Una única instancia de competencia dentro de Fortnite que se juega hasta que un jugador o equipo consiga la victoria campal (como se define a continuación) o cumpla ciertas condiciones de victoria.

2.1.6    Posición

El tiempo empleado por un jugador o equipo en una partida en relación a otros jugadores o equipos en esa partida antes de la eliminación. La posición se muestra en la IU tras la eliminación.

2.1.7    Sesión

Un conjunto de partidas que se juega hasta que un ganador o varios ganadores se determinen por uno de los siguientes métodos: (a) completar un número establecido de partidas o (b) completar un periodo de tiempo designado.

2.1.8    Victoria campal

Sucede cuando un jugador o un equipo cumple las condiciones de victoria del modo de juego de la partida que se está jugando. En general, esto se refiere a conseguir la primera posición al terminar.

2.2    Horario: todas las horas definitivas establecidas en el juego
    
2.2.1 

Todos los miércoles del 25 de marzo al 22 de abril de 2020: Copa en metálico de aspirantes [todas las regiones]

2.2.2 

Todos los jueves del 26 de marzo al 23 de abril de 2020: Copa en metálico de plataforma [todas las regiones]
    
2.3    Cambio de horario

Epic puede, según considere, reorganizar el horario y/o cambiar la fecha de cualquier partida o sesión del Evento (o cambiar cualquier modo de juego relacionado con este). Sin embargo, si el horario del Evento se modifica, Epic informará cuanto antes a todos los jugadores.

2.4    Formato del Evento y sistema de puntaje: Copa en metálico de plataforma

2.4.1

Sujeto a los términos y condiciones de este Reglamento, cualquier jugador elegible (según decida Epic en virtud de este Reglamento) puede hacer cola y participar en la Copa en metálico de plataforma en solitario ("Copa en metálico de plataforma").  Los jugadores se asignarán a uno de tres grupos según la plataforma en la que estén participando: (a) Grupo de PC, (b) Grupo de Xbox y PS4 o (c) Grupo de Switch y dispositivos móviles (es decir, los jugadores de PC serán asignados al grupo de PC, los de Xbox y PS4 al grupo de Xbox y PS4 y los de Switch y dispositivos móviles al grupo de Switch y dispositivos móviles). Durante la Copa en metálico de plataforma, los jugadores de un grupo no competirán contra los de otros grupos.

Por cada Copa en metálico de plataforma, todos los jugadores elegibles (según decida Epic en virtud de este Reglamento) deben estar clasificados en la liga de aspirantes (División I, II o III) en el modo Arena dentro de su respectiva región al inicio de dicha Copa en metálico de plataforma para poder hacer cola y competir durante el periodo de la única sesión de su región, tal como se indica en el juego.

Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los jugadores podrán participar en un máximo de diez (10) partidas durante cualquier sesión. Los jugadores ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en las secciones 2.4.2 o 2.4.3 (según corresponda). Las partidas de una sesión solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión. 

Al finalizar la sesión, y sujeto a los términos y condiciones del presente documento, los jugadores con más puntos de cada región, como aparecen en la tabla de clasificación del juego ("Tabla de clasificación"), recibirán los premios correspondientes establecidos en la sección 2.6.

2.4.2    Sistema de puntaje
            
Victoria campal: 10 puntos
2.º a 5.º: 7 puntos
6.º a 15.º: 5 puntos
16.º a 25.º: 3 puntos

Cada eliminación: 1 punto

2.4.3    Desempates

Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) puntos totales conseguidos, (2) victorias campales totales en la sesión, (3) promedio de eliminaciones en la sesión, (4) posición promedio por partida en la sesión, (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas y, finalmente, (6) con el lanzamiento de una moneda.

2.5    Formato del Evento y sistema de puntaje: Copa en metálico de aspirantes

2.5.1

Sujeto a los términos y condiciones de este Reglamento, cualquier jugador elegible (según decida Epic en virtud de este Reglamento) puede hacer cola y participar en la Copa en metálico en dúo de la liga de aspirantes ("Copa en metálico de aspirantes").

Por cada Copa en metálico de aspirantes, todos los jugadores elegibles (según decida Epic en virtud de este Reglamento) deben estar clasificados en la liga de aspirantes (División I, II o III) en el modo Arena dentro de su respectiva región al inicio de dicha Copa en metálico de aspirantes para poder hacer cola y competir durante el periodo de sesión de su región, tal como se indica en el juego.

Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de diez (10) partidas durante cualquier sesión. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en las secciones 2.5.2 y 2.5.3 (según corresponda). Las partidas de una sesión solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión. 

Al finalizar la sesión, y sujeto a los términos y condiciones del presente documento, los equipos con más puntos, como aparecen en la tabla de clasificación del juego de cada región, recibirán los premios correspondientes establecidos en la sección 2.6.

2.5.2    Sistema de puntaje
            
Victoria campal: 10 puntos
2.º a 5.º: 7 puntos
6.º a 10.º: 5 puntos
11.º a 15.º: 3 puntos

Cada eliminación: 1 punto

2.5.3    Desempates

Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) puntos totales conseguidos, (2) victorias campales totales en la sesión, (3) promedio de eliminaciones en la sesión, (4) posición promedio por partida en la sesión, (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas y, finalmente, (6) con el lanzamiento de una moneda.

2.6    Premios

2.6.1    Copa en metálico de plataforma
    
Se repartirán los siguientes premios a cada jugador según su posicionamiento en la tabla de clasificación al finalizar cada sesión.

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en PC de Espectro (Europa)

Posición    Premio
1.º    $ 5000
2.º    $ 3000
3.º    $ 1800
4.º    $ 1600
5.º    $ 1400
6.º    $ 1200
7.º    $ 1000
8.º    $ 800
9.º    $ 600
10.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en PC de Sombra (Europa)

Posición    Premio
1.º    $ 5000
2.º    $ 3000
3.º    $ 1800
4.º    $ 1600
5.º    $ 1400
6.º    $ 1200
7.º    $ 1000
8.º    $ 800
9.º    $ 600
10.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en PC de Espectro (NA Este)

Posición    Premio
1.º    $ 2600
2.º    $ 1800
3.º    $ 1200
4.º    $ 1000
5.º    $ 900
6.º    $ 800
7.º    $ 700
8.º    $ 600
9.º    $ 500
10.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en PC de Sombra (NA Este)

Posición    Premio
1.º    $ 2600
2.º    $ 1800
3.º    $ 1200
4.º    $ 1000
5.º    $ 900
6.º    $ 800
7.º    $ 700
8.º    $ 600
9.º    $ 500
10.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en PC de Espectro (NA Oeste)

Posición    Premio
1.º    $ 1100
2.º    $ 900
3.º    $ 700
4.º    $ 600
5.º    $ 500
6.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en PC de Sombra (NA Oeste)

Posición    Premio
1.º    $ 1100
2.º    $ 900
3.º    $ 700
4.º    $ 600
5.º    $ 500
6.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en PC de Espectro (Brasil)

Posición    Premio
1.º    $ 1100
2.º    $ 900
3.º    $ 700
4.º    $ 600
5.º    $ 500
6.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en PC de Sombra (Brasil)

Posición    Premio
1.º    $ 1100
2.º    $ 900
3.º    $ 700
4.º    $ 600
5.º    $ 500
6.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en PC de Espectro (Asia)

Posición    Premio
1.º    $ 900
2.º    $ 700
3.º    $ 500

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en PC de Sombra (Asia)

Posición    Premio
1.º    $ 900
2.º    $ 700
3.º    $ 500

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en PC de Espectro (Oceanía)

Posición    Premio
1.º    $ 900
2.º    $ 700
3.º    $ 500

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en PC de Sombra (Oceanía)

Posición    Premio
1.º    $ 900
2.º    $ 700
3.º    $ 500

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en PC de Espectro (Medio Oriente)

Posición    Premio
1.º    $ 900
2.º    $ 700
3.º    $ 500

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en PC de Sombra (Medio Oriente)

Posición    Premio
1.º    $ 900
2.º    $ 700
3.º    $ 500

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Xbox y PS4 de Espectro (Europa)

Posición    Premio
1.º    $ 5000
2.º    $ 3000
3.º    $ 1800
4.º    $ 1600
5.º    $ 1400
6.º    $ 1200
7.º    $ 1000
8.º    $ 800
9.º    $ 600
10.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Xbox y PS4 de Sombra (Europa)

Posición    Premio
1.º    $ 5000
2.º    $ 3000
3.º    $ 1800
4.º    $ 1600
5.º    $ 1400
6.º    $ 1200
7.º    $ 1000
8.º    $ 800
9.º    $ 600
10.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Xbox y PS4 de Espectro (NA Este)

Posición    Premio
1.º    $ 2600
2.º    $ 1800
3.º    $ 1200
4.º    $ 1000
5.º    $ 900
6.º    $ 800
7.º    $ 700
8.º    $ 600
9.º    $ 500
10.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Xbox y PS4 de Sombra (NA Este)

Posición    Premio
1.º    $ 2600
2.º    $ 1800
3.º    $ 1200
4.º    $ 1000
5.º    $ 900
6.º    $ 800
7.º    $ 700
8.º    $ 600
9.º    $ 500
10.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Xbox y PS4 de Espectro (NA Oeste)

Posición    Premio
1.º    $ 1100
2.º    $ 900
3.º    $ 700
4.º    $ 600
5.º    $ 500
6.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Xbox y PS4 de Sombra (NA Oeste)

Posición    Premio
1.º    $ 1100
2.º    $ 900
3.º    $ 700
4.º    $ 600
5.º    $ 500
6.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Xbox y PS4 de Espectro (Brasil)

Posición    Premio
1.º    $ 1100
2.º    $ 900
3.º    $ 700
4.º    $ 600
5.º    $ 500
6.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Xbox y PS4 de Sombra (Brasil)

Posición    Premio
1.º    $ 1100
2.º    $ 900
3.º    $ 700
4.º    $ 600
5.º    $ 500
6.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Xbox y PS4 de Espectro (Asia)

Posición    Premio
1.º    $ 900
2.º    $ 700
3.º    $ 500

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Xbox y PS4 de Sombra (Asia)

Posición    Premio
1.º    $ 900
2.º    $ 700
3.º    $ 500

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Xbox y PS4 de Espectro (Oceanía)

Posición    Premio
1.º    $ 900
2.º    $ 700
3.º    $ 500

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Xbox y PS4 de Sombra (Oceanía)

Posición    Premio
1.º    $ 900
2.º    $ 700
3.º    $ 500

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Xbox y PS4 de Espectro (Medio Oriente)

Posición    Premio
1.º    $ 900
2.º    $ 700
3.º    $ 500

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Xbox y PS4 de Sombra (Medio Oriente)

Posición    Premio
1.º    $ 900
2.º    $ 700
3.º    $ 500

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Switch y dispositivos móviles de Espectro (Europa)

Posición    Premio
1.º    $ 1600
2.º    $ 1200
3.º    $ 950
4.º    $ 900
5.º    $ 850
6.º    $ 600
7.º    $ 550
8.º    $ 500
9.º    $ 450
10.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Switch y dispositivos móviles de Sombra (Europa)

Posición    Premio
1.º    $ 1600
2.º    $ 1200
3.º    $ 950
4.º    $ 900
5.º    $ 850
6.º    $ 600
7.º    $ 550
8.º    $ 500
9.º    $ 450
10.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Switch y dispositivos móviles de Espectro (NA Este)

Posición    Premio
1.º    $ 1000
2.º    $ 800
3.º    $ 700
4.º    $ 600
5.º    $ 550
6.º    $ 500
7.º    $ 450
8.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Switch y dispositivos móviles de Sombra (NA Este)

Posición    Premio
1.º    $ 1000
2.º    $ 800
3.º    $ 700
4.º    $ 600
5.º    $ 550
6.º    $ 500
7.º    $ 450
8.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Switch y dispositivos móviles de Espectro (NA Oeste)

Posición    Premio
1.º    $ 600
2.º    $ 550
3.º    $ 450
4.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Switch y dispositivos móviles de Sombra (NA Oeste)

Posición    Premio
1.º    $ 600
2.º    $ 550
3.º    $ 450
4.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Switch y dispositivos móviles de Espectro (Brasil)

Posición    Premio
1.º    $ 600
2.º    $ 550
3.º    $ 450
4.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Switch y dispositivos móviles de Sombra (Brasil)

Posición    Premio
1.º    $ 600
2.º    $ 550
3.º    $ 450
4.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Switch y dispositivos móviles de Espectro (Asia)

Posición    Premio
1.º    $ 600
2.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Switch y dispositivos móviles de Sombra (Asia)

Posición    Premio
1.º    $ 600
2.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Switch y dispositivos móviles de Espectro (Oceanía)

Posición    Premio
1.º    $ 600
2.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Switch y dispositivos móviles de Sombra (Oceanía)

Posición    Premio
1.º    $ 600
2.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Switch y dispositivos móviles de Espectro (Medio Oriente)

Posición    Premio
1.º    $ 600
2.º    $ 400

Premios del evento: Copas en metálico de plataforma en Switch y dispositivos móviles de Sombra (Medio Oriente)

Posición    Premio
1.º    $ 600
2.º    $ 400

2.6.2    Copa en metálico de aspirantes
    
Se repartirán los siguientes premios a cada equipo (divididos equitativamente entre los dos (2) jugadores) según su posicionamiento en la Tabla de clasificación al finalizar cada sesión.

Premios del evento: Copa en metálico de aspirantes de Espectro (Europa)

Posición        Premio
1.º    $ 3000
2.º    $ 2600
3.º    $ 2200
4.º    $ 1900
5.º    $ 1600
6.º    $ 1300
7.º    $ 1200
8.º    $ 1100
9.º $ 1060
10.º a 14.º    $ 960
15.º a 25.º    $ 840
26.º a 50.º    $ 800

Premios del evento: Copa en metálico de aspirantes de Sombra (Europa)

Posición        Premio
1.º    $ 3000
2.º    $ 2600
3.º    $ 2200
4.º    $ 1900
5.º    $ 1600
6.º    $ 1300
7.º    $ 1200
8.º    $ 1100
9.º $ 1060
10.º a 14.º    $ 960
15.º a 25.º    $ 840
26.º a 50.º    $ 800

Premios del evento: Copa en metálico de aspirantes de Espectro (NA Este)

Posición        Premio
1.º    $ 2700
2.º    $ 2200
3.º    $ 2000
4.º    $ 1600
5.º    $ 1400
6.º    $ 1300
7.º    $ 1200
8.º    $ 1100
9.º    $ 1000
10.º a 14.º    $ 900
15.º a 25.º    $ 800

Premios del evento: Copa en metálico de aspirantes de Sombra (NA Este)

Posición        Premio
1.º    $ 2700
2.º    $ 2200
3.º    $ 2000
4.º    $ 1600
5.º    $ 1400
6.º    $ 1300
7.º    $ 1200
8.º    $ 1100
9.º    $ 1000
10.º a 14.º    $ 900
15.º a 25.º    $ 800

Premios del evento: Copa en metálico de aspirantes de Espectro (NA Oeste)

Posición        Premio
1.º    $ 2500
2.º    $ 2200
3.º    $ 1900
4.º    $ 1800
5.º    $ 1600

Premios del evento: Copa en metálico de aspirantes de Sombra (NA Oeste)

Posición        Premio
1.º    $ 2500
2.º    $ 2200
3.º    $ 1900
4.º    $ 1800
5.º    $ 1600

Premios del evento: Copa en metálico de aspirantes de Espectro (Brasil)

Posición        Premio
1.º    $ 2500
2.º    $ 2200
3.º    $ 1900
4.º    $ 1800
5.º    $ 1600

Premios del evento: Copa en metálico de aspirantes de Sombra (Brasil)

Posición        Premio
1.º    $ 2500
2.º    $ 2200
3.º    $ 1900
4.º    $ 1800
5.º    $ 1600

Premios del evento: Copa en metálico de aspirantes de Espectro (Asia)

Posición        Premio
1.º    $ 1200
2.º    $ 1100
3.º    $ 1000
4.º    $ 900
5.º    $ 800

Premios del evento: Copa en metálico de aspirantes de Sombra (Asia)

Posición        Premio
1.º    $ 1200
2.º    $ 1100
3.º    $ 1000
4.º    $ 900
5.º    $ 800

Premios del evento: Copa en metálico de aspirantes de Espectro (Oceanía)

Posición        Premio
1.º    $ 1200
2.º    $ 1100
3.º    $ 1000
4.º    $ 900
5.º    $ 800

Premios del evento: Copa en metálico de aspirantes de Sombra (Oceanía)

Posición        Premio
1.º    $ 1200
2.º    $ 1100
3.º    $ 1000
4.º    $ 900
5.º    $ 800

Premios del evento: Copa en metálico de aspirantes de Espectro (Medio Oriente)

Posición        Premio
1.º    $ 1200
2.º    $ 1100
3.º    $ 1000
4.º    $ 900
5.º    $ 800

Premios del evento: Copa en metálico de aspirantes de Sombra (Medio Oriente)

Posición        Premio
1.º    $ 1200
2.º    $ 1100
3.º    $ 1000
4.º    $ 900
5.º    $ 800

 
2.6.3    Información sobre los premios

Solo los jugadores con mayor puntaje (tal y como determina Epic en la sección 2.6.3) serán elegibles para recibir los premios establecidos en la sección 2.6.1 o 2.6.2.  Ningún otro jugador que tenga un puntaje inferior al de los jugadores con los puntajes más altos tendrá derecho, en ningún momento y bajo ninguna circunstancia, a ganar un premio relacionado con el Evento.

Los jugadores con los puntajes más altos serán notificados por Epic de su estado de posible ganador en la dirección de correo electrónico asociada a la cuenta de Epic de dichos jugadores y en los siete (7) días posteriores a la finalización del mismo o, en su defecto, en cualquier otro momento que Epic considere razonable para dicha notificación. Además, los jugadores estarán sujetos a la verificación de elegibilidad de acuerdo a la sección 3 y al cumplimiento de este reglamento.  Los posibles ganadores deben mantener activa la cuenta de Epic que usaron para competir en el Evento durante el proceso de verificación de elegibilidad.

Tras recibir una notificación de Epic, el posible jugador ganador tendrá 45 días a partir del día en el que se envió el correo electrónico de notificación para responder y proporcionar cualquier información o materiales solicitados por Epic, incluida la Renuncia (como se define a continuación) para efectos de verificación de la elegibilidad en conformidad con la sección 3.  La respuesta de un posible ganador debe ser enviada a la misma dirección de correo electrónico de la que recibió el mensaje de Epic o, si Epic lo indica, a otra dirección de correo electrónico que se especificará en la notificación.  La fecha de recepción de Epic será decisiva al momento de determinar si un posible jugador ganador se ajusta a las fechas establecidas en esta sección (la 2.6.3).
 
En caso de que un jugador (a) no mantenga activa la cuenta de Epic que usó para competir en el Evento durante el proceso de verificación de elegibilidad o (b) no responda a tiempo a una notificación o solicitud de materiales o información adicionales, este será descalificado como posible ganador y dicho jugador no tendrá derecho a ganar ningún premio en relación con el Evento.  En tales casos, no se nombrará a ningún otro ganador alternativo (como se define a continuación) y Epic tendrá el derecho, a su total y absoluta discreción, a (y) otorgar cualquier cantidad de premio que hubiera recibido el jugador descalificado en una Fortnite Champion Series en un evento futuro o (z) donar cualquier cantidad de ese premio a causas benéficas.  El jugador ganador ("Jugador ganador") solo se anunciará cuando Epic haya completado el proceso de verificación de elegibilidad en conformidad con este Reglamento.
 
Los Jugadores ganadores también deberán proporcionar cierta información de pago a Epic e incluir cualquier formulario de información fiscal necesario para poder recibir los premios. Epic puede retener el pago de los premios si el Jugador ganador no le proporciona a Epic los formularios de pago aplicables a tiempo.  

LOS PREMIOS ESTÁN SUJETOS A IMPUESTOS FEDERALES, ESTATALES Y LOCALES Y ES RESPONSABILIDAD DE CADA JUGADOR GANADOR (I) REVISAR Y DETERMINAR CON SU ASESOR FISCAL LOCAL QUÉ IMPUESTOS LE APLICAN Y (II) PAGAR DICHOS IMPUESTOS A LA AUTORIDAD FISCAL CORRESPONDIENTE.  Es política de Epic retener el impuesto con las tasas de retención de respaldo efectivas para los residentes y no residentes de los Estados Unidos.  Los ingresos por premios y la retención de impuestos se informarán en los formularios (y) 1099-MISC para los residentes de los EE. UU. y 1042-S para los no residentes de los EE. UU., y (z) cualquier otro formulario de impuestos relevante, según lo requiera la ley aplicable.  

Epic determinará el método de pago de los premios a su absoluta discreción y, salvo donde la ley aplicable lo requiera de otra forma, todos los pagos se harán directamente al Jugador ganador, en su capacidad o como individuo (o, en caso de ser un Menor, a uno de sus padres o tutor legal).  Para evitar dudas, Epic no realizará pagos de premios a ninguna organización, empresa u otra entidad.  El Jugador ganador recibirá un formulario de Aceptación del premio y Exención de responsabilidad ("Renuncia").  A menos que esté restringido por la ley, el Jugador ganador (o, en caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal) deberá completar y enviar la Renuncia dentro de las fechas establecidas en esta sección (la 2.6.3).

3.    Elegibilidad del jugador

3.1    Edad del jugador

3.1.1    Para poder participar en cualquier partida de la Copa en metálico, los jugadores deben tener al menos 13 años o más, según la edad que se requiera en el país de residencia del jugador.  Si el jugador tiene menos de 18 años o no cumple la mayoría de edad requerida en su país de residencia (el "Menor") deberá tener permiso de uno de los padres o tutor legal para poder participar en el Evento. 

3.1.2    Los jugadores no elegibles que engañen o intenten engañar a los administradores del Evento proporcionando información de elegibilidad falsa estarán sujetos a acciones disciplinarias como se describe a continuación en la sección 9.2.

3.2    CLUF de Fortnite

Cada jugador debe seguir el siguiente contrato de licencia de usuario final de Fortnite ("CLUF de Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/es-MX/eula). Este Reglamento se agrega, y no sustituye, al CLUF de Fortnite.

3.3    A2F

Todos los jugadores deben habilitar (si no lo han hecho) la autenticación de dos factores ("A2F") en sus cuentas de Epic.  Para habilitar la A2F, los jugadores deben entrar en https://epicgames.com/2FA, iniciar sesión con su cuenta de Epic y seguir las instrucciones de la pantalla. 

3.4    Afiliación a Epic

No serán elegibles los empleados, oficiales, directores, agentes y representantes de Epic (incluye las agencias legales, de promoción y de publicidad de Epic), sus familiares directos (definidos como el cónyuge, madre, padre, hermanos, hermanas, hijos, hijas, tíos, tías, sobrinos, sobrinas, abuelos, suegros, cuñados, cuñadas, sin importar donde viven), quienes vivan en la misma casa (sin importar el parentesco), ninguna persona o entidad relacionada con la producción o administración del evento ni ninguna empresa matriz, afiliado, subsidiario, agente y representante de Epic. 

3.5    Nombres de los jugadores

3.5.1    Todos los nombres de los jugadores individuales o de equipo deben seguir el Código de conducta de la sección 8. Epic y los administradores del Evento podrían restringir o cambiar los nombres de usuario o los nombres en pantalla de los jugadores individuales o de equipo por cualquier razón.

3.5.2    El nombre utilizado por un equipo o un jugador no debe incluir ni hacer uso de 
los términos de Fortnite®, Epic o cualquier otra marca registrada o logotipo que sea propiedad de o esté bajo licencia de Epic.

3.6    Buena reputación

Los jugadores deben tener una buena reputación en cualquiera de sus cuentas de Epic registradas y sin infracciones encubiertas. Los jugadores también deben estar libres de penalizaciones por haber infringido las reglas de Epic con anterioridad o haberlas cumplido en su totalidad.

3.7    Restricciones adicionales

3.7.1    El Evento, en todas sus partes, está abierto a jugadores de todo el mundo, a no ser que se indique otra cosa en esta Sección.  El Evento no está abierto a personas donde esté restringido o prohibido por la ley aplicable o en ningún país donde no lo permita la ley de los EE. UU.  Independientemente de lo anterior, el Evento no está abierto a personas de Bielorrusia, la República Centroafricana, la región de Crimea, la República Democrática del Congo, Cuba, Eritrea, Guinea-Bissau, Irán, Iraq, Líbano, Liberia, Libia, Myanmar (Birmania), Corea del Norte, Somalia, Sudán del Sur, Sudán ni Siria. 

3.7.2    No pueden participar en el Evento varios jugadores que usen el mismo dispositivo en un mismo fin de semana del Evento.

4.    Reglas de formación de equipo y jugadores

4.1    Copa en metálico de plataforma en solitario

4.1.1    Cada jugador en solitario (o, en caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal) debe reconocer y aceptar este Reglamento en el juego según lo especificado en la sección 1.2 antes de participar en la Copa en metálico de plataforma.

4.2       Copa en metálico de aspirantes en dúo

4.2.1    Cada jugador de un dúo (o, en caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal) deberá reconocer y aceptar este Reglamento en el juego según lo especificado en la sección 1.2 antes de participar en la Copa en metálico de aspirantes.  

4.2.2    Durante la Copa en metálico de aspirantes, todos los jugadores del equipo deben estar presentes y en un mismo grupo para poder participar. Los jugadores que estén en un equipo no pueden jugar en solitario. Si un equipo no tiene a ambos miembros presentes y reunidos en el momento del inicio de la partida, se considerará que quedaron en último lugar con cero eliminaciones en esa partida.
 
4.2.3    Todos los miembros de un equipo que cumplan los requisitos establecidos en la sección 2.6.2 deben superar con éxito el proceso de verificación de elegibilidad descrito en la sección 2.6.3 para poder recibir dichos premios. Si un miembro del equipo no pasa el proceso de verificación de elegibilidad, se descalificará al equipo completo como posibles ganadores y ese equipo no tendrá derecho a ganar ningún premio en relación con la Copa en metálico de aspirantes.

4.2.4    Se considerará que cada miembro de un equipo leyó y firmó todas las declaraciones, garantías y acuerdos que se encuentran en el presente documento y quedarán obligados a respetarlos. Salvo que se establezca expresamente lo contrario en el presente documento, todos los derechos de los administradores del Evento sujetos a este Reglamento se refieren y pueden ejercerse dirigidas al equipo en su conjunto y a cada uno de los miembros del equipo. Si surge algún motivo de descalificación de cualquier miembro del equipo, los administradores del Evento, a su absoluta discreción, pueden ejercer el derecho a descalificar a todo el equipo. 
    
5.    Problemas

5.1    Definición de términos

5.1.1    Error 

Un error, defecto, fallo o falta que produce un resultado incorrecto o inesperado, o que de alguna otra manera provoque que el Juego o un dispositivo de hardware se comporte de maneras no deseadas.

5.1.2    Desconexión intencionada 

Cuando un jugador pierde la conexión con el Juego debido a sus acciones. Cualquier acción de un jugador que resulte en una desconexión deberá ser considerada intencional, sin importar la intención real del jugador. La desconexión intencionada no se considera un problema técnico válido a efectos para repetir una partida. 

5.1.3    Cierres inesperados del servidor 

Cuando todos los jugadores pierden la conexión con el Juego debido a un problema del servidor del Juego.

5.1.4    Desconexión involuntaria 
Cuando un jugador pierde la conexión con el Juego debido a dificultades o problemas con el cliente, plataforma, red o PC.

5.2    Problemas técnicos

Debido a la naturaleza y escala de las competencias en línea, las partidas no serán reiniciadas o anuladas debido a problemas técnicos. Se debe jugar a pesar de cualquier problema técnico o error y no es motivo válido para repetir una partida.

6.    Comunicación

6.1    Los administradores del Evento estarán disponibles para responder cualquier pregunta de los jugadores y proporcionar asistencia adicional a lo largo del Evento a través del siguiente canal oficial de asistencia al jugador: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1 

7.    Proceso posterior a la partida

7.1    Puntaje

7.1.1    El cliente del Juego grabará e informará el puntaje de un jugador cuando concluya la participación de dicho jugador en una partida.

7.1.2    A veces, pueden surgir errores imprevistos que provoquen retrasos o inexactitudes al mostrar el puntaje. Mientras dure el Evento, el puntaje mostrado en la Tabla de clasificación será el puntaje universalmente aceptado, independientemente de la exactitud. 

8.    Código de conducta

8.1    Conducta personal: no se permite el comportamiento tóxico

8.1.1    Todos los jugadores deben comportarse de un modo que esté de acuerdo en todo momento con (a) el Código de conducta en esta misma sección 8 ("Código de conducta") y (b) los principios generales de integridad personal, honestidad y espíritu deportivo.

8.1.2    Los jugadores deben ser respetuosos con los otros jugadores, los administradores del Evento y los fans.

8.1.3    Los jugadores no se comportarán de ningún modo que (a) transgreda este Reglamento, (b) actúen de forma perturbadora, peligrosa o destructiva o (c) cuyo comportamiento sea perjudicial para el disfrute del Juego por parte de otros usuarios como pretende Epic (como decida Epic). En particular, los jugadores no se involucrarán en conductas irrespetuosas o acosadoras, ni harán uso de lenguaje ofensivo o abusivo, sabotearán el juego, harán spam, estafarán o tampoco se involucrarán en ingeniería social o cualquier actividad ilegal ("Comportamiento tóxico").

8.1.4    Cualquier violación a este Reglamento podría exponer a un jugador a acciones disciplinarias, se haya cometido dicha violación de manera deliberada o no, como se describe a continuación en la sección 9.2.

8.2    Integridad competitiva

8.2.1    Se espera que cada jugador juegue al máximo de sus habilidades en todo momento durante cualquier partida.  Este Reglamento prohíbe cualquier forma de juego desleal y esto podría tener como resultado acciones disciplinarias.  Ejemplos de juego desleal:

Colusión (como se define a continuación), arreglar partidas, sobornar a un árbitro u oficial de la partida o cualquier otra acción o acuerdo para influir de manera deliberada (o tratar de influir) en el resultado de cualquier partida o evento.

Hackear o modificar de cualquier otra manera el comportamiento esperado del cliente del Juego.

Jugar o permitir que otro jugador juegue en una cuenta de Epic registrada a nombre de otra persona (o solicitar, animar o dirigir a alguien para que lo haga).

Usar cualquier tipo de dispositivo, programa o método similar para hacer trampa para obtener una ventaja competitiva.

Aprovechar deliberadamente cualquier función del juego (un fallo o un error del juego) de un modo no previsto por Epic para obtener una ventaja competitiva.

Usar ataques de denegación de servicios o métodos similares para interferir con la conexión del cliente del juego de Fortnite de otro participante.

Usar macroclaves o métodos similares para automatizar acciones en el juego.

Desconectarse deliberadamente de una partida sin tener una razón legítima para hacerlo.

Aceptar cualquier regalo, recompensa, soborno o compensación por la promesa o prestación de servicios relacionados con jugar sucio en el juego (por ejemplo: acciones orientadas a perder o amañar una partida o sesión).

Recibir ayuda externa en relación con la posición, la vida o el equipo de otros jugadores o cualquier otra información que el jugador no pueda conocer a partir de la información de su propia pantalla (como mirar o intentar mirar los monitores de espectador mientras se juega una partida).

8.2.2    Los jugadores no pueden trabajar juntos para engañar a otros jugadores durante ninguna partida ("Colusión"). Ejemplos de colusión:

Formar equipo: jugadores que trabajan juntos durante la partida a pesar de estar en equipos rivales.

Movimientos planeados: acuerdo entre dos (2) o más jugadores rivales para aterrizar en ubicaciones específicas o para moverse a través del mapa de un modo planeado antes de que empiece la partida.

Comunicación: enviar o recibir señales (tanto verbales como no verbales) para comunicarse con jugadores rivales.

Soltar objetos: soltar objetos deliberadamente para que los recoja un jugador rival.

8.2.3    Se espera que cada jugador juegue al máximo de sus habilidades en todo momento durante cualquier partida y de un modo que esté de acuerdo con las normas de las secciones 8.2.1 y 8.2.2.

8.3    Acoso

8.3.1    Los jugadores tienen prohibido iniciar cualquier tipo de conducta abusiva, acosadora o discriminatoria basada en la raza, color, etnia, origen, religión, opiniones políticas o cualquier otra opinión, sexo, identidad sexual, orientación sexual, edad, discapacidad o cualquier otro estado o característica que esté protegida por la ley aplicable.

8.3.2    Cualquier jugador que sea testigo o víctima de una conducta abusiva, acosadora o discriminatoria debe notificarlo al coordinador de esports de Epic o al administrador del Evento. Todas las quejas serán investigadas de inmediato y se tomarán las acciones adecuadas. Estarán prohibidas las represalias contra cualquier jugador que presente una queja o coopere en la investigación de una.

8.4    Confidencialidad

Los jugadores no podrán revelarle a ningún tercero ninguna información confidencial suministrada por los administradores del Evento, Epic o sus afiliados en relación con Fortnite, el Evento, Epic o sus afiliados por ningún método de comunicación, incluidas las publicaciones en las redes sociales.

8.5    Conducta ilegal

Los jugadores están obligados a cumplir con todas las leyes aplicables en todo momento.

9.    Reglas y violaciones de conducta

9.1    Investigación y cumplimiento

Los jugadores aceptan cooperar completamente con Epic o un administrador del Evento (según corresponda) en la investigación de cualquier violación de este Reglamento. Si Epic o un administrador del Evento se pone en contacto con un jugador para discutir la investigación, el jugador debe proporcionar información verídica a Epic o al administrador del Evento. Si se descubre que un jugador ocultó, destruyó o manipuló cualquier información relacionada o que de alguna otra manera haya engañado a Epic o a un administrador del Evento durante una investigación, este estará sujeto a acciones disciplinarias como se describe a continuación en la sección 9.2.

9.2    Acciones disciplinarias

9.2.1    Si Epic decide que un jugador violó el código, podría tomar las siguientes acciones disciplinarias (según corresponda):

Emitir una advertencia pública o privada (verbal o escrita) al jugador;

Pérdida de puntos de la sesión para la(las) partida(s) actuales o futuras;

Pérdida de todos o parte de los premios previamente otorgados al jugador;

Descalificar al jugador de una o más partidas o sesiones del Evento; o

Prohibir la participación del jugador en una o más competencias futuras organizadas por Epic.

9.2.2    Para mayor claridad, la naturaleza y el alcance de la acción disciplinaria tomada por Epic en virtud de esta sección 9.2 quedará a la total y absoluta discreción de Epic. Epic se reserva el derecho de reclamar daños y perjuicios y otros remedios a dicho jugador en la medida en que lo permita la ley aplicable.

9.2.3    Si Epic decide que hubo incumplimientos repetidos del Reglamento por parte de un jugador, podría tomar acciones disciplinarias mayores, las cuales pueden llegar hasta e incluir la descalificación permanente de todas las competencias futuras de Fortnite.  Epic también podría llevar a cabo cualquier penalización aplicable especificada en los términos de servicio de Epic o el CLUF de Fortnite.

9.2.4    Todas las infracciones de Reglamento en el Evento estarán regidas por la matriz de sanciones competitivas de Epic. Si Epic toma la decisión final de llevar a cabo las acciones disciplinarias apropiadas, todos los jugadores se verán obligados a acatarlas.

9.3    Conflictos relacionados con el Reglamento

Epic tiene la autoridad final y vinculante en la decisión de todas las disputas con respecto a cualquier aspecto de este Reglamento, incluidos el incumplimiento, la aplicación o la interpretación del mismo.

10.    Condiciones

El Evento está sujeto a este Reglamento. Al participar, cada jugador acepta (o, si se trata de un Menor, el padre o tutor legal de dicho jugador acepta en su nombre) a: (a) acogerse a este Reglamento (incluido el código de conducta) y a las decisiones de Epic, las cuales son definitivas; y (b) no aplicar ningún derecho a reclamar ambigüedad en el Evento o en este Reglamento, salvo donde lo prohíba la ley vigente. Al aceptar un premio, el jugador ganador acepta (o, si se trata de un Menor, el padre o tutor legal de dicho jugador acepta en su nombre) eximir a Epic de cualquier y toda responsabilidad, pérdida o daño que surja de o en relación con la premiación, la recepción o uso o mal uso del premio o de la participación en cualquier actividad relacionada con el mismo. Epic no será responsable por: (i) fallo en el sistema telefónico, teléfono, hardware de computadora o software, ni por ningún otro error técnico o informático, pérdida de conexión, desconexión, retrasos o errores en la transmisión; (ii) corrupción de datos, robo, destrucción, acceso no autorizado o alteración de la entrada u otros materiales; (iii) cualquier herida, pérdida o daño de cualquier tipo, incluida la muerte causada por el premio o por el resultado de la aceptación, posesión o uso de un premio, o por la participación en el evento; o (iv) por cualquier error impreso, tipográfico, administrativo o tecnológico en cualquier material asociado con el evento. Epic se reserva el derecho de cancelar o suspender el Evento a su entera discreción o debido a circunstancias fuera de su control, incluyendo desastres naturales. Epic puede descalificar a cualquier jugador de participar en el evento o prohibir la obtención de un premio si, a su discreción, determina que está intentando socavar la operación legítima del evento al hacer trampa, hackear, engañar o hacer uso de cualquier otra práctica de juego injusta cuya intención sea molestar, abusar, amenazar, socavar o acosar a cualquier otro jugador o representante de Epic. Las leyes internas del estado de Carolina del Norte regularán las disputas relacionadas con este Reglamento o este Evento. Epic se reserva el derecho a, según su criterio, cancelar, modificar o suspender el evento en caso de que un virus, error, problema computacional, intervención no autorizada u otras causas fuera del control de Epic comprometan la administración, seguridad o desarrollo adecuado del evento. Todo intento de dañar o socavar deliberadamente el funcionamiento legítimo del evento puede ser una violación a las leyes civiles y penales y resultará en la descalificación de la participación en el evento.  En caso de que tal intento se lleve a cabo, Epic se reserva el derecho de buscar compensación por daños y perjuicios (incluyendo los honorarios de abogados) en la mayor medida posible permitida por la ley, incluyendo el procesamiento criminal. Epic se reserva el derecho a descalificar a cualquier jugador que sea descubierto manipulando el proceso de entrada o el funcionamiento del Evento o que esté violando este Reglamento. Epic no se hace responsable de ningún problema, error o malfuncionamiento que los jugadores puedan experimentar. El Evento está sujeto a todas las leyes locales, estatales y federales que puedan aplicarse.

11.    Publicidad

Epic se reserva el derecho a usar el nombre, credencial, retrato, videos, estadísticas del juego o ID de cuenta de Epic de cualquier jugador para fines publicitarios antes, durante o después de la fecha de término del evento en cualquier medio de comunicación internacional y en perpetuidad, pero solo en relación con la publicidad del evento u otros eventos competitivos de Fortnite, sin ninguna compensación o revisión previa a menos que esté específicamente prohibido por la ley.

12.    Exención de un juicio por jurado

Salvo que esté prohibido por las leyes aplicables y como condición para participar en este evento, cada participante renuncia irrevocable y perpetuamente a cualquier derecho que pudiera tener a un juicio ante un jurado con respecto a cualquier litigio directo o indirecto que resulte de, en virtud de o en relación con este evento, cualquier documento o acuerdo firmado, cualquier premio disponible y cualquier transacción contemplada en virtud del presente reglamento o por el mismo.

13.    Privacidad
Por favor, consulta la política de privacidad en https://www.epicgames.com/site/es-MX/privacypolicy para obtener información importante sobre la recolección, uso y divulgación de la información personal por parte de Epic.

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