트리오 캐시컵 2 공식 규정

2019. 7. 18.
글쓴이: 포트나이트팀
2019년 트리오 2 캐시컵 공식 규정

1. 소개 및 수락

1.1 소개

2019년 트리오 캐시컵 2 공식 규정("규정")은 2019년 트리오 캐시컵 2 ("트리오 캐시컵 2" 또는 "이벤트")의 모든 단계에 적용됩니다.

본 규칙은 이벤트와 관련하여 포트나이트("게임") 경쟁 플레이의 무결성을 보장하기 위해 마련되었으며, 활발한 경쟁을 촉진하고 본 게임의 모든 경기가 재미있고, 공정하고, 해악 행위(아래에 정의함) 없이 진행되도록 보장하기 위한 조치입니다.

1.2 수락

본 이벤트에 참여하고자 하는 각 플레이어(또는 18세 미만이거나 또는 해당 플레이어의 거주 국가에서 성인의 나이에 미달("미성년자)하는 경우, 해당 플레이어의 부모나 법적 보호자가 해당 플레이어를 대신하여 동의해야 함)는 8항의 행동 수칙을 포함하여 항상 이 규칙을 준수해야 합니다. 플레이어(미성년자인 경우, 그의 부모나 법적 보호자)는 이 규칙에 동의 또는 합의한다는 버튼을 클릭하여야 합니다. 이 옵션은 Epic Games, Inc.("에픽")가 본 게임 클라이언트 모듈에서 제공됩니다. 본 이벤트의 일부를 구성하는 일체 게임이나 경기에 참가함으로써 플레이어(또는 미성년자인 경우, 그러한 플레이어의 부모나 법적 보호자)는 1.2항에 의거하여 이 규칙을 수락하게 됩니다.

1.3 규칙 집행

에픽은 본 이벤트에서 모든 플레이어에 대해 이 규칙을 적용할 1차적인 책임을 지니며, 이벤트 관리자(아래 정의함)와 협력하여 9항에서 자세히 설명한 것처럼 규칙을 위반하는 플레이어를 징계할 수 있습니다.

1.4 개정

에픽은 본 규칙을 수시로 업데이트하거나, 수정하거나, 변경하거나 개정할 수 있습니다. 각 플레이어가 본 규칙의 일체 업데이트, 수정, 변경 또는 개정 후 본 이벤트에 참가할 경우, 해당 플레이어(또는 미성년자인 경우, 그러한 플레이어의 부모나 법적 보호자)는 본 규칙을 업데이트, 수정, 변경 또는 개정된 그대로 수락한 것으로 간주됩니다.

2. 이벤트 진행 구조

2.1 용어 정의

2.1.1 아레나

인게임 경쟁 플레이 목록은 한국 시간으로 2019년 3월 27일 오후 9시에 개시되며, 본 이벤트 종료 시점까지 진행됩니다.

2.1.2 상대방 처치

한 플레이어가 다른 플레이어의 체력과 보호막(있는 경우)를 소멸시키는 것. 7.1.2항에 따라, 처치 인정은 (a) 게임 플레이 화면의 왼쪽 하단에 있는 액션 피드 및 (b) 단일 경기에서 획득한 총 상대방 처치 횟수(사용자 인터페이스(UI)로 표시)에 의해 결정됩니다. 어떠한 경우에도 플레이어가 처치된 후 상대방을 처치한 횟수가 인정되지 않습니다.

2.1.3 이벤트 관리자

에픽 직원이나 그의 관리팀, 방송팀, 제작팀, 이벤트 스태프 또는 이벤트 운영을 위해 달리 고용되거나 계약된 자.

2.1.4 게임 모드

특정 규칙 세트, 게임 플레이 요소 세트 또는 특정 경기의 승패 결정 조건. 게임 모드는 매우 광범위하며, 경기마다 같거나 다를 수 있습니다. 이벤트 관리자들은 경기 개시 전 각 게임 모드의 특정 매개 변수를 설명할 것입니다.

2.1.5 경기

해당 플레이어나 팀이 Victory Royale(아래에 정의함)이나 다른 특정한 승리 조건을 성취할 때까지 포트나이트 내에서 진행되는 단일 경기.

2.1.6 순위

한 플레이어 또는 팀(적용되는 경우)이 경기에서 처치되기 전까지 다른 플레이어 또는 팀과의 상대적인 경기 플레이 시간을 나타내는 척도. 순위는 처치된 후 UI에 표시됩니다.

2.1.7 세션

1인의 승자나 복수의 승자가 결정될 때까지 진행되는 일련의 경기 세트로 다음 중 하나의 방법으로 승자를 결정함. (a) 일정 횟수의 경기 세트 완수 또는 (b) 지정된 시간 안에 완수.

2.1.8 Victory Royale

해당 플레이어나 팀(적용되는 경우)이 진행 중인 경기 모드의 승리 요건을 충족하는 것을 의미합니다. 일반적으로 이는 1위를 차지하는 것을 의미합니다.

2.2 일정

2.2.1 7월 21일: 1라운드 준결승전 [전체 지역]
2.2.2 7월 21일: 2라운드 결승전 [전체 지역]

2.3 일정 조정

에픽은 단독 재량으로 모든 매치의 날짜 또는 이벤트의 세션(또는 그와 관련한 일체의 게임 모드 변경)을 재조정할 수 있습니다. 하지만 본 이벤트 일정 변경 시, 에픽은 모든 플레이어에게 최대한 빨리 알릴 것입니다.

2.4 이벤트 구성 방식 및 점수 산정

2.4.1 트리오

2.4.1.1 구성 방식

모든 적격 플레이어(이 규칙에 의거하여 에픽이 판단함)는 대기열에 참가하여 트리오 이벤트의 1라운드(이하 “1라운드”)에 참가할 수 있습니다.

1라운드의 경우, 1라운드 시작 전까지 게임을 플레이하는 지역의 아레나에서 챔피언 리그에 도달한 플레이어들은 게임 내에 게시된 해당 지역의 1라운드 기간 동안 단일 세션에 참가할 수 있는 자격이 주어집니다. 각 세션은 약 3시간 가량 진행됩니다. 이 세션 진행 시 플레이어들은 세션당 최대 10경기에만 참가할 수 있습니다. 플레이어들은 2.4.1.2항 또는 2.4.1.3항(적용되는 규칙에 따라)을 토대로 점수를 얻게 됩니다. 1라운드가 종료되기 전에 시작된 경기만 계산됩니다. 플레이어들을 단일 지역의 1라운드에 참가할 수 있습니다.

1라운드가 종료되면 득점 점수에 따라 각 서버 지역의 상위 150개 팀은 2라운드(이하 “2라운드”)로 진출하게 됩니다. 단, 진출권을 얻은 플레이어는 본인의 Epic 계정에서 2단계 로그인(“2FA”)을 활성화(아직 활성화하지 않은 경우)해야 합니다. (a) 1라운드가 진행된 주간 지역별 상위 150팀에 들지 않고 (b) 플레이어 Epic 계정에 2단계 로그인을 활성화하지 않은 경우 2라운드에 진출할 수 없습니다. 2단계 로그인을 활성화하려면 플레이어들은 반드시 https://epicgames.com/2FA를 방문하여 본인의 에픽 계정에 로그인하고 화면 지시사항을 따라야 합니다.

2라운드 진출 플레이어들은 게임 내 게시된 일정에 따라 2라운드 기간에 해당 지역의 단일 세션에서 대결하게 됩니다. 이 세션은 약 3시간 가량 진행됩니다. 이 세션 진행 시 플레이어들은 세션당 최대 10경기에만 참가할 수 있습니다. 플레이어들은 2.4.1.2항 또는 2.4.1.3항(적용되는 규칙에 따라)을 토대로 점수를 얻게 됩니다. 2라운드가 종료되기 전에 시작된 경기만 계산됩니다. 플레이어들을 매주 단일 지역의 2라운드에 참가할 수 있습니다.

2라운드 종료 시점에 2.4.1.2항에 따라 각 지역에서 높은 점수를 획득한 상위 플레이어들에게는 자격조건 설문조사(아래에 정의함)가 발송되고 2.5항에 설명한 상금을 받게 됩니다.

2.4.1.2 점수 산정

Victory Royale: 12점
2위: 9점
3등 - 4등: 6점
5등 - 8등: 3점

1회 처치 시 점수: 1점

2.4.1.3 타이브레이커

타이브레이커는 다음의 순서에 따라 결정됩니다. (1) 총 득점, (2) 해당 세션의 총 Victory Royale, (3) 해당 세션에서 상대방 처치 평균 횟수, (4) 해당 세션에서 경기당 평균 순위, (5) 동전 던지기.

2.5 상금

2.5.1

2라운드 종료 후, 다음과 같은 상금을 게임 내 지역별 순위표("순위표")에 따라 수여합니다.

이벤트 상금 - 북미 동부지역

순위 상금
1위 $15,000
2위 $12,600
3위 $10,500
4위 $9,300
5위 $8,400
6위 $7,500
7위 $6,600
8위 $5,700
9위 $5,100
10위 $4,500
11위-20위 $3,900
21위-30위 $3,000
31위-40위 $2,700
41위-50위 $2,400
51위-75위 $1,800

이벤트 상금 - 북미 서부지역

순위 상금
1위 $9,000
2위 $7,500
3위 $5,400
4위 $4,800
5위 $4,200
6위 $3,600
7위 $3,300
8위 $3,000
9위 $2,700
10위 $2,400
11위-20위 $1,800
21위-30위 $1,500
31위-40위 $1,200
41위-50위 $900

이벤트 상금 - 유럽

순위 상금
1위 $18,000
2위 $15,000
3위 $12,600
4위 $10,800
5위 $9,300
6위 $8,100
7위 $7,200
8위 $6,600
9위 $6,000
10위 $5,400
11위-20위 $4,800
21위-30위 $4,200
31위-40위 $3,600
41위-50위 $3,000
51위-75위 $2,400
76위-100위 $2,100
101위-125위 $1,800
126위-150위 $1,500

이벤트 상금 - 아시아

순위 상금
1위 $7,500
2위 $6,600
3위 $5,400
4위 $4,500
5위 $3,900
6위 $3,600
7위 $3,300
8위 $2,700
9위 $2,100
10위 $1,500
11위-20위 $900

이벤트 상금 - 브라질

순위 상금
1위 $9,000
2위 $7,500
3위 $5,400
4위 $4,800
5위 $4,200
6위 $3,600
7위 $3,300
8위 $3,000
9위 $2,700
10위 $2,400
11위-20위 $1,800
21위-30위 $1,500
31위-40위 $1,200
41위-50위 $900

이벤트 상금 - 오세아니아

순위 상금
1위 $7,500
2위 $6,600
3위 $5,400
4위 $4,500
5위 $3,900
6위 $3,600
7위 $3,300
8위 $2,700
9위 $2,100
10위 $1,500
11위-20위 $900


2.5.2 상금 정보

(2.5.2항에 따라 에픽이 결정한) 가장 높은 점수를 받은 팀들만 2.5.1항에 결정된 상금을 받을 수 있습니다. 가장 높은 점수를 받은 팀들의 점수보다 낮은 점수를 받은 팀은 어떠한 경우에도 이 이벤트와 관련된 상금을 받을 수 없습니다.

최고 득점을 얻은 선수들은 이벤트 종료 시점부터 7일 내 또는 에픽에서 공지한 기간 내에 해당 선수의 에픽 계정과 연계되어있는 이메일 주소로 상금 획득 자격에 대해 통지받게 됩니다. 통지를 받은 선수들은 3항에 따른 자격 요건과 이와 같은 규칙을 준수하였는지에 대한 확인 대상이 됩니다. 에픽으로부터 공식 통지를 받는 즉시 상금 획득 선수는 그러한 통지서가 이메일로 전송된 날로부터 45일 이내에 응답하고, 3항에 따라 자격 요건을 확인하기 위해 에픽에서 요청한 면책 동의서(아래에 정의함)를 포함한 모든 정보 또는 자료를 제출해야 합니다. 우승자가 이에 답신할 때는 에픽이 통지서를 발송한 이메일 주소나 에픽이 해당 통지서에 단독 재량으로 지정한 다른 이메일 주소로 전송해야 합니다.

에픽이 답신을 수령한 날이 이 2.5.2항에 명시된 우승자의 마감 시한 준수 여부를 결정하게 됩니다. 일체의 상금 획득 선수가 적시에 응답하거나 요청된 자료나 정보를 제출하지 못할 경우 상금 획득 자격이 상실되며, 이 이벤트와 관련된 어떠한 상금도 획득할 수 없게 됩니다. 이러한 경우, 다른 우승자(아래에 정의함)가 지명되지 않고, 에픽에서 단독 재량으로 (a) 자격을 박탈당한 선수에게 분배된 상금을 추후 진행될 트리오 캐시컵에 사용하거나, (b) 기부 목적으로 상금을 사용할 수 있습니다. 우승자("우승자")는 에픽이 이 규칙에 따라 검증 과정을 완료한 후 우승자로 간주됩니다.

또한, 우승자가 본 상품을 수령하기 위해서는 일체의 필수 세무 정보 양식을 포함하여 에픽이 상금을 지급하는 데 필요한 특정한 지불 정보를 제공해야 합니다. 에픽은 우승자가 해당 지급 관련 정보 양식을 적시에 제공하지 못할 경우 본 상금의 지급을 유보할 수 있습니다.

상품에는 적용되는 연방, 주 및 지방 정부의 소득세가 과세됩니다. 각 우승자는 (I) 현지 회계사와 상의하여 본인에게 어떤 종류의 세금이 적용되는지 확인하고, (II) 관계 당국에 세금을 납입할 책임을 지닙니다. 에픽은 미국 거주자와 미국 외 거주자에게 적용되는 원천 징수율에 따라 필요한 세금을 원천 징수하는 것을 원칙으로 하고 있습니다. 상품 소득 및 세금 원천 징수는 미국 거주자의 경우 1099-MISC, 미국 외 거주자의 경우 1042-S 양식을 통해 신고합니다.

에픽은 법적으로 지정하는 방법 외에는 단독 재량으로 상금 지급 방법을 결정하고, 모든 상금을 우승자(미성년자의 경우, 우승한 선수의 부모님 또는 법적 보호자)에게 직접 전달합니다. 우승자에게는 상금 수락 및 면책 동의서("면책 동의서")가 발송됩니다. 관련 법이 금지하지 않는 한, 각 우승자(미성년자의 경우, 우승한 선수의 부모님 또는 법적 보호자)는 이 2.5.2항에 명시된 마감 시한 내에 면책 동의서를 작성하여 제출해야 합니다.

3. 선수 참가 자격

3.1 선수 연령

3.1.1 본 이벤트 경기에 참여하고자 하는 플레이어는
13세(또는 플레이어의 거주 국가에서 요구하는 다른 나이 또는 그 이상의 나이) 이상이어야 합니다. 미성년자가 이벤트에 참여하기 위해서는 부모 또는 법적 보호자의 허가를 받아야 합니다.

3.1.2 참가 조건을 충족하지 않는 플레이어들 중에서 거짓된 자격 정보를 제공하여 이벤트 관리자를 속이거나 속이려고 시도하는 경우 9.2항에 명시된 징계 대상에 해당됩니다.

3.2 포트나이트 최종 이용자 라이선스 계약

모든 플레이어들은 포트나이트 최종 이용자 라이선스 계약("포트나이트 EULA")을 준수해야 합니다. (https://www.epicgames.com/fortnite/eula) 이 규칙들은 포트나이트 EULA에 추가되는 항목이며, 대체하지 않습니다.

3.3 에픽 관계자

에픽의 직원, 담당자, 관리자, 대리인, 대표자(에픽의 법률, 프로모션, 광고 대행사 포함) 및 직계 가족(배우자, 어머니, 아버지, 자매, 형제, 아들, 딸, 삼촌, 이모, 조카, 조부모, 인척으로 정의됨), 같이 거주하는 구성원(가족 여부 불문) 및 이벤트 운영 또는 관리와 관련된 각 개인 또는 기업과 에픽의 모회사, 제휴사, 자회사, 대행사와 관련된 개인은 참가할 수 없습니다.

3.4 선수 이름

3.4.1 모든 팀과 개별 선수들의 이름은 8항에 명시된 행동 수칙을 준수해야 합니다. 에픽과 이벤트 관리자는 어떠한 사유에서든 팀과 개별 선수의 태그 또는 표시명을 제한하거나 변경할 수 있습니다.

3.4.2 팀 또는 개별 선수의 이름에는
Fortnite®, Epic(에픽), 에픽이 라이선스를 가지고 있는 다른 상표, 상표 이름, 로고를 포함하거나 사용해서는 안 됩니다.

3.5 좋은 평판

플레이어는 본인이 등록한 모든 에픽게임즈 계정에서 규정을 준수하고, 드러나지 않은 위반 사항이 없어야 합니다. 또한, 플레이어는 이전에 공식 에픽게임즈 규정을 위반하여 받은 처벌 기간이 끝났거나, 그와 관련된 제약이 없어야 합니다.

3.6 추가 제한

3.6.1 본 이벤트는 전세계에서 참여할 수 있지만, 법적으로 제한 또는 금지된 지역에서는 이벤트에 참가할 수 없습니다.

3.6.2 같은 이벤트 주말에 같은 기기를 사용해 여러 명의 플레이어들이 본 이벤트에 참가할 수 없습니다.

4. 플레이어/팀 구성 규칙

4.1 트리오

4.2.1 각 트리오 선수(미성년자의 경우, 선수의 부모님 또는 법적 보호자)는 1라운드에 참가하기 전에 1.2항에 명시된 규칙을 이해하고 동의해야 합니다. 우승팀에 소속된 참가자 모두가 자격 검증 과정을 통과한 후에 우승팀으로 간주됩니다. 팀원 중 한 명만 검증 과정을 통과한 경우, 팀은 우승팀 자격을 상실하고 해당 팀 전체가 이벤트 관련 상금을 획득할 수 없습니다.

4.2.2 참가 선수들은 각 세션마다 한 번에 한 팀에서만 참여할 수 있습니다. 소속된 팀이 트리오 캐시컵 2의 다음 라운드에 진출한 경우, 해당 라운드가 종료될 때까지 같은 팀원들과 경기에 참여해야 합니다.

4.2.3 본 이벤트에 참여하기 위해서는 팀에 속한 플레이어 모두가 반드시 참석하고 함께 경기에 임해야 한다. 팀에 팀원이 3명보다 적은 경우, 이벤트가 참여할 수 없습니다.

4.2.4 팀의 각 구성원은 본 문서에 포함된 모든 진술, 보증, 계약 체결에 대해 공동으로 그리고 각자 체결한 것으로 간주되며, 이에 따라 공동책임 및 개별책임이 있습니다. 본 문서에 달리 명시된 경우를 제외하고, 이 규칙에 따른 이벤트 관리자 권한 모두 팀 전체 및 팀원 개개인과 관련하여 행사될 수 있습니다. 팀원 중 한 명이 실격당하는 경우, 이벤트 관리자가 단독 재량으로 팀 전체를 실격시킬 수 있습니다.

4.2.5 획득한 트리오 진출권은 다른 사람 또는 조직에 양도, 판매, 거래, 선물할 수 없습니다.

5.    문제

5.1    용어 정의

5.1.1    버그 

본 게임 및/또는 하드웨어 장치를 의도하지 않았던 방식으로 작동하게 하거나, 정확하지 않거나 예기하지 못한 결과를 초래하는 오류, 결함, 실패 또는 오작동 또는 기타 결함.

5.1.2    고의적 연결 해제 

플레이어의 행동으로 인해 해당 플레이어의 게임 연결이 끊기는 상황. 연결 해제로 이어지는 플레이어의 행동은 플레이어의 실제 의도와는 무관하게 모두 고의적 연결 해제로 간주됩니다. 고의적 연결 해제는 재경기 결정과 관련하여 유효한 기술적 문제로 간주되지 않습니다. 

5.1.3    서버 장애 

게임 서버 문제로 인해 모든 플레이어의 게임 연결이 해제되는 상황.

5.1.4    의도하지 않은 연결 해제 
게임 클라이언트, 플랫폼, 네트워크 또는 PC 문제로 인해 특정 플레이어의 게임 연결이 해제되는 상황.

5.2    기술 문제

온라인 경기의 속성 및 규모상, 기술적인 문제를 이유로 경기를 재개하거나 무효 처리하지 않습니다. 일체의 기술 문제나 버그 문제가 있더라도 경기는 지속해야 하며, 재경기의 사유가 되지 않습니다.

6.    커뮤니케이션

6.1    이벤트 관리자들은 이벤트 진행 기간 내내 다음의 공식 플레이어 지원 채널을 통하여 플레이어의 특정 질문에 응답하고, 지원 서비스를 제공할 것입니다. 지원 채널은 여기에서 찾아보실 수 있습니다. https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1 

7.    경기 후 프로세스

7.1    득점

7.1.1    플레이어의 점수는 각 플레이어가 경기를 마치는 시점에 본 게임 클라이언트가 기록하여 보고할 것입니다.

7.1.2    때로는 예기치 못한 문제가 발생하여 점수 보고 지연 및/또는 부정확한 보고로 이어질 수 있습니다. 본 이벤트 기간에는 리더보드 안에 점수가 표시될 것이며, 그 정확성과는 무관하게 전체적으로 그 점수가 인정됩니다. 

8.    행동강령

8.1    개인 행동, 해악 행위 금지

8.1.1    모든 플레이어는 항시, 그리고 반드시 (a) 섹션 8의 행동강령(“행동강령”)을 준수하고 (b)개인의 성실성, 정직성 및 스포츠 정신의 일반 원칙에 따라 행동해야 합니다.

8.1.2    플레이어는 반드시 다른 플레이어, 이벤트 관리자 및 팬을 존중해야 합니다.

8.1.3    플레이어는 (a) 이 규칙들을 위반하거나 (b) 혼란을 초래하거나 안전하지 못하거나 파괴적이거나, (c) Epic이 의도한 것과는 달리 다른 사용자들이 게임을 즐기는 데 악영향을 미치는 방식(이는 Epic이 판단함)으로 행동해서는 안 됩니다. 특히 플레이어는 괴롭히거나, 불경한 행동을 하거나, 욕설을 하거나, 불쾌한 언어를 사용하거나, 게임을 사보타주하거나, 스팸을 전송하거나, 사회공학적 행위를 하거나, 사기를 치거나, 일체의 불법적인 행동(“해악 행위”)을 하여서는 안 됩니다.

8.1.4    이 규칙을 위반하는 경우, 플레이어는 섹션 9.2항에 추가로 설명한 것처럼 의도적으로 규칙을 위반했는지의 여부와 무관하게 징계에 처할 수 있습니다.

8.2    경쟁 무결성

8.2.1    각 플레이어는 경기 중 항시 자신의 능력을 최대한 발휘하여 플레이해야 합니다.  이 규칙은 일체의 불공정한 플레이를 금지하며 위반 시 징계 조치로 이어질 수 있습니다.  불공정한 플레이의 예시에는 다음이 포함됩니다.

담합(아래에 정의함), 승부 조작, 심판 매수 또는 고의로 일체의 경기나 이벤트의 결과물에 영향을 미치는(또는 영향을 미치려는) 일체의 다른 행위나 합의.

게임 클라이언트의 원래 구동 방식을 해킹하거나 달리 수정하는 행위.

다른 사람의 이름으로 등록된 Epic 계정으로 게임을 하거나, 다른 사람으로 하여금 그리하게 하는 행위(또는 다른 사람에게 그리할 것을 간청, 격려, 또는 지시하는 행위).

일체의 속임수 장치, 프로그램 또는 그와 유사한 부정한 방법을 사용하여 경쟁 우위를 차지하는 행위.

일체의 게임 기능(예, 게임 내 버그나 이상 작동)을 Epic이 의도하지 않은 형태로 활용하여 경쟁우위를 차지려는 행위.

분산 서비스 거부 공격이나 유사한 방법을 사용하여 다른 참여자가 포트나이트 게임 클라이언트에 연결하는 것을 방해하는 행위.

매크로 키나 이와 유사한 방법을 사용하여 게임 내 액션을 자동화하는 행위.

정당한 이유 없이 고의로 경기 연결을 해제하는 행위.

게임의 불공정한 플레이와 관련하여 약속하였거나, 이미 주었거나, 주기로 한 대가로 선물, 보상, 뇌물, 또는 보수를 수락하는 행위(예, 특정 경기나 세션에서 기권하거나 승부를 조작하려는 행위).

다른 플레이어의 위치, 다른 플레이어의 체력이나 장비나 본인의 화면에는 나타나지 않아 달리 알 수 없는 기타 정보에 관하여 외부의 지원을 받는 행위(예를 들어, 경기 진행 중에 관중 모니터를 보거나 보려고 시도하는 등의 행위).

8.2.2    플레이어는 경기 중 다른 선수를 기만하거나 속이기 위해 담합(“담합”)해서는 안 됩니다.  담합의 예시에는 다음이 포함됩니다.

담합 팀 구성: 경기 중 협력하여 상대 팀을 돕는 이적 행위.
계획된 동작: 경기 시작 전, 2명 이상의 상대방 플레이어가 특정 지역에 진입하거나, 합의한 대로 지도의 특정 지점으로 이동하는 행위.

커뮤니케이션: 신호 전송 또는 수신(구두 및 비언어적 소통)을 통하여 상대방 플레이어와 소통하는 행위.

아이템 덤핑: 다른 플레이어가 수집할 수 있도록 고의로 아이템을 버리는 행위.

8.2.3    각 플레이어는 어느 경기에서든 섹션 8.2.1항과 8.2.2항을 준수하는 방식으로 항시 자신의 능력을 최대한 발휘하여 플레이해야 합니다.

8.3    괴롭힘

8.3.1    플레이어가 인종, 피부색, 민족, 출신 국가, 종교, 정치적 의견이나 일체의 다른 견해, 성별, 성 정체성, 성적 취향, 연령, 장애 또는 준거법에 의해 보호받는 일체의 상태나 특성을 토대로 일체의 괴롭힘, 학대, 차별적인 행위를 하는 것을 어떤 형태로든 금지합니다.

8.3.2    괴롭힘, 학대 또는 차별 행위를 당하거나 그러한 상황을 목격하는 플레이어는 Epic Esports 코디네이터나 이벤트 관리자에게 알려야 합니다. 모든 불만 사항은 신속히 조사하여 적절한 조치를 취할 것입니다. 불만 사항을 제기하거나 불만 사항 조사에 협력하는 플레이어에 대한 보복을 금지합니다.

8.4    기밀 유지

플레이어는 이벤트 관리자, Epic, 그 계열사가 제공한 포트나이트, 본 이벤트, Epic, 또는 그 계열사와 관련된 일체의 기밀 정보를 소셜 미디어 채널에 게시하는 것을 포함하여 어떤 커뮤니케이션 방법으로도 제3자에게 공개해서는 안 됩니다.

8.5    불법 행위

플레이어는 항시 모든 준거법을 준수해야 합니다.

9.    규칙 및 행동강령 위반

9.1    조사 및 규칙 준수

플레이어는 이러한 규칙 위반 관련 조사 시 Epic 및/또는 이벤트 관리자(적용되는 경우)와 전적으로 협조하기로 동의합니다. Epic 및/또는 이벤트 관리자가 해당 조사 건과 관련하여 특정 플레이어에게 연락하는 경우, 해당 플레이어는 반드시 Epic 및/또는 이벤트 관리자에게 진실된 정보를 제공해야 합니다. 일체의 관련 정보를 보류하거나, 파괴하거나, 변조하거나, 달리 Epic 및/또는 이벤트 관리자를 오도한 것으로 밝혀지는 경우, 섹션 9.2항에 추가로 설명한 징계 조치를 받게 됩니다.

9.2    징계 조치

9.2.1    Epic이 특정 플레이어가 행동강령을 위반했다고 판단하는 경우, Epic은 다음의 징계 조치를 취할 수 있습니다(적용되는 경우).

해당 플레이어에게 개인적인 경고나 공개 경고(구두 또는 서면) 발행,

현재 또는 미래 경기의 세션 포인트 몰수,

과거 플레이어에게 지급된 상금 전액 또는 일부 몰수,

본 이벤트에서 1건 이상의 경기 및/또는 세션에서 Epic이 주최하는 미래 대회(들)에서 해당 플레이어의 참가권 박탈,

Epic이 주최하는 미래 대회(들)에서 해당 플레이어의 참가권 박탈.

9.2.2    명확한 설명을 위해, Epic이 섹션 9.2항에 의거하여 내리는 징계 조치의 성격과 그 범위는 Epic의 절대적인 단독 재량에 의해 결정됩니다. Epic은 그러한 플레이어로부터 관련 법이 허용하는 최대 범위 안에서 피해 및 기타 구제책을 모색할 권리를 보존합니다.

9.2.3    특정 플레이어가 이러한 규칙을 반복하여 위반했다고 Epic이 판단하는 경우, Epic은 징계 조치를 강화할 수 있으며, 모든 미래 포트나이트 경기 참가 금지를 포함한 최대의 중징계를 내릴 수 있습니다.  또한, Epic은 Epic의 이용약관 및/또는 포트나이트 EULA에 명시된 일체의 해당 관련 징계를 내릴 수 있습니다.

9.2.4    본 이벤트에서의 모든 규칙 위반은 Epic 경기 규칙 위반 징계 지표에 의해 지배됩니다. 적절한 징계 조치에 대한 Epic의 최종 결정은 최종적이며 모든 플레이어에게 구속력을 지닙니다.

9.3    규칙 해석 관련 분쟁

Epic은 이 규칙의 모든 부분과 관련한 모든 분쟁을 판정할 최종적이고 구속력 있는 모든 권한을 지니며, 이러한 권한에는 위반, 집행 또는 그와 관련한 해석이 포함됩니다.

10.    조건

본 이벤트는 본 규칙에 예속됩니다. 본 이벤트에 참가함으로써 각 플레이어는(또는 미성년자인 경우, 그러한 플레이어의 부모나 법적 보호자는 그러한 플레이어를 대신하여) 다음의 사항에 합의합니다. (a) 이 완전한 규칙(행동강령 포함) 및 최종적이고 구속력을 지닐 Epic의 결정에 구속됨, 그리고 (b) 본 이벤트나 이 규칙에 담긴 일체의 모호성에 대한 이의 주장 권리를 포기함(단, 준거법에서 그러한 주장 권리 포기가 금지되는 경우는 예외 적용). 특정 상금을 수락함으로써 각 수상 플레이어는(또는 미성년자인 경우, 그러한 수상 플레이어의 부모나 법적 보호자는 수상 플레이어를 대신하여) 상금 수여, 수령 및/또는 상금의 사용이나 오용, 또는 일체의 상금 관련 활동 참가에서 비롯되는 일체의 모든 법적 책임, 손실이나 피해로부터 Epic을 면책하는 데 동의합니다. Epic은 다음 사안과 관련하여 아무런 법적 책임이 없습니다. (i) 전화 시스템, 전화나 컴퓨터 하드웨어, 소프트웨어, 또는 다른 기술적 오작동이나 컴퓨터 오작동, 연결 중단, 연결 불능, 지연 또는 전송 오류, (ii) 데이터 훼손, 도난, 파괴, 불법 액세스 또는 엔트리나 기타 자료 조작, (iii) 상금으로 인하여, 또는 특정 상금의 수락, 보유 또는 사용이나 본 이벤트 참가에서 비롯되는 사망을 포함하여, 일체 유형의 부상, 손실이나 피해, 또는 (iv) 본 이벤트와 관련한 일체 자료의 모든 인쇄, 조판, 관리 또는 기술적 오류. Epic은 자연 재해를 포함하여 단독 재량으로, 또는 이벤트를 통제할 수 없는 상황으로 인하여, 본 이벤트를 취소하거나 일시 중지할 권리를 보존합니다. Epic은 다른 플레이어나 Epic 관련자를 의도적으로 귀찮게 하거나, 학대하거나, 위협하거나, 권위를 훼손하거나 괴롭힐 목적으로 특정 플레이어가 속임수, 해킹, 기만 또는 기타 불공정한 행위를 통해 본 이벤트의 합법적인 운영을 방해하려고 한다고 판단하는 경우, 단독 재량으로 특정 플레이어의 이벤트 참가나 수상을 금지할 수 있습니다. 노스캐롤라이나 주법이 이 규칙 및/또는 이벤트와 관련된 분쟁을 지배합니다. Epic은 단독 재량에 따라 바이러스, 버그, 컴퓨터 문제, 불법 개입이나 Epic의 통제를 벗어난 기타 원인으로 인해 본 이벤트의 관리, 보안 또는 적절한 운영이 손상되는 경우, 본 이벤트를 취소, 수정 또는 보류할 권한을 보존합니다. 고의로 본 이벤트의 적법한 운영을 손상시키거나 훼손하려 시도할 경우, 형사법 및 민사법에 위배될 수 있으며 본 이벤트 참가 자격 박탈의 결과를 초래할 수 있습니다.  그러한 시도가 있을 경우 Epic은 형사 처벌을 포함하여 법이 허용하는 최대한의 범위 안에서 구제책 및 손해 배상(변호사 수임료 포함)을 청구할 권리를 보존합니다. Epic은 참가 절차나 이벤트 운영을 조작 또는 이 규칙을 위반하는 플레이어를 실격 처리할 권리가 있습니다. Epic은 플레이어가 겪을 수 있는 일체의 문제, 버그나 오작동에 대해 책임지지 않습니다. 본 이벤트는 모든 연방, 주 및 지방의 준거법의 적용을 받습니다.

11.    홍보

Epic은 본 이벤트에 참여한 플레이어의 이름, 태그, 모양, 비디오, 게임 플레이 통계 및/또는 Epic 계정 ID를 홍보 목적으로 법이 명시적으로 금지하지 않는 한, 일체의 보상이나 사전 검토 없이 이벤트 종료일 이전, 도중 또는 이후에, 전 세계 언론의 모든 매체에서, 영구히 사용할 권리를 지닙니다. 단, 본 이벤트의 홍보 목적에만 사용할 것입니다.

12.    배심원 재판 청구권 포기

준거법이 금지하지 않는 한, 그리고 이 이벤트에 참가하는 조건 중 하나로, 각 참가자는 본 이벤트 또는 이와 관련하여, 일체의 문서나 이와 관련하여 체결한 동의서, 이와 관련한 일체의 상금 및 또는 이로써 또는 그렇게 함으로써 고려되는 일체의 거래에서 직접 또는 간접적으로 비롯된 법적 소송과 관련하여 본인에게 있는 배심원 재판 청구 권리를 이로써 불가역적으로, 영구히 포기합니다.

13.    개인정보보호
Epic의 개인정보 수집, 사용 및 공개에 관한 중요한 정보는 https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy에 있는 Epic 개인정보보호 페이지를 참고하십시오.

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