주말 버그 수정에 대한 업데이트 및 경쟁전 규정(2019년 5월 2일)

2019. 5. 3.
글쓴이: 포트나이트 경쟁전팀
안녕하세요. 포나터 여러분,

이번주 경쟁전 소식에서는 포트나이트 공식 경쟁전을 공정하게 유지하기 위한 조치와 지난 주말에 발생했던 이슈에 대한 조치 내용에 대한 업데이트 소식을 전해드리고자합니다.


공식 경쟁전 규정

내부적으로 조사한 결과, 몇몇 선수들이 4월 28일에 진행된 3주차 Fortnite World Cup 온라인 오픈 여러 경기에서 함께 담합하여 경쟁전의 공정성을 해친 것으로 드러났습니다.

공정성을 위반 모든 선수들은 14일간 경쟁전 이용정지 및 3주차 상금 지급 취소와 같은 조치가 취해졌습니다. 이들 중 한 명은 뉴욕에서 열리는 Fortnite World Cup 결승전에 진출할 점수를 보유하고 있었습니다. 하지만 해당 선수는 14일간의 경쟁전 이용정지 및 3주차 상금 지급 취소 조치와 더불어 Fortnite World Cup 결승전 출전권이 박탈되었습니다. 결과적으로, 공석이 생긴 미국 동부 지역의 World Cup 출전권은 3주차 결승전 순위표에서 그 다음으로 가장 순위가 높았던 선수에게 돌아갔으며, 이 선수는 현재 솔로 경쟁전에도 참가 중입니다.

이벤트의 공식 규정에 다음과 같은 규정이 명시되어 있습니다.

규정 8.2.2 및 8.2.3

플레이어는 경기 중 다른 선수를 기만하거나 속이기 위해 담합("담합")해서는 안 됩니다. 담합의 예시에는 다음이 포함됩니다.

담합 팀 구성(티밍): 경기 중 협력하여 상대 팀을 돕는 이적 행위.

계획된 동작: 경기 시작 전, 2명 이상의 상대방 플레이어가 특정 지역에서 진입하거나, 합의한 대로 지도의 특정 지점으로 이동하는 행위.

커뮤니케이션: 신호 전송 또는 수식(구두 및 비언어적 소통)을 통하여 상대방 플레이어와 소통하는 행위.

아이템 덤핑: 다른 플레이어가 수집할 수 있도록 고의로 아이템을 버리는 행위.

각 플레이어는 어느 경기에서든 섹션 8.2.1항과 8.2.2항을 준수하는 방식으로 항시 자신의 능력을 최대한 발취하여 플레이해야 합니다.

섹션 10

"에픽은 다른 플레이어나 에픽 관련자를 의도적으로 귀찮게 하거나, 학대하거나, 위협하거나, 권위를 훼손하거나 괴롭힐 목적으로 특정 플레이어가 속임수, 해킹, 기만 또는 기타 불공정한 행위를 통해 본 이벤트의 합법적인 운영을 방해하려고 한다고 판단하는 경우, 단독 재량으로 특정 플레이어의 이벤트 참가나 수상을 금지할 수 있습니다."

위와 같은 사례 외에도, 공식 규정을 위반한 698명의 선수들에게 제재 조치를 취했습니다. 다시 말씀드리지만, 경쟁전 이용정지 처벌을 우회하여 신규 또는 다른 계정으로 경쟁전에 참여하면 영구적인 경쟁전 이용정지 조치가 내려질 수 있습니다.

저희는 포트나이트 경쟁전의 경쟁과 공정성을 매우 중요하게 생각하고 있으며, 경쟁전에 참가하는 모든 선수들도 공식 규정을 준수하기를 기대합니다. 최근 새 소식을 통해 더 많은 정보를 확인하실 수 있습니다.
https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/news/competitive-game-integrity.


주말 동안 발생한 문제에 대한 업데이트

많은 분들의 도움으로 최근에 여러 문제를 파악하고 해결할 수 있었습니다. 여러분이 제공해주시는 선명한 영상 자료, 구체적인 문제 상황 설명, 게임 로그를 통해 빠른 속도를 문제를 해결할 수 있습니다. 감사합니다!
  • 리부팅 밴 생성 관련 문제
    • 리부팅을 진행하는 플레이어가 리부팅 과정을 완료하지 못했음에도 불구하고 처치된 플레이어가 다시 부활하던 문제를 발견했습니다. 이 버그로 인해 부활한 플레이어가 부활하고 몇 초 후 다시 처치되는 문제가 발생하기도 했습니다. 현재 이 문제를 해결하는 동안 점수 시스템에 혼란이 발생하는 것을 방지하기 위해, 경쟁전 모드에서 리부팅 밴을 일시적으로 비활성화했습니다.
    • 여러분의 도움으로 모든 경쟁전 모드에서 발생하는 리부팅 밴과 관련된 문제를 해결했습니다. 리부팅 밴은 이제 정상적으로 작동합니다. 리부팅을 진행하는 플레이어가 팀원을 리부팅하는 중에 처치되면, 리부팅 과정이 중단되고 두 플레이어 모드 처치됩니다.
  • 틸티드 타워, 리테일 로우, 폴라 피크에서 HLOD 텍스처가 정상적으로 로딩되지 않던 문제
    • 이 문제는 토요일 오전에 해결되었습니다.
    • 이 부분에 대해서는 계속 모니터링을 진행할 예정이니, 포트나이트 내에서 텍스처와 관련된 문제를 경험하고 계시다면 해당 문제를 보고해 주시기 바랍니다.
  • 플레이들이 글라이딩 후 건설할 수 없던 문제
    • 플레이어가 글라이더를 사용하고 착지한 다음 건설을 할 수 없는 문제를 확인하였습니다.
    • 이 버그를 내부적으로 재현하였으며, 추후 릴리즈(v9.00 예정)에서 문제가 해결될 예정입니다.
  • 빠른 건설 문제
    • 많은 분들의 도움으로 빠른 건설 기능과 관련된 버그를 확인하였습니다. 이는 특정 네트워크 환경에서 발생하였으며, 몇 프레임 동안 플레이어들이 건설을 할 수 없게 만들었습니다.
    • 5/1에 이 문제를 해결하기 위한 작업을 진했했으며, 대부분의 네트워크 환경에서의 문제가 해결되었을 것이라고 생각합니다. 하지만 모든 환경에서 해당 문제가 발생하지 않을 것이라고 100% 확신할 수 없는 상태이기 때문에, 문제가 완벽하게 해결될 수 있도록 계속 주의깊게 살펴볼 예정입니다. 다른 문제를 경험하고 계시다면 꼭 저희에게 말씀해 주시기 바랍니다.
Trello 게시판을 통해 더 많은 버그/문제에 대한 정보들과 진행 상황을 확인하실 수 있습니다.


스트리밍 리플레이- PC 및 Mac 한정

지난 주말, 마지막으로 플레이한 매치를 다시 보거나 친구들과 공유할 수 있는 스트리밍 리플레이 기능을 도입했습니다. 경쟁전의 공정성을 해치지 않는 선에서 최대한 빨리 리플레이를 확인하고 싶다는 요구 사항을 충족하기 위해, 특정 매치의 리플레이를 재생할 때 걸리는 리플레이 지연 시간을 10분에서 5분으로 단축했습니다. 가장 적합한 지연 시간을 찾을 때까지 지속적으로 검토할 예정이니, 여러분의 많은 피드백과 관심 부탁드립니다.

참고: 리플레이 기능은 다음 대규모 업데이트(예: v9.00)까지만 이용 가능하며, 현재 PC 및 Mac에서만 이용할 수 있습니다.

4주 차 Fortnite World Cup 온라인 오픈 일정 변동

이번 주말에 예정된 Fortnite World Cup 온라인 오픈 준결승전 일정이 조정되었습니다.

유럽 준결승전

오후 11:00 - 오전 2:00 (한국 시간)

브라질 준결승전

오전 5:00 - 오전 8:00 (한국 시간)

이 외 다른 모든 지역의 일정은 지난주와 동일하며, 결승전 일정도 변동이 없습니다. 만일 일정이 확실하지 않은 경우, 인게임에서 표시된 일정 시간을 확인해 주시기 바랍니다. 행운을 빌게요!