Usprawnienia dobierania graczy na Arenie i nadchodząca sesja AMA

24.05.2019
Przez: Twórcy Fortnite

Usprawnienie dobierania graczy na Arenie

Niedługo po publikacji aktualizacji 9.10 wdrożyliśmy nową wersję logiki dobierania graczy w trybie Areny. Od tego czasu obserwujemy i dostosowujemy tryb.

Poprzednio korzystaliśmy z systemu, który podczas wyszukiwania preferował przeciwników posiadających wskaźnik Rozgłosu na podobnym poziomie. Zakres wyszukiwanych wartości poszerzał się z czasem, dzięki czemu system ten stopniowo przeczesywał coraz większe grupy graczy w poszukiwaniu partnerów do rozgrywki. Po 15 minutach oczekiwania poddawał się jednak i tworzył najlepszy możliwy w danej chwili mecz z dostępnymi osobami. Aby zapobiec sytuacjom, w których gracze mający bardzo dużo Rozgłosu mieliby problemy ze znalezieniem się w meczu z przeciwnikami na podobnym poziomie, wszyscy mający ponad 350 punktów Rozgłosu byli przez nasz system traktowani tak samo.

Głównym problemem starego modelu było to, że wszyscy gracze szukający meczu musieli poczekać, aż zakres Rozgłosu poszukiwanego po stronie ich klienta poszerzy się. W przeciwnym wypadku nie mogli się wzajemnie znaleźć. Oznaczało to, że gracze z bardziej zatłoczonych dywizji szybko tworzyli mecze, podczas gdy ci z dywizji, w których było trochę luźniej, nadal czekali, aż system znajdzie im przeciwników.

Nowy system dobierania graczy wykorzystuje zestaw zakresów Rozgłosu, które tworzą serię koszyków. Jeśli w danym koszyku nie ma wystarczającej liczby graczy, po pewnym czasie połączy się on z kolejnym. Mamy nadzieję, że dzięki temu mecze graczy ze wszystkich dywizji będą lepsze. Sytuacje, gdy osoby z ligi mistrzowskiej są pewnym czasie zestawiane z przeciwnikami z ligi otwartej, będą teraz zdarzać się znacznie rzadziej. Ponadto system powinien skalować się w mniejszych regionach w czasie, kiedy w dywizjach najwyższego i najniższego poziomu będzie mniej graczy.

Uważnie obserwujemy zarówno czasy oczekiwania w kolejkach, jak i jakość meczów stworzonych z użyciem nowego systemu. Nadal wprowadzamy poprawki, dlatego będziecie mogli niekiedy zauważyć zakłócenia w jego działaniu. Wskoczcie do gry i przetestujcie go.


Jak zgłaszać błędy?

Z pomocą fanów w ciągu kilku ostatnich tygodni byliśmy w stanie sprawniej zająć się niektórymi z ważniejszych błędów. Nadal zamierzamy to robić, a dzięki wam wszystko przebiega szybciej. Od jakości waszych zgłoszeń zależy to, jak bardzo pomożecie nam w badaniu i naprawianiu usterek, zwłaszcza w przypadkach złożonych problemów związanych z rywalizacją. Im więcej poniższych informacji znajdzie się w każdym zgłoszeniu, tym prędzej uporamy się z błędami:

1) Jasny i szczegółowy opis błędu wraz z informacją, kiedy występuje.
  • Im dokładniejszy opis, tym szybciej i dokładniej możemy zbadać sprawę.
  • Jeśli w zgłoszeniu znajduje się data wystąpienia błędu, jest nam łatwiej opracować aktualizacje, czy poprawki, które go usuną.
2) Platforma, na której występuje dany błąd.
  • Niektóre błędy pojawiają się wyłącznie na konkretnych platformach.
  • Umieszczenie tej informacji pomaga nam także w określeniu, czy błąd występuje na jednej platformie, czy we wszystkich wersjach gry.
3) Film z sytuacją, w której występuje błąd.
  • Jeden film wart więcej, niż tysiąc słów.
  • Przesłanie nam linku do filmów pozwala nam samodzielnie spróbować odtworzyć błąd.
  • Jeśli zauważycie coś, napiszcie o tym! Nawet, gdy sami nie gracie, możecie mieć wpływ na Fortnite, wyławiając błędy podczas oglądania meczów ulubionych graczy.
4) Logi i przycisk zgłaszania błędów w grze.
  • Logi graczy umożliwiają nam przyjrzenie się wielu zmiennym w danym meczu. To niezwykle użyteczne narzędzia, które wykorzystujemy zajmując się błędami.
  • Możecie zgłosić błąd bezpośrednio w grze. Wystarczy, że przejdziecie do menu i klikniecie przycisk „Uwagi”, dzięki czemu automatycznie otrzymamy od was logi. Pamiętajcie, by w polach tekstowych podać nam możliwie szczegółowe informacje o błędzie.


Szczegóły dotyczące sesji AMA

W ostatnim tygodniu mówiliśmy onadchodzącej sesji AMA. Macie jakieś pytania? Świetnie, z chęcią na nie odpowiemy. Bądźcie z nami na sesji AMA związanej z rywalizacją w Fortnite na subreddicie /r/FortniteCompetitive w piątek, 31 maja, od 22:00 do 23:00 czasu polskiego.

Na wasze pytania odpowiadać będą członkowie naszego zespołu:

EpicEricSW – projekt gry
skyzyn – projekt oficjalnej rywalizacji
EpicMFG – tryb obserwatora i transmisje
EpicLoomin – działania zw. z oficjalną rywalizacją
EpicEquinox – analityka oficjalnej rywalizacji
JustMooney1 – społeczność fanów

Do tego czasu przesyłajcie nam swoje pytania na subredditach, kanałach społecznościowych lub wyślijcie je gołębiem pocztowym. Dzięki temu będziemy mogli rozpocząć sesję, mając już dla was część odpowiedzi.

*Uwaga.Ta sesja pytań i odpowiedzi odbędzie się tylko w języku angielskim