Rywalizacja w Fortnite – stan prac

3.04.2019
Przez: Twórcy Fortnite
Czołem, fani Fortnite!

Otwarte turnieje online Fortnite World Cup zaczynają się 13 kwietnia. Przygotujmy się do nich, mówiąc o aktualizacjach paru funkcji, które pojawią się w grze za moment, a także o wydarzeniach sportowych majaczących na horyzoncie.  

Tryb Areny

Wraz z aktualizacją 8.20 do gry zawitał tryb Areny, a gracze od razu zaczęli zdobywać Rozgłos, pnąc się przez kolejne dywizje aż do ligi mistrzowskiej. Będziemy udoskonalać Arenę, dodawać nowe systemy punktacji, turnieje dla poszczególnych lig i wyjątkowe nagrody za awans do kolejnych dywizji.

Słyszymy skargi na długie kolejki na wyższych poziomach rozgrywek w ramach oficjalnej rywalizacji, dlatego zaczęliśmy pracować nad rozwiązaniem: umożliwieniem gry w czasie oczekiwania! Chcemy, żebyście mogli, będąc w długiej kolejce, skoczyć sobie na jakąś wyspę z trybu kreatywnego lub rozegrać mecz, dzięki czemu rozgrzejecie się przed główną grą. Wiemy, że to dość niestandardowe rozwiązanie i będziemy regularnie aktualizować system dobierania graczy w trybie Areny, by gra była lepsza dla graczy ze wszystkich dywizji.

Poprawki wydajności

Naszym obecnym priorytetem jest przyjrzeć się temu, jak gra działa na wszystkich platformach w późniejszych etapach rozgrywki. Na początek do Fortnite w wersji mobilnej i na konsole zawita opcjonalny licznik klatek na sekundę. To pozwoli nam łatwiej sprawdzić rzeczywistą wydajność gry przy przeglądaniu waszych raportów. Sam licznik zyska też drobne ulepszenie – będzie zawierać minimalną i maksymalną osiągniętą wartość, która pomoże obserwować opóźnienia w wyświetlaniu klatek przy wysokich wartościach kl./s.

Zajmujemy się też problemami z nierówną prędkością wyświetlania kl./s, zacinaniem i wydajnością w późniejszych etapach rozgrywki, o których donosicie nam w swoich zgłoszeniach i które ujawniają się przy analizie rozgrywek oficjalnej rywalizacji. W najbliższych aktualizacjach zamierzamy naprawić często występujące błędy, które powodują, że gra się zacina (co bezpośrednio wpływa na rozgrywkę) i zapewnić wam spójniejsze wrażenia na koniec meczów. Aktualizacja 8.30 zawiera poprawki wydajności renderowania wielowątkowego podczas bardziej obciążających scen na konsolach i komputerach, jak również rozwiązanie przypadków zacinania się gry związanego z pojazdami.

Rozciąganie rozdzielczości

Niedługo zmienimy to, jak gra obsługuje niestandardowe rozdzielczości na komputerach PC. Jeśli zachcecie ustawić własną rozdzielność, pole widzenia w pionie będzie zablokowane. Odblokujemy za to poziome, i to we wszystkich trybach, ale w trybach rywalizacyjnych (np. w Arenie oraz turniejach w grze) dostępne będą jedynie proporcje 16:9.

Powtórki po stronie serwera

W ostatni weekend przy okazji Turnieju Luxe po raz pierwszy udostępniliśmy graczom powtórki po stronie serwera. Dzięki tym plikom będziemy w końcu mogli wykorzystać narzędzia trybu obserwatora, nad którymi pracujemy. Proces jest na razie ręczny i aby pobrać pliki powtórek i oglądać je na komputerze, skorzystajcie z tych linków:

OCEANIA, AZJA, BRAZYLIA, AMERYKA PÓŁNOCNA – ZACHÓD
OCEANIA, AZJA, BRAZYLIA, AMERYKA PÓŁNOCNA – ZACHÓD (link alternatywny)
EUROPA
EUROPA (link alternatywny)
AMERYKA PÓŁNOCNA – WSCHÓD
AMERYKA PÓŁNOCNA – WSCHÓD (link alternatywny)

Pracujemy nad tym, aby powtórki były dostępne w kliencie już od aktualizacji 8.30. Tymczasem w każdy weekend będziemy wrzucać pliki powtórek z każdego turnieju sportowego do folderów z linków. Aby obejrzeć powtórki, wykonajcie poniższą instrukcję:
  1. Kliknijcie wybrany folder powtórek w jednym z arkuszy powyżej.
  2. W waszej przeglądarce otworzy się zakładka, w której rozpocznie się automatyczne pobieranie pliku powtórki.
  3. Przejdźcie w grze do zakładki Kariera, a następnie – Powtórki.
  4. Kliknijcie przycisk „Otwórz folder powtórek” w prawej górnej części ekranu, aby otworzyć okno eksploratora, a następnie wybierzcie folder powtórek.
  5. Przenieście plik powtórki pobrany w kroku 2 do folderu otwartego w kroku 4.
  6. Powtórka powinna być od tego momentu dostępna w grze. Możecie ją odtworzyć, przechodząc w głównym menu Fortnite: Battle Royale do zakładki Kariera, a następnie Powtórki.
Nadal pracujemy nad narzędziami do transmisji, dlatego koniecznie przesyłajcie nam swoje opinie w miarę ich ulepszania i dodawania do nich kolejnych funkcji. Chcemy, żeby w przyszłości nasze narzędzia były dostępne w kliencie gry na wszystkich platformach, i to zarówno dla powtórek na życzenie, jak i transmisji rozgrywek. Będziemy czekać na wasze fantastyczne klipy z powtórek na wszystkich kanałach społecznościowych, a najlepszymi z nich podzielimy się ze wszystkimi fanami Fortnite!

Rozgrzewka przed Fortnite World Cup

Fortnite World Cup rozpoczyna się 13 kwietnia, a w ostatni weekend przed turniejem organizujemy Rozgrzewkę przed Fortnite World Cup. To ostatni z naszych turniejów treningowych, z pulą nagród w wysokości 500 000 USD, która zostanie rozdzielona znacznie szerzej, niż w poprzednich tygodniach.

Półfinały Rozgrzewki przed Fortnite World Cup odbędą się w sobotę, 6 kwietnia. Każda para, której członkowie dotarli do 6 dywizji ligi profesjonalnej w trybie Areny, będzie mogła wskoczyć do bitwy w czasie trzygodzinnej sesji. 1500 najlepszych par każdego regionu awansuje do finałów w niedzielę, 7 kwietnia.

Pełne zasady Rozgrzewki przed Fortnite World Cup będą dostępne w późniejszym terminie na tej stronie: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/news

U2S

Pamiętajcie, że wszyscy gracze, którzy wezmą udział w finałach Rozgrzewki przed Fortnite World Cup i innych turniejach z nagrodami pieniężnymi, będą musieli włączyć na swoich kontach U2S i połączyć swoje konto z epickim identyfikatorem. Jak to zrobić, dowiecie się z naszej instrukcji.

Możliwe też, że w przyszłości U2S będzie niezbędne do wzięcia udziału również we wcześniejszych rundach, dlatego pamiętajcie, żeby zawsze to sprawdzać. Nasz dział pomocy chętnie zajmie się tymi z was, którzy będą mieli problemy z U2S i prześlą nam zgłoszenie
.
Do zobaczenia w Fortnite!