Regras Oficiais — Campeonatos por Grana 2020 — Capítulo 2: Temporada 1

13.01.2020
Por Fortnite
Regras Oficiais dos Campeonatos por Grana 2020 — Capítulo 2: Temporada 1 do Fortnite

1.    Apresentação e Aceitação

1.1    Apresentação

Estas Regras Oficiais dos Campeonatos por Grana 2020 — Capítulo 2: Temporada 1 do Fortnite ("Regras") regem todos os estágios dos Campeonatos por Grana do Fortnite no Capítulo 2: Temporada 1 em 2020 ("Campeonato por Grana" ou "Evento").

Estas Regras foram criadas para garantir a integridade das partidas competitivas do Fortnite (o "Jogo") em conexão com o Evento e visam promover um vigoroso caráter competitivo, proporcionando uma experiência divertida, justa e livre de Comportamento Tóxico (como definido abaixo) aos jogos competitivos do Jogo.

1.2    Aceitação

Para participar do Evento, cada jogador precisa concordar (ou, caso tenha menos de 18 anos ou menos que a maioridade legal conforme determinada no país de residência do jogador [um "Menor"], o responsável ou guardião legal precisa concordar em nome do jogador) em sempre seguir estas Regras, incluindo o Código de Conduta na Seção 8. Um jogador (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal) pode aceitar estas Regras ao clicar para aceitar ou concordar com estas Regras, no local em que esta opção for disponibilizada ao jogador pela Epic Games, Inc. ("Epic)" no cliente do Jogo. Ao participar de qualquer jogo ou partida do Evento, um jogador (ou, caso seja um Menor, seu responsável ou guardião legal) confirma ter aceito estas Regras conforme estabelecido nesta Seção 1.2.

1.3    Aplicação

A Epic será o principal responsável por fazer valer estas Regras para todos os jogadores no Evento e pode, em conjunto com os Administradores do Evento (conforme definidos abaixo), aplicar penalidades aos jogadores por violação destas Regras, conforme descrito em mais detalhes na Seção 9.

1.4    Alterações

A Epic pode atualizar, revisar, alterar ou modificar estas Regras de tempos em tempos. A participação de cada jogador no Evento após qualquer atualização, revisão, alteração ou modificação destas Regras será considerada uma aceitação por tal jogador (ou, caso seja um Menor, pelo responsável ou guardião legal do jogador) destas Regras atualizadas, revisadas, alteradas ou modificadas.

2.    Estrutura do Evento

2.1    Definição dos Termos
        
2.1.1    Arena

O modo competitivo ranqueado do Fortnite é composto por três (3) ligas (cada, uma "Liga") separadas em dez (10) divisões (cada, uma "Divisão") como descrito abaixo:

Liga Aberta: Divisão I [0-499 pontos de Fama ("Fama")] 
Liga Aberta: Divisão II (500-999 de Fama)
Liga Aberta: Divisão III (1.000-1.499 de Fama)
Liga Aberta: Divisão IV (1.500-1.999 de Fama)

Liga dos Competidores: Divisão I (2.000-2.999 de Fama)
Liga dos Competidores: Divisão II (3.000-4.499 de Fama)
Liga dos Competidores: Divisão III (4.500-6.499 de Fama)

Liga dos Campeões: Divisão I (6.500-9.999 de Fama)
Liga dos Campeões: Divisão II (10.000-13.999 de Fama)
Liga dos Campeões: Divisão III (14.000+ de Fama)

2.1.2    Eliminação

Ocorrência em que um jogador esgota os PVs e o Escudo (se for o caso) de outro jogador. Sujeitos à Seção 7.1.2, créditos de eliminação são determinados pelo (a) feed de ações localizado no canto inferior esquerdo da tela de jogabilidade, e pela (b) Interface exibindo o total de eliminações obtidas em uma única partida — desde que créditos de eliminação nunca sejam concedidos a um jogador em qualquer momento de uma partida após a eliminação do jogador.

2.1.3    Administrador do Evento

Qualquer funcionário ou membro da equipe de administração, equipe de transmissão, equipe de produção, equipe do evento ou qualquer outra pessoa empregada ou contratada com o propósito de gerenciar o Evento.

2.1.4    Modo de Jogo

Um conjunto de regras, de elementos de jogabilidade ou de condições de vitória específico para uma determinada partida. Modos de jogo podem ser muito abrangentes e podem mudar ou não de uma partida para outra. Administradores do Evento explicarão os parâmetros específicos de cada modo de jogo antes do início de uma partida.

2.1.5    Partida

Uma única instância de competição no Fortnite jogada até que um jogador ou equipe conquiste uma Vitória Royale (conforme definido abaixo) ou conclua outras condições específicas de vitória.

2.1.6    Colocação

O tempo que um jogador ou uma equipe passa em uma partida, em relação ao tempo de outros jogadores ou equipes na partida, antes de ser eliminado. O ranque da colocação é exibido na Interface após a eliminação.

2.1.7    Sessão

Um conjunto de partidas jogadas até que um vencedor ou múltiplos vencedores sejam determinados por um dos seguintes métodos: (a) conclusão de uma quantidade determinada de partidas ou (b) conclusão de um período determinado de tempo.

2.1.8    Vitória Royale

Ocorrência em quem um jogador ou equipe satisfaz as condições de vitória do modo de jogo atual da partida sendo jogada. Geralmente, isso se refere a obter uma colocação de primeiro lugar.

2.2    Programação — Todos os Horários Finais Listados no Jogo
    
2.2.1    

Toda quarta-feira de 15 de janeiro a 5 de fevereiro de 2020: Campeonato por Grana: Plataforma [Todas as Regiões]

2.2.2    

Toda quinta-feira de 16 de janeiro a 6 de fevereiro de 2020: Campeonato por Grana dos Competidores [Todas as Regiões]
    
2.3    Reprogramação

A Epic pode, segundo seus próprios critérios, reorganizar a programação e/ou mudar a data de qualquer partida ou sessão do Evento (ou mudar qualquer modo de jogo que será jogado em conexão com essa mudança). Porém, se a programação do Evento for modificada, a Epic informará todos os jogadores o quanto antes.

2.4    Formato do Evento e Pontuação — Campeonato por Grana: Plataforma

2.4.1

Sujeito aos termos e condições destas Regras, qualquer jogador elegível (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) pode entrar na fila e participar do Campeonato por Grana: Plataforma (Solo) ("Campeonato por Grana: Plataforma").

Para cada Campeonato por Grana: Plataforma aplicável, jogadores elegíveis (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) precisam se classificar para a Liga dos Competidores (Divisão I, II ou III) na Arena em suas respectivas regiões até o começo do Campeonato por Grana: Plataforma em questão para serem elegíveis para entrar na fila e competir durante o período de sessões solo de suas respectivas regiões, conforme listadas no jogo.

Cada sessão durará aproximadamente três (3) horas. Jogadores poderão participar de no máximo dez (10) partidas por sessão. Jogadores obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.4.2 ou 2.4.3 (conforme aplicável). Partidas em uma sessão só contarão se a partida começar antes do fim do período da sessão. 

Ao fim da sessão e condicionalmente aos termos e condições deste documento, os jogadores que marcarem mais pontos conforme listado na tabela de liderança no jogo ("Tabela de Liderança") de cada região receberão prêmios, conforme determinado na Seção 2.6.

2.4.2    Sistema de Pontuação
            
Vitória Royale: 10 Pontos
2º – 5º Lugar: 7 Pontos
6º – 15º Lugar: 5 Pontos
16º – 25º Lugar: 3 Pontos

Cada Eliminação: 1 Ponto

2.4.3    Desempates

Desempates serão determinados na ordem apresentada aqui: (1) pontuação total; (2) total de Vitórias Royale na sessão; (3) média de eliminações na sessão; (4) colocação média por partida na sessão, (5) total de segundos vivo em todas as partidas e, por fim, (6) no cara ou coroa.

2.5    Formato do Evento e Pontuação — Campeonato por Grana da Liga dos Competidores

2.5.1

Sujeito aos termos e condições destas Regras, qualquer jogador elegível (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) pode entrar na fila e participar do Campeonato por Grana da Liga dos Competidores (Solo) ("Campeonato por Grana dos Competidores").

Para cada Campeonato por Grana dos Competidores aplicável, jogadores elegíveis (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) precisam se classificar para a Liga dos Competidores (Divisão I, II ou III) na Arena em suas respectivas regiões até o começo do Campeonato por Grana dos Competidores em questão para serem elegíveis para entrar na fila e competir durante o período de sessões de suas respectivas regiões, conforme listadas no jogo.

Cada sessão durará aproximadamente três (3) horas. Jogadores poderão participar de no máximo dez (10) partidas por sessão. Jogadores obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.5.2 ou 2.5.3 (conforme aplicável). Partidas em uma sessão só contarão se a partida começar antes do fim do período da sessão. 

Ao fim da sessão e condicionalmente aos termos e condições deste documento, os jogadores que marcarem mais pontos conforme listado na Tabela de Liderança de cada região receberão prêmios, conforme determinado na Seção 2.6.

2.5.2    Sistema de Pontuação
            
Vitória Royale: 10 Pontos
2º – 5º Lugar: 7 Pontos
6º – 15º Lugar: 5 Pontos
16º – 25º Lugar: 3 Pontos

Cada Eliminação: 1 Ponto

2.5.3    Desempates

Desempates serão determinados na ordem apresentada aqui: (1) pontuação total; (2) total de Vitórias Royale na sessão; (3) média de eliminações na sessão; (4) colocação média por partida na sessão, (5) total de segundos vivo em todas as partidas e, por fim, (6) no cara ou coroa.

2.6    Prêmios

2.6.1    Campeonato por Grana: Plataforma
    
Os prêmios a seguir serão concedidos a cada jogador, conforme aplicável, com base na colocação na Tabela de Liderança na conclusão de cada sessão.

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (PC), AN — Leste

Ranque    Prêmio
1º    US$1.600
2º    US$1.100
3º    US$900
4º    US$700
5º    US$500
6º–10º    US$300
11º–20º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (Xbox/PS4), AN — Leste

Ranque    Prêmio
1º    US$1.600
2º    US$1.100
3º    US$900
4º    US$700
5º    US$500
6º–10º    US$300
11º–20º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis e Dispositivos de Toque), AN — Leste

Ranque        Prêmio
1º    US$700
2º    US$600
3º    US$550
4º    US$500
5º    US$425
6º    US$350
7º    US$300
8º    US$250
9º    US$225
10º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (PC), Europa

Ranque    Prêmio
1º    US$1.800
2º    US$1.200
3º    US$800
4º    US$600
5º    US$400
6º–20º    US$300
21º–40º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (Xbox/PS4), Europa

Ranque    Prêmio
1º    US$1.800
2º    US$1.200
3º    US$800
4º    US$600
5º    US$400
6º–20º    US$300
21º–40º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis e Dispositivos de Toque), Europa

Ranque        Prêmio
1º    US$1.000
2º    US$900
3º    US$800
4º    US$700
5º    US$600
6º    US$500
7º    US$400
8º    US$350
9º    US$250
10º–15º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (PC), AN — Oeste

Ranque    Prêmio
1º    US$800
2º    US$600
3º    US$400
4º    US$300
5º    US$250
6º–10º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (Xbox/PS4), AN — Oeste

Ranque    Prêmio
1º    US$800
2º    US$600
3º    US$400
4º    US$300
5º    US$250
6º–10º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis e Dispositivos de Toque), AN — Oeste

Ranque    Prêmio
1º    US$500
2º    US$350
3º    US$300
4º    US$250
5º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (PC), Brasil

Ranque    Prêmio
1º    US$800
2º    US$600
3º    US$400
4º    US$300
5º    US$250
6º–10º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (Xbox/PS4), Brasil

Ranque    Prêmio
1º    US$800
2º    US$600
3º    US$400
4º    US$300
5º    US$250
6º–10º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis e Dispositivos de Toque), Brasil

Ranque    Prêmio
1º    US$500
2º    US$350
3º    US$300
4º    US$250
5º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (PC), Oceania

Ranque    Prêmio
1º    US$500
2º    US$400
3º    US$300
4º–5º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (Xbox/PS4), Oceania

Ranque    Prêmio
1º    US$500
2º    US$400
3º    US$300
4º–5º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis e Dispositivos de Toque), Oceania

Ranque    Prêmio
1º    US$350
2º    US$250
3º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (PC), Ásia

Ranque    Prêmio
1º    US$500
2º    US$400
3º    US$300
4º–5º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (Xbox/PS4), Ásia

Ranque    Prêmio
1º    US$500
2º    US$400
3º    US$300
4º–5º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis e Dispositivos de Toque), Ásia

Ranque    Prêmio
1º    US$350
2º    US$250
3º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (PC), Oriente Médio

Ranque    Prêmio
1º    US$500
2º    US$400
3º    US$300
4º–5º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (Xbox/PS4), Oriente Médio

Ranque    Prêmio
1º    US$500
2º    US$400
3º    US$300
4º–5º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis e Dispositivos de Toque), Oriente Médio

Ranque    Prêmio
1º    US$350
2º    US$250
3º    US$200

2.6.2    Campeonato por Grana dos Competidores
    
Os prêmios a seguir serão concedidos a cada jogador, conforme aplicável, com base na colocação na Tabela de Liderança na conclusão de cada sessão.

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores (Solo), AN — Leste

Ranque        Prêmio
1º    US$2.000
2º    US$1.500
3º    US$1.300
4º    US$1.200
5º    US$900
6º    US$800
7º    US$700
8º    US$600
9º    US$450
10º–20º    US$350
21º–50º    US$250

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores (Solo), Europa

Ranque        Prêmio
1º    US$2.100
2º    US$1.700
3º    US$1.500
4º    US$1.250
5º    US$1.000
6º    US$850
7º    US$750
8º    US$650
9º    US$500
10º–20º    US$400
21º–50º    US$300
51º–100º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores (Solo), AN — Oeste

Ranque        Prêmio
1º    US$1.300
2º    US$1.000
3º    US$900
4º    US$800
5º    US$700
6º    US$600
7º    US$500
8º    US$350
9º    US$300
10º–20º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores (Solo), Brasil

Ranque        Prêmio
1º    US$1.300
2º    US$1.000
3º    US$900
4º    US$800
5º    US$700
6º    US$600
7º    US$500
8º    US$350
9º    US$300
10º–20º    US$200

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores (Solo), Oceania

Ranque        Prêmio
1º    US$1.200
2º    US$900
3º    US$800
4º    US$650
5º    US$550

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores (Solo), Ásia

Ranque        Prêmio
1º    US$1.200
2º    US$900
3º    US$800
4º    US$650
5º    US$550

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores (Solo), Oriente Médio

Ranque        Prêmio
1º    US$1.200
2º    US$900
3º    US$800
4º    US$650
5º    US$550

2.6.3    Informações sobre Prêmios

Apenas os jogadores com maior pontuação (conforme determinado pela Epic de acordo com o estabelecido nesta Seção 2.6.3) serão elegíveis para receber os prêmios determinados na Seção 2.6.1 ou 2.6.2. Nenhum jogador com pontuação inferior à dos jogadores com maior pontuação terá, a qualquer momento ou em circunstância alguma, direito aos prêmios relacionados ao Evento.

Jogadores com maior pontuação serão notificados pela Epic de seus status como potenciais jogadores vencedores por meio do endereço de e-mail associado à conta Epic de tal jogador em um prazo de 7 dias após o fim do Evento, ou em outro momento, conforme razoavelmente exigido pela Epic para tais notificações, e estarão sujeitos a verificações de elegibilidade, conforme estabelecido na Seção 3, para o cumprimento destas Regras. Potenciais jogadores vencedores precisam manter ativa a conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de elegibilidade.

Ao receber uma notificação formal da Epic, um potencial jogador vencedor terá 45 dias úteis a partir da data do envio da notificação para responder e fornecer quaisquer informações ou materiais exigidos pela Epic, incluindo a Quitação (conforme definida abaixo) para verificação da elegibilidade conforme estabelecido na Seção 3.  A resposta de um potencial jogador vencedor deve ser enviada para o endereço de e-mail que enviou a notificação da Epic ou, a critério exclusivo da Epic, para outro endereço de e-mail especificado na notificação.  A data de recebimento da Epic será decisiva para o cumprimento, por parte de um potencial jogador vencedor, dos prazos determinados nesta Seção 2.6.3.
 
A falha por parte de um jogador em (a) manter ativa a conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de elegibilidade ou (b) responder dentro do prazo a uma notificação ou solicitação de materiais ou informações resultará na desclassificação do potencial jogador vencedor, e o jogador não terá direito aos prêmios relacionados ao Evento. Nesses casos, Jogadores Vencedores suplentes (conforme definidos abaixo) não serão nomeados, e a Epic se reserva o direito, a seu único e exclusivo critério, de (y) conceder os prêmios que teriam sido concedidos ao jogador desqualificado como parte de um evento de Fortnite Champion Series futuro ou (z) doar os prêmios à caridade. Um jogador vencedor ("Jogador Vencedor") só será anunciado após a conclusão do processo de verificação de elegibilidade feito pela Epic, conforme estabelecido nestas Regras.
 
Jogadores Vencedores também precisarão fornecer determinadas informações de pagamento à Epic, incluindo quaisquer formulários de informações fiscais requeridos, para receber os prêmios. A Epic pode reter o pagamento dos prêmios se um potencial Jogador Vencedor não fornecer os formulários de pagamento aplicáveis à Epic em tempo hábil.  

OS PRÊMIOS ESTÃO SUJEITOS A IMPOSTOS FEDERAIS, ESTADUAIS E LOCAIS, E É DA RESPONSABILIDADE DE CADA JOGADOR VENCEDOR (I) INFORMAR-SE COM SEU CONSULTOR FISCAL LOCAL PARA DETERMINAR QUAIS TAXAS APLICAM-SE E (II) PAGAR ESSAS TAXAS À AUTORIDADE FISCAL APROPRIADA. É política da Epic reter imposto de acordo com as alíquotas de retenção preventiva em vigor para residentes e não residentes dos EUA. A renda do prêmio e o imposto retido serão relatados nos formulários (y) 1099-MISC para residentes dos EUA e 1042-S para não residentes dos EUA e (z) quaisquer outros formulários fiscais relevantes exigidos por lei aplicável.  

A Epic determinará o método de pagamento dos prêmios segundo seus próprios critérios, a menos que exigido por lei aplicável, e todos os pagamentos serão feitos diretamente ao Jogador Vencedor em sua capacidade como indivíduo (ou, caso seja um Menor, ao responsável ou guardião legal do Jogador Vencedor).  Para evitar dúvidas, a Epic não fará nenhum pagamento a organizações, empresas ou outras entidades.  O Jogador Vencedor receberá um Formulário de Aceitação do Prêmio e de Quitação ("Quitação").  A menos que impedido por lei aplicável, o Jogador Vencedor (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal do Jogador Vencedor) precisará preencher e enviar a Quitação de acordo com os prazos determinados nesta Seção 2.6.3.

3.    Elegibilidade dos Jogadores

3.1    Idade dos Jogadores

3.1.1    Para ser elegível para participar de qualquer partida de um Campeonato por Grana, jogadores precisam ter 
pelo menos 13 anos (ou outra idade, caso maior, obrigatória no país de residência do jogador). Menores de idade precisarão da permissão de um responsável ou guardião legal para participar do Evento.

3.1.2    Jogadores inelegíveis que enganarem ou tentarem enganar os Administradores do Evento ao fornecer informações de elegibilidade falsas estarão sujeitos a ações disciplinares, conforme descrito em mais detalhes na Seção 9.2.

3.2    EULA do Fortnite

Cada jogador deve seguir o Contrato de Licença de Usuário Final do Fortnite ("EULA do Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Estas Regras complementam, e não substituem, o EULA do Fortnite.

3.3    ADF

Jogadores precisam habilitar (se já não o tiverem feito) a Autenticação de Dois Fatores ("ADF") em suas contas Epic. Para habilitar a ADF, jogadores devem acessar https://epicgames.com/2FA, fazer login em suas contas Epic e seguir as instruções na tela. 

3.4    Afiliação à Epic

Funcionários, oficiais, diretores, agentes, representantes da Epic (incluindo as agências legais, de promoção e de propaganda da Epic), seus familiares imediatos (definidos como cônjuge, mãe, pai, irmãs, irmãos, filhos, filhas, tios, tias, sobrinhos, sobrinhas, avôs, avós, cunhados, noras e genros, independentemente de onde morem) e todos os que morarem na mesma residência (parentes ou não), cada pessoa ou entidade conectada com a produção ou administração do Evento, e cada empresa matriz, afiliada, filial, agente e representante da Epic não são elegíveis. 

3.5    Nomes dos Jogadores

3.5.1    Todos os nomes de equipe e de jogadores individuais devem seguir o Código de Conduta da Seção 8. A Epic e os Administradores do Evento podem restringir ou alterar nomes de exibição ou tags de equipes e de jogadores individuais por qualquer motivo.

3.5.2    O nome de uma equipe ou de um jogador não pode incluir ou empregar os 
termos Fortnite®, Epic nem nenhuma outra marca registrada, nome comercial ou logo da Epic ou licenciado por ela.

3.6    Situação Regular

Jogadores precisam estar em situação regular a respeito de suas contas Epic registradas, sem infrações não divulgadas. Jogadores também não podem ter penalidades pendentes de qualquer quebra das regras oficiais da Epic.

3.7    Restrições Adicionais

3.7.1    O Evento, e todas as suas partes, é aberto a jogadores de todo o mundo, exceto quando previsto nesta Seção. O Evento não é aberto a indivíduos onde for restrito ou proibido por lei aplicável ou em qualquer país que tenha rejeitado a lei dos Estados Unidos. Sem limitação do que precede, o Evento não é aberto a indivíduos nos seguintes locais: Bielorrússia, República Centro-Africana, região da Crimeia, República Democrática do Congo, Cuba, Eritreia, Guiné-Bissau, Irã, Iraque, Líbano, Libéria, Líbia, Myanmar (antiga Birmânia), Coreia do Norte, Somália, Sudão do Sul, Sudão e Síria. 

3.7.2    Múltiplos jogadores não podem participar do Evento usando a mesma máquina no mesmo fim de semana do Evento.

4.    Regras de Formação de Equipes/Jogadores

4.1    Solos

4.1.1    Cada jogador de Solo (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal) precisará reconhecer e aceitar estas Regras no jogo, conforme estabelecido na Seção 1.2, antes de participar do Evento.

5.    Problemas

5.1    Definição de Termos

5.1.1    Bug 

Um erro, defeito ou falha que produza um resultado incorreto ou inesperado ou que leve o Jogo e/ou um dispositivo de hardware a se comportar de formas não pretendidas.
5.1.2    Desconexão Intencional 

Um jogador que perde a conexão ao Jogo devido a ações do jogador. Qualquer ação de um jogador que resulte em desconexão será considerada intencional, independentemente da intenção real do jogador. Desconexão intencional não é considerada um problema técnico válido para fins de um recomeço. 

5.1.3    Crash do Servidor 

Todos perdem a conexão ao Jogo devido a um problema com o servidor do Jogo.

5.1.4    Desconexão não Intencional 
Um jogador perde a conexão ao Jogo devido a problemas com o cliente, a plataforma, a rede ou o computador do jogo.

5.2    Problemas Técnicos

Devido à natureza e à escala da competição on-line, as partidas não serão reiniciadas nem canceladas devido a problemas técnicos. Problemas técnicos ou bugs encontrados deverão ser contornados e não serão causa para recomeço.

6.    Comunicação

6.1    Os Administradores do Evento estarão disponíveis para responder a perguntas específicas dos jogadores e fornecer assistência adicional durante todo o Evento por meio do canal oficial de suporte a jogadores encontrado aqui: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1 

7.    Processo Pós-Partida

7.1    Pontuação

7.1.1    O cliente do Jogo registrará e reportará a pontuação de um jogador após a conclusão da participação desse jogador em uma partida.

7.1.2    Ocasionalmente poderão surgir problemas que resultam em atrasos e/ou imprecisões na comunicação da pontuação. Durante o Evento, a pontuação exibida nos Quadros de Liderança será a pontuação aceita universalmente, independentemente da precisão. 

8.    Código de Conduta

8.1    Conduta Pessoal; Sem Comportamento Tóxico

8.1.1    Todos os jogadores precisam se comportar de maneira sempre coerente com (a) o Código de Conduta desta Seção 8 (“Código de Conduta”) e (b) os princípios gerais de integridade pessoal, honestidade e espírito esportivo.

8.1.2    Os Jogadores devem respeitar outros jogadores, os Administradores do Evento e os fãs.

8.1.3    Os jogadores não podem apresentar comportamento (a) que viole estas Regras, (b) seja perturbador, inseguro ou destrutivo ou (c) que seja de outro modo prejudicial ao gozo do Jogo por outros usuários conforme pretendido pela Epic (conforme decidido pela Epic). Em particular, os jogadores não podem se envolver em conduta assediante ou desrespeitosa, uso de linguagem abusiva ou ofensiva, sabotagem de jogos, spamming, engenharia social, scamming ou qualquer atividade ilegal (“Comportamento Tóxico”).

8.1.4    Qualquer violação destas Regras pode expor o jogador a medidas disciplinares, conforme descrito mais detalhadamente na Seção 9.2, independentemente de a violação ter sido cometida intencionalmente.

8.2    Integridade Competitiva

8.2.1    Espera-se que cada jogador jogue usando sempre sua melhor habilidade durante qualquer partida.  Qualquer forma de jogo injusto é proibida por estas Regras e pode resultar em medida disciplinar.  Exemplos de jogo injusto incluem:

Conspiração (conforme definido abaixo), jogo combinado, suborno de juiz ou oficial de partida ou qualquer outra ação ou acordo para influenciar intencionalmente (ou tentar influenciar) o resultado de qualquer partida ou Evento.

Hackear ou modificar de outro modo o comportamento planejado do cliente do Jogo.

Jogar ou permitir que outro jogador jogue em uma conta Epic registrada em nome de outra pessoa (ou solicitar, incentivar ou instruir alguém a fazer isso).

Usar qualquer tipo de dispositivo, programa de trapaça ou método de trapaça similar para obter vantagem competitiva.

Explorar intencionalmente qualquer função do jogo (por ex., bug ou falha no jogo) de forma não pretendida pela Epic para obter vantagem competitiva.

Usar ataques de negação de serviço distribuídos ou métodos similares para interferir na conexão do Participante com o cliente do jogo Fortnite.

Usar teclas de macros ou métodos similares para automatizar as ações no jogo.

Desconectar-se intencionalmente de uma partida sem motivo legítimo para tal.

Aceitar qualquer presente, recompensa, suborno ou remuneração por serviços prometidos, prestados ou a serem prestados em conexão com jogadas injustas no Jogo (por ex., serviços cujo objetivo seja descartar ou combinar uma partida ou sessão).

Receber assistência externa sobre a localização de outros jogadores, a saúde ou o equipamento de outros jogadores ou qualquer outra informação que o jogador não teria somente pela informação em sua própria tela (por ex., olhar ou tentar olhar os monitores do espectador enquanto está em uma partida).

8.2.2    Os jogadores não podem trabalhar em conjunto para enganar ou trapacear outros jogadores durante qualquer partida (“Conspiração”). Exemplos de Conspiração incluem:

Colusão: Os jogadores trabalham em conjunto durante a partida enquanto estão em equipes adversárias.

Movimento Planejado: Acordo entre 2 (dois) ou mais jogadores adversários para cair em locais específicos ou movimentar-se no mapa de modo planejado antes do início da partida.

Comunicação: Enviar ou receber sinais (verbais e não verbais) para comunicação com jogadores adversários.

Despejo de Itens: Soltar itens intencionalmente para um jogador adversário pegar.

8.2.3    Espera-se que cada jogador jogue usando sempre sua melhor habilidade durante qualquer partida e de modo coerente com as regras das Seções 8.2.1 e 8.2.2.

8.3    Assédio

8.3.1    Os jogadores estão proibidos de apresentar qualquer forma de conduta assediante, abusiva ou discriminatória baseada em raça, cor, etnia, cidadania, religião, opinião política ou qualquer outra opinião, gênero, identidade de gênero, orientação sexual, idade, deficiência ou qualquer outro status ou característica protegida pelas leis aplicáveis.

8.3.2    Qualquer jogador que testemunhe ou seja submetido a conduta assediante, abusiva ou discriminatória deve notificar um Coordenador de Esportes ou Administrador de Evento da Epic. Todas as reclamações serão prontamente investigadas e serão tomadas as medidas disciplinares adequadas. É proibida retaliação contra qualquer jogador que apresente uma reclamação ou coopere com a investigação de uma reclamação.

8.4    Confidencialidade

Um jogador não pode revelar a terceiros nenhuma informação confidencial fornecida pelos Administradores do Evento, pela Epic ou suas coligadas com relação ao Fortnite, ao Evento, à Epic ou suas coligadas, por qualquer método de comunicação, inclusive publicação em canais de mídias sociais.

8.5    Conduta Ilegal

Os jogadores são obrigados a cumprir todas as leis aplicáveis o tempo todo.

9.    Violações de Regras e Conduta

9.1    Investigação e Conformidade

Os jogadores concordam em cooperar plenamente com a Epic e/ou o Administrador do Evento (conforme aplicável) na investigação de qualquer violação destas Regras. Se a Epic e/ou um Administrador do Evento contatar um jogador para discutir a investigação, o jogador deve ser verdadeiro em relação à informação que fornece à Epic e/ou ao Administrador do Evento. Se for constatado que qualquer jogador reteve, destruiu ou violou qualquer informação relacionada ou que enganou a Epic e/ou um Administrador do Evento durante uma investigação, esse jogador será submetido a medida disciplinar conforme descrito mais detalhadamente na Seção 9.2.

9.2    Medida Disciplinar

9.2.1    Se a Epic decidir que um jogador violou o Código, a Epic poderá tomar as seguintes medidas disciplinares (conforme aplicável):

Emitir um aviso público ou privado (verbal ou escrito) ao jogador;

Perda de pontos da sessão para a(s) partida(s) atual(is) ou futura(s);

Perda de todos ou qualquer parte dos prêmios concedidos anteriormente ao jogador;

Desqualificar o jogador de participação em uma ou mais partidas e/ou sessões no Evento; ou

Impedir o jogador de participar em uma ou mais competições futuras hospedadas pela Epic.

9.2.2    Para clareza, a natureza e a extensão da medida disciplinar tomada pela Epic de acordo com esta Seção 9.2 será a critério exclusivo e absoluto da Epic. A Epic reserva-se o direito de pleitear indenização e outros recursos desse jogador na extensão máxima permitida pelas leis aplicáveis.

9.2.3    Se a Epic decidir que ocorreram violações repetidas destas Regras por um jogador, poderá aplicar crescentes medidas disciplinares, até e inclusive desqualificação permanente de todos os futuros jogos competitivos do Fortnite.  A Epic também pode impor qualquer penalidade aplicável especificada nos Termos de Serviço da Epic e/ou do EULA do Fortnite.

9.2.4    Todas as violações de Regras no Evento serão regidas pela Matriz de Penalidades em Competições da Epic. Uma decisão final da Epic quanto à medida disciplinar adequada será final e vinculante sobre todos os jogadores.

9.3    Controvérsias Relativas às Regras

A Epic tem autoridade final e vinculante para decidir todas as controvérsias relativas a qualquer parte destas Regras, inclusive violação, execução ou interpretação das mesmas.

10.    Condições

O Evento está sujeito a estas Regras. Ao participar, cada jogador concorda (ou se for Menor, o pai/mãe ou representante legal do jogador concorda em nome do jogador): (a) em estar vinculado por estas Regras completas (inclusive o Código de Conduta) e pelas decisões da Epic, que serão finais e vinculantes; e (b) em renunciar a qualquer direito de alegar ambiguidade no Evento ou nestas Regras, salvo se proibido pelas leis aplicáveis. Ao aceitar um prêmio, o jogador vencedor concorda (ou se for Menor, o pai/mãe ou representante legal do jogador concorda em nome do jogador vencedor) em liberar a Epic de toda e qualquer responsabilidade, perda ou dano resultante de ou relacionado com a concessão, recebimento e/ou uso ou abuso do prêmio ou participação em qualquer atividade relacionada com o prêmio. A Epic não será responsável por: (i) falhas de sistemas telefônicos, telefones ou hardware e software de computador ou outras falhas técnicas ou de computadores, perdas de conexão, desconexões, atrasos ou erros de transmissão; (ii) corrupção, roubo, destruição de dados, acesso não autorizado a dados ou alteração de entrada ou outros materiais; (iii) lesões, perdas ou danos de qualquer natureza, inclusive morte causada pelo prêmio ou resultante da aceitação, posse ou uso de um prêmio ou da participação no Evento; ou (iv) qualquer erro de impressão, tipográfico, administrativo ou tecnológico em quaisquer materiais associados ao Evento. A Epic reserva-se o direito de cancelar ou suspender o Evento a seu critério exclusivo ou devido a circunstâncias fora de seu controle, incluindo catástrofes naturais. A Epic pode desqualificar qualquer jogador da participação no Evento ou de ganhar prêmios se, a seu critério exclusivo, determinar que o jogador está tentando prejudicar a operação legítima do Evento por meio de trapaça, invasão, engano ou outras práticas de jogo injustas com o objetivo de aborrecer, abusar, ameaçar, prejudicar ou assediar outros jogadores ou representantes da Epic. As leis locais do Estado da Carolina do Norte regerão controvérsias relativas a estas Regras e/ou ao Evento. A Epic reserva-se o direito de, a seu critério exclusivo, cancelar, modificar ou suspender o Evento se um vírus, bug, problema de computador, intervenção não autorizada ou outras causas fora do controle da Epic corromperem a administração, a segurança ou o jogo apropriado no Evento. Qualquer tentativa de prejudicar ou comprometer a operação legítima do Evento poderá constituir violação de leis penais e civis e resultará na desqualificação da participação no Evento.  Se alguma tentativa desse tipo for feita, a Epic reserva-se o direito de recorrer a recursos e pleitear indenização (inclusive honorários advocatícios) na extensão máxima permitida por lei, incluindo processo criminal. A Epic reserva-se o direito de desqualificar qualquer jogador se constatar que ele está violando o processo de entrada ou a operação do Evento, bem como estas Regras. A Epic não se responsabiliza por problemas, bugs ou falhas que os jogadores possam encontrar. O Evento está sujeito a todas as leis federais, estaduais e locais aplicáveis.

11.    Publicidade

A Epic reserva-se o direito de usar o nome, identificação, imagem, vídeo, estatísticas de jogadas e/ou ID de conta Epic de qualquer jogador para fins de publicidade antes, durante ou após a data de término do Evento, em qualquer mídia, em todo o mundo, perpetuamente, mas somente em conexão com a publicidade do Evento, ou outros eventos competitivos e programação do Fortnite, sem qualquer remuneração ou avaliação prévia, salvo se especificamente proibido por lei.

12.    Renúncia a Julgamento por Júri

Exceto se proibido pelas leis aplicáveis e como condição para participar deste Evento, cada Participante renuncia irrevogável e perpetuamente a qualquer direito que possa ter a julgamento por júri com relação a qualquer litígio direta ou indiretamente resultante ou relacionado com este Evento, qualquer documento ou contrato celebrado em conexão com este instrumento, qualquer prêmio disponível em conexão com este instrumento e quaisquer transações contempladas por meio deste.

13.    Privacidade
Consulte a política de privacidade da Epic localizada em https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy para informações importantes relativas à coleta, uso e divulgação de informações pessoais pela Epic.

© 2019 Epic Games, Inc. Todos os direitos reservados.