Noite da Fama do Fortnite: Regras Oficiais do Capítulo 2 da Temporada 1

29.10.2019
Por Fortnite
Noite da Fama do Fortnite: Regras Oficiais do Capítulo 2 da Temporada 1

1.    Introdução e Aceitação

1.1    Introdução

Estas Regras Oficiais do Noite da Fama do Fortnite (“Regras”) regem todas as fases do Noite da Fama do Fortnite para o Capítulo 2 da Temporada 1 (“Noite da Fama” ou “Evento”).

Estas Regras foram criadas para garantir a integridade de jogo competitivo do Fortnite (“Jogo”) em conexão com o Evento e seu objetivo é promover competição vigorosa e ajudar a garantir que todas as jogadas competitivas do Jogo sejam divertidas, justas e livres de Comportamento Tóxico (conforme definição abaixo).

1.2    Aceitação

Para participar do Evento, cada jogador precisa concordar (ou se for menor de 18 anos ou menor de idade conforme a maioridade definida no país de residência do jogador (“Menor”), o pai/mãe ou representante legal do jogador precisa concordar em nome do jogador) em seguir estas Regras o tempo todo, inclusive o Código de Conduta da Seção 8. Um jogador (ou, se for um Menor, o pai/mãe ou representante legal do jogador) pode aceitar estas Regras clicando para aceitar ou concordar com estas Regras quando essa opção for disponibilizada ao jogador pela Epic Games, Inc. (“Epic”) no cliente do Jogo.  Ao participar de qualquer jogo ou partida que faça parte do Evento, o jogador confirma que (ou, se for um Menor, seu pai/mãe ou representante legal) aceitou estas Regras em conformidade com esta Seção 1.2.

1.3    Aplicação

A Epic tem a responsabilidade principal de impor estas Regras a todos os jogadores no Evento e poderá, trabalhando em conjunto com os Administradores do Evento (conforme definido abaixo), aplicar penalidades a jogadores por violações destas Regras, conforme descrito mais detalhadamente na Seção 9.

1.4    Alterações

A Epic pode atualizar, revisar, alterar ou modificar estas Regras periodicamente. Para cada jogador, a participação no Evento após qualquer atualização, revisão, alteração ou modificação destas Regras será considerada como aceitação pelo jogador (ou, se for Menor, o pai/mãe ou representante legal do jogador) destas Regras, incluindo atualização, revisão, alteração ou modificação.

2.    Estrutura do Evento

2.1    Definição de Termos
        
2.1.1    Arena
O modo competitivo ranqueado do Fortnite, composto de 3 (três) ligas (individualmente “Liga”) separadas em 10 (dez) divisões (individualmente “Divisão”) como segue:

Liga Aberta: Divisão I (0 a 499 pontos de Fama (“Fama”)) 
Liga Aberta: Divisão II (500 a 999 pontos de Fama)
Liga Aberta: Divisão III (1.000 a 1.499 pontos de Fama)
Liga Aberta: Divisão IV (1.500 a 1.999 pontos de Fama)

Liga dos Competidores: Divisão I (2.000 a 2.999 pontos de Fama)
Liga dos Competidores: Divisão II (3.000 a 4.499 pontos de Fama)
Liga dos Competidores: Divisão III (4.500 a 6.499 pontos de Fama)

Liga dos Campeões: Divisão I (6.500 a 9.999 pontos de Fama)
Liga dos Campeões: Divisão II (10.000 a 13.999 pontos de Fama)
Liga dos Campeões: Divisão III (mais de 14.000 pontos de Fama)

2.1.2    Eliminação

Uma ocorrência onde o jogador esgota o PV e o Escudo (se houver) de outro jogador. Obedecida a Seção 7.1.2, o crédito de eliminação é determinado (a) pelo feed de ação localizado no canto inferior esquerdo da tela do jogo e (b) pela Interface ilustrando o número total de eliminações ganhas durante uma única partida; contanto que em nenhuma circunstância o crédito de eliminação seja concedido a um jogador por qualquer parte de uma partida após a eliminação desse jogador.

2.1.3    Administrador de Evento

Qualquer funcionário ou membro da equipe de administração, equipe de transmissão, equipe de produção, equipe de evento da Epic ou qualquer outra pessoa empregada ou contratada de outro modo com a finalidade de executar o Evento.

2.1.4    Modo de Jogo

Um conjunto de regras específico, conjunto de elementos do jogo ou condições para ganhar uma determinada partida. Os modos de jogo podem ser muito amplos e podem ou não diferir de uma partida para outra. Os Administradores do Evento explicarão os parâmetros específicos para cada modo de jogo antes do início de uma partida.

2.1.5    Partida

Um único evento de competição no Fortnite que é jogado até que um jogador ou uma equipe obtenha um Vitória Royale (conforme definição abaixo) ou determinadas condições sejam atendidas.

2.1.6    Colocação

O tempo de um jogador ou de uma equipe gasto em uma partida relativamente ao de outros jogadores ou equipes nessa partida, antes de ser eliminado. A classificação de colocação é ilustrada na Interface após a eliminação.

2.1.7    Sessão

Um conjunto de partidas jogadas até que um vencedor ou vários vencedores sejam determinados por um dos seguintes métodos: (a) conclusão de um número determinado de partidas ou (b) conclusão de um período de tempo determinado.

2.1.8    Vitória Royale

Uma ocorrência onde um jogador ou uma equipe atende às condições para vitória do modo de jogo atual da partida sendo jogada. Mais tipicamente, refere-se a conquistar o primeiro lugar.

2.2    Semanal – Todos os Horários de Finais Listadas no Jogo
    
2.2.1    

Todo sábado, de 2 novembro a 23 de novembro de 2019: Noite da Fama [Todas as Regiões]
    
2.3    Reprogramação

A Epic poderá, a seu critério exclusivo, reorganizar a programação e/ou alterar a data de qualquer partida ou sessão do Evento (ou alterar qualquer modo de jogo a ser jogado em conexão com o Evento). No entanto, se a programação do Evento for modificada, a Epic informará todos os jogadores assim que for conveniente.

2.4    Formato e Pontuação do Evento - Noite da Fama

2.4.1

Sujeito aos termos e condições destas Regras, qualquer equipe de Esquadrões qualificada (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) poderá entrar na fila e participar de uma sessão do Noite da Fama durante o período da sessão individual de sua respectiva região, conforme listado no jogo.

Para cada Noite da Fama aplicável, todos os jogadores qualificados (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras), devem se classificar na Liga Aberta (Divisão I, II ou III) na Arena em sua respectiva região antes do início do Noite da Fama a fim de se qualificar para entrar na fila e competir durante o período da sessão de suas respectivas regiões, conforme listado no jogo.

Cada sessão dura aproximadamente três (3) horas. Os jogadores só podem participar de no máximo dez (10) partidas durante qualquer sessão. Os jogadores ganham pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.4.2 ou 2.4.3 (conforme aplicável). As partidas de uma sessão contam se a partida começar antes do final da sessão. 

Para maior clareza, os jogadores só podem participar em uma única região para qualquer Noite da Fama .

Após a conclusão da sessão e respeitados os termos e condições deste documento, os jogadores com mais pontos, conforme listado no quadro de liderança no jogo (“Quadro de Liderança”) de cada região receberão prêmios, conforme estabelecido na Seção 2.5.

2.4.2    Sistema de Pontuação
            
Vitória Royale: 15 Pontos
2º: 12 Pontos
3º ao 4º: 9 Pontos
5º ao 6º: 6 Pontos
7º ao 8º: 3 Pontos

Cada Eliminação: 1 Ponto

2.4.3    Desempates

Desempates serão determinados na ordem apresentada aqui: (1) total de pontos adquiridos; (2) total de Vitórias Royales na sessão; (3) média de eliminações na sessão; (4) colocação média por partida na sessão; (5) total de segundos de sobrevivência em todas as partidas; e por último (6) jogo de moeda do tipo “cara ou coroa”.

2.5    Prêmios

2.5.1    Noite da Fama
    
Os seguintes prêmios serão concedidos a cada membro de uma equipe vencedora com base na colocação final dessa equipe no Quadro de Liderança em comparação com todas as outras equipes participantes após a conclusão da sessão do Noite da Fama aplicável.

Prêmios do Evento Semanal ‒ Todas as Regiões

Classificação de Percentil    Prêmio
Percentil 99    2.000 Fama
Percentil 95    1.500 Fama
Percentil 90    1.000 Fama
Percentil 80    750 Fama
Percentil 50    500 Fama

2.5.2    Informações Sobre Prêmios

Somente os jogadores com pontuação mais alta, conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras (em conjunto, “Jogadores Vencedores”), se qualificarão para receber os prêmios previstos na Seção 2.5.1.  Nenhum outro jogador com pontuação mais baixa que os Jogadores Vencedores terá, a qualquer momento e em quaisquer circunstâncias, direito a ganhar quaisquer prêmios em conexão com o Evento.

Os Jogadores Vencedores receberão os prêmios aplicáveis previstos na Seção 2.5.1 após a conclusão do Noite da Fama aplicável.

3.    Qualificação do Jogador

3.1    Idade do Jogador

3.1.1    Para se qualificar para participar de qualquer partida Noite da Fama, o jogador precisa ter pelo menos 13 anos de idade (ou outra idade maior que possa ser exigida no país de residência do jogador).  Menores precisam ter permissão do pai/mãe ou representante legal para participar do Evento.

3.1.2    Jogadores não qualificados que enganam ou tentam enganar os Administradores do Evento fornecendo informações de qualificação falsas estarão sujeitos a medidas disciplinares conforme descrito na Seção 9.2.

3.2    EULA do Fortnite 

Cada jogador precisa seguir o Contrato de Licença de Usuário Final do Fortnite (“EULA do Fortnite”) (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Estas Regras são adicionais ao EULA do Fortnite, e não o substituem.

3.3    Filiação à Epic

Funcionários, diretores, agentes e representantes da Epic (inclusive agências de promoção, publicidade e assuntos legais da Epic) e seus familiares imediatos (definidos como cônjuge, mãe, pai, irmãs, irmãos, filhos, filhas, tios, tias, sobrinhos, sobrinhas, avós e sogros independentemente de onde residam) e aqueles que residem em suas casas (sejam parentes ou não) e toda pessoa ou entidade conectada à produção ou administração do Evento e toda matriz, coligada, subsidiária, agente e representante da Epic não se qualificam. 

3.4    Nomes de Jogadores

3.5.1    Todos os nomes de jogadores individuais e equipes precisam seguir o Código de Conduta da Seção 8. A Epic e os Administradores do Evento podem restringir ou alterar as identificações ou nomes de tela de jogadores individuais e equipes por qualquer motivo.

3.4.2    O nome usado por uma equipe ou jogador não pode incluir nem usar os 
termos Fortnite®, Epic ou qualquer outra marca comercial, nome comercial ou logotipo de propriedade da Epic ou licenciado à Epic.

3.5    Situação Regular

Os Jogadores precisam estar em situação regular com relação a contas Epic registradas pelos Jogadores, sem violações não divulgadas. Os Jogadores também precisam estar livres de penalidades ou ter cumprido integralmente as penalidades resultantes de violações anteriores de quaisquer regras oficiais da Epic.

3.6    Restrições Adicionais

3.6.1    O Evento, incluindo todas as suas partes, está aberto a jogadores do mundo todo, salvo disposição em contrário nesta Seção.  O Evento não está aberto a indivíduos onde quer que seja restrito ou proibido pela lei aplicável ou em qualquer país que não seja permitido pela lei dos EUA.  Sem limitação do exposto, o Evento não está aberto a indivíduos na Bielorrússia, República Centro-Africana, região da Crimeia, República Democrática do Congo, Cuba, Eritreia, Guiné-Bissau, Irã, Iraque, Líbano, Libéria, Líbia, Myanmar (Birmânia), Coreia do Norte, Somália, Sudão do Sul, Sudão e Síria. 

4.    Regras de Formação de Equipes/Jogadores

4.1    Esquadrões

4.2.1    Cada jogador de um Esquadrão (ou se for Menor, o pai/mãe ou representante legal do jogador) precisa reconhecer e aceitar estas Regras do jogo de acordo com a Seção 1.2 antes de participar do Evento.  

4.2.2    Durante o Evento, todos os jogadores de uma equipe precisam estar presentes e posicionados em conjunto para participar. Os jogadores de uma equipe não podem jogar Solo, em Dupla ou em Trio. Se uma equipe não tiver os quatro (4) membros presentes e posicionados em conjunto até a hora de início de uma determinada partida, será considerada a equipe que terminou em último lugar, com zero eliminação para essa partida.

4.2.3    Será considerado que cada membro, individualmente ou em conjunto, fez todas as declarações, deu todas as garantias e celebrou todos os contratos contidos neste documento e será obrigado e vinculado por eles individualmente e em conjunto. Salvo disposição expressa em contrário, todos os direitos de Administradores do Evento em conformidade com estas Regras estão relacionados e são exercíveis com base na equipe como um todo e em cada membro individual da equipe. Se surgir qualquer direito de desqualificação com relação a qualquer membro individual da equipe, o direito de desqualificação poderá ser exercido com base na equipe como um todo, conforme os Administradores do Evento decidirem a seu critério exclusivo. 
    
5.    Problemas

5.1    Definição de Termos

5.1.1    Bug 

Um erro, defeito ou falha que produza um resultado incorreto ou inesperado ou que leve o Jogo e/ou um dispositivo de hardware a se comportar de formas não pretendidas.

5.1.2    Desconexão Intencional 

Um jogador que perde a conexão ao Jogo devido a ações do jogador. Qualquer ação de um jogador que resulte em desconexão será considerada intencional, independentemente da intenção real do jogador. Desconexão intencional não é considerada um problema técnico válido para fins de um recomeço. 

5.1.3    Crash do Servidor 

Todos perdem a conexão ao Jogo devido a um problema com o servidor do Jogo.

5.1.4    Desconexão não Intencional 
Um jogador perde a conexão ao Jogo devido a problemas com o cliente, a plataforma, a rede ou o computador do jogo.

5.2    Problemas Técnicos

Devido à natureza e à escala da competição on-line, as partidas não serão reiniciadas nem canceladas devido a problemas técnicos. Problemas técnicos ou bugs encontrados deverão ser contornados e não serão causa para recomeço.

6.    Comunicação

6.1    Os Administradores do Evento estarão disponíveis para responder a perguntas específicas dos jogadores e fornecer assistência adicional durante todo o Evento por meio do canal oficial de suporte a jogadores encontrado aqui: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1 

7.    Processo Pós-Partida

7.1    Pontuação

7.1.1    O cliente do Jogo registrará e reportará a pontuação de um jogador após a conclusão da participação desse jogador em uma partida.

7.1.2    Ocasionalmente poderão surgir problemas que resultam em atrasos e/ou imprecisões na comunicação da pontuação. Durante o Evento, a pontuação exibida nos Quadros de Liderança será a pontuação aceita universalmente, independentemente da precisão. 

8.    Código de Conduta

8.1    Conduta Pessoal; Sem Comportamento Tóxico

8.1.1    Todos os jogadores precisam se comportar de maneira sempre coerente com (a) o Código de Conduta desta Seção 8 (“Código de Conduta”) e (b) os princípios gerais de integridade pessoal, honestidade e espírito esportivo.

8.1.2    Os Jogadores devem respeitar outros jogadores, os Administradores do Evento e os fãs.

8.1.3    Os jogadores não podem apresentar comportamento (a) que viole estas Regras, (b) seja perturbador, inseguro ou destrutivo ou (c) que seja de outro modo prejudicial ao gozo do Jogo por outros usuários conforme pretendido pela Epic (conforme decidido pela Epic). Em particular, os jogadores não podem se envolver em conduta assediante ou desrespeitosa, uso de linguagem abusiva ou ofensiva, sabotagem de jogos, spamming, engenharia social, scamming ou qualquer atividade ilegal (“Comportamento Tóxico”).

8.1.4    Qualquer violação destas Regras pode expor o jogador a medidas disciplinares, conforme descrito mais detalhadamente na Seção 9.2, independentemente de a violação ter sido cometida intencionalmente.

8.2    Integridade Competitiva

8.2.1    Espera-se que cada jogador jogue usando sempre sua melhor habilidade durante qualquer partida.  Qualquer forma de jogo injusto é proibida por estas Regras e pode resultar em medida disciplinar.  Exemplos de jogo injusto incluem:

Conspiração (conforme definido abaixo), jogo combinado, suborno de juiz ou oficial de partida ou qualquer outra ação ou acordo para influenciar intencionalmente (ou tentar influenciar) o resultado de qualquer partida ou Evento.

Hackear ou modificar de outro modo o comportamento planejado do cliente do Jogo.

Jogar ou permitir que outro jogador jogue em uma conta Epic registrada em nome de outra pessoa (ou solicitar, incentivar ou instruir alguém a fazer isso).

Usar qualquer tipo de dispositivo, programa de trapaça ou método de trapaça similar para obter vantagem competitiva.

Explorar intencionalmente qualquer função do jogo (por ex., bug ou falha no jogo) de forma não pretendida pela Epic para obter vantagem competitiva.

Usar ataques de negação de serviço distribuídos ou métodos similares para interferir na conexão do Participante com o cliente do jogo Fortnite.

Usar teclas de macros ou métodos similares para automatizar as ações no jogo.

Desconectar-se intencionalmente de uma partida sem motivo legítimo para tal.

Aceitar qualquer presente, recompensa, suborno ou remuneração por serviços prometidos, prestados ou a serem prestados em conexão com jogadas injustas no Jogo (por ex., serviços cujo objetivo seja descartar ou combinar uma partida ou sessão).

Receber assistência externa sobre a localização de outros jogadores, a saúde ou o equipamento de outros jogadores ou qualquer outra informação que o jogador não teria somente pela informação em sua própria tela (por ex., olhar ou tentar olhar os monitores do espectador enquanto está em uma partida).

8.2.2    Os jogadores não podem trabalhar em conjunto para enganar ou trapacear outros jogadores durante qualquer partida (“Conspiração”). Exemplos de Conspiração incluem:

Associação Paralela: Os jogadores trabalham em conjunto durante a partida enquanto estão em equipes adversárias.

Movimento Planejado: Acordo entre 2 (dois) ou mais jogadores adversários para cair em locais específicos ou movimentar-se no mapa de modo planejado antes do início da partida.

Comunicação: Enviar ou receber sinais (verbais e não verbais) para comunicação com jogadores adversários.

Transferência de Itens: Soltar itens intencionalmente para um jogador adversário pegar.

8.2.3    Espera-se que cada jogador jogue usando sempre sua melhor habilidade durante qualquer partida e de modo coerente com as regras das Seções 8.2.1 e 8.2.2.

8.3    Assédio

8.3.1    Os jogadores estão proibidos de apresentar qualquer forma de conduta assediante, abusiva ou discriminatória baseada em raça, cor, etnia, cidadania, religião, opinião política ou qualquer outra opinião, gênero, identidade de gênero, orientação sexual, idade, deficiência ou qualquer outro status ou característica protegida pelas leis aplicáveis.

8.3.2    Qualquer jogador que testemunhe ou seja submetido a conduta assediante, abusiva ou discriminatória deve notificar um Coordenador de Esportes ou Administrador de Evento da Epic. Todas as reclamações serão prontamente investigadas e serão tomadas as medidas disciplinares adequadas. É proibida retaliação contra qualquer jogador que apresente uma reclamação ou coopere com a investigação de uma reclamação.

8.4    Confidencialidade

Um jogador não pode revelar a terceiros nenhuma informação confidencial fornecida pelos Administradores do Evento, pela Epic ou suas coligadas com relação ao Fortnite, ao Evento, à Epic ou suas coligadas, por qualquer método de comunicação, inclusive publicação em canais de mídias sociais.

8.5    Conduta Ilegal

Os jogadores são obrigados a cumprir todas as leis aplicáveis o tempo todo.

9.    Violações de Regras e Conduta

9.1    Investigação e Conformidade

Os jogadores concordam em cooperar plenamente com a Epic e/ou o Administrador do Evento (conforme aplicável) na investigação de qualquer violação destas Regras. Se a Epic e/ou um Administrador do Evento contatar um jogador para discutir a investigação, o jogador deve ser verdadeiro em relação à informação que fornece à Epic e/ou ao Administrador do Evento. Se for constatado que qualquer jogador reteve, destruiu ou violou qualquer informação relacionada ou que enganou a Epic e/ou um Administrador do Evento durante uma investigação, esse jogador será submetido a medida disciplinar conforme descrito mais detalhadamente na Seção 9.2.

9.2    Medida Disciplinar

9.2.1    Se a Epic decidir que um jogador violou o Código, a Epic poderá tomar as seguintes medidas disciplinares (conforme aplicável):

Emitir um aviso público ou privado (verbal ou escrito) ao jogador;

Perda de pontos da sessão para a(s) partida(s) atual(is) ou futura(s);

Perda de todos ou qualquer parte dos prêmios concedidos anteriormente ao jogador;

Desqualificar o jogador de participação em uma ou mais partidas e/ou sessões no Evento; ou

Impedir o jogador de participar em uma ou mais competições futuras hospedadas pela Epic.

9.2.2    Para clareza, a natureza e a extensão da medida disciplinar tomada pela Epic de acordo com esta Seção 9.2 será a critério exclusivo e absoluto da Epic. A Epic reserva-se o direito de pleitear indenização e outros recursos desse jogador na extensão máxima permitida pelas leis aplicáveis.

9.2.3    Se a Epic decidir que ocorreram violações repetidas destas Regras por um jogador, poderá aplicar crescentes medidas disciplinares, até e inclusive desqualificação permanente de todos os futuros jogos competitivos do Fortnite.  A Epic também pode impor qualquer penalidade aplicável especificada nos Termos de Serviço da Epic e/ou do Fortnite EULA.

9.2.4    Todas as violações de Regras no Evento serão regidas pela Matriz de Penalidades em Competições da Epic. Uma decisão final da Epic quanto à medida disciplinar adequada será final e vinculante sobre todos os jogadores.

9.3    Controvérsias Relativas às Regras

A Epic tem autoridade final e vinculante para decidir todas as controvérsias relativas a qualquer parte destas Regras, inclusive violação, execução ou interpretação das mesmas.

10.    Condições

O Evento está sujeito a estas Regras. Ao participar, cada jogador concorda (ou se for Menor, o pai/mãe ou representante legal do jogador concorda em nome do jogador): (a) em estar vinculado por estas Regras completas (inclusive o Código de Conduta) e pelas decisões da Epic, que serão finais e vinculantes; e (b) em renunciar a qualquer direito de alegar ambiguidade no Evento ou nestas Regras, salvo se proibido pelas leis aplicáveis. Ao aceitar um prêmio, o jogador vencedor concorda (ou se for Menor, o pai/mãe ou representante legal do jogador concorda em nome do jogador vencedor) em liberar a Epic de toda e qualquer responsabilidade, perda ou dano resultante de ou relacionado com a concessão, recebimento e/ou uso ou abuso do prêmio ou participação em qualquer atividade relacionada com o prêmio. A Epic não será responsável por: (i) falhas de sistemas telefônicos, telefones ou hardware e software de computador ou outras falhas técnicas ou de computadores, perdas de conexão, desconexões, atrasos ou erros de transmissão; (ii) corrupção, roubo, destruição de dados, acesso não autorizado a dados ou alteração de entrada ou outros materiais; (iii) lesões, perdas ou danos de qualquer natureza, inclusive morte causada pelo prêmio ou resultante da aceitação, posse ou uso de um prêmio ou da participação no Evento; ou (iv) qualquer erro de impressão, tipográfico, administrativo ou tecnológico em quaisquer materiais associados ao Evento. A Epic reserva-se o direito de cancelar ou suspender o Evento a seu critério exclusivo ou devido a circunstâncias fora de seu controle, incluindo catástrofes naturais. A Epic pode desqualificar qualquer jogador da participação no Evento ou de ganhar prêmios se, a seu critério exclusivo, determinar que o jogador está tentando prejudicar a operação legítima do Evento por meio de trapaça, invasão, engano ou outras práticas de jogo injustas com o objetivo de aborrecer, abusar, ameaçar, prejudicar ou assediar outros jogadores ou representantes da Epic. As leis locais do Estado da Carolina do Norte regerão controvérsias relativas a estas Regras e/ou ao Evento. A Epic reserva-se o direito de, a seu critério exclusivo, cancelar, modificar ou suspender o Evento se um vírus, bug, problema de computador, intervenção não autorizada ou outras causas fora do controle da Epic corromperem a administração, a segurança ou o jogo apropriado no Evento. Qualquer tentativa de prejudicar ou comprometer a operação legítima do Evento poderá constituir violação de leis penais e civis e resultará na desqualificação da participação no Evento.  Se alguma tentativa desse tipo for feita, a Epic reserva-se o direito de recorrer a recursos e pleitear indenização (inclusive honorários advocatícios) na extensão máxima permitida por lei, incluindo processo criminal. A Epic reserva-se o direito de desqualificar qualquer jogador se constatar que ele está violando o processo de entrada ou a operação do Evento, bem como estas Regras. A Epic não se responsabiliza por problemas, bugs ou falhas que os jogadores possam encontrar. O Evento está sujeito a todas as leis federais, estaduais e locais aplicáveis.

11.    Publicidade

A Epic reserva-se o direito de usar o nome, identificação, imagem, vídeo, estatísticas de jogadas e/ou ID de conta Epic de qualquer jogador para fins de publicidade antes, durante ou após a data de término do Evento, em qualquer mídia, em todo o mundo, perpetuamente, mas somente em conexão com a publicidade do Evento, ou outros eventos competitivos e programação do Fortnite, sem qualquer remuneração ou avaliação prévia, salvo se especificamente proibido por lei.

12.    Renúncia a Julgamento por Júri

Exceto se proibido pelas leis aplicáveis e como condição para participar deste Evento, cada Participante renuncia irrevogável e perpetuamente a qualquer direito que possa ter a julgamento por júri com relação a qualquer litígio direta ou indiretamente resultante ou relacionado com este Evento, qualquer documento ou contrato celebrado em conexão com este instrumento, qualquer prêmio disponível em conexão com este instrumento e quaisquer transações contempladas por meio deste.

13.    Privacidade
Consulte a política de privacidade da Epic localizada em https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy para informações importantes relativas à coleta, uso e divulgação de informações pessoais pela Epic.

© 2019 Epic Games, Inc. Todos os direitos reservados.