B.I.E.S.T. Balance-Änderungen

22.8.2019
Von Das Fortnite-Team
Wir haben einige Anpassungen am B.I.E.S.T. vorgenommen, welche ab sofort in allen Spielmodi aktiv sind. Es wird kein Download oder Patch benötigt.

Zusätzlich werden Schrottrisse wegen eines Audio-Fehlers, für das dieswöchige FNCS-Turnier und die Arena-Spielmodi, bis zum Update 10.20 deaktiviert.

B.I.E.S.T.
  • Die maximale Anzahl von Raketen, die pro Ladung abgeschossen werden können, wurde von 10 auf 6 Raketen reduziert.
  • Die Feuerrate der Raketen eines B.I.E.S.T. wurde um 56 % reduziert.
    • Mit diesen Anpassungen wollen wir ein ausgeglicheneres Kampferlebnis zwischen den Fahrern des B.I.E.S.T. und deren Gegnern bewirken. Diese Anpassungen sollten Spielern, die von einem B.I.E.S.T. angegriffen werden, etwas mehr Zeit geben, um zu reagieren und sich zu schützen.
  • Der Explosionsradius von B.I.E.S.T.-Raketen wurde um 42 % reduziert.
    • Mit dieser Anpassung wollen wir die Konsistenz und die Vorhersehbarkeit des Raketenfeuers verbessern. Das B.I.E.S.T. soll weiterhin ein starker Konter gegen Gebäude sein, aber nicht mehr gegen einzelne Spieler.
  • Der Cooldown für B.I.E.S.T.-Boosts wurde von 3 Sekunden auf 5 Sekunden erhöht.
    • Die bisherige Cooldown-Zeit hat es dem B.I.E.S.T. nicht nur erlaubt sich schneller fortzubewegen, sie hat es auch angreifenden Spielern erschwert das B.I.E.S.T. aus der Entfernung zu treffen. Diese Anpassung soll dem B.I.E.S.T. das Schließen von kleinen Distanzen erschweren, um Gegnern den Angriff auf ein B.I.E.S.T. zu erleichtern.
  • Die zugenommene Geschwindigkeit durch Boosts in der Luft wurde um 33 % reduziert.
    • Wir wollen verhindern, dass ein B.I.E.S.T. sich zu schnell in den Kampf stürzt und bei erster Gefahr sich wieder schnell zurückziehen kann, um somit strategische Annäherungen zu fördern. Wir wollen generell die hohe Beweglichkeit des B.I.E.S.T. reduzieren und den Wert auf die bereits bestehende Defensiveigenschaften legen.
  • Fahrer des B.I.E.S.T. können nicht mehr Materialien durch Stampfen oder Boosts sammeln.
    • Hinweis: Diese Anpassung tritt etwas später in Kraft.
    • Wir wollen hiermit einen stärkeren Kontrast zwischen Spielweise als Fahrer eines B.I.E.S.T. und einem normalen Spieler erzeugen. Zusätzlich möchten wir nicht, dass Spieler Materialien sammeln können, ohne sich Gefahren stellen zu müssen.
  • Anpassungen zur Variabilität der Spawnrate in den Hauptspielmodi für die ersten drei Sturmphasen. Spawnraten in Arena-Spielmodi bleiben unverändert.
    • Sturmphase 1
      • Neue Spawnraten
        • 29 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 0
        • 14,3 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 1
        • 14,3 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 2
        • 14,3 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 3
        • 14,3 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 4
        • 14,3 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 5
      • Alte Spawnraten
        • 33 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 2
        • 33 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 3
        • 33 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 4
    • Stumphase 2
      • Neue Spawnraten
        • 25 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 0
        • 25 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 1
        • 25 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 2
        • 25 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 3
      • Alte Spawnraten
        • 33 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 2
        • 33 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 3
        • 33 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 4
    • Stumphase 3
      • Neue Spawnraten
        • 25 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 0
        • 25 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 1
        • 25 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 2
        • 25 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 3
      • Alte Spawnraten
        • 33 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 1
        • 33 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 2
        • 33 % – B.I.E.S.T.-Spawns: 3
    • Bisher gab es in den frühen Phasen eines Matchs eine minimale Anzahl von neuen B.I.E.S.T.-Spawns. Wir möchten etwas mehr Varianz ins Spiel bringen, damit nicht jedes Match gleich verläuft. Die durchschnittliche Gesamtzahl von B.I.E.S.T.-Spawns pro Spiel wurde etwas reduziert.
  • Materialkosten für die Schildüberladung, wurde von 200 auf 75 reduziert.
    • Wir möchten somit die Verwendung von Materialien zu Verteidigungszwecken weiter ausbauen.
  • Die Kondition des B.I.E.S.T. wurde von 1000 auf 1250 erhöht.
    • Die vorherigen Anpassungen zwingen B.I.E.S.T.-Fahrer nun Kampfsituationen etwas strategischer anzugehen.
Schrottriss
  • Der Schrottriss wurde vorübergehend von Arena-Spielmodi entfernt.
    • Diese wurden wegen eines Audio-Fehlers entfernt, bei dem Spielern die Risse bei zu hoher Distanz nicht hören können.