Fehlerbehebungen im Kreativmodus – V.13.40

4.8.2020
Von Das Fortnite-Team

Inseln

  • Die „Arena-Insel“ wurde in „Fortilla-Insel“ umbenannt, denn sie ist eine Festung auf dem Wasser.
  • Die Schuttinsel wurde hinzugefügt – eine leere Version der Fortilla-Insel.

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Roboto-Schriftart entfernt wurde. 

Gameplay

Fehlerbehebungen

  • Die Ursache eines Absturzes wurde behoben, der auftrat, wenn Truhen während des Respawns eines Spielers erschaffen wurden.
  • Ein Netzwerkverbindungsproblem wurde behoben, das auftreten konnte, wenn mehrere Vorratslieferungen gleichzeitig gespawnt wurden.

Waffen und Gegenstände

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Hoverboard nach einem Sprung in den Boden ragen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte Versteckobjekte den Schaden von Schrottrissen verhindern konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das B.I.E.S.T. nach seiner Löschung Grafikeffekte hinterließ.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den man mit dem Geschützturm nicht nach unten zielen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Absteigen vom Geschützturm kein Kreis für den Interaktionsfortschritt angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich Spieler in ein Objekt verwandeln und bei anderen Spielern viel kleiner angezeigt werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kanonenkugel an unzerstörbaren Gebäuden festhing.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler ohne einen Respawn das Team wechseln konnten, wenn sie den Fahrersitz des B.I.E.S.T. nutzten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler in einen fehlerhaften Zustand wechseln konnten, wenn sie sich auf die Quad-Ramme setzten, während sie mit einem Jetpack flogen.

Kreativwerkzeuge und Telefon

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Objekte, die durch die Mehrfachauswahl ausgewählt wurden, sich nicht richtig drehen ließen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein vorher hinzugefügtes Objekt beim Telefon-Werkzeug aktiv werden konnte, wenn man das Objekt im Kreativinventar auswählte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler keine Gebäude drehen konnten, die keine Fertigobjekte waren. Dies trat auf, wenn sie Kopieren und Einfügen mit aktivierter Größenanpassung nutzten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Schnellleisten-Symbole in eigentlich leere Slots, die zwischen vollen Slots lagen, flackern konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Tauschen von Gegenständen in einer vollen Schnellleiste dazu führte, dass die ausgerüstete Waffe ersetzt wurde.

Fertigobjekte und Galerien

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Objekte der „Eisklippe“-Galerie die falsche Textur anzeigten.
  • Ein Kollisionsfehler bei einem Tunnel in der „Primitive Formen“-Galerie wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die beweglichen Ziele der „Schießstand“-Galerie nicht nach Verlassen des Spiels zurückgesetzt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem vom Spiel nicht richtig erkannt wurde, wenn man die Mitte einer Zielscheibe aus der „Schießstand“-Galerie traf.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die blauen und gelben Wände bei Frenzy Farm-Fertigobjekten rot angezeigt wurden.

Geräte

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Perspektive der Spieler verzerrt war, nachdem sie mit dem X-4 Stormwing-Spawnpunkt interagiert hatten. 
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der X-4 Stormwing-Spawnpunkt nicht mehr synchron funktionierte, nachdem ihn ein Spieler mit der Spitzhacke geschlagen hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Option des Eroberungsgebiets nicht richtig funktionierte, die bestimmt, aus welcher Quelle das Gerät Gegenstände erhalten kann. 
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem durch den Eliminierungsmanager eine Waffe mehr fallengelassen wurde, als eigentlich eingestellt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Funktionsfähigkeit von Emotes in Mutatorzonen blockiert wurde, wenn diese mit Eroberungsgebieten überlappten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Grafikeffekte von Mutatorzonen jedes Mal angezeigt wurden, wenn ein Gegenstand zerstört wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Geschwindigkeitsanpassung des Bewegungsmodulators nach der zweiten Geschwindigkeitsänderung in Wasser nicht mehr richtig funktionierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Option „Unbemannte Fahrzeuge beeinflussen“ des Schadensbereichs nicht funktionierte, wenn ein Spieler ein Fahrzeug innerhalb eines Schadensbereichs nutzte oder verließ.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der „Suchen und zerstören“-Audioclip des Lautsprecher-Geräts nicht in der Warmup-Phase abgespielt wurde.

Benutzeroberfläche und Freunde

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den mehrere Geräte im Kreativinventar immer noch mit „Kürzlich hinzugefügt“ markiert waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Objekte auf der Minikarte mit fehlerhaften Texturen angezeigt wurden.