AMA des Fortnite-Kreativmodus 27.8.2019

27.8.2019
Von Das Fortnite-Team

Hallo, Leute!

Vielen Dank, dass ihr am Dienstag auf Reddit beim AMA des Fortnite-Kreativmodus dabei wart. Wir haben uns gefreut, die Fragen zu klären, die euch am dringlichsten auf den Nägeln brannten, und euch einen kleinen Einblick in die Zukunft des Kreativmodus zu geben. Unten stehend findet ihr eine vollständige Zusammenfassung des AMA. Wahlweise könnt ihr euch aber auch die originale AMA-Runde hier anschauen.
 

Reddit AMA

Willkommen zum heutigen AMA des Fortnite-Kreativmodus! Wir freuen uns schon darauf, euch all eure Fragen zu beantworten. Zunächst möchten wir jedoch kurz darauf eingehen, wer heute beim AMA dabei ist.

  • Zookeeperzak – Creative Development Director

  • Curu_FN – Senior Designer

  • BrownFort – Developer Relations

  • Slevin_009 – Gameplay Designer

Wir haben euch um einige eurer Fragen gebeten, um in das AMA einsteigen zu können – und hier sind einige der Antworten:

F: Werden wir im Kreativmodus etwas zur Benennung von Schauplätzen bekommen?
A: Wir haben auf Reddit ein Design dafür gesehen. Schaut genial aus. Wir werden das auf die Liste der zu entwickelnden Geräte setzen.

F: Wird es einen verbesserten Geländeeditor geben?
A: Geländebearbeitung ist bereits auf der Liste der Dinge, die wir noch entwickeln möchten. Zunächst aber müssen die Inhaltssuche und das Rückgängig machen / Wiederholen verbessert werden. Bis wir uns um den Editor kümmern können, wird es also noch etwas dauern.

F: Wird es größere Inseln geben?
A: Wir arbeiten immer daran, euch „MEHR“ zu bieten. Wir arbeiten auch an einer Backend-Technologie, mit der größere Inseln möglich sind, aber diese befindet sich derzeit noch in der Prototyp-Phase.

F: Wird es innerhalb des Modus selbst eine Auswahlmöglichkeit für kosmetische Gegenstände bzw. einen Spind geben?
A: Wir würden das liebend gerne ermöglichen. Wir erörtern derzeit noch, wie weitreichend dieses Feature wäre. Außerdem müssen wir noch ein paar Lösungen für technische Einschränkungen auf Mobilgeräten finden.

F: Besteht die Möglichkeit, dass man Risse platzieren kann, mit denen man auf andere Inseln gelangt? Auf diese Weise können die Spieler Inhalte erschaffen, die mehrere Levels/Inseln umfassen.
A: JA! Wir arbeiten daran. Damit das allerdings auch richtig klappt, müssen Spieler zwischen den Servern hin- und herwechseln können. Deswegen benötigen wir für dieses Feature noch etwas Zeit.

F: Besteht die Möglichkeit, dass die Position der freien Kamera gespeichert wird, damit sie, wenn man eine Karte verlässt und später wieder dorthin zurückkehrt, noch immer an derselben Stelle ist? Falls nicht, ist es möglich die Koordinaten der Kameraplatzierungen und Zooms aufzulisten, sodass wir Szenen genau nachstellen können? 
A: Wir haben ein paar Designs für unterschiedliche Kamerageräte und Screenshot-Tools. Generell ist dies schon etwas, über das wir nachdenken. Könntest du uns mehr dazu sagen, wie du diese Features einsetzen würdest und wie sich das auf das Spielerlebnis auswirken würde?

F: Ist so etwas wie eine Spielersuche für beispielsweise die vorgestellten Karten – ähnlich wie bei den LTMs – geplant? Derzeit ist der beste Weg, Spieler zu bekommen, auf die Spielwiese zu gehen. Im Normalfall entscheiden sich diese Spieler aber immer für Storm Wars. Vielleicht könnte man sich mit anderen in die Warteschlange einreihen oder man könnte ein Match mit Leuten öffnen, die man beim Ansehen der Details eines vorgestellten Risses eingeladen hat.
A: Ja, daran arbeiten wir bereits, im Zusammenhang mit der Funktion, mehrere Inseln über Risse zu verbinden.

F: Habt ihr jemals über eine Überarbeitung des Kreativmodus-Menüs nachgedacht? Es ist sehr unübersichtlich und es ist schwer, ein spezielles Fertigobjekt oder die gesuchte Galerie zu finden. Mehr Ordnung durch zu- und aufklappbare Kategorien.
A: Ja, auch daran arbeiten wir, in Verbindung mit der Verbesserung der Inhaltssuche.

F: Plant ihr, den anfänglich verfügbaren Insel- und Block-Speicher zu erhöhen?
A: Ja, wir arbeiten an präziseren Werkzeugen für die Performance. Dadurch wird der benötigte Speicher genauer berechnet, wodurch wiederum mehr Speicher freigegeben werden sollte. Außerdem können wir dadurch vermutlich auch gebietsabhängigen Speicher nutzen, ähnlich wie auf der Karte im Battle Royale-Modus. Das ist allerdings ein langfristiges Ziel, es wird also noch etwas dauern, bis ihr diese Änderungen zu sehen bekommt.

F: Im Spiel wäre ein Menü schön, in dem wir nach veröffentlichen Karten suchen können. Bislang muss man sich ja darauf verlassen, Karten über Social-Media-Plattformen zu finden, oder die vorgestellten Karten spielen. Wäre ein solches Menü möglich? u/BENZ4DUCKS
A: Ja, wir arbeiten bereits daran, das Entdecken von neuen Karten zu verbessern.

F: Wird eine neue Methode, Karten zu veröffentlichen, jemals eingeführt? Es gibt so viele großartige Karten da draußen, die aber nicht veröffentlicht werden können, weil Spieler, mich eingeschlossen, aus verschiedenen Gründen keinen „Unterstütze einen Creator“-Code haben (können)! u/JakeBoycometh
A: Ja, wir arbeiten daran, mehr Spielern das Veröffentlichen zu ermöglichen. Dies ist jedoch ebenfalls ein langfristiges Ziel. Bis dahin bleibt es die beste Lösung, uns direkt eure geniale Kreation vorzustellen. In den meisten Fällen erhaltet ihr dann auch einen solchen Code von uns.

F: Wird es die Möglichkeit geben, Einstellungen auf der Insel einer anderen Person zu ändern, wenn wir von ihr die Erlaubnis dafür erhalten haben? u/ramon_221
A: Wir haben diese Anfrage neulich auf Reddit gesehen. Diese Idee muss noch einmal durchdacht werden. Derzeit ist der Plan, diese Einstellungen auf Einstellungsgeräten zu speichern, die auf der Karte platziert und von denen aus die Einstellungen festgelegt werden können. Wir würden diese Geräte in logischere Gruppen einteilen. Und dann sind nur die Werkzeuge für Verwaltungsoptionen sowie die Möglichkeit, das Spiel zu starten/stoppen sind unter „Meine Insel“ zugänglich.

F: Welche Kreationen gefallen euch bislang am besten? Und gibt es Kreationen, die euch überrascht haben? u/ll-FooFighter-ll
A: Pimitsu/THCommandBlocks Gravity Swap Deathrun ist ziemlich genial. https://www.youtube.com/watch?v=k3KWX6vi46g Die Art und Weise, wie er die Barrieren nutzt, um Spieler zu teleportieren, ist sehr raffiniert, aber wir raten davon ab, weil das System recht fehlerbehaftet ist :).

F: 
Zookeeperzak – Bist du Zak, den wir von Rette die Welt kennen? Besteht die Möglichkeit, dass wir RdW-Features im Kreativmodus bekommen, sodass wir unsere eigenen Missionen erstellen können?
A: Ja, dieser Zak bin ich. RdW liegt mir sehr am Herzen! Wir arbeiten daran, dass der Kreativmodus so gut wird, dass ihr darin eure eigenen Missionen erstellen könnt, ähnlich wie bei RdW. Ich bin mir jedoch nicht sicher, ob es jemals eine Option geben wird, direkt RdW-Missionen zu erstellen. Aber das wäre schon cool. Ich werde es mir auf jeden Fall merken.

F: Werden wir jemals in der Lage sein, eigene Fertigobjekte zu erschaffen?
A: Ja, wir wollen den Creators die Möglichkeit geben, eigene Fertigobjekte zu erstellen. Steht schon auf der Liste.

F: 
Wird es eine Möglichkeit geben, einen Auslöser zu senden, wenn jemand eliminiert wird oder selbst jemanden eliminiert?
A: Ja, wird es.

F: 
Plant ihr, eventspezifische Objekte wie den Eisball aus Polar Peak oder die Rakete aus Saison 4 verfügbar zu machen?
A: Ja, wir werden weiterhin von Zeit zu Zeit bekannte Karten und Objekte aus Battle Royale in den Kreativmodus integrieren, wie zum Beispiel den Kevin-Würfel.

F: 
Ich habe 3 Fragen:
1. Habt ihr es je in Betracht gezogen, Schattenwürfel oder Risse in den Kreativmodus zu integrieren?
2. Habt ihr schon einmal an Schauplatzinseln gedacht? Beispielsweise eine Insel mit Dusty Depot, Frosty Flights usw.
3. Was ist mit Risszoneneffekten? Stand das schon einmal für den Kreativmodus zur Diskussion?
A: Schattenwürfel und Teleporter sind in Planung, da also ein dickes JA! Über Schauplätze haben wir ja bereits gesprochen. Bitte lasst ein Upvote da, wenn ihr Schauplätze als Inselvorlagen möchtet. Risszoneneffekte sind in Planung, also ebenfalls JA!

F: Seht ihr die Zukunft des Kreativmodus als Spielmodus eher getrennt von Battle Royale, oder werden die beiden Modi immer eng miteinander verbunden sein?
A: Vom Grundgerüst her ist der Kreativmodus schon eng mit dem Battle Royale verbunden. Unser Plan ist, den Kreativmodus so weit wie möglich auszuweiten und viele andere Spielarten zu ermöglichen. Gleichzeitig möchten wir euch aber auch weiterhin die Werkzeuge in die Hände geben, um euch eure eigenen Versionen von Fortnite Battle Royale zu erschaffen. Was also das Verhältnis der beiden Modi angeht: eng, aber gleichzeitig auch nicht :)

F: 
Wann können wir normale Risse auf unseren Inseln erwarten?
A: Ich kann überprüfen, ob das möglich ist. Das würde einiges an Arbeit erfordern.

F: Wann können wir unsere eigenen Inselcodes generieren?
A: Wir möchten dies ermöglichen. Dafür werden viele neue Systeme benötigt, für die wir gerade erst mit dem Design begonnen haben. Das wird eine Weile dauern. Bis es soweit ist, geben wir unser Bestes, um alle Spieler mit tollen Inhalten in das „Unterstütze einen Creator“-Programm zu holen. Wir arbeiten auch daran, den Bewerbungsprozess dafür übersichtlicher zu machen.

F: 
Besteht die Möglichkeit, dass in der Zukunft mehr Missionen und Herausforderungen auf dem Battle Pass sind, die mit dem Kreativmodus zusammenhängen? Dort werden dringend welche benötigt, damit die Spieler häufiger im Kreativmodus vorbeischauen!
A: Ja, es ist geplant, den Kreativmodus mehr in den Battle Pass einzubinden.

F: Wird es normale Risse geben, wie die bei der Steinkopfstatue, bei Durrr Burger oder in Paradise Palms?
A: Ich werde prüfen, ob das möglich ist. Das würde einiges an Arbeit erfordern.

F: Könnten wir alle Varianten der Spawninsel des Battle Royale-Modus auch als Kreativmodusinseln bekommen?
A: Ja, das könnte man sich mal überlegen.

F:  Wird es in irgendeiner Form NPC- oder Dialogoptionen für storybasierte Matches geben?
⁠Wird es irgendwann einmal Wetteroptionen geben?
⁠Viele Spieler, die auf Social-Media-Kanälen keine 1.000 Follower zusammenbekommen (mich eingeschlossen), würden gerne einige unserer genialen Kreationen veröffentlichen. Plant ihr, dies in Zukunft allen Spielern zu ermöglichen?
⁠Wird es jemals ein Server-Auswahlmenü geben, so wie es zum Beispiel bei Minecraft oder Garry’s Mod der Fall ist? Vielen Dank für eure Zeit!
A: NPC- und Dialogoptionen sind in Planung.
Wetteroptionen ebenso.
Wir versuchen bereits, etwas mehr Klarheit darüber zu schaffen, wie man als Creator in das „Unterstütze einen Creator“-Programm aufgenommen werden kann.
Wir spielen mit Ideen, in denen die Spielersuche zugänglich gemacht und eine serverähnliche Atmosphäre erzeugt werden kann.

F: 
Wird es eine Möglichkeit geben, ein oder zwei Objekte aus einer Galerie zu erhalten, ohne die gesamte Galerie bauen zu müssen?
A: Ja, wir arbeiten an einer Inhaltssuche. Leider dauert das länger, als jedem von uns lieb ist.

F: Wird es nochmals ein Kreativmodus-Projekt mit Creators geben, die von Epic ausgewählt wurden, um Kreativmodus-Karten (oder andere Dinge) zu erstellen? So, wie wir es auch im Fortnite World Cup gesehen haben, beim Game Jam, bei der Karte „Weezer World“ usw.
A: Ja, wir lieben diese Projekte auch! Und erst recht, weil ihr sie gestaltet! Wir brainstormen gerade einige neue Projekte und Events. Wir halten die Community auf dem Laufenden. ;)

F: Könnten wir bitte für den Musiksequenzer eine Option erhalten, mit der seine Richtung in die Vertikale umgestellt werden kann?
A: Das können wir uns definitiv einmal überlegen.

F: Können wir in Zukunft die Bots mit so etwas wie Skins anzupassen? Mir gefällt es nicht, dass sie nur grau sind. Ich würde sie gerne individualisieren.
A: Ja, wir werden einige Optionen integrieren, mit denen ihr euren Bots einen Skin verpassen könnt. Wie diese Skins aussehen werden, wissen wir noch nicht.

F: 
Können wir im Kreativmodus alle Waffen haben? Dadurch kann jeder seine Lieblingswaffe auswählen und auch frühere Waffen aus Fortnite verwenden.
A: Wir fügen derzeit bereits alle Waffen dem Kreativmodus hinzu, mit Ausnahme des ferngelenkten Raketenwerfers (der wirklich massig Fehler hat) oder Gegenstände, deren Kategorie geändert wurde, wie zum Beispiel die lila taktische Schrotflinte, die jetzt eine blaue taktische Schrotflinte ist. Sollten wir noch Waffen vergessen haben, lasst uns das bitte wissen.

F: Ist es möglich, eine Option im Kreativmodus hinzuzufügen, mit der Bewegungsunschärfe und Wettereffekte angezeigt werden? Ich finde, mit der neuen Lichtskalierung wären Wetteroptionen wie Schnee, Regen, Wind usw. eine hervorragende Idee. Bewegungsunschärfe wäre genial, um die Insel etwas aufzupeppen, sodass sie sich authentischer anfühlt.
A: Ja, daran arbeiten wir bereits.\

F: 
 Wie weit sind wir noch von Teleportergeräten entfernt? Es wäre super, wenn sie als Empfänger verfügbar wären und versteckt werden könnten. Vielleicht könnten deren „Effekte“ ja auch ausgeschaltet werden, damit sich besser auf der Karte bewegt werden kann. Ich würde mich echt freuen, so etwas zu sehen! (Und vielen Dank für das Sender- und Empfängersystem, das ist echt genial!)
Besteht die Möglichkeit, dass „einnehmbare Spawnpunkte“ eingeführt werden? Es wäre cool, wenn wir einen Radius für die Einnahme und ein paar andere Optionen festlegen und die Zonen benennen könnten. Nach jeder Eliminierung können die Spieler dann die Spawnpunkte auswählen, die sie eingenommen haben, und von dort spawnen. Vielleicht auch eine Option, bei der man das Match gewinnt, wenn man alle Spawnpunkte eingenommen hat (mit einem Timer)? :)

A: Teleporter sind bereits in Entwicklung. Es wird noch einige Versionen dauern, bis wir sie wirklich fehlerfrei hinbekommen.
Spawnpunkt-Einnahme ... sehr interessant. Wir werden dem Eroberungsgebiet bald mehr Funktionen hinzufügen. Das könntet ihr dann über einen Kanal mit einem Spawnpunkt verbinden und so diese Idee so umsetzen. Das wäre echt klasse. So in der Art bekommt man das vielleicht jetzt schon mit dem Gegenstands-Spawnpunkt hin.

F: 
Plant ihr, mehr einzigartige Gegenstände und Fertigobjekte hinzuzufügen, die es in Battle Royale nicht gibt (wie die Sachen aus der Militärbasis)?
A: Ja, wir werden weitere einzigartige Fertigobjekte mit Themen integrieren, die nicht in Battle Royale vorkommen.

F: Können wir im Kreativmodus RdW-Waffen bekommen?
A: Wir werden einige RdW-Waffen in den Kreativmodus integrieren. Diese werden jedoch nur Battle Royale-Eigenschaften haben.