Fortnite

Updates zu Performance und Wettkampfkommunikation

17.5.2019
Von Das Fortnite-Team
Hey, Community! 

Diese Woche möchten wir offen über schwerwiegende Probleme sprechen, die sich im Laufe des Wochenendes bemerkbar machten, sowie über neue Features und unser bevorstehendes AMA, in dem wir über Wettkämpfe sprechen werden. 
 

Probleme am Wochenende

Letzte Woche wurden wir auf ein schwerwiegendes Problem aufmerksam, das dafür sorgte, dass Spieler in Fahrzeugen feststeckten und diese nicht wieder verlassen konnten. Wir hatten uns dazu entschieden, den Kern des Problems mit dem Entfernen sämtlicher Fahrzeuge anzugehen, statt die Finals zu veranstalten, während der Fehler weiterhin besteht. Wir hielten das Entfernen aller Fahrzeuge für fairer, damit Spieler in den Finals nicht durch etwas benachteiligt wurden, für das sie nichts konnten.

Aufgrund eines schweren Fehlers, durch den die Spieler in Fahrzeugen festhängen können, werden wir an diesem Wochenende alle Fahrzeuge in der Arena und den Fortnite World Cup Online Open deaktivieren. Wir werden sie nächste Woche mit Update V.9.10 in den Turnier- und Arenamodi erneut verfügbar machen.

Zudem sind wir auf einige Audioprobleme gestoßen, durch die Baugeräusche von Schüssen übertönt wurden und das Landegeräusch von Spielern manchmal stumm war, wenn diese mit einer bestimmten Geschwindigkeit landeten. Dank eines Fehlerberichts und Wiederholungsdateien von CouRage konnten wir diese Audioprobleme genau identifizieren und werden diese zusammen mit anderen Audioverbesserungen im bevorstehenden Patch V9.10 veröffentlichen. 

Für einen Einblick in die uns gemeldeten Probleme, an denen wir derzeit arbeiten, schaut euch unser Trello-Board hier an (auf Englisch).


Update bezüglich Duo-Verbindungstrennung

Im Kommunikationsblog der letzten Woche haben wir über die Verbindungstrennungen gesprochen, die eine kleine Anzahl von Duo-Teams in den Fortnite World Cup Online Open betraf. Für dieses Wochenende haben wir eine Änderung daran vorgenommen, wie das Spiel mit einer Verbindungstrennung in Duo-Matches umgeht. 

In Woche 6 können Spieler, deren Duo-Partner die Verbindung verlieren, während sie in die Vor-Match-Insel laden, das Match bis zum Abflug des Schlachtenbusses ohne Strafe verlassen. Falls der Schlachtenbus abfliegt, bevor der verbliebene Spieler das Match verlässt, wird das Match dem Team wie gewöhnlich angerechnet. 

Wir arbeiten daran, für zukünftige Duo-Turnierwochenenden eine Nachricht im Spiel hinzuzufügen, die diese Entscheidungsmöglichkeit deutlich hervorhebt. Wir hoffen, diese Lösung in einem zukünftigen Patch vor dem nächsten Duo-Wochenende implementieren zu können.


Bevorstehende Anpassungen zur Balance

Es ist wichtig, dass wir unsere Absichten hinter den verschiedenen Veränderungen, die wir in Battle Royale durchführen, zukünftig besser erklären. Seit den V.9.01-Patch-Notes arbeiten wir daran, euch zusätzlichen Kontext für erhebliche Spielveränderungen zu geben. 

In dieser Woche haben wir Veränderungen am Trommelgewehr, dem Kugler, der Kleinstmaschinenpistole und an Windkanälen vorgenommen. Werft einen Blick auf die Patch-Notes für einige Erklärungen zu diesen Anpassungen.


Zum Wechseln halten

Ursprünglich haben wir dieses Feature dem Spiel hinzugefügt, damit das Plündern zu Beginn des Spiels besser von der Hand geht und Spieler Waffen und Gegenstände leichter auf die beabsichtigten Slots legen können. Wir haben einige Fehler ausgebügelt und dieses Feature seit dessen Veröffentlichung weiter ausgebaut, verstehen aber, dass es einige Spieler lieber gänzlich deaktivieren möchten.

In einem der nächsten Patches werden wir eine „Zum Wechseln halten“-Option hinzufügen, damit Spieler selbst für sich entscheiden können.


Performance

Mit dem kürzlich erfolgten Start von Saison 9 machten sich einige Rückschritte in der Performance auf Konsolen, der Nintendo Switch und mobilen Geräten bemerkbar. Seitdem haben wir einige interne Untersuchungen durchgeführt, um die Ursache dafür zu ermitteln und arbeiten beständig an Veränderungen, die wir in den nächsten Patches durchführen können.

In Patch V9.01, der am Mittwoch erschien, haben wir einige erste Fehlerbehebungen implementiert, wie beispielsweise das Verbessern von Level Streaming für alle Plattformen. Level Streaming beschleunigt die Ladevorgänge im Spiel und sorgt dafür, dass verschwommene Texturen seltener dargestellt werden.

Wir arbeiten weiterhin auch für den nächsten Patch (V.9.10) und über diesen hinaus an Verbesserungen des Level Streamings für alle Plattformen. 


AMA

Zusätzlich zu unserer wöchentlichen Kommunikation werden wir innerhalb der kommenden Wochen ein AMA auf dem Fortnite-Wettkampf-Subreddit abhalten. In diesem AMA werden wir speziell auf Fragen zu Fortnite-Wettkämpfen eingehen. Wir werden Uhrzeit und Datum ankündigen, sobald die letzten Details endgültig geklärt sind.