Fortnite

Rette die Welt – Entwicklungsplan | 15.10.19

15.10.2019
Von Das Fortnite-Team
Community von Rette die Welt, wie geht’s!

Wir sind zurück mit einem weiteren Entwicklungsplan! Hier erhaltet ihr einen Vorgeschmack auf die Highlights, die euch in den nächsten Monaten erwarten.

V.11 (Woche des 15.10.)
  • Neuer kostümierter Soldat 
    • RUHE BITTE!!
  • Pestarzt Igor kehrt zurück!
    • Der Doktor ist da …
  • Neue Maßnahmen gegen inaktives Profitieren am Spielverlauf!
    • Die AFK-Erkennung im Spiel verbessert! 
      • Es geschieht nun erheblich schneller, dass AFK-Spieler aus dem Match entfernt werden. 
      • Spieler, die in öffentlichen Matches keinen Beitrag leisten, erhalten eine Warnung auf ihrem Bildschirm. Ihr Team wird ebenfalls benachrichtigt, bevor der betreffende Spieler automatisch aus der Partie geschmissen wird, sollte dieser immer noch abwesend sein.
      • Spieler, die keinen Beitrag zu Spielzielen leisten, erhalten weniger Belohnungen als aktive Teilnehmer.
  • Wildwest-Lama
  • Überarbeitet und für begrenzte Zeit verfügbar! Kostet 500 Event-Tickets.

V.11.01  (Woche des 22.10.)
  • Spukhotel-Auftragsreihe
    • Wir wünschen euch einen angenehm schaurigen Aufenthalt, Kommandanten!
  • Neuer gruseliger Entdecker
    • Die erste Regel des Feig-Clubs ist ...
  • Der Totengräber kehrt zurück!
    • Befördert die Hüllen ins Grab!

V.11.10 (Woche des 29.10.) – Start von Fortnite: Albträume!
  • Fortnite: Albträume-Auftragsreihe – Wowolf
  • Der Sturmkönig entkommt aus Bru-Tal!
    • Er ist zurück ...  Und in Ausbildung.
  • Wolf kehrt zurück
    • Der Anführer des Rudels ins wieder da!
  • Die Spukpistole kehrt zurück
    • Gespenstisch ... Und noch besser!
  • Albtraum-Lama
    • Enthält allseits beliebte Gegenstände und ein neues Waffenset! Kostet 500 Event-Tickets. (Hinweis: Ersetzt das Wildwest-Lama.)
  • Der Kürbiswerfer kehrt zurück!
    • Sammelt die Überlebenden der Kostümparty ein, um diesen zurückkehrenden Werfer zu erhalten!

Inhalts-Update V.11.10 (Woche des 05.11.)
  • Fortnite: Albträume-Auftragsreihe – Sommercamp
  • Sense des Sets „Schwarzes Metall“
    • Mäht sie nieder! Behaltet dabei jedoch eure Kondition im Blick ...
  • Düsternis kehrt zurück
    • Macht euch bereit auf Konditionsraub!
  • Das Candy-Corn-LMG kehrt zurück

Inhalts-Update V.11.10 Nr. 2 (Woche des 12.11.)
  • Fortnite: Albträume-Auftragsreihe – Monsterbraut
  • Monsterkonstrukteur
    • Sorgt für ein Monsterspektakel!
  • Schwert des Sets „Schwarzes Metall“
    • Ein Schwert ... in der schwarzen, metallenen Variante.
  • Musikpaket
    • Schalte dieses Musikpaket für deinen Spind frei!
  • Raven kehrt zurück
    • Er ist noch immer dort draußen ...
V.11.20 und danach

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  • Mythischer Sturmkönig
    • Rüstet euch für den Kampf, Kommandanten! Seid bereit, den Sturmkönig in der herausforderndsten Schlacht zu bekämpfen, die Rette die Welt je gesehen hat. Bei diesem Kampf erwarten euch neue Spielmechaniken, neue Herausforderungen und ein beängstigender Raserei-Timer. Hier geraten sogar die stärksten Spieler an ihre Grenzen. Jedem, der diese Herausforderung überwindet, winken diese Gegenstände ...
  • Mythische Waffen
  • Kämpft mit der Macht des Sturmkönigs! Diese Gegenstände sind der Sturmkönig in Waffenform – sowohl optisch als auch in ihrer Stärke. Jede Waffe verfügt sofort ab Level 1 über einen einmaligen Vorteil mit Zugriff auf besondere Eigenschaften. Schießt zielsuchende Geschosse für unglaubliche Kopfschussserien, ladet die Waffe auf, um einen verheerenden Kettenlaser abzufeuern, oder beschwört Meteoriten am Himmel, um die Hüllen zu zerschmettern! 
    • Diese Waffen könnt ihr ausschließlich vom Sturmkönig erhalten. Wer sie benutzen will, muss sie sich selbst verdienen, denn sie können nicht aus dem Inventar fallengelassen werden.
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  • Gameplay-Änderungen
    • Wir haben uns die Bedenken und Feststellungen der Community zu Herzen genommen, was das Meta von der Spielmitte bis zum Ende betrifft. Wir haben uns entschieden, das dynamische Gameplay-Erlebnis von Rette die Welt mit einigen Änderungen für alle Spieler zu verbessern.  
    • Wir möchten außerdem frischen Wind in die Art und Weise bringen, wie Fortnite gespielt wird. Damit soll das Gameplay spannend bleiben und einen stärkeren Fokus auf Konterstrategien legen. Was euch erwartet, erfahrt ihr jetzt anhand einiger Beispiele:
      • Wir werden Fallen in bestimmten Situationen stärker machen, dem Ausnutzen von Designschwächen in anderen Situationen jedoch entgegenwirken. In mindestens einem Fall werden wir eine Falle komplett überarbeiten, damit sie von Spielern benutzt wird und ihnen Spaß macht. 
        • Beispiel: Gasfallen werden Wolken von Bienen ausströmen, jedoch müssen die Feinde innerhalb der Wolke bleiben, um Schaden über Zeit zu nehmen.
      • Einige KI-Feinde werden wir anpassen, damit sie in manchen Situationen weniger frustrierend sind und Designfehler in anderen Situationen nicht ausgenutzt werden können.
        • Beispiel: Propantanks werden nicht mehr von Kabummern fallengelassen, wenn diese eliminiert werden, bevor sie den Tank werfen können, oder wenn sie sich selbst zerstören.
      • Der Fähigkeitsschaden von Helden wird angepasst, damit er so effektiv wie derzeit auch bei Waffen skaliert.
  • Fertige Spindnutzung
    • Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass ihr vollständig auf euren Spind zugreifen können werdet!  Im Verlauf des Kapitels werden wir jeden Aspekt des Spinds sowie zusätzliche Verbesserungen nach und nach implementieren. Euch erwarten unter anderem diese Features:
      • Passt das Aussehen eures Kommandanten mit jedem Outfit und Rücken-Accessoire an, das ihr besitzt.
      • Lackierungen werden auf alle Fernkampfwaffen, Nahkampfwaffen und euer Hoverboard angewandt werden können!
      • Alle reaktiven Outfits, Rücken-Accessoires und Spitzhacken werden auch in Rette die Welt funktionieren (wobei sie andere Kriterien als in Battle Royale nutzen, falls nötig).
      • Ihr werdet euer Banner ebenfalls im Spind anpassen und auf entsprechenden Outfits, Rücken-Accessoires und Spitzhacken anwenden können.

Ihr werdet merken, dass dieses Update kleiner ist als übliche „.00“-Versionen von Rette die Welt. Wir wollen neue Updates anschließend weniger häufig veröffentlichen – diese werden sich jedoch stärker auswirken. So müssen wir Features nicht immer zeitgleich zu Battle Pass-Veröffentlichungen herausbringen und können länger an ihnen feilen.

Abschließend wäre da noch ein weiteres spannendes Feature, das wir hoffentlich in dieser Saison zusammen mit den bereits erwähnten Features implementieren können. Wir können euch dazu noch keine Einzelheiten verraten ... allerdings werdet ihr vor der Patch-Veröffentlichung über unseren Blog mehr erfahren.

Bleibt so großartig, wie ihr seid, Community!