Stand der Entwicklung v2
12.10.2017
Danke für deine unvergleichliche Unterstützung! Es sind bereits zwei verrückte Wochen seit unserem Start am 26.09 vergangen :-)
Im Entwicklungsbereich haben wir Fahrt aufgenommen und zugewiesene Teams arbeiten an den unten aufgeführten Funktionen und Verbesserungen:
Gameplay
- Teamkommunikation inklusive Sprach-Chat!
- Allgemeine Team-/Duo-Verbesserungen
- Laufendes Schießen und Anpassungen an der Spielbalance
- SP (Schlüsselpositionen) auf der Karte und Verbesserung der Häufigkeit von Beute
- Verbesserungen an der Beobachtung
- Verbesserung am Inventar
- Fehlerbehebungen für mehr Benutzerfreundlichkeit
Controller
- Alternative Konfigurationen
- Aufbesserung des Controllers
- Verbesserte Reaktionszeit von Eingaben auf der Konsole
- Verbesserungen an der Zielerfassungshilfe
UI
- 3m HUD Konsolenerlebnis
- Aufbesserung des „Einladen-Systems“
- Verbesserungen am MOTD-System
- QOL-Funktionen für Streamer und Content-Creators (Verbergung von Elementen des HUDs etc.)
Fortschritt
- Statistiken
- Bestenlisten
- Kosmetische Gegenstände / Mitnahme
- Fortschritt
- Zusammenfassungen / Missionsberichte
Engine
- Anti-Cheat-System
- Konsolenleistung, Stabilität und Speicher
- Serverleistung und Verbindungsoptimierung
- Reduzierung der anfänglichen Downloadgröße und der derzeitigen Patchgrößen
- Level-Übergang, um eine Vielfalt von kosmetischen Gegenständen zu erlauben
- Kompatibilitätsunterstützung/-verbesserungen für schwache PCs
Online
- Aufstellung von weiteren Rechenzentren, um einen besseren Ping zu gewährleisten
- Öffentliche Umgebung zum Testen
Unser Plan sieht 4-6 Wochen vor und wir hoffen, in diesem Zeitraum einen Großteil der oben genannten Änderungen zu bewerkstelligen. Allerdings weiß niemand, welche Überraschungen das Leben parat hat und hier ist mein bevorzugter Artikel, was die Schätzung der Software-Entwicklung angeht ;-)