Neues im Kreativmodus – V.11.40

14.1.2020
Von Das Fortnite-Team

Kreativmodus

Was gibt’s Neues?

Dorf-Galerien
Zusätzliche Varianten der bereits existierenden Dorf-Galerien werden euch den Ausbau eures eigenen Dorfs erleichtern!

Hufeiseninsel
Eine einzigartige, U-förmige Insel mit mehr Wasser für aquatische Abenteuer.11BR_Social_Creative_11.40_Social_HorseshoeIsland.jpg

Inseln

  • Die Hufeiseninsel wurde hinzugefügt – Eine U-förmige Insel mit kleineren Inseln daneben, zwischen denen man hin und her schwimmen kann.

Fehlerbehebungen

  • Schatten werden nicht mehr auf der Oberfläche der Rasterinsel dargestellt, wenn auf dieser nichts gebaut ist.

  • Der Kreativzentrum-Riss ist jetzt auf allen Inseln gleich platziert.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die jeweiligen Übersetzungen von Namen und Beschreibungen der Vorlageinseln nicht dargestellt wurden, obwohl das Spiel auf anderen Sprachen eingestellt war.

  • Bäume und Felsen schweben nicht mehr über dem Boden der Escape-Tutorialkarte.

Gameplay

  • Den „Meine Insel“-Einstellungen und den Teameinstellungen wurde eine Friendly-Fire-Option hinzugefügt, durch die Spieler in einem Spiel ihren Teammitgliedern Schaden zufügen können.

  • Der Einstellung „Automatischer Start“ in den „Meine Insel“-Einstellungen wurde eine neue Auswahlmöglichkeit hinzugefügt.

    • „Sofort“ – Das Spiel startet automatisch, sobald der Spieler auf die Insel geladen wurde.

  • Die Art, auf die Beobachter dem Sprach-Chat zugeteilt werden, wenn die Sprach-Chat-Option auf „Teams“ gestellt ist, wurde angepasst. Statt alle Beobachter dem gleichen Sprach-Chat zuzuweisen, werden sie nun je nach Team aufgeteilt.

Fehlerbehebungen

  • Das Respawnen in Kreativspielen setzt die Schwerkraft nicht mehr auf die Standardeinstellung zurück.

  • Spieler ohne Bearbeitungsberechtigungen können auf den Inseln anderer Spieler keine Spraymotive mehr hinterlassen.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler ihr Inventar behalten konnten, indem sie eine Insel betraten, dort ihr Inventar einstellten und dann auf eine andere Insel wechselten.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Änderungen an der Fluggeschwindigkeit nicht sofort wirksam wurden.

  • Spieler können nicht mehr über dem Wasser spawnen, wenn sie ein Minispiel gestartet oder beendet haben, während sie geschwommen sind.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nicht dem richtigen Sprach-Chat wieder hinzugefügt wurden, wenn sie in rundenbasierten Spielen in und aus dem Beobachtungsmodus wechselten.

Fertigobjekte und Galerien

  • 2 neue Galerien wurden hinzugefügt.

    • Verschiedene Dorfdächer – Galerie

    • Verschneite Dorfdächer – Galerie

  • Zusätzliche Dachspitzen wurden den Dorfgebäudefarben-Galerien A und B hinzugefügt.

  • Zusätzliche Dachelemente wurden der Dorfdächer-Galerie hinzugefügt.

  • Grasflächen wurden der Gras- und Erdboden-Galerie B hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Schneemanntarnungen mit einem Objekt-o-Matik verdoppelt werden konnten.

  • Die Kreativtruhe und die Pandora-Truhe der „Truhe & Munition“-Galerie können nun markiert werden.

  • Unnötiger Glanz an der Unterseite von Böden der Gefängnis-Galerie wurde entfernt.

  • Elemente der Wasserturm-Galerie wurden neu angeordnet, um mit dem Thumbnail-Icon übereinzustimmen.

  • Einigen Elementen der Kraftwerkobjekte-Galerie, die zuvor keine Unterseiten hatten, wurden Unterseiten hinzugefügt.

  • Das Kraftwerkschild ist nicht mehr rückwärts, wenn die Kraftwerkobjekte-Galerie platziert wird.

  • Die „Schaurige Partikel“-Galerie wird nun wie vorgesehen angezeigt, wenn der Tag „Partikel“ in Kreativinventar ausgewählt wird.

  • Das Platzieren bestimmter Geräte auf Eisboden sorgt nun nicht mehr dafür, dass dieser seine Glätte verliert.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Bäume in der Festtage-Galerie Blattgrafiken auf dem Baumstamm besaßen, wenn sie mit dem Telefon kopiert wurden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Geländeflächen der Braune-Klippe-Galerie verschwanden.

  • Die Dach-Eckstücke der Dorfdächer-Galerie fehlen nun nicht mehr.

  • Die Grüne-Flamme-Partikelsphäre der Dark Tilted-Objekte-Galerie funktioniert nun wie vorgesehen.

  • Ein Fehler mit dem benötigten Speicher zum Platzieren der „Verschiedene Autos“-Galerie B wurde behoben.

  • Die „Verschiedene Autos“-Galerie B kann jetzt auch auf Mac- und iOS-Geräten platziert werden.

Geräte

  • Eine neue Option wurde den Geräten „Klassengestalter“ und „Teameinstellungen und -inventar“ hinzugefügt.

    • Ausgegebenen Gegenstand ausrüsten – Wenn das Gerät einem Spieler Gegenstände gewährt, legt diese Option fest, ob ein bestimmter Gegenstand automatisch ausgerüstet werden soll.

      • Nicht ausrüsten, Erster Gegenstand, Zweiter Gegenstand, Dritter Gegenstand, Vierter Gegenstand, Fünfter Gegenstand, (Standardeinstellung: Nicht ausrüsten).

Fehlerbehebungen

  • Einige Fehler wurden behoben, durch die Hologramme des Gegenstands-Spawnpunkts während eines Spiels nicht verschwanden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegenstände nicht in einheitlicher Reihenfolge erhalten wurden, wenn diese von den Geräten „Teameinstellungen und Inventar“, „Klassengestalter“ oder „Gegenstandsgeber“ gleichzeitig ausgegeben wurden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei einigen Fallen selbst dann Konditionsbalken dargestellt waren, wenn diese volle Kondition besaßen und Umgebungsschaden deaktiviert war.

  • Wachgeschütze spawnen nun wie vorgesehen wieder, wenn ein Minispiel während des Respawns endet.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Knöpfe keine Kollision besaßen, wenn ein Radius eingestellt und die Sichtbarkeit eingeschaltet war.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Objekte sich leicht mit Reklametafeln überschnitten und dadurch im Spiel nicht verwendet werden konnten.

  • Wachgeschütze und Kreaturen nehmen keinen Schaden mehr von Schadensbereichen, die dem gleichen Team wie sie selbst zugewiesen sind.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ziel-HUD-Widget nicht sofort aktualisiert wurde, wenn ein Zerstörungsziel zerstört wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den HUD-Nachrichten auf vorgestellten Inseln uneinheitlich dargestellt wurden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Kreaturen-Spawnpunkte sichtbar auf vorgestellten Inseln waren, obwohl sie auf „unsichtbar“ gestellt waren.

  • Das Schlossgerät verschließt nun beide Türen einer Doppeltür.

  • Mutator-Zonen hindern Spieler nun auch nach ihrer Deaktivierung nicht mehr am Schießen und Bauen.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Kreaturenplatzierer während eines Spiels noch Kollision besaß.

  • Trickplatten können nicht mehr zerstört werden, wenn sie mit einer Spitzhacke getroffen werden, bevor sie verschwinden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Tracker Respawns zählte, während Selbsteliminierungen auf „Nein“ gestellt waren.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler fehlerhafte Animationen auslösten, wenn sie eine Barriere verließen, während sie am Boden waren.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Option „Wenn mit Emotes aufgehört, Senden an“ der Mutator-Zone nicht ausgelöst wurde, wenn der Spieler das Emote startete, bevor er die Zone betrat.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Gegenstands-Spawnpunkt mit Waffen zerstört werden konnte.

  • Spieler, die mit Controller spielen, können Geräte nun wie vorgesehen zurücksetzen.

  • Kreaturen können nicht mehr über Wasser gehen, um Spieler zu verfolgen.

  • Die Gerätesichtbarkeitseinstellungen funktionieren nun auch für Spieler, die einem laufenden Spiel beitreten, wie vorgesehen.

  • Ein Fehler mit der Option „Symbol bei Benutzung wechseln“ des Bedingungsknopfes wurde behoben.

Waffen und Gegenstände

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Größe des Spielers veränderte, wenn ein Objekt-o-Matik auf eine Schneemanntarnung angewandt wurde.

  • Die Gegenstände „Taschenburg“ und „Saufkrug“ zeigen nun wie vorgesehen das Unendlichzeichen an, wenn unendlich Munition eingeschaltet ist.

  • Die Bandagen-Bazooka funktioniert nun mit der Einstellung „Unendlich Munition“.

Kreativwerkzeuge und Telefon

Fehlerbehebungen

  • Partikelsphären und Auslöser können nicht mehr durch Wände hindurch ausgewählt werden.

  • Das mehrfache Auswählen von Teilen hebt nun nicht mehr Teile der gleichen Art in anderen Gebäuden hervor.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Schnellmenü-Option doppelt erschien, wenn das Telefon ausgerüstet war.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Klassenauswahl kein Symbol anzeigte, wenn sie in die Schnellleiste kopiert wurde.

Benutzeroberfläche und Freunde

Fehlerbehebungen
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Punkteanzeige und der Sieges- bzw. Niederlagenbildschirm für Spieler falsch dargestellt wurde, die während der Runde das Team wechselten.

  • Das Leuchten des Bewegungsmodulators war zu hell und wurde etwas abgeschwächt.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler beim Wechseln des Tabs mit Controller in der Insel-wechseln-Benutzeroberfläche an Funktionalität einbüßten.

  • Die Schneemanntarnung ist nicht mehr als heilender Verbrauchsgegenstand getaggt.

  • Die Fluggeschwindigkeit ändert sich nicht mehr beim Navigieren der Kreativmenüs mit einem Controller.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Textfarben in den Tabs des „Meine Insel“-Menüs unregelmäßig waren, wenn mit einem Controller gescrollt wurde.

  • Die Heldenvilla-Fertigobjekte und -Galerien lassen sich nun wie vorgesehen im Inhaltsmanager filtern.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Auswählen von „Alle zurücksetzen“ die Sternchen neben den geänderten Einstellungen im Geräteeigenschafteneditor nicht aktualisierte.

  • Längere Namen im Inhaltsmanager werden nun nicht mehr abgeschnitten.