Neues im Kreativmodus – V.11.40
Kreativmodus
Was gibt’s Neues?
Dorf-Galerien
Zusätzliche Varianten der bereits existierenden Dorf-Galerien werden euch den Ausbau eures eigenen Dorfs erleichtern!
Hufeiseninsel
Eine einzigartige, U-förmige Insel mit mehr Wasser für aquatische Abenteuer.
Inseln
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Die Hufeiseninsel wurde hinzugefügt – Eine U-förmige Insel mit kleineren Inseln daneben, zwischen denen man hin und her schwimmen kann.
Fehlerbehebungen
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Schatten werden nicht mehr auf der Oberfläche der Rasterinsel dargestellt, wenn auf dieser nichts gebaut ist.
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Der Kreativzentrum-Riss ist jetzt auf allen Inseln gleich platziert.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den die jeweiligen Übersetzungen von Namen und Beschreibungen der Vorlageinseln nicht dargestellt wurden, obwohl das Spiel auf anderen Sprachen eingestellt war.
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Bäume und Felsen schweben nicht mehr über dem Boden der Escape-Tutorialkarte.
Gameplay
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Den „Meine Insel“-Einstellungen und den Teameinstellungen wurde eine Friendly-Fire-Option hinzugefügt, durch die Spieler in einem Spiel ihren Teammitgliedern Schaden zufügen können.
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Der Einstellung „Automatischer Start“ in den „Meine Insel“-Einstellungen wurde eine neue Auswahlmöglichkeit hinzugefügt.
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„Sofort“ – Das Spiel startet automatisch, sobald der Spieler auf die Insel geladen wurde.
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Die Art, auf die Beobachter dem Sprach-Chat zugeteilt werden, wenn die Sprach-Chat-Option auf „Teams“ gestellt ist, wurde angepasst. Statt alle Beobachter dem gleichen Sprach-Chat zuzuweisen, werden sie nun je nach Team aufgeteilt.
Fehlerbehebungen
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Das Respawnen in Kreativspielen setzt die Schwerkraft nicht mehr auf die Standardeinstellung zurück.
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Spieler ohne Bearbeitungsberechtigungen können auf den Inseln anderer Spieler keine Spraymotive mehr hinterlassen.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler ihr Inventar behalten konnten, indem sie eine Insel betraten, dort ihr Inventar einstellten und dann auf eine andere Insel wechselten.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Änderungen an der Fluggeschwindigkeit nicht sofort wirksam wurden.
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Spieler können nicht mehr über dem Wasser spawnen, wenn sie ein Minispiel gestartet oder beendet haben, während sie geschwommen sind.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nicht dem richtigen Sprach-Chat wieder hinzugefügt wurden, wenn sie in rundenbasierten Spielen in und aus dem Beobachtungsmodus wechselten.
Fertigobjekte und Galerien
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2 neue Galerien wurden hinzugefügt.
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Verschiedene Dorfdächer – Galerie
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Verschneite Dorfdächer – Galerie
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Zusätzliche Dachspitzen wurden den Dorfgebäudefarben-Galerien A und B hinzugefügt.
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Zusätzliche Dachelemente wurden der Dorfdächer-Galerie hinzugefügt.
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Grasflächen wurden der Gras- und Erdboden-Galerie B hinzugefügt.
Fehlerbehebungen
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Schneemanntarnungen mit einem Objekt-o-Matik verdoppelt werden konnten.
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Die Kreativtruhe und die Pandora-Truhe der „Truhe & Munition“-Galerie können nun markiert werden.
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Unnötiger Glanz an der Unterseite von Böden der Gefängnis-Galerie wurde entfernt.
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Elemente der Wasserturm-Galerie wurden neu angeordnet, um mit dem Thumbnail-Icon übereinzustimmen.
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Einigen Elementen der Kraftwerkobjekte-Galerie, die zuvor keine Unterseiten hatten, wurden Unterseiten hinzugefügt.
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Das Kraftwerkschild ist nicht mehr rückwärts, wenn die Kraftwerkobjekte-Galerie platziert wird.
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Die „Schaurige Partikel“-Galerie wird nun wie vorgesehen angezeigt, wenn der Tag „Partikel“ in Kreativinventar ausgewählt wird.
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Das Platzieren bestimmter Geräte auf Eisboden sorgt nun nicht mehr dafür, dass dieser seine Glätte verliert.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den die Bäume in der Festtage-Galerie Blattgrafiken auf dem Baumstamm besaßen, wenn sie mit dem Telefon kopiert wurden.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Geländeflächen der Braune-Klippe-Galerie verschwanden.
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Die Dach-Eckstücke der Dorfdächer-Galerie fehlen nun nicht mehr.
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Die Grüne-Flamme-Partikelsphäre der Dark Tilted-Objekte-Galerie funktioniert nun wie vorgesehen.
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Ein Fehler mit dem benötigten Speicher zum Platzieren der „Verschiedene Autos“-Galerie B wurde behoben.
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Die „Verschiedene Autos“-Galerie B kann jetzt auch auf Mac- und iOS-Geräten platziert werden.
Geräte
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Eine neue Option wurde den Geräten „Klassengestalter“ und „Teameinstellungen und -inventar“ hinzugefügt.
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Ausgegebenen Gegenstand ausrüsten – Wenn das Gerät einem Spieler Gegenstände gewährt, legt diese Option fest, ob ein bestimmter Gegenstand automatisch ausgerüstet werden soll.
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Nicht ausrüsten, Erster Gegenstand, Zweiter Gegenstand, Dritter Gegenstand, Vierter Gegenstand, Fünfter Gegenstand, (Standardeinstellung: Nicht ausrüsten).
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Fehlerbehebungen
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Einige Fehler wurden behoben, durch die Hologramme des Gegenstands-Spawnpunkts während eines Spiels nicht verschwanden.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegenstände nicht in einheitlicher Reihenfolge erhalten wurden, wenn diese von den Geräten „Teameinstellungen und Inventar“, „Klassengestalter“ oder „Gegenstandsgeber“ gleichzeitig ausgegeben wurden.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den bei einigen Fallen selbst dann Konditionsbalken dargestellt waren, wenn diese volle Kondition besaßen und Umgebungsschaden deaktiviert war.
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Wachgeschütze spawnen nun wie vorgesehen wieder, wenn ein Minispiel während des Respawns endet.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Knöpfe keine Kollision besaßen, wenn ein Radius eingestellt und die Sichtbarkeit eingeschaltet war.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Objekte sich leicht mit Reklametafeln überschnitten und dadurch im Spiel nicht verwendet werden konnten.
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Wachgeschütze und Kreaturen nehmen keinen Schaden mehr von Schadensbereichen, die dem gleichen Team wie sie selbst zugewiesen sind.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ziel-HUD-Widget nicht sofort aktualisiert wurde, wenn ein Zerstörungsziel zerstört wurde.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den HUD-Nachrichten auf vorgestellten Inseln uneinheitlich dargestellt wurden.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Kreaturen-Spawnpunkte sichtbar auf vorgestellten Inseln waren, obwohl sie auf „unsichtbar“ gestellt waren.
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Das Schlossgerät verschließt nun beide Türen einer Doppeltür.
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Mutator-Zonen hindern Spieler nun auch nach ihrer Deaktivierung nicht mehr am Schießen und Bauen.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den der Kreaturenplatzierer während eines Spiels noch Kollision besaß.
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Trickplatten können nicht mehr zerstört werden, wenn sie mit einer Spitzhacke getroffen werden, bevor sie verschwinden.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den der Tracker Respawns zählte, während Selbsteliminierungen auf „Nein“ gestellt waren.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler fehlerhafte Animationen auslösten, wenn sie eine Barriere verließen, während sie am Boden waren.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den die Option „Wenn mit Emotes aufgehört, Senden an“ der Mutator-Zone nicht ausgelöst wurde, wenn der Spieler das Emote startete, bevor er die Zone betrat.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den der Gegenstands-Spawnpunkt mit Waffen zerstört werden konnte.
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Spieler, die mit Controller spielen, können Geräte nun wie vorgesehen zurücksetzen.
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Kreaturen können nicht mehr über Wasser gehen, um Spieler zu verfolgen.
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Die Gerätesichtbarkeitseinstellungen funktionieren nun auch für Spieler, die einem laufenden Spiel beitreten, wie vorgesehen.
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Ein Fehler mit der Option „Symbol bei Benutzung wechseln“ des Bedingungsknopfes wurde behoben.
Waffen und Gegenstände
Fehlerbehebungen
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Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Größe des Spielers veränderte, wenn ein Objekt-o-Matik auf eine Schneemanntarnung angewandt wurde.
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Die Gegenstände „Taschenburg“ und „Saufkrug“ zeigen nun wie vorgesehen das Unendlichzeichen an, wenn unendlich Munition eingeschaltet ist.
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Die Bandagen-Bazooka funktioniert nun mit der Einstellung „Unendlich Munition“.
Kreativwerkzeuge und Telefon
Fehlerbehebungen
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Partikelsphären und Auslöser können nicht mehr durch Wände hindurch ausgewählt werden.
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Das mehrfache Auswählen von Teilen hebt nun nicht mehr Teile der gleichen Art in anderen Gebäuden hervor.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den die Schnellmenü-Option doppelt erschien, wenn das Telefon ausgerüstet war.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den die Klassenauswahl kein Symbol anzeigte, wenn sie in die Schnellleiste kopiert wurde.
Benutzeroberfläche und Freunde
Fehlerbehebungen-
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Punkteanzeige und der Sieges- bzw. Niederlagenbildschirm für Spieler falsch dargestellt wurde, die während der Runde das Team wechselten.
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Das Leuchten des Bewegungsmodulators war zu hell und wurde etwas abgeschwächt.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler beim Wechseln des Tabs mit Controller in der Insel-wechseln-Benutzeroberfläche an Funktionalität einbüßten.
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Die Schneemanntarnung ist nicht mehr als heilender Verbrauchsgegenstand getaggt.
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Die Fluggeschwindigkeit ändert sich nicht mehr beim Navigieren der Kreativmenüs mit einem Controller.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den die Textfarben in den Tabs des „Meine Insel“-Menüs unregelmäßig waren, wenn mit einem Controller gescrollt wurde.
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Die Heldenvilla-Fertigobjekte und -Galerien lassen sich nun wie vorgesehen im Inhaltsmanager filtern.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den das Auswählen von „Alle zurücksetzen“ die Sternchen neben den geänderten Einstellungen im Geräteeigenschafteneditor nicht aktualisierte.
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Längere Namen im Inhaltsmanager werden nun nicht mehr abgeschnitten.