Fortnite

Patch-Notes V.6.01

Immer cool bleiben!

Ab jetzt gibt es eine „coole“ Falle im „Battle Royale“-Modus und eine neue Waffe zum Vernichten der Hüllen im „Rette die Welt“-Modus.

Vereiser (Battle Royale)
Krieg keine kalten Füße! Friere deine Feinde ein und rutsche schnell davon, um zu entkommen.
 

Individuelle Optionen für die Spielwiese (Battle Royale)
Es wurden mehr Optionen hinzugefügt, die du ausprobieren kannst. Passe die Startkondition, Schwerkraft und vieles mehr an!
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Motorhammer (Rette die Welt)
Schlage die Hüllen mit dieser neuen Waffe in den Boden.

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Bekannte Probleme

Ihr wollt über die Probleme der Community auf dem Laufenden bleiben? Dann schaut euch unser Trello-Board Fortnite | Community Issues hier an (auf Englisch).

Battle Royale

Zeitlich begrenzter Modus: Spielwiese

Benutzerdefinierte Optionen (Spielwiese)
  • Auf der Spielwiese stehen jetzt mehr Optionen zur Verfügung. Du kannst jetzt Einstellungen wie die Anfangskondition, Tageszeit, Schwerkraft und vieles mehr ändern!

Waffen und Gegenstände

  • Vereiser hinzugefügt. 
    • Gewöhnliche Falle.
    • Kann auf Böden, Wänden oder Decken platziert werden.
    • Kann in 3er-Stapeln in Schatztruhen, Vorratslieferungen, Verkaufsautomaten und auf dem Boden gefunden werden.
    • Hüllt die Füße von Freunden oder Feinden in Eis ein, sodass sie mit niedriger Reibung umherrutschen.
Fehlerbehebungen
Ein Problem wurde behoben, durch das Fahrzeuge unkontrollierbar werden konnten.

Gameplay

  • Die Empfindlichkeit der Bewegungssteuerung wurde verbessert (Switch).
Fehlerbehebungen
  • Wir haben eine Änderung entfernt, die versehentlich mit V.6.01 im Spiel gelandet ist und die dafür sorgte, dass Wuffel übertrieben viel bellte.
  • Gefährten werden jetzt gemeinsam mit deinem Charakter ausgeblendet, wenn die Kamera zu nahe herangezoomt wird.
  • Spielzeuge beachten jetzt die Streamer-Modus-Einstellung für Spielernamen bei Minispiel-Nachrichten.
  • Die Hitbox der exotischen Tomate wurde vergrößert und entspricht jetzt der angezeigten Größe.

Audio

  • Die folgenden Veränderungen bei Geräuschen von Hängegleitern wurden vorgenommen:
    • Die Geräusche wurden gedämpft, wenn keine klare Sichtlinie zwischen dir und anderen gleitenden Spielern besteht.
Fehlerbehebungen
  • Ein Problem wurde behoben, durch das falsche Soundeffekte abgespielt wurden, wenn ein Teammitglied eliminiert wurde.

Benutzeroberfläche

Fehlerbehebungen
  • Es wurden Sternewertungen zu den Elementen aller Fallengegenstände auf der Benutzeroberfläche hinzugefügt.

Mobile Geräte

Fehlerbehebungen
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler hin und wieder nicht mit Gegenständen interagieren konnten.
    • HINWEIS: Die Behebung dieses Fehlers wurde verschoben, während wir weiterhin testen. In einem zukünftigen Release wird es wieder verfügbar sein.

Rette die Welt

Helden

Fehlerbehebungen
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Schadensbereich von „Zutritt verboten!“ kleiner als beabsichtigt war.

Waffen und Gegenstände

  • Der Motorhammer wurde dem wöchentlichen Shop hinzugefügt.
    • Ein Hammer, der mit jedem Treffer schneller geschwungen wird.
    • Sprungangriff: Ein schwerer Angriff, der zu einem anvisierten Feind springt, Schaden verursacht und nahe Feinde umstößt.
    • Verfügbar von Mittwoch, den 3. Oktober um 02:00 Uhr MESZ bis Mittwoch, den 10. Oktober um 02:00 Uhr MESZ.
  • Das Verheerer-Scharfschützengewehr wurde dem wöchentlichen Shop hinzugefügt.
    • Ein langsam schießendes Scharfschützengewehr mit hohem Grundschaden und starkem Rückstoß.
    • Seine Kugeln durchschlagen Wände und Hüllen gleichermaßen, und können Gebäude schnell einebnen.
    • Verfügbar von Mittwoch, den 3. Oktober um 02:00 Uhr MESZ bis Mittwoch, den 10. Oktober um 02:00 Uhr MESZ.
Fehlerbehebungen
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der „Verdrescher“-Hammer manchmal bei Sprungangriffen keinen Schaden verursacht hat.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das es beim Sprungangriff mit dem „Verdrescher“-Hammer zu Rucklern kommen konnte.
  • Elementareffekte auf Waffen werden jetzt gemeinsam mit deinem Charakter ausgeblendet, wenn die Kamera zu nahe herangezoomt wird.