Fortnite

Patch-Notes V.8.01

Battle Royale

Was gibt’s Neues?

Vergrabene Schätze
Folgt der Karte und entdeckt Schätze, die überall auf der Karte versteckt sind! Sobald ihr die markierte Stelle gefunden habt, geht es ans Ausgraben.
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Gameplay

  • Der Winkel von Schrägen, die man herunterrutschen kann, ohne Schaden zu nehmen, wurde von 65 ° auf 75 ° erhöht.

Waffen und Gegenstände

  • Vergrabene Schätze
    • Auf dieser Karte seht ihr, an welchen Orten Truhen vergraben sind.
      • Diese Truhen enthalten legendäre Beute.
      • Schatz in Sicht! Grabt an der Stelle, die mit einem Kreuz markiert ist, mit der Spitzhacke nach der Truhe.
    • Ihr könnt immer nur eine Karte dabeihaben.
    • Häufigkeitsgrad: Legendär.
    • Kann auf dem Boden und in Truhen gefunden werden.
  • Verringerte Verfügbarkeit von Infanteriegewehren
    • Die Wahrscheinlichkeit, in einer Truhe ein Infanteriegewehr zu finden, wurde von 14.41% auf 13.39% verringert.
    • Die Wahrscheinlichkeit, auf dem Boden ein Infanteriegewehr zu finden, wurde von 2.41% auf 2.24% verringert.
  • Verringerte Verfügbarkeit von Haftgranaten
    • Die Wahrscheinlichkeit, in einer Truhe eine Haftgranate zu finden, wurde von 9.42% auf 5.52% verringert.
    • Die Wahrscheinlichkeit, auf dem Boden eine Haftgranate zu finden, wurde von 1.27% auf 1.02% verringert.
  • Aus dem Spiel genommen
    • Flaschenraketen

Events

  • Neues Turnier: Test-Events Gauntlet-Solo und Gauntlet-Duos
    • Wir starten eine neue Art Turnier als Test verschiedener aktualisierter Formate.
    • Erweiterte Dauer: Dieses Turnier besteht aus einem einzigen Wettkampfabschnitt, der bis zum 9. März, 01:00 Uhr MEZ dauert.
      • Aufgrund der Länge dieses Zeitraums verfügen Duo-Spieler über einen eigenen Punktestand, der selbst dann gleichbleibt, wenn sie den Duo-Partner wechseln.
      • Hinweis: Da sich die Spielersuche in diesem Event nach eurem Punktestand richtet, können die Qualität und Verfügbarkeit der Matches je nach Tageszeit schwanken.
    • Aktualisierte Bewertung:
      • Matchlimit: keins
      • Busfahrpreis: -2 Punkte
        • In jedem gespielten Match werden euch zwei Punkte abgezogen, sozusagen als Busfahrpreis.
        • Die Punktestände im Turnier können keinen negativen Wert erreichen. Sollten die Spieler am Ende des Matches über einen negativen Stand verfügen, wird er auf null Punkte gesetzt.
      • Epischer Sieg: +3 Punkte (insgesamt +10)
      • 2. – 5.: +2 Punkte (insgesamt +7)
      • 6. – 10.: +2 Punkte (insgesamt +5)
      • 11. – 25.: +3 Punkte (insgesamt +3)
      • Jede Eliminierung: +1 Punkt
    • Spielersuche:
      • Die Spielersuche sucht den Spielern Gegner mit ähnlichem Punktestand.
      • Die Wartezeit bis zur Erstellung eines Matches mit den nächsten verfügbaren Spielern ist von maximal 4 auf maximal 8 Minuten erhöht.
      • Nach vierminütiger Suche bezieht die Spielersuche auch Teilnehmer mit wesentlich größeren Punktunterschieden ein.
    • Basierend auf ihrem Endpunktestand schalten die besten 5 % der Spieler am Ende des Gauntlet-Test-Events das Gauntlet-Finale frei.
  • Neues Turnier: Finale von Gauntlet-Solo und Gauntlet-Duos
    • Für das Event sind drei Stunden angesetzt. Im Spiel erfahrt ihr, wann das in eurer Zeitzone stattfindet.
    • Bewertung:
      • Matchlimit: 10 Matches
      • Epischer Sieg: +3 Punkte (insgesamt +10)
      • 2. – 5.: +2 Punkte (insgesamt +7)
      • 6. – 10.: +2 Punkte (insgesamt +5)
      • 11. – 25.: +3 Punkte (insgesamt +3)
      • Jede Eliminierung: +1 Punkt
    • Die besten 3.000 Spieler jeder Serverregion rücken zu Runde 2 weiter, die am Sonntag zur gleichen Zeit stattfindet.

Audio

  • Die Geräusche des normalen Sturmgewehrs wurden überarbeitet, damit sie für den Schießenden nicht überwältigend sind.
  • Das Geräusch beim Zerstören eines Gebäudes durch einen Spieler ist jetzt lauter, wenn es von einem Gegner verursacht wird.
  • Bei Schrittgeräuschen über/unter einem wird der Ton jetzt vermengt, anstatt wiederholt zwischen den Ebenen zu wechseln.
  • Die Simulation von Innenräumen bei Schrittgeräuschen geht vom Kopf der Gegner aus, die über oder unter einem sind.
  • Der Siegesregenschirm von Saison 8 ist jetzt leiser.
  • Der Siegesregenschirm von Saison 8 verwendet jetzt auch auf mobilen Geräten und Switch die korrekten Soundeffekte.

Mobile Geräte

Fehlerbehebungen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Drücken der Schusstaste mit zwei Fingern dazu führte, dass fortwährend geschossen wurde.

Kreativmodus

Was gibt’s Neues?

Gespeicherte Spraymotive
Verleiht eurer Insel mit Spraymotiven jetzt noch mehr Persönlichkeit! Die Beschränkung von drei Motiven pro Insel ist Geschichte.
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Inseln

  • Spraymotive werden jetzt gespeichert! Setzt Motive zur Dekorationen ein.
    • Die Beschränkung von drei Spraymotiven wurde aufgehoben. Jedes Spraymotiv verbraucht jetzt ein wenig der Speicheranzeige.

Gameplay

Fehlerbehebungen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem 16 Spieler auf einem Kreativmodusserver zu einem Synchronisationsfehler führten.

Waffen und Gegenstände

  • Das Trommelgewehr wurde hinzugefügt.
  • Die taktische Maschinenpistole wurde hinzugefügt.

Fertigobjekte

  • Die komplett neue Galerie „Elementarwürfel“ wurde hinzugefügt – erst einmal mit vier Varianten Wasser.
  • Die neuen Galerien „Brückenträger“ mit verschiedenen Farbvarianten wurden hinzugefügt.
  • Die neuen Galerien „Hindernisparcours“ mit verschiedenen Farbvarianten wurden hinzugefügt.
  • Die neue Galerie „Visualizer (extragroß)“ wurde hinzugefügt – jetzt könnt ihr mit eurer Musik richtig klotzen!

Geräte

Fehlerbehebungen
  • Die Reklametafel wird jetzt sofort nach einer Änderung aktualisiert.
  • Die Reklametafel kann nicht mehr den Filter für anstößige Sprache umgehen.
  • Spielerspawnpunkte werden nicht mehr entfernt, wenn der Boden darunter zerstört wird.

Rette die Welt

Was gibt’s Neues?

Highland-Kriegerin Wildcat
Es kann nur eine geben! Zieht den Stift und holt euch diese Soldatin, solange sie noch im wöchentlichen Shop verfügbar ist.
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Benutzeroberfläche

Fehlerbehebungen
  • Ein Fehler in der Heldenauswahl wurde behoben, bei dem manchmal Platzhalterdaten angezeigt wurden.
  • Ein Problem mit der Schaltfläche zum Entfernen von Gegenständen/Helden aus der Sammlung wurde behoben. Dabei konnte die Schaltfläche nicht genutzt werden, wenn man über eine kostenlose Entfernung verfügte und dabei nicht den Preis bezahlen konnte, den die Entfernung normalerweise kosten würde. Zwar wurden bei kostenlosem Entfernen keine Kosten erhoben, aber dies konnte trotzdem nur durchgeführt werden, wenn man genügend V-Bucks hatte.

Helden

Fehlerbehebungen
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Fähigkeiten von Kugelhagel-Jonesy in der falschen Reihenfolge freigeschaltet wurden. Er sollte jetzt wie vorgesehen bei 1 Stern über Kriegsschrei, bei 2 Sternen über Vorwärts-Kommando und bei 3 Sternen über Splittergranate verfügen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Abklingzeit von Gottesanbeterinnen-Sprung in der Luft bei bestimmten Waffeninteraktionen zurückgesetzt wurde.
    • Minutenlang in der Luft zu fliegen macht zwar Spaß, dennoch war diese Funktion nicht beabsichtigt. Wir wollen sicher gehen, dass wir vertikale Spielfunktionen bedacht und ordentlich integrieren. Nach all dem positiven Feedback, haben wir beschlossen uns in naher Zukunft zu überlegen, wie wir diese Art von Gameplay einführen können.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Scharfes Auge bei manchen Gegnern zu Kollision führte.

Gameplay

Fehlerbehebungen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem manchmal eine Wand gebaut wurde, wenn man mit der Maus in der Fallenwahl eine Falle auswählte.
 

Allgemein

Fehlerbehebungen
  • Wenn Bewegungsunschärfe auf Konsolen, die dieses Feature unterstützen (Xbox One X und PlayStation 4 Pro), aktiviert wird, dann wird diese Änderung auch angewandt.




Bekannte Probleme

Willst du über die Probleme der Community auf dem Laufenden bleiben? Dann schau dir unser Trello-Board Fortnite | Community Issues hier an (auf Englisch).