Dispositivos de personaje

Muestra personajes y haz gestos con la ayuda de este dispositivo.

Un personaje es un maniquí que te ayuda a mostrar trajes y accesorios mochileros, o a realizar gestos. También lo puedes usar como un maniquí con el que se pueda interactuar y que adapte su aspecto o comportamiento a las acciones que emprenda el jugador o los eventos que provoquen otros dispositivos.

Existen límites a la hora de colocar copias de un mismo dispositivo en la isla, independientemente de la cantidad de memoria que utilice el dispositivo. En el caso de los dispositivos de personaje, el límite es de 20.

Buscar y colocar el dispositivo

Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.

  1. Desde el modo de construcción, pulsa la tecla tabulador para abrir la pantalla del inventario del modo Creativo.

  2. Haz clic en la pestaña Dispositivos y desplázate para seleccionarlo (también puedes usar el recuadro Buscar o comprueba las categorías en el panel de la izquierda).

  3. Haz clic en Colocar ahora para colocar el dispositivo de inmediato o pon el dispositivo en la barra rápida para colocarlo más tarde.

  4. Pulsa Esc para volver a la isla en el modo de construcción y usa el teléfono para colocar el dispositivo y confirmar su ubicación. Pulsa Esc para separar el dispositivo del teléfono.

  5. Apunta al dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre al momento, acércate hasta que aparezca, luego pulsa E para abrir el panel Personalizar.

Personalizar el nombre de un dispositivo

Si estás usando varios dispositivos en la isla, te vendrá muy bien modificar los nombres y cambiarlos por otros con más contexto. Por ejemplo, si cuentas con varios ubicadores de criaturas en la isla, te conviene cambiarles el nombre en función del tipo de criatura, o si hay varias copias de un mismo vehículo, podrás cambiar el nombre a cada generador de vehículos en función del color o el canal asociado, o de cualquier otra forma que te ayude a distinguirlos.

  1. Abre el panel Personalizar y haz clic en el icono de Ajustes (engranaje), en la esquina inferior izquierda.

  2. Haz clic en Renombrar e introduce el nombre que desees ponerle al dispositivo (límite de 60 caracteres).

  3. Haz clic en Guardar.

    Cambiar el nombre de un dispositivo.

Cuando hayas guardado los cambios, el nuevo nombre aparecerá en la parte superior del panel Personalizar. También se verá cuando apuntes al dispositivo con tu teléfono en el modo de construcción.

Opciones del dispositivo

Este dispositivo cuenta con varias funcionalidades básicas, como seleccionar un personaje o una pose. Además, ofrece opciones avanzadas, como establecer el tipo de interacción.

Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo:

Los valores predeterminados aparecen en negrita.

Opciones básicas

Opción

Valor

Descripción

Personaje

Maniquí creativo, Personaje seleccionado

Establece qué personaje se muestra.

Pose

Erguido, Pose seleccionada

Establece la pose que adoptará el personaje.

Tipo de interacción

No interactuar, Transmitir

Establece si los jugadores pueden interactuar con el dispositivo. Si escoges No interactuar, el jugador no podrá interactuar con el personaje. Si escoges Transmitir, el personaje transmitirá una señal cuando el jugador interactúe con él.

Texto de interacción

Interactuar, Introduce un texto

Establece el texto que verá el jugador en la caja de texto. La palabra que sale de forma predeterminada es "Interactuar", pero puedes escribir lo que quieras hasta un máximo de 64 caracteres.

Tiempo de interacción

Instantáneo, Segundos seleccionados

Establece el tiempo que deberá interactuar un jugador para activar al personaje.

Visible en partida

Activado, Desactivado

Establece si el personaje se verá durante la partida. Si quieres que solo aparezca en determinados casos, escoge las opciones Desactivado y Habilitar visibilidad al recibir desde.

Gesto

Hacer señas, Gesto seleccionado

Establece el gesto que hará el personaje.

Los gestos disponibles son:

  • Hacer señas: el personaje le hace señas al jugador.

  • Bocinazo: el personaje toca la bocina.

  • Animar: el personaje anima al jugador.

  • Aplaudir: el personaje aplaude al jugador.

  • Asentir: el personaje asiente para expresar su conformidad al jugador.

  • **Saludo telefónico: el personaje saluda con el teléfono al jugador.

  • Apuntar: el personaje apunta a algo.

  • Negar: el personaje niega con la cabeza para expresar su disconformidad al jugador.

  • Saludar: el personaje saluda al jugador.

  • Sentarse en la silla: el personaje se sienta.

  • Acrobacia de superhéroe: el personaje da un brinco y cae al suelo como un superhéroe.

  • Guitarra imaginaria: el personaje toca una guitarra imaginaria.

  • Cantidad: el personaje hace el baile Cantidad.

  • Té otoñal: el personaje hace el baile Té otoñal.

Animación de inactividad

Animar, Aplaudir, Llorar, Llamando a un taxi, Esperando

Cuando la opción Utilizar animación de inactividad está establecida en , esto establece la animación que llevará a cabo el dispositivo cuando esté inactivo.

Todas las opciones (adicional)

Opción

Valor

Descripción

Tiempo de interacción

Instantáneo, Cantidad de tiempo seleccionada

Establece la duración de la interacción para activar el dispositivo.

Visible durante la partida

Activado, Desactivado

Establece si el personaje es visible durante la partida.

Espacio de personaje

0, Espacio seleccionado

Asigna este dispositivo a un espacio de personaje. Si utilizas este dispositivo con un controlador de dispositivos de personaje, podrás controlar todos los dispositivos de personaje que estén asociados al mismo espacio de personaje.

Utilizar animación de inactividad

Sí, No

Establece si el personaje realiza una animación de inactividad en lugar de estar en una pose estática.

Canales

Cuando un dispositivo necesita "hablarle" a otro, transmite una señal en un canal específico. Hay que establecer el dispositivo receptor para recibir la señal en el mismo canal.

Un canal se identifica con un número, y los números del canal se personalizan para un dispositivo con la opción que use el canal. La mayoría de los dispositivos también transmitirán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.

El dispositivo tiene receptores que llevan a cabo una serie de funciones al recibir una señal en un canal. Además, este dispositivo puede transmitir señales cuando se cumplan ciertas condiciones.

Receptores

Los receptores reciben una señal de un canal específico y realizan una acción cuando reciben la señal de cualquier dispositivo (incluso la suya propia) en dicho canal.

Opción

Valor

Descripción

Habilitar al recibir desde

Ningún canal, Canal seleccionado

Habilita el dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado.

Deshabilitar al recibir desde

Ningún canal, Canal seleccionado

Deshabilita el dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado.

Habilitar visibilidad al recibir desde

Ningún canal, Canal seleccionado

El personaje se vuelve visible cuando recibe una señal en el canal seleccionado.

Deshabilitar visibilidad al recibir desde

Ningún canal, Canal seleccionado

El personaje se vuelve invisible cuando recibe una señal en el canal seleccionado.

Reproducir gesto al recibir desde

Ningún canal, Canal seleccionado

El personaje hace el gesto que se haya indicado en la opción Gesto cuando recibe una señal en el canal seleccionado.

Transmisores

Los transmisores envían una señal en el canal seleccionado cuando se activan.

Opción

Valor

Descripción

Al interactuar, transmitir a

Ningún canal, Canal seleccionado

Cuando un jugador interactúe con el personaje, el dispositivo transmitirá una señal en el canal seleccionado.