Dispositivos de estado derribado

Usa este dispositivo para personalizar el estado derribado en tu partida.

El dispositivo de estado derribado te permite personalizar el estado derribado en las partidas. Con él, puedes cambiar el funcionamiento del estado derribado en tu partida. El estado derribado puede incluir los siguientes elementos de juego:

  • Un estado entre "salud plena" y "eliminado del juego".

  • Un método para revivir jugadores derribados.

  • Una habilidad para que los jugadores cojan, transporten o lancen jugadores derribados.

  • Un jugador derribado puede ser extorsionado con resultados muy variables.

Buscar y colocar el dispositivo

Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.

  1. Desde el modo de construcción, pulsa la tecla tabulador para abrir la pantalla del inventario del modo Creativo.

  2. Haz clic en la pestaña Dispositivos y desplázate para seleccionarlo (también puedes usar el recuadro Buscar o comprueba las categorías en el panel de la izquierda).

  3. Haz clic en Colocar ahora para colocar el dispositivo de inmediato, o pon el dispositivo en la barra rápida para colocarlo más tarde.

  4. Pulsa Esc para volver a la isla en el modo de construcción y usa el teléfono para colocar el dispositivo y confirmar su ubicación. Pulsa F para cambiar al pico y separar el dispositivo del teléfono. Pulsa la tecla Acento grave (`) para volver al teléfono.

  5. Apunta al dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre al momento, acércate hasta que aparezca, luego pulsa E para abrir el panel de personalización.

Opciones del dispositivo

Este dispositivo tiene funcionalidades básicas, como habilitar o deshabilitar el estado derribado, y el ritmo al que se agota la tenacidad del jugador. Además, cuenta con opciones avanzadas, como seleccionar a qué clase o equipo afecta, o si los jugadores pueden ser extorsionados durante el estado derribado.

Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo:

Los valores predeterminados aparecen en negrita.

Opciones básicas

Opción

Valor

Descripción

Estado derribado habilitado

No anular, Sí, No

Establece si los jugadores pueden sufrir el estado derribado.

Tasa de agotamiento de tenacidad

Predeterminado, Cantidad seleccionada

Cuando los jugadores están en estado derribado, cuentan con un recurso que se llama tenacidad. Esta opción determina la cantidad de tenacidad que se pierde por segundo. La cantidad predeterminada de tenacidad que se pierde por segundo es 2.

Todas las opciones (adicional)

Opción

Valor

Descripción

Activado durante fase

Todas, Ninguna, Solo fase anterior, Solo en partida

Habilitael dispositivo durante una fase específica. La fase anterior a la partida abarca todas las fases anteriores al inicio de la partida.

Salud al ser revivido

Predeterminada, Porcentaje seleccionado

Establece la cantidad de salud que obtiene el jugador al revivir. Las cantidades son un porcentaje del total de salud del jugador.

Tiempo para revivir

10 segundos, Instantáneo, Segundos seleccionados

Establece la cantidad de tiempo que tarda otro jugador en revivir a un jugador en estado derribado.

Permitir revivir

, No

Establece si los jugadores en estado derribado se pueden revivir.

Extorsiones

Activado, Desactivado

Establece si los jugadores en estado derribado pueden ser extorsionados.

Mostrar ubicación del jugador al ser extorsionado

, No

Establece si el jugador en estado derribado revela la ubicación de sus compañeros de equipo al ser extorsionado.

Avisar al equipo en caso de derribo

Activado, Desactivado

Si se establece en Activado, se activará una alerta sonora cuando derriben al jugador. Si se establece en Desactivado, no se activará dicha alerta cuando derriben al jugador.

Modo Último jugador en pie

No, Sí

Si se establece en Sí, el juego no acabará aunque derriben al último jugador del equipo, sino que durará hasta que todos los jugadores hayan sido eliminados.

Equipo seleccionado

Ninguno, Equipo seleccionado

Establece a qué equipo o equipos se aplican las reglas del estado derribado.

Afectar al equipo

Seleccionado no, Solo seleccionado

Si se establece en Seleccionado no*, las reglas del estado derribado se aplicarán a todos los equipos excepto el equipo seleccionado. Si se establece en Solo seleccionado**, el equipo seleccionado es el único al que se le aplicarán las reglas del estado derribado.

Clase seleccionada

Ninguna, Cualquiera, Sin clase, Clase seleccionada

Establece a qué clase o clases se aplican las reglas del estado derribado.

  • Ninguna: todas las clases se verán afectadas por las reglas del estado derribado (se incluyen los jugadores que no tengan una clase asignada).

  • Cualquier clase: todos los jugadores que tengan una clase asignada se verán afectado por las reglas del estado derribado.

  • Sin clase: todos los jugadores que no tengan una clase asignada se verán afectado por las reglas del estado derribado.

Afectar a la clase

Seleccionada no, Solo seleccionada

Si se establece en Seleccionada no*, las reglas del estado derribado se aplicarán a todos los jugadores excepto a los que se les asigne la clase seleccionada. Si se establece en Solo seleccionada**, la clase seleccionada es la única clase a la que se le aplicarán las reglas del estado derribado.

Permitir carga

, No

Si esta opción se establece en , los oponentes podrán transportar o lanzar jugadores en estado derribado. Los aliados siempre pueden transportar a un jugador en estado derribado, independientemente de cómo se establezca esta opción.

Canales

Cuando un dispositivo necesita "hablarle" a otro, transmite una señal en un canal específico. Hay que establecer el dispositivo receptor para recibir la señal en el mismo canal.

Un canal se identifica con un número, y los números del canal se personalizan para un dispositivo con la opción que use el canal. La mayoría de los dispositivos también transmitirán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.

El dispositivo tiene receptores que llevan a cabo una serie de funciones al recibir una señal en un canal. Además, este dispositivo puede transmitir señales cuando se cumplan ciertas condiciones.

Receptores

Los receptores reciben una señal de un canal específico y realizan una acción cuando reciben la señal de cualquier dispositivo (incluso la suya propia) en dicho canal.

Opción

Valor

Descripción

Habilitar al recibir desde

Ningún canal, Canal seleccionado

Habilita el dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado.

Deshabilitar al recibir desde

Ningún canal, Canal seleccionado

Deshabilita el dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado.

Derribar jugador al recibir desde

Ningún canal, Canal seleccionado

El jugador instigador entra en estado derribado cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado.

Revivir jugador al recibir desde

Ningún canal, Canal seleccionado

Revive al jugador que activa el dispositivo cuando recibe una señal en el canal seleccionado.

Transmisores

Los transmisores envían una señal en el canal seleccionado cuando se activan.

Opción

Valor

Descripción

Cuando se derribe a un jugador, transmitir a

Ningún canal, Canal seleccionado

Cuando el jugador sea derribado, el dispositivo transmitirá una señal en el canal seleccionado.

Al recoger a un jugador, transmitir a

Ningún canal, Canal seleccionado

Cuando recojan a un jugador en estado derribado, el dispositivo transmitirá una señal en el canal seleccionado.

Cuando lanzan a un jugador, transmitir a

Ningún canal, Canal seleccionado

Cuando lancen a un jugador en estado derribado, el dispositivo transmitirá una señal en el canal seleccionado.

Cuando se suelta al jugador, transmitir a

Ningún canal, Canal seleccionado

Cuando suelten a un jugador en estado derribado, el dispositivo transmitirá una señal en el canal seleccionado.

Al revivir un jugador, transmitir a

Ningún canal, Canal seleccionado

Cuando revivan a un jugador en estado derribado, el dispositivo transmitirá una señal en el canal seleccionado.

Al extorsionar, transmitir a

Ningún canal, Canal seleccionado

Cuando un jugador sea extorsionado en estado derribado, el dispositivo transmitirá una señal en el canal seleccionado. El jugador que extorsiona es el instigador.

Cuando se extorsione, transmitir a

Ningún canal, Canal seleccionado

Cuando un jugador sea extorsionado en estado derribado, el dispositivo transmitirá una señal en el canal seleccionado. El jugador extorsionado es el instigador.