Fortnite

El sonido de los pasos: actualizaciones del sonido espacial

21.9.2018
Por El equipo de Fortnite
¡Hola a todos!

¡Hemos recibido vuestros comentarios sobre el sonido y traemos algunas actualizaciones! Los indicadores de sonido tácticos son extremadamente importantes para el juego y nuestra meta es que podáis depender de verdad de la información sonora para sobrevivir. Aquí tenéis algunas de las cosas que hemos empezado a desarrollar y probar internamente.


Temporada 6: v.6.00
  • Sonidos de pasos
    • Más contraste entre los pasos superiores e inferiores. 
      • Queremos que resulte más sencillo identificarlos sobre la marcha, sobre todo mientras se reproducen otros sonidos (disparos, recolección, etc.).
    • Más contenido sonoro de alta frecuencia para poder situar mejor la ubicación de los pasos y así evitar que se amortigüen durante los combates intensos.
  • Pistas sonoras de las alas delta
    • Se ha aumentado la percepción cuando un enemigo está planeando cerca de un jugador.
      • Efecto Doppler del sonido del ala delta para las amenazas inminentes. Esto creará un efecto similar al que suena cuando un coche pasa de largo cuando un jugador planee sobre vuestras cabezas.
      • Se ha mejorado la espacialización para los jugadores que desciendan o planeen en ala delta.
      • Ahora se pueden oír los sonidos de abrir y cerrar el ala delta desde lejos.

Durante la temporada 6
  • Un sistema para añadir pistas sonoras a las opciones de movimiento en el aire (caídas, camas elásticas, granadas de choque, etc.).
    • Fortnite cuenta con diversas opciones para los jugadores que quieran lanzarse por los aires. Es por esto que queremos añadir sonidos mientras vuelan.
    • De esta forma se conseguirá información táctica adicional y se reducirán los casos en los que los jugadores despegan a vuestras espaldas sin que os deis cuenta.
    • Se ha mejorado la información para que podáis predecir desde dónde se acercarán vuestros enemigos.
  • Descubrir y solucionar los casos en los que el sonido no se reproduce.
    • Debido a la naturaleza caótica del juego, a menudo los indicadores importantes no suenan o se pierden en la mezcla. Estamos trabajando para identificar y corregir los casos en los que esto suceda.


Debido a las mecánicas de movilidad y a la construcción y destrucción dinámicas de Fortnite, nos encontramos ante desafíos únicos en relación al sonido espacial. Es algo en lo que seguiremos trabajando para mejorar, además de otras rutas que queremos explorar en el futuro. Por ejemplo, la propagación del sonido, por la que los sonidos recorren el mundo como en la vida real, y el filtrado HRTF, que hace que los sonidos a vuestro alrededor se filtren como si atravesaran vuestro cuerpo. 

¡Gracias por vuestros comentarios y los debates constantes relacionados con el sonido!