Destacados de la comunidad - Jesgran

18.11.2019
Por El equipo de Fortnite
El equipo de Fortnite: ¿Qué te llevó a participar en el modo Creativo?

Jesgran: Siempre me ha gustado crear, y tener la oportunidad de llevar mi arte a mi juego favorito me pareció algo genial.

El equipo de Fortnite: ¿Qué te consideras más: artista, diseñador de niveles, programador o diseñador de videojuegos?

Jesgran: A lo largo del último año, he creado un montón de mapas diferentes. Desde el arte y el diseño de niveles de "Jesgran's Deathrun" hasta componer mapas musicales con millones de visitas en YouTube y Twitter, disfruto de todo el proceso. También me gusta programar zonas de secuenciador musical para Zone Wars.

El equipo de Fortnite: ¿Es Fortnite el primer juego para el que has realizado labores creativas o desarrollado mods?

Jesgran: No, ya había realizado ediciones y creado contenido para otros juegos anteriormente. Siempre me han encantado los juegos que me permiten crear mis propios mundos. Las pistas de Trackmania, las bases de Clash of Clans, el modo creativo de Minecraft y, ahora, el de Fortnite. También he trabajado con programas 3D como 3D Studio Max, 4D Cinema y Substance Painter, entre otros.
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El equipo de Fortnite: Aparte de Deathrun, has creado muchos otros mapas. ¿Puedes explicarnos un poco tu proceso creativo?

Jesgran: Depende mucho del mapa. Suelo empezar por el diseño de niveles para asegurarme de que todo funciona como debería, pero antes de nada invierto muchas horas en construir el mapa en sí. Busco inspiración en imágenes, en arte y en otros juegos, y trato de combinar todos estos elementos para construir un mundo propio fiel a mi estilo personal. Siempre tengo una idea bastante clara de qué pinta quiero que tenga el producto final antes de ponerme a construir.

El equipo de Fortnite: ¿Cuál es el proyecto favorito que has hecho en el modo Creativo?

Jesgran: Mis elementos favoritos son la calavera gigante que sale al aparecer en "Jesgran's Deathrun 2.0", el fénix de "Jesgran's Deathrun: Rise from the Ashes" y el Coliseo del mapa de Zone Wars.

El equipo de Fortnite: ¿Qué es lo que más te gusta de Fortnite y el modo Creativo?

Jesgran: La cantidad de actualizaciones y de contenido disponible, que hacen que siempre haya algo nuevo con lo que experimentar.

El equipo de Fortnite: ¿De dónde salen tus ideas?

Jesgran: De la gente con la que juego, de las redes sociales, de películas, juegos y arte.

El equipo de Fortnite: ¿Cuál es tu creador favorito y por qué?

Jesgran: Ahora mismo mi creador favorito es Rynex. Me encanta lo detallados que son sus mapas; siempre se le ocurren formas nuevas y originales de darle un toque creativo a su trabajo.

El equipo de Fortnite: ¿Qué es lo que más disfrutas de trabajar en el modo Creativo?

Jesgran: Recibir comentarios positivos sobre los mapas y ver a la gente jugarlos y disfrutarlos en las redes sociales después de haber pasado mucho tiempo trabajando en ellos.

El equipo de Fortnite: ¿Tienes algún consejo que compartir con la gente que está empezando en el modo Creativo?

Jesgran: No esperéis tener un mapa terminado en tres horas, y no os deis prisa para acabarlo cuanto antes. Si queréis que el producto final sea bonito y divertido de jugar, tenéis que tomaros vuestro tiempo para desarrollarlo.

El equipo de Fortnite: ¿Prefieres trabajar solo o como parte de un equipo? ¿Por qué?

Jesgran: Prefiero construir el mapa solo. Una vez que el proyecto está listo, recurro a jugadores para que lo prueben. Suelo tener el mapa en mente antes de empezar a trabajar en él y siento que, si colaborara con más gente, puede que el producto final no acabara siendo lo que imaginaba. Normalmente cuento con entre 50 y 150 personas para que prueben el mapa. Siempre empiezo con jugadores ocasionales y, al final del proceso de testeo, el mapa suele tener una pinta muy diferente. Cuando siento que ya está listo, recurro a jugadores profesionales. Si hago un Deathrun o un mapa de escape, colaboro con jugadores clasificados para el World Cup del modo Creativo y, si el mapa es JcJ o FFA, trabajo con jugadores clasificados para Battle Royale.

El equipo de Fortnite: ¿Te gustaría dedicarte a algo relacionado con tu trabajo en el modo Creativo o lo ves más como un pasatiempo?

Jesgran: Ahora mismo el modo Creativo de Fortnite es mi trabajo, y no se me ocurre otro mejor. :)

El equipo de Fortnite: ¿Qué tipo de comentarios buscas cuando compartes un proyecto nuevo con la comunidad?

Jesgran: Trato de centrarme en las críticas constructivas que pueden ayudarme a mejorar de cara a los siguientes mapas.

El equipo de Fortnite: ¿Cómo son tus procesos de pruebas?

Jesgran: Depende mucho del mapa. En el caso de los Deathruns, suelo realizar pruebas con una persona cada vez para asegurarme de que el camino a seguir queda claro, de que no resulta demasiado difícil y para recopilar comentarios generales. Para Zone Wars, suelo juntar un grupo de 16 jugadores y después empleo el chat de voz para reunir la mayor cantidad de opiniones posibles de los otros 15 participantes. Después de la fase de pruebas para jugadores ocasionales, recurro a jugadores profesionales. El proceso suele durar unas 2 horas de pruebas, y me paso el resto del día arreglando cosas en función de los comentarios. Después, solo queda repetir el proceso durante una o dos semanas.

¡Gracias por la entrevista, Jesgran! Podéis añadir "Jesgran's Deathrun: Rise from the Ashes" a vuestra lista del modo Creativo haciendo clic aquí,, ¡y no os olvidéis de seguir a Jesgran en Twitter!

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