Destacados de la comunidad - Jesgran

18.11.2019
Por El equipo de Fortnite
El equipo de Fortnite: ¿Qué te llevó a participar en el modo Creativo?

Jesgran: Siempre me ha gustado crear, y tener la oportunidad de llevar mi arte a mi juego favorito me pareció algo genial.

El equipo de Fortnite: ¿Qué te consideras más: artista, diseñador de niveles, programador o diseñador de videojuegos?

Jesgran: A lo largo del último año, he creado un montón de mapas diferentes. Desde el arte y el diseño de niveles de "Jesgran's Deathrun" hasta componer mapas musicales con millones de visitas en YouTube y Twitter, disfruto de todo el proceso. También me gusta programar zonas de secuenciador musical para Zone Wars.

El equipo de Fortnite: ¿Es Fortnite el primer juego para el que has realizado labores creativas o desarrollado mods?

Jesgran: No, ya había realizado ediciones y creado contenido para otros juegos anteriormente. Siempre me han encantado los juegos que me permiten crear mis propios mundos. Las pistas de Trackmania, las bases de Clash of Clans, el modo creativo de Minecraft y, ahora, el de Fortnite. También he trabajado con programas 3D como 3D Studio Max, 4D Cinema y Substance Painter, entre otros.
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El equipo de Fortnite: Aparte de Deathrun, has creado muchos otros mapas. ¿Puedes explicarnos un poco tu proceso creativo?

Jesgran: Depende mucho del mapa. Suelo empezar por el diseño de niveles para asegurarme de que todo funciona como debería, pero antes de nada invierto muchas horas en construir el mapa en sí. Busco inspiración en imágenes, en arte y en otros juegos, y trato de combinar todos estos elementos para construir un mundo propio fiel a mi estilo personal. Siempre tengo una idea bastante clara de qué pinta quiero que tenga el producto final antes de ponerme a construir.

El equipo de Fortnite: ¿Cuál es el proyecto favorito que has hecho en el modo Creativo?

Jesgran: Mis elementos favoritos son la calavera gigante que sal