¡La actualización 17.00 del modo Creativo de Fortnite trae el nuevo dispositivo controlador del HUD, una galería de cristal y muchas cosas más!

8.6.2021
Por El equipo de Fortnite

¡Ya está aquí la nueva temporada de Fortnite! Con la actualización a la versión 17.00 del modo Creativo, llega una nueva plantilla de isla central y galerías de prefabricados, así como el dispositivo controlador del HUD, que os permitirá deshaceros del exceso de información. Esta actualización también conllevará mejoras gráficas en diferentes dispositivos y más ajustes de jugabilidad para ayudar a los creadores. 

Dispositivo controlador del HUD

Sabemos que no todos los juegos de Fortnite consisten en construir, disparar o editar, y lo hemos tenido en cuenta a la hora de introducir el dispositivo controlador del HUD. A raíz de los comentarios de los creadores, creamos un dispositivo que permite ocultar los elementos del HUD del jugador sin relevancia para vuestros juegos, lo que permite que los jugadores tengan una experiencia mejor y más depurada. Podéis encontrar todos los detalles en el artículo del controlador del HUD de la documentación del modo Creativo de Fortnite.

16CM HUDControllerUpdate Social

Plantilla de isla central 

Para mejorar la experiencia de los jugadores a la hora de entrar en las centrales de los creadores, hemos actualizado la isla central para que incluya dos nuevas plantillas: la radio de central y el punto cardinal de central. 

La plantilla de radio de central incluye portales de emparejamiento más cercanos entre sí y dispuestos de manera más circular. También habrá tres portales de emparejamiento iniciales en el centro, con interruptores interactivos que permitirán activar o desactivar los portales de emparejamiento de cada zona.

El punto cardinal de central es un estilo adicional similar al de radio, pero los portales de emparejamiento están situados al norte, este, sur y oeste. 

Los prefabricados y galerías incluirán cristal

Con la nueva actualización, llega por primera vez el cristal a los prefabricados y galerías del modo Creativo de Fortnite. ¡Muchas gracias a @MaferWorld por darnos la idea de introducir el conjunto de material de cristal!

En este conjunto, los creadores podrán seleccionar el color de cada elemento de manera individual, además de redimensionarlos o moverlos para crear obras de arte por capas. Este conjunto incluye una galería de cristal de elementos de construcción y una galería de elementos de cristal.

Galería de cristal en el modo Creativo de Fortnite

Cambios en el emparejamiento con el menú Jugar

El primer cambio que veréis es la desaparición de los portales destacados. Antes, al realizar el emparejamiento para entrar en el modo Creativo a través del menú Jugar, los jugadores podían ajustar las islas destacadas desde el quiosco. Hemos realizado este cambio para que los jugadores descubran islas y juegos elaborados por creadores y jugadores de manera orgánica. Nota: los portales destacados seguirán estando disponibles a través del menú de creación.

Actualizaciones de jugabilidad

Hemos realizado una serie de cambios en las siguientes áreas para aumentar la calidad

  • Isla de cuadrícula XL
    • El material de la nueva isla de cuadrícula XL ahora se corresponde con el espaciado de la cuadrícula del termómetro espacial.
  • Nuevos recursos
    • Hemos añadido los siguientes recursos de Salvar el mundo para que podáis usarlos en vuestros juegos:
      • Hierbas fibrosas, pétalos de flores, mena en bruto, tablones, polvo de mineral tosco, polvo de mineral simple, polvo de mineral fino, polvo de mineral negro carbón, polvo de mineral oxidado, cristal de cuarzo, cordel fibroso, cordel simple, cordel firme, cordel paliducho, cordel esculpido, polvo explosivo, pieza mecánica oxidada, pieza mecánica simple, pieza mecánica firme, pieza mecánica lustrosa, pieza mecánica eficiente, chisme giratorio, mena de cobre, mena de plata, mena de malaquita, mena de obsidiana, mena de radiantita, cristal de pizcasombra, cristal de rayosol.
      • Encontraréis todos los objetos en la pestaña Consumibles.

Dispositivos

  • Se ha añadido el dispositivo controlador del HUD.
    • Este dispositivo permite ocultar elementos del HUD de los jugadores que no sean relevantes durante el juego para depurar la experiencia.
    • Con este dispositivo se pueden deshabilitar los siguientes elementos del HUD: Todos, minimapa, caja de información, cronómetro de la tormenta, contador de jugadores, contador de eliminaciones, cronómetro de la ronda, detalles de la ronda, menú de construcción, inventario del jugador, información de equipo, salud, escudos, IU de experiencia del pase de batalla, recursos (madera, piedra, metal y oro), retransmisión de recogida, retícula, información del objeto equipado.
  • Se ha añadido una nueva opción al dispositivo casilla de trampa.
    • Restablecer después de: (seleccionar un rango entre 1 segundo y 10 minutos)
    • Esta opción provocará que la casilla de trampa se reinicie automáticamente una vez que transcurra el lapso de tiempo establecido.
  • Se ha añadido una nueva opción al dispositivo secuenciador.
    • Enviar información del jugador: Sí, No (predeterminado: No)
    • Si se establece en "Sí", el secuenciador transmitirá una señal para que todos los dispositivos activados por el pulso consideren jugador instigador al jugador que lo activó.
  • Se han añadido opciones de restricción de clase a los siguientes dispositivos:
    • plataforma de aparición de jugador, plataforma de punto de control del jugador, teletransportador, botón de condición.
  • Se ha añadido una nueva funcionalidad para la máquina expendedora.
    • Los 3 objetos que se añaden a la máquina expendedora ahora pueden tener costes de recursos por separado en madera, piedra, metal u oro.

Actualización de efectos visuales en los dispositivos

  • Hemos actualizado los efectos visuales y añadido un efecto brillante en los siguientes dispositivos:
    • Dispositivo de salud del jugador
    • Dispositivo de punto de guardado
    • Dispositivo gestor de carreras
    • Dispositivo de punto de control de carreras

Correcciones de jugabilidad

  • Se han corregido varios errores que afectaban al dispositivo de volumen de daño.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el ubicador de criaturas no generara demonios correctamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los picos de los jugadores cambiasen al utilizar un vestidor.
  • Se ha corregido un error que impedía que se pudiese infligir daño a un Choppa con un arco.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, en algunos juegos, la espera previa a la partida no se correspondiera con el tiempo establecido para comenzar de manera automática.

Correcciones de la isla

  • Se ha corregido un error que provocaba que la opción "Mi isla" apareciese en color gris.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el uso de la memoria aumentara de manera artificial en las islas XL.

Correcciones de la IU

  • Se han actualizado los iconos del inventario para el controlador del HUD, el punto de guardado y el punto de control de carreras para que se correspondan con los materiales actualizados de los dispositivos.
  • Se ha añadido un filtro de objetos personalizados al inventario, que permite encontrar fácilmente galerías con elementos personalizables.

Corrección de errores de herramientas

  • Se ha corregido un error que provocaba que se pudieran usar las cabinas telefónicas sin las restricciones habituales.