Actualización 17.50 del modo Creativo de Fortnite: actualización de Descubrir y del cronómetro y un nuevo reloj de tiempo real.

31.8.2021
Por El equipo de Fortnite

¡La actualización 17.50 del modo Creativo de Fortnite muestra el funcionamiento de Descubrir e implementa el nuevo reloj de tiempo real, la actualización del dispositivo cronómetro y mucho más!

Nuevos cambios: Descubrir

Con el lanzamiento de la actualización 17.50, hemos introducido una nueva y mejor forma de incluir más creaciones, con la posibilidad de añadir imágenes personalizadas e incluso tráileres. Si aún no has tenido la oportunidad, lee nuestra entrada de blog Descubrid partidas y experiencias en Fortnite de una forma completamente nueva. En breve, explicaremos a los creadores en otra entrada cómo afecta esto al proceso de envío del modo Creativo.

¿Todavía no has entrado en el juego ni has visto los cambios? No te preocupes, te los resumimos en el documento Explorar la pantalla Descubrir en el modo Creativo de Fortnite , disponible en nuestra página de documentación del modo Creativo. 

Caracteres terroríficos, vallas publicitarias y muñecas 

Llegan justo a tiempo para nuestro desafío del modo Creativo de Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad. Echa un vistazo a los nuevos elementos terroríficos de Banano, Miaúsculos y la muñeca del Líder del equipo arrumacos en la galería de elementos espeluznantes B o crea un nuevo cartel con las vallas publicitarias y los caracteres iluminados de la galería alfanumérica espeluznante. También puedes encontrar algunos de estos elementos en el nuevo prefabricado Mansión espeluznante.

17CM Fortnitemares Creator Callout Social

Área de niebla

¡Añade el efecto área de niebla en el generador de efectos visuales y mejora tus temáticas de miedo! Se trata del toque perfecto para potenciar el factor terrorífico en tus islas temáticas de Halloween.

Actualización del cronómetro y reloj de tiempo real

El nuevo dispositivo cronómetro, que se basa en los elementos, incluye la capacidad de crear cronómetros para cada jugador, además de renovar su aspecto y la opción de añadir un módulo HUD con texto personalizado. 

Aviso: las características de persistencia del cronómetro están en fase beta. 

El reloj de tiempo real te permite programar experiencias y eventos diarios con el tiempo del mundo real. De este modo, todos los jugadores disfrutarán del mismo acontecimiento a la vez estén donde estén. El dispositivo incluye una gran variedad de zonas horarias y opciones para que crees experiencias memorables. 

17CM RealtimeClockSocial

Consulta todos los detalles sobre la actualización del dispositivo de tiempo en la sección Actualizaciones de dispositivos y en la documentación del modo Creativo de Fortnite.

Luces personalizables

Muchos creadores nos han expresado el deseo de disponer de varias luces y antorchas en las galerías del modo Creativo para poder iluminar la zona de forma adecuada y contar con distintas opciones de personalización. Con esta actualización, nos hemos asegurado de que muchas de las antiguas galerías que contienen luces de todo tipo dispongan de las mismas opciones de personalización que las luces personalizables que publicamos en la actualización 17.30.

Aviso: esta actualización no sustituirá las luces ya existentes en dichas galerías, sino que tendrás que reemplazar de forma manual las versiones antiguas de tus mapas por las versiones nuevas de la misma galería.

Consulta todos los detalles sobre el rediseño del dispositivo de luces personalizables en la sección Actualizaciones de dispositivos y en la documentación del modo Creativo de Fortnite.

Volúmenes de la cúpula del cielo

La cúpula del cielo ahora se puede usar como volumen, y sus efectos solo se aplican a los jugadores que estén en su interior. Esto facilitará la existencia de múltiples efectos de cielo en diferentes zonas de tu isla.

Actualizaciones de prefabricados y galerías

  • Se ha añadido el nuevo prefabricado Mansión espeluznante.
  • Se han añadido 5 galerías nuevas:
    • Galería de escaleras y suelos de mansión espeluznante
    • Galería de paredes y tejados de mansión espeluznante
    • Galería de elementos espeluznantes B
    • Galería alfanumérica espeluznante
    • Galería de ciudad de fondo: elementos de construcción individuales para aportar detalles a tus horizontes

Resolución de errores de los prefabricados y la galería

  • Se ha corregido un error relativo a la galería de pista de obstáculos verde y la galería de huevos que provocaba que estuvieran colocadas fuera del volumen de vista previa.
  • Se ha cambiado el nombre de la galería de elementos espeluznantes a galería de elementos espeluznantes A.

Actualizaciones de jugabilidad

  • Se ha añadido un nuevo valor al tipo de información del HUD en los ajustes de la interfaz de usuario de Mi isla.
    • Rastreador:  permite que el módulo de información del HUD muestre información relativa al dispositivo rastreador.

Dispositivos de tiempo

  • Se ha añadido el dispositivo cronómetro.
    • Se ha añadido este dispositivo para sustituir el antiguo cronómetro basado en trampas, que se eliminará de la galería de dispositivos en una próxima versión.
    • Además de ser un dispositivo basado en elementos, el nuevo cronómetro dispone de opciones adicionales que lo vuelven aún más potente que antes, así como una nueva visualización y un nuevo módulo HUD.
    • Este dispositivo ofrece las siguientes opciones:
      • Duración: 1-10 segundos, 15 segundos, 20 segundos, 30 segundos, 40 segundos, 50 segundos, 1 minuto, 1,5 minutos, 2 minutos, 3 minutos, 4 minutos, 5 minutos, 10 minutos, 60 minutos (predeterminado: 1 minuto)
      • Nombre del cronómetro: Campo de texto: se mostrará sobre el cronómetro cuando se use la versión con visualización, y se mostrará en el módulo HUD si no se ha establecido ningún texto en los campos Texto de cronómetro en marcha o Texto de pausa.
      • Dirección del cronómetro: Tiempo regresivo, Tiempo progresivo (predeterminado: Tiempo regresivo).
      • Iniciar cronómetro al inicio de la partida: Activado, Desactivado (predeterminado: Desactivado).
      • Equipo de activación: Cualquiera, 1-50 (predeterminado: Cualquiera): determina qué equipos pueden activar el cronómetro.
      • Clase de activación: Sin clase, Cualquiera, 1-16 (predeterminado: Cualquiera): determina qué clases pueden activar el cronómetro.
      • Se aplica a: Jugadores, Todos (predeterminado: Todos)
        • Determina si el cronómetro se aplica a un jugador individual o a todos los jugadores (sujeto a restricciones de equipo o clase).
        • AVISO: las menciones a cronómetros de guardado y carga en la descripción hacen referencia a las características de persistencia que se encuentran actualmente en fase beta.
      • Resultado al finalizar el tiempo: Éxito, Fracaso (predeterminado: Éxito)
        • Si el cronómetro concluye la cuenta (al contrario que si se completa mediante un activador), esta opción determina si cuenta como éxito (por ejemplo, en una partida de supervivencia, donde se intenta seguir con vida durante un período de tiempo) o como fracaso (por ejemplo, en una prueba contrarreloj, donde se debe completar una tarea antes de que el cronómetro llegue a su fin). Esto afecta a la IU y a qué transmisor se activará cuando el cronómetro concluya la cuenta.
      • Comportamiento de compleción: Deshabilitar, Detener, Restablecer, Reiniciar (predeterminado: Detener)
        • Determina qué le ocurre al cronómetro cuando concluya la cuenta. Deshabilitar asigna al dispositivo el estado deshabilitado. El dispositivo no se puede volver a activar si no es mediante un activador. Detener deja el cronómetro en su estado final y la IU muestra el texto de éxito o fracaso. El cronómetro no se puede reiniciar si no se restablece mediante un activador. Restablecer devuelve el cronómetro a su estado anterior al inicio. Reiniciar restablece el cronómetro a su estado anterior al inicio y se inicia automáticamente.
      • Visible durante la partida: Sí, No (predeterminado: Sí).
        • Determina si el dispositivo será visible durante la partida.   Funciona de manera independiente a la opción Mostrar en el HUD.
      • Color del cronómetro: Blanco, Negro, Gris, Rojo, Naranja, Amarillo, Verde, Azul, Índigo, Violeta, Blanco hormigón, Gris alto, Plata, Plata oscuro, Gris medio, Carbono, Verde claro, Fucsia, Cian, Marrón, Naranja caramelo, Morado lavanda, Amarillo arena, Verde oliva (predeterminado: Blanco)
      • Mostrar tiempo en: Minutos: Segundos o  Solo segundos (predeterminado: Minutos: Segundos).
      • Texto de cronómetro no iniciado: Campo de texto: define el texto que se mostrará bajo el dispositivo cuando el cronómetro no esté en marcha.
      • Texto de cronómetro en marcha: Campo de texto: define el texto que se mostrará bajo el dispositivo cuando el cronómetro esté en marcha o en el módulo HUD en lugar del nombre del cronómetro.
      • Texto de pausa: Campo de texto: define el texto que se mostrará bajo el dispositivo cuando el cronómetro esté en pausa o en el módulo HUD en lugar del nombre del cronómetro.
      • Valor de la puntuación al completarse: -200, -100, -50, -40, -30, -25, -20, -15, -10, hasta 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100, 200 (predeterminado: 0).
      • Penalización de puntuación si no se completa: -200, -100, -50, -40, -30, -25, -20, -15, -10 hasta 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100, 200 (predeterminado: 0)
      • Puntuación por cada segundo restante: -200, -100, -50, -40, -30, -25, -20, -15, -10 hasta 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100, 200 (predeterminado: 0)
      • Mostrar en el HUD: Sí, No (predeterminado: Sí)
      • Estilo del texto de etiqueta del cronómetro: Predeterminado, Pequeño, Grande, Negrita, Extragrande, Azul, Azul resaltado, Naranja, Naranja resaltado, Rojo, Contorno rojo (predeterminado: Negrita): determina el estilo de fuente del texto del módulo HUD.
      • Tiempo de modo de urgencia: Nunca, 1-10 segundos, 15 segundos, 20 segundos, 30 segundos, 40 segundos, 50 segundos, 1 minuto, 1,5 minutos, 2 minutos, 3 minutos, 4 minutos, 5 minutos, 10 minutos, 60 minutos (predeterminado: Nunca) 
      • Texto de urgencia: Campo de texto: define el texto que se mostrará bajo el dispositivo cuando el cronómetro esté en modo de urgencia y en el módulo HUD.
      • Iniciar al recibir desde: Ningún canal, 1-300 (predeterminado: Ningún canal).
        • Inicia el cronómetro al recibir desde el canal específico.
      • Completar al recibir desde: Ningún canal, 1-300 (predeterminado: Ningún canal). 
        • Establece el cronómetro como "Completado" al recibir desde el canal específico.
      • Reiniciar al recibir desde: Ningún canal, 1-300 (predeterminado: Ningún canal).
        • Restablece el cronómetro a su tiempo inicial y lo detiene.
      • Pausar al recibir desde: Ningún canal, 1-300 (predeterminado: Ningún canal).
        • Pausa el cronómetro al recibir desde el canal específico.
      • Reanudar al recibir desde: Ningún canal, 1-300 (predeterminado: Ningún canal).
        • Reanuda el cronómetro al recibir desde el canal específico.
      • Habilitar al recibir desde: Ningún canal, 1-300 (predeterminado: Ningún canal).
        • Habilita el cronómetro al recibir desde el canal específico. Cuando se activa desde un estado desactivado, el cronómetro se reanudará en el estado en que estuviera cuando se deshabilitó (por ejemplo, si estaba haciendo una cuenta atrás, volverá a hacerla).
      • Deshabilitar al recibir desde: Ningún canal, 1-300 (predeterminado: Ningún canal).
        • Deshabilita el cronómetro al recibir desde el canal específico. Se pausará mientras esté en ese estado.
      • Iniciar para todos al recibir desde: Ningún canal, 1-300 (predeterminado: Ningún canal).
        • Iniciar todos los cronómetros para cada jugador.
      • Pausar para todos al recibir desde: Ningún canal, 1-300 (predeterminado: Ningún canal).
      • Reanudar para todos al recibir desde: Ningún canal, 1-300 (predeterminado: Ningún canal)
      • Completar para todos al recibir desde: Ningún canal, 1-300 (predeterminado: Ningún canal).
      • Restablecer cronómetro para todos al recibir desde: Ningún canal, 1-300 (predeterminado: Ningún canal).
      • Al tener éxito, transmitir a: Ningún canal, 1-300 (predeterminado: Ningún canal).
      • Al fracasar, transmitir a: Ningún canal, 1-300 (predeterminado: Ningún canal).
      • Al iniciar el modo de urgencia, transmitir a: Ningún canal, 1-300 (predeterminado: Ningún canal).
  • Se ha añadido el dispositivo reloj de tiempo real.
    • Este dispositivo permite especificar una hora y una fecha del mundo real. Cuando se llega a dicha hora, el dispositivo envía una señal en un canal específico.
    • Este dispositivo ofrece las siguientes opciones:
      • Habilitado al inicio de la partida: Habilitado, Deshabilitado (predeterminado: Habilitado).
      • Estilo de la esfera del reloj: Predeterminado, Plana (predeterminado: Predeterminado).
        • Controla el estilo visual del reloj. El estilo predeterminado es el reloj cuadrado.
      • Mostrar modo: Cuenta atrás, Fecha (predeterminado: Cuenta atrás).
        • Controla la forma en que se muestra el tiempo restante, ya sea una cuenta atrás hasta la fecha y la hora objetivo o solo hasta la fecha objetivo.
      • Minuto: 0-59 (predeterminado: 0).
      • Hora: 0-23 (predeterminado: 0).
      • Día: 1-31 (predeterminado: 1).
      • Mes: 1-12 (predeterminado:1).
      • Año: 2021-2030 (predeterminado: 2021)
      • Zona horaria: GMT
        • Controla la zona horaria a la que hace referencia el reloj.  Esta opción está bloqueada en GMT, de modo que la hora local debe ajustarse de forma manual mediante la opción Hora.
      • Habilitar al recibir desde: Ningún canal, 1-300 (predeterminado: Ningún canal).
      • Deshabilitar al recibir desde: Ningún canal, 1-300 (predeterminado: Ningún canal).
      • Al alcanzar el tiempo, transmitir a: Ningún canal, 1-300 (predeterminado: Ningún canal).
        • Si el dispositivo está habilitado cuando se alcanza el tiempo, se transmitirá en este canal.
      • Al alcanzar el tiempo mientras está habilitado, transmitir a:
        • Cuando se habilita el dispositivo y el tiempo objetivo ya se ha cumplido, el dispositivo transmitirá en este canal.
      • Si no se alcanza el tiempo mientras está habilitado, transmitir a:
        • Cuando se habilita el dispositivo y no se ha cumplido el tiempo objetivo, el dispositivo transmitirá en este canal.

Otras actualizaciones de dispositivos

  • Se ha añadido una nueva opción al generador de criaturas salvajes.
    • Reiniciar el límite de generación al recibir desde: Ningún canal. 1-300 (predeterminado: Ningún canal): reinicia el contador de generación hasta el límite de generación.
  • Se han añadido nuevas opciones al dispositivo cúpula del cielo.
    • Usar volumen: Sí, No (predeterminado: No). Permite al dispositivo alternar entre controlar el cielo de toda la isla o solo en un volumen fijo.
    • Anchura de volumen: 0,05, 0,5, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100 (predeterminado: 1).
    • Profundidad de volumen: 0,05, 0,5, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100 (predeterminado: 1).
    • Altura de volumen: 0,05, 0,5, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100 (predeterminado: 1).
  • Se ha añadido una nueva opción al dispositivo rastreador.
    • Mostrar en el HUD: No, Detallado, Lista, Ambos (predeterminado: Ambos)
    • No: oculta esta información del rastreador de la IU.
    • Detallado: muestra la información del rastreador solo en la esquina superior izquierda del HUD (comportamiento existente)
    • Lista:  muestra la información del rastreador solo en el módulo de información del HUD.
    • Ambos:  muestra la información en ambos lugares del HUD.
  • Avisos importantes:
    • Se procederá a rediseñar la IU de información del HUD en próximas versiones para mejorar su aspecto y funcionalidad.
    • La barra larga de la parte superior del módulo de información del HUD muestra el progreso del último rastreador que consiguió alguno, independientemente de si se muestra en la sección Detallado del HUD.
    • En estos momentos, solo se puede mostrar un rastreador en la sección Detallado, mientras que en la sección Lista se pueden mostrar tres.

Correcciones de jugabilidad

  • Se ha corregido un error relacionado con los ajustes de aparición que provocaba que dejaran de funcionar después de reaparecer en una partida de emparejamiento.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el pasajero de un vehículo rompiera paredes indestructibles.
  • Se ha corregido un error relacionado con las setas sorbete que provocaba que no otorgaran de forma correcta los 10 PS cuando se consumían rápidamente.
  • Ahora podéis hacer clic fuera de la IU del selector de colores para cerrar sin guardar.

Correcciones de dispositivos

  • Los volúmenes de mutación y daño ya no envían una señal adicional al entrar en la zona en un vehículo. 
  • Se ha corregido un error relacionado con el dispositivo de estado derribado que, en ocasiones, impedía que el dispositivo enviara una señal.
  • La zona de mutación ya no proyecta una sombra oscura.
  • Añadir el dispositivo cúpula del cielo a la barra de acceso rápido ya no reinicia el aspecto visual de la isla. 
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al usar varios dispositivos de zona de mutación, solo se aplicaran los ajustes de zona al entrar en la primera zona. 
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de volumen de daño fuera excesivamente brillante. 
  • Se ha corregido un error que permitía que el dispositivo fogata curara a los jugadores sin tener en cuenta los ajustes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el driftboard no apareciera en el generador de vehículos. 
  • Se ha corregido un error en la isla archipiélago XL que provocaba que, al usar el generador de criaturas salvajes, las criaturas dejaran de moverse. 

Correcciones de la IU

  • Se ha corregido un error que provocaba que las pestañas Inventario de consumibles e Inventario de armas no funcionaran.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el teléfono del jugador despareciese al entrar en mapas con agua. 
  • El efecto visual Lluvia de chispas ahora muestra correctamente los efectos tanto en ajustes gráficos altos como bajos. 
  • Los anillos de la galería de anillos ahora brillan correctamente.
  • Ahora las casillas que cambian de color aparecen correctamente en el modo de edición.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el agua no apareciera en las islas XL en Switch.