Actualización 18.10 del modo Creativo de Fortnite: nuevas armas paralelas y cambio al gestor de eliminaciones

28.9.2021
Por El equipo de Fortnite

¡La actualización 18.10 incluye los nuevos objetos de Battle Royale, un cambio al dispositivo de gestión de eliminaciones, entre otros, y soluciones para varios errores! 

Objetos de Battle Royale

¡No pierdas de vista a tu objetivo con las nuevas armas paralelas de Battle Royale, que llegan al modo Creativo! Ya están disponibles los siguientes objetos de Battle Royale:

  • Minigun paralela (variantes común, poco común, rara, épica y legendaria)
  • Fusil paralelo (variantes común, poco común, raro, épico y legendario)
  • Lanzador de pintura (naranja, morado)
  • Granadas de pintura (naranja, morado)
  • Fragmentos de monstruo y partes de monstruos del cubo (ingredientes)

Fortnite Sideways Weapons Jpg

Actualización del dispositivo gestor de eliminaciones

Hemos actualizado el gestor de eliminaciones para abarcar demonios, animales salvajes y centinelas, así como para usar la aleatoriedad e imponer penalizaciones por eliminación.  Os dejamos los detalles:

  • Nuevas opciones de clase y equipo que permiten la exclusión de una única clase o equipo.
  • Nueva opción para seleccionar al azar los objetos del inventario que soltará el dispositivo.
  • Nueva opción que ofrece a los creadores establecer la posibilidad aleatoria de que el dispositivo suelte objetos.
  • Nuevas opciones de tipo de objetivo. Esta opción permite a los creadores establecer el tipo de objetivo que activará el gestor de eliminaciones. Pueden ser jugadores, centinelas, cualquier variedad de demonio o animales del generador de criaturas salvajes.
  • Un nuevo conjunto de opciones para configurar penalizaciones que se activen cuando se elimina a un jugador. Hay que marcar el ajuste Objetos de jugadores eliminados de Mi isla > Ajustes en Mantener para que las opciones de penalización funcionen correctamente. 
  • El objeto de penalización establece qué se ve afectado por ella: oro, materiales, puntos o todo.
    • La cantidad de penalización establece qué porcentaje de los objetos especificados se verá afectado (entre 1 % y 100 %).
    • El efecto de penalización establece lo que se hace con los objetos. Eliminar: los elimina del inventario de jugadores eliminados. Soltar: suelta los objetos por el mundo para que otros jugadores los recojan. Otorgar a eliminador: otorga los objetos al jugador que ha eliminado al otro jugador.

Fortnite Elimination Manager Device Jpg

Actualizaciones de prefabricados y galerías 

  • Se ha corregido un error la textura de la nieve en la galería de nieve sobre el acantilado gris.
  • Se ha corregido un error que impedía recoger objetos en los parches de hierba colocables.
  • Se ha corregido un error que provocaba que parte de los tejados de la galería mansión espeluznante otorgaran el recurso equivocado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los elementos del mausoleo de la galería B de elementos espeluznantes no se rompieran al edificar, otorgaran puntos de recolección ni mostraran la salud.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la galería de ciudad de fondo apareciera fuera del volumen de visualización.
  • Se ha corregido un error de la lámpara gótica apagada de la galería de elementos espeluznantes B que provocaba que no se destruyera ni por el daño de los picos ni por el de los disparos.
  • Se ha corregido un error que afectaba a los cuadros coleccionables del prefabricado mansión espeluznante.
  • Se ha corregido un error de la vista preliminar del elemento de esquina básico del prefabricado mansión espeluznante.

Actualizaciones de isla

  • Se ha corregido un error la textura de la nieve en la isla ártica.

Actualizaciones de jugabilidad

  • Se ha añadido la opción Usar puntuación de equipo a la pestaña IU de Mi isla.
    • Si se establece en SÍ, los equipos conservarán la puntuación que hayan ganado, aunque los jugadores terminen por abandonar el equipo.
    • Si se establece en NO, las puntuaciones de equipo se calcularán de forma dinámica con las puntuaciones de los jugadores del equipo (comportamiento actual).

Actualizaciones de dispositivos

  • Hemos convertido los siguientes modelos del dispositivo a sprites para reducir los costes de memoria.
    • Dispositivo de cúpula del cielo
    • Dispositivo de efectos visuales
  • Se ha añadido el generador de quadtaclismos.
    • El quadtaclismo ha vuelto al modo Creativo, y es completamente compatible con el nuevo sistema de físicas.
  • Se ha añadido Equipo permitido y Clase permitida al dispositivo generador de objetos.
    • La opción de desactivar la visibilidad del objeto para los jugadores no autorizados se añadirá en una futura actualización.
  • Se han añadido nuevas versiones de coleccionables a la galería de coleccionables.
    • Nota musical dorada
    • 3 monedas nuevas
      • Moneda de bronce pequeña
      • Moneda de plata mediana
      • Moneda de oro grande
  • Se ha añadido un efecto de fantasmas espeluznantes al dispositivo de efectos visuales.
  • Se han añadido nuevas opciones al dispositivo de luz personalizable.
    • Cantidad de atenuación
    • Tiempo de atenuación
    • Atenuar luz al recibir desde
    • Deshacer atenuación de luz al recibir desde
  • Se han añadido opciones nuevas al marcador del mapa, la zona de captura y los dispositivos de objetivo para mostrar un pulso direccional similar al de las tarjetas de acceso.
  • Se han añadido nuevas opciones al repartidor de objetos:
    • Otorgar por cronómetro: provoca que el dispositivo conceda objetos en el intervalo de tiempo específico.
    • Otorgar sin conexión: si esta opción está establecida en SÍ, cuando un jugador abandone la partida y regrese más tarde, el dispositivo calculará cuántas veces le habría concedido los objetos en su ausencia y se los concederá al comienzo de la partida.
    • Borrar datos guardados del jugador al recibir desde: elimina los datos persistentes para impedir que el dispositivo otorgue objetos a un jugador al regresar al juego.

Correcciones de jugabilidad

  • Se ha corregido un error que provocaba que los resultados de la ronda mostraran como ganador al jugador equivocado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la opción Unirse a una partida en curso permitiera más de 16 equipos.
  • Se ha corregido un error que afectaba a la opción Solo permitir reapariciones si se encuentran plataformas de aparición.

Correcciones de dispositivos

  • Se han corregido varios errores del dispositivo cronómetro.
    • Ahora admite caracteres de otros alfabetos.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el cronómetro empezara desde los 100 minutos en vez de 60. 
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo cúpula del cielo no se activara de nuevo al volver a entrar en los límites de la isla.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de punto de guardado aumentara los puntos guardados si se activaba varias veces.
  • Se ha corregido un error que afectaba al dispositivo de ajustes de la ronda y que provocaba que Al empezar la ronda, transmitir a funcionara bien solo en una ronda.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, cuando el dispositivo de luz personalizable apuntaba a las cajas cuadradas, estas aparecían a su alrededor.

Actualizaciones de la IU

  • Se ha añadido una vista previa (junto a la descripción del dispositivo) de todas las etiquetas de los filtros que se aplican a un dispositivo al seleccionarse en la galería de dispositivos.

Correcciones de la galería

  • Se ha corregido un error que provocaba que varias luces de las galerías de ambiente y ambiente grande no se pudieran personalizar.
  • Se ha corregido la opción Color del equipo de la galería de luz personalizable para que admita más de 16 equipos.