Actualización 18.30 del modo Creativo de Fortnite: novedades en el generador de animales salvajes y el dispositivo de control de personajes

26.10.2021
Por El equipo de Fortnite

¡La actualización 18.30 incluye una actualización al generador de animales salvajes, el nuevo controlador de dispositivos de personajes, más actualizaciones de dispositivos y correcciones de errores! 

Actualización del generador de animales salvajes

Hemos añadido un montón de funciones nuevas al generador de animales salvajes para ofreceros un mayor control sobre ellas. Ahora hay opciones nuevas para controlar la generación y el movimiento de los animales, así como nuevos activadores para detectar los eventos. ¡Hay más vida que nunca!

Consultad todos los detalles sobre elgenerador de animales salvajes en la documentación del modo Creativo de Fortnite.
Fortnite Creative Wildlife Spawner

Controlador de dispositivos de personajes

Hemos añadido un controlador de dispositivos de personajes para ayudaros a sacar el máximo partido de cada uno que coloquéis. Este nuevo dispositivo os permitirá cambiar el aspecto, la pose, las animaciones de inactividad y los gestos con sencillos activadores.

Consultad todos los detalles sobre el controlador de dispositivos de personajes en la sección Actualizaciones de dispositivos y en la documentación del modo Creativo de Fortnite.

Objetos de Battle Royale 

Hemos añadido los siguientes objetos de Battle Royale al modo Creativo:

  • Cazademonios dobles (rareza: normal a legendaria)

Actualizaciones de dispositivos

Controlador de dispositivos de personajes

  • Hemos añadido el controlador de dispositivos de personajes al modo Creativo.
    • Este dispositivo os permite aplicar diferentes cosméticos, poses, animaciones de inactividad y gestos a los dispositivos de personaje que hayáis colocado.
    • Solo tenéis que fijar la ranura de personaje del dispositivo controlador en la misma ranura del personaje que queráis controlar y usar los activadores para aplicarle los cambios seleccionados. 

Generador de animales salvajes

  • Se han añadido nuevas opciones al dispositivo generador de animales salvajes:
    • Generar nuevos animales a la fuerza
      • Genera nuevos animales y elimina los antiguos.
    • Alcance de movimiento
      • Los animales salvajes permanecen dentro del alcance seleccionado.
    • Distancia de activación
      • Los animales salvajes solo se generarán cuando el jugador se halle a la distancia seleccionada del generador de animales salvajes.
    • Distancia de seguimiento de los animales
      • Establece la distancia a la que permanecerán los animales salvajes que haya domado el jugador.
    • Se ha añadido la opción "Invencible" a la salud de los animales salvajes.
  • Transmisores/Receptores:
    • Cuando un jugador enemigo elimine animales salvajes, transmitir en este canal.
    • Cuando un jugador neutral elimine animales salvajes, transmitir en este canal.
    • Cuando un depredador elimine animales salvajes, transmitir en este canal.
    • Cuando una nueva aparición elimine animales salvajes, transmitir en este canal.
    • Cuando un animal salvaje se coma algo, transmitir en este canal.
    • Cuando un animal salvaje reciba daño, transmitir en este canal.
    • Eliminar a los animales salvajes domados por el instigador al recibir desde.

Generador de carritos de la compra

  • El generador de carritos de la compra ha vuelto al modo Creativo.
    • Problemas conocidos:
      • Aunque el carrito vuelque, aparece la opción Conducir, y cuesta mucho darle la vuelta.
      • A pesar de que haya una opción que lo permita, el carrito no es compatible con los envoltorios.

Fogata

  • Hemos realizado una serie de cambios en el dispositivo de la fogata:
    • Se ha añadido 0 como valor para Salud por pulso.
    • Se ha añadido 0 como valor para Madera inicial.
    • Se ha añadido la opción "Instantáneo" en Tiempo hasta que se encienda y Tiempo hasta que se apague.
    • Se han añadido más valores a Consumo de madera por pulso.
    • Se han añadido más valores a Capacidad máxima de madera y Madera inicial.
    • Se han añadido más valores a Madera añadida al activarse (el máximo recarga el dispositivo hasta la Capacidad máxima de madera al margen de la cantidad de madera actual).
    • Se ha añadido Intervalo de pulsos para mejorar el control del efecto curativo. 
    • Se ha cambiado el Tamaño de la zona de curación. Ahora se usan metros para facilitar su control.  Añadiremos más valores en una futura actualización para mantener la retrocompatibilidad, ya que los actuales no son cifras redondas.
    • Ahora, la fogata ahora tiene la opción de arrojar luz.

Dispositivo de cúpula del cielo 

Hemos actualizado el dispositivo de cúpula del cielo y añadido las siguientes opciones:

  • Nubes
    • Color de las nubes

Zona de captura

Hemos actualizado el dispositivo de zona de captura y añadido las siguientes opciones:

  • Altura de captura
    • Determina la altura de la zona de captura.
  • Visible durante la partida
    • Determina si este dispositivo es visible durante la partida. Esto no afecta a sus propiedades de colisión.

Selector de colores

Hemos añadido mejoras de calidad de vida a la IU del selector de colores (disponibles en los dispositivos cúpula del cielo y luz personalizable):

  • Ahora, el color actual aparecerá como preseleccionado al abrir el selector de colores.
  • Ahora, la IU del selector de colores se bloqueará al abrirse para que, al pasar el ratón por otros de sus elementos, no se cierre.
  • Se ha ampliado la zona de las muestras de colores en la que se puede hacer clic.
  • Ahora, la casilla del selector de colores incluye estados con y sin información al pasar el cursor.

Correcciones de dispositivos

  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de zona de captura impidiera consumir un objeto al dejarlo caer en la zona. 
  • Se ha corregido un error que provocaba que el gestor de eliminaciones no registrara las clases correctamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el generador de objetos mostrara el mensaje "¡No tienes suficientes recursos!" cuando no correspondía.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la zona de mutación siempre transmitiera al empezar la ronda si había un jugador en su interior.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los gestos no se mostraran adecuadamente en el dispositivo de personaje.
  • Se ha corregido un error que provocaba que faltaran ajustes en el dispositivo cronómetro.

Corrección de errores de prefabricados y galerías

  • Se ha corregido un error que provocaba que la galería de visualización no mostrara las animaciones de las islas normales y las XL.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la galería de formas primitiva apareciera fuera del volumen de visualización.

Correcciones de la isla

  • Se ha corregido un error que impedía que los creadores seleccionaran varias luces. 
  • Se ha corregido un error que provocaba que los elementos desaparecieran si había varios creadores trabajando a la vez en la isla. 
  • Se ha corregido un error que provocaba que los árboles no se mostrasen correctamente en el minimapa.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los nombres de las islas no aparecieran en el portal de emparejamiento.

Correcciones de jugabilidad

  • Se ha corregido un error que provocaba que, al romper un elemento encima de un suelo indestructible, se rompiese el de debajo.

Actualizaciones de la IU

  • Se ha actualizado la IU de los portales de emparejamiento:
    • Al ponerse frente a un portal, la información del juego ya no se verá como una ventana emergente, sino que estará en la superficie del portal.
    • Si se selecciona un portal, aparecerá una pantalla de selección de modo de juego con los detalles de la partida.
    • El texto del emparejamiento ya no se verá como una ventana emergente, sino que se integrará en la HUD del jugador.
  • Se han añadido nuevas etiquetas de búsqueda a las armas para poder buscarlas por tipo de munición.

Correcciones de la IU

  • Se ha corregido un error que provocaba que no aparecieran las descripciones detalladas de los recursos consumibles de Salvar el mundo.