Actualización 18.40 del modo Creativo de Fortnite: nuevo dispositivo de menciones y cambios en el emparejamiento

16.11.2021
Por El equipo de Fortnite

¡La actualización 18.40 trae bastantes actualizaciones de dispositivos, nuevos cambios en la interfaz, cambios en el emparejamiento y el nuevo dispositivo de menciones!

Cambios en la interfaz

Novedad: Información de pantalla de carga

Otra novedad de la actualización 18.40 es la pantalla de carga, donde ahora aparecerán el nombre del creador, el nombre de la isla y una lista de 3 elementos con la información especificada en los ajustes de Mi isla mientras el jugador espera a que cargue una experiencia.  Esto supone una gran oportunidad para ofrecer a los jugadores información importante sobre vuestra experiencia antes de que lleguen a ella, así que pensad detenidamente qué queréis que se indique en esos elementos de la lista para sacarles el máximo partido.

Actualización: Cambios en el portal de emparejamiento

Ahora, los portales de emparejamiento requerirán que el creador use el número de versión cuando enlace a un código de una isla que no haya pasado por el proceso de envío de creador.  Los portales seguirán funcionando como hasta ahora si la isla enviada ha sido aprobada en dicho proceso. El portal de emparejamiento permitirá a los jugadores introducir la última versión aprobada de ese código de isla.  

Esto impide que las islas que hayan sido revisadas enlacen a islas que no lo han sido. Si no se introduce el número de versión y el código de isla no ha sido revisado todavía, aparecerá un mensaje de error.

Novedad: Dispositivo de menciones 

¡El dispositivo de menciones permite a los creadores diseñar logros o hitos que los jugadores pueden completar para ganar PE del pase de batalla mientras juegan en vuestro mapa! Los creadores contarán con varias opciones de personalización para ajustarlo al diseño de su experiencia, incluidas el nombre de la mención, el tipo, el valor objetivo y los activadores.

Hay que calibrar el dispositivo de menciones para que esté activo en vuestra experiencia. El calibrado es un proceso que mide los datos de un modo de juego recién publicado o actualizado para garantizar que el dispositivo de menciones otorgue la cantidad correcta de PE del pase de batalla.  

  • Cuando se publica o se actualiza un modo de juego, hay un periodo de calibrado inicial en el que se recogen datos antes de que el sistema determine que ya hay suficientes como para probar la mecánica del dispositivo de menciones.
  • El calibrado inicial consta de 2 fases:
    • Recopilación de datos
    • Análisis de datos
  • Durante el periodo inicial de calibrado, los jugadores solo podrán ganar PE por tiempo de juego en vuestro mapa.
    • El sistema seguirá registrando las menciones habilitadas que se estén activando.
    • Los PE por tiempo de juego los define Epic, y no están relacionados con las menciones por tiempo de juego disponibles para los creadores.
    • Los PE por tiempo de juego se deshabilitarán una vez terminado el calibrado inicial.

Ya que el proceso de calibrado necesita recopilar datos, la duración del periodo de calibrado inicial dependerá de la cantidad de participación que obtenga ese mapa durante dicho periodo, así que variará de un mapa a otro.

Si se produce un evento importante en el calibrado del modo de juego, Notificaremos a los creadores por correo electrónico. Dichos eventos importantes incluyen:

  • Comienzo del calibrado inicial 
  • Aviso sobre el calibrado inicial
  • Calibrado inicial aprobado 
  • Calibrado inicial rechazado
  • Fallo posterior al calibrado

Consultad todos los detalles sobre el dispositivo de menciones en la documentación del modo Creativo de Fortnite. Además de la documentación del modo Creativo, organizamos una sesión de preguntas y respuestas en nuestro Discord del modo Creativo de Fortnite, donde podréis leer las respuestas a las preguntas de otros creadores.

Novedad: Dispositivo eliminador de objetos

Este dispositivo permite eliminar objetos directamente del inventario de un jugador sin usar puntos de control ni zonas de captura. 

Se pueden elegir el tipo y la cantidad de objetos que se quieran eliminar e incluso añadir objetos específicos al dispositivo para un control preciso de lo que se elimina.  Se puede incluso forzar a los objetos a caer al suelo y que afecten a todos los jugadores de un equipo o una clase a la vez.

Para más información sobre el dispositivo eliminador de objetos, echad un vistazo a la documentación del modo Creativo de Fortnite 

Actualización: Cronómetro

  • Hemos eliminado de la beta las características de persistencia del cronómetro y las hemos publicado en el juego, así que ahora podéis poner en pausa, reanudar y reactivar los cronómetros entre sesiones para vuestros jugadores.

Actualización: Dispositivo de galería de tiro

La galería de tiro ha recibido mucho amor en esta actualización.  Hemos añadido el control total de canales, cronómetros, generadores aleatorios y muchas otras opciones de personalización para ayudaros a construir la galería de tiro definitiva.

Objetos de Battle Royale 

Hemos añadido los siguientes objetos de Battle Royale al modo Creativo:

  • Lanzagranadas de choque
  • RA (fusil de asalto de combate)
  • Pistola táctica
  • Guadaña paralela (rarezas azul y superior)
  • Pretzel del Punto cero

Correcciones de dispositivos

  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo cúpula del cielo no generara nubes cuando se establecía como idioma del juego cualquier otro distinto al inglés.
  • Se ha corregido un error del color de la niebla del dispositivo cúpula del cielo que afectaba al ajuste Momento del día.
  • Se ha corregido un problema visual que aparecía cuando se establecía un 0 % de niebla en el dispositivo cúpula del cielo. 
  • Se ha corregido un error del dispositivo interruptor que provocaba que no funcionara correctamente cuando la opción Habilitado al inicio de la partida se fijaba en NO.
  • Se ha corregido un error del dispositivo interruptor que provocaba que la opción Equipo permitido no funcionara correctamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de mensajes del HUD reprodujera un sonido sin mensaje.
  • Se ha corregido un error del dispositivo barrera que provocaba que los jugadores se teletransportaran cuando saltaban en uno de los elementos cercanos. 

Corrección de errores de prefabricados y galerías

  • Se ha corregido un error que provocaba que a los árboles de la galería navideña les faltara nieve en el material.
  • Se ha corregido un error que provocaba que un fardo de heno de la galería de elementos espeluznantes A soltara materiales distintos a otros elementos de fardos de heno.
  • Correcciones de jugabilidad
  • Se ha corregido un error que impedía a los creadores colocar trampas después de cambiar los ajustes de Daño a estructuras en el emparejamiento del modo Creativo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las aberturas de los cubos desaparecieran tras saltar sobre ellos.

Actualizaciones de la IU

  • Nuevo ajuste IU de la isla: máximo de rastreadores en el HUD con valores 0, 1, 2, y 3.

Correcciones de la IU

  • Se ha corregido un error que provocaba que los creadores que usaran un mando no pudieran seleccionar la casilla Borrar los datos guardados de todos los jugadores cuando intentaban publicar un mapa.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el botón de condición no se ocultara en el modo Repeticiones.