Actualización 19.10 del modo Creativo de Fortnite

18.1.2022
Por El equipo de Fortnite

La actualización 19.10 trae grandes novedades a principio de año, ¡con algunas que nos habéis pedido desde la comunidad! El reloj de tiempo real, el mapa/tabla de puntuación, las etiquetas de nombre del modo Creativo, el administrador de criaturas reciben actualizaciones. También hemos incluido algunos nuevos dispositivos alucinantes, como el manipulador de elementos, el contador de jugadores o el dispositivo de diálogos emergentes.

Os recordamos a todos los creadores que en los manuales del modo Creativo de Fortnite podéis encontrar información actualizada, detalles adicionales, ejemplos de uso e ideas que os permitan inspiraros para utilizar los nuevos dispositivos. 

Aviso: con la actualización 19.10, hemos implementado una nueva funcionalidad, el filtro por contexto. Esta nueva funcionalidad permite mostrar u ocultar opciones según los valores seleccionados en una serie de parámetros. Por ejemplo, al configurar el dispositivo de manipulación de elementos, si la opción Afectar a todos los objetos se establece en En una zona, se mostrarán tres opciones adicionales que os permitirán justar la altura, la anchura y la profundidad de la zona. Esta funcionalidad solo se añade a una serie de dispositivos con esta actualización, pero pensamos implementarla en más dispositivos en próximas actualizaciones. Esta opción permitirá reducir el exceso de información en el panel Personalizar y hará que sea más fácil navegar y gestionar las opciones.

Nuevo: dispositivo de manipulación de elementos

Posiblemente sea una de las funcionalidades que más nos habéis pedido desde la comunidad. Este dispositivo permite manipular la visibilidad y las opciones de colisión de los elementos, además de modificar los valores relativos a la salud y la capacidad de enviar señales cuando un elemento sufre daño o es destruido. Solo tenéis que vincular el dispositivo a un único elemento o configurar un volumen para englobar el número de elementos que queráis; así podréis cambiar la visibilidad de estos elementos mediante transmisores, así como implementar otras funciones también interesantes.

Tenemos pensado añadir nuevas funcionalidades al manipulador de elementos en próximas actualizaciones para que tengáis más control sobre vuestros mundos.

Si queréis conocer más detalles, podéis consultar el manual del modo Creativo de Fortnite sobre el dispositivo de manipulación de elementos.

Nuevo: biblioteca de iconos

Hemos añadido una nueva biblioteca con 90 iconos que puede vincularse a diferentes dispositivos, lo que os permitirá crear experiencias más ingeniosas y con más contexto.  Podéis utilizarlos para mostrar dónde se encuentran los puntos de interés en el mapa, para guiar a los jugadores hasta objetos o zonas específicas, o para contextualizar mejor vuestros dispositivos, como las zonas de captura, por ejemplo.  

En próximas actualizaciones añadiremos nuevos iconos a la biblioteca y la haremos compatible con más dispositivos.

Los dispositivos que pueden utilizar la biblioteca de iconos con esta actualización son los siguientes:

  • Dispositivo de menciones
  • Balizas
  • Zona de captura
  • Dispositivo explosivo
  • Marcador del mapa
  • Contador de jugadores
  • Generador de bolas

Nuestra intención era que la biblioteca también fuera compatible con la galería de dispositivo objetivo, pero resultó ser más complicado de lo que esperábamos, por lo que esperamos ofrecer la compatibilidad con este dispositivo pronto, en futuras actualizaciones.

Nuevo: dispositivo contador de jugadores

El dispositivo contador de jugadores trae al juego dos funcionalidades que permitirán que los creadores tengan un mejor control del flujo y equilibrio de sus juegos:

  • Este dispositivo permite contabilizar cuántos jugadores están en un área determinada (con filtros opcionales de clase y equipo) y comparar la cifra con un número objetivo para luego enviar una señal en función de si se cumplen o no los requisitos de comparación.
  • Permite que se envíe una señal cada vez que un jugador se una o abandone una partida en curso.

Hay un montón de opciones diferentes y de posibles modificaciones que hacen que este dispositivo sea muy influyente. Si queréis aprovechar al máximo su potencial, no dudéis en consultar el manual y experimentar con las opciones.

Si queréis conocer más detalles, podéis consultar el manual del modo Creativo de Fortnite sobre el dispositivo contador de jugadores.

Nuevo: dispositivo de diálogos emergentes

¡El dispositivo de diálogos emergentes os permite mostrar la información a los jugadores de una forma completamente nueva! Con hasta dos respuestas de botón personalizables y la opción de usar marcado simple dentro del texto, ahora podéis crear cajas de información y tutoriales, o enlazar diálogos para crear árboles de opciones.

Tenemos planeado añadir más opciones de personalización al dispositivo de diálogos emergentes en futuras actualizaciones.

Aquí están los códigos de marcado que podéis utilizar actualmente en el texto del diálogo para darle formato:

  • <cr>: mueve el texto a una nueva línea (solo el texto principal).
  • {playername}: muestra el nombre del jugador que está viendo el diálogo.

Si queréis conocer más detalles, podéis consultar el manual del modo Creativo de Fortnite sobre el dispositivo de diálogos emergentes.

Actualización: reloj de tiempo real

¡Preparad la cuenta atrás para vuestro evento! Hemos añadido dos características que nos habéis pedido insistentemente al dispositivo reloj de tiempo real: 

  • Ahora podéis hacer que el reloj de tiempo real repita automáticamente intervalos de horas, días, semanas o meses un número de veces determinado o indefinidamente.
  • Ahora podéis definir una duración para el reloj y preparar un transmisor para que transmita al final de dicha duración.

Hemos añadido a la documentación del dispositivo reloj de tiempo real del modo Creativo de Fortnite los detalles que necesitáis conocer para montar un evento utilizando el reloj de tiempo real.

Actualización: Administrador de criaturas

Otra característica que la comunidad viene pidiendo insistentemente: el dispositivo administrador de criaturas ahora se puede habilitar o inhabilitar a través de los canales, lo cual os permite crear con facilidad niveles de dificultad creciente alternando entre administradores durante una partida.

Actualización: mapa/tabla de puntuación

Hemos actualizado el mapa y la tabla de puntuación para que se puedan ver ambas pantallas en un mismo sitio y eliminar la necesidad de que mostrar el mapa y la tabla de puntuación fuera una opción cualquiera/o en los ajustes. La opción Mostrar pantalla del mapa en la pantalla de la IU de Mi isla determinará qué pantalla se muestra por defecto cuando el jugador pulsa la tecla Mapa, pero después el jugador podrá alternar entre las dos opciones usando las pestañas en lo alto de la pantalla.

Si por algún motivo no queréis que los jugadores puedan ver el mapa, hemos añadido una opción para mostrar el mapa general. Si en ella se marca No, se mostrará un mensaje de "Mapa no disponible" cuando los jugadores cambien a la pestaña del mapa.

Actualización: etiquetas de nombre del modo Creativo

Hemos añadido varias opciones nuevas a la pantalla de ajustes de Mi isla, a los ajustes de equipo y a los dispositivos diseñadores de clase para que haya más control sobre cuándo y cómo se muestran las etiquetas de nombre y así ayudar a los creadores a reducir ruido visual en sus experiencias.

La antigua opción de Nombre de jugador y Ubicación ha cambiado a Mostrar siempre las placas identificativas y los valores también han sido modificados ligeramente:

  • Solo para el equipo > Mostrar al equipo
  • Mostrar siempre y Mostrar a todos
  • Ocultar siempre y Ocultar siempre (sin cambios)
  • No (nueva opción)

Cuando se establece en Mostrar al equipo, los jugadores aliados podrán ver vuestra placa identificativa, pero los enemigos estarán sujetos a las reglas establecidas con las nuevas opciones que hemos añadido.

Cuando se establece en No, la placa identificativa se mostrará u ocultará a todos los jugadores según las reglas establecidas con las nuevas opciones:

  • Distancia máxima de la placa identificativa
    • Provoca que las placas identificativas se oculten cuando el jugador se encuentra demasiado lejos del jugador que observa.
  • Línea de visión de la placa identificativa
    • Requiere que el observador tenga línea de visión directa con el jugador para poder ver la placa identificativa.
  • Enfoque para placas identificativas
    • Requiere que el observador se centre en el jugador para poder ver la placa identificativa de acuerdo con los siguientes parámetros: 
  • Ángulo de enfoque
    • Requiere que un jugador esté en este ángulo con respecto a la retícula del observador para que se muestre la placa identificativa.  Esta opción solo funciona si la opción Enfoque para placas identificativas está habilitada.
  • Tiempo de enfoque
    • Requiere que el jugador esté en el ángulo de enfoque durante el lapso determinado antes de que se muestre la placa identificativa.  Esta opción solo funciona si la opción Enfoque para placas identificativas está habilitada.

Otras actualizaciones de dispositivos

  • Dispositivo controlador del HUD
    • Ahora el indicador del botón de mapa/tabla de puntuación puede ocultarse o mostrarse.
  • Portal de emparejamiento
    • Ahora los jugadores que jueguen en modo privado podrán comenzar el juego manualmente antes de que termine la cuenta atrás para el inicio de la partida.
  • Dispositivo interruptor
    • Se han añadido versiones apagadas del modelo predeterminado y del modelo palanca antigua.
  • Dispositivo de efectos visuales
    • Se ha añadido el efecto de rayo láser de Fiesta magistral.
    • Se ha añadido el efecto de partículas de nieve.

Actualizaciones de prefabricados y galerías

  • Se han añadido 6 nuevos prefabricados de El Santuario
    • Casa de El Santuario
    • Central hidropónica de El Santuario
    • Edificio de la asamblea de El Santuario
    • Mercado de El Santuario
    • Cabaña de El Santuario
    • Choza de pesca de El Santuario
  • Se han añadido 7 nuevas galerías de El Santuario
    • Galería de escaleras y suelos de El Santuario
    • Galería de paredes de El Santuario
    • Galería de paredes curvas de El Santuario
    • Galería de tejados de El Santuario
    • Galería del Monumento Monumental de El Santuario
    • Galería de elementos de El Santuario
    • Galería de naturaleza de El Santuario

Corrección de errores de prefabricados y galerías

  • Se ha corregido un error que provocaba que los elementos de la galería de formas primitivas no mostrasen el material correcto al elegirlos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que dos galerías de rascacielos tuvieran el mismo nombre.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el volumen de visualización de la galería de dunas de nieve y de la galería de cueva de acantilado tostado fuera demasiado pequeño.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos elementos de la galería de cueva de acantilado tostado no mostrasen los iconos correctos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las rocas de la galería de roca variante tuvieran un aspecto húmedo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos edificios de la galería de edificios de fondo C no soltaran materiales de recursos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos cubos de la galería de cubos se mostrasen con copias flotantes que se solapaban.

Correcciones de dispositivos

  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de referencia del jugador no transmitiese en los canales seleccionados cuando las estadísticas del jugador cambiaban.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la gravedad no se aplicara de manera coherente a los objetos generados por los generadores de objetos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los dispositivos se mostrasen con un color equivocado cuando las casillas de texturas de alta resolución no estaban marcadas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de personaje no pudiese mostrar "Gesto de corazón".
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de personaje siguiese siendo visible a pesar de haber deshabilitado la visibilidad.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de personaje mostrase texturas corrompidas al colocarse tras haber modificado su tamaño.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el radio de interacción de un dispositivo interruptor no se deshabilitara cuando el dispositivo pasaba a estar deshabilitado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de radio reprodujera la canción predeterminada continuamente. 
  • Se ha corregido un error que provocaba que el muñeco de práctica no se tumbara cuando se deshabilitaba a través de los canales.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo estado derribado ignorara ciertos ajustes si existían varios dispositivos.

Correcciones de la isla

  • Se ha corregido un error que provocaba que los árboles en la isla de supervivencia no mostraran el nivel de detalle correcto en móviles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el medidor de memoria de la isla de supervivencia se parara y rompiera en 72 000.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las grietas de la isla no aparecieran por defecto en las centrales creativas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ajustes personales de las islas XL fueran sobrescritos por los ajustes destacados de las islas XL.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al eliminar una entrada de cueva en una isla de supervivencia XL con cuevas, se creara un agujero en el terreno.

Correcciones de jugabilidad

  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores interactuar con un botón que otorgaba recursos de oro. 
  • Se ha corregido un error que provocaba que las paredes se rompieran cuando se apuntaba hacia afuera en un vehículo a pesar de los ajustes. 
  • Se ha corregido un error que provocaba que las armas no se recogieran automáticamente cuando Recoger armas automáticamente estaba activado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el vaquizador no rebotara.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la tenacidad del jugador se redujera a 100 PS después de pasar a estar derribado en lugar de igualar la salud del jugador antes ser derribado.  Para conservar la funcionalidad previa, ahora este comportamiento se puede seleccionar como opción en el dispositivo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se pudieran cargar datos guardados, con lo que los dispositivos guardaban progreso no existente que sobrescribía datos antiguos.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudiesen disparar el proyectil del ovni.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la plataforma de impacto no se mostrara correctamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que un jugador no pudiera el teléfono cuando tenía la hoja del infinito en el inventario.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las criaturas enemigas pudieran atravesar paredes.

Correcciones de la IU

  • Se ha corregido un error que provocaba que, al seleccionar varios objetos y después abandonar la distancia de renderizado de esos objetos, se deseleccionaran.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los dispositivos de personaje y maniquí de baile no pudieran ser seleccionados a la vez.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el menú contextual desapareciera a veces.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el inventario de una isla previa se mantuviera cuando se creaba una isla nueva.
  • Se ha corregido un error visual que provocaba que la niebla de un generador de efectos visuales se destacara de forma extraña.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos en una zona de mutación no se pudieran seleccionar una vez empezada la partida.