Actualización 20.40 del modo Creativo de Fortnite: ¡circuitos, nubes y más!

Actualización 20.40 del modo Creativo de Fortnite: ¡circuitos, nubes y más!

17.5.2022
Por El equipo de Fortnite

Actualizaciones de Fortnite

  • Hemos hecho mejoras de rendimiento en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S que funcionan a 60 FPS para reducir la latencia de entrada de los jugadores que seleccionen "Modo latencia de entrada baja" en los ajustes (Ajustes > Juego > Opciones de juego adicionales). La latencia de entrada baja se ha habilitado por defecto.
  • ¡Por si os lo habéis perdido, los paVos comprados en PlayStation se unen al monedero compartido de Fortnite! Los paVos comprados en PlayStation ahora se pueden usar en todas las plataformas compatibles con el monedero compartido de Fortnite (PlayStation, Xbox, PC, Android y servicios de juego en la nube).

Para obtener más información, echad un vistazo a la entrada del blog Los paVos comprados en PlayStation se unen al monedero compartido de Fortnite.

Novedad: ¡Galería de circuito, elementos nube y mucho más! 

¡Fanáticos de las carreras, preparaos para cumplir vuestro sueño, porque la actualización 20.40 incluye 11 nuevas galerías! Dentro encontraréis 9 galerías de circuitos con rectas, curvas y quitamiedos. 

Race Track


Cuando echéis un vistazo a las nuevas galerías de circuitos, ¡aseguraos de guareceros en la sombra con el elemento nube! Hasta la fecha, los creadores tenían que usar nieve y otros elementos para crear una nube. ¡Hemos tenido en cuenta vuestros comentarios y ahora podéis colocar nueve nubes algodonosas en cualquier mapa! La galería de formas primitivas B, que contiene 16 nuevos materiales para creaciones, ya está disponible. El único límite es vuestra imaginación. 

Actualización: Promoción de islas con PE habilitados

Con el fin de mantener una experiencia buena y estable como parte de nuestra experiencia Descubrir, vamos a actualizar nuestra política sobre la promoción en el juego de islas con PE habilitados.  Mencionar los PE en imágenes, tráileres y en la descripción de la isla puede resultar engañoso y no estará permitido. ¡Sin embargo, usar la etiqueta PE sigue siendo perfectamente válido! 

En las islas nuevas o actualizadas, aseguraos de que los elementos de vuestra isla reflejan correctamente la experiencia que ofrece vuestro mapa.

Aviso: El blog todavía no se ha actualizado para reflejar este cambio. 

Otros cambios y actualizaciones

  • Ahora podéis activar o desactivar el deslizamiento por equipo/clase.
  • Se han añadido nuevas opciones que permitirán a los creadores cambiar el funcionamiento del escudo total y el esprint. 

Podéis acceder a ellas estableciendo "Escudo total: más opciones" y "Esprintar: más opciones" en MOSTRAR. Estos cambios están en el dispositivo diseñador de clase y el dispositivo de ajustes de equipo e inventario. Los usuarios también pueden utilizar los ajustes de la pestaña Juego de Mi isla para configurar las opciones del escudo total y el esprint. 

  • Se ha añadido nuevo contenido multimedia al reproductor de vídeo. Ahora tendréis la opción de usar la "Recopilación de Fiesta magistral" en el reproductor de vídeo, además de los seis vídeos musicales disponibles creados por xDogged.

Corrección de errores de prefabricados y galerías

  • Se han corregido los errores de colisión con la base de roca gigante en la galería de La Aguja.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el elemento de barrera de la galería de elementos de Circuito de Chonker no tuviera textura inferior.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los elementos del dirigible de la OI y La Fortaleza se destruyeran desde el edificio de los jugadores.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el arco del dirigible de la OI no tuviera textura en la base lateral.

Correcciones de dispositivos

  • La torreta montada antivehículos ahora es la torreta pesada, y el cañón de artillería montado ahora es el cañón de asedio.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el rastreador no se actualizara correctamente para todos los equipos cuando varios equipos podían instigar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los rastreadores desaparecieran cuando un jugador abandonaba la partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, al terminar una partida mientras un colocador de elementos estaba en movimiento, el elemento no volviera a colocarse en su posición original.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el colocador de elementos no moviera casillas de lava.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores perdieran toda su funcionalidad al unirse a una partida en progreso donde aparecían con un volumen de daño que solo se había configurado para eliminar a un equipo diferente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los botones de condición que requieren muchos recursos ocasionaran una caída del servidor.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ajustes de activar y desactivar del gestor de eliminaciones no funcionaran.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el volumen del fuego fuera visible al unirse a partidas en curso.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al seleccionar un color en el dispositivo de cúpula del cielo, se produjera un leve bloqueo. 

Correcciones de jugabilidad

  • Se ha corregido un error que provocaba que la animación del personaje se rompiera al entrar en un vehículo ocupado usando un botón.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la linterna no se encendiera ni emitiera luz.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a algunos objetos les faltaran etiquetas o tuvieran la etiqueta incorrecta en el inventario del modo Creativo.