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Actualización de Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad - Notas del parche 1.8

25.10.2017
Por The Fortnite Team

Adentraos en Salvar el mundo: Notas.


Seguidores de Fortnite, os damos la bienvenida a nuestro mayor (y más escalofriante) parche hasta la fecha, cargado de contenido nuevo y espeluznante para los jugadores de Salvar el mundo y Battle Royale. Además, ¡Battle Royale incluye grandes funciones de personalización!

Actualización Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad

La celebrada actualización, Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad, incluye todo tipo de contenido de Halloween terroríficamente aterrador para el 26 de octubre.
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Battle Royale: marcadores y niveles de temporada

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¡Ya están aquí los marcadores! Competid por el mejor puesto en la clasificación con otros jugadores y amigos en tres categorías.
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Cada temporada es una oportunidad para que subáis de nivel a vuestros personajes y obtengáis recompensas únicas de temporada y un diseño de estandarte.

Battle Royale: tienda de objetos y taquilla

Descubrid una nueva y única selección de trajes, alas delta y picos en la tienda de objetos. ¡Usad los paVos para adquirir elementos estéticos en la tienda!

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Los jugadores pueden personalizar el aspecto de sus personajes, elegir sus estandartes y equiparlos con cualquier elemento estético en la Taquilla.

Notas del parche: general

Rendimiento

  • Se ha reducido considerablemente la latencia de entrada en PlayStation 4 y Xbox One.
    • Los controles deberían ofrecer una respuesta más rápida en las consolas.
    • Hemos vuelto a habilitar el límite de 30 FPS en PS4 y PS4 Pro para mantener una experiencia de juego fluida.

Juego

  • Se ha añadido la opción "Activar/desactivar apuntar".
    • Ahora los jugadores tienen la opción de pulsar el botón de apuntar una vez para activar el modo y otra para desactivarlo. Ya no hará falta mantenerlo pulsado si la opción Activar/desactivar apuntar está habilitada.

Notas de parche: Battle Royale

Lo más destacado

  • Os presentamos el "sorbete", una poción de regeneración que otorga 1 de salud y 1 de escudo por segundo durante 25 segundos.
  • Ahora podéis personalizar a vuestro personaje y estandarte y equiparos con elementos estéticos en el nuevo menú Taquilla.
  • Ahora los jugadores recogerán la munición, los recursos de construcción y las trampas de forma automática.
  • Se han añadido nuevos gráficos para los jugadores a los que les atrape la tormenta; además, se ha actualizado el aspecto de los propios muros de la tormenta.
  • Nuevos aspectos de Halloween a la venta en la tienda recientemente implementada, solo disponibles hasta el 4 de noviembre.
    • Usad los paVos para adquirir objetos en la tienda.
    • Aspectos de personajes
      • Soldado calavera
      • Soldado demonio
    • Aspectos de armas
      • Pico de la parca
  • La nueva configuración de mando "Combate pro" está pensada para que los usuarios mantengan los pulgares sobre los sticks el mayor tiempo posible y puedan, de este modo, realizar un rápido cambio de armas y de construcciones.

Sorbete


El sorbete es una poción de regeneración que otorga 1 de salud y 1 de escudo por segundo durante 25 segundos.  El sorbete puede recuperar la salud de los jugadores hasta 100. Estos pueden encontrarse en las mismas ubicaciones que otros consumibles y se pueden acumular hasta dos.
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Tienda de objetos

  • Ahora los jugadores pueden elegir entre una selección de trajes, alas delta y picos única en la nueva tienda de objetos.
    • Las ofertas cambiarán semanal y diariamente.
    • Todos los objetos que se venden son meramente estéticos y no otorgan ninguna ventaja a nivel competitivo.
    • Los objetos adquiridos pueden equiparse en la nueva pantalla Taquilla, justo antes de comenzar la partida.

Taquilla

  • Los jugadores pueden personalizar la apariencia de sus personajes en el nuevo menú Taquilla con las siguientes opciones:
    • Elegir la imagen y el color del estandarte
    • Equipar uno de los trajes, alas delta y picos adquiridos
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Marcadores

  • Competid por el mejor puesto en la clasificación contra otros jugadores y amigos en las siguientes categorías:
    • Victorias totales
    • En solitario
      • Top 10
      • Top 25
    • Dúo
      • Top 5
      • Top 12
    • Escuadrones
      • Top 3
      • Top
Actualmente, existen dos tipos de marcadores:
  • Marcadores por división
    • Una división es un grupo de 50 jugadores activos compitiendo entre sí para ver quién se hace con el primer puesto.
    • Cada semana se os asignará automáticamente a una nueva división.
    • Cada tipo de partida (en solitario, dúo y escuadrón) tiene su propia división por separado.
  • Marcadores de amigos
    • Comparaos con vuestros amigos activando la opción "Solo amigos" en la pantalla de marcadores.
Todos los marcadores se reinician los miércoles de forma semanal. Solo los jugadores de vuestra plataforma se incluyen en las clasificaciones. Habrá mejoras en los próximos lanzamientos.

Niveles de temporada

  • Cada temporada es una oportunidad para que subáis de nivel a vuestros personajes y obtengáis recompensas únicas de temporada y un diseño de estandarte.
    • La primera temporada ofrecerá a los jugadores la oportunidad de subir hasta el nivel 100 y el nivel de los jugadores se mostrará en el estandarte de cada uno.
    • Cada vez que los jugadores suban de nivel desde el 2 al 49 obtendrán un diseño de estandarte, un modo más de demostrar vuestro dominio.
    • Durante la primera temporada se ofrecerán 2 recompensas únicas. Estas solo pueden conseguirse con el progreso de temporada y no pueden obtenerse de ninguna otra forma:
      • Nivel 10: estandarte único de temporada
      • Nivel 25: ala delta única de temporada
  • Los jugadores pueden aumentar sus niveles de temporada participando en los desafíos diarios.
    • Cada día se ofrecerá un nuevo desafío y se pueden tener hasta un total de 3 activos al mismo tiempo.
    • Al completar los desafíos diarios, los jugadores obtendrán PE de nivel de temporada.

¡Lanzacohetes de temporada!

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¡Esta es la temporada del terror! El lanzacohetes ahora está dotado de una variante estética espeluznante para celebrar Halloween. 

Nuevos efectos de tormenta

¡Los jugadores que se vean atrapados dentro de la tormenta pueden llevarse un susto de muerte! Los nuevos efectos visuales harán la experiencia mucho más intensa. Los muros de la tormenta también se han actualizado. ¡Corred, insensatos!

Configuración de mando "Combate pro"

La nueva configuración de mando "Combate pro" está pensada para que los usuarios mantengan los pulgares sobre los sticks el mayor tiempo posible y puedan, de este modo, realizar un rápido cambio de armas y de construcciones. Estamos tratando de que el juego ofrezca esa sensación a la que los jugadores de shooters están acostumbrados, por ello hemos incluido el mapa en un botón en medio del mando y hemos quitado la función de agacharse de un botón trasero.
  • Acceso a la nueva configuración del mando desde la pestaña Mando en el menú ajustes.
  • No olvidéis darle al botón "Aplicar" para guardar los cambios.

Juego

  • Se ha añadido la función de recoger la munición, los recursos de construcción y las trampas de forma automática.  
    • Vuestros personajes recogerán estos objetos de forma automática cuando pasen sobre ellos.
    • Recordad que los objetos que soltéis no se recogerán automáticamente de nuevo, pero podéis hacerlo de forma manual.
  • Se ha reducido la salud del globo de entrega de suministros de 2000 a 1250.
  • Ahora los objetos que aparecen de los cofres del tesoro o de las cajas de munición tienen menos probabilidades de aparecer agrupados.
  • Se han reducido las probabilidades de que las zonas seguras de la tormenta aparezcan en los bordes de la isla.
  • Se ha corregido que la entrega de suministros no caiga desde las estructuras.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos que se acumulan no se añadieran automáticamente a la barra rápida al recogerlos.

Armas

  • Se han ajustado las propiedades del subfusil (no afecta a la variante táctica).
    • Se ha aumentado el daño del subfusil común y del poco común de 11 a 12.
    • Se ha aumentado el daño del subfusil raro de 12 a 13.
    • Se ha reducido el tiempo de recarga un 15%.
  • Ahora los proyectiles del fusil de tirador dejan un rastro visual tras de sí.
  • Fusil de asalto
    • Se ha reducido la penalización de la precisión en movimiento.
    • No afecta a las variantes con mira o de ráfaga.
  • Fusil de asalto con mira 
    • Se han actualizado los efectos visuales al ampliar la imagen.
    • Ahora los indicadores de efecto y de humo coinciden con el comportamiento de las armas.
  • Se ha corregido un error que causaba que la transición desde la posición de disparo sin apuntar con la mira hacia la de apuntar con esta rotara la cámara hacia abajo.
  • Se ha corregido un error que causaba que las armas con retroceso no se recuperaran si se empezaba a recargar una vez en retroceso.

Controles

  • Ahora la sensibilidad de apuntado con los mandos aumenta con el zoom del arma, parecido a como lo hace el ratón.
    • Este cambio reemplaza el ajuste de sensibilidad previo que aplicamos a las armas con mira.
  • Se han modificado algunos atajos de teclado predeterminados para los espacios rápidos.  
    • El cuarto espacio rápido ha pasado de la tecla "Z" a "5".
    • El quinto espacio rápido ha pasado de la tecla "X" a "6".
  • Se ha mejorado la respuesta del stick analógico al rotar la cámara. 
    • Ahora debería resultar más sencillo realizar ajustes específicos a la puntería en los mandos.
  • Se han mejorado las interacciones, como cuando un compañero revive a otro y las recogidas de objetos y, ahora, abrir puertas se vuelve prioritario cuando hay varias opciones posibles.
  • Se ha suavizado la transición de la cámara desde el autobús de batalla hasta iniciar el paracaidismo.

Mundo

  • Se ha añadido más botín a la zona de contenedores al sur de Pueblo Pomodoro y se han movido los propios contenedores para alinearlos mejor con el trazado de construcción.
  • Se han corregido varios errores que provocaban que la hierba se ocultara en ciertos tipos de terreno.
  • Se han corregido varios errores que generaban marcas en el terreno y objetos flotantes.
  • Se han corregido varios objetos que antes eran indestructibles.

Sonido

  • Ahora el chat de voz sigue funcionando mientras se está en modo observador y cuando la partida termina.
  • Se ha reducido la distancia a la que los jugadores pueden oír el sonido de las trampas de pared y de techo.
  • Se ha añadido un sonido de descarga a las trampas de pared colocadas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido de los pasos se ocultara bajo otros efectos de sonido.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido de los pasos se activara varias veces por cada paso.

IU

  • Se han añadido varias formas nuevas de acceder a la tienda de objetos, a la taquilla y a otras nuevas funciones.
  • Se ha añadido la pestaña "Tienda de temporada".  
    • Esta es la vista previa de una función que sigue en desarrollo y que se implementará en una actualización más adelante.
  • Se ha cambiado el modo en que se muestra el mensaje del día.  
    • Ahora, el mensaje aparece antes de acceder a la sala de emparejamiento, pero solo si hay información nueva desde la última vez que se entró.
  • Se ha mejorado el aspecto y la sensación de la interfaz "Estadísticas".
  • Se han ajustado los colores de rarezas de los objetos consumibles.  Las probabilidades de encontrar estos objetos en cofres o por el mundo siguen siendo las mismas.
    • El botiquín es ahora verde (poco común).
    • La poción de escudo es ahora azul (rara).
  • Se ha añadido un fondo resaltado detrás de los recursos de construcción activos.
  • Ahora el menú puede abrirse desde el modo observador.
  • Ahora los recursos pueden soltarse al usar un mando.
  • Se ha eliminado la opción "Mostrar hierba" del menú Opciones de Battle Royale.  La hierba y el follaje están pensados para verse siempre.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el arma siguiera disparando después de abrir el mapa a pantalla completa.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el daño final causado a un enemigo no mostrara los efectos de impacto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la retícula se desvaneciera después de recargar o al quedarse sin munición.

Rendimiento

  • Los árboles y el follaje ya no causarán frecuencia de imágenes muy baja cuando la calidad esté fijada en todo lo que sea más bajo que Alta.
  • Se ha implementado una optimización de asistencia de perfil para ayudar al rendimiento general de la CPU en las consolas.
  • Se han mejorado las afinidades de hilo en consolas para ayudar al rendimiento general de la CPU.
  • Se ha mejorado el rendimiento del sistema de animación.
  • Se han reducido los problemas de ralentizaciones en todas las plataformas.
  • Se ha arreglado el granulado de los artefactos de los árboles que se daba con ciertas configuraciones gráficas.

Error conocido

  • Seleccionar un miembro del grupo en la sala mostrará un estandarte incorrecto.

Salvar el mundo

Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad - A tumba abierta

  • ¡Explorad el paisaje de pesadilla más aterrador! Castillos góticos, mansiones lúgubres, catacumbas aterradoras y más os esperan en la bruma de Malsilvania.
    • ¡Atrapa la tormenta! Esta nueva misión se centra en reforzar y defender los edificios ya existentes. Fortificad vuestro castillo y preparaos para una pelea reñida contra los cáscaras. 
    • ¡Investigad la misteriosa historia de Malsilvania con misiones de historia estremecedoras! 36 nuevas misiones en total.
    • Aventuraos en las nieblas de Malsilvania tras completar Defensa de escudo antitormentas 3.
  • Criaturas de Halloween
    • Cuidado con la cáscara cabeza de calabaza, una criatura de pesadilla que sin duda os dará un susto de muerte.
    • ¡Protegeos el cuello! El usurpador vampiro ha salido en busca de sangre. Los ataques le curan y hay quien dice que no se le puede ver en el minimapa. 
  • Daos un capricho 
    • Gastad el caramelo que habéis conseguido completando misiones y alertas de misiones en las llamas de Halloween para conseguir diversión extra en Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad.
    • ¡Asignad supervivientes con cosplay de Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad al libro de colección y recibid recompensas de evento!
  • ¡Sed testigo de la Sala de la condena!
    • Presenciad el escurridizo terror de la sala actualizada de Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad. 
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  • Ocho de los héroes han dado rienda suelta al espíritu de Halloween y se han vestido para la ocasión.
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  • Mostradles a las hordas de cáscaras que este Halloween tienen algo que temer con el lanzacalabazas, la nueva calabaza lanzadora matacáscaras. Solo disponible durante tiempo limitado.
  • La Enterradora es un nuevo fusil de asalto incluido en la actualización Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad. Cuenta con gran potencia e incorpora un cargador mayor, así que es el arma perfecta para acabar con las hordas de cáscaras de Malsilvania.

Lo más destacado

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De izquierda a derecha: Héroes, esquema y llaves de transformación
  • Los héroes, defensores, líderes, trabajadores, esquemas y llaves de transformación adquieren un aspecto único.
  • Interfaz de defensor nueva y mejorada. Ahora los jugadores pueden elegir armas y munición para los defensores desde un único menú.
  • ¡Se han mejorado las recompensas diarias! 
    • Todo los PE de objeto se han sustituido por objetos raros o superiores, recursos valiosos o llamas mejorables. 
    • Recibiréis llamas mejorables con más frecuencia que con las nuevas recompensas por inicio de sesión.
    • Seréis recompensados de forma retroactiva con objetos épicos y por encima de la rareza que se hayan añadido cualquier día que ya hayas recogido.
  • Se ha reducido significativamente el lag tanto PlayStation 4 como de Xbox One.
  • ¡El evento Se armó la horda ha terminado! 
    • Por cada 1000 tiques de chatarrero sin gastar recibiréis automáticamente una llama de chatarrero, disponible en la pestaña del botín.
    • Salir del evento de horda provocará que la actual llama diaria se reinicie a las 04:00, durante el mantenimiento, en lugar de a las 20:00, como es habitual. ¡Aseguraos de que os hacéis con esas llamas antes de que sea demasiado tarde!

Juego

  • Se ha cambiado el modificador de tormenta mutante "Ninjas saltarines" para aplicar daño de ADE cuando un ninja aterriza tras usar la habilidad Salto de la mantis. 
    • Esta habilidad todavía tiene coste de aguante reducido, pero el modificador ya no aumenta la altura del salto del ninja.
  • Dos trampas nuevas
    • ¡No dejéis que los monstruos de Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad os asusten! Aprovechaos de estas dos trampas nuevas para cubriros las espaldas:
      • Trampa de caída de techo
        • Estos neumáticos se pueden lanzar desde hasta 3 casillas por encima de los enemigos. ¡Ah, también rebotan!
      • Trampa de suelo paralizante
        • Colocad esto en el suelo para ralentizar y paralizar el movimiento de los monstruos enemigos en el sitio. Es particularmente eficaz contra enemigos del elemento fuego.
  • Se han añadido varias alteraciones de arma nuevas:
    • Impacto y empuje aumentados (cuerpo a cuerpo)
    • Bonificación de daño de racha de disparo a la cabeza (a distancia)
    • Daño aumentado contra objetivos afligidos (ambas)
    • Daño aumentado contra objetivos inmovilizados y ralentizados (ambas)
    • Daño aumentado contra objetivos aturdidos, desequilibrados y derribados (ambas)
  • Se han requilibrado las alteraciones de velocidad de recarga. 
    • El resultado general es una mejora de +7,5% para todas las alteraciones de velocidad de recarga.
  • Las cartas de héroe presentan una animación única y nueva en el fondo de rareza de la carta.
  • Los defensores tienen una imagen más clara y grande del arma que utilizan.
  • Se han rediseñado completamente los gráficos de las llaves de transformación para ser rectangulares y ahora tienen un aspecto visual único.
  • Los iconos brillan más fuerte cuando coinciden bonificaciones de conjunto con personalidades.
  • Se han añadido iconos de tipo a las cartas en tamaños mayores para que el tipo sea más fácil de identificar.
  • Los proyectiles de la pistola traca ya no explotan al instante si hay cerca una torre de radar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a veces las trampas ignoraran a los enemigos al alcance.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los defensores no pudieran transformarse sin usar rarezas demasiado altas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de daño prolongado causados por cáscaras de rayo afectasen a la salud y a los escudos del jugador.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los cáscaras recibieran daño de caída al atacar el amplificador A desde el norte en misiones de defensa del escudo antitormentas en Valle Latoso.
  • Se ha corregido un error que interfería con las animaciones de la reacción a los golpes de los cáscaras.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las antenas de radar se destruyeran al mejorar el suelo en el que estaban.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los defensores que utilizaban una pistola tuvieran que recargar tras disparar un único tiro a los lanzacáscaras.

Héroes

  • Se han añadido 8 héroes de Halloween nuevos. 
    • Cadáver de infantería Ramirez (soldado especialista de apoyo)
    • Soldado calavera Jonesy (soldado de asalto urbano)
    • Gatonstructora Penny (constructora apañada)
    • Hazard el 13º (constructor supervisor)
    • Sarah Hotep (ninja dragón)
    • Maestro del shuriken Llamurái (maestro del shuriken ninja)
    • Montaraz Beetlejess (trotamundos montaraz)
    • Bloodfinder A.C. (trotamundos descubridor)
  • Bloodfinder A.C. es un héroe legendario que se consigue exclusivamente al completar misiones en la nueva región de Malsilvania.
    • Las versiones épicas y legendarias de los otros 7 héroes se pueden conseguir así:
    • Completando la colección de supervivientes con cosplay de Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad.
    • Jugando a la línea de misiones de Malsilvania.
  • Abriendo llamas de Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad.
  • Ahora la ninja ladrona de energía y el maquinista Harper muestran correctamente el nombre de su rol en la subcategoría de su carta de héroe.
  • Se han vuelto a redactar las descripciones de las ventajas Reciclaje e Hiperprocesamiento para que sean más claras.
  • Se ha cambiado "daño de recolección" por "daño del pico" en la descripción de la ventaja de Concentración máxima.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos intentaran atacar a las torres de descargas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la ventaja Plan de evacuación se solapara muchas veces con las B.A.S.E.S.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se mostrara la munición incorrecta brevemente al activar En plan comando.

IU

  • Cuando una carta esté lista para ser mejorada, aparecerá un indicador amarillo brillante al lado de la barra de PE y las estrellas brillarán cuando haya una evolución disponible. 
    • Hemos eliminado las flechas de las cartas de mayor tamaño y las hemos añadido a las más pequeñas. 
  • Los héroes, defensores, líderes, trabajadores, esquemas y llaves de transformación adquieren un aspecto único.
    • Se ha cambiado la forma de carta horizontal de los esquemas por una forma vertical. 
    • Nuestra intención es unificar las formas de las cartas en todo el juego, aumentando el tamaño de las imágenes de las armas y las trampas y dándoles más carácter.
  • Se ha añadido un nuevo mapa de misión para el evento Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad.
  • Hemos aplicado varias mejoras en el modo en que se invoca a los defensores y en el UI que apoya este proceso. 
    • Ahora los jugadores pueden invocar defensores eligiendo el arma (y la munición) directamente en la pantalla de defensor.
    • Los jugadores todavía pueden soltar un arma y munición al suelo para el defensor si deciden hacerlo.
  • Los jugadores de PC ahora pueden mantener el cursor sobre las casillas de misión para ver detalles adicionales.
  • En la pantalla de inventario, la pestaña de detalles activos ya no se rastrea independientemente de los objetos de esquema y mochila.
  • Se han añadido los subtítulos que faltaban en la Defensa de escudo antitormentas de Valle Latoso 1.
  • Se han añadido mensajes más claros a las llamas mejorables. 
    • Ahora se avisa al jugador si consigue botín o un héroe raro.
  • Al abrir una pantalla de gestión de objetos sin ningún objeto seleccionado, el panel de detalles del objeto ya no mostrará información obsoleta de otra pantalla.
  • Ahora la estadística del empuje de trampa incluye los cambios de las alteraciones.
  • Se ha corregido la descripción del arma de tubería de chatarrero.
    • Antes se denominaba llave de tubo.
  • Se ha restablecido el contador que aparece en una acumulación de trampas al reciclar más de una.
  • Se ha mejorado el deslizamiento con un mando en la pestaña de la interfaz del juego.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el desbloqueo del espacio para helicóptero 2 estuviera disponible antes del desbloqueo de helicóptero.
    • El nodo del helicóptero del árbol de investigación 2 se ha cambiado por el nodo de ala delta en el árbol de investigación 4.
    • Este arreglo puede hacer que, para algunos jugadores, se restablezca y recuperen partes de su árbol de habilidades Investigación. 
    • No se perderá ningún progreso, pero los jugadores tendrán que volver a comprar las habilidades con los puntos reembolsados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que una llama de armas obtenida en el libro de colección apareciera visualmente como una llama mejorable.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los escuadrones supervivientes mostrasen información incorrecta al eliminar cada uno de los supervivientes asignados.
  • Se ha arreglado el texto cortado en la pantalla de selección de misión para varios idiomas.
  • Se han arreglado unas cuantas erratas en la descripción de la mejora de Entrega de suministros: madera del nodo del árbol de habilidades.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las barras de salud de otro jugador no se mostraran tras volver a unirse a una misión.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las invitaciones y notificaciones de grupo dejaran de aparecer.

Misiones

  • Se ha actualizado el tutorial del defensor para que funcione con la nueva IU.
  • Se ha corregido un error por el que había luces flotantes en el escudo antitormentas de Villatablón.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores completar el seguimiento en las misiones de "Entrega la bomba".
  • Se ha corregido un error por el que no se completaba automáticamente el objetivo de la granada si los jugadores no acertaban al objetivo tres veces durante el entrenamiento de granada.
    • Con este problema resuelto, los jugadores deberían poder avanzar correctamente a lo largo del tutorial.

Arte/animación

  • El azul del fondo de las cartas de esquema se ha cambiado por un color más claro. 
    Se ha añadido una secuencia sensacional y aterradora para presentar Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad.
  • El usurpador tiene nuevo modelo y una nueva animación.
  • Se ha corregido el modo en que los efectos de las partículas de Cola del dragón se mostraban en los clientes de juego de otros jugadores.
  • Arte nuevo en las cartas
    • Hemos creado un nuevo estilo visual distintivo para héroes, armas, esquemas y supervivientes.

General

  • Mejoras de estabilidad generales.
  • Se han arreglado varios errores que provocaban que el juego funcionara a tirones.
  • Se han corregido varios cuelgues del cliente.

Problemas conocidos

  • Existe la posibilidad de que un jugador aparezca en una zona sin pico.
  • Los cáscaras aparecen a veces en lugares inalcanzables durante eventos de campamento.
  • La plataforma de curación puede seguir funcionando incluso con 0 de vida útil.
  • El cursor del ratón a veces se vuelve invisible en PS4.
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