Fortnite

Plataformas de lanzamiento: notas del parche v.1.9

13.11.2017
Por El equipo de Fortnite
La actualización v.1.9 se lanzará el martes, 14 de noviembre. Hemos prolongado el evento Fortnite: Pesadilla antes de la tempestad hasta el 29 de noviembre.

Aterrizan en Battle Royale de Fortnite múltiples mejoras para la jugabilidad, la sensibilidad del mando y el rendimiento. Salvar el mundo también recibe mejoras de calidad de vida en muchos de sus sistemas y presenta un nuevo conjunto de escopetas llenas de estilo en el parche v.1.9. 

Plataformas de lanzamiento de Battle Royale

Preparad vuestras alas delta. ¡La trampa de plataforma de lanzamiento arroja a los jugadores por los aires y os permite volver a desplegar vuestra ala delta en mitad de la partida! Recorred el campo de batalla con estilo mientras sobrevoláis cualquier obstáculo en el camino y sorprended a vuestros enemigos con un asalto aéreo.
  • Una vez desplegada, cualquier jugador puede activar la plataforma de lanzamiento de forma ilimitada.
    • No se puede volver a recoger.
    • Podéis destruirla como cualquier otra trampa.
Escopetas de Salvar el mundo

¡El parche v.1.9 presenta un nuevo conjunto de escopetas llenas de estilo! Cada una de estas armas puede conseguirse como botín por todo el mundo y sus respectivos esquemas se pueden encontrar en la tienda de llamas botín.
  • Escopeta semiautomática: poco común
  • Embestidora: rara
  • Purasangre: épica
  • Estampida: legendaria

Notas del parche 1.9

Battle Royale

Armas

  • Se han modificado los ajustes predeterminados de la sensibilidad del mando.
    • En anteriores actualizaciones, la sensibilidad de la mira era muy lenta, incluso con la configuración más alta. Se ha mejorado en la v.1.9 para permitir un rango más amplio de sensibilidad.
    • Se han modificado los ajustes de la sensibilidad del mando para que oscilen entre 1 y 10 en vez de entre 0,0 y 1,0.
    • Podéis notar que la sensibilidad es algo diferente en esta actualización. Aunque no queríamos cambiar vuestros ajustes preferidos, era necesario para mejorar los problemas de la sensibilidad de la mira que nos habíais comentado.
  • Se ha añadido la nueva opción Restablecer valores por defecto en el menú Juego.
  • Disparar, saltar, recargar, etc. ya no cancelan el modo apuntado.

Jugabilidad

  • Ahora la velocidad de movimiento se ha reducido un 20% al usar la herramienta de recolección.
  • Ahora podréis construir en muchas zonas cubiertas de hierba en las que antes no podíais.
  • Ahora los jugadores pueden construir en masas de agua poco profundas como Balsa Botín.
  • Ahora los consumibles se añadirán correctamente al límite máximo de objetos al recoger acumulaciones del mismo objeto.
  • Se ha modificado la barra de salud de la entrega de suministros para reducir la aglomeración en pantalla.
Corrección de errores
  • Los jugadores en estado de herido ya no recogen recursos y munición de manera automática.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores en estado de herido fueran eliminados si otro miembro del equipo abandonaba la partida aunque quedase otro compañero con vida.
  • Ya no podéis revivir a jugadores en estado de herido a través de puertas cerradas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que todos los efectos de impacto aparecieran en el punto central de un jugador.
  • Ahora podéis abrir y cerrar puertas en el modo de construcción.
  • Los jugadores ya no cambiarán de piezas de construcción si eligen otro material al seleccionar como objetivo una estructura (configuración de mando Combate pro).
  • Ya no recogeréis recursos automáticamente si habéis alcanzado 999 unidades de ese tipo.
  • Las cifras de daño ya no se solapan al infligir daño a un enemigo con un fusil de tirador.
  • Se ha clarificado la notificación que aparece cuando un jugador no puede recoger botín durante la animación de recarga.

Rendimiento

  • Se han mejorado los tiempos de carga.
  • Se han optimizado las comprobaciones de visibilidad de objetos para mejorar la frecuencia de imágenes general.
  • Se ha mejorado el rendimiento al renderizar sombras.
  • Se han reducido los picos de lag provocados por tirones del servidor.
  • Se han reducido los tirones dentro del juego al precargar elementos adicionales en la sala de emparejamiento en vez de a mitad de partida.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el servidor se colgara temporalmente, lo que hacía que los jugadores parecieran teletransportarse cuando se movían.

Modo observador

Corrección de errores

  • Ahora los efectos de la tormenta resultan visibles al observar a un jugador que está fuera de la zona segura.

IU

Corrección de errores

  • Ahora el espacio para objeto correcto aparecerá resaltado al moverse entre distintas acumulaciones de granadas.
  • Se ha ajustado la página de marcadores para que la cuenta atrás no se superponga a los marcadores.
  • Se ha corregido un error por el que una sola poción de escudo consumida aparecía visualmente como 100 puntos de escudo.
  • El inventario ya no se abre automáticamente al acceder al menú de trampas.
  • Ahora los iconos de la configuración de mando Combate pro aparecen de forma correcta en la barra de acceso rápido de combate.
  • Ya no se puede cancelar el emparejamiento al intentar cerrar la ventana de noticias.
  • Al abandonar una partida, el mensaje emergente ya no dice: "Volver a la base".
  • El mensaje "Ha habido un problema" ya no aparece después de terminar una partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ajustes del chat de voz no se guardaran correctamente.
  • El icono de revivir ya no se vuelve rojo si otro miembro del equipo entra en estado de herido.
  • Se ha eliminado la visualización de los FPS del minimapa cuando la opción Mostrar FPS está activada en PC o Mac.
  • El botón Código de conducta lleva a la versión localizada correcta.

Mundo

  • Ahora los árboles están animados en PS4™ y Xbox One.
  • Se han añadido escaleras al túnel de Pueblo Pomodoro que conducen a lo alto de la colina.
  • Se han intercambiado algunas chozas pequeñas por casas en ruinas más grandes al oeste de la isla.
  • Se han ajustado los precipicios cerca de los puentes de Torrente Temerario.
    • Queríamos animar a los jugadores a usar un poco más los puentes.

Corrección de errores

  • Ya no podéis romper los barcos al construir en ellos en Balsa Botín. 
    • Al romperse los barcos también se rompían los cofres del tesoro que albergaban.
  • Se han corregido varios errores de LOD (nivel de detalle).
  • Se han arreglado varias marcas en el terreno.
  • Se ha eliminado la indestructibilidad de algunos objetos.
  • Se ha añadido colisión a varios objetos.

Sonido

  • Se han añadido efectos de sonido de impacto 2D para los escudos, cuerpos y disparos a la cabeza.
  • Se han añadido efectos de sonido al resaltar objetos de la taquilla en los menús.
  • Se ha reducido un poco el volumen de la alerta de los jugadores en estado de herido.
Corrección de errores
  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que el sonido se cortase tras morir.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido de los arbustos se reprodujese de forma aleatoria.
  • Ahora la opción del chat de voz Solo amigos funciona correctamente en Xbox One.
  • El sonido de los pasos ya no se activa cuando el jugador ha dejado de moverse.
  • Ahora el sonido de la pantalla de victoria está ligado al deslizador del volumen de efectos de sonido en lugar de al deslizador de volumen de la música.
  • Se ha corregido un error que hacía que la alerta de los jugadores en estado de herido se reprodujera al revivir a compañeros de escuadrón.

General

  • Ahora las teclas de los teclados en otros idiomas pueden vincularse a acciones.
  • Se han corregido un par de cuelgues inusuales.

Salvar el mundo

Jugabilidad

  • Se ha añadido la opción Reiniciar el juego a la configuración predeterminada a las opciones del juego.
  • Ya no se puede fabricar munición que no quepa en la mochila.
  • Ahora las trampas de suelo paralizante y de caída de techo se pueden encontrar en el mundo como botín en los contenedores.
  • Ahora el protector se acopla correctamente a los enemigos que son empujados.
Corrección de errores
  • Ahora los jugadores pueden abatir los proyectiles calavera lanzados por las bombarderas y los lanzacáscaras con escopetas de doble cañón.
  • Ahora las trampas de techo muestran su nivel máximo.
  • Ahora la habilidad mejorada Subidón de adrenalina resucitará de nuevo a los jugadores.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores comprasen el nodo Aumento del tamaño de la mochila en la Investigación nivel 2 del árbol de habilidades.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores construyesen tras activar una habilidad en el modo de construcción.
  • Se ha corregido un error que impedía que las paredes anexas a la trampa lanzador de pared recibiesen daño de las armas de recolección.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el ATLAS apareciese dentro del terreno en la zona de Malsilvania.
  • Se han añadido reacciones físicas a la habilidad S.E.Ñ.U.E.L.O. del constructor al recibir daño.

Misiones

Corrección de errores
  • Los jugadores recibían cofres de recompensa de menor nivel del intencionado.
    • Compensaremos a los jugadores poco después del lanzamiento de la v.1.9.

IU

  • Se ha actualizado la pantalla del almacén del escudo antitormentas. 
    • Ahora se ordenará por clasificación.
    • Ahora los filtros de los objetos afectan tanto a los paneles de la mochila como a los del almacén.
    • Los límites del inventario se aplican al depositar y retirar objetos.
    • Solo se podrán transferir objetos cuando estén resaltados y cuando vuestro almacén tenga suficiente capacidad.
    • Ahora los objetos se transferirán como acumulaciones completas.
    • El panel de cambio solo es visible con el mando habilitado.
  • Ahora los FPS se mostrarán encima del minimapa cuando estén habilitados.
  • Ahora es posible desplazarse por los detalles de los objetos con un mando al reciclar objetos o esquemas.
  • Ahora la lista de materiales de fabricación está oculta al reciclar esquemas.
  • Se ha cambiado el nombre de los espacios de expedición de ala delta en el árbol de habilidades a "avión de hélices".
  • Se han actualizado las descripciones de las ventajas de héroes para que sean coherentes al describir la magnitud de cambios como el coste de energía, daño infligido o alcance.
  • Ahora el mensaje "Mochila llena" aparecerá al intentar recoger un objeto cuando el inventario esté lleno.
  • Ahora el mensaje "No puedo guardar más objetos de este tipo" aparecerá al intentar recoger munición y materiales de construcción cuando el inventario esté lleno.
Corrección de errores
  • Tras volver a unirse a una partida en curso, ahora la duración de los enfriamientos de los artilugios mostrará los valores correctos.
  • Ya no se llama trabajadores a los supervivientes en el árbol de habilidades.
  • Fabricar un objeto en el menú de reciclaje ya no provocará que el botón de confirmación deje de responder.
  • El botón Asignar objeto ya no está descentrado en el libro de colección.
  • Ahora la información del nivel de estrella se actualizará de forma correcta en la trampa de caída.
  • Los mensajes de error ya no se quedarán atascados en la pantalla.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el texto se cortase en la lista de bonificación de conjunto de escuadrón.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el texto se cortase en el menú de recompensas diarias.

Arte

  • Hemos actualizado visualmente todos los tipos de enemigos elementales.

Rendimiento

  • ¡Nunca se tienen demasiadas trampas! Se ha mejorado el rendimiento general del juego cuando se usan muchas trampas.

General

  • Ahora las misiones de suscriptor de Twitch otorgan minillamas en lugar de caramelos del evento.
  • Ahora las llamas de camión de botín de trol sueltan el número correcto de tiques del evento.
 

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