Notas del parche v.2.2.0

17.1.2018
Por El equipo de Fortnite
Lanzaremos el parche v.2.2.0 el 18 de enero. El evento de invierno de Battle Royale también termina el 18 de enero.

Aficionados de Fortnite:

Este parche incluye la esperada actualización del mapa de Battle Royale, además de unas cuantas mejoras importantes del fusil de asalto con mira, el chat de voz y mucho más. Leed las notas completas a continuación.

Actualización del mapa
 
Descubrid una ciudad, una mina subterránea y otras muchas localizaciones nuevas repartidas por la zona occidental del mapa. Los biomas también hacen su aparición en este parche para proporcionar riqueza y personalidad a cada zona. ¿Dónde os vais a dejar caer?
 
 
Bonificaciones del pase de batalla
 
El pase de batalla sigue mejorando. Estos son los motivos:
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  • 2. Sezon Savaş bileti al ve 3. Sezonda 5 ücretsiz kademe alarak sezona önde başla
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Final del evento de invierno

¡Gracias a todos por participar en el evento de invierno de Battle Royale de 2017! No podíamos desear una comunidad mejor con la que disfrutar de las fiestas.

Notas de parche: Battle Royale

Armas

  • Se ha eliminado el fusil de asalto con mira de las entregas de suministros.
  • Se ha actualizado la mira del fusil de asalto con mira.
    • Se ha sustituido la vieja retícula con forma de flecha por un diseño más moderno. Debería resultar más fácil distinguir adónde apuntáis y dónde está la mira.
  • Se ha sustituido el lanzabolas de nieve por el lanzagranadas normal.
  • Se ha aumentado ligeramente el tamaño de la granada (botín).
Corrección de errores
  • Se ha corregido un error que provocaba que las granadas de fragmentación y humo explotaran al impactar contra aguas poco profundas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la animación de lanzar la granada terminara antes de tiempo al lanzar la última granada de la acumulación.
  • Ahora el efecto de la bomba de boogie hará que los jugadores dejen de apuntar con el arma.
  • Los jugadores ya no pueden colocar trampas bajo los efectos de la bomba de boogie.
  • Ahora los efectos de explosión se reproducen correctamente en la superficie del agua.

Jugabilidad

  • El fuego amigo está deshabilitado en el parche 2.2.0. Se trata de un ajuste de prueba y es posible que cambie. ¡Vamos a seguir de cerca este cambio después del lanzamiento del parche y esperamos vuestros comentarios!
  • Ahora los jugadores pueden apuntar con sus armas de inmediato al aterrizar en el suelo si pulsan y mantienen pulsado el botón de apuntar mientras están en el aire.
  • Recoger objetos ya no tiene prioridad sobre revivir a los miembros del escuadrón en estado de herido.
  • Los cofres vacíos y las luces de la calle metálicas ya no impedirán que los jugadores construyan.
  • Ahora los tallos de maíz se destruyen al recibir daño.
Corrección de errores
  • Se ha ajustado la forma en la que las cajas de munición proporcionan munición para que esta no se solape la propia caja.
  • Ahora intentar usar una mira cuando se ha usado un gesto cancelará la animación.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores recoger los objetos de otros jugadores eliminados.
  • Se han corregido algunos errores que provocaban que las entregas de suministros atravesaran las estructuras construidas por jugadores.
  • Se ha corregido un error que provocaba que una trampa no infligiera daño si se colocaba una rampa o un tejado delante.
  • Los elementos visuales del modo de construcción no permanecen en pantalla al utilizar una plataforma de lanzamiento o al entrar en estado de herido.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores ver a través del efecto de la granada de humo usando la mira.
  • Ahora podéis moveros hacia delante y hacia atrás al usar el ala delta en posición vertical.
  • La trampa fogata acogedora ya no cura a los jugadores eliminados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el ala delta se desplegara de lado en ocasiones tras usar una plataforma de lanzamiento.

Mundo

  • ¡Se ha actualizado el mapa con un montón de puntos de interés nuevos, biomas y mucho más!
  • Ahora los jugadores interactúan con la hierba y el follaje al caminar.
  • Se han añadido efectos al entrar y salir del agua.
  • Se ha añadido un nuevo efecto de posprocesado para cuando la cámara se sumerge bajo la superficie del agua.
    • Ahora parecerá que estáis de verdad bajo el agua y se reducirá vuestra distancia de visión.
  • Se han añadido cajas de munición a Polvorín Polvoriento.
  • Se ha aumentado la cantidad de metal que se puede recolectar de los contenedores de carga.
Corrección de errores
  • El agua ya no bloquea las balas y proyectiles.

Tienda de objetos

  • A partir del 17 de enero de 2018 los jugadores podrán ver seis espacios de la tienda diarios en vez de cuatro.
  • A partir del 21 de enero de 2018 la tienda de objetos semanales cambiará a la tienda de objetos destacados.
    • Las ofertas se actualizarán dos veces por semana en vez de solo una.

IU

  • Ahora los mensajes de eliminaciones del tirador incluyen la distancia de eliminación en metros.
  • Al observar la partida de un jugador que se encuentre lejos, es posible que el mensaje "cargando" se muestre durante un instante. El mundo del juego aparecerá al completarse la carga.  No podréis cambiar a observar a otro jugador hasta que termine la carga.
  • Ahora la opción "Reiniciar elección de construcciones" está desactivada por defecto en Battle Royale.
  • Se ha añadido una nueva opción para seleccionar el dispositivo de entrada del chat de voz que vais a usar.
Corrección de errores
  • Ahora el botón "Elegir modo" aparece en gris y no se puede seleccionar después de prepararse para la partida.
  • Al seleccionar "Informar sobre el jugador" el campo del nombre ya no se completará automáticamente con el nombre del jugador que realiza la acción.
  • Se ha ajustado el botón "Cancelar/No listo" para que se parezca más al botón "Listo".
  • La opción "Pulsa E para recoger" no permanece en pantalla para los jugadores en estado de herido.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el icono del chat de voz pareciera seguir activo si el jugador deshabilitaba su chat de voz mientras este estaba activo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el icono de revivir permaneciera sobre un jugador si otros dos jugadores lo revivían a la vez.
  • Ahora los jugadores podrán volver a cambiar su estado a no listos si el líder del grupo cancela el emparejamiento mientras se carga el contenido.
  • Ahora la IU del emparejamiento se actualizará correctamente al unirse a una sala distinta de Battle Royale cuando el usuario está listo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el usuario local siempre apareciera en los marcadores globales con ninguna victoria si no estaba en la lista de top 50.

Rendimiento

  • Se ha añadido transmisión de niveles que permite cargar el mundo sobre la marcha a medida que os movéis y proporciona un mapa más variado y un rendimiento mejorado.
    • Se ha mejorado la frecuencia de imágenes al reducir enormemente la cantidad de objetos que necesitan actualizarse.
    • Se han mejorado enormemente los tiempos de carga.  ¡Ahora se entra en una partida el doble de rápido en PS4™ y Xbox One!
    • Ahora la carga de contenido antes de un emparejamiento se completa más rápido.
    • Se han reducido enormemente los tirones por la recolección de basura de la memoria cada minuto.
    • Se han reducido enormemente los tirones provocados al actualizar objetos cuando se pasa del día a la noche y viceversa.
  • Se ha reducido la cantidad de memoria usada por el sistema y la GPU.
  • Se han optimizado los efectos visuales que se reproducen al golpear construcciones lejanas.
  • Se ha mejorado la frecuencia de imágenes general al optimizar el manejo de la animación y los pasos del jugador.
  • Los objetos fogata acogedora y bomba de boogie ya no provocan tirones cuando se ven por primera vez en una partida.
  • Encontrarse con jugadores que lleven trajes específicos por primera vez en la partida ya no provoca un tirón.

Arte/animación

  • Se ha mejorado enormemente la calidad visual de los árboles en la distancia al utilizar carteles que se renderizan en el tiempo de ejecución en vez de mallas normales. Así también se mejora la frecuencia de imágenes general y se reduce el parpadeo visual a medida que os acercáis a los árboles.
Corrección de errores
  • Se ha corregido un error que podía provocar que las animaciones de los jugadores en la distancia parecieran haberse detenido.
  • Se ha mejorado la animación Monta en poni para que el brazo del personaje no parpadee.
  • Los jugadores ya no aparecerán como si siguieran sosteniendo un arma después de ser atacados con la bomba de boogie.
  • Se ha corregido un error que impedía que la animación de lanzamiento del personaje se reprodujera si la plataforma de lanzamiento se encontraba justo debajo de los pies del jugador.
  • Se ha ajustado el color de la poción de escudo para que sea más fácil de ver.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los compañeros de equipo parecieran haberse quedado atascados en la animación de deslizarse si entraban en el estado de herido en el aire o deslizándose.
  • Ahora los efectos especiales de fogata acogedora resultan visibles con los ajustes gráficos medios y bajos.

Sonido

  • Se ha añadido un nuevo sonido para los picos que antes utilizaban los sonidos por defecto de blandir un arma.
  • Se ha añadido un efecto de sonido al recoger la trampa de daño.
Corrección de errores
  • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido de los pasos se reprodujera con un ritmo erróneo o que no se llegara a reproducir si un jugador no aparece en pantalla.
  • Ahora el sonido de los objetos consumibles se ajusta con el deslizador del volumen de los efectos de sonido en vez de con el de los diálogos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores escuchasen los zumbidos de las balas pasando de largo de sus propios disparos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que en ocasiones se reprodujera en bucle el sonido del viento al caer al ser eliminado.
  • El sonido de disparos ya no se desplazará a la izquierda o a la derecha mientras os alejáis del lugar en el que disparasteis.
  • Se ha reducido el volumen de los sonidos al recoger consumibles.
  • Se ha reducido el volumen de los sonidos de recogida al recolectar madera.
  • Se han corregido errores relacionados con el desplazamiento rápido a izquierda o derecha del sonido al soltar armas o intentar construir en una ubicación no permitida.
  • Se ha eliminado el sonido chirriante al golpear piedra con el pico AC/DC.

General

  • Ahora el chat de voz se puede usar en la sala antes de la partida.
  • Ahora los objetos cosméticos se pueden girar en la taquilla y en las páginas de la tienda. Haced clic en el botón izquierdo y arrastrad o usad el stick derecho del mando para girarlos.
  • Se ha eliminado el tema invernal de la sala antes de empezar la partida.
Corrección de errores
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores beneficiarse por completar desafíos que no estaban completos.
  • Se ha corregido un error que permitía que la asistencia de apuntado funcionara con el ratón.
  • Ahora las peticiones de amistad pueden enviarse a jugadores que hayan abandonado la partida utilizando el icono + que aparece junto a su nombre.
  • Hacer clic en "Unirse" en una invitación de Discord cuando el cliente no está abierto ya no provocará que no podáis uniros a un grupo.

Notas del parche: Salvar el mundo

Jugabilidad

Corrección de errores
  • Ahora los protectores dejarán correctamente objetos de la misión en "El libro de los monstruos de Lok".
  • Se ha corregido un error de la ventaja Generación de granada. Ahora el jugador conseguirá una granada tras eliminar 20 enemigos en vez de 21.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el ataque fuerte del pico no recolectara recursos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el enemigo protector titilara después de que la cáscara a la que protegía fuera derrotada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el resplandor de los objetos resaltados en las misiones desapareciera al construir cerca de ellos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos grupos se separaran al finalizar la partida.

Héroes

  • Se ha añadido una aclaración a la descripción de la habilidad del constructor S.E.Ñ.U.E.L.O.
    • Ahora indica que está hecho de metal y, por lo tanto, es vulnerable al daño de naturaleza.
Corrección de errores
  • Ahora el impacto de las habilidades progresa correctamente con el daño de habilidad del héroe. Por este motivo, ahora las habilidades desequilibrarán, aturdirán y empujarán correctamente a los enemigos de niveles más altos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las minas de proximidad no desaparecieran cuando el jugador que las colocaba moría o abandonaba la partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las granadas de fragmentación pudieran seguirse usando incluso sin tener suficiente aguante para ello.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la bonificación de salud Tácticas avanzadas del soldado no progresara correctamente al final de la partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la ventaja de granada de fragmentación Bomba de racimo se activara dos veces en vez de solo una.
  • Se ha corregido la descripción de Ataque aéreo que indicaba incorrectamente que libera 12 bombas en vez de 13.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las habilidades de fragmento O.S.I.T.O. y Torre de descargas del trotamundos no recibieran la bonificación de daño energético de la ventaja de apoyo Energizado.

IU

  • Se ha inflado la curva de PE de comandante para permitir fabricar en la interfaz. De esta manera se asegura que los objetos de poco valor (p. ej., munición) valgan al menos 1 PE de comandante al fabricarse en los menús principales.
    • El PE de comandante parecerá mayor que antes, pero la cantidad de PE que habréis ganado para el siguiente nivel se mantiene y el tiempo que requiere subir de nivel permanece intacto.
    • Se han aumentado las reservas de bonificación diaria de PE actual y de los PE potenciados actuales del jugador para que coincidan con la nueva progresión de PE de comandante.
  • Las pantallas de escuadrón ya no mostrarán la salud y el escudo como si siempre estuvieran mejorados. Ahora mostrarán correctamente las flechas de mejora y debilitación en las estadísticas de salud y escudo al previsualizar la asignación.
Corrección de errores
  • Se ha corregido un problema de localización en el menú de transformación.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el fondo del juego se moviera al usar un mando para ver los detalles de la misión.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores perdieran la funcionalidad del menú tras abandonar un grupo.
  • Se ha corregido el nodo del árbol de habilidades Investigación al que le faltaba un requisito.
    • Ahora el nodo Resistencia del grupo de Investigación nivel 3 requiere Tecnología del grupo y Resistencia del grupo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las listas de jugadores recientes no se rellenaran de inmediato tras una partida.

Arte/animación

Corrección de errores
  • Se ha corregido la rotación de la animación de la llama sobre la cabeza de la bombardera.

General

  • Los cofres y contenedores que se hayan abierto ya no impedirán construir a los jugadores.
  • Ya no se pueden registrar los tallos de maíz.
  • Ahora vuestra pantalla de juego aparecerá correctamente en el monitor principal.
Corrección de errores
  • Se ha corregido un cuelgue poco común en Xbox One.

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