Fortnite

Notas del parche v.2.3.0

24.1.2018
Por The Fortnite Team
Lanzaremos el parche v.2.3.0 el 25 de enero. El evento de invierno de Salvar el mundo también termina el 25 de enero.
 
Aficionados de Fortnite:
 
¡Llega otra semana y con ella el nuevo parche! La actualización de esta semana viene cargada de correcciones de errores y algunos cambios de calidad de vida muy esperados para Battle Royale. El parche incluirá una opción para eliminar la asistencia de apuntado en consolas y mucho más.
El evento de invierno de Salvar el mundo terminará el 25 de enero. La nieve comienza a derretirse, pero ¡ya se acercan las tormentas mutantes!
 
Bidón de plasma
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¿Salud baja? ¿Sin escudos? ¿Enemigos alrededor? ¡El nuevo bidón de plasma os brinda una segunda oportunidad! Encontrad un lugar seguro donde darle unos tragos durante 15 segundos y así obtener salud y escudos al máximo.
Final del evento de invierno
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Queremos darles las gracias de corazón a todos los fundadores de Salvar el mundo que participaron en el evento de invierno de 2017. Cuando la puerta de un evento se cierra, se abre otra hacia más aventuras. La nieve comienza a derretirse, pero ¡ya se acercan las tormentas mutantes!

Notas de parche: Battle Royale

Jugabilidad

  • ¡Se ha añadido la opción Correr automático!
    • En PC, los atajos por defecto son "=" y "Bloq Num".
    • En el mando, la acción está vinculada por defecto a hacer doble clic en el stick izquierdo.
  • Se ha añadido una función para deshabilitar la asistencia de apuntado en consolas.
  • Se han reasignado los atajos de las armas en los teclados AZERTY a los números en la fila superior.
Corrección de errores
  • Los postes telefónicos ya no impiden construir.
  • Ahora las trampas de pinchos de las entregas de suministros se acumularán con otras trampas de pinchos que se encuentren en otras partes.
  • Ahora el alcance efectivo de la trampa de pinchos se asemejará de forma más precisa a la distancia de la animación de los pinchos. Antes el área de daño era demasiado grande.
  • Se ha corregido un error que impedía que los efectos visuales de la poción de escudo y el sorbete se reprodujeran cuando el jugador ya tiene escudo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la fogata acogedora apareciera activa tras haberse agotado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la colisión de los jugadores eliminados durara demasiado tiempo.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores esconderse dentro de entregas de suministros si estas aterrizaban sobre un jugador agachado.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores atravesar paredes a medida que las editaban.
  • Se ha optimizado la velocidad a la que los jugadores pueden cambiar las piezas de construcción en condiciones de red precarias.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos que soltáis se cayeran del borde del mapa y aparecieran cerca de un jugador con vida.
  • Chutar una pelota de baloncesto en una portería de fútbol ya no cuenta como gol. Las pelotas de fútbol siguen contando.

Armas

Corrección de errores
  • Se ha mejorado la precisión de los arcos de las granadas.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores alternar entre dos armas con mira sin salir de la vista de la mira.
  • Las armas del jugador ya no desaparecerán brevemente cuando se agoten los efectos de la bomba de boogie.
  • Se ha reducido el retraso entre tirar una granada y cambiar a otra arma.

General

  • Ahora momentos destacados con ShadowPlay graba los derribos de jugadores (estado de herido).
  • Abandonar una partida antes de tiempo ya no otorgará progreso en las estadísticas o desafíos. Solo se conseguirá progreso cuando el jugador se vaya después de ser eliminado o de haber ganado.
Corrección de errores
  • Los jugadores ya no pueden comprar el lote de 10 niveles del pase de batalla al estar en nivel 65 o superior.
    • Lo corregimos el 19 de enero y se ha compensado a los jugadores afectados.
  • Se ha corregido un error que permitía que los objetos en la taquilla giraran en el eje incorrecto al rotarlos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el cliente se bloqueara después de pulsar Alt y tabulador en PC.
  • Ahora, durante el modo espectador, los jugadores regresarán a la vista de la mira cuando el jugador al que observan cambie de arma con mira, en vez de pasar a la vista en tercera persona.
  • Se han corregido los efectos de construcción de los ladrillos.
  • Ahora los jugadores pueden silenciar a miembros del grupo desde la sala.
  • Los jugadores expulsados del chat de voz ya no pueden utilizarlo en la sala.

IU

  • Se ha añadido la nueva opción Rechazar peticiones de amistad automáticamente al módulo social.
    • Al activarla, las peticiones de amistad serán rechazadas de forma automática. Si activáis la opción también se rechazarán todas las peticiones pendientes.
Corrección de errores
  • Ahora las notificaciones de invitaciones de amigos y grupos se mostrarán correctamente a los jugadores de Battle Royale que nunca hayan jugado a Salvar el mundo.
  • Ya no podéis abrir el mapa en pantalla completa al observar a un jugador con el menú de informe abierto.
    • Este error solo se producía si el jugador utilizaba la configuración de mando Combate pro.
  • El menú radial de gestos ya no permanece en pantalla tras la fase de preparación si se ha dejado abierto.
  • La pose de los personajes ya no se reinicia tras abrir el módulo de noticias.
  • Ahora el valor de ping que se muestra en la IU de las estadísticas de depuración de red es más preciso. Será mayor que antes para todos los jugadores.

Sonido

  • Se ha reducido el volumen de la música del autobús y del sonido que se reproducía al saltar del mismo.
  • Se ha reducido el volumen de los sonidos del viento que se reproducen al descender en paracaídas y planear.
  • Se ha reducido el volumen de los disparos, los pasos y los impactos durante la fase de preparación.
  • Se ha eliminado la capa de sonido "Graznido" del pico Valle de la muerte.
  • Se han eliminado algunas capas de los nuevos sonidos de pico que podían confundirse con zumbidos de bala.
Corrección de errores
  • La música de los gestos de bailar ya no se solapa.
  • El sonido de los cofres de botín ya no queda amortiguado por los impactos de pico.

Mundo

Corrección de errores
  • Se ha corregido la colisión que faltaba en la grúa del chiringuito.
  • Se han corregido dos áreas donde los jugadores podían esconderse bajo el terreno al borde del río.
  • Se han añadido más apariciones de botín en Lomas Lúgubres.
  • Se ha corregido una sección de Charca Chorreante donde el agua no ralentizaba a los jugadores.
  • Se ha corregido una vagoneta en Túneles Tortuosos que no se podía destruir.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, el estadio de fútbol no se cargara correctamente.
  • Se ha corregido una marca en el terreno cercano a Industrias Inodoras que permitía a los jugadores ver a través del mapa.
  • Se ha añadido colisión a los pilares de Lomas Lúgubres para que los jugadores no puedan esconderse dentro.
  • Ahora al marcar un gol en el estadio de fútbol se mostrarán los efectos visuales correctos.

Notas del parche: Salvar el mundo

¡Regresa el evento de Tormenta mutante!

  • Durante esta temporada, las tormentas mutantes aparecerán en mayor cantidad.
  • Las alertas de misiones de Tormenta mutante otorgan billetes de tormenta, además de los materiales de evolución que suelen dejar.
    • Cuota: 10 cada día.
  • Hasta 5 tormentas mutantes estarán disponibles a la vez en Bosque Pedregoso y hasta 25 tormentas activas lo estarán en Villatablón, Valle Latoso y Cumbres Leñosas.
  • Las llamas mejorables compradas otorgan billetes de tormenta.
  • Todas las misiones seguirán concediendo oro de temporada y las misiones diarias seguirán dando monedas diarias.
  • La mayoría de misiones de evento conceden billetes de tormenta.
    • Algunas misiones de evento conceden paVos.
  • ¡La llave de transformación hidra legendaria está disponible en la tienda del evento!
  • La tienda del evento también ofrece a la constructora B.A.S.E. Hype legendaria.
    • También hay una posibilidad de que la llama de tormenta del evento otorgue esta heroína.
  • Estamos volviendo a introducir al legendario hidra con este evento de tormenta mutante y ahora se puede reciclar, poner en el libro de colección y consume espacio del inventario.
  • Por cada 1000 billetes de copo de nieve sin gastar, recibiréis de forma automática una llama de supervivencia navideña que podréis encontrar en la pestaña Botín. El resto de billetes se perderán.
 

Minijefes

  • Los minijefes siguen presentes en el mapa pero se ha reducido el número de alertas de misiones que había en el evento navideño.
  • Hasta 3 de estas alertas de misiones de minijefes pueden aparecer en Bosque Pedregoso a la vez y hasta 6 a la vez en Villatablón, Valle Latoso y Cumbres Leñosas.
    • Cuota: 3 cada día.
  • Estas alertas de minijefes han sustituido a las viejas alertas de misiones genéricas que solía haber en el mapa. Como resultado:
    • Ahora las alertas de minijefes se pueden jugar en misiones de dificultad superior que no hayáis desbloqueado todavía.
    • Las alertas de minijefes dan como recompensa una amplia selección de objetos, como llaves de transformación, esquemas, supervivientes ¡y mucho más!
  • Misiones de El retorno del "minijefe":
    • Otorgan oro de temporada y se pueden volver a repetir.
    • El oro de temporada se puede utilizar para comprar objetos en la tienda del evento.
      • Esta moneda solo dura una temporada, ¡así que gastadla mientras podáis!

Jugabilidad

  • ¡Se ha añadido la opción Correr automático!
    • En PC los atajos por defecto son "=" y "Bloq Num".
    • En el mando, la acción está vinculada por defecto a hacer doble clic en el stick izquierdo.
  • Se ha normalizado el daño que las armas cuerpo a cuerpo infligen al entorno.
    • Antes las armas cuerpo a cuerpo oscilaban entre el 20% y el 70% del daño de arma según el tipo de arma y el material del objetivo.
    • Ahora todas las armas infligen un 50% fijo de daño de arma contra madera y piedra y un 20% contra metal.
    • No afecta a los picos.
 

Héroes

Corrección de errores
  • Las granadas de fragmentación y las bombas de racimo ya no caerán atravesando el agua, lo que provocaba que el soldado no pudiera lanzar una segunda granada.

IU

  • Se ha añadido la nueva opción Rechazar peticiones de amistad automáticamente al módulo social.
    • Al activarla, las peticiones de amistad serán rechazadas de forma automática. Si activáis la opción también se rechazarán todas las peticiones pendientes.
Corrección de errores
  • Ahora el objeto consumible llave de transformación solo puede crear objetos que coincidan con la rareza de la llave.
    • Así se evitará que los jugadores utilicen por accidente una llave de transformación de rareza elevada para crear un objeto de rareza inferior.
  • Las recompensas de alertas de misiones ya no se mostrarán en el menú de objetivos del juego cuando el jugador ya haya recogido la alerta de misión actual o haya alcanzado la cuota.
  • Comprar llamas durante el tutorial ya no provocará que la IU tenga problemas de visualización.
  • Se ha corregido un error visual que provocaba que los niveles de poder de los supervivientes parecieran no aumentar tras subirlos de nivel.

Arte/animación

  • Las luces parpadeantes de las armas de válvula de vacío se han guardado en una caja y subido al trastero hasta el año que viene. Las luces han vuelto a su color naranja predeterminado.
  • Las armas de energía ya no aparecen completamente azules.
 
Problemas conocidos
  • Se producen tirones en determinados momentos, como al unirse a partidas, cambiar el equipo y durante las transiciones del día a la noche.
  • La IU de amigos se muestra de forma incorrecta.