Fortnite

Notas del parche v.2.5.0

13.2.2018
Por El equipo de Fortnite

¡Feliz San Valentín (con retraso)!  Tanto si este año jugáis en dúo como si soléis lanzaros en Soto Solitario, sabed que os queremos <3

¡San Valentín es el momento ideal para demostrar lo que sentimos con amor, botines y llamas! El parche v.2.5.0 despliega una entrega en Battle Royale que incluye una nueva granada, santuarios, equilibrio de las armas y correcciones de errores. Por su parte, Salvar el mundo presenta el evento ¡Fiebre primaveral!, que incluye nuevas misiones de San Valentín, héroes del Año Nuevo lunar... ¡y armas dragón!

Granada de impulso (Battle Royale)
¿Quién anda ahí? No tendréis que preguntar dos veces con esta granada.

Santuarios (Battle Royale)
Buscad tesoros en los nuevos santuarios temáticos ocultos por todo el mapa.

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Héroes del Año Nuevo lunar (Salvar el mundo)
¡Nuevo año, nuevo equipamiento! Haceos con el poder de los cuatro héroes del Año Nuevo lunar.

LunarNewYearHeroes.jpg

Armas dragón (Salvar el mundo)
Celebrad el nuevo año con estilo y echadle más leña al fuego.

DragonWeapons.jpg

General

  • Se ha habilitado la resolución dinámica y el aumento de la frecuencia de muestreo temporal de alta calidad en PS4™ y Xbox One.
    • La resolución dinámica proporciona una frecuencia de imágenes más constante durante los combates más intensos y aumenta la fidelidad visual con una carga más ligera por parte de la GPU.
    • Ahora Xbox One X tiene soporte para la resolución Full 4K.
  • Se ha añadido un atajo de teclado para "Alternar pico" en PC.
  • Se han expandido los paneles sociales en PC y Mac para facilitar la navegación en listas grandes de amigos.
  • Se han añadido variaciones de sonido diferenciadas al empezar a construir con madera, piedra y metal.
  • Se han corregido múltiples escenarios en los que los errores de conexión provocaban que se bloqueara el inicio de sesión.
  • Se ha mejorado la recuperación de la conexión XMPP en consola.
  • Se han optimizado las cargas de XMPP.
  • Se han eliminado las consultas adicionales al volver de una partida.
  • Se han eliminado las consultas redundantes en la tienda.
Corrección de errores
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las barras de progreso vacías se mostraran como completas en Mac.
  • Se han corregido las invitaciones del juego y la información de las características avanzadas de presencia en Discord.

PS4™

Corrección de errores

  • Gracias a la continua colaboración con SIE, hemos podido resolver el error que experimentaban algunos jugadores de Fortnite por el que los parches tardaban más tiempo del debido en descargarse. Si en algún momento volvéis a experimentar este error, poneos en contacto con el servicio de atención al cliente de Epic para que nos ocupemos de ello debidamente.

 
 

Battle Royale

Armas y objetos

  • Se ha añadido la granada de impulso.
    • Rareza azul.
    • Solo se puede encontrar en cofres del tesoro y entregas de suministros.
  • Ahora la precisión del fusil de asalto con mira es perfecta al usar la mira.
  • Se ha reducido el daño a la cabeza del fusil de asalto con mira del 250% al 200%.
  • Ahora el revólver utiliza munición mediana.
  • Se han reducido las posibilidades de que aparezca la ballesta un 20%.
  • Se han reducido las posibilidades de que aparezca la minigun un 12,5%.
  • Se han reducido las posibilidades de que aparezca el bidón de plasma un 15%.
  • Los subfusiles blancos, azules y verdes desaparecen.
  • Subfusil táctico
    • Se ha aumentado el tamaño del cargador de 30 a 35.
    • Se ha aumentado la cadencia de disparo de 10 a 13.
Corrección de errores
  • Se ha corregido un error que provocaba que a veces los fusiles de tirador no registraran impactos al apuntar hacia abajo con una latencia de red alta.
  • Se ha corregido un error que impedía que los proyectiles acertaran en los jugadores cercanos al impactar en otro objetivo.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores disparar alrededor de las paredes con la ballesta y la minigun si se colocaban muy cerca del borde de la pared.
  • Los mensajes al fallar la recarga ya no se mostrarán en armas que no tengan cargadores para recargar (p. ej., la minigun).
  • Se ha eliminado el redondeo por bala de la escopeta al calcular el daño.
    • El daño se redondeaba a la baja al número entero más cercano por cada bala.
    • Ahora, todos los proyectiles se sumarán antes de hacer el redondeo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el cañón de la minigun siguiera brillando después de usarlo.

Jugabilidad

Corrección de errores
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores usar la primera arma que recogían en consola.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, bajo ciertas condiciones de red, los jugadores pudieran recibir daño de balas que hubieran atravesado estructuras construidas durante el último segundo.  
    • Ahora estos disparos impactarán en la estructura en vez de en el jugador.
  • Se ha corregido un error que permitía a los disparos atravesar puertas justo después de cerrarse.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores recoger un arma o consumible adicional al sostener una trampa.
    • Este error también provocaba que los jugadores soltaran acumulaciones completas de recursos y evitaba que pudieran recolectar ese mismo recurso durante el resto de la partida.
  • Se han corregido los efectos de impacto del escudo al recibir daño de caída.
  • Se han corregido las entregas de suministros que flotaban en el aire si se destruía el objeto que había debajo.
  • Se ha corregido un posible cuelgue que podía producirse al disparar armas antes de subir al autobús de batalla.

Mundo

Corrección de errores
  • Ahora el estadio de fútbol y otros edificios se cargarán correctamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los cofres del tesoro aparecieran vacíos en raras ocasiones.
  • Se ha corregido una caja de munición en Soto Solitario que no contenía munición.

Rendimiento

  • Se ha optimizado el rendimiento de las animaciones del jugador para mejorar la frecuencia de imágenes general.
  • Se han optimizado la nube de polvo y los efectos del escudo con los ajustes bajos para un mejor rendimiento.
  • Se han eliminado varios tirones que provocaban algunos trajes y objetos por cargarse en momentos inesperados.
  • Ahora los modelos de los personajes, las armas y los elementos del entorno utilizan un sistema de nivel de detalle para mejorar el rendimiento.
  • Se ha mejorado la fluidez de la transmisión de niveles al cargar contenido mediante un subproceso en segundo plano.
  • Se han aplicado modificaciones importantes en los ajustes de efectos, en concreto en las especificaciones de calidad media a baja.

IU

  • Se ha habilitado la opción "Estadísticas de depuración de red" en PS4™.  Esta funcionalidad muestra vuestro ping a los servidores de Epic y el uso total del ancho de banda al jugar.
    • Esta opción se puede encontrar en la pestaña HUD dentro de los ajustes del juego.
  • Se ha añadido un icono al HUD que indica qué botón usar para abrir el mapa.
  • Se ha añadido el tiempo total transcurrido a la IU del emparejamiento.
  • Ahora el módulo de munición sobre la barra de salud del jugador muestra el recuento de cualquier objeto de utilidad seleccionado.
  • El módulo de atajos en el HUD ya no muestra el mensaje "Sin asignar".
  • Se ha añadido la posibilidad de que los jugadores ajusten el tamaño del HUD.  
    • Error conocido: los cambios no se ven reflejados en el HUD al entrar en modo observador después de morir.
Corrección de errores
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores de PS4™ no recibieran los beneficios de jugar con amigos.

Sonido

  • Se ha mejorado el sonido de los pasos al añadir sonidos de pasos superiores e inferiores diferenciados para madera, piedra y metal.
  • Se ha trasladado la atenuación del volumen para que se base en la ubicación del jugador, en vez de en la de la cámara.
  • Ahora los jugadores pueden escuchar mejor los sonidos a su alrededor mientras construyen.
    • Se han reducido los niveles de sonido al colocar por primera vez una estructura.
  • Se han añadido nuevas variaciones de sonidos para madera, piedra y metal al colocar estructuras.
  • Se ha añadido un sonido que se reproduce cuando la ballesta está lista para volver a dispararse.
  • Se ha reducido ligeramente el volumen de los pasos de los compañeros de equipo.
  • Se ha reducido el volumen del sonido de los impactos del fusil de tirador.
  • Se ha reducido el volumen de la música de los gestos durante la fase anterior a la partida.
Corrección de errores
  • Se ha corregido un error que impedía a otros jugadores escuchar el sonido del cañón de la minigun al girar.
  • Se han corregido algunos errores del desplazamiento del sonido al equipar la minigun.

Arte/animación

  • Se han mejorado los efectos visuales al atravesar aguas profundas.
Corrección de errores
  • Se ha corregido la cabeza de la dama real que sobresalía de la parte de atrás del casco.

Problemas conocidos

  • En ocasiones, las miras de todas las armas desaparecen tras usar un arma con mira.
  • En ocasiones, las armas parecen cargadas, pero no se pueden disparar.
  • En raras ocasiones, el resto de los jugadores no pueden recoger el objeto que deja un jugador eliminado.
 

 

Salvar el mundo

Evento ¡Fiebre primaveral!

  • ¡Se incluirán nuevas misiones a lo largo del evento! ¡Fiebre primaveral! comienza con una historia de amor en un mundo asolado por la tormenta, con el típico estilo Fortnite...
  • Se han añadido los héroes del Año Nuevo lunar, ¡que vienen con 4 nuevos kits!
  • Se han añadido las armas dragón.
  • Recompensas de misión (avance):
    • Soldado legendario Jonesy montaraz amoroso
    • Tres armas a distancia dragón legendarias a elección
    • Nuevo defensor cuerpo a cuerpo legendario
    • Billetes de petardo
    • PaVos
    • Oro de ¡Fiebre primaveral!
    • Se otorga por completar una misión repetible.
  • Los billetes de petardo se pueden conseguir al utilizar la nueva funcionalidad Dificultad opcional (más información a continuación). Se otorgarán cada vez que completéis una misión con dificultad aumentada.
    • Se usan para comprar llamas primaverales en la pestaña de botín.
  • Se han actualizado las llamas botín para que otorguen billetes de petardo durante el evento.
  • La llama primaveral está disponible en la pestaña de botín y cuesta 1000 billetes de petardo.
    • Cada llama contendrá un héroe del Año Nuevo lunar o un arma dragón.
  • Cada acumulación de 1000 billetes de evento de tormenta se ha cambiado por llamas de la tormenta.
  • Hasta 3000 de oro de temporada se convertirán en billetes de petardo con una proporción de 3 a 1 y se perderá todo el oro que exceda esa cantidad. ¡Acordaos de gastar todo el oro de evento sobrante antes de la actualización! El oro de ¡Fiebre primaveral! también es de temporada y será sustituido cuando comience una nueva.
  • Las alertas de misión de tormentas mutantes y minijefes no están vinculadas a este evento. Ambas han regresado a sus niveles de actividad "pasivos" inferiores y ninguna otorga billetes del evento.
    • Hasta 3 tormentas mutantes en Bosque Pedregoso y 10 más en otras zonas. | Cuota: 4 por día.
    • Hasta 3 alertas de minijefes en Bosque Pedregoso y 6 más en otras zonas. | Cuota: 3 por día.
  • Aparecerán nuevos objetos relacionados con ¡Fiebre primaveral! en la tienda a lo largo del evento.
    • Los objetos del evento aparecerán y estarán disponibles para comprar en la tienda hasta el final de ¡Fiebre primaveral!
    • Los objetos semanales solo estarán disponibles en la tienda durante la semana en la que aparezcan.

Inventario universal nuevo y mejorado

*AVISO: esta funcionalidad estará disponible el lunes 19 de febrero debido a una sesión de pruebas que hay en marcha.

  • Ahora podéis preparar el inventario en el arsenal antes de entrar en el mundo.
  • Utilizad la pantalla de la mochila para fabricar, equipar y reciclar objetos del mundo.
  • Utilizad la pantalla del almacén para transferir objetos entre la mochila y el almacén del escudo antitormentas.
    • Estas pantallas están disponibles solo como consulta al entrar en una sesión de juego.

Nueva dificultad opcional

  • Se puede encontrar un nuevo tipo de pilón de fluorazul por todo el mundo que os permitirá aumentar hasta 5 veces la dificultad de la mayoría de las misiones.
    • Cada vez que lo uséis, el número de enemigos aumentará enormemente, con una pequeña mejora de la salud y el daño que infligen.
  • Cada vez que se aumente la dificultad del juego, conseguiréis oro de temporada al completar la misión principal.
  • Durante el evento ¡Fiebre primaveral!, al aumentar una vez la dificultad de una misión conseguiréis una cantidad de billetes de petardo, comenzando con 40 billetes en la parte baja de Bosque Pedregoso hasta un máximo de 94 al final de Cumbres Leñosas.

Cambios en la evolución de rareza y el reciclaje

  • Se ha rediseñado el coste de la evolución de rareza. Ahora el coste para aumentar la rareza de un héroe es de más manuales de entrenamiento y materiales de evolución (gotas de lluvia, ojo de la tormenta, etc.) según el nivel de estrellas del héroe.
    • Una versión parcial de este cambio se lanzó durante el parche v.2.4.2 y tuvo costes superiores a los previstos a la hora de evolucionar los héroes de 3, 4 y 5 estrellas. Estos costes se han corregido en este parche.
  • Ahora, al reciclar esquemas, héroes, supervivientes, supervivientes líder y defensores de 2 estrellas o más, se recuperarán todos los materiales de evolución empleados en evolucionar el objeto.
    • Realizamos este cambio porque queríamos que los jugadores pudieran subir de nivel y probar nuevos héroes, armas y trampas sin arriesgarse a perder materiales de evolución valiosos.

Héroes

  • Presentamos los héroes del Año Nuevo lunar, que incluyen cuatro nuevos kits:
    • Furioso: un intrépido soldado que se lanza a la batalla a corta distancia con Grito de guerra y Onda de choque.
    • Puñotrueno: un ninja que se especializa en aturdir a los enemigos cercanos y a aprovecharse de ello para infligirles daño aumentado.
    • Antidisturbios: un constructor especializado en controlar el campo de batalla con S.E.Ñ.U.E.L.O. y en exterminar grupos de enemigos con Pulso de plasma.
    • Destello: un escurridizo trotamundos que utiliza Cambio de fase para aturdir y escapar de grupos de enemigos.
  • Pulso de plasma
    • Se ha rediseñado para que no rebote al colocarlo.
    • Se ha aumentado la cadencia de fuego de 2 pulsos por segundo a 8.
    • Se ha reducido el daño base de 80 a 14.
  • Ahora la minigun de En plan comando se ha marcado como arma a distancia, por lo que se beneficia de Disparos debilitantes y otras ventajas del soldado.
  • El Cambio de fase del trotamundos ya no interrumpirá la mayoría de las acciones al activarse, permitiendo así un uso más fluido durante el combate.
  • El largo brazo de la ley hace que Carga antimaterial ya no se detenga en la primera construcción contra la que impacte.
  • Habilidad Concentración
    • Se ha actualizado la descripción para aclarar que requiere 5 golpes seguidos.
    • Se ha aumentado el tiempo de reinicio entre golpes a 5 segundos en vez de 3.
  • Se ha reducido la cantidad de curación base de Ataques de salud de 12 a 10.
  • [Rediseño] Ventaja Cortafuegos
    • Los ataques cuerpo a cuerpo contra el escudo del constructor activan un pulso de energía que inflige daño energético y empuje a los enemigos cercanos en un radio de 0,5 casillas (16 segundos de enfriamiento).
  • [Rediseño] Bonificación de táctica de Cortafuegos
    • Los ataques cuerpo a cuerpo contra el escudo del héroe principal activan un pulso de energía que inflige daño energético y empuje a los enemigos cercanos en un radio de 0,5 casillas (48 segundos de enfriamiento).
  • [Rediseño] Ventaja Chaleco antibalas
    • Reduce el daño recibido un 60%.
      • La reducción disminuye un 15% con cada golpe que recibe el soldado. Recupera un 15% cada 10 segundos si la reducción es inferior al 60%.
  • [Rediseño] Se ha rediseñado Golpe estructural: cuando Carga antimaterial impacta contra una construcción, devuelve parte del coste de energía y reduce el enfriamiento.
  • [Rediseño] Ventaja/Bonificación de táctica Supervivencia
    • Matar a un enemigo con una habilidad o arma recupera 3 de salud básica por segundo (aumenta con el nivel y la tecnología del héroe) durante 3 segundos. Los asesinatos adicionales reinician la duración de la curación. No se activará cuando la salud esté completa.
  • [Rediseño] Especialista de apoyo soldado
    • Hay otros muchos... Se ha reducido el incremento de vida útil de las armas un 80% mientras Grito de guerra está activo.
    • Ahora Hay otros muchos... se desbloquea en nivel 30 (a partir del nivel 18).
    • Se ha añadido la ventaja Experimentado en combate en el nivel 18.
    • Se ha eliminado Guerra relámpago del nivel 30 (se ha reemplazado con Hay otros muchos...).
Corrección de errores
  • Ahora el daño de la ventaja táctica Toro bravo aumenta correctamente con el nivel del héroe.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el constructor y el maquinista Harper tuvieran estadísticas legendarias en todas las rarezas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los Golpes de salud de Kyle base de Rudolf no especificaran que para activarse necesitan un arma herramienta cuerpo a cuerpo.
  • Se han actualizado las descripciones de las habilidades O.S.I.T.O. y Torre de descargas para que expliquen que cada habilidad añade 1 unidad a la capacidad máxima de fragmentos de carga.

Armas

  • Se ha añadido la ballesta rompecorazones.
    • Ballesta de tirador de temática de San Valentín.
    • Dispara flechas que atraviesan a los enemigos e infligen daño elevado y empuje.
    • Las flechas descenderán ligeramente mientras viajan por el aire.
    • Consume munición pesada.
    • Disponible en la tienda del evento a cambio de oro de temporada.
  • Armas dragón disponibles:
    • Rugido de dragón: fusil semiautomático que dispara balas perforantes que infligen daño de fuego a los enemigos.
    • Vigor de dragón: escopeta que dispara múltiples petardos explosivos.
    • Garra de dragón: fusil de tirador que dispara pequeños cohetes que se adhieren a los objetivos y explotan tras un breve retardo.
    • Furia de dragón: cohete que deja atrás una nube explosiva después de impactar.
    • Diente de dragón: espada mediana que inflige daño de fuego.
    • Colmillo de dragón: lanza pesada que inflige daño de fuego.
    • Estas armas incluyen varias ventajas únicas, ¡encontradlas todas!

Jugabilidad

  • Ahora las ventajas de armas y héroes que aumentan el daño a enemigos derribados funcionan mientras los cáscaras se encuentran en la animación de recuperación.
  • Se ha reducido la salud, estabilidad y puntuación concedida al derrotar minijefes un 20%.
  • Se ha reducido levemente la cantidad de enemigos que aparecen cuando hay un minijefe presente.
  • Ahora las gotas de lluvia y el resto de los materiales de evolución se verán más afectados por la dificultad y los cofres de recompensa de la misión. Así se produce un aumento de la cantidad de estos que aparece salvo en los cofres de menor valor.
  • Se ha añadido el esquema de la trampa fogata acogedora a las llamas botín.
    • También se ha añadido un espacio para la fogata acogedora en el libro de colección.
  • Las siguientes misiones han pasado a la categoría de misiones secundarias en el diario de misión porque ya no son misiones diarias.
    • La furgonetilla valiente
    • Recuperación de datos
    • Perseguidor de tormentas
  • Ahora las armas fabricadas aparecen precargadas con un cargador de munición gratuito apropiado para el arma. Esto no tiene en cuenta el héroe actual, por lo que la ventaja Quien guarda, halla no se aplica al tamaño del cargador.
Corrección de errores
  • La misión Rayo de esperanza de Cumbres Leñosas ya no debería incluir Recupera los datos como objetivo dos veces. Ahora debería aparecer Monta el rayo.
  • Se ha aclarado la descripción de la mutación de la zona de tormenta de Ataques de vampirismo.
  • La aflicción ya no puede infligir daño de golpe crítico.
  • Se ha corregido un error que impedía en ocasiones que los jugadores subieran de nivel tras terminar el tutorial del puesto de avanzada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la animación de ataque pesado de las espadas ligeras se interrumpiera por el movimiento.
  • Se ha corregido un error que hacía casi imposible a los jugadores recoger fluorazul al encontrarse cerca de una construcción hecha por un jugador.
  • Se han corregido algunas cajas de munición de las que era difícil recibir botín.

IU

  • Se han añadido nuevas actualizaciones.

Corrección de errores
  • Se ha corregido un caso en el que el texto se salía de los límites en la pestaña de la tienda.
  • Ya no es posible seguir añadiendo elementos a una acumulación parcial en el almacén del escudo antitormentas cuando se ha sobrepasado el límite de objetos.
  • Se ha actualizado la descripción de la ventaja táctica Supervivencia para aclarar que no se acumula con la ventaja de héroe Supervivencia.
  • Se ha corregido la lista de ventajas de armas que desaparecía temporalmente en casos concretos.
  • Se ha corregido el indicador de nivel de objetos que no se actualizaba en casos concretos.
  • Se ha actualizado la descripción de la ventaja Generación de granada para que especifique 20 en vez de 30 asesinatos necesarios.

Sonido

  • Se han añadido sonidos a la habilidad Destello de dragón del ninja.
  • Se han añadido nuevos sonidos para la activación y recarga de Cortafuegos.
  • Se han añadido nuevos sonidos para el impacto y la recarga de Chaleco antibalas.

Problemas conocidos

  • La misión secundaria de evento Cosas que explotan en la noche aparece en el mapa de misión, pero no está disponible hasta la siguiente fase del evento.
  • La misión secundaria de evento Cosas que explotan en la noche aparece como completada incorrectamente en el mapa de misión al completar la misión principal Directo al tímpano.
  • El oro de¡Fiebre primaveral! aparece incorrectamente como oro de "Sprint It On!" en la versión inglesa.
  • Las misiones de Twitch no otorgan actualmente misiones diarias.
  • Los objetivos de las misiones de fabricación deben completarse en zonas del mundo.

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