Fortnite

Notas del parche v.3.0.0

21.2.2018
Por El equipo de Fortnite


Ha llegado el momento de una nueva temporada de Fortnite... ¡La temporada 3! A los apasionados del botín les encantará saber que esta temporada del pase de batalla va a contar con más niveles, más botín y recompensas cosméticas totalmente nuevas.

Dominad el poder de la temible pistola pesada y disfrutad de Battle Royale de Fortnite a 60 FPS en PS4™, PS4™ Pro, Xbox One y Xbox One X. Y, por último, pero no por ello menos importante, hemos efectuado mejoras importantes a los bloques de edificios del modo de construcción.

Sumergíos en los épicos sonidos de nuestro nuevo registro musical de orquestra, explorad las nuevas misiones del Año Nuevo lunar y desbloquead armas y héroes nuevos en Salvar el mundo.

Pase de batalla de la temporada 3 (Battle Royale)
¡La temporada 3 del pase de batalla ya está disponible en el juego, con nuevos trajes, popurrí de regalitos, efectos de descenso y mucho más! Más niveles. Más botín. Más información.

60 FPS en consola (Battle Royale)
Vivid Fortnite como nunca lo habéis visto. Ahora las consolas PS4™, PS4™ Pro, Xbox One y Xbox One X son compatibles con el modo a 60 FPS, que se ajusta a cada consola para ofrecer una experiencia de juego muy fluida a la vez que conserva su fidelidad visual.

Aerodeslizador (Salvar el mundo)
¿Por qué correr cuando puedes deslizarte? Explora la zona sin gastar energía con tu aerodeslizador.

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¡Nuevo registro musical de orquestra! (Salvar el mundo)
Se avecina todo un nuevo registro musical para la temporada 3 creado por el compositor Marco Beltrami (Logan, En tierra hostil, etc.) y Pinar Toprak (la serie Krypton, composiciones adicionales para la película Liga de la Justicia, etc.).

Mejoras en el modo de construcción
¡Hemos completado algunas mejoras, como la construcción turbo, el cambio automático de materiales y muchas cosas más! Echad un vistazo al blog sobre construcción aquí.

Pistola pesada
¡Es grande, es ruidosa y pega que da gusto! Pronto disponible para Battle Royale y Salvar el mundo.

General

  • ¡Mejoras importantes en la construcción!
    • Ahora los jugadores podréis construir estructuras casi en cualquier sitio, incluso a través de árboles, rocas y coches.
      • Esto os dará más libertad a la hora de construir: olvidaos de esos molestos árboles que se interponen en vuestras rampas.
      • En cuanto al soporte estructural, este se mantendrá igual; es decir, solo se podrá construir sobre terreno u otros edificios que sirvan de cimientos para erigir vuestras estructuras. No servirán los objetos a través de los que construyáis.
    • Si os quedáis sin un tipo de material mientras estáis construyendo, este cambiará automáticamente al siguiente tipo de material con recursos disponibles.
      • Siempre podéis desactivar esta opción mediante la opción cambio automático de material en el menú de opciones del juego.
    • Ahora podréis colocar la pieza de construcción seleccionada una y otra vez con solo mantener pulsado el botón de disparo.
      • Siempre podéis desactivar esta opción mediante la opción construcción turbo en el menú de opciones del juego.
    • Battle Royale: ahora cambiar de piezas de construcción es mucho más fluido, sobre todo con los controles de consola o en condiciones de red que no sean las ideales.
  • ¡Nuevo registro musical de orquestra!
    • El nuevo registro musical ha sido creado por el compositor Marco Beltrami (Logan, En tierra hostil, etc.) y Pinar Toprak (la serie Krypton, composiciones adicionales para la película Liga de la Justicia, etc.). La composición de una hora de duración fue grabada en Nashville con una orquesta maravillosa.
    • Salvar el mundo: toda la música se ha actualizado con una nueva banda sonora.
    • Battle Royale: el inicio de sesión, el acceso al juego y los menús de las salas cuentan con remixes del nuevo registro musical.
  • Se ha añadido el modo daltónico
    • Podéis activarlo en la pestaña Accesibilidad, en opciones del juego.
    • También cuenta con un indicador de intensidad con el que ajustarlo al nivel deseado.
    • Esta función aún está en desarrollo. Nos gustaría conocer vuestra opinión, sobre todo si no conseguís encontrar un nivel de color que sea el idóneo para vuestras necesidades.
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  • Dejar presionado el botón de interacción o uso al estar cerca de un cofre o un aliado caído ejecutará la acción de forma automática al estar lo bastante cerca.
    • Esto también se aplica al revivir a compañeros de equipo.
  • Ahora se muestran mensajes cuando la funcionalidad del equipo se ve reducida debido a problemas de servidor.
    • Aquí se incluye la capacidad de unirse a equipos y enviar invitaciones.
  • Se ha añadido una protección antitrampas en Mac.
  • Se ha mejorado el aspecto y la sensación de la barra del título de la ventana del juego, de los botones y de los bordes en Windows.
Corrección de errores
  • Se ha corregido la opción de correr automático, que se cancelaba al abrir el mapa o el inventario.
  • Los iconos del inventario ya no se quedan bloqueados en un estado seleccionado después de arrastrarse fuera del inventario.
  • Se ha mejorado el rendimiento de la CPU al activarse solapamientos, como trampas o activaciones.
  • Se ha optimizado el renderizado de la hierba para mejorar la frecuencia de imágenes general.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se mostraran cifras incorrectas al activar la opción Estadísticas de depuración de red del HUD.

Problemas conocidos

  • Los micrófonos conectados a los mandos se silenciarán al cambiar el volumen de cualquier sonido.

Battle Royale

Armas y objetos

  • Se ha añadido la pistola pesada.
    • Dispara munición pesada.
    • Rareza épica y legendaria.
    • Se puede encontrar en botín de suelo, cofres del tesoro y entregas de suministros.
  • Se ha corregido el comportamiento de la escopeta de corredera. Ahora, al disparar la escopeta de corredera y cambiar de arma rápidamente, tendréis que recargar la escopeta de cara al siguiente disparo.
    • Seguiremos vigilando de cerca cualquier efecto secundario de esta corrección y aplicando cambios a su funcionamiento en próximas versiones.
  • Las granadas ya no pueden realizar golpes críticos.
  • Se ha eliminado el aspecto de San Valentín de la ballesta.
  • Se han ajustado las posibilidades de que aparezcan pistolas en botín de suelo:
    • Se ha aumentado la cantidad de pistolas poco comunes un 25%.
    • Se ha aumentado la cantidad de pistolas raras un 100%.
    • Se ha reducido la cantidad de pistolas con silenciador épicas un 33%.
    • Se ha reducido la cantidad de pistolas con silenciador legendarias un 20%.
Corrección de errores
  • Se han corregido los contornos de colores de las armas en el suelo que no se mostraban.
  • Se ha corregido la ballesta para que no recargue si el botón de disparar está presionado y no hay munición.
  • Se ha corregido la granada de impulso, ya que a veces no se adhería al terreno.
  • Se ha corregido un problema relativo al retroceso que provocaba que la retícula se encontrara en una posición más baja al cambiar de arma.

Rendimiento

  • Modo de 60 FPS añadido a PS4™, PS4™ Pro, Xbox One y Xbox One X.
    • Ahora Battle Royale aparecerá con 60 FPS por defecto, pero se puede volver a cambiar a 30 FPS en el menú de opciones si prefieres un apartado visual de mayor calidad.
    • Esto reemplaza el modo Sin límite.
  • Se ha optimizado la selección de armas y construcción para que ofrezca una mayor respuesta en condiciones de red que no sean las ideales.
  • Se han optimizado varios elementos del HUD para que mejore el rendimiento.
Corrección de errores
  • Se han corregido los tirones que solían sucederse al saltar del autobús de batalla.
  • Se han corregido los tirones que solían sucederse al encontrar determinados aspectos por primera vez en la partida.

Jugabilidad

  • Ahora los jugadores seguirán teniendo el control de sus personajes durante 10 segundos tras hacerse con una victoria magistral.
  • Ahora los jugadores que no dispongan de un traje equipado tendrán el mismo en el juego y en la sala.
Corrección de errores
  • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, no se equipara ningún arma al recoger la primera.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la retícula de la mira desapareciera en ciertas ocasiones.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se soltara el objeto equivocado justo después de cambiar las posiciones de objetos del inventario y coger un nuevo objeto.
  • Se ha corregido un error que hacía que las entregas de suministros no pudieran verse a larga distancia.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los modelos de otros jugadores parecieran gigantes en ciertas condiciones de red.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las trampas de pared no se activaran al colocarse detrás de ciertas escaleras que no bloqueaban visualmente las trampas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, se consumiera la acumulación de objeto equivocada al haber varias acumulaciones de objetos en la barra de acceso rápido.
  • Se ha corregido un cuelgue de servidor raro cuando un jugador se unía a una partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba retrasos visuales al recoger objetos o al abrir cofres.

IU

  • Ahora el mapa puede abrirse en pantalla completa desde el modo observador.
  • Ahora el mapa en pantalla completa muestra información sobre lo que hacen los botones arriba a la derecha.
  • Ahora la trayectoria del autobús de batalla es visible en el mapa antes de saltar.
  • Al recoger objetos se mostrarán de nuevo los nombres y cantidades en el HUD con un aspecto mejorado.
  • Ahora el número de munición se muestra en la descripción de las armas en el suelo.
  • Se ha añadido el Modo de transmisión al menú de opciones, que permite que los jugadores que no son miembros del escuadrón sean anónimos.
  • Ahora, al observar a jugadores, el número de jugadores eliminados aparece bajo su nombre.
  • Ya no aparecen notificaciones de texto cuando un espectador se marcha.
  • El mensaje "Has quedado X" ya solo aparece durante 10 segundos en lugar de 20 al quedaros observando.
  • Se ha añadido un botón de ayuda a la pestaña del pase de batalla con una lista de preguntas frecuentes.
Corrección de errores
  • Se ha corregido un error por el que, después de quedar eliminado, el rango de estandarte del oponente no coincidía con su rango, sino con el del jugador eliminado.
  • Se ha corregido la descripción poco clara del atajo de teclado de los gestos en el menú de configuración de controles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los mensajes y los mensajes emergentes se vieran afectados por la opción de resolución del HUD.
  • Se ha corregido un error de comportamiento evasivo que cancelaba acciones del juego en lugar de devolver a los jugadores al menú.
    • Los jugadores caídos que seguían en modo de construcción no podían abrir el menú.
  • Se ha corregido un error por el que los espectadores se encontraban con el personaje observado obstruyéndoles la vista si el jugador estaba apuntando con un tirador con la espalda pegada a una pared.
  • Se ha corregido un error por el que las notificaciones de texto mostraban a espectadores uniéndose pese a que la opción Mostrar el recuento de espectadores estaba desactivada.
  • Se ha corregido el hecho de no disponer de demasiado espacio visual entre la munición actual en el cargador y la restante en la reserva.

Redes sociales

  • Ya se pueden usar gestos en la sala antes de entrar en partida.
    • Para ello, haz clic en tu avatar > Gestos.
  • Ahora los estandartes, los niveles de potenciación y los niveles de pase de batalla de los miembros del grupo se muestran en la sala.
  • Ahora el menú superior de la sala muestra más información de los miembros del grupo (parecido al menú en partida).
  • El buscador de grupo se ha renovado con un diseño de invitar o unirse más estilizado.
    • Ahora las acciones que se pueden realizar con cada petición de amistad o invitación se muestran de forma coherente.
  • Ray ya no anuncia todas las peticiones de amistad de con entusiasmo.
Corrección de errores
  • Se han corregido varios casos en los que los jugadores no recibían notificaciones de invitación a grupos.

Arte/animación

  • Se ha eliminado el desenfoque de la profundidad del campo para aumentar mucho la precisión de las imágenes de todos los jugadores.
Corrección de errores
  • Ahora la iluminación durante todos los momentos del día y de la noche coincide con las opciones de brillo seleccionadas en el menú de calidad.
  • El contraste y la intensidad de la iluminación se han ajustado para mejorar el contraste en ciertos momentos del día demasiado planos y para reducir las sombras en momentos del día que eran demasiado oscuros.
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  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores caídos se volvieran invisibles si los revivían bajo el agua.

Sonido

  • Incluiremos sonidos únicos para varios picos y alas delta del pase de batalla en el parche v.3.1.0. 
  • Se han creado nuevos sonidos de impacto para el fusil de tirador semiautomático para que no suene tan abrumador al accionarse.
Corrección de errores
  • Se ha implementado un ajuste que debería corregir los problemas de sonido retardado e intermitente que aparecieron con la última actualización.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido de los picos se reprodujera cuando los jugadores saltaban del autobús.

Problemas conocidos

  • Puede que, en casos aislados, el juego se quede colgado en la interfaz de los menús al tener activados los momentos destacados de ShadowPlay. Para evitarlo, actualizad GeForce Experience a su versión más reciente.
  • En ocasiones, al abrir una entrega de suministros derribada, el botín aparece en el cielo y cae poco a poco hacia el suelo.
  • En casos aislados, algunos jugadores no pueden editar una estructura construida.
    • La solución provisional consiste en presionar el botón de edición en la estructura adyacente.

Salvar el mundo

Jugabilidad

  • Se ha añadido el aerodeslizador.
    • Los aerodeslizadores se consiguen completando la nueva línea de misiones de tutorial disponible al completar Defensa de escudo antitormentas de Bosque Pedregoso de la base 5.
    • ¡Recorre el mapa a una velocidad tremenda!
    • Los aerodeslizadores tardan 3 segundos en invocarse, pero no consumen energía al usarlos.
    • Recibir daño al estar montado en un aerodeslizador os tirará de este. ¡Evitad a los cáscaras!
  • La pistola pesada águila calva ya está disponible en la tienda de objetos semanales.
    • Estamos ante la pistola pesada de mayor daño hasta la fecha.
    • Precisa y efectiva tanto a corta como media distancia.
  • El capítulo "Explosión de suerte" de ¡Fiebre primaveral! ya está disponible.
    • Celebrad la llegada del Año Nuevo lunar con nuevas misiones y actividades explosivas.
    • Haceos con el arma dragón que prefiráis como recompensa por la misión.
  • La fogata acogedora ya no recompensa con toda la puntación de utilidad cada vez que regenera la salud de un jugador, ahora reparte el total a lo largo de su vida útil.
  • Ahora la misión del Proyecto Tablonhattan requiere un solo sifón lleno para completarla en lugar de 3. Los jugadores tienen que completar, aun así, las tres fases de defensa del sifón.
  • Hemos aplicado ajustes a la funcionalidad de los pilones de dificultad de fluorazul:
    • Se ha ajustado el coste de todos los pilones de fluorazul.
    • Ahora los pilones de dificultad solo están disponibles en las misiones que se centren en la defensa de un objetivo.
    • Ahora los pilones de dificultad solo se pueden usar antes de empezar la defensa del objetivo principal de la misión (o antes del primer escenario, si la defensa abarca varios escenarios).
  • Se ha aumentado el índice de recolección de madera, piedra y metal. La cantidad exacta varía en función del objeto, pero ha aumentado entre un 10 y 20%.
  • Pronto se estará disponible la función Inventario universal, con la que se podrá fabricar desde la interfaz.
  • Se ha reducido el índice de llamas de armas cuerpo a cuerpo y a distancia un 20%.
Corrección de errores
  • Los lanzadores de pared ya vuelven a empujar a los cáscaras en la dirección a la que apuntan las paredes.
  • Ahora los puntos débiles aparecerán para todos los jugadores cuando varios traten de recolectar un edificio o una llama de trotamundos al mismo tiempo.
  • Ahora la fogata acogedora requiere polvo de mineral para su fabricación.
  • Oro de¡Fiebre primaveral! aparecía incorrectamente como oro de "Sprint It On!" en la versión inglesa.
  • Se han arreglado las trampas de pinchos de pared de madera y ya no tienen tiempo de recarga.
  • Se han arreglado las trampas de pinchos de pared de madera y ahora hacen daño en función del nivel y la rareza.
  • Se ha corregido un error de las trampas de pinchos de pared de madera que impedía que se mostrara el daño.
  • Los objetos perdidos de los supervivientes ya no aparecen fuera de la zona de búsqueda.
  • Ahora, si un relé de superviviente no invoca a un superviviente, completará los objetivos correspondientes y otorgará todas las recompensas.
  • Se ha corregido el objeto buzón de misión para que pueda encontrarse pese a no estar realizando la misión.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Summer apareciera fuera del escudo antitormentas en el puesto de avanzada.
  • El lanzador de válvula de vacío y el destruyepresas ya no disponen de ventajas por disparo en la cabeza.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los nuevos esquemas de las armas dragón generaran configuraciones de ventajas no válidas.
  • Se han actualizado las descripciones de la ventaja cuerpo a cuerpo Desgaste de la vida útil para que diga "más vida útil" en lugar de "desgaste de la vida útil". Se han ajustado los valores para que cuadren con las descripciones.
    • Se han corregido las descripciones, ya que mostraban, además, valores incorrectos.
  • Ahora los esquemas de las ballestas fabrican armas con el nivel de poder adecuado.
    • Ahora se muestra el modelo correcto de ballesta al fabricarse, soltarse y recogerse.
  • Se ha corregido un error que provocaba que muchos tipos de enemigos elementales aparecieran a la misma distancia al aumentar la dificultad. Solo debe aparecer un tipo de enemigo elemental al mismo tiempo, salvo en el caso de los minijefes.

Héroes

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  • Se ha añadido Sarah especialista en abrazos, la ninja de San Valentín, a la tienda del evento.
  • Se han añadido nuevas versiones legendarias de los héroes del Año Nuevo lunar a la llama primaveral:
    • Renegada furiosa
    • Izza antidisturbios
    • A.C. destello
    • Mari puñotrueno
  • La velocidad de movimiento básica se ha unificado en todos los héroes.
    • Ahora los constructores se mueven a la misma velocidad que los soldados y trotamundos.
    • Ahora la ventaja Shinobi de ninja otorga un 10% de velocidad de carrera además de un 10% de reducción de daño de caídas.
Corrección de errores
  • Se ha corregido un error que provocaba que la ventaja de apoyo Ojo de águila destello de trotamundos aumentara un 12% el daño en todas las evoluciones de héroe. Ahora refleja un 12%, 18% y 24% en las evoluciones 1, 2 y 3.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Tajo del dragón no activase la voz.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores perdieran el control de sus personajes si un soldado destruía una bomba trol por medio de Onda de choque.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, Concentración se activara y se realizara un movimiento después de cambiar de arma.
  • Se ha corregido un error que permitía que los soldados corrieran mientras disparaban granadas de fragmentación.
  • Se ha corregido un error que permitía que los ataques fuertes de las espadas ligeras se cancelaran demasiado pronto.
  • Se ha corregido un error visual que cambiaba las rarezas legendaria y épica de las mochilas de Ojo de águila destello de los trotamundos.
  • Se ha corregido un error que evitaba que las habilidades, proyectiles y efectos visuales de los héroes no funcionaran al ejecutarse en el agua.
  • Se ha corregido un error en el que la versión de Sarah Noel disponía de Patada medialuna como habilidad de nivel 2 en lugar de Estrellas ninja.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Montaraz Beetlejess no tuviera la cara pintada.
  • Se ha actualizado la ventaja de ninja Lluvia letal para que muestre el patrón de lanzamiento actualizado.

IU

  • Se ha actualizado el fondo del árbol de habilidades con un nuevo diseño y marcas de ayuda para la progresión de los jugadores.
  • Se han añadido nuevos diseños de colores y marcas al árbol de habilidades para ayudar con la progresión de los jugadores.
  • Ahora, al seleccionar la opción Se encuentra en... en el menú de héroes o de escuadrón se muestra al héroe, superviviente o defensor seleccionado al abrir el submenú de arsenal adecuado.
  • Se ha aclarado el comportamiento del atajo de teclado del chat rápido en la configuración de controles.
  • Se ha añadido un icono de una calavera morada encima de los minijefes.
  • El icono de oro de¡Fiebre primaveral! se ha actualizado:
    Gold_Season3.png
Corrección de errores
  • Se ha corregido un error que hacía que apareciera el texto "Conectando..." cuando un compañero se unía a una partida.
  • Se ha corregido la descripción de la entrega de suministros.
  • Ahora al hacer clic en un escuadrón bloqueado se redirige al nodo de habilidad inicial, que desbloquea cualquier espacio en el escuadrón en lugar de al nodo de habilidad que desbloquea el espacio del líder.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las ventajas de armas desaparecieran de la IU de forma temporal.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el nivel del objeto mostrado no se actualizara.
  • Se ha corregido un caso en el que el texto se salía de los límites en la pestaña de la tienda.
  • Se han corregido algunas situaciones que provocaban que los mandos de navegación no respondieran.
  • Se ha corregido un tirón que se sucedía al navegar por la pestaña Misiones.
  • Se han corregido algunos detalles de misiones que no se actualizaban correctamente al pasar el cursor por las misiones con el ratón.
  • Se ha corregido un caso en el que el texto se cortaba en los menús del arsenal.
  • Ahora los botones de la pestaña de navegación están ocultos cuando no se pueden usar.
  • Se ha ajustado el botón de selección de misión ya que era demasiado grande en ciertas situaciones.
  • Se ha ajustado el diseño del botón de los escuadrones de defensores para que sea más fácil tener todos los escuadrones desbloqueados.
  • Se ha corregido un error que impedía que los supervivientes asignados mostraran el nivel de poder adecuado en ciertas situaciones.
  • Se ha corregido un error que hacía que se compraran llamas adicionales en el tutorial de la tienda de llamas.
  • Se han eliminado las filas vacías sobrantes en la información de descripción de Mirada intensa.
  • Se ha corregido una falta de ortografía en "Quick Kick" (en inglés).
  • Se ha corregido una descripción de Golpes de salud para que hiciera referencia a los valores de salud básicos y ahora el nombre de Doctor básico se muestra.
  • Se han corregido los iconos del mapa y del radar (incluidos los iconos de jugador) que no aparecían en algunos casos.  
  • Ahora el fusil de tirador de la Venganza de Ralphie muestra la información de nivel correcta.
  • Se han eliminado estadísticas sin uso en la descripción de los centinelas de patrulla.
  • Se ha corregido un caso en el que el texto se salía del diseño del menú de recompensas diarias.
  • Se ha actualizado el nodo de la Mejora de Ataque aéreo: daño para que refleje las bonificaciones de forma adecuada.
  • Se ha actualizado la descripción del nodo de la Mejora de Aerotorreta: cadencia de fuego en el árbol de habilidades 4 para que refleje las bonificaciones de forma precisa.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores de consola no pudieran escoger una habilidad del árbol de habilidades.

Sonido

  • Se ha añadido un sonido de aturdimiento de plasma como señuelo cuando la ventaja esté activada.

Problemas conocidos

  • El botón de importar amigos ya no está disponible en el menú del juego, solo para la v.3.0.0.
    • Se puede encontrar, hasta entonces, en la plataforma de Epic Games.
  • Las misiones de Twitch ya no otorgan misiones diarias.
  • Los diseños de armas y los manuales de entrenamiento no se recuperan por completo al reciclar objetos de 2 estrellas y superiores.
  • Reciclar a través del menú de contexto no previsualiza los objetos recuperados.
  • El anuncio inicial de los cuadros negros de los modificadores de zona aparece demasiado poco tiempo como para que sean legibles.
  • Los jugadores no pueden editar los edificios cuando tienen seleccionado un plano de una construcción diferente.
  • Las armas explosivas cuentan con un radio de explosión de área de efecto de alcance en la página de estadísticas.
  • Las misiones destacadas se muestran solo como parcialmente completadas al terminarlas.
  • La interfaz de usuario de recompensas del mapa mundial muestra el oro como "oro de temporada".
  • Las armas dragón que en posesión pueden generar configuraciones de ventajas no válidas.
  • El botón Jugar ahora de la misión "¿Quieres construir un aerodeslizador?" puede llevar a los jugadores a zonas que no sean ciudades. La funcionalidad Jugar ahora será eliminada de esta misión en un próximo parche.

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