El generador de animales salvajes puede personalizarse para hacer aparecer animales en tu isla. Los jugadores pueden cazar y eliminar a las presas (gallinas o jabalíes), los cuales soltarán recursos (como carne) al ser eliminados.
A continuación, encontrarás los animales que puedes generar con este dispositivo:
Rana (presa)
Gallina (presa)
Jabalí (presa)
Lobo (depredador)
Velocirraptor (depredador)
Los jugadores pueden domar a algunos animales que genera este dispositivo. Para domar a estos animales, los jugadores deben usar carnada. Diferentes animales requieren distintos tipos de carnada, los cuales se obtienen a partir de recursos que sueltan los animales eliminados. A continuación, encontrarás los tipos de carnada:
Los jabalíes requieren maíz u hongos escudo; los jabalíes otorgan hongos escudo.
Los lobos y los velocirraptores requieren carne; las gallinas y los jabalíes otorgan carne.
Los animales domados seguirán al jugador, y algunos atacarán a otros jugadores y animales que se comporten de manera hostil con el jugador domador. Puedes domar hasta tres animales a la vez.
Aunque no existe un límite en la cantidad de generadores de animales salvajes que puedes tener en una isla, hay un límite en la cantidad total de animales generados activos que puedes tener en ella. La cantidad máxima de animales generados entre todos los generadores de animales salvajes es 30.
Buscar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Desde el modo de construcción, oprime la tecla Tabulador para abrir la pantalla Inventario del modo Creativo.
Haz clic en la pestaña Dispositivos. Puedes desplazarte para seleccionar el dispositivo, usar la casilla Buscar para buscar el dispositivo por nombre o echar un vistazo a las Categorías en el panel de la izquierda.
Haz clic en COLOCAR AHORA para colocar el dispositivo de inmediato o agrégalo a la BARRA RÁPIDA para colocarlo más adelante.
Oprime Tabulador para regresar al modo de construcción de la isla y usa el teléfono para posicionar el dispositivo y, después, haz clic para colocarlo. Oprime ` para desconectar el dispositivo de la herramienta teléfono.
Apunta el dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre de inmediato, acércate hasta que aparezca y oprime E para abrir el panel Personalizar.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene algunas funciones básicas, como elegir el tipo de animal y cuántos animales aparecen. Además, incluye algunas opciones avanzadas, como establecer la cantidad total de animales generados y cuánta vida tiene cada animal.
Puedes configurar este dispositivo con las siguientes opciones.
Los valores predeterminados están en negrita.
Opciones básicas
Opción |
Valor |
Descripción |
---|---|---|
Tipo |
Gallina, rana, jabalí, lobo, velocirraptor, aleatorio, presa aleatoria, depredador aleatorio |
Determina el tipo de animal que aparece. La forma del dispositivo cambia para coincidir con el tipo de animal que se genera. |
Conteo de apariciones |
4, se debe elegir un número |
Determina la cantidad máxima de animales que pueden estar activos al mismo tiempo. Cuando se activa, el generador produce un animal a la vez, hasta llegar a la cantidad máxima seleccionada aquí. |
Aparición a través de las paredes |
Sí, No |
Determina si los animales deben aparecer dentro de la línea de visión del dispositivo o si pueden aparecer detrás de paredes que obstruyen la visión. |
Todas las opciones (adicional)
Opción |
Valor |
Descripción |
---|---|---|
Límite total de apariciones |
Infinito, se debe elegir un número |
Establece la cantidad máxima de animales salvajes que este generador puede generar durante su tiempo de vida. |
Cronómetro de aparición |
Ninguno, 3 segundos, se debe elegir una cantidad de segundos |
Determina la cantidad de tiempo mínima que transcurre entre cada animal que aparece. Si seleccionas Ninguno, el generador solo producirá un animal cuando reciba una señal en un canal. |
Radio de aparición |
10 m, se debe elegir una distancia |
Determina la distancia máxima a la que pueden aparecer animales desde el dispositivo. |
Distancia de activación |
Cualquier distancia, se debe elegir una distancia |
Determina la distancia a la que debe estar el jugador del generador. |
Distancia de seguimiento de animal domado |
Predeterminada, se debe elegir una distancia |
Determina la distancia del jugador domador a la que los animales salvajes intentarán permanecer mientras están domados. |
Zona de movimiento |
Predeterminada, se debe elegir una distancia |
Determina la distancia del dispositivo a la que pueden deambular los animales salvajes. Los animales salvajes pueden salir de su alcance al huir, iniciar un combate o perseguir un objetivo. Los animales salvajes que se alejen demasiado de la zona de movimiento no volverán a ella. |
Habilitado al inicio de la partida |
Habilitado, deshabilitado |
Determina si el dispositivo está habilitado al inicio de la partida. |
Forzar aparición |
Nunca, solo con cronómetro, solo al recibir señal del canal, siempre |
Determina si este dispositivo debería generar animales salvajes nuevos cuando alcance el límite establecido en la opción Cantidad de vida salvaje. Cuando se generen animales salvajes nuevos de este modo, los más antiguos que provengan de este dispositivo serán eliminados. |
Daño |
Predeterminada, se debe elegir una cantidad |
Establece la cantidad de daño que los animales salvajes de este dispositivo pueden infligir a otros. |
Daño a jugador |
Predeterminado, ninguno, se debe elegir una cantidad |
Establece la cantidad de daño que los animales salvajes de este dispositivo pueden infligir a los jugadores. Si esta opción se establece en otro valor distinto a Predeterminado, anulará el valor establecido en la opción Daño. |
Daño al entorno |
Predeterminado, ninguno, se debe elegir una cantidad |
Establece la cantidad de daño que los animales salvajes de este dispositivo pueden infligir al entorno. |
Velocidad de movimiento |
Muy lento, lento, predeterminado, rápido, muy rápido |
Establece el multiplicador que se aplica a la velocidad de movimiento de los animales generados. |
Vida |
Predeterminada, se debe elegir una cantidad, invencible |
Establece el valor de vida máximo de los animales generados. |
Domar |
Habilitado, deshabilitado |
Determina si los jugadores pueden domar a los animales que genera este dispositivo. |
Puede soltar botín |
Sí, No |
Determina si los animales generados sueltan objetos al ser eliminados. |
Canales
Cuando un dispositivo necesita "hablar" con otro dispositivo, lo hace al transmitir una señal en un canal específico. El dispositivo receptor debe configurarse para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números de canal se personalizan para un dispositivo bajo la opción que usa el canal. Además, la mayoría de los dispositivos pasarán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
Este dispositivo tiene receptores que realizan una variedad de funciones al recibir una señal en un canal. Además, este dispositivo puede transmitir señales al cumplir ciertas condiciones.
Receptores
Los receptores prestan atención a un canal y realizan una acción cuando detectan que cualquier dispositivo (incluso a sí mismo) envía una señal en ese canal.
Opción |
Valor |
Descripción |
---|---|---|
Habilitar cuando se recibe |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Habilita el dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Deshabilitar cuando se recibe |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Deshabilita el dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Aparece cuando se recibe |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Hace aparecer animales desde este dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Desaparece cuando se recibe |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Hace desaparecer a todos los animales existentes generados por este dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Destruye el generador cuando se recibe |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Destruye este dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Domar cuando se recibe |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Doma a los animales generados por este dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Volver salvajes a todos cuando se recibe |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Vuelve salvajes a todos los animales generados por este dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Volver salvajes a los animales del instigador cuando se recibe |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Vuelve salvaje a cualquier animal domado generado por este dispositivo que pertenezca al jugador instigador. |
Restablece el conteo total de apariciones cuando se recibe |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Restablece el conteo de la opción Conteo de apariciones total cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado. |
Eliminar animales domados por el instigador cuando se recibe |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Elimina a los animales domados por el instigador cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado. |
Transmisores
Los transmisores envían una señal en el canal seleccionado al activarse.
Opción |
Valor |
Descripción |
---|---|---|
Activa la transmisión al aparecer |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Transmite una señal en el canal seleccionado cuando el dispositivo genera un animal. |
Activa la transmisión al eliminarlo |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Transmite una señal en el canal seleccionado cuando un animal generado por este dispositivo es eliminado. |
Activa la transmisión al domar |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Transmite una señal en el canal seleccionado cuando un animal generado por este dispositivo es domado. |
Activa la transmisión al volverse salvaje |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Transmite una señal en el canal seleccionado cuando un animal generado por este dispositivo se vuelve salvaje. |
Activa la transmisión al aparecer por la fuerza |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Transmite una señal en el canal seleccionado cuando se fuerza la aparición de un animal y provoca que se eliminen los animales más antiguos. |
Activa la transmisión al ser eliminado por un jugador neutral |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Transmite una señal en el canal seleccionado cuando un jugador elimina a un animal sin domar. |
Activa la transmisión al ser eliminado por un jugador enemigo |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Transmite una señal en el canal seleccionado cuando un jugador de otro equipo elimina a un animal domado. |
Activa la transmisión al ser eliminado por un depredador |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Transmite una señal en el canal seleccionado cuando un depredador elimina a un animal. |
Activa la transmisión al recibir daño |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Transmite una señal en el canal seleccionado cuando un animal recibe daño. |
Activa la transmisión al comer un objeto |
Sin canal, se debe elegir o ingresar un número de canal |
Transmite una señal en el canal seleccionado cuando un animal come un objeto, como un hongo o carne. |