Fortnite

Notas del parche del acceso anticipado 1.7.2: actualizaciones de las zonas de tormenta

17.10.2017
Por El equipo de Fortnite

El lanzamiento de la v.1.7.2 trae mejoras en la calidad de vida para los jugadores de Salva el mundo y Batalla campal. Además, corregimos varios errores, problemas y un error que provocaba cierres inesperados en Xbox One, además de actualizar las zonas de tormenta.

Salva el mundo: actualización de las zonas de tormenta

Las jugadores de Salva el mundo tendrán la oportunidad de luchar a través de muchas zonas de tormenta con el lanzamiento de la v.1.7.2. La cantidad de apariciones de tormentas mutantes aumentó en cada región, ¡lo cual significa que habrá más desafíos, más monstruos y más botín!

Sumérjanse en las notas de lanzamiento completas y compartan sus pensamientos y comentarios en los foros oficiales y Discord.

NOTAS DEL PARCHE DEL ACCESO ANTICIPADO 1.7.2

Batalla campal

Jugabilidad

  • Ahora podrán cambiar entre la vista de los jugadores del equipo mientras están observando.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores enemigos aparecieran de repente cuando salían de detrás de un objeto.
    • Este error ocurría con frecuencia si las sombras estaban desactivadas en las opciones del juego.
  • Corregimos un error que permitía que los jugadores pudieran saltar sin parar.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores que estaban APNF (abatidos, pero no fuera) activaran las plataformas de salto.
  • Corregimos un error que provocaba que los impactos de golpe de la mira a veces no aparecieran.

Armas

  • Aumentamos las acumulaciones de munición mediana de 10 a 20.
  • Disminuimos un 25 % la tasa de aparición de cohetes de munición.
  • Los jugadores ya no mostrarán su arma mientras están APNF (abatidos, pero no fuera).

Controles

  • Añadimos deslizadores de sensibilidad nuevos para el "Multiplicador de objetivo" y el "Multiplicador de mira" a las opciones del juego.
  • Eliminamos la suavidad del movimiento del mouse.
  • Ahora los jugadores pueden inclinar la cámara más arriba y más abajo que antes.

Rendimiento

  • Disminuimos el tiempo que toma cargar el mapa desde la sala de emparejamiento.
  • Realizamos mejoras generales en los tiempos de carga y en la frecuencia de cuadros.

Sonido

  • Aumentamos la distancia desde la cual se pueden oír los sonidos de construcción.

Salva el mundo

Jugabilidad

  • Aumentamos el número máximo de tormentas mutantes que se pueden completar al día de 3 a 4.
  • Aumentamos la cantidad posible de tormentas mutantes que pueden aparecer.
    • La cantidad de Bosque Pedregoso era 3 y ahora es 5.
    • La cantidad de Ciudad Tablón era 3 y ahora es 8.
    • La cantidad de Valle Latoso era 3 y ahora es 9.
    • La cantidad de Picos Trenzados era 3 y ahora es 10.
  • Ajustamos los requisitos de fabricación para el cañón de basura:
    • Receta anterior:
      • 3 de mena
      • 12 piezas mecánicas
      • 15 de pólvora
    • Receta nueva:
      • 10 de pólvora
      • 8 piezas mecánicas
      • 2 de mena

Héroes

  • Los jugadores ya no deberían quedarse atrapados en la animación de la habilidad Onda de choque si son empujados por el efecto.
  • Ahora la habilidad "Al estilo comando" infligirá daño correctamente a larga distancia.
  • Corregimos un error que provocaba que la bonificación de apoyo del Buscacabezas saqueador se calculara de forma incorrecta.
    • En la mayoría de los casos, esto disminuía la bonificación de apoyo que recibían.

General

  • Corregimos varios errores del cliente que provocaban cierres inesperados.

Solo PC/Mac

  • Corregimos un error que provocaba que apareciera el mensaje "Insertar disco" para algunos jugadores inmediatamente después de iniciar el juego.

IU

  • Corregimos el texto y los símbolos de las cartas de inventor e innovador.

Error conocido

  • A veces a los jugadores se les mostraban diferentes recompensas en las pantallas de recompensas de la misión y de victoria.
    • Por ejemplo: los jugadores veían un botín de nivel 5 en la pantalla de victoria y luego se mostraba un icono de botín de nivel 4 en la pantalla de recompensas de la misión. En realidad, el jugador recibía el botín de nivel 5.
    • El icono que se muestra a los jugadores en la pantalla de recompensas de la misión es incorrecto y lo corregiremos en un próximo parche.

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