Fortnite

Actualizaciones de Batalla campal: dúos, entregas de suministros y precisión de armas

3.10.2017
Por El equipo de Fortnite

¡Hola, amigos!

¡Guau, qué gran respuesta ha tenido Batalla campal de Fortnite!  Aquí les dejamos una actualización.

DÚOS
Lanzaremos los dúos en la mayoría de las regiones con esta actualización. Queremos asegurarnos de que la incorporación de una lista nueva no haga que la experiencia sea menos divertida, así que manténganse alerta para más actualizaciones sobre el estado de los dúos en su región.\

¡Traigan a un amigo y que comiencen los dúos!

Duos_Screenshot.png

ENTREGAS DE SUMINISTROS
¡Las entregas de suministros están de vuelta! Ya lo intentamos una vez, pero no pudimos acertar muy bien con el aterrizaje. Corregimos esos problemas y estamos entusiasmados por su regreso.

Las entregas de suministros tienen mayor probabilidad de contener armas y objetos raros que quieran en caso de apuros. También son el centro de atención de todos, así que planear cómo conseguir una es fundamental. Vigilen los cielos para encontrar esos suministros.

SupplyDrop_Screenshot.png

PRECISIÓN DE ARMAS
Casi todas nuestras armas son hitscan (los rifles de francotirador son la excepción). Eso significa que cuando disparan, no hay tiempo de viaje y el objetivo es impactado al instante. Al principio las armas tenían una precisión muy alta. Esto provocaba que varias veces les disparara alguien que no podían ver y hacía que fuera demasiado arriesgado cruzar campos abiertos. Esto resultó en realizar jugadas más cuidadosas y el resguardo se volvió una prioridad. 
Tampoco diferenciaba bien las armas: si una pistola puede matar personas a la misma distancia que un rifle, ¿había otras diferencias suficientes? La estrategia de enfrentamiento es un componente clave de nuestro combate (incluida la construcción de paredes) y si no tienen el tiempo para defenderse cuando les disparan, perdemos lo que Fortnite aporta.

Poco después, realizamos algunas iteraciones con el daño de caída agresivo (muchos de ustedes lo sugirieron). Nos preocupaban tres cosas con este modelo:

  1. Se sentía poco natural impactar a un objetivo lejano con un rifle, pero infligir un daño menor.
  2. No estaba claro a qué distancias su daño disminuiría.
  3. Seguía siendo difícil responder debido a que no se podía ver quién disparaba.

Como resultado, establecimos un par de metas clave con nuestro combate.

  • Meta n.° 1: usar una pistola a largo alcance como un rifle de francotirador no debería ser posible.
  • Meta n.° 2: nuestras armas deberían tener características que fomenten una gran gama de enfrentamientos según: distancia del objetivo, tipo de objetivo, disponibilidad de munición, etc.

Esto significaba usar la precisión como una mecánica para forzar enfrentamientos a distancias más cercanas. En la mayoría de los casos, esto tenía el resultado deseado: las armas se agrupaban con eficacia en diferentes alcances.FortniteBattleRoyale_OutlookScreenshot.jpg

Después de mirar esta información, rápidamente nos dimos cuenta de que se necesitaba un rifle de asalto con mira telescópica y un subfusil de mayor alcance para completar nuestro listado de armas base, los cuales añadimos en la actualización del 26/09.

Entonces, ¿qué haremos para progresar? Tenemos algunos enfoques adicionales.

  • Algunas armas no están totalmente a la altura de sus expectativas. Los más grandes culpables son los rifles de asalto y los subfusiles que acabamos de ajustar. Continuaremos con los análisis y puede que haya más mejoras progresivas, no ajustes radicales.
  • Puede ser poco claro qué mejora la precisión. Mantenerse quieto, agacharse y apuntar (en lugar de apuntar sin usar la mira) afectan de alguna manera la precisión. Buscaremos formas para mejorar el uso de la retícula, incluida una legibilidad mejorada de su cono de precisión.
  • También ejecutaremos prototipos que usen más retroceso y disminuyan las penalizaciones de precisión. La idea detrás de esto es que el primer disparo tendrá una precisión más alta (pero no perfecta) y luego los disparos posteriores requerirán ligeramente más habilidad. Estos serán ajustes progresivos hasta que encontremos el punto óptimo.
  • Por último, habilitar proyectiles para todas las armas (no solo para el rifle de francotirador) es algo que queremos explorar. Hacer esto permitirá una precisión general más ajustada. Hemos probado algunos prototipos internamente y se ven prometedores, pero hay desafíos que nos impiden activarlos. Cuando todo esté arreglado, consideraremos ejecutar una prueba más amplia.

Nuestro objetivo es proporcionar una experiencia competitiva sin perder el estilo de juego único y los momentos alocados que Batalla campal de Fortnite entrega. Esperamos que nos ayuden mientras seguimos perfeccionando la experiencia.

Para aquellos que tienen fuertes sentimientos y opiniones sobre este tema, los animamos a que participen en las discusiones de nuestro foro. También planeamos implementar un reino de prueba pública (PTR) en las próximas semanas para poder probar algunas ideas diferentes y reunir sus comentarios.

¡Saludos!
Eric Williamson