Fortnite

¿Me oyes caminar?: actualizaciones de sonido espacial

21.9.2018
Por El equipo de Fortnite
¡Hola, amigos!

¡Estamos al tanto de sus comentarios sobre el sonido y les traemos noticias! Las pistas de sonido tácticas son muy importantes para la jugabilidad principal y nuestra meta es que siempre puedan depender de la información que esta proporciona para sobrevivir. Aquí les dejamos algunas de las cosas que estamos empezando a desarrollar y probar:


Temporada 6: v.6.00
  • Sonidos de pisadas
    • Hay más diferencia entre los pasos de pisos superiores e inferiores. 
      • Queremos que se pueda distinguir fácil y rápidamente, sobre todo cuando hay más ruido de fondo (sonidos de disparos, recolección, etc.).
    • Añadimos más contenido de sonido de alta frecuencia para facilitar la capacidad de identificar la ubicación de los pasos y evitar que se pierdan entre otros ruidos durante un combate intenso.
  • Pistas de sonido de los planeadores
    • Aumentamos la percepción cuando un enemigo está planeando cerca de ustedes.
      • Añadimos el efecto Doppler al sonido del planeador para las amenazas inminentes. Esto generará un efecto parecido al de "un auto pasando" cuando un jugador planee sobre sus cabezas.
      • Mejoramos la espacialización de los jugadores que están en caída libre o planeando.
      • Ahora se pueden oír los sonidos al abrir y cerrar los planeadores desde lejos.

Durante la temporada 6
  • Un sistema para añadir pistas de sonido a las opciones de movimiento en el aire (al caer, usar rebotadoras, granadas de choque, etc.).
    • En Fortnite, existen muchos métodos para los jugadores que quieran salir volando por los aires. Así que queremos añadir efectos de sonido a los jugadores mientras vuelan.
    • Esto proporcionará información táctica adicional y disminuirá los casos en los que un jugador se lance a sus espaldas sin que se den cuenta.
    • Mejoramos la información para que puedan predecir mejor desde dónde se acercarán los enemigos.
  • Buscamos descubrir y solucionar los casos en los que el sonido no se reproduce.
    • Debido a la naturaleza caótica del juego, hay ocasiones en las que ciertas pistas de sonido importantes no se reproducen o se pierden entre los otros ruidos. Estamos trabajando para identificar y corregir estos casos.


Debido a las mecánicas de movilidad y a las dinámicas de construcción y destrucción de Fortnite, nos encontramos con desafíos únicos en relación con el sonido espacial. Es algo en lo que seguiremos trabajando y mejorando, además de trabajar en otras vías que queremos explorar en el futuro. Por ejemplo, la propagación de sonido, donde los sonidos recorren el mundo como lo hacen en la vida real, y el filtrado de función de transferencia en relación a la cabeza (HRTF), donde los sonidos a su alrededor se filtran para sonar como si estuvieran pasando por sus cuerpos. 

¡Gracias por sus comentarios continuos sobre todo lo que se refiere al sonido!