Fortnite

Modo Creativo: contenido destacado

19.3.2019
Por El equipo de Fortnite

Creadores de Fortnite:

La comunidad creativa aumentó a un ritmo impresionante en estos últimos meses, y con ella la cantidad de contenido asombroso en el ecosistema. Estamos muy contentos de poder presentar una manera oficial de enviar contenido directamente a Epic para su revisión. ¡Ahora es su oportunidad de aparecer dentro del juego!

Hagan clic aquí para dirigirse a la página de envío de contenido oficial. En esta página pueden enviar su vecindario o creaciones de isla destacada.

Antes de hacerlo, asegúrense de revisar las directrices de Islas destacadas y El vecindario abajo.

Directrices de Isla destacada

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Qué buscamos al revisar los envíos de las islas destacadas:

  • La isla es una partida.
    • Buscamos una mezcla de tipos de partida. La isla puede ser multijugador, cooperativa, JcJ, en solitario, puzzle, experiencia parkour o algo completamente nuevo. ¡Innoven!
  • Tiene normas de juego claras.
  • Es fácil de entender.
  • El mapa es estéticamente agradable.
  • Es única y, en última instancia, es un trabajo propio.
  • No tiene contenido inapropiado.
  • No incluye ninguna imagen, arte, escultura, estructura, logotipo, palabra, frase, letra de canción o música que tenga derechos de autor o sea marca registrada, ni ningún contenido que no haya sido creado únicamente por ustedes.

Directrices de El vecindario

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Qué buscamos al revisar los envíos de El vecindario:

  • Un estilo/tema único.
  • Un diseño de nivel único y original.
  • Una puesta en escena cuidada tanto en las zonas interiores como exteriores.
  • Rutas dinámicas e interesantes a través de las zonas.
  • Puntos de referencia significativos que los jugadores pueden usar para orientarse y reunirse.

Qué evitamos al revisar los envíos de El vecindario:

  • Interiores grandes y vacíos.
  • Diseños poco originales y nuevas versiones de antiguas ubicaciones de Batalla campal.
  • Demasiados recursos disponibles.
    • Por ejemplo, no dejen cantidades enormes de madera, piedra o metal concentradas en una ubicación.
  • Zonas en las que a los jugadores les resulte difícil pelear.
    • Por ejemplo, espacios reducidos con movilidad limitada o áreas que no tienen en cuenta la línea de visión.
  • Rutas deficientes y navegación pobre.
  • Que incluya alguna imagen, arte, escultura, estructura, logotipo, palabra, frase, letra de canción o música que tenga derechos de autor o sea marca registrada, o contenido que no haya sido creado únicamente por ustedes.

Debajo hay algunas notas más a tener en cuenta cuando creen su envío.

Tema

  • Elijan un estilo y cíñanse a él. Perfecto si su diseño requiere múltiples temas para conseguir un estilo particular.
  • Está muy bien traspasar los límites y probar algo distinto. Piensen en qué hace que su creación destaque sobre las demás.

Botín

  • No coloquen ninguna aparición de vehículos en su nivel.
  • Los cofres deberían estar en ubicaciones y puntos de referencia reconocibles. Ejemplos:
    • El centro de un patio abierto.
    • Detrás de objetos descubribles y destructibles.
    • Encima de una estatua.
  • Añadan un cofre de vecindario a su creación. Idealmente, esta es una ubicación interesante que anima al descubrimiento.
  • Tengan en cuenta que el equipo de diseño de nivel podría ajustar la cantidad o ubicación de cualquier aparición de botín en El vecindario si creemos que eso mejorará la experiencia del jugador.

Configuración

  • Tengan cuidado con la densidad de los objetos. No queremos que los jugadores se queden atrapados entre los muebles cuando exploran una zona interior.
  • Guíen a los jugadores a descubrir con facilidad oportunidades de botín. Por ejemplo, el sonido de un cofre escondido en un ático puede escucharse en las habitaciones cercanas al ático.
  • Las esculturas gigantes pueden ser una pieza central temática magnífica, pero asegúrense de que se puedan atravesar y se pueda trabajar bien con ellas con nuestras mecánicas principales (construcción, saqueo, destrucción, etc.).
  • Tengan en cuenta las reglas normales de Batalla campal. Los jugadores pueden construir y destruir todo.
  • No es obligatorio utilizar todo el espacio de El vecindario.

Optimización

  • No sobrecarguen el espacio con demasiadas luces que estén muy cerca unas de otras.

Accesibilidad

  • Tengan en cuenta a los jugadores con epilepsia. En general, no abusen de las luces con destellos.

Legal

  • Si elegimos un vecindario, no estamos obligados a darles ninguna atribución o compensarlos por ello.
  • Todo lo que nos envíen está sujeto al contrato de licencia de usuario final de Epic Games, lo que significa entre otras cosas que:
    • Epic tiene derecho a utilizar todo lo que nos envíen con cualquier propósito, incluidos propósitos comerciales, sin requerir su permiso ni ofrecer ninguna compensación ni notificación.
    • Epic no está obligado a utilizar nada que nos envíen.
    • Epic no es responsable por el uso que otros hagan del envío.

¡Estamos ansiosos por ver sus creaciones! Si buscan inspiración, sigan nuestros canales de Twitter e Instagram donde publicamos información e imágenes de nuevas islas destacadas y vecindarios.