Fortnite

Parche del acceso anticipado 1.4

Notas del parche del acceso anticipado 1.4

3.8.2017
Por El equipo de Fortnite

¡Hola, cazatormentas!

Gracias por acompañarnos en nuestro viaje durante el acceso anticipado. Nos emociona que haya tantos de ustedes aquí y hemos disfrutado al ver todos los fuertes increíbles que han construido, los gifs divertidos, los videos útiles y los fantásticos comentarios que nos han enviado hasta el momento.

Durante el lanzamiento del acceso anticipado, identificamos varios errores que queremos corregir lo antes posible, así que nuestra primera actualización se centra en corregir varios de esos errores. También añadimos un puñado de mejoras en la calidad de vida basadas en las cosas que ustedes nos han estado comentando.

Lanzaremos esta actualización el 4 de agosto a las 4:00 a.m. EDT. Estará un tiempo en mantenimiento, pero estarán de vuelta aplastando descerebrados lo antes posible.

Hay mucho trabajo por delante a medida que seguimos reafirmando la base de Fortnite. Sigan compartiendo sus comentarios y experiencias con nosotros. Si se encuentran con problemas mientras juegan o tienen una sugerencia que quieren que sepan los desarrolladores, contáctennos a través de la herramienta de comentarios del juego en el menú principal.
¡Nos vemos en el juego!
 

Notas de lanzamiento del acceso anticipado 1.4


Errores conocidos importantes

  • A veces a los jugadores se les muestra 0 puntaje de zona y de PE cuando completan misiones, pero aun así se les recompensa con PE y puntos de habilidad al regresar a la interfaz.
  • A veces las invitaciones y uniones a grupos y de amigos se demoran o fallan completamente.
  • Comprar el nodo de transformación de arma no desbloquea la transformación en el arsenal.
  • El chat global muestra el mensaje "Uniéndose al chat general" a los jugadores que tienen las comunicaciones bloqueadas.
  • El buscador de grupo no ingresa datos de los amigos de PSN o Xbox Live agregados recientemente mientras el título se está ejecutando.


Actualizaciones importantes

  • Añadimos opciones para desactivar elementos del HUD específicos en el menú de ajustes.
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  • Los objetos ya no estarán marcados como predeterminados para reciclar cuando entren al modo reciclaje, lo cual hará más difícil reciclar el objeto equivocado sin querer.
  • Añadimos una opción para cambiar la visibilidad de sombreros y mochilas en los héroes.
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  • Actualizamos los efectos visuales en el árbol de habilidades para hacer más evidente el nodo que está seleccionado actualmente.
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  • Añadimos una opción en el menú principal para establecer los permisos de construcción en el escudo contra tormentas de los miembros del grupo. Ya no tendrán que correr a su escudo contra tormentas en plena batalla.
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  • Añadimos una notificación para los jugadores que ingresan a la misión del escudo contra tormentas de otro jugador si intentan hacer algo para lo cual no tienen permiso.
  • Ahora la página de fabricación de munición en el inventario muestra las armas que el jugador tiene equipadas. Esto permite que el jugador pueda ver la cantidad de munición que posee mientras fabrica.
  • Ahora las misiones de ninja y forastero se muestran en el mapa de campaña.

Arte visual

  • Corregimos algunos iconos de armas en el minimapa que se veían como cajas cuando caían en el mundo.
  • Corregimos un problema que hacía que algunas armas flotaran cuando caían.
  • Corregimos un error que hacía que los iconos de estandarte de la base se vieran estirados al final de los estandartes de misión.
  • Corregimos la colisión con las rocas en el escudo contra tormentas de Valle Latoso.
  • Ahora las nubes se disiparán después de activar el ATLAS en las misiones Lucha contra la tormenta.
  • Corregimos un error que hacía que los efectos especiales del teletransportador aumentaran a un tamaño enorme si se colocaba en una pendiente.
  • Corregimos un error que provocaba que algunas secuencias no se reprodujeran en PS4.

Sonido

  • Ahora se reproduce una música introductoria cuando se despierta a los descerebrados.
  • Mejoramos los sonidos de los descerebrados dormidos.
  • Ahora la preparación de lanzamiento y el lanzamiento del descerebrado lanzador es más evidente.

Jugabilidad

  • El Cambio de fase ya no matará a un forastero si se usa sobre un artefacto teletransportador.
  • Ahora los enemigos se separan correctamente del escudo de Embestida de toro cuando colisiona con otras superficies.
  • Ahora los enemigos siempre estarán visibles sobre las nubes en el minimapa.
  • Realizamos mejoras de rendimiento importantes en el minimapa.
  • La Entrega de suministros ya no flotará antes de aterrizar en el suelo.
  • Corregimos un error que hacía que la animación del constructor no se restaurara después de morir mientras usaba Embestida de toro.
  • Ya no se puede usar Entrega de suministros o Ataque aéreo mientras Embestida de toro o Corte de dragón están activos.
  • Ahora las acumulaciones de objeto que no están en el límite máximo se acumularán automáticamente.
  • Corregimos algunos errores en PC que ocurrían cuando se usaba Alt+Tab en el modo ventana.
  • Corregimos un extraño problema que hacía que los jugadores no reaparecieran.
  • Corregimos un error que hacía que los defensores no fueran capaces de disparar armas cargadas.
  • Corregimos un error que hacía que la animación de muerte del soldado no se reprodujera durante la animación de la habilidad Onda de choque.
  • Corregimos un error con los números de daño que hacían que apareciera el número "0002" de vez en cuando.
  • Corregimos un error que hacía que los jugadores que se unían a la partida no vieran el total de fluorazul correcto.
  • Mejoramos la aparición y teletransportación de los defensores para prevenir que los defensores no aparecieran en la plataforma de defensor.
  • Corregimos un error que provocaba que el jugador perdiera el arma y la munición que tenía un defensor después de moverlo.
  • Corregimos un error con el progreso de fabricación de esquemas.
  • Corregimos varios problemas de colisión de los enemigos.
  • Corregimos un error que hacía que los contenedores de botín en los escudos contra tormentas aparecieran como la caja de red naranja predeterminada.
  • Ahora la personalización de la asignación de teclas se puede despejar apropiadamente al usar “Restablecer al valor predeterminado” en la pestaña de entrada de ajustes.
  • Corregimos un error que hacía que los jugadores no pudieran interactuar con los puntos de recolección cuando se unían después de que se crearan estos.
  • Corregimos un error que provocaba que los descerebrados pudieran infligir daño al jugador desde una gran distancia.
  • Corregimos un error que hacía que los descerebrados se movieran y flotaran por el aire.

Misiones

  • Corregimos un error que hacía que el primer objetivo no se comenzara antes de que el jugador llegara al laboratorio, lo cual provocaba que los objetivos no se completaran.
  • Corregimos un problema en la acumulación de objetos que podía provocar que las recompensas de la misión se fueran al depósito del escudo contra tormentas a pesar de tener espacio disponible en el inventario.
  • Corregimos varias colisiones que podían ocurrir cuando se comenzaba una misión.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores pudieran infligir daño y destruir la camioneta de Lars durante Monta el relámpago.
  • Corregimos un error que hacía que los jugadores no pudieran reclamar expediciones.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no recibieran el nivel correcto de arma de una expedición.
  • Corregimos un problema que hacía que los jugadores quedaran bloqueados durante la primera misión de “Monta el relámpago”.
  • Corregimos un error que hacía que rescatar a un sobreviviente no otorgara progreso de misión.

IU

  • Ahora se mostrará información más descriptiva para los nodos del árbol de habilidades que modifican los atributos del jugador.
  • Ahora las armas y trampas rotan en la pantalla de inspección.
  • Corregimos un error que solo permitía seleccionar la opción de carta de botín que estaba más a la izquierda.
  • Las cartas de la llama botín ya no muestran la cantidad total de recursos para evitar la confusión sobre cuánto obtuvo el usuario.
  • Corregimos un error que provocaba que la pestaña del panel principal y de estadísticas no mostrara información en el arsenal.
  • La ventana de soltar objeto ya no aparecerá mientras se intente soltar un objeto cuando comienza el flujo de recompensas.
  • Ahora los héroes muestran la información correcta sobre sus beneficios de apoyo en el nivel actual.
  • Ahora el filtro de subida de nivel de la gestión de objetos muestra los objetos para los cuales el jugador tiene suficientes PE para mejorar.
  • Corregimos algunos errores que hacían que el texto se cortara en el libro de colección.
  • Corregimos un error que impedía que se pudieran reclamar las recompensas de misión que fueron conseguidas durante el tutorial.
  • Corregimos un error de cuelgue del cliente después de que se cerrara la sesión de PSN o Xbox Live durante la misión Llama botín.
  • Disminuimos la distancia del texto de indicación del HUD del punto de recolección.
  • Escondimos el botón "Abandonar grupo" del menú de gestión de grupo cuando se está en la zona. Esto impide que el jugador abandone el grupo y la zona sin recibir las advertencias apropiadas.
  • Corregimos algunos textos que no estaban localizados en los mensajes de error.
  • Corregimos algunos errores que hacían que los jugadores no pudieran completar el tutorial si se salían del juego durante este.
  • Reclamar rápido recompensas de expedición ya no debería causar un error.
  • Corregimos el error que provocaba que la pantalla de inventario se mantuviera cuando se presionaba Alt+Tab.
  • Corregimos un error que provocaba que las invitaciones de grupo a veces no aparecieran cuando un amigo volvía a enviar la invitación.
  • Realizamos muchas correcciones de localización.
  • Corregimos un problema que hacía que el jugador perdiera funcionalidad en la pantalla de recompensas del libro de colección.

Xbox

  • Corregimos un extraño error de cuelgue de sonido en Xbox One.

Errores conocidos

  • A veces el cursor del mouse es invisible en PS4.
  • Los objetos que se eliminan después de asignar otros objetos en el libro de colección debido a que exceden su tamaño, no se pueden volver a asignar al libro de colección.
  • Completar la misión Llama botín tiene una demora después de reclamar el botín de la llama de mejoras.
  • Los videos del árbol de habilidades no se cargan hasta la segunda vez que se hace clic.
  • El beneficio de “Salida más rápida” no se aplica.
  • La “Osobarrera” no ralentiza a los descerebrados enemigos.
  • El emblema de fundadores tiene 3 nombres diferentes en la IU.
  • Las animaciones de incorporación y de puesto remoto no siguen los niveles de volumen.
  • A veces los modelos de fluorazul se estiran a lo largo del mapa
  • El trofeo de ¡Corte de dragón! y de ¡Estrambótico! no se otorgan en PS4 después de comprar el nodo de habilidad.
  • Los jugadores conservan el movimiento total del personaje mientras el chat está activo.
  • Cuando se selecciona una pestaña en la bóveda, el primer objeto en la pestaña se selecciona de forma predeterminada.
  • Los miembros del grupo pierden opciones de juego cuando entran y salen juntos de una zona con escudo contra tormentas.
  • Los contornos del amplificador en el escudo contra tormentas son visibles incluso cuando no se puede interactuar con ellos.
  • Los jugadores no son enviados desde el mapa a la sala si el menú principal está abierto.
  • El daño de Embestida de toro y el empuje no se activan de inmediato.
  • Los jugadores tienen que hacer clic en Aplicar y Cerrar después de cambiar su estandarte.
  • Los jugadores que se reincorporan a una partida en curso desde el menú de abandonar o reincorporarse no pueden guardar fluorazul.
  • El teclado y el control no están conectados al chat cuando la ventana del chat está activa.
  • Ganar la placa de exploración no revela a los sobrevivientes que no se han encontrado.